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極寒之地

来自Deltarune Wiki

极寒之地 (英文Cold Place) 位于 TV 世界的最东端。小队第三章中两次到访此处,第二次进入时,这里成为了 TV 世界的最终区域。Kris 创造的 Dreemurr 家黑暗喷泉坐落于此。

主要故事

第三章

第一次造访

岛屿图版结束后,Susie 本想与 Tenna 讨论奖励回合的事,结果被对方的态度惹恼,于是提议四处转转。无论小队是否继续与 Tenna 交谈,Kris都可以与休息室东侧被 Zapper 挡住的门互动。选择"什么都不做"会触发遭遇戰,胜利后即可通过;连续两次选择"按他的按钮"可以不战而过。

Susie 注意到这里温度变低了。小队首先遇到的是"家长锁"谜题——需要使用走廊的监视器玩一个类似《Tenna 傳說》的小游戏,解谜后能得到密码,用来开启远处的门。

在两个家长锁房间之间的过道里,Susie 跑到了小队前面,Ralsei 趁机与 Kris 搭话——这是自《TV 时间》开始以来他第一次有机会和 Kris 单独说话。Kris 可以选择去问 Susie 或 Ralsei 怎么样,也可以直接跳过这段剧情。

  • 如果选择去找 Susie,Kris 会走向她,但对话内容完全由所选选项决定。Susie 会说起和 Kris、Ralsei 在一起的快乐,又感慨暗世界不是真实的。Kris 可以用"我不是梦"或"你的友谊是真实的"来安慰她,也可以说"是你运气不好"。无论选哪个,Susie 都会一笑了之,并希望 Ralsei 能明白,对她而言暗世界是否真实并没有那么重要。
  • 如果选择去找 Ralsei,他会谈起刚才的游戏,说自己玩得太投入,差点忘了正事。Kris 可以告诉他"放松一下也没关系",也可以说"保持专注",无论哪种 Ralsei 都会把话题转回庆典。接着他拜托 Kris 给 Susie 买点东西,并说是他送的。
  • Kris 可以答应("当然")或拒绝("我会说是我送的")。无论怎么选,Ralsei 都会感叹自己在光世界没法陪在 Kris 和 Susie 身边,暗世界的东西再怎么美味也无法真正填饱肚子,但想到 Kris 能和 Susie 在一起,他就安心了。
  • Kris 也可以转移话题,说不打算跟 Susie 一起去,然后从几个选项里选一个:
    • 非 Ralsei 不可: Ralsei 会有些脸红,并拜托 Kris 一定让 Susie 玩得开心。
    • 不去: Ralsei 好奇 Kris 是不是打算回城堡鎮。
    • Berdly: Kris 好像大声喊了这个名字好几遍,Ralsei 对他的举动很意外。
    • Noelle: Ralsei 说如果 Susie 也在,Noelle 一定会很高兴。如果当前存档进行了第二章的怪异路线,他会先说这是个糟糕的选项,然后迅速改口。
Tenna screenshot Technical Difficulties.png
Tenna举起扭蛋后显示的"技术故障"屏幕。

穿过最后一个家长锁房间后,小队来到一片雪地,远处能看到黑暗噴泉。一棵圣诞树下摆着一个扭蛋,Toriel 就被困在里面。Tenna 从屏幕外呼唤 Toriel 时,小队赶紧躲到了扭蛋后面。

Tenna 似乎对自己采取的手段有些后悔,但随后以"这就是演艺圈"自慰。他得意地举起扭蛋,结果却看到了扭蛋下藏着的小队。Susie 和 Ralsei 顿时语无伦次,随后画面切到"技术故障"卡片。小队被传送回 《TV 时间》,参加所谓的奖励回合。

第二次造访

It's TV Time! soundtrack.png
小队与Tenna战斗,此时背景音乐为現在是 TV 時間!

奖励轮结束后,小队再次回到极寒之地。Tenna 提起过去Dreemurr 一家和 Holiday 一家过节时总会收看特别节目,但后来一家接一家地消失了。骑士向他承诺,只要他能拖住小队,就能让所有他想看的人继续看他。Tenna 试图劝小队回头未果,便与小队开战。

Hall of Fame soundtrack.png
Tenna释放Toriel,此时背景音乐为名人堂

击败 Tenna 后,他哀叹自己已经过时,害怕被扔掉。Ralsei 安慰他说暗之民终会过时,但这使得 Tenna 更加消沉。Susie 站了出来,说,Tenna 并不一定要等着被丢弃。她讲起自己过去交朋友的坎坷经历,又说起 Toriel 曾在公墓的长椅上发现独自哭泣的她,告诉她一切都会好起来,还带她去了 QC 餐厅。最后她向 Tenna 承诺,会在光世界找一个需要电视的人。

这番话让 Tenna 重新振作起来。他决定违背骑士的命令,释放 Toriel。然而他刚从扭蛋里放出 Toriel,他就被切断了手臂。他跌落屏幕之外,短暂的震惊过后,Susie 发现远处有一个神秘的黑影——那正是骑士本人。骑士试图带走 Toriel,但被 Susie 拦住。

