原版游戏
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Kris,亲爱的。这便是咱们能在后台得到的东西。 |
” |
| ——Ramb, 第三章 | ||
原版游戏(英:Original Game)是在剑路线中游玩的核心小游戏。Kris 在休息室的后台内独自游玩此游戏的三个回合。在前两次游玩此游戏的要求是在《TV 时间》内的最近一轮获得S,T或Z评级。
正如 Ramb 所述,它是《TV 时间:Tenna 传说》的"原版"[1] 游玩内容包括操控 HERO_SWORD 获得剑,杀掉敌人以变得更强,以及最后的暗影斗篷战。

在游玩《Tenna传说》时,原版游戏的残存时有出现。在游戏启动时,原版游戏的剑划向游戏图标动画的剪影,可以被短暂看到,之后游戏突兀地切到了《Tenna传说》的图标。在原版游戏的岛屿图版中,一个游戏内的像素Tenna坦白道他基于《Tenna传说》制作了这个游戏,[2] 他试图向小队隐瞒这个真相。
在小队游玩岛屿图版,接近图版北部区域的时候,Tenna会变得惊慌并试图劝说他们回到游戏的常规部分。若小队执意接近,他会用路牌封锁该区。当Tenna离开时,Kris可以带着小队前往北部区域。然而,去往原版游戏部分的道路被一棵树挡住了,它无法被砍倒,因为《Tenna传说》缺失了 HERO_SWORD 在原版游戏中使用的剑和升级机制。它们可能要么失效了,要么由于Tenna对游戏存储器的改动而未使用。
在游玩原版游戏时,Kris操控着 HERO_SWORD 。 HERO_SWORD 被指派取回剑并且杀掉图版中的每一个敌人,直到它LV达到最大。它从沙漠图版开始,最终强大到足以走出界限并取得了冰之钥。它在岛屿图版内锁住的门上使用了它,进入了冰宫。
冰宫内,在白袍之人的加持下, HERO_SWORD 获得了避难所钥匙。在穿过城市图版和下水道地牢后,它用钥匙打开了避难所游戏内克隆体的门。在避难所内, HERO_SWORD 迎战暗影斗篷。得胜后,它继续前进,走出了原版游戏屏幕,走到了Kris身旁,在玩家按[确认]时会出剑把Kris吓趴,最后从下方离开。
在获得暗影斗篷后,Susie 突然闯进来并问Kris游戏打的怎么样。此时玩家可以长按住上键让 HERO_SWORD 重新现身攻击Susie,这会让Kris立刻拽开她。无论怎样,Susie在临走前会给Kris留一瓶跑气的汽水。

在每一轮游戏中, HERO_SWORD 都会获得一把剑。按[确认]键可以攻击,这会对它攻击方向两格范围内的实体造成伤害。攻击时它无法移动,不过可以四面转身。 HERO_SWORD 只能向四个方向攻击,无法向对角线攻击,这使得战斗变得困难起来。击杀敌人有概率掉落绿色糖果,糖果可以在 HERO_SWORD 未满血时恢复其 HP。可以通过攻击糖果来收集它。

HERO_SWORD 在游戏中有一个血槽,其在 HERO_SWORD 接触有攻击性的敌人,敌人的发射物,仙人掌或火球机关时会降低。血槽值会随着升级而增加。在HP掉到0时,游戏屏幕会被切断,并且Kris必须手动重启游戏,重启后场景会重置, HERO_SWORD 出现再该区域的入口处。在暗影斗篷战中受伤会对Kris的真实HP造成损失,并在被击败后播放灵魂破碎的动画。
每当击杀数达到一定数量时, HERO_SWORD 的LV就会上升,最高为LV3MAX,相当于LV4。这同时也会增加游戏平视显示器显示器中剑的数量和攻击造成的伤害,使得 HERO_SWORD 可以用更少次数的攻击击杀敌人并且破坏更多类型的路障。
平视显示器(英:HUD)是在屏幕顶上房的一个持续显示的水平条。从左到右,它列出了 HERO_SWORD 目前的HP,LV进度,拥有的物品和用剑图标代以显示的LV。在以上列出内容中,拥有的物品是唯一一个在游戏全过程中保留数据的内容,而其他会在另一段游戏中重置。

