跳转到内容

Module:DR文本/ja/ch1

来自Deltarune Wiki

用于实现{{DR文本}}功能的模块。


return{
	
	['dr'] = {
  date = "1540902546049",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_5_0 = "   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_6_0 = "聞コエマスカ?  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_7_0 = " ワレワレハ<br> 接続サレテ<br> イマスカ?   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_8_0 = "…",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_33_0 = "   結構。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_34_0 = "  ジツニ<br> 結構デス。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_35_0 = "   デハ。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_36_0 = " 始メマショウ。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_107_0 = "      マズ。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_111_0 = "      器ヲ<br>  ツクルノデス。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_125_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_126_0 = "好キナ 頭ヲ<br>選ンデ クダサイ。",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_148_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_149_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_150_0 = "好キナ 胴体ヲ<br>選ンデ クダサイ。",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_173_0 = "  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_174_0 = "好キナ 脚部ヲ<br>選ンデ クダサイ。",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_205_0 = "コレガ アナタノ<br>体デス。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_206_0 = "  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_207_0 = "ヨロシイデスカ?",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_240_0 = "   結構。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_241_0 = "スバラシイ フォルム ガ<br>完成シマシタ。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_242_0 = "       次ハ。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_243_0 = "器ノ 心ヲ アナタト<br>同ジニ 創リマショウ。   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_258_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_259_0 = "コノ 器ガ 好ム<br>食物ハ?",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_288_0 = "あまい",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_289_0 = "やわらかい",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_290_0 = "すっぱい",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_291_0 = "しおからい",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_292_0 = "いたい",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_293_0 = "つめたい",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_323_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_324_0 = "アナタノ 好キナ<br>血液型ハ?",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_344_0 = "AB",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_381_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_382_0 = "コノ 器ガ 好ム<br>色ハ?",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_401_0 = "あか",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_402_0 = "あお",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_403_0 = "みどり",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_404_0 = "あおみどり",
  DEVICE_CONTACT_slash_Create_0_gml_23_0 = "CONTACT",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_438_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_439_0 = "コノ 器ニ ヒトツ<br>才ヲ 授ケマショウ。",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_459_0 = "やさしさ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_460_0 = "心",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_461_0 = "熱意",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_462_0 = "勇気",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_463_0 = "声",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_497_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_498_0 = "作品ノ 出来栄エヲ 見テ<br>何ヲ 感ジマスカ?<br>(器ニハ 聞コエマセン)",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_518_0 = "愛情",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_519_0 = "希望",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_520_0 = "嫌悪",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_521_0 = "恐怖",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_555_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_556_0 = "正直ニ 答エマシタカ?",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_575_0 = "はい",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_576_0 = "いいえ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_611_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_612_0 = "肉体的 オヨビ 精神的ナ<br>痛ミヲ 受ケル<br>覚悟ハ デキテイマスカ。",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_631_0 = "はい",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_632_0 = "いいえ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_664_0 = "ヨロシイ。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_697_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_698_0 = "器ニ 名前ヲ<br>ツケテ クダサイ。",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_714_0 = "がすたー",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_729_0 = "ワレワレガ ツケタ<br>コノ器ノ 名ハ<br>“~1”。   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_735_0 = "興味深イ 偶然デス。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_730_0 = "デハ ツクリ手ノ<br>名ハ?  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_736_0 = "デハ ツクリ手ノ<br>名ハ?  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_756_0 = "アナタ自身ノ 名デス。",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_770_0 = "がすたー",
  DEVICE_FAILURE_slash_Create_0_gml_10_0 = "THE DEATH",
  DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_95_0 = "THE DARK",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_35_0 = "THE DARK",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_1_0 = "すーじぃ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_734_0 = "“~1”。   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_755_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_785_0 = "“~1”。   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_786_0 = "結構。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_787_0 = "ジツニ <br>結構。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_790_0 = "コレハ 興味深イ。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_794_0 = "アナタハ マモナク<br>出会ウ…   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_795_0 = "ジツニ ジツニ<br>ステキナ 人物ニ。   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_800_0 = "ナルホド<br>両者ハ 同一… ト。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_801_0 = "サモ アリナン…。  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_816_0 = "“~1”。   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_817_0 = "協力ニ 感謝シマス。   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_818_0 = "アナタノ 回答   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_819_0 = "アナタノ スバラシイ<br>作品ハ ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_839_0 = "  …破棄させてもらう。",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_840_0 = "自分が 何者になるか…<br>この世界では 誰も<br>選ぶことはできない。",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_854_0 = "おまえの<br> <br>名は",
  obj_krisroom_slash_Create_0_gml_21_0 = " クリス!",
  obj_krisroom_slash_Create_0_gml_22_0 = " クリス おきなさい!<br>  がっこうに<br>  ちこくするわよ!",
  obj_krisroom_slash_Step_0_gml_92_0 = " さきに そとで<br>  まっていますからね。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_15_0 = " あかい カートに<br>  さびた とりかごが のっている。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_16_0 = " カートは なんども ぶつかった<br>  けいせきがある。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_11_0 = " とつぜん からだが けいれんした。<br> いったい なにを みている?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_17_0 = " ベッドのしたに CDがある。<br> クラシック… ジャズ… きょうかい<br>  おんがくの スカ・リミックス…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_18_0 = " テレビゲームも ある。<br> 2つの コントローラーのうち<br>  ひとつは ひせいき品だ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_22_0 = " パソコンデスクだ。<br> したには ふるい ほんが つまった<br>  はこが いくつも おいてある。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_28_0 = " ひきだしは ほぼ からっぽ。<br>  でも ひとつだけ<br>  なにか はいっている…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_29_0 = " がっこうの クロスカントリー部の<br>  ユニフォームだ。<br>  ちょっと やぶれている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_30_0 = " かなり ふるい がくせいしょうだ。<br>  かみがたが ダサい。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_33_0 = " クーポンブックだ。<br> ぜんぶの クーポンに「Lサイズの<br>  ピザ50%オフ」と かいてある。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_34_0 = " ゆうこう きげんは<br>  いんさつされた日より まえに<br>  きれている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_38_0 = " つかえそうな ものは<br>  なにも はいっていない。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_45_0 = " きょうは ステキな日だ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_50_0 = " ようふくが はいっている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_55_0 = " じぶんの ベッドだ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_71_0 = " カーペットに しみが ある。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_96_0 = " ほんが たくさん ならんでいる。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_97_0 = " 「カタツムリの おはなし」",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_98_0 = " 「かがくてき じじつ:<br>  カタツムリには おはなしをする<br>  のうりょくは ない」",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_99_0 = " 「カタツムリが おにわを<br>  きれいに する?<br>  (…てことは ありません)」",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_100_0 = " 「ニンゲンとモンスターのれきし」<br>  ちょしゃの ガーソン・ブームの<br>  サインが はいっている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_103_0 = " いまは ほん なんて<br>  よんでいる じかんは ない。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_91_0 = " サボテンだ。<br> とくに コメントはない。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_87_0 = " ひきだしに クレヨンが はいって<br>  いる。ラベルは いろあせている。<br>  みどりいろが みあたらない。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_83_0 = " じぶんの すがたが<br>  うつっているだけ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_79_0 = " とびらには カギが かかっている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_177_0 = " シンクの うえにある<br>  たなの なかを のぞいた。<br> なにか はいっている…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_178_0 = " 「ぶるどっ君の メンズ ボディ<br>  スプレー (ゲキカラ ピザあじ)」と<br>  かかれたスプレーだ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_179_0 = " ほとんど つかわれた<br>  けいせきが ない。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_167_0 = " シャワーのわきの たなには<br>  リンゴのかおりの シャンプーが<br>  はいった ちいさな ようきがある。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_168_0 = " …その となりには 4リットル<br>  サイズの ペット用シャンプーの<br>  ようきがある。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2197_0 = " (トイレだ)<br> (みずを ながす?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2198_0 = "<br> <br>          はい          いいえ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_7_0 = "#はい",
  scr_text_slash_scr_text_gml_8_0 = "#いいえ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_99_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2218_0 = " (みずを むだづかい しないのは<br>  いいことだ)",
  obj_town_event_slash_Step_0_gml_157_0 = " (トイレの みずを ながした!)",
  obj_town_event_slash_Step_0_gml_186_0 = " クリス…? どうしたの…?<br>  だいじょうぶ?",
  obj_town_event_slash_Step_0_gml_191_0 = " クリス<br>  なにを しているの?",
  obj_town_event_slash_Step_0_gml_192_0 = " シュワシュワする<br>  にゅうよくざいを トイレに<br>  いれていないでしょうね?",
  obj_town_event_slash_Step_0_gml_197_0 = " クリス なにか あったら<br>  しゅうりだいは おこづかい<br>  から ひきますよ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_118_0 = " はいすいこうには しろい<br>  どうぶつの けが つまっている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_123_0 = " コンロには シナモンが まざった<br>  パイきじが こびりついている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_132_0 = " (ジンジャーブレッド用の<br>  クッキーがたが 2しゅるい…<br>  モンスターと ニンゲンのかたちだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_137_0 = " ゴミばこだ。<br> なぜか はなの よいかおりが<br>  ただよっている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_146_0 = " こていでんわ だ。<br> でも けいたいでんわを<br>  もっている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_151_0 = " テレビだ。<br> いまはもう コンセントも<br>  つながれていないようだ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_157_0 = " きょうかいで うたう<br>  うたの ほんだ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_21_0 = " (たいせつな リビング用チェア…<br>  チェアリエルだ)",
  obj_carcutscene_slash_Step_0_gml_17_0 = " クリス! ほら はやく!<br>  いそげば まだ まにあう<br>  かもしれないわ!",
  obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_2_0 = " ねえ クリス… きょうは<br>  ほんとうに ステキな日ね。",
  obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_3_0 = " らいしゅう アズリエルが<br>  おやすみで かえってくるときも<br>  いいおてんきだと いいわねえ。",
  obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_4_0 = " でも あの子は だいがくで<br>  たのしい まいにちを<br>  おくっているでしょうから…",
  obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_5_0 = " こんな ちいさなまちに<br>  かえってきても<br>  たいくつじゃないかしら…  ",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_14_0 = " はぁ~い<br>  それじゃ みなさん<br>  いいですか~…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_60_0 = " あっ…ク…クリス…!<br> おやすみかと おもったら…<br>  きたんですね…!",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_61_0 = " えと… こんげつは<br>  2人1くみの ペアになって<br>  さぎょうして もらうので…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_62_0 = " と… とりあえず…<br>  みんなに きいて だれかと<br>  ペアに なってくださ~い!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_264_0 = " (とけいを みた)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_265_0 = " (じゅぎょうが はじまる<br>  じかんの ようだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_284_0 = " (パソコンの かべがみを みた。<br>  しぜんの ふうけいの がぞうが<br>  きりかわる スライドショーだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_285_0 = " (…まれに ムキムキのスーパー<br>  ヒーロー2人が だきあい かおを<br>  あからめている がぞうに かわる)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_298_0 = " (バラが なんぼんも かびんに<br>  さしてある)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_185_0 = " え…?<br> …「ケータイで なにを<br>  みてるのか」って?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_186_0 = " もももちろん<br>  じゅぎょうで つかう<br>  きょうざいですよ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_187_0 = " ア…アニメの…<br>  きょうざいと…<br>  それから… えと…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_188_0 = " そそ…それより クリス!<br>  パートナーは みつかった?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_192_0 = " (みゅうみゅう…)<br> (あなたは いつだって<br>  わたしのパートナーだよ…)",
  obj_tem_school_slash_Other_10_gml_8_0 = " クリスプたソ!!<br> ぁわわワワ… ゴメンまセ…<br> テミー もぅ ペア なちゃたヨ…",
  obj_tem_school_slash_Other_10_gml_13_0 = " テミー もぅ ペア なちゃたノナ…<br> タマゴタソと!",
  obj_tem_school_slash_Other_10_gml_20_0 = " (モノトーンの かたゆでタマゴだ)",
  obj_tem_school_slash_Other_10_gml_21_0 = " (ざんねんながら もう だれかと<br>  ペアに なっているようだ)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_48_0 = " あーらら クリス。<br> まぁた ちこくかい?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_49_0 = " え? ボクと<br>  ペアに なりたいって?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_50_0 = " ボクはもう クラスで<br>  2ばんめに デキるコと<br>  くんじゃったからなあ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_51_0 = " いや… まてよ…<br> よくよく かんがえて<br>  みたら…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_52_0 = " …キミの こせいゆたかな<br>  のうりょくは このかだいに<br>  おおいに やくだちそうだ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_53_0 = " …なぁあんつってぇええ!<br> わるいけど ボク 100てん<br>  とりたいからぁ~! ",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_57_0 = " ほか あたってくれる~?<br>  ボク 100てん<br>  とりたいんだよねぇ~!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_58_0 = " だれも みつからなかったら<br>  また ママと ペアになれば<br>  いいんじゃな~い?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_81_0 = " パートナー?<br> はよ さがさんとナー!!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_82_0 = " ハーッハッハー!<br> どや! おもろいやろ!?<br> なあ? なあ??",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_83_0 = " …おもんない?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_84_0 = " フン… わるいけど ワテ もう<br>  あいかたが おりますさかい<br>  おじゃまむしは きえてんか?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_88_0 = " クリスはん なんども いうけどな<br>  ワテ もう あいかたが<br>  おりまんねん。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_89_0 = " こんで ワテら<br>  左うちわの スクールライフや!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_90_0 = " なんでか て?<br>  ワテ いま 右の てくびを<br>  ねんざしとりますさかい~!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_114_0 = " クリス! オッス!<br> オマエさ くんの おっせーよ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_115_0 = " おかげでオレ ライちゃんなんかと<br>  ペアに なっちゃっただろー?<br>  ハハハ…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_116_0 = " さっきから ずーっと 「ペアルック<br>  きような!」とか いわれててさー<br>  マジ キツイぜ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_120_0 = " クリス オマエ ラッキーだな。<br> オレも ボッチのほうが<br>  まだマシだったぜ ハハハ…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_145_0 = " (カチ…カチ…ピッ…ピッ…)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_146_0 = " …せんやくアリ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_159_0 = " しってる!だろ!?<br>  オレと キャッティーは<br>  いつでも ペアだっ!て!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_160_0 = " さいきょうの コンビ!さ!<br>  はじめての たいいくの<br>  じゅぎょうから!ずっと!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_161_0 = " あの日 たいいくで<br>  つかう!フラフープが<br>  たりなく!なっちゃって!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_162_0 = " キャッティーは オレを<br>  フープがわりに!それが<br>  はじまりのストーリー!さ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_166_0 = " オレと キャッティーは<br>  ちがうタイプに みえるけど<br>  にてるとこも!いっぱい!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_167_0 = " 2人とも いきを するのが<br>  すきだし アゴを はずすのも<br>  すきだから!ね!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_38_0 = " おはよう クリス!<br> どうしたの? また<br>  エンピツ なくしちゃった?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_39_0 = " いいよ かしてあげる。<br>  キャンディステッキのやつ?<br>  それとも ひかるやつ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_40_0 = " え?<br> わたしと<br>  ペアになりたいの?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_41_0 = " そっか… ごめんね…<br> さきに バードリーくんに<br>  たのまれちゃって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_42_0 = " アルフィーせんせいに<br>  3人グループでもいいか<br>  きいてみようか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_43_0 = " どうする? きいてみる?<br> <br>   まって        きいてみて ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_50_0 = " じゃあ きいてみるね!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_56_0 = " そうだね<br>  ほかの みんなにも<br>  たのんでみると いいよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_61_0 = " わたしたちの グループに<br>  はいりたい?<br>   まって        うん ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_74_0 = " そっか… わかった。<br> むりに とは いわないよ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_278_0 = " えと… クリス できれば…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_279_0 = " …このクラスの ひとと<br>  ペアに なってくださいね?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_51_0 = " アルフィーせんせい!<br> えっと… わたしたち 3人<br>  グループでも いいですか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_68_0 = " じゃあ きいてみるね!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_69_0 = " アルフィーせんせい!<br> えっと… わたしたち 3人<br>  グループでも いいですか?",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_107_0 = " はあぁ!? ダメダメぇ!<br> そんなの みとめないよぉ!<br> だんこ きょひだよぉ!!",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_108_0 = " えっ… で…でも…<br>  それじゃ クリスが…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_109_0 = " ノエル どうしましたか?",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_110_0 = " ノエルは 「3人めの<br>  メンバーなんていらない!」<br>  って いったんですぅ!<br>",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_111_0 = " …じゃなくて わたしは ただ<br>  もし よかったら…その…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_112_0 = " ノエル もうすこし<br>  おおきいこえで…!",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_190_0 = " あ…<br> ス…スージィさん おはよう…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_203_0 = " …",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_204_0 = " …ちこくか?",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_205_0 = " あ えと ううん!<br> セーフです!<br> ちょうどいま… その…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_206_0 = " こんげつの じゅぎょうで<br>  いっしょに さぎょうする<br>  ペアを きめてるとこで…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_207_0 = " えと… スージィさんは<br>  クリスと ペアに<br>  なりましたぁ~!",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_209_0 = " …",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_210_0 = " …チッ。",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_230_0 = " …",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_231_0 = " じゃ…じゃあ! みんな<br>  そろったところで かだいを<br>  はっぴょうしまーす!",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_263_0 = " …",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_294_0 = " あ…あれ…? チョーク…<br> みんな チョーク<br>  しりませんか…?",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_295_0 = " チョークが なくなるの<br>  これで 3かいめ…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_296_0 = " チョークが ないと<br>  じゅぎょう はじめられない<br>  んですけど…!",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_319_0 = " みみみんな だまってるなら<br>  せんせいにも<br>  かんがえがあります…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_320_0 = " クラスぜんいんに<br>  せきにんを とって<br>  もらいますからねっ!!",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_336_0 = " あ…あの…<br> えと…<br> もしもーし…?",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_337_0 = " せんせい たしか<br>  ものおきに チョークの<br>  はこが あったはず…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_338_0 = " もしよかったら わたしと<br>  スージィで…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_300_0 = " そそそれは いいかんがえ<br>  ですね! スージィは<br>  さいごに きたから…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_340_0 = " とってきてもらって<br>  いいですか…?",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_302_0 = "FSTS …",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_303_0 = " …フン。",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_394_0 = " そそそそれから…クリス…<br>  いっしょに いってあげて?<br>  スージィは…ちょっと…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_395_0 = " むずかしいコだから…<br>  ちゃんと とってくるか<br>  しんぱいなので…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_396_0 = " じゃ…じゃあ…そういう<br>  ことで よろしくね!<br> いってらっしゃーい!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_198_0 = " えと… どしたのかな…?<br> はやく いってきて<br>  くださいねーっ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_29_0 = " だいじょうぶだよ クリス!<br>  わたし ずっと<br>  おもってたの。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_30_0 = " スージィは ホントは<br>  やさしい おんなのこ<br>  だって。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_31_0 = " だから きっと<br>  しんぱいないよ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_37_0 = " それと…もしよかったら…<br>  スージィに 「おはよう!」<br>  って つたえてくれる…?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_65_0 = " ボク いったよねえ?<br>  「ちこくは よろしくないよ」<br>  って。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_66_0 = " うーむ…<br>  これは もしかしたら…<br>  いわゆる ひとつの…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_67_0 = " …「だ~から<br>  いったのに」マター かな?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_71_0 = " いやはや じつにざんねん。<br>  せっかくの ちゅうこくが<br>  ムダになってしまうとは…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_304_0 = " (いろいろな ぶんがくさくひんから<br>  いんようした めいげんが<br>  はってある)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_305_0 = "「アストラル・ウルフよ しりょくを<br>  つくせ! たとえ ふかいやみの<br>  なかに いようとも!」",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_306_0 = " (…これは ゲームのセリフ?)",
  obj_tem_school_slash_Other_10_gml_29_0 = " スジィタソ…ィぢわるナ!!!<br> テミー しゃべりかた バカぽぃ…て<br>  ィわれたン…",
  obj_tem_school_slash_Other_10_gml_30_0 = " ちげますカラ! テミー いいアタマ!!<br> テミー ぃぱーイ べんきョして<br>  だィがく ぃくン!!",
  obj_tem_school_slash_Other_10_gml_34_0 = " スジィタソ…ィぢわるナ!!!<br> タマゴ…ヒナでてこなぃ…て!<br>  ゆわれタン!!",
  obj_tem_school_slash_Other_10_gml_41_0 = " (かたゆでタマゴから<br>  あわれみの かんじょうが<br>  わきたっている)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_126_0 = " クリス! ごめんな~!<br> オレが オマエを まってて<br>  やらなかったせいで…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_127_0 = " スージィなんかと くまなきゃとか<br>  マジ サイアクだよな!<br> オマエ ボッコボコにされっぜ!?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_128_0 = " んで そのあと<br>  ベッコベコに されっぜ!?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_132_0 = " いいか とにかく にげろよ!<br>  ぜったい ふりかえんな!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_96_0 = " クリスはん きにせんとき~。<br> そんな しんぱい しなさんなて。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_97_0 = " スージィに ブンなぐられたかて<br>  しぬこと あらへんわー。<br>  しらんけど。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_98_0 = " せいぜい じゅぎょうの かだいを<br>  なーんも てつだってくれへん<br>  ぐらいやて!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_99_0 = " ほら よう ゆうやろ?<br> こわ~いひとのこと<br>  「その“スージィ”のひと」て!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_100_0 = " …あれ なんか よけい<br>  こわなってもうた。あかんがな。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_104_0 = " クリスはん あんた しんだら<br>  あんたの アニキのCD<br>  ワテが もろても ええか?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_150_0 = " (カチ…カチ…ピッ…ピッ…)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_151_0 = " …しぬな。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_174_0 = " クリス オレに うでが<br>  あったら…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_175_0 = " このイカした ぼうしを<br>  とって けいれいするよ…<br>  おまえのこと わすれない!",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_193_0 = " …クリス。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_194_0 = " なんだ いたのか。<br>  きづかなかった。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_209_0 = " …あのさ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_210_0 = " いま アタシが<br>  なにしたか…<br>  みてないよな?",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_225_0 = " ふぅん…",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_226_0 = " …こたえらんない?",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_254_0 = " クリス…",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_303_0 = " なあ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_330_0 = " いいこと<br>  おしえてやろっか。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_374_0 = " オレはな…<br>  だまってるヤツを みると…<br>  イラつくんだよ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_389_0 = " なんも<br>  しゃべんなくたってな…",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_390_0 = " てめえの アタマんなかは<br>  ぜ~んぶ おみとおし<br>  なんだよ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_391_0 = " 「ついに やったぞ!<br>  スージィが チョークを<br>  たべてるの みつけたぞ!」",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_392_0 = " 「せんせいも こんどこそは<br>  ゆるさないぞ! スージィが<br>  たいがくに なるぞ~!」",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_393_0 = " ハハ…なんだよ そのかお。<br> おどろいたフリか?<br> ずぼしのクセに。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_394_0 = " おまえだけじゃない。<br>  がっこうじゅう みんなが<br>  のぞんでることだ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_395_0 = " よかったな クリス。<br> おまえの かちだよ。<br> オレは おしまいだ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_396_0 = " …",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_397_0 = " でも…",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_398_0 = " おやつをくった ていどで<br>  たいがく ってのも<br>  もったいねえよな?",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_399_0 = " クリス なあ<br>  どうせ おまえは<br>  チクるんだろ…?",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_400_0 = " クク…クククク…",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_401_0 = " んじゃあ せっかくだから<br>  ガチで やべーこと<br>  しねーと ソンだな?",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_402_0 = " なあ クリス…<br>  こういうのは どうだ…?",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_432_0 = " …てめえの かおを<br>  くいちぎる ってのは?",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_499_0 = " やめた。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_532_0 = " おまえの おふくろは<br>  いいモンスターだ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_533_0 = " …じぶんの子を<br>  はかに うめさせるのは<br>  きのどくだな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_79_0 = " いくぞ。<br> さっさと すませようぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_80_0 = " チョーク とりにいって…<br>  きょうしつ もどって…<br> そんで…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_81_0 = " かだいは<br>  おまえが ひとりでやる。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_82_0 = " いいな?<br> <br>   はい          いやです ",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_582_0 = " こたえなくていい。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_583_0 = " おまえ<br>  ものわかり わるそうだから<br>  おしえてやるよ…",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_584_0 = " てめえの いけんなんてな<br>  どーっでもいんだよ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_616_0 = " さっさといくぞ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_211_0 = " (すりガラスごしに<br>  なかを のぞいた)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_212_0 = " (きいろい なにかが たくさんの<br>  たいくつそうな なにかに<br>  なにかを おしえている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_190_0 = " ロッカーは ロックされている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_191_0 = " ロッカーの ロックは<br>  ロックされている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_192_0 = " ロックの ロッカーは<br>  ロックされている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_193_0 = " ロッカーの ロックの ロッカーは<br>  ロックされている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_194_0 = " ロッカーは ロックされている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_199_0 = " (ロッカーには<br>  ジョッキントン・グッズが<br>  ベタベタ はってある)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_204_0 = " (つぎの ダンスパーティは<br>  女子が 男子を さそうばん!)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_205_0 = " (「セイディ・ホークマンの日」<br>  という ふるい しゅうかんに<br>  ちなんだ パーティです)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_206_0 = " (みんな タカのかぶりものを<br>  かぶって キーキーわめきながら<br>  おどりましょう!)",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_776_0 = " …おい。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_777_0 = " どうした?<br>  あかんぼうのクラスが<br>  こいしくなったか?",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_778_0 = " だったら<br>  オレも つきあうぜ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_779_0 = " おまえよりマシな<br>  パートナーが<br>  みつかるかもだ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_780_0 = " …フン なーんてな。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_784_0 = " そっちじゃねーぞ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_799_0 = " おい…サボんのか?",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_800_0 = " てことは オレが<br>  おまえのこと チクるのか。<br>  こりゃ ケッサクだな。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_801_0 = " …フン チクらねーよ。<br> いいから もどってこい。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_805_0 = " おまえが サボったら<br>  ママは ショックで<br>  しんじまうぜ?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_223_0 = " (ウォータークーラーの<br>  みずを のんだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_225_0 = " ヘヘ…しってるか?<br>  それ くちつけて<br>  のむヤツも いるんだぜ?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_230_0 = " バカッ! だから<br>  のまねーほうがいいっつう<br>  はなしだっつの!",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_719_0 = " ったく…<br>  チンタラ あるきやがって。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_720_0 = " あー…わかった。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_721_0 = " だれかに てェつないで<br>  もらわねーと ちゃんと<br>  あるけねーんだろ?",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_722_0 = " ケッ… いくぞ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_727_0 = " おまえ…<br>  あるくの はえーな。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_728_0 = " さては…",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_729_0 = " 「にげあしだけは はやい」<br>  ってヤツだろ。",
  obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_730_0 = " ケッ… いくぞ。",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_21_0 = " あった。<br>  これが ものおきだな。<br> あ~あ つまんねー…",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_22_0 = " せっかく たのしくなって<br>  きたとこだったのに<br>  もう ついちまった。",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_72_0 = " …",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_73_0 = " なあ クリス なんかさ…",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_74_0 = " ものおきんなか…<br>  くらすぎくね?",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_90_0 = " ななななにグズグズ<br>  してんだよ?<br> さっさと はいれよ?",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_117_0 = " わーったから! ったく…<br>  これだから ヘタレは…<br> そんじゃあ…",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_132_0 = " 2人で どうじに<br>  はいるぞ!",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_62_0 = " ほらみろ。<br> べつに こわくも なんとも<br>  ねーし。",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_63_0 = " ふるい かみクズが<br>  おちてるだけじゃねーか。",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_64_0 = " とりあえず でんきの<br>  スイッチ さがそうぜ。",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_97_0 = " あっれ おかしいな…<br> スイッチがない。",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_98_0 = " もっと おくのほうか…?",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_45_0 = " おい ひとりで<br>  バックレたら どうなるか<br>  わかってんだろうな…",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_134_0 = " …",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_135_0 = " なあ ものおきってさ<br>  フツー こんなに<br>  でかいか…?",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_136_0 = " そろそろ おくの かべに<br>  ついて いいころだよな…?",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_180_0 = " …",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_181_0 = " なあ クリス…",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_182_0 = " この ものおきは アレだ…<br> こわれてるっぽいな。",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_183_0 = " だって かべが ねーもん。",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_184_0 = " …",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_185_0 = " うし。<br>  もう じゅうぶんだろ。",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_186_0 = " チョークが ほしけりゃ<br>  アルフィーが じぶんで<br>  とりに くりゃいい。",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_187_0 = " かえるぞ。",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_237_0 = " ちょ…おいっ!!",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_266_0 = " ふざっけんなよ!!<br> あけろ!!",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_267_0 = " あけ…",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_284_0 = " …?",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_312_0 = " …?",
  obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_313_0 = " ゆかが…!",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_47_0 = "D$ ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_74_0 = "せってい",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_79_0 = "OFF",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_79_1 = "ON",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_80_0 = "OFF",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_80_1 = "ON",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_81_0 = "OFF",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_81_1 = "ON",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_17_0 = " ときおり現れる 明滅する光。<br> それは 自分だけに 見える光。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_18_0 = " まるで 吸いよせられるように<br>  思わず手を伸ばし…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_97_0 = " (中で なにかが光っている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_98_0 = " (取る?) ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_91_0 = "#はい",
  scr_text_slash_scr_text_gml_92_0 = "#いいえ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_111_0 = " (「グロウシャード」を<br>  手に入れた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_118_0 = " (それは そこに とどまった)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_103_0 = " (中は 暗い)",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_26_0 = " 光に 身を浸した。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_27_0 = " 胸の奥で 不思議な力が輝き<br>  闇を駆逐してゆく。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_28_0 = " 痛みが消え去った…<br> (HPが全回復した)",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_33_0 = " どういうわけか 胞子をあびて<br>  ダメージを受けた。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_34_0 = " 光が 傷をいやしてゆく…<br> (HPが全回復した)",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_39_0 = " 光に 身を浸した。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_40_0 = " 胸の奥で 不思議な力が輝き<br>  闇を駆逐してゆく。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_41_0 = " あらゆる痛みが 消え去った…<br> (HPが全回復した)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_400_0 = " (暗くて なにも見えない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_411_0 = " この地にて 真の道を見るは<br>  闇に閉ざされし瞳のみ。",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_57_0 = " うおおぉあッ!<br>  く…くるなッ!<br> それ以上 近づいたら…!",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_78_0 = " …あ?<br> クリス!?<br> …んだよ もう。",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_79_0 = " …てめえ ふざけんなよ!<br>  ビビんだろーが!",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_80_0 = " こんど やったら<br>  顔面 ヘコましてやる<br>  からな。",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_81_0 = " …まあいい。<br>  いまは それどこじゃねえ。",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_82_0 = " こっから出る方法を<br>  探さねーと。",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_104_0 = " つっても…<br> 「ここ」って どこだ…?",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_119_0 = " なんか わかんねーけど!<br> 全部てめえのせいだからな!<br>  てめえが なんとかしろよ!",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_156_0 = " オレは うしろから<br>  ついてく!",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_197_0 = " ゼェ…ゼェ…<br> なんだおまえ<br>  競争してーのか?",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_201_0 = " いや ねーわ。<br> おまえ 歩くの おそすぎ。",
  obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_182_0 = " いや ねーわ。<br> おまえ 方向オンチだろ。",
  obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_16_0 = " おい…見ろよ…<br> だれか 手ェふってるぞ?",
  obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_17_0 = " なんか 用でも<br>  あんのかな…?",
  obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_137_0 = " やべえ! 逃げろ!",
  obj_lancerslideevent_slash_Step_0_gml_34_0 = " クリス 飛び降りるぞ!",
  obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_13_0 = " お 死んでなかったか。<br> そりゃ なにより。",
  obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_14_0 = " で? ここが なんなのか<br>  わかったか?",
  obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_15_0 = " …だよな。<br>  オレにも さっぱりだ。",
  obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_16_0 = " そこの家に<br>  だれか 住んでねーかな?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_416_0 = " (店のようだが…<br>  とびらには カギがかかっている。<br>  中には 誰もいない…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_419_0 = " (カギが かかっている)",
  obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_20_0 = " ひょっとしたら 廃虚の<br>  テーマパークとかかもな。",
  obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_21_0 = " いや でも…<br>  乗り物が ねえか…",
  obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_22_0 = " 乗り物が ねえから<br>  廃虚に なったのかもな。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_51_0 = " 行く手には<br>  ひと気のない町を見上げるように<br>  城が そびえている。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_52_0 = " 城のてっぺんからは<br>  天に向かって とめどなく<br>  黒い泉が吹き出している。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_53_0 = " この場所に満ちる力が<br>  胸の奥で輝いた。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_20_0 = " なんだこれ… 城か?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_21_0 = " なんで物置ん中に<br>  城が建ってんだよ…?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_32_0 = "acよくぞ参った 勇者たちよ…!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_46_0 = " …うぉあ!? だれだっ!?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_58_0 = "acおそれるな…<br>われは 敵ではない。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_59_0 = "acさあ ふたりとも<br>前へ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_128_0 = " よくぞ参った。<br> われは この{{#tag:span|王国|class=yellow}}の{{#tag:span|王子|class=yellow}}…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_129_0 = " そして ここは<br>  {{#tag:span|闇の王国|class=yellow}}である。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_130_0 = " クリス スージィ…<br> これより わが国に残る<br>  {{#tag:span|言い伝え|class=yellow}}の話をしよう。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_131_0 = " 「いつの日か<br>  2人の {{#tag:span|光の勇者|class=yellow}}が<br>  現れるとき…」",
  scr_text_slash_scr_text_gml_132_0 = " 「…時空が語りつぐ<br>  古き予言が 成るだろう」",
  scr_text_slash_scr_text_gml_133_0 = " 勇者たちよ…<br> われの話を<br>  聞いてくれるか…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_134_0 = "  ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_124_0 = "#聞く",
  scr_text_slash_scr_text_gml_125_0 = "#聞かない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_145_0 = " よろしい。では…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_149_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_150_0 = " え…ええぇぇ?<br> いいんですか…? わりと<br>  大事な話なんですけど…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_151_0 = " それに…個人的には<br>  けっこう いい感じな<br>  {{#tag:span|予言|class=yellow}}だと思いますよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_152_0 = " きっと気に入ってもらえると<br>  思います!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_153_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_139_0 = "#聞く",
  scr_text_slash_scr_text_gml_162_0 = " ふぅ! よかった…<br> で…では<br>  聞かせるとしよう…",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_13_0 = "  昔むかし ひそかに語りつがれる<br>         言い伝えがあった。",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_21_0 = "それは<br>夢の伝説。",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_24_0 = "それは<br>希望の伝説。",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_32_0 = "それは<br>光の伝説。",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_35_0 = "それは<br>闇の伝説。",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_43_0 = "    その伝説の名は<br>     「DELTA RUNE」",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_98_0 = "  「幾千年もの長きにわたり」―",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_99_0 = "  「光と闇は 調和を保ち<br>    世界は 平和に包まれてきた」",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_113_0 = "「しかし この調和が<br>          乱されれば」―",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_151_0 = " 「恐ろしい災厄が 見舞うだろう」",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_170_0 = "「天は 恐怖の闇色に染まり」―",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_205_0 = "「地は 恐れおののき<br>          ひび割れる」",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_212_0 = "「母なる大地の鼓動は高まり」―",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_219_0 = "「ついには 息絶えるだろう」",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_233_0 = "  「そうして すべてが終焉を<br>      迎えたかに見えたとき」―",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_253_0 = "「希望の光をたたえし 3人の<br>勇者が 地の果てより現れる」",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_301_0 = "「ニンゲン。",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_309_0 = "モンスター。",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_317_0 = "闇の国の王子」",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_356_0 = "    「彼らだけが 闇の泉を<br>       封じることができる」",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_387_0 = "「『天使の楽園』を 破壊できる」",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_394_0 = "「彼らの働きにより<br>再び 調和が もたらされ」―",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_401_0 = "「世界は 破滅の危機より<br>        救われるだろう」",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_426_0 = "          「闇の泉」は―",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_451_0 = "この地を形づくる力の源泉。",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_459_0 = "現在は 王国の中心にあり<br>天高く 闇を噴き上げている。",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_466_0 = "       しかし 最近になって<br>    もうひとつ 別の泉が出現―",
  obj_legend_slash_Draw_0_gml_473_0 = "   これにより 光と闇の均衡は<br>   しだいに崩れはじめている…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_140_0 = "#もう#知ってる",
  scr_text_slash_scr_text_gml_168_0 = " …え?<br> 聞いたこと<br>  あるんですか…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_169_0 = " なんだ… じゃあ<br>  がんばって 練習しなくても<br>  よかったな…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_171_0 = " あのさ うちら<br>  つまんねー長話とか<br>  興味ねーから。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_172_0 = " どうやったら帰れるかだけ<br>  教えろよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_174_0 = " えっと… いちばん<br>  簡単なのは {{#tag:span|東の泉|class=yellow}}を<br>  封じることだけど…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_176_0 = " イズミ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_177_0 = " なんだそれ。<br>  女子の名前か?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_179_0 = " 闇の泉です。<br> この {{#tag:span|闇の世界|class=yellow}}を形づくる…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_180_0 = " …ていうか…<br>  言い伝え ホントに<br>  知ってます…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_182_0 = " あー…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_183_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_184_0 = " いや 知らねーけど。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_185_0 = " でも 聞きたいことは<br>  聞けたから<br>  どーでもいいな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_186_0 = " じゃーな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_188_0 = " ま…待って!<br> 泉を封じるには…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_142_0 = " クリス スージィ…<br> 長い話を よく聞いて<br>  くれた。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_143_0 = " そなたたち 2人こそが<br>  {{#tag:span|伝説|class=yellow}}の{{#tag:span|勇者|class=yellow}}であると<br>  われは 確信している。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_144_0 = " いかなる敵が<br>  立ちはだかろうとも…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_145_0 = " …{{#tag:span|世界を救う|class=yellow}}ことができる<br>  {{#tag:span|勇気|class=yellow}}の持ち主であると。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_146_0 = " さあ {{#tag:span|デルタの戦士|class=yellow}}たちよ!<br> 今こそ おのれの運命を<br>  受け入れるのだ…!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_181_0 = " あー…<br> やだね。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_183_0 = " え…えええ?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_185_0 = " オレが?<br>  伝説の勇者的な<br>  なにかだって…?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_186_0 = " いや ねーわ。<br>  人ちがいだろ。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_188_0 = " ででででも スージィ…<br>  キミがいないと 世界が…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_190_0 = " だから 知らねーっつの。<br> 世界が滅ぼーが<br>  どーなろーが…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_191_0 = " オレの知ったこっちゃ<br>  ねーから。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_192_0 = " つか むしろ<br>  ガチで滅んだら<br>  おもしろそうじゃね?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_194_0 = " …",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_196_0 = " っつーわけで クリス…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_197_0 = " こいつの 伝説ごっこに<br>  つきあいたきゃ…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_198_0 = " ひとりで勝手に<br>  やってくれ。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_199_0 = " オレは<br>  こっから出る方法を探す。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_201_0 = " あ スージィ…<br> 待って!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_276_0 = " ホッ ホッ ホー!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_277_0 = " 勇者どもは さっそく<br>  逃げる気まんまんだな…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_278_0 = " まだ ボクさまの存在にすら<br>  気づいていないというのに!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_279_0 = " これで パパ上から<br>  「じまんの息子で賞」を<br>  もらえるぞ!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_288_0 = " これで パパ上から<br>  「じまんの息子で賞」を<br>  もらえるぞ!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_281_0 = " な…!<br>  なんだ おまえ!?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_283_0 = " ボクさまは…!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_287_0 = " ホッ ホッ ホー!<br> アホが1匹 かたづいた!<br>  あと 2匹~!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_290_0 = " な…!<br>  なんだ おまえ!?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_292_0 = " ボクさまは…!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_327_0 = " 悪モノだ!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_328_0 = " そして おまえたちは<br>  {{#tag:span|ピエロちゃん|class=yellow}}だ!{{#tag:span|闇の泉|class=yellow}}を<br>  封じるつもりだろう!?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_329_0 = " そして… おまえたち<br>  {{#tag:span|ピエロちゃん|class=yellow}}は…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_330_0 = " 世界を「永遠の闇」から<br>  救うつもりだろう!?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_332_0 = " あー…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_334_0 = " しらばっくれてもムダだぞ…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_335_0 = " おまえたちが<br>  {{#tag:span|東|class=yellow}}へ行くことは<br>  わかりきっている!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_336_0 = " 帰るには そっちへ行くしか<br>  ないからだ!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_337_0 = " しかーし!<br>  このランサーさまが<br>  阻止してやるのだ!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_338_0 = " すでに 完ぺきな作戦を<br>  用意してある!<br>  手順は たったの2つ!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_339_0 = " ステップ1。<br> おまえたちを<br>  ボッコンボッコンにする。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_340_0 = " ステップ2。<br> おまえたちは 負ける!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_342_0 = " へー。<br>  たしかに うまい作戦だな。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_344_0 = " そ…そう…?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_346_0 = " ああ。だから…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_347_0 = " その作戦 うちらが<br>  採用させてもらうぜ!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_360_0 = " 悪モノだ。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_362_0 = " 「悪モノ」?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_364_0 = " そ。知ってるでしょ?<br> 言い伝えに出てくる<br>  トンガリ頭の 悪いコちゃん。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_366_0 = " …いや?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_368_0 = " うーわマジか… え なに?<br>  これ ボクさまが全部<br>  説明する流れ…?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_388_0 = " あ…<br> だったら ボクが説明を…!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_390_0 = " おまえは 引っ込んでいろ<br>  この 親切ていねいクンが!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_392_0 = " いやだ!<br> ボクは 命にかえても<br>  勇者たちを守る!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_394_0 = " いや おまえ だまってろ。<br> いま このトンガリ頭の話<br>  聞いてっから。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_412_0 = " えーつとだな かいつまんで<br>  説明するとだな…<br> おまえたちは 勇者だ。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_413_0 = " んで おまえたちの目的は<br>  東を目指して そこで<br>  「闇の泉」を封じることだ。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_414_0 = " そしたら 世界が闇に<br>  包まれるのを防げると。<br>  こういうわけだな。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_415_0 = " んでも ボクさまたち<br>  としちゃ それは困るわけ。<br>  なぜなら…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_416_0 = " 世界が闇に包まれたら<br>  ちょーヤバいし<br>  ちょーサイコーだから。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_418_0 = " ちょっと待て。じゃあ<br>  なんで うちらは それを<br>  じゃまする必要があんだ?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_420_0 = " えーつとだな なんでかな…<br> パパ上に 聞いてこようか?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_440_0 = " はい! それはね!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_442_0 = " いや おまえは いいから。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_460_0 = " よーするに おまえは <br>  うちらと たたかいたいって<br>  ことだろ?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_462_0 = " ピンポンピンポン<br>  ポピンポーーーン!!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_465_0 = " だったら 話が早いぜ。",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_51_0 = " ランサーが 飛びだしてきた!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_32_0 = "ランサー",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_16_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_50_0 = "ほめる",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_118_0 = " ランサー - ATK 7 DEF 1<br> とんがり頭に まあるい体。<br>  どう見ても スペードです。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_119_0 = " ホントは バイクに乗りたいけれど<br>  大人になるまで<br>  火をつけた自転車でガマン。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_17_0 = "そこまでだ!<br>この自転車は<br>勝利を燃料に<br>ひた走るッ!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_100_0 = " あれ? なんでオレ<br>  オノなんか 持ってんだ?<br>  ま いっか。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_130_0 = " ランサーに 「スージィのこうげきに<br>  気をつけろ」と伝えた。<br> ランサーは みがまえた。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_18_0 = "ボコられるの<br>だ~いすき…な<br>おまえらを<br>ボコッてやる!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_90_0 = " ランサーは 突っ走っている。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_164_0 = " ランサーに<br>  「服と体のさかいめが わからない」<br>  と伝えた。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_165_0 = " ランサーは てれている…<br> ランサーの こうげき力が下がった!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_26_0 = "うれしくって<br>心がウィリー<br>しちゃう!<br>ウィッヒッヒー",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_157_0 = " もう一度 ランサーを<br>  ほめようとした…",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_158_0 = " しかし おせじだと 思われている!<br> ランサーの こうげき力が<br>  もとのレベルまで 上がった!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_30_0 = "ボクさまは<br>気を消して<br>自信家LVを<br>0にできるのだ",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_150_0 = " ランサーを ほめた。<br> ランサーは おせじか 本心か<br>  わからなくなっている。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_151_0 = " ランサーの こうげき力は<br>  上がりも下がりもせず<br>  横向きになった…?",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_34_0 = "やめて!<br>ボクさまの人格<br>が フクザツに<br>なっちゃう!!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_145_0 = " ランサーに ほめ言葉をかけた。<br> ほめ言葉は ランサーの皮フに<br>  吸いこまれた。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_19_0 = "ねえねえ<br>みんな<br>このあと<br>ヒマ?",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_91_0 = " ランサーは<br>  ポテチのことを 考えている。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_92_0 = " ランサーのバイクは<br>  じつは 火をつけた自転車だ。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_20_0 = "ホッホッホー!<br>ボクさまは<br>悪モノだぁ!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_93_0 = " ランサーは<br>  ギアを適当にガチャガチャやって<br>  スゴ腕ライダーを気取った。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_94_0 = " ランサーは エンジンを<br>  ブンブンふかした。",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_135_0 = " ランサーは 笑い飛ばした。<br>  「おまえなんかに 注意して<br>  もらわなくても ヘーキだよ!」",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_196_0 = "待って!<br>たんま<br>たんま!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_197_0 = "自転車が<br>ガス欠<br>しそう…!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_198_0 = "おのれ…<br>悪運の<br>強い子ちゃん<br>たちめ!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_199_0 = "今回は<br>“ドロー”<br>ということに<br>してやる…",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_200_0 = "だが次は<br>おまえらが<br>敗者さんだぞ!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_201_0 = "ワハハハハ!<br>さらばだ<br>敗者さん!!",
  obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_202_0 = "早く帰らないと<br>晩ごはんに<br>遅れちゃう!!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_552_0 = " 2人とも 大丈夫ですか…?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_569_0 = " えと…まだちゃんと<br>  自己紹介してませんでした<br>  よね… ボクは…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_571_0 = " あのさ そのフード<br>  いいかげん<br>  脱いだらどーだ?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_572_0 = " モゴモゴいってて<br>  なに言ってっか ぜんぜん<br>  わかんねーんだけど。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_574_0 = " あ… そ…そうですね…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_611_0 = " はじめまして。<br> ボク ラルセイといいます。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_612_0 = " クリスさん スージィさん<br> お目にかかれて<br>  とっても光栄です!",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_613_0 = " ボクたち きっと<br>  いい友だちに なれると<br>  思います! だから…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_615_0 = " うちに帰るには<br>  東へ行きゃ いいんだろ?",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_617_0 = " そう!<br> 東へ行くと そこには…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_619_0 = " わかった。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_637_0 = " んじゃ クリス 学校でな。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_663_0 = " あ…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_664_0 = " えと… 2人だけに<br>  なっちゃいましたね…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_702_0 = " クリスさん…<br>  ボクは たしかに<br>  {{#tag:span|王子|class=yellow}}なんですけど…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_703_0 = " い…いまは ボクの<br>  治める町に 住んでる<br>  ひとは 1人も いなくて…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_704_0 = " だから ここで ひとりで<br>  ずっと待ってたんです…",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_705_0 = " あなたたち2人が来るのを。<br>  ずっと ずっと。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_706_0 = " だから…<br> 会えて 本当にうれしいな。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_707_0 = " クリス…って 呼んでも<br>  いいかな? なかよくして<br>  くれたら うれしいな。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_723_0 = " スージィを 探しにいこう。<br> きっと 南東のほうへ<br>  向かったはず。",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_749_0 = " さあ クリス キミが<br>  リーダーだよ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_429_0 = " クリス 早くスージィを<br>  追いかけたほうが<br>  いいんじゃないかな。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_430_0 = " ここへは 旅が終わってから<br>  また もどってこよう。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_431_0 = " そのときは ボクが<br>  おいしいケーキを<br>  焼いてあげるね!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_435_0 = " クリス まずは世界を<br>  救いに いかない…?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_436_0 = " そっちのほうが<br>  優先度 高めだと思うな。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_446_0 = " ランサーさんは どうやって<br>  この上に登ったんだろう…?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_447_0 = " 自転車で がけを<br>  駆け上がったのかな…?",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_57_0 = " 孤独な王子ラルセイが<br>  仲間になった。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_58_0 = " モフモフボーイの力が<br>  胸の奥で輝いた。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_292_0 = " クリス! 見て!<br> ボクが作った 訓練用の<br>  マネキンがあるよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_293_0 = " ちょうどいい機会だから<br>  敵とのバトルに<br>  備えておかない?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_294_0 = " よかったら 戦い方を<br>  教えてあげるよ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_288_0 = "#教えて",
  scr_text_slash_scr_text_gml_201_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_289_0 = "#いいです",
  scr_text_slash_scr_text_gml_302_0 = " うん わかった!<br> それじゃ 始めよう!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_307_0 = " そっか さっきもう<br>  ランサーさんと<br>  戦ったもんね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_308_0 = " 教えてあげるのが<br>  楽しみすぎて<br>  うっかりしてたな…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_309_0 = " じゃあ…<br> 戦い方を 忘れちゃった<br>  ときのために…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_310_0 = " はい これ!<br> キミと スージィのために<br>  マニュアルを作ったんだ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_311_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_311_1 = "を押して<br>  メニューを開くと<br>  「アイテム」の中にあるよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_313_0 = " (マニュアルを 手に入れた)",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_81_0 = " スキップ",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_87_0 = " その{{#tag:span|ハート|class=red}}はね…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_88_0 = " キミの{{#tag:span|タマシイ|class=red}}だよ!<br>  キミという存在 そのものと<br>  いってもいい。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_89_0 = " 中には キミの「意志」と<br>  「思いやり」が詰まってる。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_90_0 = " …それから<br>  この世界の「命運」も。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_91_0 = " 敵のこうげきが<br>  ハートに当たると<br>  キミも 仲間も HPが減る。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_92_0 = " 全員のHPが0になると<br>  バトルに負けちゃうよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_93_0 = " だから 敵のこうげきには<br>  当たらないように<br>  気をつけよう。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_94_0 = " それじゃ 準備はいい?<br> こうげきを よけてみよう!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_115_0 = " そう それは「ぼうぎょ」<br>  だよ。TPがたまって<br>  受けるダメージが減るんだ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_116_0 = " でも いまは まず<br>  「たたかう」練習を<br>  してみようか?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_120_0 = " クリス! キミって<br>  ホントに 「ぼうぎょ」が<br>  じょうずだなあ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_121_0 = " でも ボクは こうげき<br>  してないから… いまは<br>  ぼうぎょしなくて平気だよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_127_0 = " えっと…<br> あのね?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_128_0 = " いまは 弾が飛んでこないし<br>  TPも 使えないから…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_129_0 = " だから…<br>  もう「ぼうぎょ」は<br>  やめようか?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_136_0 = " …",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_602_0 = " あー…当たっちゃったね…<br>  でも大丈夫!<br>  練習だからね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_598_0 = " うまい うまい!<br> さすがだよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_604_0 = " 敵の こうげきが終わると<br>  次は ボクたちの<br>  ターンだよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_605_0 = " まずは 「{{#tag:span|こうげき|class=yellow}}」<br>  ([[File:FIGHT_icon.png|32px|link=]])のしかたを<br>  説明するね。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_606_0 = " この世界では<br>  {{#tag:span|たたかう|class=yellow}}必要なんて<br>  ないんだけど…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_607_0 = " 基本は ひととおり<br>  知っておいて<br>  損はないからね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_610_0 = " それじゃ さっそく<br>  たたかってみよう!<br>  ([[File:FIGHT_icon.png|32px|link=]])",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_642_0 = " マネキン - ATK 0 DEF 0<br> 綿のハートに ボタンの瞳<br> モフモフボーイに 生きうつし",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_645_0 = " マネキン - ATK 0 DEF 0<br> 綿のハートに ボタンの瞳<br> モフモフボーイに 生きうつし",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_327_0 = " す…すごい…!<br> クリス じょうずだね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_328_0 = " ひょっとして…<br>  前に やったことある…?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_332_0 = " そうそう その調子だよ!<br> ちなみに カーソルが<br>  左のボックスに 入ったら…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_0 = " そのタイミングで<br>  ",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_1 = "を押すと<br>  ダメージ量が増えるよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_338_0 = " やった!<br> 当たったね!!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_339_0 = " (よかった…<br>  もう あきらめようかと<br>  思ったよ…)",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_341_0 = " それじゃあ 次は<br>  「ぼうぎょ」を<br>  してみよう。([[File:DEFEND_icon.png|32px|link=]])",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_342_0 = " ([[File:DEFEND_icon.png|32px|link=]])を選べば 敵の<br>  こうげきに当たったときに<br>  受けるダメージが減る。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_343_0 = " それに<br>  「ぼうぎょ」をすると<br>  {{#tag:span|TP|class=yellow}}も たまるんだ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_344_0 = " (左にある オレンジ色の<br>  メーターを見ててね!<br>  説明は あとでするよ!)",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_556_0 = " たたかってみよう!<br>  ([[File:FIGHT_icon.png|32px|link=]])",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_557_0 = " ぼうぎょしてみよう!<br>  ([[File:DEFEND_icon.png|32px|link=]])",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_142_0 = " そうそう! うまく<br>  できたね! これで<br>  TPが たまったから…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_143_0 = " そのTPで ボクの{{#tag:span|まほう|class=yellow}}を<br>  使ってみようか?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_144_0 = " 一定以上のダメージを<br>  与えたから 敵はいま<br>  {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}てるよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_145_0 = " いまなら ボクの<br>  {{#tag:span|スリープ|class=yellow}}の呪文が 効くはず。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_146_0 = " 敵を眠らせれば<br>  戦わなくても バトルに<br>  勝てるんだ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_558_0 = " まほうを使ってみよう!<br>  ([[File:MAGIC_icon.png|32px|link=]])",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_42_0 = "スリープ",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_43_0 = "スリープ",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_44_0 = "くたびれた#敵を逃がす",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_45_0 = "「くたびれ」状態の敵を眠らせて逃がす。",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_135_0 = "(くたびれ)",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_23_0 = " ~1は スリープを唱えた!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_150_0 = " 先に こうげきしてたら<br>  敵は「くたびれ」状態に<br>  なってたはずなんだ…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_151_0 = " そうなったら<br>  {{#tag:span|スリープ|class=yellow}}のまほうが<br>  効くようになるよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_167_0 = " あ…<br>  {{#tag:span|アイテム|class=yellow}}を 見つけたの?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_168_0 = " {{#tag:span|アイテム|class=yellow}}の使い方は<br>  説明しなくても<br>  わかるよね…?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_169_0 = " いまは 別の練習をしよう?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_174_0 = " どうしても {{#tag:span|アイテム|class=yellow}}について<br>  説明してほしいのかな…?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_175_0 = " わかった それじゃあ<br>  教えてあげるね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_176_0 = " えーっと…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_177_0 = " アイテムを使うと<br>  なにかが起きるよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_178_0 = " …わかった?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_184_0 = " ははは そうだね<br>  その{{#tag:span|アイテム|class=yellow}} とっても<br>  きれいだね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_185_0 = " キミが楽しそうで<br>  ボクも うれしいな!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_191_0 = " クリス アイテムは<br>  旅の途中で もっともっと<br>  たくさん手に入るよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_192_0 = " でも 旅をつづけるには…<br>  まず このチュートリアルを<br>  終わらせないとね。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_206_0 = " クリス ボクに<br>  「まほう」を使うように<br>  指示を出してね。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_211_0 = " ねえ クリス それより<br>  {{#tag:span|まほう|class=yellow}}の使い方を<br>  覚えたくない?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_216_0 = " クリス… キミ…<br>  {{#tag:span|まほう|class=yellow}}って なにか<br>  知ってる?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_217_0 = " ニンゲンは 仲間に<br>  「まほう使って」って<br>  頼むのも ムリなのかな…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_222_0 = " クリス 言葉で頼めないなら<br>  身ぶり手ぶりで 伝えて<br>  くれても いいんだよ?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_227_0 = " うーん ちょっと<br>  難しすぎるかな…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_228_0 = " それじゃあ 次のレッスンに<br>  進もうか?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_252_0 = " そうそう!<br>  回復のまほうでも<br>  オーケーだよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_268_0 = " キミは さっき<br>  こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])して<br>  マネキンを{{#tag:span|ハグ|class=yellow}}したよね?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_269_0 = " だから いま<br>  マネキンの名前が<br>  {{#tag:span|きいろ|class=yellow}}くなってるんだ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_239_0 = " いま {{#tag:span|にがす|class=yellow}} ([[File:SPARE_icon.png|32px|link=]]) を<br>  選べば このバトルは<br>  キミの 勝ちだよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_262_0 = " うん マネキンが<br>  「くたびれ」状態だったら<br>  これで 勝ててたはずだよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_260_0 = " よし これでもう<br>  勝ったも同然だ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_253_0 = " さあ チュートリアルも<br>  あと少しで 終わり!<br>  次は…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_229_0 = " こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])<br>  してみよう!どんなに<br>  凶暴な 敵とのバトルも…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_254_0 = " こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])<br>  してみよう!どんなに<br>  凶暴な 敵とのバトルも…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_230_0 = " こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])して<br>  やさしさを示せば<br>  切り抜けられるからね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_255_0 = " こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])して<br>  やさしさを示せば<br>  切り抜けられるからね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_231_0 = " クリス 今回の敵は<br>  ただのマネキンだけど<br>  試しに ハグしてみて?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_256_0 = " これは ただのマネキン<br>  だけど 試しに<br>  ハグしてみてくれるかな?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_559_0 = " こうどうしてみよう!<br>  ([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_647_0 = " えと… ゴメン…<br>  このマネキン ちょっと<br>  ボクに似てるよね…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_648_0 = " ボク ずっと<br>  ひとりぼっち だったから<br>  他にモデルが いなくて。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_649_0 = " ボクの分身だから<br>  やさしくしてあげてね?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_666_0 = " マネキンを ハグした。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_746_0 = " そう! それでいいんだ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_747_0 = " どんな「こうどう」を取れば<br>  よろこんでくれるかは<br>  敵によって いろいろだよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_748_0 = " 満足してくれた敵は<br>  名前の字が<br>  {{#tag:span|きいろ|class=yellow}}に 変わるんだ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_749_0 = " そうなったら すかさず<br>  「にがす」([[File:SPARE_icon.png|32px|link=]])!<br>  これで バトルは終了だよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_750_0 = " 出会った敵を 全員{{#tag:span|にがして|class=yellow}}<br>  あげれば 一度も{{#tag:span|たたかう|class=yellow}}<br>  必要がないってこと!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_711_0 = " クリス キミは<br>  やさしいんだね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_714_0 = " うんうん それでいいよ!<br> でも ハグは1回すれば<br>  十分だからね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_715_0 = " クリス ハグはもう<br>  しなくていいんだよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_722_0 = " え… ひょっとして…<br>  たたかうより ずっとハグを<br>  していたいってこと?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_723_0 = " …",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_724_0 = " そっか! そうだね!<br>  たたかわなくたって<br>  いいよね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_725_0 = " それじゃあ 次は<br>  「ぼうぎょ」([[File:DEFEND_icon.png|32px|link=]])を<br>  してみよう。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_726_0 = " ([[File:DEFEND_icon.png|32px|link=]])を選べば 敵の<br>  こうげきに当たったときに<br>  受けるダメージが減る。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_727_0 = " それに 「ぼうぎょ」を<br>  すると {{#tag:span|TP|class=yellow}}も<br>  たまるんだ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_728_0 = " (左に出る オレンジ色の<br>  メーターを見ててね!<br>  説明は あとでするよ!)",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_808_0 = " ラルセイを ハグした。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_846_0 = " え… ちょ… クリス!?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_850_0 = " え… ちょ… クリス!?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_851_0 = " えっと… その…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_852_0 = " ボクを ハグしても<br>  意味ないんじゃないかな…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_853_0 = " あー…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_858_0 = " クリス…?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_859_0 = " ひょっとして…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_860_0 = " ハグのしかたの<br>  チュートリアルを<br>  やってほしいのかな…?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_868_0 = " え…えっと… ボクね<br>  誰かを ハグしたこと<br>  一度も ないんだ…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_869_0 = " (練習用の<br>  マネキン以外はね…)",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_870_0 = " だから ボクに教えられる<br>  ことは なにもないんだ…<br>  ゴメンね…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_871_0 = " むしろ キミがボクに<br>  教えてくれてるのかな!<br>  アハハ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_876_0 = " …",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_560_0 = " にがしてみよう!<br>  ([[File:SPARE_icon.png|32px|link=]])",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_58_0 = " ~1は~2を逃がした!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_237_0 = " キミは さっき<br>  こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])して<br>  マネキンを{{#tag:span|ハグ|class=yellow}}したよね?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_238_0 = " だからいま<br>  マネキンの名前が<br>  {{#tag:span|きいろ|class=yellow}}くなってるんだ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_270_0 = " この状態で{{#tag:span|「にがす」<br>  |class=yellow}} ([[File:SPARE_icon.png|32px|link=]])を選べば<br>  キミの勝ちだよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_282_0 = " えっと… いまは<br>  そのコマンドは<br>  気にしなくていいよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_283_0 = " クリス キミは ホントに<br>  心の温かいニンゲン<br>  なんだね?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_284_0 = " えっと… あれが ただの<br>  マネキンだってことは<br>  わかってる…よね?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_289_0 = " クリス キミはいま<br>  「こうどう」したあとに<br>  敵を「にがした」から…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_290_0 = " 実戦だったら これで<br>  キミの勝ちなんだけど…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_291_0 = " その前に 別のことも<br>  説明させてくれるかな?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_296_0 = " そっか… わかった…<br>  それじゃ もう これで<br>  終わりにしよっか。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_297_0 = " キミは<br>  戦わずに勝つ方法を<br>  ちゃんと わかってる…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_298_0 = " それで十分だよね。<br>  ボクも そう思うよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_348_0 = " クリス 気づいた?<br>  さっき 「ぼうぎょ」を<br>  したときに…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_349_0 = " 左に出る オレンジ色の<br>  TPメーターが少し<br>  たまったでしょ?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_350_0 = " そのTPで ボクの{{#tag:span|まほう|class=yellow}}を<br>  使ってみようよ?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_351_0 = " 一定以上のダメージを<br>  与えたから 敵はいま<br>  {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}てるよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_352_0 = " いまなら ボクの{{#tag:span|スリープ|class=yellow}}の<br>  呪文が 効くはず。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_353_0 = " 敵を眠らせれば<br>  戦わなくても バトルに<br>  勝てるんだ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_364_0 = " えーっと…<br> 攻撃は もう<br>  しなくていいよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_365_0 = " キミが とっても上手に<br>  たたかえることは<br>  よくわかったからね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_372_0 = " あー… うん…<br>  なんて言ったらいいのかな…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_373_0 = " ボクそっくりの人形が<br>  キミに ボコボコに<br>  されてるわけだけど…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_374_0 = " …クリス キミ<br>  ボクに なにか言いたいこと<br>  あるのかな…?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_380_0 = " うん… わかった…<br>  もう いいよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_381_0 = " この旅の途中で もし…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_382_0 = " …ボクのこと<br>  ブン殴りたくなったら…<br>  殴ってくれていいからね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_398_0 = " あ ごめん!<br> 説明するの 忘れてた!<br> 「たたかう」ときは…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_399_0 = " カーソルが<br>  ボックスの中に来たら<br>  もう1回",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_399_1 = "だよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_403_0 = " 大丈夫!<br> キミならできるよ!<br> さあ もう一度!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_404_0 = " 白い長方形が<br>  青いボックスの中に来たら<br>  ",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_0 = " えっと… 難しかったら<br>  ",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_1 = "を連打したって<br>  いいからね!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_0 = " クリス…<br> ちゃんと",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_1 = "を<br>  押してね。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_407_0 = " あのね…<br> 白い長方形 わかる?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_408_0 = " 「長方形」は わかるよね?<br> 正方形の失敗版 みたいな<br>  ヤツだよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_412_0 = " …",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_417_0 = " んー…<br>  じゃあ 別のことを<br>  やってみようか?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_421_0 = " んー…<br>  じゃあ 別のことを<br>  やってみようか?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_422_0 = " クリス 気づいた?<br>  さっき 「ぼうぎょ」を<br>  したときに…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_423_0 = " 左にある オレンジ色の<br>  TPメーターが<br>  少したまったでしょ?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_424_0 = " そのTPで ボクの{{#tag:span|まほう|class=yellow}}を<br>  使ってみようよ?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_425_0 = " 一定以上のダメージを<br>  与えたから 敵はいま<br>  {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}てるよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_426_0 = " いまなら ボクの{{#tag:span|スリープ|class=yellow}}の<br>  呪文が 効くはず。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_427_0 = " 敵を眠らせれば<br>  戦わなくても バトルに<br>  勝てるんだ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_307_0 = " よくできました!<br> 実戦なら これで終了だよ!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_308_0 = " キミと<br>  チュートリアルができて<br>  よかった!",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_441_0 = " …",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_442_0 = " クリス ゴメン…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_443_0 = " ボク 今日はもう<br>  これ以上 教えられそうに<br>  ないや…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_444_0 = " スージィを探しにいこう。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_447_0 = " ゴメン キミのじゃまは<br>  したくないけど…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_448_0 = " このままだと<br>  マネキンが壊れちゃう。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_449_0 = " 今日はもう<br>  このぐらいに<br>  しておこうか。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_463_0 = " スキップ",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_489_0 = " ラルセイは<br>  なにかを期待するように<br>  こちらを見ている。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_548_0 = " え?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_733_0 = " クリス 気づいた?<br>  さっき 「ぼうぎょ」を<br>  したときに…",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_734_0 = " 左にある オレンジ色の<br>  TPメーターが<br>  少したまったでしょ?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_735_0 = " そのTPで ボクの{{#tag:span|まほう|class=yellow}}を<br>  使ってみようよ?",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_736_0 = " 一定以上のダメージを<br>  与えたから 敵はいま<br>  {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}てるよ。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_737_0 = " いまなら ボクの{{#tag:span|スリープ|class=yellow}}の<br>  呪文が 効くはず。",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_738_0 = " 敵を眠らせれば<br>  戦わなくても バトルに<br>  勝てるんだ!",
  obj_dummyenemy_slash_Draw_0_gml_4_0 = "(くたびれ)",
  obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_87_0 = " あー たのしかった!<br> クリス キミはとっても<br>  優秀だね!",
  obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_88_0 = " …えっと もし<br>  あとで おさらいしたく<br>  なったら…",
  obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_89_0 = " はい これ!<br> キミと スージィのために<br>  マニュアルを作ったんだ!",
  obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_0 = " ",
  obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_1 = "を押して<br>  メニューを開くと<br>  「アイテム」の中にあるよ。",
  obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_92_0 = " (マニュアルを 手に入れた)",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_71_0 = " (マニュアルを 読もうとした…<br>  が 難解すぎて めまいがした)",
  obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_95_0 = " ゴメンね。次は もっと<br>  うまく教えられるように<br>  がんばるよ。",
  obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_96_0 = " それと…<br>  もし 文字で読んだほうが<br>  わかりやすければ…",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_129_0 = " …",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_135_0 = " (マニュアルを 力いっぱい<br>  投げ捨てた。ページが<br>  バラバラになって 風に舞った)",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_137_0 = " …………",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_138_0 = " え…っと…<br> うん 大丈夫だよ!<br> また…",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_139_0 = " また 作ればいいしね!<br>  今度はもっと<br>  わかりやくするから!",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_147_0 = " (マニュアルを 床に<br>  ドサッと捨てた)",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_149_0 = " あれ クリス!<br> なにしてるの…?",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_150_0 = " ああっ!<br> それ マニュアルじゃない?",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_151_0 = " うっかり<br>  落としちゃったみたいだね…",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_152_0 = " はい どうぞ!<br> なくさないようにね!",
  obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_154_0 = " (マニュアルを また 手に入れた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_231_0 = " ねえ クリス…<br>  ~1を長押しすると<br>  走れることは 知ってる?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_226_0 = "#知ってる",
  scr_text_slash_scr_text_gml_227_0 = "#そうなの!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_249_0 = " そうなの!<br> ~1を長押しすると<br>  速く移動できるんだよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_250_0 = " ボクも ちゃんと<br>  うしろに ついてくから<br>  安心してね!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_251_0 = " …ついてきてほしくない<br>  なんてことは…<br>  ないよね…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_241_0 = " えっ…?<br>  じゃあ 知ってて<br>  走らなかったの…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_242_0 = " …そうだね。いつまで<br>  こんなふうに のんびり旅が<br>  できるか わからないしね。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_243_0 = " いいよ! 自分のペースで<br>  進んでいこう。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_261_0 = " ねえクリス…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_262_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_262_1 = "を押すと<br>  テキストをスキップ<br>  できるのは 知ってる?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_257_0 = "#知ってる",
  scr_text_slash_scr_text_gml_258_0 = "#そうなの!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_272_0 = " えっ…?<br> てことは…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_273_0 = " キミはずっと ボクの話を…<br>  聞きたいから<br>  聞いてくれてたってこと?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_274_0 = " ボク…キミの気持ちに<br>  応えられるように<br>  がんばるよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_279_0 = " そうなの! ひょっとしたら<br>  キミは 速読マスターかも<br>  しれないしね。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_280_0 = " …いちいち聞くのが<br>  めんどくさいときにも<br>  使えるけど…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_281_0 = " でもクリスは…ボクとの<br>  会話をスキップしたいなんて<br>  思わないよね…?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_41_0 = " (ただの マネキンだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_322_0 = " え…っ!<br> 「大とびら」が…<br>  開いてる!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_323_0 = " そっか… ランサーさんが<br>  こっち側へ来られたのは<br>  そういうわけだったんだ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_324_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_325_0 = " クリス…<br>  このとびらを抜けたら…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_326_0 = " ボクたちの旅は<br>  本当に始まってしまう。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_327_0 = " 予言に伝えられる<br>  勇者の旅がね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_328_0 = " だけど…ボクは キミが<br>  自分の意志で決めることも<br>  とても大事だと思うんだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_329_0 = " この世界には 本当に<br>  いろんなひとたちがいる。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_330_0 = " 大切なのは そのひとたちと<br>  どう接するか だと思う。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_331_0 = " だから なるべく<br>  誰とも たたかわなくて<br>  すむようにしよう。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_332_0 = " そうすれば…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_333_0 = " この物語は<br>  ハッピーエンドを<br>  むかえられると思うんだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_334_0 = " でも そうしなかった<br>  場合は…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_335_0 = " キミにとって残念な結末に<br>  なってしまうかもしれない…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_336_0 = " あ…ゴメン!<br>  ちょっと難しい<br>  お願いだったかな…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_232_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_318_0 = "#大丈夫#任せて",
