暗影斗篷
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诶呀,别摆出那副苦瓜脸啦。我在黑暗中也能看清,你知道的! |
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| ——暗影斗篷
第三章 | ||
暗影斗篷 (英文:Shadow Mantle) 是 Deltarune 第三章中的隐藏头目,作为劍路線的最终 Boss 出现。击败获得奖励暗影斗篷。
暗影斗篷是一件在空中漂浮的黑色斗篷,有一张橙色的嘴巴,没有眼睛。
暗影斗篷使用一种包含大写和小写字符的独特字体说话,这与 Tenna 传说中的大多数其他文本形成鲜明对比。其他这样做的角色只有 Rouxls Kaard(在金字塔内烹饪秀前的第一个图版上短暂使用过)和 Bibliox(在Tenna 传说的隐藏部分中)。

随着 Kris 在原版游戏中的进展,会反复遇到暗影斗篷。在沙漠图版中,Kris可以摧毁四个金字塔房间中挡住桥的树,进入一个有许多入口的房间。进入其中一个入口会来到一个看似空无一物的房间。当接近中心时,暗影斗篷向上飞走,留下黑色的文字,Kris可以走到后面揭示它,上面写着"很快再见。"在图版的商店/提示房间达到LV MAX时,会显示另一条黑色文字信息:"玩得开心吗?"
在岛屿图版的冰宫尽头,暗影斗篷在黑色宫殿中与Kris交谈。它祝贺Kris发现了它的秘密藏身之处,并感谢他们的辛勤工作。
在 HERO_SWORD 穿过井盖地牢并进入游戏内避难所的复制品后,暗影斗篷再次与Kris交谈。它表示知道Kris正在寻找暗影水晶,其中包括暗影斗篷,然后向他们发起战斗挑战。在这场战斗的第二阶段,它会召唤多个 FRIEND 敌人。注意此角色在第三章未命名或者称其为__。被击败后,暗影斗篷指出Kris的眼睛"闪烁着红色,像漂亮的小火焰一样",声明它和Kris"都有正事要做",开辟了一条通往一个装有暗影斗篷的宝箱的房间的道路,然后消失了。
战斗期间,暗影斗篷会漂浮在竞技场的方块上空,HERO_SWORD必须在这些方块之间移动才能进行攻击。在前三个阶段中,暗影斗篷会在随机移动的同时,在一组有限的攻击方式之间交替使用。只有在阶段转换时,它才会停留在竞技场中心,直到背景完全变色。值得注意的是,暗影斗篷的攻击如果命中,会直接对Kris造成伤害。
- 以六边形图案发射4组6个法球,同时以宽松的8字形移动。
- 从其口中射出2组3颗炸弹,炸弹爆炸后变成小波浪形子弹,呈十字形散开,同时朝随机的基本方向移动。
- 移动到屏幕顶部并执行4次大致瞄准HERO_SWORD的冲撞,移动时身后留下火焰轨迹,每次冲锋后都会绕回屏幕顶部。在使用此攻击时仍可被剑伤害。它总是首先执行此攻击。
召唤5个FRIEND敌人,这些敌人会随机移动,倾向于向HERO_SWORD移动,同时暗影斗篷会大笑较长时间。FRIEND被杀死时有几率掉落治疗物品。掉落几率取决于被该首领击败的次数以及Kris的生命值。[1][2]
击杀 FRIEND 掉落的糖果。 - 如果Kris从未被暗影斗篷击败或攻击掉血过,则不会掉落糖果。
- 如果此阶段已经掉落过糖果,则不会再次掉落,除非Kris已被暗影斗篷頭目击败至少7次。
- 基础掉落几率 =
- 每次被暗影斗篷击败,都会增加2%的几率。
- 几率上限为80%。
- 使用第二阶段中的任意一种攻击。
- 发射2组4颗来自第一阶段的炸弹。
- 发射4组6个来自第一阶段的法球,但在攻击过程中会随机发射4颗炸弹。
- 发射3束坚实的法球光束,呈三角形样式散开,围绕斗篷逆时针旋转,同时偶尔吐出炸弹。此攻击仅使用一次。