在第二回合中,玩家遇到了白袍之人。她可以被攻击(但无法被杀死)并在离开房间后加入了小队。她跟在玩家后面并在玩家出剑时攻击——沿放出一个冰弹。她也会让玩家成功穿过冰宫内的迷宫;虽然她无法像"跟随白袍之人"的提示那样,但她在 HERO_SWORD 走错路时不会跟随它。在迷宫末尾,白袍之人被用掉去打开内有避难所钥匙的门。
在第三回合中 HERO_AXE 和 HERO_SCARF, 即Susie和 Ralsei 的游戏内角色,会默默跟随着 HERO_SWORD 直到它把他们杀死。
在原版游戏中存在着一些 HERO_SWORD 等级足够高才能劈开的路障。他们通常挡住了图版内的主要部分,在把可活动区域内敌人全部清掉才能解锁。但有些路障并不是必须要被破坏。
| 图像 | 路障 | 所处图版 | 所需LV |
|---|---|---|---|
| 蕨 |
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LV 2+ | |
| 仙人掌 |
|
LV 3+ | |
| 树 | 沙漠图版 | MAX | |
| 地牢树 |
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MAX | |
| 栏杆 | 城市图版 | LV 3+ | |
在游玩原版游戏时, HERO_SWORD 会遇到漫游在图版中的敌人。这些敌人起初是无攻击性的,但在 HERO_SWORD 于第一个图版的LV为2时进入了攻击性状态。在之后的图版中,它们在 HERO_SWORD 获得剑后变得有攻击性。敌人也会随着 HERO_SWORD 的LV变高而移动和攻击地越快。
无攻击性的敌人在和 HERO_SWORD 接触时不会对 HERO_SWORD 造成伤害,反之则会,不过他们发射的子弹会伤害它。敌人在击败时有时会掉落回复HP的治疗物品。
以下敌人默认按首次登场排序:
| 图像 | 怪物 | 遭遇地点 | 概述 |
|---|---|---|---|
| 紫色怪物 |
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在一个地区内游荡,在被碰到时会掉血。 | |
| 金色怪物 | 沙漠图版 | 只能在达到LV2后攻击。通过间歇性向 HERO_SWORD 发射红色箭头来造成伤害。箭头只会朝上下左右四个方向发射,会穿过其他实体。 | |
| 黄色怪物 |
| ||
| 橙色花 |
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固定不动,通过对着 HERO_SWORD 发射闪光小球来造成伤害。 | |
| 紫色花 | 沙漠图版 | ||
| 黄色花 |
| ||
| 蓝色鱼 |
|
在水域内游荡,在 HERO_SWORD 进入它的视线时通过冲向 HERO_SWORD 造成伤害。在之后的图版中,它们会在地面上游荡,这使得它们更加危险, | |
| 蓝色鸟 |
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| 黄色蜥蜴 |
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通过朝着 HERO_SWORD 发射闪光小球来造成伤害,不时通过大幅度跳跃来移动,跳跃终点会被一个红色瞄准镜标识。 | |
| 灰色怪物 | 冰宫 | 无法被剑攻击,其他方面与紫色怪物相似,是冰宫内解谜的一部分,需要被冰冻然后推到压力板上。 | |
| 白色怪物 |
|
| |
| 橙色怪物 | 下水道地牢 | 通过朝 HERO_SWORD 发射火球来造成伤害。 | |
| 黑色怪物 | 下水道地牢 | 镜像 HERO_SWORD 的移动,是下水道地牢中谜题的一部分,在移到压力板后,玩家会转而操控黑色怪物,需要操控它走到 HERO_SWORD 旁边,然后 HERO_SWORD 会自己杀死它。 | |
| 绿色蜥蜴 | 下水道地牢 | 通过跳到预先设定的区块造成伤害,在跳跃最高处会发射三圈闪电状子弹。 | |
| 蓝色蜥蜴 | 下水道地牢 | 与黄色蜥蜴相同,但速度更快。 | |
| 灰色鱼 | 下水道地牢 | 与蓝色鱼相同,但HP更高。 | |
| 歌唱猫 | 下水道地牢 | 缓慢移动,通过唱歌来螺旋状发射音符♪状子弹。 | |
| 沉默猫 | 下水道地牢 | 刚开始在无法碰到的区域内睡觉。一旦歌唱猫被全部击杀,它们会醒来并朝着 HERO_SWORD 飞去。 | |
| 暗影斗篷 (头目) | 下水道地牢 | 原版游戏的最终头目。 | |
| FRIEND | 下水道地牢 | 暗影斗篷头目的仆从,通过移向 HERO_SWORD 来造成攻击,在被击杀时有概率掉落糖果状回复物。 |
- 原版游戏的标题很可能是"斗篷",因为斗篷的英文单词(MANTLE)和《Tenna传说》启动屏幕内的图标剪影相匹配。

- 在原版游戏中的一些角色与Deltarune和 Undertale 中的角色形成强烈对应。例如白袍之人与 Noelle,蓝色鸟与 Berdly,黄色蜥蜴与 Alphys,蓝色红色鱼与 Undyne,紫色怪物与 Toriel,金黄色花与 Flowey,被金黄色花包围的黄色怪物与 Asgore。这些,连同剑路线和怪异路线的一些特定的元素,是对Undertale中屠杀路线的呼应。
- 在下水道地牢中,黄色蜥蜴会在灰色鱼被 HERO_SWORD 杀死之后左右晃动然后消失。这可能隐喻了在Undertale中若 Mettaton 或Undyne(或二者都)被杀死时的中立结局中Alphys的失踪(推测为自杀)。
- 白袍之人和黑色怪物有着相似的占位符精灵图,分别为一只棕色鹿和一只黑色鹿。
- 游戏内文件有一个名为
toriel的变量,默认为真,将其设置为假时会让黑色怪物的图像换为占位符的图像。[3]
- 游戏内文件有一个名为
- ↑ 但据我对Kris你的了解,... 我可太了解你了... 总之,这肯定不是你想要的,对吧?
自由,你真正想要的,是自由!
所以,悄悄告诉你,不要跟别人说哦...
Kris,亲爱的。这便是咱们能在后台得到的东西。
【原版】游戏。一个【你】能够抉择干什么的游戏。 - Ramb, 第三章 - ↑ 嗐,都怪我拿这
蠢兮兮的老古董
当模板!! - Tenna, 第三章 - ↑ gml_Object_obj_board_enemy_black_deer_Create_0 腳本,第 8 行,第三章