  scr_text_slash_scr_text_gml_319_0 = "#…#",
  scr_text_slash_scr_text_gml_342_0 = " やっぱり キミは勇者だ!<br>  一目見た瞬間<br>  そう思ったよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_343_0 = " それじゃ がんばろうね。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_347_0 = " え…えと…ゴメンね!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_348_0 = " やっぱり 気にしないで。<br>  どうするかは<br>  キミの自由だから。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_349_0 = " キミが満足なら<br>  ボクも それで満足だよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_350_0 = " だから…<br>  できる範囲で<br>  がんばろう!",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_66_0 = " 背後で閉まる 大とびら。<br>  ついに 旅の幕開けだ…",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_67_0 = " 「冒険」の力が<br>  胸の奥で輝いた。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_71_0 = " とびらはまだ 閉ざされている。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_72_0 = " 後もどりの力が<br>  胸の奥で輝いた。",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_12_0 = " (この先で 敵が待っている!<br>  よって おまえたちは 死ぬ!)<br> (ランサーさまより)",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_82_0 = " モンディが にじりよってきた!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_44_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_117_0 = "せっとく",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_26_0 = "せっきょう",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_154_0 = " モンディ - ATK 6 DEF 0<br> 優柔不断なダイヤモンド。<br>  永遠には輝けない。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_14_0 = "食らえ!<br>ダイヤモンド<br>カッター!",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_81_0 = " 宝石のニオイがする。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_163_0 = " モンディに<br>  たたかうのをやめるよう 伝えた。<br> モンディは すっかり 言いなりだ!",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_24_0 = "たしかに…<br>それが<br>いいかも…",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_77_0 = " モンディは<br>  地味に キラキラしている。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_78_0 = " モンディには<br>  これといった自己主張がない。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " モンディは<br>  きれいなデザインの宝石について<br>  考えている。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_80_0 = " モンディは 上司とそりが合わない。<br>  でも 仕事をやめる気力もない。",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_13_0 = " (これを読んでいるということは…<br>  さては おまえたち…死んでるな?)<br> (ランサーさまより)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_30_0 = " (わ! この看板は読んだらダメ!<br>  まだ つくりかけだぞ!!)<br> (ランサーさまより)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_210_0 = " ホッホッホー…<br>  これはこれは ボクさまの<br>  だいのお気に入りの2人…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_211_0 = " …というのは ウソだ!<br> おまえたちは トップ5にも<br>  入っていなぁい!!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_213_0 = " ランサーさん!<br> スージィは どこですか!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_215_0 = " それは ムラサキの娘の<br>  ことかな…?<br> ホッホッホ…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_216_0 = " バカめ!<br> ひと足 遅かったな…!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_218_0 = " なにを したんですか…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_220_0 = " ハハハ…<br>  かんたんなことだ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_221_0 = " ボクさまは<br>  あの娘に ボコられた。<br>  だから 逃げた!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_223_0 = " …ええぇぇ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_230_0 = " えっと…<br>  そこに 立ったままで<br>  いいんですか…?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_231_0 = " 右のほうへ<br>  逃げていくのかなーって<br>  思ったんですけど…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_233_0 = " なんでだ!?<br>  そっちには ムラサキ娘が<br>  いるのに!",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_41_0 = " (こういう木には<br>  体力を回復するアイテムが<br>  なってい“ない”!)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_0 = " (絶対に 木を調べてから<br>  ",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_1 = "を押して メニューを<br>  開いては ならない!)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_43_0 = " (わかったか!?)<br> (ランサーさまより)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_363_0 = " (木の枝に なにかが2つ<br>  ぶらさがっている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_364_0 = " (1つ取る?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_13_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_357_0 = "#取る",
  scr_text_slash_scr_text_gml_358_0 = "#取らない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_387_0 = " (ダークキャンディを 手に入れた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_392_0 = " (持ちものが いっぱいだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_398_0 = " (そのまま 木に持たせておく<br>  ことにした)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_369_0 = " (木の枝に キャンディが1つ<br>  ぶらさがっている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_370_0 = " (1つ取る?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_365_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_376_0 = " (手の届く高さに<br>  ぶらさがっているものはない)",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_11_0 = " おまえたち そっちへ<br>  行くと ボクさまの兵隊に<br>  ボコられるぞ。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_13_0 = " それは おどしですか?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_15_0 = " ボクさまとしては<br>  「ご招待」と言いたい<br>  ところだ。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_20_0 = " おまえたち ボクさまに<br>  ごあいさつしない<br>  つもりか!?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_22_0 = " …はい。<br>  しないつもり です。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_24_0 = " あそ… じゃあ せいぜい<br>  いろんなヤツらに<br>  ボコられるがいい。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_239_0 = " あ おかえり。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_241_0 = " ごあいさつしたら<br>  ランサーさんの兵隊さんに<br>  ボコられずに すみますか?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_243_0 = " …ラルセイ おまえは<br>  ホントに なあぁんにも<br>  わかっていないな…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_244_0 = " ボクさまと おまえたちの<br>  関係は ボコりボコられる<br>  ことで 成り立ってるのだ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_246_0 = " 「関係」って…<br>  そもそも そんなの<br>  ないですから!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_100_0 = " モンディのネックレスに<br>  行く手を ふさがれた。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_173_0 = " 敵に 思いやりの心の大切さを<br>  説いた。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_174_0 = " 敵は {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}た…",
  obj_diamondenemy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_177_0 = "(くたびれ)",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_28_0 = "(ふわぁぁ)<br>あー?<br>そーっすねー",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_11_0 = "オレたちに<br>給料くれるひと<br>バンザーイ",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_12_0 = "(キラキラ)",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "オレ<br>ただの<br>一般人っす",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_82_0 = " モンディは 居眠りしはじめた!",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_83_0 = " モンディの輝きが<br>  にぶくなってきた。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_84_0 = " モンディは<br>  べつに 戦わなくてもよさげだ。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_118_0 = "よし<br>わかった!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_81_0 = " マーマ ミーバ! ワタシは<br>  トップシェフ! ケーキ焼いたら<br>  ヘトヘトに疲れてしまったヨ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_82_0 = " ダカラ昼寝したヨ… ダケド…<br> マーマ ミーバ!<br>  恐ろしい物音で 目が覚めたヨ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_83_0 = " 1匹の魔物が テーブルに<br>  おおいかぶさって ケモノのように<br>  ケーキむさぼってたヨ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_84_0 = " 水を ひっかけてやったら<br>  キバむいて 逃げてったヨ!<br> アァ…ワタシの傑作ケーキが…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_86_0 = " クリス きっと<br>  スージィだよ! こっちの<br>  道で 合ってたみたいだね!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_87_0 = " でも これ以上 みんなに<br>  迷惑が かからないように<br>  しないと…!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_90_0 = " マママ…マーメ シーバ!<br> アナタたち あの魔物の知り合い?<br> モモモウ…来ないでくだサーイ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_95_0 = " マァ アメーバ!<br> アアアアナタは…<br>  ワタシのケーキ 食べた魔物…!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_97_0 = " だから なんだ?<br> 吐き出すか?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_99_0 = " い…イーエ…<br>  ソレハ しなくてダイジョウブデス…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_101_0 = " たいして うまくなかったし<br>  オレのツバで 少しはマシに<br>  なってるかもだぜ?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_104_0 = " ドドドドウシテ そんな目で<br>  ワタシを見るノ!?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_106_0 = " オレのツバを<br>  食おうとしねーヤツは<br>  信用できねーからな。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_108_0 = " てことは…<br>  誰も信用できないってこと?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_110_0 = " そうとも言える。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_456_0 = " (1切れ取る?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_263_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_403_0 = "#取る",
  scr_text_slash_scr_text_gml_404_0 = "#取らない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_455_0 = " (ケーキの残がいからは<br>  まだ 煙が立ちのぼっている…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_472_0 = " (「こわれたケーキ」が<br>  {{#tag:span|だいじなもの|class=yellow}}に加わった)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_438_0 = " (持ちものが いっぱいだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_483_0 = " (ケーキは ポケットに<br>  入れないほうが よさそうだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_461_0 = " (ケーキの残がいからは<br>  まだ 煙が立ちのぼっている…)",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_116_0 = " モンディとハーティに<br>  行く手をふさがれた!",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_80_0 = " ハーティは<br>  愛らしい笑顔を浮かべた。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_81_0 = " ハーティは<br>  ラブに あふれた呪文を<br>  ささやいている。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_82_0 = " ハーティには<br>  ささやかなヒミツがある。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_83_0 = " やさしいキスのニオイがする。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_168_0 = " ラルセイと2人で ハーティに<br>  けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は みがまえた。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_170_0 = " ラルセイと2人で 敵に<br>  けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は みがまえた。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_173_0 = "(みがまえ)",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_179_0 = " スージィに<br>  敵全員におせじを言うよう指示した!",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_182_0 = " ったく なに考えてんだよ<br>  うちの連中は…",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_183_0 = " あー…おまえらに会いたくて<br>  わざわざ<br>  もどってきてやったぜ。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_184_0 = " あー…おまえみたいなヤツと<br>  マジ戦いたくて<br>  しょーがなかったぜ。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_185_0 = " あー…おまえみてーな<br>  弱っちいヤツは<br>  ほっとけねーよ。",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_146_0 = "おせじ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_148_0 = "X おせじ",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_127_0 = " ハーティ - ATK 7 DEF 0<br> わたしは {{#tag:span|“チュッとした”キス|class=yellow}}。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_136_0 = " ハーティに<br>  「触手がステキ」と伝えた。<br> ハーティは なにやら考えている…",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_137_0 = " ハーティに<br>  「ハートがいいね」と伝えた。<br> ハーティは なにやら考えている。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_138_0 = " ハーティに<br>  「歯がナイフみたい」と伝えた。<br> ハーティは なにやら考えている。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_147_0 = " ラルセイに<br>  敵全員におせじを言うよう指示した!",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_150_0 = " ランダムバトルで<br>  他ならぬ あなたたちに<br>  出会えて光栄です。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_151_0 = " このあと お茶に<br>  するんですけど…<br> ごいっしょに どうですか?",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_152_0 = " 経験値なんて いりません。<br> あなたの笑顔に 出会えた<br>  ことが 宝物ですから。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_84_0 = " ハーティの鼓動が 遅くなった。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_85_0 = " ハーティの鼓動が<br>  不規則に聞こえる。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_86_0 = " ハーティの鼓動が 一瞬止まった。",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_223_0 = " Where'd you get it?<br> Heh heh heh heh.",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_225_0 = " (Umm, Kris, maybe Susie shouldn't ACT anymore...)",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_228_0 = " H-hey, what gives!?",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_230_0 = " (Wow, that was close, Kris...)",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_231_0 = " (Maybe Susie shouldn't ACT anymore...)",
  obj_heartenemy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_409_0 = " (木の枝に なにかが2つ<br>  ぶらさがっている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_410_0 = " (1つ取る?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_295_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_449_0 = "#取る",
  scr_text_slash_scr_text_gml_450_0 = "#取らない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_433_0 = " (ダークキャンディを 手に入れた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_477_0 = " (持ちものが いっぱいだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_444_0 = " (そのまま 木に持たせておく<br>  ことにした)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_415_0 = " (木の枝に キャンディが1つ<br>  ぶらさがっている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_416_0 = " (1つ取る?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_337_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_422_0 = " (手の届く高さに<br>  ぶらさがっているものはない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_452_0 = " 時計を調べよ。<br> 急げ。このパズルを 解きたくば。",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_49_0 = " (覚悟しろ ピエロちゃんども!<br> 「死の迷路」で迷子になるがいい!)<br> (ランサーさまより)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_52_0 = " (どうだ! そろそろ迷子か!?<br>  こうも 曲がりくねっていては<br>  正しい道が わかるまい!)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_53_0 = " (おまえたちの方向感覚も<br>  これで 一巻のおしまいだ!)<br> (ランサーさまより)",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_95_0 = " (敵…のようだ。<br>  グデングデンに されている)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_55_0 = " (あれ… あれれ!? ここどこ!?<br>  助けて! 迷子になっちゃった!!)<br> (ランサーさまより)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_87_0 = " (宝箱を開けた)<br> ({{#tag:span|~1|class=yellow}}が<br>  入っていた)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_99_0 = " ({{#tag:span|~1|class=yellow}}が<br>  {{#tag:span|~2|class=yellow}}に 加わった)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_103_0 = " ({{#tag:span|~1|class=yellow}}が<br>  {{#tag:span|~2|class=yellow}}に 加わった)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_105_0 = " そのリボンは「ぼうぐ」<br>  だよ! ぼうぎょ力(DEF)<br>  を上げるアイテムなんだ。",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_106_0 = " 「そうび」メニューを<br>  開いて さっそく<br>  そうびしてみようよ?",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_107_0 = " きっと クリスに似合うと<br>  思うな!",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_181_0 = " え…?<br> ボクに くれるの…?",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_182_0 = " …",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_183_0 = " どう…?<br> かわいい…?",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_186_0 = " スージィ…どう?<br>  かわいい?",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_188_0 = " 知るかよ。",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_190_0 = " ちゃんと 質問に答えてよ~",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_192_0 = " 知らねーっつってんだろ!<br>  オレに聞くな!!",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_115_0 = " (しかし これ以上<br>  {{#tag:span|~1|class=yellow}}を持てない)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_137_0 = " あわわ… ま…待って!<br>  キミたちは敵だけど<br>  どうか ボクの話を聞いて!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_138_0 = " ムラサキの魔物がうろついてるんだ!<br>  じゃまをすると かたっぱしから<br>  グデングデンにされる…!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_139_0 = " グスン… ボクたちホントは<br>  戦いたくなんてないのに…<br>  王様の命令には 逆らえないから…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_147_0 = " グスン… ボクたちホントは<br>  戦いたくなんてないのに…<br>  王様の命令には 逆らえないから…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_143_0 = " たいへんだ…<br>  早くスージィを<br>  止めなきゃ…!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_152_0 = " あれ… キミたち 怖くないの…?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_157_0 = " きゃあああああぁぁ!!<br> ムラサキの魔物おおぉぉ!!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_159_0 = " おー 応援サンキュー。<br> 見ろよ クリス<br>  ファンができたぞ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_165_0 = " きゃあああああぁぁ!!<br> ゼィ…ゼィ…<br>  もう 息が続かないよ。",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_56_0 = " (あ。なんだ。<br>  こっちへ進めば いいのか)<br> (ランサーさまより)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_57_0 = " (あ! こら! 読むな!<br>  この看板は プライベート用だぞ!)<br> (ランサーさまより)",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_19_0 = " ホッホッホー!<br> どうやら迷路を<br>  切り抜けたようだな!",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_20_0 = " だがそれは 「とらぬ<br>  タヌキの 化かしあい」<br>  というもの…!",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_21_0 = " さあ…ボクさまの<br>  最強チームが相手だッ!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_158_0 = " 3体のハーティに<br>  行く手をふさがれた!",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_79_0 = " おい! おまえたち なんで<br>  ボコられていない!?<br>  人数は こっちが上だぞ!",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_81_0 = " ランサーさんのチームは<br>  サポート担当しか<br>  いないからですよ。",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_82_0 = " 弾幕パターンの<br>  バランスが悪いんです。",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_83_0 = " 晩ごはんのメニューが<br>  牛乳3杯…みたいな<br>  感じかな。",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_85_0 = " …",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_86_0 = " それって<br>  フツーじゃないの…?",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_88_0 = " …話の続きは<br>  バトルが終わってからに<br>  しませんか?",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_116_0 = " やったね クリス!<br> ~1 EXPと ~2 D$<br>  ゲットしたよ!",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_136_0 = " ホホホーウ!<br> ボクさまは<br>  なにを ゲットした?",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_138_0 = " え… ランサーさんは<br>  負けたから…<br>  なにも もらえないですよ。",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_140_0 = " …あそう。",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_141_0 = " じゃあ おまえたちの<br>  ちょっと ちょうだい?",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_143_0 = " ダメです!",
  obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_145_0 = " フン! ケチめ!<br> さらばだ 敗者さんども!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_175_0 = " ちーす。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_177_0 = " 逃げたんじゃ<br>  なかったんですか?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_179_0 = " 逃げたぞ。<br>  でも もう 逃げおわった。",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_16_0 = " がー! もう!<br>  なんで開かねーんだよ!",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_35_0 = " チッ…<br> おまえらかよ。",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_37_0 = " スージィ! よかった!<br> すごく心配したんだよ!",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_38_0 = " …途中 スパイクで通れない<br>  ところが あったでしょ?<br>  どうやってここまで来たの?",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_40_0 = " どうやってって…フツーに?<br>  歩いて越えた。",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_41_0 = " でも このドアは…<br> クソだな。",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_43_0 = " だいじょうぶだよ<br>  スージィ!",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_44_0 = " ひとつ前の部屋の<br>  パズルを解いたら<br>  開くから!",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_46_0 = " へー。<br> じゃ 解けたら言ってくれ。",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_48_0 = " えっと… スージィにも<br>  協力してもらわないと<br>  いけないんだ…",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_49_0 = " 先ヘ進むには 3人で<br>  力を合わせなきゃいけない<br>  ときも あるんだよ。",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_50_0 = " それに 闇の泉を<br>  封じることができるのは<br>  クリスだけだしね…",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_51_0 = " だから ボクたちと<br>  いっしょに来ないと<br>  おうちに帰れないってこと!",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_53_0 = " …",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_54_0 = " …じゃあ おまえらに<br>  つきあうしかねーって<br>  ことか。",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_56_0 = " そういうこと!",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_58_0 = " …",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_105_0 = " とっとと終わらせようぜ。",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_107_0 = " やったー!<br>  おかえりなさい スージィ!<br> ミュージック スタート!",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_118_0 = " スージィが 仲間に加わった!      ",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_144_0 = " …",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_160_0 = " スージィは どう見ても<br>  仲間には見えないぐらい<br>  距離を取った!                     ",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_148_0 = " (とびらが開いたような音がした)",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_77_0 = " クリス…<br>  忘れてないよね…?",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_0 = " ",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_1 = "を長押しすると<br>  走れるからね?",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_91_0 = " うーん…<br>  なにかが 足りないのかも<br>  しれないね。",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_92_0 = " いったん 次の部屋に<br>  進んでみようか?",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_98_0 = " クリス パズルのヒントが<br>  欲しくなったら…",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_99_0 = " いつでも ボクに聞いてね?",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_101_0 = " オレにも ヒントを<br>  聞きたくなるようじゃ…<br>  救いようがねーけどな。",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_110_0 = " おいおい…<br> またかよ!?",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_111_0 = " こんなヤツがリーダーで<br>  大丈夫なのか?",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_0 = " スージィ! クリスだって<br>  ",
  obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_1 = "を押して<br>  走ろうと がんばってるよ!",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_196_0 = " (クリス! そういえば<br>  スージィは チュートリアル<br>  受けてなかったね!)",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_197_0 = " (次のバトルで<br>  「こうどう」のしかたを<br>  教えてあげよう!)",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_198_0 = " (スージィも 楽しんで<br>  くれるんじゃないかな!)",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_201_0 = " (クリス! そういえば<br>  スージィも チュートリアル<br>  受けてないよね!)",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_202_0 = " (次のバトルで<br>  「こうどう」のしかたを<br>  教えてあげよう!)",
  obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_203_0 = " (スージィも 楽しんで<br>  くれるんじゃないかな!)",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_128_0 = " C.ラウンドの 激しいこうげき!<br> (ラルセイは スージィにも<br>  「こうどう」させたいようだ)",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_155_0 = " C.ラウンドに けいこくした。<br>  「スージィに気をつけて!」<br> しかし 意味を理解できないようだ。",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_18_0 = "けいこく",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_157_0 = " は? おい待て。<br> なに敵にアドバイス<br>  してんだよ?",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_159_0 = " それは…<br>  まちがって こうげきを<br>  当てないように だよ…",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_161_0 = " …",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_162_0 = " いやいや…<br>  こうげき当てんのが<br>  バトルだろ。",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_163_0 = " おそってきたから<br>  ブッころす。<br> あたりまえだ。",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_165_0 = " で…でもね ひょっとしたら<br>  向こうは たたかう気が<br>  ないかもしれないよ?",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_144_0 = " …",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_168_0 = " ああ そういう場合は<br>  なんて言ったかな…<br>  ほら…",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_170_0 = " ん?<br> なになに?",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_172_0 = " 先制こうげきだッ!",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_174_0 = "(みがまえ)",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_127_0 = " C.ラウンド - ATK 1 DEF 0<br> こう見えて<br>  敵をブッつぶそうと必死。",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_136_0 = " スージィに<br>  敵におせじを言うよう 指示した!",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_138_0 = " …はぁー?<br>  意味わかんねーんだけど!?",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_139_0 = " 向こうから おそって<br>  きたんだぞ?<br> とっとと ブッつぶそうぜ。",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_141_0 = " でも 見てよ スージィ!<br> とっても<br>  おとなしそうだよ!",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_142_0 = " やさしく接してあげれば<br>  こうげきを当てなくても<br>  勝てるかもしれないよ!",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_167_0 = " …",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_145_0 = " …わーったよ<br>  しょーがねーな。",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_146_0 = " おい そこの チビすけ。",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_147_0 = " オレのオノ<br>  おまえの顔に ブッさしたら<br>  よく似合いそうだな?",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_83_0 = " C.ラウンドは あいかわらず<br>  凶暴そうに ふるまっている。",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_217_0 = " ヒヒヒヒ… そのキズ<br>  お似合いだぜ。だれに<br>  つけてもらったんだ?",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_220_0 = " (クリス… やっぱり<br>  スージィには ボクから<br>  説明するね…)",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_224_0 = " あー クソッ!<br>  てめーらのせいで<br>  逃げられちまっただろ!",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_226_0 = " (フゥ…危なかったね…)",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_227_0 = " (やっぱり スージィには<br>  ボクから説明したほうが<br>  よさそうだね…)",
  obj_smallcheckers_enemy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_63_0 = " (ウヒヒヒヒヒ! コッソリ来て<br>  看板を 立ててやったぞ!)<br> (ランサーさまより)",
  obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_60_0 = " ねえ スージィ ボクが<br>  さっき言ったこと ちょっと<br>  わかりにくかったかな…",
  obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_61_0 = " ボクたち勇者には<br>  平和な未来を築く力がある。",
  obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_62_0 = " だから 次からは<br>  「たたかう」ことは<br>  極力さけていこう?",
  obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_64_0 = " …",
  obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_66_0 = " …それがムリなら せめて<br>  手加減してあげるのは<br>  どうかな…?",
  obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_67_0 = " キミが敵を弱らせてくれたら<br>  ボクの「スリープ」の<br>  呪文が 効くようになる。",
  obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_68_0 = " くたびれた相手を<br>  眠らせる効果があるんだ!",
  obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_70_0 = " ふわぁ… おまえの話<br>  聞いてたら さっそく<br>  眠くなってきたぜ。",
  obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_72_0 = " と…とにかく ご検討<br>  よろしくお願いします!",
  obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_73_0 = " (クリス ボクたちが敵に<br>  「けいこく」したほうが<br>  よさそうだね…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1073_0 = " おい。<br> そこの。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1074_0 = " …チュートリアル…買わないか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1075_0 = " たったの50ダークドルだぜ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_602_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1069_0 = " #買う",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1110_0 = " ハッ…ハハッ! 50って言ったか?<br> たったいま セールが始まったぜ!<br> 20だ! 20ダークドルでいい!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_596_0 = " #ちがう",
  scr_text_slash_scr_text_gml_694_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1080_0 = " #買う",
  scr_text_slash_scr_text_gml_770_0 = " #やだよ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1091_0 = " ホ…ホントか?<br> ホントに 買ってくれんのか!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1092_0 = " ヘヘヘ… こっちだ… <br> ついてきな ジェントルナーさんよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1096_0 = " ホ…ホントか?<br> ホントに 買ってくれんのか!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1097_0 = " ヘヘヘ…<br> じゃあ さっそくカネを…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_826_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1099_0 = " カ…カネが 足りない!?!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1100_0 = " ヂ…ヂグソーッ!<br> あ…<br> アンタ…!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1101_0 = " アンタも オレたちと立場は同じか…<br> 困ったときは お互いさまだ…<br>  ここはひとつ 助け合わねえとな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1102_0 = " …こっちだ ついてきな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1131_0 = " ホ…ホントか?<br> ホントに 買ってくれんのか!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1132_0 = " ヘヘヘ… こっちだ… <br> ついてきな ジェントルナーさんよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1136_0 = " ホ…ホントか?<br> ホントに 買ってくれんのか!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1137_0 = " ヘヘヘ…<br> じゃあ さっそくカネを…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1098_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1139_0 = " カ…カネが 足りない!?!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1140_0 = " ヂ…ヂグソーッ!<br> あ…<br> アンタ…!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1141_0 = " アンタも オレたちと立場は同じか…<br> 困ったときは お互いさまだ…<br>  ここはひとつ 助け合わねえとな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1142_0 = " …こっちだ ついてきな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1150_0 = " じゃあ1だ! 1ダークドルでいい!<br> 頼む!! 買ってくれえぇ!<br> 売れないと 困るんだよおおぉぉ!!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_720_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1120_0 = " #買う",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1070_0 = " #いらない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1167_0 = " ホ…ホントか?<br> 買ってくれる気に なったか!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1168_0 = " ヘヘヘ… こっちだ… <br> ついてきな ジェントルナーさんよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1172_0 = " よ…よかった!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1173_0 = " ヘヘヘ…<br> じゃあ さっそくカネを…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1138_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1175_0 = " い…1ダークドルも<br>  持ってねえのか!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1176_0 = " ヂ…ヂグソーッ!<br> あ…<br> アンタ…!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1177_0 = " アンタも オレたちと立場は同じか…<br> 困ったときは お互いさまだ…<br>  ここはひとつ 助け合わねえとな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1178_0 = " …こっちだ ついてきな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1187_0 = " あのー すみません。<br> 1ドルだったら<br>  ボク 持ってます…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1189_0 = " …そいつは…「ダーク」か?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1191_0 = " あ…はい そうです。<br>  1ダークドル。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1193_0 = " ヘヘヘ… ありがとよ!<br> こっちだ…<br>  ついてきな ジェントルナーさんよ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_262_0 = " わりィな…<br> オレらは本来 パズル担当なんだが…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_263_0 = " 生活のために しかたなく<br>  チュートリアル担当を<br>  やらされててな…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_264_0 = " 今の王様が 権力にぎったとき<br>  パズル担当は 全員クビにされてよ。<br>  その後釜に すえられたのが…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_265_0 = " ルールノー・カァドーって男だ…<br> 通称「判物公」…<br> ヤツには 気をつけろよ…!",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_80_0 = " すみれ色の破壊者スージィが<br>  仲間になった。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_81_0 = " バッドガールの力が<br>  胸の奥で輝いた。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_84_0 = " すみれ色の破壊者スージィは<br>  たちまちグループを抜けた。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_85_0 = " バッドガールの力は<br>  胸の奥で輝いていない。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1206_0 = " ボクは TPマスター。<br> TPのことなら なんでも聞いて。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_613_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1202_0 = " #TPって?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1203_0 = " #ヒミツ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1204_0 = "TPをためるには",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1205_0 = "さよなら",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1233_0 = " 「ぼうぎょ」をすると TPたまるゥ。<br> まず身を守れば「まほう」使えるゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1234_0 = " 敵弾 ギリで かわしても<br>  TPたまるゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1235_0 = " 敵弾 近づき ハートの外側<br>  枠が見えたら TPたまるゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1237_0 = " 「TPたまる」って<br>  2回言ったな。<br>  ショボいリリックだぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1239_0 = " だ…大事なことだから<br>  2回言ったんだよぅ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1244_0 = " 「TPたまる」って<br>  2回言いましたね…<br>  イマイチなリリックです…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1214_0 = " TP? ってなぁにィ?<br> 必要なんだよ<br>  「まほう」使うのにィ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1215_0 = " 見えるだろ オレンジのメータァー。<br> 「まほう」使えよ<br>  上まで たまったらァ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1216_0 = " TP! ってなぁにィ?<br> TP! <br>  「トイレットペーパー」って意味ィ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1218_0 = " …じゃなくて<br>  「テンションポイント」の<br>  略です。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1220_0 = " えええぇ! そうなの!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1224_0 = " TP! バトル終わると<br>  もどるよ ゼロ!<br> バトル勝ったら 消えるよ ドロン!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1225_0 = " 余分に あっても「だからなにィ?」<br> 使わずためても 意味ないしィ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1227_0 = " でも TPが残っている状態で<br>  バトルを終えると おカネを<br>  多くもらえますよ…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1229_0 = " ええぇ! だったら<br>  1回に使うのは 10センチまでに<br>  しとけば よかったよーーー!!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1211_0 = " またな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1255_0 = " ボクは ラルセイ・マスター。<br> ラルセイのことなら<br>  なんでも聞いて。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_636_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1251_0 = " #スリープ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1252_0 = " #回復まほう",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1253_0 = "マメ知識",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1254_0 = "さよなら",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1263_0 = " 「スリープ」。<br>  それは ラルセイの「まほう」ゥ!<br>  電源おとさず パソコン消せるゥ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1265_0 = " 違います…<br>  「くたびれ」状態の敵を<br>  倒さずに 逃がすんです。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1267_0 = " で…でも!<br>  パソコンと戦うことが<br>  あるかもしれないでしょ!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1281_0 = " ラルセイよろこぶ どんなときィ?<br>  キミが ボクらに<br>  おカネくれるときィ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1282_0 = " そしたらラルセイ キミをハグゥ!<br>  そして「ボクのダーリン♪」<br>  と呼ぶゥ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1284_0 = " ウソだ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1285_0 = " そんなこと おカネを<br>  払わなくたって よろこんで<br>  やってあげます!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1272_0 = " ラルセイ使える 回復まほうゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1273_0 = " よくわからない…<br>  食べ物と なにが違うゥ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1275_0 = " アイテムを使い果たさずに<br>  すみますよ…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1277_0 = " じゃ…じゃあ… 今まで<br>  ジャンクフード食べつづけてた<br>  ボクは なんだったの!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1260_0 = " じゃあな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1294_0 = " ボクは スージィ・マスター。<br> スージィのことなら<br>  なんでも聞いて。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_831_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1290_0 = " #けいこく",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1291_0 = " #こうげき",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1292_0 = "マメ知識",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1293_0 = "さよなら",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1302_0 = " クリスが 「けいこく」すると<br>  スージィのこうげき 当たらないィ。<br> だから…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1304_0 = " …「けいこく」なんて<br>  するイミねーってことだな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1306_0 = " でも…<br> 敵を こうげきしたくないときは…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1308_0 = " だから<br>  「けいこく」なんて<br>  するイミねーよな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1348_0 = " スージィよろこぶ どんなときィ?<br>  キミが ボクらに おカn…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1350_0 = " ベツに。<br>  どーでもいいな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1352_0 = " ボク なんか<br>  ヘンなこと言った!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1325_0 = " スージィは いつも必ずゥ<br>  いちばん上の敵 こうげきするゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1326_0 = " ブッつぶすゥ。ブッたぎるゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1327_0 = " スージィは いつも必ずゥ<br>  最初に 目に入ったもの<br>  こうげきするゥ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_965_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1331_0 = " あわ…あわわわわ!<br> スージィが こっち見てるゥゥ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1312_0 = " スージィ消えたァ。ケタタタタァ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1313_0 = " 「けいこく」はもう<br>  いらなくなったァ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1317_0 = " 「けいこく」の日々は<br>  過去のモノォ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1318_0 = " 状況変わるよ どんどんとォ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1335_0 = " スージィいないよ。<br>  こうげきしないィ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1336_0 = " キミたち2人が<br>  すりゃいんじゃないィ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1341_0 = " 「ルードバスター」<br>  スージィの技ァ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1342_0 = " 大ダメージ与える<br>  ~1を押せばァ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1355_0 = " スージィいないよ。<br>  マメ知識も ないよォ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1356_0 = " キミたち2人が<br>  すりゃいんじゃないォ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1360_0 = " スージィ変わった 毛ほどの変化ァ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1361_0 = " そんな成長 かなりレアァ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1299_0 = " またな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1377_0 = " ボクは クリス・マスター。<br> クリスのことなら なんでも聞いて。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_967_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1373_0 = " #気絶回復",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1374_0 = " #こうどう",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1375_0 = "マメ知識",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1376_0 = "さよなら",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1385_0 = " HPゼロより下がると<br>  仲間は気絶ゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1386_0 = " でもだいじょうぶゥ。すぐに復活ゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1387_0 = " 普通の食べ物… 回復まほうゥ…<br>  どちらも バッチリ効果アリィ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1388_0 = " 「ミント」を使えば 一気に復活ゥ!<br>  HPだってMAXにィ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1390_0 = " つまり 普通の回復アイテムや<br>  まほうでも 気絶した仲間を<br>  復活させられるってこと?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1392_0 = " そのとおり!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1409_0 = " どんどんしよう ボクらに寄付ゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1410_0 = " 幸運授かり ハッピーになるゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1411_0 = " あそこにあるよ 「募金ホール」ゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1412_0 = " 盗まれちゃったよ<br>  「募金ボックス」ゥ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1397_0 = " キミはきっと こう思うゥ。<br>  「自分ばっかり『こうどう』」ゥ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1398_0 = " 「ピンクのマフラーのヤツは<br>  なにする」ゥ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1400_0 = " クリスの「こうどう」で<br>  敵と仲よくなれると<br>  わかっているときは…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1401_0 = " ボクには 敵を「にがす」<br>  ように指示してくれれば<br>  ターンを節約できるよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1402_0 = " 敵が「くたびれ」ると<br>  わかっているときは<br>  「スリープ」を使えばいい。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1403_0 = " うまく先を読んで動けば<br>  1ターンのあいだに<br>  いろんなことができるよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1405_0 = " ちょっと! マスターはボクだ!<br>  キミじゃない!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1382_0 = " またな。",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_74_0 = " 「ホール目標」",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_75_0 = "$1 - 月刊チュートリアル 毎週発行<br>$10 - 週刊チュートリアル 毎月発行<br>$100 - チュートリアル制作を停止",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_269_0 = " 王様は 退職金すら<br>  出してくれなくてな…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_270_0 = " 王様の息子が 毛糸の帽子を<br>  くれただけだ… この帽子がまた<br>  チクチクすんのなんのって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1421_0 = " 「募金ホール」",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1422_0 = " (私たちの チュートリアルに<br>  ご満足いただけたなら<br>  穴に おカネを入れてください)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_745_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1417_0 = " #$1入れる",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1418_0 = " #入れない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1433_0 = " (「穴」に 1ドル入れた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1434_0 = " (「穴」は 「満杯」になった)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1426_0 = " (穴には 現金が<br>  ギッシリ詰まっている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1440_0 = " (おカネが 足りない)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1441_0 = " (穴に おカネを投げ入れる予算を<br>  確保できなかった…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1446_0 = " (おカネは 別の穴のために<br>  取っておくことにした)",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_99_0 = " ヒッヒッヒ…<br> よく来たね。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_106_0 = "買う",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_107_0 = "売る",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_108_0 = "話す",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_109_0 = "出る",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_139_0 = "もどる",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_244_0 = "つき合うよ<br>どうせ<br>ヒマだしね",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_217_0 = "あなたは誰?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_399_0 = " あたしかい?<br> 名前は ヌイ ってのさ。<br> 逆さに読んだら「イヌ」さね。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_400_0 = " まあ まがりなりにも この店の<br>  あるじだから イヌよりゃ マシな<br>  ご身分だろうけどねえ…<br>  ハッハッハ…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_401_0 = " 長年 いろんなガラクタを<br>  集めてきたよ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_402_0 = " べつに どれもたいして<br>  思い入れのある品じゃない。<br> たんなる暇つぶしさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_403_0 = " ここじゃ 暇つぶしのひとつや<br>  ふたつ ないとやってられないのさ…<br> でなきゃ 他の連中みたいに<br>  おかしくなっちまう。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_218_0 = "ライトナーについて",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_411_0 = " 遠い昔 あたしらダークナーは<br>  ライトナーたちと<br>  仲よく暮らしてたのさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_412_0 = " あたしらにとっちゃ<br>  神さまに等しい存在でね。<br> 守護神というか 創造神というか。<br> あたしらに「目的」を与えてくれた<br>  のが ライトナーだったのさ…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_413_0 = " ところが ある日突然 あたしらは<br>  この 暗いオリに 閉じ込められた。<br> そして ライトナーたちは<br>  二度と もどってこなかったのさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_414_0 = " 屈辱を受けた王様は 武器を取り<br>  あたしらを見捨てたライトナーたちに<br>  復しゅうするつもりでいる。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_415_0 = " と言っても 王様の兵隊の中にだって<br>  いつかライトナーたちが もどって<br>  きてくれたらと 淡い希望を<br>  捨てずにいる者も いるがね…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_220_0 = "この王国について",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_421_0 = " この国は かつて 東にある<br>  {{#tag:span|カルタス城|class=yellow}}を居城とする<br>  「四王」が 治めていたのさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_422_0 = " ところが 最近になって<br>  {{#tag:span|怪しい「騎士」|class=red}}が現れて…<br>  四王のうち3人が とらわれの身と<br>  なってしまった。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_423_0 = " 以来 残った1人の王と<br>  その 変わり者の息子が<br>  権勢を ほしいままにしてるのさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_424_0 = " まったく こんなカオスは<br>  「あのとき」以来だよ…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_425_0 = " ハッハッハ…<br> ま 「あのとき」の話は<br>  あんたにする必要はないね。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_227_0 = "伝説の勇者です",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_448_0 = " アッハッハ…<br> あんたらが 例の「勇者」だって?<br>  この国の 「泉」を封じる?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_449_0 = " ま せいぜい がんばることだね。<br> あたしにゃ どうでもいいことさね。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_450_0 = " あたしみたいなダークナーには<br>  光だろうと 闇だろうと<br>  明るい未来を もたらすもんなんぞ<br>  ありゃしないのさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_230_0 = "怪しい囚人",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_472_0 = " ああ…? なんの話だい…?<br>  様子のおかしい囚人だって…?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_473_0 = " …そいつは まさか<br>  「あの男」のことじゃなかろうね…?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_474_0 = " …そうかい。<br> あたしが あんなに大変な思いをして<br>  ろう屋に入れたものを あんたは<br>  外へ出してやりたいと言うのかい?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_475_0 = " …",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_476_0 = " フン… そう言われると<br>  あれを このまま放っておくのも<br>  よくないのかもしれないねえ…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_477_0 = " たしかに… この機会に<br>  あんたら勇者さんに倒してもらうのが<br>  いいような気がしてきたよ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_478_0 = " ま 結果がどうなろうと<br>  最後は どうでもいいことさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_479_0 = " たまには カオスを楽しむのも<br>  悪くなかろうよ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_480_0 = " ほら こいつを持っていきな。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_482_0 = " ({{#tag:span|こわれたカギ A|class=yellow}}が<br>  {{#tag:span|だいじなもの|class=yellow}}に加わった)",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_483_0 = " そんなに オリを開けたけりゃ<br>  残りのかけら{{#tag:span|2つ|class=yellow}}を見つけて<br>  誰かに {{#tag:span|修理|class=yellow}}してもらうんだね。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_484_0 = " ついでに ヒントもやるよ…<br>  「{{#tag:span|星々の光らぬところを歩め|class=yellow}}」。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_485_0 = " うまくいったら また この店へ<br>  報告しにきとくれ。<br>  幸運を祈ってるよ!",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_486_0 = " ま 「運」というより<br>  むしろ「呪い」だけどね…!",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_459_0 = " どうしたんだい?<br>  まだ オリのとびらを<br>  開けられないのかい…?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_460_0 = " ハッハッハ!<br>  ま あんたがとびらを開けようが<br>  開けまいが あたしにゃ どうでも<br>  いいことさね。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_461_0 = " ひとつだけ ヒントをやるよ。<br>  「{{#tag:span|星々の光らぬところを歩め|class=yellow}}」。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_493_0 = " オリのとびら…<br>  開けちまったのかい…?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_494_0 = " ハッハッハ。そうかい…<br>  いっそ あたしも<br>  立ち会いたかったね!<br>  で? どうなった?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_495_0 = " ま いちいち聞く必要もないさね。<br>  あんたが もどってこなけりゃ<br>  そういうことだからねえ!",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_224_0 = "ジェビルについて",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_429_0 = " あれは…ゆかいな男だったよ。<br>  そのむかしは 道化師でね。<br>  あたしは その頃 魔術師をしていて<br>  2人で 宮仕えしてたのさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_430_0 = " 友だちなのか って?<br>  どうだかねえ…<br>  そうとも言えるような…<br>  言えないような…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_431_0 = " でも 2人でよく ゲームをしたよ。<br>  そのゲームで あたしに かなうのは<br>  あの男だけだったのさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_432_0 = " ところがあるとき あの男は<br>  怪しい人物と出会ってね…<br>  そのときからだよ あれが<br>  だんだん おかしくなったのは。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_433_0 = " 妙なことを 口走るようになってね。<br>  それは まったく意味を<br>  なさないようで…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_434_0 = " でも まったく意味をなさない<br>  わけでもない…<br>  とにかく 妙なことさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_435_0 = " それから まもなくして やつは<br>  「この世界はゲームだ」と言うように<br>  なった。あたしらは みんな<br>  その参加者なんだとさ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_436_0 = " あたしは宮廷魔術師で やつのたった<br>  1人の相方だった。王様の命に従い<br>  やつをオリに入れるしかなかった…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_437_0 = " いや あれの言葉を借りれば<br>  「あたしら全員」をオリに入れた…<br>  ということになるのかねえ…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_438_0 = " 以来 あれが口にした<br>  不思議な言葉は あたしの腹“綿”に<br>  しみついたまんまさ…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_439_0 = " あたしにとっちゃ この世界…<br>  暗く 暗く さらに暗くなる<br>  一方さ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_440_0 = " こうして むかしを振りかえってると<br>  あたしゃ思うよ… 自分は また<br>  あれと ゲームがしたいのかも<br>  しれない ってねえ…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_441_0 = " あのとき もし<br>  あれを ろう屋に入れろと<br>  命じられていなかったら…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_442_0 = " あたしも ちゃんと<br>  人生の目的ってもんを<br>  持ててたんだろうかねえ…?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_98_0 = " どうぞ<br>  ごゆっくり。<br> 時間は たっぷり<br>  あるよ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_278_0 = "アイテムを売る",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_279_0 = "ぶきを売る",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_280_0 = "ぼうぐを売る",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_281_0 = "もどる",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_287_0 = "なにも<br>持ってない<br>じゃないか",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_347_0 = "アイテムを<br>引き取るよ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_348_0 = "どんな<br>ぶきを<br>くれんだい",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_349_0 = "どんな<br>ぼうぐを<br>くれんだい",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_149_0 = "ありがとよ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_351_0 = "やめんの<br>かい?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_352_0 = "そんなモン<br>いらないよ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_353_0 = "なにも<br>ないじゃ<br>ないか",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_365_0 = "で売る?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_168_0 = " ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_169_0 = "はい",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_170_0 = "いいえ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_148_0 = "なにを<br>買うんだい?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_457_0 = " (よろず屋 左)<br> (ぜひ寄って なにかご購入を…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_458_0 = " (…気が向けば)",
  obj_shop1_slash_Create_0_gml_74_0 = "アイテム#星形の#キャンディ#40HP回復",
  obj_shop1_slash_Create_0_gml_75_0 = "アイテム#フシギな#ハンバーガー#70HP回復",
  obj_shop1_slash_Create_0_gml_76_0 = "ぼうぐ#ぼうぎょ力を#上げる",
  obj_shop1_slash_Create_0_gml_77_0 = "ぶき#黒と#オレンジ色",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_350_0 = "ありがとよ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_150_0 = "気に<br>入らない<br>かい?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_151_0 = "カネが<br>足りないよ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_152_0 = "持ち物が<br>いっぱい<br>だよ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_153_0 = " ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_167_0 = "で買う?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_366_0 = " ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_367_0 = "はい",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_368_0 = "いいえ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_285_0 = "どんな<br>ガラクタ<br>売って<br>くれんだい",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_286_0 = "今ので<br>最後じゃ<br>ないかい?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_568_0 = "空き:",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_571_0 = "空きナシ",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_233_0 = "倒してきた",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_500_0 = " あの男を倒したって…?<br>  そりゃ ホントかい!?",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_501_0 = " へえ そうかい…<br>  ひょっとしたら あんたら3人は<br>  ホントに「勇者」なのかも<br>  しれないねえ…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_502_0 = " だけど これから先 あんたらを<br>  待ち受けてるもんに比べたら<br>  ジェビルのやつは ほんの序の口さ。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_503_0 = " 近いうちに…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_504_0 = " あんたにも わかってくるよ…<br>  なにをしたって ムダだってね。",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_505_0 = " ハッハッハ…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_506_0 = " そうなったら またいつでもおいで。<br> お茶でもいれるよ…",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_240_0 = "もどる",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_507_0 = " そんで かんぱいしようじゃないか…<br>  世界の終わりにさ!",
  obj_shop1_slash_Draw_0_gml_395_0 = " またおいで…<br> …次が あればね。<br> ハッハッハ…",