- 执行来自第二阶段的冲撞攻击,但额外增加了2个无法用剑击中的冲锋斗篷。此攻击会无限循环,直到暗影斗篷的HP耗尽。
与多数 boss 不同,暗影斗篷的 boss 战在原版游戏之中进行。特殊的操作方式以及无法主动回血的限制会使得这场 boss 战难度较大,如果无法通过可以通过多次被击败来提升掉落治疗物品的概率,以降低战斗难度。
在法球攻击中建议以躲避为主,否则可能会受到大量的伤害;在炸弹攻击时尽量便躲避边进行攻击,以进入第二阶段。
切换至第二阶段期间有一段时间内暗影斗篷不会做出任何行动,可利用此时间造成大量伤害。随后阶段间的切换同理。
在冲撞攻击中不建议冒险进行攻击,难以打中的同时容易受到伤害,冲撞攻击结束后暗影斗篷会停留一段时间,这段时间里是输出的最佳时机之一;若掉落治疗物品的概率达到足够大,可以借助接下来的 FRIEND 攻击回合进行回血,这对于生存至关重要,当然也可借助此回合对暗影斗篷进行攻击。
策略同前两个阶段,但是更加建议在 FRIEND 攻击回合进行输出;如有足够大的治疗物品掉落概率,建议在此阶段利用 FRIEND 攻击回合进行回血,而不急于跳至第四阶段,因为第四阶段中没有能够回血的方法。
在开始的攻击中建议贴着其中一束光束逆时针旋转,可以参考躲避 Undertale 中 Sans 最终攻击的方法,同时注意炸弹的位置。
随后会重复冲撞攻击,这时就建议主动攻击了,可以在地图下方预判暗影斗篷本体冲下的位置,站到旁边,等其冲撞下来后发动攻击。这个技巧较难,可以在第二阶段的冲撞攻击中练习。
- 战斗前
- Kris...噢...Kris...
- Kris,很有趣吧?
- 像这样到处玩...
- 是因为你在找它们,对吧?
- 暗影水晶...
- ...还有我拿着的这件暗影斗篷!
- 你真以为这样就能得到你想要的吗...?
- ...不,你的一部分...也许很享受,没错吧?
- [如果完成了第二章的怪异路线]
- 和你昨天享受的是同一部分。
- 明明知道你可以说那不是真正的你。
- 诶呀,别摆出那副苦瓜脸啦。
- 我在黑暗中也能看清,你知道的!
- 可问题是...
- 你能吗?
- 战斗后
- 就是这样!这才是我想看的!
- Kris,你的眼神藏不住的。
- 像一簇小火苗般,摇曳着的赤红啊...
- 刀不用的话...就会变钝。
- 哈哈...说的够多了!该干正事了!
- 你如果想要这件【斗篷】,就快自己来拿吧...
- 只要你能够得到!
-
暗影斗篷的大笑动画。
-
暗影斗篷的射击动画。
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暗影斗篷頭目召唤
FRIEND/__敌人时的动画。 -
全身发出火焰
- 与暗影斗篷战斗前后播放的曲目,在第三章和第四章原声带中名为魇(ERAM),有部分推测此为Boss原名。内部称为
nightmare_nes.ogg。它令人联想到 Nightmare,这是在《塞尔达传说:织梦岛》中与暗影噩梦进行最终战斗前播放的曲目。- 同样,暗影斗篷本身在内部被称为
nightmare,这表明它和/或其首领战可能是受到了上述暗影噩梦或一般的噩梦的启发。
- 同样,暗影斗篷本身在内部被称为
其名称的来源推测大概率是主要角色Noelle的梦魇:ICE-E披萨盒 Noelle在黑暗的环境中能看到ICE-E披萨盒对她眨眼,之后ICE-E披萨盒被Dess烧掉双眼,并埋在了公墓,由此推测其战斗曲Burning Eyes和名称来源于此
| 版本号 | 修改内容 |
|---|---|
| v1.01B | 现在,如果装备已满导致无法拾取暗影斗篷,休息室会生成一个包含暗影斗篷的宝箱。 |