極寒之地
| “ |
靠,谁把空调打开了!? |
” |
| ——Susie | ||
极寒之地 (英文:Cold Place) 位于 TV 世界的最东端。小队在第三章中两次到访此处,第二次进入时,这里成为了 TV 世界的最终区域。Kris 创造的 Dreemurr 家黑暗喷泉坐落于此。
岛屿图版结束后,Susie 本想与 Tenna 讨论奖励回合的事,结果被对方的态度惹恼,于是提议四处转转。无论小队是否继续与 Tenna 交谈,Kris都可以与休息室东侧被 Zapper 挡住的门互动。选择"什么都不做"会触发遭遇戰,胜利后即可通过;连续两次选择"按他的按钮"可以不战而过。
Susie 注意到这里温度变低了。小队首先遇到的是"家长锁"谜题——需要使用走廊的监视器玩一个类似《Tenna 傳說》的小游戏,解谜后能得到密码,用来开启远处的门。
在两个家长锁房间之间的过道里,Susie 跑到了小队前面,Ralsei 趁机与 Kris 搭话——这是自《TV 时间》开始以来他第一次有机会和 Kris 单独说话。Kris 可以选择去问 Susie 或 Ralsei 怎么样,也可以直接跳过这段剧情。
- 如果选择去找 Susie,Kris 会走向她,但对话内容完全由所选选项决定。Susie 会说起和 Kris、Ralsei 在一起的快乐,又感慨暗世界不是真实的。Kris 可以用"我不是梦"或"你的友谊是真实的"来安慰她,也可以说"是你运气不好"。无论选哪个,Susie 都会一笑了之,并希望 Ralsei 能明白,对她而言暗世界是否真实并没有那么重要。
- 如果选择去找 Ralsei,他会谈起刚才的游戏,说自己玩得太投入,差点忘了正事。Kris 可以告诉他"放松一下也没关系",也可以说"保持专注",无论哪种 Ralsei 都会把话题转回庆典。接着他拜托 Kris 给 Susie 买点东西,并说是他送的。
- Kris 可以答应("当然")或拒绝("我会说是我送的")。无论怎么选,Ralsei 都会感叹自己在光世界没法陪在 Kris 和 Susie 身边,暗世界的东西再怎么美味也无法真正填饱肚子,但想到 Kris 能和 Susie 在一起,他就安心了。
- Kris 也可以转移话题,说不打算跟 Susie 一起去,然后从几个选项里选一个:
- 非 Ralsei 不可: Ralsei 会有些脸红,并拜托 Kris 一定让 Susie 玩得开心。
- 不去: Ralsei 好奇 Kris 是不是打算回城堡鎮。
- Berdly: Kris 好像大声喊了这个名字好几遍,Ralsei 对他的举动很意外。
- Noelle: Ralsei 说如果 Susie 也在,Noelle 一定会很高兴。如果当前存档进行了第二章的怪异路线,他会先说这是个糟糕的选项,然后迅速改口。

穿过最后一个家长锁房间后,小队来到一片雪地,远处能看到黑暗噴泉。一棵圣诞树下摆着一个扭蛋,Toriel 就被困在里面。Tenna 从屏幕外呼唤 Toriel 时,小队赶紧躲到了扭蛋后面。
Tenna 似乎对自己采取的手段有些后悔,但随后以"这就是演艺圈"自慰。他得意地举起扭蛋,结果却看到了扭蛋下藏着的小队。Susie 和 Ralsei 顿时语无伦次,随后画面切到"技术故障"卡片。小队被传送回 《TV 时间》,参加所谓的奖励回合。

奖励轮结束后,小队再次回到极寒之地。Tenna 提起过去Dreemurr 一家和 Holiday 一家过节时总会收看特别节目,但后来一家接一家地消失了。骑士向他承诺,只要他能拖住小队,就能让所有他想看的人继续看他。Tenna 试图劝小队回头未果,便与小队开战。

击败 Tenna 后,他哀叹自己已经过时,害怕被扔掉。Ralsei 安慰他说暗之民终会过时,但这使得 Tenna 更加消沉。Susie 站了出来,说,Tenna 并不一定要等着被丢弃。她讲起自己过去交朋友的坎坷经历,又说起 Toriel 曾在公墓的长椅上发现独自哭泣的她,告诉她一切都会好起来,还带她去了 QC 餐厅。最后她向 Tenna 承诺,会在光世界找一个需要电视的人。
这番话让 Tenna 重新振作起来。他决定违背骑士的命令,释放 Toriel。然而他刚从扭蛋里放出 Toriel,他就被切断了手臂。他跌落屏幕之外,短暂的震惊过后,Susie 发现远处有一个神秘的黑影——那正是骑士本人。骑士试图带走 Toriel,但被 Susie 拦住。