  obj_shortcut_door_slash_Other_10_gml_13_0 = " (ドアフレームが ポツンとある)<br> (なぜか 向こう側が見えない…)",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_49_0 = " はぁー まったく<br>  こいつは とんだ<br>  あきれポンチだな! ",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_50_0 = " {{#tag:span|ピエロちゃん|class=yellow}}たちが<br>  {{#tag:span|カムバック|class=yellow}}しやがった!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_51_0 = " ここで 残念なお知らせだ!<br>  さっき お別れしてから<br>  数分のあいだに…",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_52_0 = " 新たな戦闘チームを<br>  編成したぞ! この先へは<br>  一歩も 通さん!!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_53_0 = " 今度は さすがの<br>  ムラサキさんだって<br>  歯が立たないぞ!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_54_0 = " ホッホッホー!!<br> さあ おまえたち 覚悟は…",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_66_0 = " …るせー。<br> だまれよ。",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_67_0 = "「ホッホッホ」?",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_68_0 = " んだよ それ。<br> なんのつもりだよ?",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_70_0 = "「ホッホッホ」?",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_71_0 = " これは ボクさまの<br>  「邪悪な笑い」だ!<br> どうだ 怖いだろ~う?",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_73_0 = " お上品ぶったババァの<br>  高笑いにしか<br>  聞こえねーんだけど。",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_75_0 = " …えと<br> それはつまり…<br>  すんごい怖そうってこと…?",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_77_0 = " だまれ。",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_134_0 = " おまえ それでホントに<br>  こわがらせてる<br>  つもりかよ?",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_136_0 = " う… え…えと…<br> その…",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_138_0 = " 言っとくけどな<br>  ぜんっぜん<br>  こわくねーから。",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_139_0 = " てめーみてえな 弱ぇクセに<br>  イキがってるヤツが<br>  いちばん ムカつくんだよ。",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_140_0 = " おまえは ホントの恐怖<br>  ってやつを<br>  わかってねえ…",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_163_0 = " 胸ぐらつかまれて 顔を<br>  食いちぎられても なにが<br>  起きたか わかんねえだろ。",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_165_0 = " そ…そんなこと…な…",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_167_0 = " へえ そうか?",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_215_0 = " じゃあ ためしに<br>  やってみるか…!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_234_0 = " まずは…",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_235_0 = " てめーの顔が<br>  血みどろになる<br>  とこからだ…",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_249_0 = " ムハハハハハハハハハ!!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_270_0 = " あーーー! なるほど。<br> わかったぞ!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_271_0 = " ありがとう!<br>  ムラサキさん!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_273_0 = " …は?",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_275_0 = " ご親切に!<br> どうも ありがとう<br>  ございます!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_276_0 = " 怖くするコツを 教えて<br>  くれて! おまけに邪悪な<br>  笑いのお手本まで…!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_278_0 = " はぁ…!?<br>  オレは べつに…",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_280_0 = " それじゃ さっそく…!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_328_0 = " おまえたちを<br>  ボッコンボッコンに<br>  させてもらいまーす!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_329_0 = " ムハハハハハハハハハ!!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_340_0 = " ざますーーー!",
  obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_374_0 = " (まあ…さっきよりは<br>  マシになったか…)",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_324_0 = " ジグソーリーのボードに<br>  行く手をふさがれた!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_420_0 = "ジグソーリー",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_71_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_434_0 = "なかよし",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_47_0 = "けいこく",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_188_0 = " ラルセイと2人で モンディに<br>  けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は みがまえた。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_190_0 = " ラルセイと2人で 敵に<br>  けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は全員 みがまえた。",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_164_0 = " ラルセイと2人で ジグソーリーに<br>  けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は みがまえた。",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_166_0 = " ラルセイと2人で 敵に<br>  けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は全員 みがまえた。",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_193_0 = "(みがまえ)",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_215_0 = "You kidding?<br>I can't quit.<br>Stopping you<br>is my job!",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_225_0 = " Really?<br> What do you spend your money on?",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_233_0 = "I'm a normal<br>person.",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_234_0 = "I spend all<br>my money on<br>RENT and<br>MYSTIC GEMs.",
  obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_244_0 = " (Kris, let's try CONVINCING them again...)",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_169_0 = "(みがまえ)",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "オ…オレは…<br>たたかうのが<br>す…好きだ…",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_18_0 = "キミみたいな<br>友だちが<br>ずっと<br>ほしかった!",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_14_0 = "家賃…<br>払わなきゃ…",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_12_0 = "い…いくぞ!<br>覚悟しろ…",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_92_0 = " ジグソーリーは<br>  仕事を辞めたがっている。",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_93_0 = " ボール紙のニオイがする。",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_129_0 = " ジグソーリー - ATK 5 DEF 0<br> 生活費のために しぶしぶ戦う<br>  へっぽこ傭兵。",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_11_0 = "ら…<br>乱暴するのは<br>いいこと<br>なんだ…",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_136_0 = " 「なかよくしよう」…<br>  と 言いおわらないうちに…",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_155_0 = "もー…<br>しょうが<br>ないな~…",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_152_0 = "もちろん<br>いいよ!<br>よろこんで!",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_153_0 = "いいよ!<br>キミの勝ちだ!<br>なかよく<br>しよう!",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_154_0 = "うん!<br>ボクも<br>同じこと<br>思ってた!",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_19_0 = "ボクたち<br>なかよし~<br>ララララ~!",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_89_0 = " ジグソーリーは<br>  行進するフリをしている。",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_90_0 = " ジグソーリーは<br>  今月の家賃を 計算している。",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_91_0 = " ジグソーリーは 上司のことを考えて<br>  ふるえあがっている。",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_96_0 = " ジグソーリーは<br>  自分の人生に満足そうだ。",
  obj_jigsawryenemy_slash_Draw_0_gml_15_0 = "(くたびれ)",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_94_0 = " ジグソーリーは<br>  クタクタに くたびれている。",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_24_0 = "そ…<br>そんな…!",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_25_0 = "まだ<br>死にたく<br>ないッ!",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_29_0 = "バリーッ!<br>バリーが<br>やられたぁ!",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_30_0 = "バリー!<br>しっかり<br>しろッ!",
  obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_95_0 = " ジグソーリーは<br>  はじが ボロボロになっている。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_39_0 = " 見て クリス!<br> また パズルだ!",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_41_0 = " カンベンしてくれ…",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_43_0 = " 説明を読んでみよう!",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_82_0 = " あ…あれ…?<br> 説明のボードに<br>  ラクガキが…!",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_83_0 = " なになに…「なんじ<br>  愚かナリ。かくなるうえは<br>  パズル解く手段ナシ」",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_84_0 = " 説明を読めなくするなんて…<br>  こんなの完全に<br>  ルール違反だ!",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_85_0 = " …続きがある。えっと…<br>  「ルールは 余が みずから<br>  作り候。  RKより」",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_87_0 = " ま そういうことなら<br>  しょーがねーな。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_134_0 = " この トゲトゲのフェンスを<br>  登って 乗りこえれば<br>  いんじゃね?",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_136_0 = " …クシ刺しになって<br>  死んじゃうよ…?",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_138_0 = " じゃ フェンスは<br>  オレに任せろ。<br>  おまえらは パズルだ。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_140_0 = " えっと…じゃあ… クリス<br>  がんばって!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_269_0 = " そんなに<br>  難しくないはずだよ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_278_0 = " それか フツーに<br>  手で押してもいいぜ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_295_0 = " なんで こっち見る?<br>  パズルは<br>  おまえの仕事だろ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_296_0 = " …てか オレが<br>  やりたくねーことは<br>  全部 おまえの仕事だ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_270_0 = " ~1を使って 箱を<br>  スイッチの上に<br>  移動させるんだ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_272_0 = " (待て<br>  “~1”って<br>  だれだよ…?)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_276_0 = " ~1で 箱を<br>  スイッチの上に<br>  移動させるんだ!",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_170_0 = " (おい クリス!<br>  おまえホントに<br>  わかんねーのか!?)",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_220_0 = " やった!<br> その調子だよ!",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_222_0 = " クリス いつでも<br>  あきらめていいんだぜ。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_223_0 = " ムリすんなよ。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_207_0 = " あー うん…<br>  それはたぶん ちが…",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_209_0 = " 「やったぁ!」<br> 「その調子だよぉ!」",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_248_0 = " キミが スイッチの上に<br>  乗ってもダメだよ。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_249_0 = " クリスは 箱じゃ<br>  ないんだから。<br>  ハハハ。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_251_0 = " クリス こいつの言うことは<br>  デタラメだ。おまえだって<br>  箱に なれんだぜ。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_252_0 = " オレは 箱になった<br>  ことがある。<br>  ハロウィンのときにな。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_254_0 = " …え。<br>  ただの箱の仮装をしたの?",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_256_0 = " しょーがねーだろ。<br>  モンスターのコスプレ<br>  するわけにも いかねーし。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_295_0 = " 開いたぁ!<br> すごいよ クリス!",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_297_0 = " チッ せっかくクシ刺しに<br>  なれると思ったのに。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_298_0 = " まあ しょーがねーな。<br> うし 行くぞ。",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_347_0 = " クリス お手柄だね!",
  obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_437_0 = " See, I used the box to break in the door.<br> Easy.",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_636_0 = " (パズルの説明を書いた板が割られ<br>   落書きされている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_637_0 = " (…落書きは やたらと凝った<br>  古風な達筆で 書かれている…)",
  obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_66_0 = " (もう 動かない)",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_505_0 = " いろんなヤツらが 現れた!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_18_0 = " ~1は いやしの詩を唱えた!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_465_0 = " (光に 足を踏み入れれば<br>  もとの地点へと もどる)",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_185_0 = " ポンマンが にじりよってきた!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_206_0 = " ポンマンが にじりよってきた!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_315_0 = "ポンマン",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_95_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_329_0 = "グッナイ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_331_0 = "ララバイ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_123_0 = "けいこく",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_64_0 = " ポンマンは<br>  一歩ずつ 前進している。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_65_0 = " ポンマンには 耳がない。<br>  それでも 行儀よく聞いている。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_66_0 = " ポンマンは こちらの<br>  待機モーションに 見とれている。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_67_0 = " ポンマンは なぞめいた視線で<br>  こちらを見ている。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_68_0 = " ポン菓子のニオイがする。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_70_0 = " ポンマンの体は 膨張している。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_71_0 = " ポンマンは ぐっすり眠っている。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_72_0 = "(ねむけ)",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_114_0 = " ポンマンに<br>  「おやすみ」と ささやいた。<br> ポンマンは 眠りにおちた…",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_134_0 = " ラルセイは やさしい声で<br>  心安らぐ子守歌を歌った!",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_186_0 = " ポンマンは 眠りにおちた!<br> 敵たちは くたびれた!",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_198_0 = " ポンマンは 眠りにおちた!<br> スージィは 眠りにおちた!<br> 敵たちは くたびれた!",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_72_1 = " 敵たちは ラルセイの子守歌を聴いて<br>  眠くなった!",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_69_0 = " ポンマンは<br>  目を開くのも やっとだ。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_106_0 = " ポンマン - ATK 8 DEF 0<br> 核の部分が 視覚器官としても機能。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_150_0 = " ラルセイと2人で ポンマンに<br>  けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は みがまえた。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_152_0 = " ラルセイと2人で 敵に<br>  けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は全員 みがまえた。",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_155_0 = "(みがまえ)",
  obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_208_0 = "(ねむけ)",
  obj_ponman_enemy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(よわり)",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_60_0 = " ハッ…ハッ…ハ…<br> ついに「大盤面」に<br>  たどりついたようだな…",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_61_0 = " わが城への 道のりの<br>  半分を 踏破するとは…<br>  敵ながら あっぱれだ。",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_62_0 = " だが 残念だな…",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_84_0 = " この先へは<br>  一歩たりとも<br>  通しはしない!!",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_85_0 = " ボクさまの家来たちに<br>  ブッつぶされて ただの<br>  血だまりに なるがいい!",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_86_0 = " ビッチャビチャの!<br> チャップチャプの!<br> きったない血だまりにな!",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_137_0 = " どうだ? ムラサキガール。<br>  いまのは 怖かったか?",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_139_0 = " なっ…なんでオレに<br>  聞くんだよ!?",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_141_0 = " なぜなら ムラサキガールは<br>  悪役演技が じょうず<br>  だからだ!",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_142_0 = " ボクさまも<br>  そんなふうに<br>  怖くなりたいのだ!",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_181_0 = " え…おまえ…<br> あ…アタシみたいに<br>  なりたいのか…?",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_183_0 = " なりたい!!",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_185_0 = " フン バッカじゃねーの。",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_186_0 = " …",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_187_0 = " まあでも…<br>  いまの笑いかたは<br>  悪くなかったぜ。",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_188_0 = " それに オレらを<br>  血だまりにするってセリフも<br>  いい線いってるな。",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_189_0 = " …で このバケツは<br>  なんなんだよ…?",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_191_0 = " 血を入れる用だ。",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_193_0 = " …あー。",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_195_0 = " 床を汚すと<br>  怒られちゃうから…",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_196_0 = " とにかく おまえのご意見に<br>  感謝する! おかげで<br>  すんごい怖くなれた気分だ!",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_198_0 = " …あ いや<br>  そりゃよかった。<br> ハハハ。",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_226_0 = " …で? おまえの家来は<br>  いつ おそってくんだ?",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_228_0 = " …あ!<br> そうだった!",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_229_0 = " …浮かれすぎて<br>  連れてくるの忘れた。",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_231_0 = " だが 次こそは<br>  おまえたち…<br>  あー…",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_245_0 = " えと… さっきからずーっと<br>  {{#tag:span|ピエロちゃん|class=yellow}}たちって<br>  呼んでるわけだが…",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_246_0 = " おまえたちって<br>  {{#tag:span|公式チーム名|class=yellow}}みたいの<br>  ないの?",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_248_0 = " そうだよ クリス<br>  チーム名を考えよう!",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_250_0 = " いや 考えなくていいから。",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_252_0 = " よーし じゃあ決まりだな!<br> みんな 自分が考えた名前を<br>  このバケツに 入れろ!",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_311_0 = " ...",
  obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_343_0 = " Well, that was weird.",
  scr_text_slash_scr_text_gml_495_0 = " はい!<br>  みんな入れたな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_496_0 = " んじゃあ<br>  そこの 青いおまえ!<br>  選べ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_497_0 = " なんかおまえ「自分<br>  どーでもいいっすわー」<br>  みたいな顔してるから!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_498_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_491_0 = " #クシャ#クシャ#の紙",
  scr_text_slash_scr_text_gml_492_0 = " #ランサーと#書いて#ある紙",
  scr_text_slash_scr_text_gml_493_0 = "きっちり#した紙",
  scr_text_slash_scr_text_gml_507_0 = " (クシャクシャに丸められた<br>  紙切れを 手に取った)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_508_0 = " (広げてみた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_510_0 = " 発表します!<br> おまえたちの<br>  チーム名は…!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_511_0 = " …う。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_512_0 = " これは…<br>  ボクさまは 言っちゃダメな<br>  言葉だと思う…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_514_0 = " 読みかたは<br>  「$!$?団」だぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_516_0 = " おわわ! お下品レベル2の<br>  言葉! ボクさまは<br>  言っちゃダメなヤツ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_517_0 = " おまえたち3人の<br>  共同パパは 怒らないの?<br>  うらやましい。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_519_0 = " あの…<br>  やっぱり 別の名前に<br>  しませんか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_521_0 = " ラルセイ イヤなら<br>  抜けてもらっていいんだぜ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_523_0 = " そうだそうだ! 代わりに<br>  ボクさまが入る! そんで<br>  おまえが悪モノやればいい。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_524_0 = " ほら。<br> パパ上に 電話しろ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_525_0 = " 「新しい息子です」って。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_526_0 = " 「汚い言葉を言うたびに<br>  シャワー浴びにいく<br>  いいコちゃんです」ってな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_528_0 = " わ…わかりましたよ!<br> その名前で いいです!<br> でも ボクは 言わないぞ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_530_0 = " ハハハ ボクさまも<br>  言わないぞ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_531_0 = " さらばだ 敗者さんたち!<br> 早くシャワー浴びなきゃ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_539_0 = " (表に「ランサー」と書いてある紙を<br>  手に取った)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_540_0 = " (広げてみた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_541_0 = " (中には…)<br> (「ランサー」と書いてある)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_543_0 = " おおお これは 誰のだ?<br> とっても いい名前だ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_545_0 = " 待ってください。どうして<br>  あなたが ボクたちの<br>  チーム名を決めるの…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_547_0 = " いや。<br> 決めたのは クリスだぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_549_0 = " そうだぞ! 仮に<br>  それを 書いたのが<br>  ボクさまだったとしても…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_550_0 = " だからなんだというのだ! <br>  いずれにせよ ランサーは<br>  滅ぶ運命なのだ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_551_0 = " …う。<br>  やっぱり この名前<br>  ヘンな感じだな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_552_0 = " ううぅぅむ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_553_0 = " よし! 略して<br>  「ランサー・ファンクラブ」<br>  にしよう!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_554_0 = " では また会おう<br>  ボクさま!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_562_0 = " (きちんと たたまれた紙を<br>  手に取った)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_563_0 = " (広げてみた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_565_0 = " 「伝説の勇者たち:<br>  楽しい友情の予感」",
  scr_text_slash_scr_text_gml_567_0 = " あ! はい!<br> それ ボクのです!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_568_0 = " 個人的には ボクたちに<br>  ぴったりの名前だと<br>  思うな…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_569_0 = " だってボクたち3人は<br>  友だちだし 楽しいことが<br>  大好きだし…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_571_0 = " いや 長すぎだろ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_572_0 = " それに 敵が聞いたら<br>  どう思う?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_573_0 = " ヤツらとダチに<br>  なりたがってると<br>  かんちがいされっぞ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_574_0 = " もっと短くて 敵が聞いたら<br>  ふるえあがるようなのに<br>  しようぜ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_575_0 = " インパクトあって<br>  すんげー強そうなヤツな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_577_0 = " …たとえば?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_579_0 = " たとえば… あー…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_580_0 = " そうだな…<br> えっと…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_581_0 = " た…「たのしみ隊」とか。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_582_0 = " ほら アレだよ<br>  「たのしい」の部分に<br>  的を しぼったんだよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_584_0 = " すばらしい!!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_585_0 = " んじゃ またな<br>  たのしみ隊!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_586_0 = " ボクさまは<br>  アフタヌーンミルクを<br>  吸収する時間だ!",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_96_0 = " ~1の力が<br>  胸の奥で輝いた。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_92_0 = "チーム名生成に失敗",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_93_0 = "$!$?団",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_94_0 = "ランサー・ファンクラブ",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_95_0 = "たのしみ隊",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_476_0 = " (壁に触れると 走る速度が落ちる)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_278_0 = " ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!<br>  ポンマンどもは ブキミだが<br>  ヤツらは 王様に従ってるだけだぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_279_0 = " オレたち「盤面」の領民にゃ 昔は<br>  ちゃあんと お殿様が いなすった。<br>  平和で いい時代だったぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_280_0 = " それが いまとなっちゃ どうだい…<br>  その お殿様まで 王様の家来に<br>  されちまってよぅ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_284_0 = " オレの名前かい?<br>  ミスター・エレガンスと<br>  呼んでくんなぃ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_285_0 = " ああ こいつかい?<br>  こりゃ オレの 鼻の穴よ。<br>  目じゃねぇぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_286_0 = " …つっても<br>  ちゃあんと この穴から<br>  モノが 見えんだけどよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_292_0 = " 恐れることはない。われわれは<br>  愚劣なポンマンとは異なり<br>  みずからの意志で 行動する。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_293_0 = " 私 ミスター・ソーシャルは<br>  きわめて知的であるからして<br>  暴君などに 屈しはしない!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_294_0 = " …だが もちろん 屈しろと<br>  命じられれば 別だがね。<br> 王は きわめて恐ろしいお方なのだ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_297_0 = " なんと。きみは あの暴君を<br>  倒す力を 有すると!?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_298_0 = " すばらしい! きっと 皆が<br>  力になってくれるだろう!<br>  ぜひに 戦ってみたまえ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_299_0 = " …ただし くれぐれも 私は<br>  巻き込まないでくれたまえよ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_304_0 = " ふむ… ミスター・エレガンスは<br>  なにやら ろくでもない雑用を<br>  こなしに行ったようだ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_305_0 = " な…! 違う!<br>  私は 断じて 手を貸してなど<br>  いない!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_306_0 = " なぜ そのようなことを聞くのだ!<br>  …<br>  …聞かれていないが!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_972_0 = " ついに 暴君を 権力の座から<br>  引きずり降ろしたな!<br>  よくぞ なし遂げた!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_973_0 = " では…きみに 助力した私も<br>  報奨金を いただくとしよう…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_974_0 = " …ただし あの暴君が 再び現れた<br>  ときには…私は一切 手を<br>  貸していないことにしてくれたまえ!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_47_0 = " ホッホッホ…<br> こ~れは これは…<br>  ここで会ったが 100秒目…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_48_0 = " にっくき<br>",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_43_0 = "  (ボクさまは<br>  言っちゃいけない名前)め。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_44_0 = "  ランサー・ファンクラブめ。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_45_0 = "  なかよしこよしの<br>  たのしみ隊め。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_42_0 = "  ヤツらめ。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_49_0 = " よいコの おじょうちゃん<br>  ないしは おぼっちゃんは<br>  今のうちに引き返すことだ。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_51_0 = " ランサーさん!<br> なんなんですか 今度は!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_53_0 = " ホッホッホ…<br> ボクさまは ただ<br>  警告しているまで…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_82_0 = " この先に とんでもなく<br>  キケンなものが<br>  待ち受けているとな!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_87_0 = " ホッホッホ!<br>  実際 ボクさまは いま<br>  ものすごーく困っている!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_92_0 = " なぜなら!<br>  それが怖くて おうちに<br>  帰れないからだ!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_94_0 = " マジか… どんだけ<br>  ヤベえヤツなんだよ…?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_178_0 = " あ! キミは!<br>  こんにちは。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_180_0 = " え コイツ!?<br>  おまえ コイツが<br>  こえぇのか??",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_182_0 = " おわわ… ムラサキガール…<br>  すごいな! おまえは<br>  コイツが 怖くないのか!?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_184_0 = " フン たりめーだろ。<br>  コイツが<br>  なにするってんだよ。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_186_0 = " うーむ たしか…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_356_0 = " 敵を 踏んづけて<br>  圧死させるんじゃ<br>  なかったかな。",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_172_0 = " 来るッ…!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_282_0 = "K.ラウンド",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_115_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_296_0 = "おじぎ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_298_0 = "ふかくおじぎ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_154_0 = "けいこく",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_531_0 = " K.ラウンドに スージィの<br>  こうげきを よけることの<br>  大切さを説明した。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_532_0 = " …理解していないようだ。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_535_0 = " サイレンの音を 口でマネしながら<br>  スージィを見た。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_536_0 = " K.ラウンドは<br>  やっぱり理解していないようだ…",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_540_0 = " 説明を はじめた…<br>  「スージィは<br>  めちゃくちゃ強くて キケンだ」",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_541_0 = " スージィの やる気レベルが<br>  急上昇した。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_542_0 = " スージィの こうげき力が<br>  大幅にアップ…!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_77_0 = " K.ラウンドは もうれつに<br>  シャッフルダンスしている。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " K.ラウンドは 弱っているようだ。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_80_0 = " K.ラウンドの シャッフルダンスに<br>  キレがなくなってきた。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_398_0 = " ラルセイといっしょに おじぎした。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_263_0 = " K.ラウンド - ATK 9 DEF 3<br> チェック? それはチェス用語。<br>  チェッカーとは 無関係!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_442_0 = " K.ラウンドも おじぎを返した。<br> 王冠が 落ちそうだ!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_445_0 = " K.ラウンドも おじぎを返した。<br> 王冠が 落ちそうだ!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_332_0 = " やった! この調子で<br>  王冠を 落とせれば…",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_333_0 = " もとの おチビちゃんに<br>  もどるはず!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_334_0 = " ほら スージィも!<br>  いっしょに おじぎしよう!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_451_0 = " ケッ だれが。<br>  王冠を 落としたきゃ…",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_452_0 = " ブンなぐって<br>  ブッ倒せばいい!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_339_0 = " …",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_119_0 = " K.ラウンドは ストレスが限界に達し<br>  こうげきした!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_129_0 = " K.ラウンドは 自分をいたわった!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_226_0 = " K.ラウンドの<br>  HPと こうげき力がアップ!