Black Knife soundtrack.png
小队与骑士战斗,此时背景音乐为黑刃

骑士是非常强大的敌人,如果没拿到暗影斗篷会尤其棘手。击败骑士后,它会掉落黑暗碎片暗影水晶,并在 Susie 和 Ralsei 昏厥之后,对Kris做出"册封骑士"的动作。(具体内容详见騎士)

无论战斗结果如何,骑士都会再次试图带走 Toriel。Susie 抓住它的腿不放。突然,几根长矛由屏幕外射向了骑士—— Undyne 出现在远处,并且似乎不知道这里发生了什么事。Undyne要求骑士解释清楚现在的情况,骑士反而带走了 Undyne,并向大门飞去。

Susie 追了上去,Ralsei 则跪在原地,告诉 Kris 自己没事,而 Toriel 正平静地睡着。如果之前击败了骑士,Ralsei 会感叹他们的斗争或许才刚刚开始[1],而 Toriel 似乎正做着噩梦。[2]

Kris 向大门走去时,屏幕逐渐被一层 IMAGE_DEPTH 般的雾慢慢笼罩,Susie 失去了方向。Kris 追上 Susie 后,两人找到大门并进入,随后发现自己已回到光世界的 Dreemurr 家门前。

地理

家长锁房间

Cold Place location parental lock puzzle.png
一个家长锁谜题。

极寒之地起始处有三扇带有"家长锁"的门,门上印有 Toriel 头的剪影。每个带锁的房间都有一台游戏机,需要先与走廊尽头的门互动才能启动。若进行了劍路線,Kris 会插入古怪手柄(可使用 HERO SWORD 和他的),否则 Susie 会插入她的控制器(可使用 HERO AXE 和她的力量可颂)。

  • 第一个家长锁房间用于防止观看限制级电影。玩家操控的角色需要清除游戏内的杂草等障碍物,找到三台分别显示数字 1、2、3 的监视器。但监视器的顺序被打乱了,最左边的画面实际上对应中间的监视器。最终锁的密码是"2 1 3"。
  • 第二个家长锁房间用于防止观看音乐视频。游戏由六台监视器组成,玩家化身首先出现在一个有钥匙的房间,钥匙会自己远离角色。若扮演 HERO_AXE,需要先用两个蓝色方块堵住钥匙的移动路线,再拾取钥匙;若扮演 HERO_SWORD,则可以直接破坏需要钥匙的门。最后来到一个画面混乱的房间,密码是"1225"。
  • 第三个家长锁房间:如果提前击败了暗影斗篷,这个房间会被跳过,因为击败暗影斗篷会关闭 TV 世界的所有监视器。游戏在一台监视器上进行,启动后进入 Kris 在光世界的房间。进入游戏内 Dreemurr 家的电视后,玩家角色会来到一个有蓝色方块的房间,Kris 可以把它推到目的地,Susie 则可以直接搬起来。下一个房间是水路谜题,需要排列木板碎片搭路走到对岸。接下来的区域来自未使用的都市图版,北边的房间有一台类似岛屿图版中出现的相机。Kris 可以用相机给下一个房间的入口拍照才能继续前进,而下一个房间里可以一直拍照直到屏幕被零填满,游戏机失去响应。此锁的密码是"0 0 0 0 0 0"。

所有家长锁房间解开后,它们会合并成一个长条走廊,里面只剩一台毫无反应的大型监视器。

极寒之地

极寒之地的最终房间是一片雪地,设有一个存档点。存档点的描述文本会随剧情推进略有变化。它预示了与骑士的相遇,并且是对 Undertale瀑布Undyne 的竞技场前存档点描述的引用,但气氛截然相反。

背景中可以看到黑暗噴泉。一棵巨大的圣诞树位于区域东侧,树上挂着装着 Toriel 的扭蛋。小队第一次到访时就是在这里被传送回奖励轮,第二次则在此与 Tenna 及骑士战斗。圣诞树后方能看到同一座喷泉的另一角度,再往右便是通往外部的那扇巨门。

画廊

其他

  • 最终房间的雪可能暗指噪声图(英文俗称"snow")。这是一种随机像素图案,通常在电视机没有信号时因意外接收电子噪声而产生。另外也可能暗指 Dreemurr 家前门微开,像巨门一样。存档点提到房间里有强烈的穿堂风,大概就是从门外吹进来的。

参考

  1. ……
    不知怎的,我以为我们……已经赢了……
    ……就能……在这里结束一切……
    ……你……
    你是如此勇敢……然而……
    到头来……我们的挣扎……
    才刚刚开始,不是吗……?
    ……对吧,Kris……?
    …… - Ralsei,击败骑士后,第三章
  2. (她的脸扭曲了……)
    (看起来她在做噩梦。) - 击败骑士后与 Toriel 互动时的叙述,第三章