骑士是非常强大的敌人,如果没拿到暗影斗篷会尤其棘手。击败骑士后,它会掉落黑暗碎片和暗影水晶,并在 Susie 和 Ralsei 昏厥之后,对Kris做出"册封骑士"的动作。(具体内容详见騎士)
无论战斗结果如何,骑士都会再次试图带走 Toriel。Susie 抓住它的腿不放。突然,几根长矛由屏幕外射向了骑士—— Undyne 出现在远处,并且似乎不知道这里发生了什么事。Undyne要求骑士解释清楚现在的情况,骑士反而带走了 Undyne,并向大门飞去。
Susie 追了上去,Ralsei 则跪在原地,告诉 Kris 自己没事,而 Toriel 正平静地睡着。如果之前击败了骑士,Ralsei 会感叹他们的斗争或许才刚刚开始[1],而 Toriel 似乎正做着噩梦。[2]
Kris 向大门走去时,屏幕逐渐被一层 IMAGE_DEPTH 般的雾慢慢笼罩,Susie 失去了方向。Kris 追上 Susie 后,两人找到大门并进入,随后发现自己已回到光世界的 Dreemurr 家门前。

极寒之地起始处有三扇带有"家长锁"的门,门上印有 Toriel 头的剪影。每个带锁的房间都有一台游戏机,需要先与走廊尽头的门互动才能启动。若进行了劍路線,Kris 会插入古怪手柄(可使用 HERO SWORD 和他的剑),否则 Susie 会插入她的控制器(可使用 HERO AXE 和她的力量可颂)。
- 第一个家长锁房间用于防止观看限制级电影。玩家操控的角色需要清除游戏内的杂草等障碍物,找到三台分别显示数字 1、2、3 的监视器。但监视器的顺序被打乱了,最左边的画面实际上对应中间的监视器。最终锁的密码是"2 1 3"。
- 第二个家长锁房间用于防止观看音乐视频。游戏由六台监视器组成,玩家化身首先出现在一个有钥匙的房间,钥匙会自己远离角色。若扮演 HERO_AXE,需要先用两个蓝色方块堵住钥匙的移动路线,再拾取钥匙;若扮演 HERO_SWORD,则可以直接破坏需要钥匙的门。最后来到一个画面混乱的房间,密码是"1225"。
- 第三个家长锁房间:如果提前击败了暗影斗篷,这个房间会被跳过,因为击败暗影斗篷会关闭 TV 世界的所有监视器。游戏在一台监视器上进行,启动后进入 Kris 在光世界的房间。进入游戏内 Dreemurr 家的电视后,玩家角色会来到一个有蓝色方块的房间,Kris 可以把它推到目的地,Susie 则可以直接搬起来。下一个房间是水路谜题,需要排列木板碎片搭路走到对岸。接下来的区域来自未使用的都市图版,北边的房间有一台类似岛屿图版中出现的相机。Kris 可以用相机给下一个房间的入口拍照才能继续前进,而下一个房间里可以一直拍照直到屏幕被零填满,游戏机失去响应。此锁的密码是"0 0 0 0 0 0"。
所有家长锁房间解开后,它们会合并成一个长条走廊,里面只剩一台毫无反应的大型监视器。
极寒之地的最终房间是一片雪地,设有一个存档点。存档点的描述文本会随剧情推进略有变化。它预示了与骑士的相遇,并且是对 Undertale瀑布中 Undyne 的竞技场前存档点描述的引用,但气氛截然相反。
背景中可以看到黑暗噴泉。一棵巨大的圣诞树位于区域东侧,树上挂着装着 Toriel 的扭蛋。小队第一次到访时就是在这里被传送回奖励轮,第二次则在此与 Tenna 及骑士战斗。圣诞树后方能看到同一座喷泉的另一角度,再往右便是通往外部的那扇巨门。
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家长锁房间的动态边框。
- 最终房间的雪可能暗指噪声图(英文俗称"snow")。这是一种随机像素图案,通常在电视机没有信号时因意外接收电子噪声而产生。另外也可能暗指 Dreemurr 家前门微开,像巨门一样。存档点提到房间里有强烈的穿堂风,大概就是从门外吹进来的。