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_228_0 = " スージィ!<br>  こうげきしちゃダメ!<br>  どんどん強くなっちゃうよ!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_230_0 = " フン だれが やめるか!<br>  敵に おじけづいたと<br>  思われるだろ!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_82_0 = " 王冠グラグラ度:{{#tag:span|~1パーセント|class=yellow}}!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_264_0 = "チェッカー",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_268_0 = " K.ラウンド - ATK 9 DEF 3<br> そう これはチェッカーです。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_296_0 = " K.ラウンドに おじぎをした。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_327_0 = " K.ラウンドも おじぎを返した。<br> 王冠が 少し落ちそうになった。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_330_0 = " K.ラウンドも おじぎを返した。<br> 王冠が 少し落ちそうになった。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_447_0 = " やった! この調子で<br>  王冠を 落とせれば…",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_448_0 = " もとの おチビちゃんに<br>  もどるはず!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_449_0 = " ほら スージィも!<br>  いっしょに おじぎしよう!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_336_0 = " ケッ だれが。<br>  王冠を 落としたきゃ…",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_337_0 = " ブンなぐって<br>  ブッ倒せばいい!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_454_0 = " …",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_589_0 = " や…やったのか!?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_624_0 = " すごい!<br>  ピエロちゃんたち<br>  マジ勇者!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_625_0 = " これで ボクさまの人生<br>  あと20分は 安泰だ!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_627_0 = " だろ?<br>  もっと ほめてくれて<br>  いいんだぜ…?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_657_0 = " えっと…スージィ…?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_658_0 = " スージィなりに<br>  がんばってくれたのは<br>  わかるんだけど…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_659_0 = " いまのは…スージィの<br>  おかげっていうより…<br>  むしろ…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_660_0 = " スージィが こうげき<br>  しちゃったせいで よけい<br>  大変になっちゃったんだよ。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_661_0 = " はじめから<br>  やさしく接していれば…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_662_0 = " そもそも<br>  たたかう必要すら<br>  なかったかも。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_664_0 = " はあ?<br> なに寝ボケたこと<br>  言ってんだよ?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_665_0 = " アイツ めちゃくちゃ<br>  凶暴だったじゃねーか!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_666_0 = " ま オレのオノで<br>  なんとか食い止めたけどな!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_685_0 = " それにね さっきも<br>  兵隊さんたちを おどす<br>  ようなこと 言ったよね…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_687_0 = " あいつら 敵だろ。<br>  敵は おどしてなんぼだろ。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_689_0 = " そう!<br>  その とーーーりッ!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_691_0 = " それだけじゃないよ。<br>  なにもしてないひとの<br>  ケーキまで 食べちゃって…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_709_0 = " あれは… まあ<br>  ケーキも<br>  オレの 敵だからな。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_711_0 = " …",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_712_0 = " あのね スージィは<br>  不服かもしれないけど…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_713_0 = " キミは 勇者なんだ。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_714_0 = " 平和な未来をもたらす<br>  力を持ってる。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_715_0 = " だから… もう少し<br>  勇者らしく ふるまうように<br>  心がけてくれないかな?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_732_0 = " そうだな…<br>  言われてみると たしかに…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_733_0 = " いまんとこ オレは<br>  勇者失格だよな?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_734_0 = " …",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_762_0 = " わかった。ラルセイの<br>  言うとおりだ。<br>  オレは 変わる。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_763_0 = " もう くさった勇者は<br>  やめだ。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_799_0 = " オレは いまから<br>  「悪モノ」に<br>  なってやるぜ!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_820_0 = " え… ホントに!?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_821_0 = " ボクさまのチームに<br>  入ってくれるの!?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_823_0 = " ああ そのほうが<br>  オレには 向いてそうだ。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_825_0 = " スージィ そんな…<br>  ダメだよ…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_827_0 = " だまれ キレイキレイ<br>  ボーイ! スージィはもう<br>  ボクさまの仲間だ!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_829_0 = " ハハハ そういうことだ<br>  キレイキレイボーイ!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_831_0 = " よぉーし そうと決まったら<br>  ロゴ入りジャージも<br>  作るぞ!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_833_0 = " いいねえ!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_835_0 = " そして おとまり会をして<br>  ふたりだけの ヒミツを<br>  打ちあけあうのだ!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_837_0 = " あー… お…おう?",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_838_0 = " ちゅうわけだから<br>  おまえらとは もう<br>  これっきりだな。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_840_0 = " ハハハ!<br>  では これっきり後に<br>  また会おう!",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_893_0 = " クリス…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_894_0 = " ボク ちょっと<br>  言い過ぎちゃったかも。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_895_0 = " …",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_896_0 = " ボクはただ… 心配で…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_897_0 = " スージィが あんまり<br>  たたかうことに 夢中に<br>  なりすぎると… その…",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_898_0 = " と…とにかく スージィには<br>  やさしくしてあげようね。",
  obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_899_0 = " きっと すぐに<br>  考え直してくれるはずだよ!",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_102_0 = " 頭上に うっそうと茂る 濃い緑。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_103_0 = " 森の力が 胸の奥で輝いた。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_316_0 = " おい そこの。<br>  コイツの修理 なんとか終わったぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_317_0 = " こりゃ見てのとおり とびらなんだが…<br>  この世界の 行きたい場所へ<br>  一瞬で 移動できるんだぜ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_318_0 = " ただし 今んとこ 選べる行き先は<br>  2つだけ だけどな。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_319_0 = " これからも修理を つづけるよ。<br>  あんたの力に なりたいからよ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_322_0 = " おい そこの。<br>  このとびらから<br>  城へも 行けるようにしといたぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_323_0 = " おおいに活用してくれよ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_327_0 = " …にしても このとびら<br>  どっから現れたんだろな?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_328_0 = " さっぱりわからん。<br>  オレも 今回初めて<br>  お目にかかったぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_334_0 = " ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!<br>  オレと ミスター・ソーシャルで<br>  このとびら 直しといたぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_335_0 = " 行きたいとこへ 一瞬で行けんだ。<br>  ただし 選べる行き先は<br>  2つしかねェけどな。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_336_0 = " なにしろ たった2人で直したもんで<br>  なかなか大変でよ…<br>  だから また壊れちまうかもだ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_337_0 = " んでも 王様退治の<br>  役に立ててもらえたら うれしいぜ。<br>  ハハハ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_340_0 = " ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!<br>  ミスター・ソーシャルとパズル野郎と<br>  オレで とびらを修理したぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_341_0 = " オレら3人で<br>  しっかり直したからよ<br>  ちゃーんと 使えると思うぜ?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_342_0 = " 王様退治の 役に立ててもらえたら<br>  うれしいぜ。ハハハ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_346_0 = " このとびらから行ける場所が<br>  増えたぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_347_0 = " なんで増えたのかは<br>  じつは オレらにも<br>  よくわかんねェんだけどよ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_352_0 = " いいか ミスター・ソーシャルが<br>  手伝ったことは 他言無用だぜ?<br>  誰にも知られたくねェんだとよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_353_0 = " あんたのこと 見守ってっからよ。<br>  この鼻の穴でよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_365_0 = " 私のことは 気にしないで。<br> 休けい中なの。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_366_0 = " …そうだ ちょっと相談していい?<br>  友だちの{{#tag:span|クローバー|class=yellow}}ちゃんの<br>  誕生日プレゼント なにがいいかな?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_367_0 = " あのコ {{#tag:span|スポーツ|class=yellow}}と<br>  {{#tag:span|かっこいい男子|class=yellow}}と{{#tag:span|木|class=yellow}}にしか<br>  興味ないんだ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_368_0 = " …もう お誕生日カードだけで<br>  いいかなあ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_372_0 = " カードの中に おカネ入れて<br>  あげればいっか… ってダメか!<br>  おカネないと 私困るし!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_978_0 = " ドウドウ!<br>  あんたたちにゃ 感謝しても<br>  しきれねェなぁ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_979_0 = " これで オレたち駒の<br>  コマった問題は 片づいた。<br>  これからは 平和に暮らせるぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_982_0 = " いやぁ オレの鼻の穴も<br>  あんたたちには 感謝してるぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3087_0 = " (とびらだ)<br> (どこへ行く?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_780_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3083_0 = " #平原",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3084_0 = " #森",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3091_0 = " #森",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3092_0 = "スイーツ#即売会",
  scr_text_slash_scr_text_gml_889_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3097_0 = "城",
  scr_text_slash_scr_text_gml_971_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3103_0 = " (しかし なにも起こらなかった)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3124_0 = " (どういうわけか<br>  もう そこにいる)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3128_0 = " (とびらが 開いた…)",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_234_0 = " ラビックが すべりよってきた!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_250_0 = " ラビックたちが すべりよってきた!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_365_0 = "ラビック",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_144_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_379_0 = "ふきとばす",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_381_0 = "ふきとばす(全員)",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_218_0 = "けいこく",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_118_0 = " ラビック - ATK 8 DEF 1<br> わたぼこりの かたまり。<br>  大そうじをすると出現。",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "ドドドン<br>タタタン<br>どうしたん?",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_14_0 = "ドゥルルルル~",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_15_0 = "ぴょん ぴょん",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_16_0 = "にゃあ",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_17_0 = "ウサギは<br>カエルの<br>続編だよ",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_82_0 = " ほこりっぽいカラシの ニオイが<br>  充満している。",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " ラビックは 下に たまるのに<br>  ちょうどよさそうな<br>  ソファを探している。",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_80_0 = " ラビックは<br>  カビくさい うなり声を発した。",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_81_0 = " ラビックは<br>  あたりの土壌に ダメージを与えた。",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_128_0 = " ~1を連打して<br>  息を吹きかけろ!",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_150_0 = " ~1を連打して<br>  息を吹きかけろ!",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_21_0 = "ふんわり<br>クリーンくん",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_22_0 = "さわやか<br>フレッシュくん",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_23_0 = "さっぱり<br>スイートちゃん",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_24_0 = "すっきり<br>ナイスちゃん",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_138_0 = " クリスは<br>  ラビックに 息を吹きかけた。<br> ラビックは すっかり吹き飛んだ…",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_175_0 = " わたぼこりは みんな 吹き飛んだ!",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_83_0 = " ラビックは<br>  存在が薄くなってきた。",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_84_0 = " ラビックは<br>  すっかりきれいになった。",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_186_0 = " ラルセイと2人で ラビックに<br>  けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は身がまえた。",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_188_0 = " ラルセイと2人で 敵に<br>  けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は身がまえた。",
  obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_191_0 = "(みがまえ)",
  obj_rabbick_enemy_slash_Draw_0_gml_45_0 = "(くたびれ)",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_30_0 = " スージィ! ランサーさん!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_32_0 = " ヒヒヒヒヒ…",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_34_0 = " こーれはこれは<br>  なんちゃって勇者くんたち!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_36_0 = " おまえら<br>  やられる覚悟は<br>  できてんだろーな…",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_38_0 = " まともに戦う根性もない<br>  ヘナチョコナッツめ。",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_40_0 = " 残念ながら オレたちは<br>  じゃまするヤツは<br>  ようしゃなくブッつぶすッ!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_60_0 = " ダーク・ジャック・<br>  ランサーッ!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_79_0 = " バイオレンス・アックス・<br>  スージィッ!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_97_0 = " 2人あわせて…",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_158_0 = " ダーク・たのしみ隊!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_161_0 = " ダーク・$!$?団!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_165_0 = " ダーク・ランサー・<br>  ファンクラブ!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_185_0 = " う…うん それで2人は<br>  どんな邪悪な計画を<br>  立ててるんですか?",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_205_0 = " あ?",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_206_0 = " いや チーム結成した<br>  ばっかだし。",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_207_0 = " まだイントロしか<br>  できてねーよ。",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_209_0 = " もう少々お待ちくださいだ!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_211_0 = " あ そうなんですね…<br>  ゴメンなさい…",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_212_0 = " じゃあ… つづき…<br>  楽しみにしてます!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_224_0 = " へッ 安心しろ<br>  そんなに待たせねーよ。",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_226_0 = " そう いまから<br>  ボクさまたちは<br>  不眠不休で作業をつづける…",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_228_0 = " そう アンストッパブル!<br>  ってヤツだ。",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_230_0 = " ピエロちゃんたちをボコる<br>  「ザ・邪悪な計画」を<br>  立ててやるぞ!",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_247_0 = " せいぜい 背中に<br>  気をつけることだな…",
  obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_265_0 = " おなかにもな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1455_0 = " 邪悪な計画は 順調?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1457_0 = " は? ああ それな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1458_0 = " そろそろ あきてきたから<br>  いまは おやつの時間だ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1460_0 = " …そっか。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1462_0 = " しょーがねーだろ!<br>  朝から チョークしか<br>  食ってねーんだから!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1464_0 = " ボクさまなんて なーんにも<br>  食べてないぞ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1466_0 = " そうだったんだね…<br>  えっと… 今日のおやつは<br>  なあに?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1468_0 = " ボクさまが この切り株の<br>  体内に隠しておいた<br>  「普段づかいのお宝」だ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1470_0 = " えーっと それは…<br>  つまり…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1472_0 = " 自分の舌で よーく確認して<br>  くれていいぞ。おまえと<br>  ボクさまの仲だからな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1474_0 = " う…うん…<br>  クリス どうする?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_895_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1451_0 = "#ラルセイが#食べてみて",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1452_0 = "#食べてみる",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1453_0 = "いらない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1488_0 = " わ…わあ…<br> 中に…ツボがある…?<br>  これは…ハチミツかな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1489_0 = " …ちがった。<br>  サルサが たっぷり<br>  入ってる。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1491_0 = " ピンポンだ この<br>  おりこうさんめ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1492_0 = " それは ボクさまの<br>  ヘソクリ。おまえに贈る<br>  おもてなしおやつだ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1329_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1495_0 = " う…うーん おいしいなあ…<br>  絶品だなあ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1497_0 = " おい!<br>  食うマネしてる<br>  だけじゃねーか!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1499_0 = " ハハハ!<br>  それは ボクさまも<br>  同じだぞ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1501_0 = " ????",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1507_0 = " (切り株の中に<br>  はちみつツボがある。<br>  中身は サルサだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1508_0 = " (サルサを 食べた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1509_0 = " (なにかが…回復した)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1510_0 = " (HPではなく…)<br> (なにか…が)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1512_0 = " モグモグ…<br> なあ このサルサって<br>  なにが入ってんだ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1514_0 = " 知らない!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1521_0 = " わかった。<br>  だれも食わねーなら<br>  オレが食う!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1522_0 = " …なんだこれ?<br>  ツボん中に…赤いのが…<br>  ひょっとして…血か…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1524_0 = " ちがう ちがう。<br> それは ただのサルサ。<br>  放し飼いにしてるんだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1526_0 = " は? なんだよそれ。<br>  血より キショくね?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1528_0 = " ヘヘヘ。<br>  いや~それほどでも~。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1530_0 = " モグモグ…<br> なあ このサルサって<br>  なにが入ってるんだ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1532_0 = " 知らない!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_375_0 = " いまは 腹がへって<br>  力が出ねーけど…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_376_0 = " なんか食えば すぐに<br>  いつもの調子が もどるぜ…<br>  ヒヒヒヒヒ…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_377_0 = " オレを怒らすと…<br>  あとで後悔するぜ…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_379_0 = " 「あとで後悔」は文法的に<br>  間違いだよ。二重表現に<br>  なっちゃうからね。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_381_0 = " だまれ! この<br>  産みたてタマゴちゃんめ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_382_0 = " ボクさまたちの ダーク<br>  エネルギーの前には<br>  文法ルールすら無効なのだ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_384_0 = " ヘヘヘ そーゆーことだ<br>  タマゴ野郎!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_392_0 = " どう? みんな<br>  おなかいっぱいに なった?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_394_0 = " ああ。もう ずーっと<br>  「おなかいっぱい」だよ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_666_0 = " (切り株だ。<br>  「ディナーホール」らしきものが<br>  あいている)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_397_0 = " あなたがたは もしや…勇者では!?<br>  この宝箱の中のマフラー? を <br>  悪王退治? に お役立てください!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_398_0 = " どうせもう ボロボロですし<br>  ワタクシには サイズが<br>  合わなくなってしまいましたから。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_399_0 = " 宝箱? とは そういうもの。<br>  おさがり? を入れる箱なのです。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_388_0 = " ああ その マフラーは!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_389_0 = " ワタクシに 断りもせず 勝手に?<br>  お取りになりましたね!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_390_0 = " かまいませんとも!<br>  王? との戦いに挑む皆さまへ<br>  ワタクシからのプレゼント? です。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_391_0 = " じつに 元気のよろしい方々だ!<br>  まるで 犯罪者予備軍? ですな!<br>  ハハハ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_383_0 = " ワタクシも かつては 宮仕え? を<br>  していたのですが 王は全職員を<br>  解雇? してしまいました。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_384_0 = " 城で なんの仕事をしていたか<br>  ですって? それは…<br>  宮廷コートかけ? にございますよ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_406_0 = " おや ワタクシがさしあげた<br>  マフラー? は?<br>  サイズ? が合いませんでしたか?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_407_0 = " かまいませんとも!<br>  また宝箱? に入れていただければ<br>  どなたかが 持っていくでしょう!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_412_0 = " ワタクシも かつては 宮仕え? を<br>  していたのですが 王は全職員を<br>  解雇? してしまいました。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_413_0 = " 城で なんの仕事をしていたか<br>  ですって? それは…<br>  宮廷コートかけ? でございますよ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_420_0 = " (…)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_421_0 = " (わたしは ただのボール。<br>  話すことなんて なにも ないの)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_436_0 = " バウ バウ!<br> (ボックスを ブッこわすと<br>  ブレスレットが ボらえるボ!)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_437_0 = " バウ バウ!<br> (ブレスレットを ボうびすると<br>  ボうぎょ力が バップするボ!)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_442_0 = " バウ バウ!<br> (ブレスレット バいすきボ!)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_448_0 = " 王さまは ライトナーをおー<br>  退治したがってるけどおー。<br>  うちらは それ 反対なのおー。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_449_0 = " うちらは なんとか 逃げられた<br>  けどおー ほかのひとたちは<br>  捕まっちゃったのおー…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_454_0 = " となりのコは 友だちだけどおー<br> 話しかけないほうが<br>  いいと思うのおー…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_455_0 = " バウバウの話 すっごい長いのおー<br>  ずーっとお ずーっとお ずーっとお<br>  ずーっとお ずーっとお…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_456_0 = " つづくのおー。もおー ずーっとお<br>  ずーっとお ずーっとお ずーっとお<br>  ずーっとお ずーっとなのおー…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_406_0 = " …したら ここに<br>  ヒゲを つけるだろ…?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_408_0 = " ウヒヒ… こんな感じか?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_410_0 = " ハハ! いいね!<br>  サイコー!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_412_0 = " どう?<br>  計画は順調?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_414_0 = " ちょ…! 見んな!<br>  ネタバレすんだろーが!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_419_0 = " クリス 聞いてくれよ。<br>  ランサーがさ…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_420_0 = " オレの服<br>  ビリビリにして…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_421_0 = " ヤバかっけー感じに<br>  してくれるってさ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_423_0 = " そうだぞ! ボクさまは<br>  ギザギザに切れるハサミを<br>  持っているのだ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_425_0 = " うちらの仲間に なるなら<br>  おまえの服も<br>  やってやるぜ?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_427_0 = " 待って クリス…<br>  ボクのチームに<br>  残ってくれたら…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_428_0 = " ボク… クリスのネクタイに<br>  お花のししゅうを<br>  してあげる!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_430_0 = " いいな いいな!<br>  ボクさまの皮フにも<br>  ししゅうしてくれるか?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_432_0 = " し…しないよ…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_452_0 = " おほほほほーう…<br>  これはこれは…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_453_0 = " ミメうるわしい<br>  おマメちゃんたち!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_455_0 = " おい!<br>  口に気をつけろッ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_457_0 = " あ ゴメンなさい…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_458_0 = " スージィに<br>  もっと汚い言葉を使えって<br>  言われているのだ。",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_80_0 = " (下から上へ<br>  カルタス城の<br>  われわれの部屋の順番)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_81_0 = " (ま 城に来たことがなかったら<br>  わかるわけないけど)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_90_0 = " (パスワードを入力!)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_84_0 = " (何度も言うけど<br>  城に来たことがなかったら<br>  わかるわけがない…)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_91_0 = " (注意:パスワードを忘れるひとが<br>  多いので 上に書いておきました)",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_189_0 = " …",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_200_0 = " 解いてくれて サンキュー!<br>  キヒヒ… バカなヤツら…!",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_202_0 = " おかげで助かりましたッ!<br>  どうもありがとう!<br>  バカなヤツら!",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_247_0 = " …っと。忘れもの…",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_261_0 = " ブロックサー 合体!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_277_0 = " ブロックサー 合体!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_394_0 = "ブロックサー",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_184_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_408_0 = "くみかえ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_412_0 = "ちょうはつ",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_127_0 = " ブロックサー - ATK 9 DEF 2<br> 好き:トレーニング。嫌い:体の<br>  組み立て順が 間違ってる状態。",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_11_0 = "ムググ…!<br>トレーニングの<br>じゃまを<br>したな…!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_12_0 = "グオォォ...!<br>“ブロッコ”<br>ボコに<br>してやる…!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "見ろ!地道に<br>“積み上げた”<br>努力の成果を!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_14_0 = "トレーニングの<br>成果…<br>受けてみろ!<br>ァヤデ!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_86_0 = " ブロックサーは<br>  トレーニングのことを考えている。",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_87_0 = " ブロックサーは<br>  トレッキングのことを考えている。",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_89_0 = " ブロックサーは<br>  自分の体で おうちを作ることを<br>  考えている。",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_88_0 = " ブロックサーは<br>  トイレトレーニングのことを<br>  考えている。",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_90_0 = " 絵の具ぬりたての<br>  プラスチックのニオイがする。",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_92_0 = " ブロックサーは 激しい疲労で<br>  いまにも崩れそうだ。",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_135_0 = " ",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_135_1 = "を押して選べ:<br>  #1 頭 #2 体 #3 足",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_194_0 = " ブロックサーは<br>  まだ 自分に満足できないようだ…",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_18_0 = "グアアァ!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_19_0 = "グアッ!<br>やめろ!<br>ケツが腹に…!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_20_0 = "グアッ!<br>やめろ!<br>ケツが顔に…!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_21_0 = "グアッ!<br>やめろ!<br>腹が顔に…!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_22_0 = "やめろ!<br>顔が顔に…!<br>…ん?",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_93_0 = " ブロックサーは<br>  しあわせスピリットで輝いている。",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_193_0 = " ブロックサーは<br>  新しい自分に満足している!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_24_0 = "おー!<br>いい感じに<br>並べかえて<br>くれたな~!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_29_0 = "気力を<br>そがれて<br>しまった…",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_162_0 = " スージィは<br>  ブロックサーを全否定した!",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_165_0 = " トレーニング? ムダだぜ。<br>  どーせ おまえに<br>  オレは倒せねー。",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_166_0 = " トレーニングなんて<br>  やめちまえ。オレを倒すとか<br>  100年はえーっつの。",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_167_0 = " トレーニング?<br>  オレは そんなのナシでも<br>  てめーを倒せるぜ?",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_168_0 = " 敵は {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}た…",
  obj_bloxer_enemy_slash_Draw_0_gml_141_0 = "(くたびれ)",
  obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_171_0 = "(くたびれ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_481_0 = " (パズルの答えのようだ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_482_0 = " (しかし 万年筆のような筆跡の<br>  落書きで 消されている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_483_0 = " (マークの色の順番は<br>  赤 黒 赤 のようだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_486_0 = " (マークの色の順番は<br>  赤 黒 赤 のようだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_493_0 = " さっき ルーさまが来たの…<br>  かっこよかったあぁぁ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_494_0 = " ライトナーが通れないように<br>  パズルの答えを消してったけど…<br> 私たち 答え知ってるよ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_495_0 = " え なになに? 通りたいの?<br> いいよ! パズルの答え<br>  教えてあげるね!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_496_0 = " えっとね… 最初のマークは<br>  ハートだよ! 愛のシンボル!<br>  どう? 参考になった?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_499_0 = " えっとね… 最初のマークは<br>  ハートだよ! 愛のシンボル!<br>  どう? 参考になった?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_504_0 = " え… パズルの答え…?<br> たしか…<br>  同じマークは 1つもなかったはず…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_505_0 = " ちなみに… マークの色は<br>  そのまま残ってるから…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_506_0 = " ごめんなさい…<br>  私から言えるのは…それだけ…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_510_0 = " はああぁ!? パズルの答えぇ!?<br> んなもん あたしらには<br>  カンケーなくない!?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_511_0 = " だいたい クラブ以外のマークしか<br>  使われてないし!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_512_0 = " ほんっっっと 失礼しちゃう!",
  obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_78_0 = " 今日ね 私の誕生日なの~!<br> なんで あいさつもナシなわけ!?<br> い…いいの 気にしないで…",
  obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_79_0 = " みんな 遊びにきてね~!<br> うっさい! 来なくていいから!<br> ふ…ふたりとも 落ち着いて…",
  obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_80_0 = " 私の誕生日 お祝いしようよ~!<br> あたしが お仕置きしてやるから!<br> あわわ ご…ごめんなさい…!",
  obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_85_0 = " え? 何日か 知らないの?<br> はあぁ!? 忘れたわけえぇ!?<br> 私たちのこと 知らないもんね…",
  obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_86_0 = " 今日は 私たちの誕生日なの~!<br> 後悔させてやるからッ!<br> あわわ ご…ごめんなさい…!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_139_0 = " クローバーが こっちへ伸びてきた!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_170_0 = "クローバー",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_238_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_465_0 = "はなす(誕生日)",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_467_0 = "はなす(男子)",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_470_0 = "はなす(スポーツ)",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_473_0 = "はなす(動物)",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_475_0 = "はなす(木)",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_163_0 = " クローバー - ATK 8 DEF 2<br> 3人寄れば… トラブル3倍。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_31_0 = "今日は<br>いい天気<br>だね~",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_32_0 = "は?天気<br>サイアク<br>じゃん!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_33_0 = "2人とも<br>ケンカ<br>しないで…",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_17_0 = "はじめ<br>まして!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_18_0 = "ブッ殺す!<br>死ねッ!<br>死ねェッ!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_19_0 = "ゴメン…<br>気に<br>しないで…",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_24_0 = "お話<br>しようよ~",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_25_0 = "とっとと<br>帰れ!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_26_0 = "ホント<br>ごめん<br>なさい…",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_39_0 = "私の<br>誕生日<br>なの~",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_40_0 = "は!?<br>あたしの<br>でしょ!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_41_0 = "私たち<br>三つ子<br>なの…",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_135_0 = " クローバーは<br>  自分たちと 口げんかしている。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_290_0 = " 動物の話題を ふってみた。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_291_0 = " クローバーは 興味がなさそうだ…",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_60_0 = "動物って<br>ちょっと<br>汚いし…",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_61_0 = "そもそも<br>ありえない<br>感じ",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_62_0 = "(動物…<br>見たこと<br>ないのに…)",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_136_0 = " クローバーは ヒソヒソ声で<br>  気になる男子の話をしている。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_187_0 = " あのー…誕生日プレゼントは<br>  なにが いいですか?",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_196_0 = "たのしく<br>おしゃべり<br>しよ~",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_197_0 = "バカッ!<br>欲しいもの<br>言えって!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_198_0 = "(好きな<br>ものの話が<br>したい…)",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_210_0 = " (別の話題をふったほうが<br>  よさそうだ…)",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_258_0 = " えっと… みなさん…<br>  スポーツは 好きですか?",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_268_0 = "フットボール<br>食べたい",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_269_0 = "スポーツ!<br>おいしい<br>よね!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_270_0 = "ふたりとも<br>大好き!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_53_0 = "テニス<br>ボール入り<br>スパゲティ!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_54_0 = "それ最高!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_55_0 = "うん<br>意見が<br>合うね",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_301_0 = " 木の話題を ふってみた。<br>  クローバーは 満足そうだ…",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_68_0 = "木の香り<br>いいよね",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_69_0 = "あたしも<br>好きッ!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_70_0 = "でも花粉は…<br>ううん!<br>私も好き!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_134_0 = " クローバーは<br>  恐怖の三連スマイルを放った。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_137_0 = " クローバーは<br>  どの歯ブラシが 誰のかで<br>  もめている。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_138_0 = " クローバーは<br>  調子のはずれたコーラス隊みたいに<br>  鼻歌を歌った。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_139_0 = " クローバーと朝つゆの<br>  ニオイがする。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_76_0 = "それ 彼が<br>作ったの?<br>やっさし~!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_77_0 = "やだ<br>かわいい!<br>それほしい!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_78_0 = "(ちょっと…<br>つまんなく<br>ない…?)",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_223_0 = " えっと… 3人は<br>  どんな「男子」が<br>  タイプですか?",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_233_0 = "やっぱ<br>イケメン!<br>だよね!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_234_0 = "いい人!<br>あたし<br>みたいに!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_235_0 = "特に な…<br>ううん<br>誰でもいい",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_247_0 = " (クローバーは<br>  おしゃべりを楽しんだようだ…)",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_46_0 = "メガネって<br>かわいい<br>よね…",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_47_0 = "モフモフの<br>メガネ男子で<br>決まり!",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_48_0 = "彼のこと…?<br>うーん…<br>そうだね…",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_140_0 = " クローバーは<br>  おしゃべりしすぎて<br>  くたびれたようだ。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_282_0 = " (クローバーは<br>  おしゃべりを楽しんだようだ…)",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_141_0 = " クローバーは しおれはじめている。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_142_0 = " クローバーは クローバーと<br>  仲よくやっているようだ。",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_143_0 = " クローバーのハーモニーは<br>  暴力に打ちくだかれた。",
  obj_clubsenemy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_314_0 = "(くたびれ)",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_11_0 = "Nice mouth",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_12_0 = "Anger mouth",
  obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "Smart Mouth",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_110_0 = " 森の奥で ひっそりと<br>  スイーツ即売会が開かれている。",
  obj_savepoint_slash_Other_10_gml_111_0 = " くり返し登場するスイーツ即売会の<br>  力が 胸の奥で輝いた。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1857_0 = " チョコダイヤ いかがですか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1858_0 = " 売上は全額 モンディ救済基金に<br>  寄付される…のかな。<br> $40です。お買い得です。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_797_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1853_0 = " #買う",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1684_0 = " #保持しない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1863_0 = " チョコダイヤ $40…<br>  お買い得…かな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1076_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1877_0 = " まいどあり…かな。<br> (チョコダイヤが<br>  「アイテム」に加わった)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1881_0 = " …これ以上 アイテムを<br>  持てない…のかな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1886_0 = " おカネが足りない…のかな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1891_0 = " それは残念…かな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1904_0 = " (ハートドーナツを すすめられた)<br> (売上は ハーティの健康維持に<br>  役立てられる。値段は $40だ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1111_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1900_0 = " #買う",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1714_0 = " #取らない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1918_0 = " (ハーティは うれしそうだ)<br> (ハートドーナツが<br>  「アイテム」に加わった)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1922_0 = " (これ以上 アイテムを持てない)<br> (ハーティは 悲しそうだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1927_0 = " (おカネが 足りない)<br> (ハーティは 悲しそうだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1932_0 = " (ハーティは<br>  こちらの選択を 受け入れた)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_486_0 = " (この ダンボール製ブースは<br>  ダンボール製ブースに似せて作った<br>  ニセの ダンボール製ブースだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1945_0 = " いらっしゃいませ<br>  ジェントルピエロさま。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1946_0 = " ランサークッキーは<br>  いかがですか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1948_0 = " 売上で おまえらを<br>  ボコってやるぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1950_0 = " お値段 たったの<br>  $40ポッキリです。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1151_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1938_0 = " #買う",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1854_0 = " #買わない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1968_0 = " キヒヒ… 助かるぜ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1970_0 = " (ランサークッキーが<br>  「アイテム」に加わった)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1972_0 = " …まんまと だまされて<br>  くれたな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1974_0 = " これで 悪だくみ資金が<br>  できたぞ!!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1984_0 = " (ランサークッキーを 買った)<br> (しかし 持ち物が<br>  いっぱいだった)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1985_0 = " (ランサーは クッキーを<br>  地面に落とした。クッキーは 割れた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1987_0 = " おっと。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1989_0 = " あーあ。ま しゃーない。<br>  「売ったモン勝ち」だ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1991_0 = " …んでも 寄付は寄付だぞ。<br>  どうもありがとう<br>  ございますッ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1993_0 = " …だな。まんまと<br>  ひっかかってくれて<br>  助かったぜ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1995_0 = " よーし! 悪だくみ資金が<br>  できたぞ!!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2006_0 = " …おカネが足りないぞ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2008_0 = " んだと? てめえ<br>  菓子パンとか 買ったんじゃ<br>  ねーだろーな!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2010_0 = " この無責任さんめ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2018_0 = " なっ…! ダメだ!<br>  買わない選択肢の選択は<br>  選択できないのだ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2020_0 = " ざけんなよ…<br> 売上は いいことに<br>  使うっつってんだろーが!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2022_0 = " (クリス…<br>  ひとつ買ってあげよう?)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_512_0 = " うし このジャムドーナツ<br>  どうやって<br>  半分に分ける?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_514_0 = " ボクさまが<br>  血を いただくから<br>  おまえは 皮を食べろ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_516_0 = " ひとつ聞いてもいいですか?<br>  そのドーナツも<br>  作戦に必要なもの?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_518_0 = " 作戦には おいしいおやつが<br>  つきものだ。<br>  作戦の常識だ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_520_0 = " 作戦スクールで<br>  勉強しなおすんだな<br>  この キレイキレイ博士め。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_522_0 = " ホッホッホ! それがいい!<br>  とっとと博士号を取れ!<br>  この天才ジーニアスくんめ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_524_0 = " (ボク…<br>  からかわれてるの<br>  かな…??)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_527_0 = " これさ フツーに<br>  半分に割ればいんじゃね?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_529_0 = " おお! たしかに!<br>  すばらしく邪悪で<br>  革新的なアイデアだ!!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_530_0 = " イノベーションこそ<br>  悪だくみのスパイス!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1789_0 = " わが名はマリウス。鍛冶を極めし者。<br>  私に直せぬものはない。<br>  武器だろうと 防具だろうと…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1790_0 = " …おぬしの体であろうとな!<br>  さて 今日は なにをお望みか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1475_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1785_0 = " #アイテム#直して",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1786_0 = " #さよなら",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1787_0 = "体を治して",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1820_0 = " なんと…! そのケーキからは<br>  すさまじい気が 感じられる!<br>  よろこんで直させていただこう!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1821_0 = " フッ! ハッ!<br>  わが究極の技 とくと見よ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1827_0 = " なんと…! そのケーキからは<br>  すさまじい気が 感じられる!<br>  よろこんで直させていただこう!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1828_0 = " …が まずは「アイテム」の<br>  空きスペースを作るのだ。よいな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1833_0 = " なんと…! そのカギからは<br>  すさまじい気が 感じられる!<br>  よろこんで直させていただこう!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1834_0 = " フッ! ハッ!<br>  わが究極の技 とくと見よ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1812_0 = " はて…<br>  直すべき物を<br>  持っておられぬようだが。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1813_0 = " 「こわれた」物を見つけたならば<br>  再び私を訪ねてきなさい。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1814_0 = " 私に直せぬものはない…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1815_0 = " …ただひとつ<br>  「こわれた心」を のぞいてはな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1845_0 = " おぬしの体もまた 武器である。<br>  こまめに手入れを せねばならぬぞ。",
  obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_109_0 = " いかがかな? 体をもみほぐしたので<br>  ずいぶんと楽になったであろう?<br>  フッ! ハッ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1846_0 = " フッ! ハッ!<br>  わが究極の技 とくと見よ!",
  obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_108_0 = " (なぜか 全員のHPが回復した)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1841_0 = " さようか。<br>  では よき旅を。",
  obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_153_0 = " (「こわれたケーキ」は<br>  見るかげもなく修理された)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1795_0 = " うむ 何用だ?",
  obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_154_0 = " (「こわれたケーキ」は<br>  「トップケーキ」になった)",
  obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_155_0 = " これは じつに<br>  すばらしいケーキだ。<br> うまく役立てるのだぞ…",
  obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_184_0 = " (「こわれたカギ」のかけらは<br>  見るかげもなく修理された)",
  obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_185_0 = " (「こわれたカギ」のかけらは<br>  「とびらのカギ」になった)",
  obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_186_0 = " …うーむ このカギからは<br>  恐ろしい気を感じる…",
  obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_187_0 = " よいか…<br>  私がこのカギを直したのは<br>  おぬしに使わせるためではない…",
  obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_188_0 = " その恐ろしさを理解させ 決して<br>  使うことのないようにするためだ。<br>  わかっておるな?",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_57_0 = " ああ どうしよう!<br>  ムリな仕様! 勇者が来たら<br>  相談しよう! そうしよう!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_59_0 = " ランサーさん…?<br>  どうしたんですか…?",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_74_0 = " おーっと ボクさまは<br>  ランサーさんじゃないぞ!<br> 「いたいけな少年」だ!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_76_0 = " …「いたいけな少年」が<br>  どうして口ひげを<br>  生やしてるんですか?",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_78_0 = " 変装するためです。",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_103_0 = " …えっと ボクたちに<br>  相談したいことが<br>  あるんでしょうか?",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_105_0 = " そうなんです。<br>  いま 邪悪な作戦を立ててる<br>  とこなんですが…",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_107_0 = " …「いたいけな少年」が<br>  どうして邪悪な作戦なんて<br>  立てるんですか?",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_109_0 = " それは 大好きなお友だちの<br>  スージィに いいとこ<br>  見せたいからですッ!!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_111_0 = " …",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_112_0 = " (クリス…<br>  そういう事情なら…)",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_113_0 = " わかりました。<br>  よろこんで協力します。<br>  なにをすれば いいですか?",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_115_0 = " ありがとう 親切な<br>  リンゴちゃんたち!<br>  はい! この紙を見て!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_187_0 = " その中から<br>  いちばん邪悪だと思うものを<br>  選んでいってね!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_188_0 = " ホッホッホ!「ピエロちゃん<br>  作成コンテンツ」…<br>  作成開始ッ!",
  obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_39_0 = "Presented by (株)ランサー製作所",
  obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_41_0 = "(注:いまテキトーに考えた会社)",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_49_0 = "HEAD:",
  obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_264_0 = "HEAD: ",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_50_0 = "BODY:",
  obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_265_0 = "BODY: ",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_51_0 = "SHOE:",
  obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_266_0 = "SHOE: ",
  obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_259_0 = "(SELECT)",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_59_0 = "レーザー",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_88_0 = "神秘的テイストが#魅力のステキ系#武器。",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_61_0 = "ソード",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_89_0 = "ちょっと気取った#パーティにもハマ#る、ボーイッ#シュ系ブレード。",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_63_0 = "フレイム",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_90_0 = "燃え上がる情熱!#思わず顔がほてっ#ちゃう!",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_65_0 = "アヒル",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_91_0 = "ポンコツ。#減点対象。",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_68_0 = "ノーマル",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_93_0 = "エレガントに敵を#ボコる、流線型#シャーシ。",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_70_0 = "ホイール",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_94_0 = "ボーイッシュに#敵をボコる、#高速系シャーシ。",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_72_0 = "タンク",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_95_0 = "キスしたくなる#ほどかわいい、#主砲つきの#火力系シャーシ。",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_74_0 = "アヒル",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_96_0 = "見てるだけで#減点対象。",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_77_0 = "スニーカー",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_99_0 = "アクティブに#ボコれる、#スポーティな#シューズ。",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_79_0 = "A.ホイール",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_100_0 = "エース級に#スタイリッシュな#ホイール!",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_81_0 = "キャタピラ",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_101_0 = "ディナーパーティ#の破壊もOKな#兵器型キャタピラ。",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_83_0 = "アヒル",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_102_0 = "減点対象。",
  obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_155_0 = "このマシンで  #          よろしいですか?",
  obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_158_0 = "ヘボいポンコツができました。#          よろしいですか?",
  obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_171_0 = "はい",
  obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_180_0 = "いいえ",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_52_0 = "終了",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_53_0 = "COLOR",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_54_0 = "COLOR",
  obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_55_0 = "COLOR",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_223_0 = " おお! これは恐ろしい!<br> さては おまえたち<br>  悪いヤツだな!?",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_225_0 = " いえいえ。たまたま<br>  コツを つかめただけ<br>  じゃないかな。",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_299_0 = " ハハハ バーカ!<br>  おまえら チョロいな!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_300_0 = " だれでもできる仕事は<br>  ひとに やらすのが<br>  オレの主義だ!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_359_0 = " キヒヒヒヒヒヒ…!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_363_0 = " …カンペキだな!<br>  弱点とか 1個もねーし!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_367_0 = " なかなかいいじゃねーか。<br>  ハイソな感じだな!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_371_0 = " なかなかいいじゃねーか。<br>  スピード出そうだな!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_375_0 = " なかなかいいじゃねーか。<br>  カワイイ系だな!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_379_0 = " どれどれ…",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_380_0 = " …",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_381_0 = " なんだコレ…<br>  おまえら…<br>  なんでこんな…",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_382_0 = " …チュー顔みたいなの<br>  描いたんだ?",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_384_0 = " (クリス 自分の気持ちを<br>  素直に表現するのは<br>  悪いことじゃないよ)",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_388_0 = " なかなかいいじゃねーか。<br>  ヤバそーな感じだ!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_392_0 = " キヒヒヒヒヒヒ…!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_393_0 = " …てか おまえら<br>  銃とか好きなのか?<br>  知らなかったぜ…",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_401_0 = " キヒヒヒヒヒヒ…!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_402_0 = " …",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_403_0 = " …",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_404_0 = " んだよこれ…<br>  ただの アヒルちゃん<br>  じゃねーか!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_435_0 = " あー…<br>  なんだこれ…?<br>  ショボすぎだろ。",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_437_0 = " …それって ボクさまの<br>  せいだったりする?",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_439_0 = " いや<br>  おまえは 悪くねえ。",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_441_0 = " オッホウ! 悪モノチームは<br>  またしても うま~く<br>  難を逃れたぞ!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_442_0 = " では また会おう!<br>  ボコられるの<br>  おたのしみに~!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_465_0 = " はーい<br>  わかりましたー!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_427_0 = " よし でかしたぞ<br>  ランサー! ホント<br>  コイツら いいカモだな!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_429_0 = " ハハハ まったくだ!<br>  それもこれも みんな<br>  敵チームのおかげ!",
  obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_430_0 = " どうもありがとう<br>  ございましたッ! あとで<br>  ゆっくりボコッてあげるぞ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_647_0 = " スージィも やっと<br>  自分にピッタリの居場所を<br>  見つけたみたいだね…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_648_0 = " …それに ランサーさんとも<br>  気が合うみたいだし!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_654_0 = " おい ふたりとも<br>  オレの隠れ家に<br>  さわってねーだろうな?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_656_0 = " 「隠れ家」は ちょっと<br>  オーバーじゃない?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_658_0 = " いや?<br>  こん中で昼寝したから<br>  もう オレの家同然だ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_540_0 = " …!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_544_0 = " …!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_547_0 = " …? どうして<br>  そこに スイッチがあるって<br>  わかったの?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_548_0 = " クリスって ホントに<br>  すごいね…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_559_0 = " (木の中には スイッチ以外に<br>  目を引くものはない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_564_0 = " (木が 道をふさいでいる)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_565_0 = " (横をすり抜けられそうに見えても<br>  それは 気のせい)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_511_0 = " ランサー王子が どういうわけか<br>  ライトナーと ガチ友に<br>  なってしまった…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_512_0 = " すぐにでも 王のお耳に<br>  入れるべき事態だ…!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_513_0 = " …でも 知らせる役目は<br>  誰か べつのヤツに 任せる…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_514_0 = " 最初に伝えた者は<br>  どんなヒドい目に遭わされるか<br>  わからない!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_515_0 = " だから こっち見るなって!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_519_0 = " クソッ!<br>  葉っぱ持ってるヤツらは いいなぁ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_527_0 = " ボクたちが設計した<br>  ボコリングマシンは<br>  どんな感じですか?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_529_0 = " マシン? なんの?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_531_0 = " さっき 設計図を<br>  つくりましたよね?<br>  1シーンまるまる使って…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_533_0 = " あー あれなー。<br>  もーちょっと 使うまぎわに<br>  なったら つくるよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_535_0 = " 2人とも もっと早め早めに<br>  行動したほうが いいんじゃ<br>  ないかな…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_537_0 = " なんで おまえが<br>  お説教するんだ?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_538_0 = " ボクさまは<br>  セカンドパパなんて<br>  求めていないぞ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_540_0 = " キヒヒ… そうだそうだ<br>  言ってやれ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_547_0 = " 悪モノ稼業は<br>  気楽でいいなあ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_549_0 = " どうだクリス うらやましい<br>  か? おまえも悪モノ<br>  チームに 入れてやるぜ…?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_551_0 = " クリスは<br>  悪モノライフなんて<br>  うらやましくないって!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_552_0 = " (もし うらやましかったら<br>  ボクが葉っぱで<br>  あおいであげるからね…)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_560_0 = " スージィ… そろそろ<br>  正義の味方チームに<br>  もどってくる気になった?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_562_0 = " いや? 悪モノライフは<br>  なかなか いいもんだぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_563_0 = " 「正義」とやらを やるより<br>  ぜんぜん楽しいし…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_564_0 = " なにかやると<br>  仲間が ほめてくれるしな。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_566_0 = " さっき スージィは<br>  床に落ちてたマツボックリを<br>  食べたんだ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_567_0 = " で そのあと すっごく<br>  おなかが痛くなってた。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_568_0 = " すばらしく勇気ある行動で<br>  かっこよかったぞ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_570_0 = " な!? ひとから<br>  認めてもらえるって<br>  最高に いい気分だぜ!!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_577_0 = " おい どけよ<br>  キレイキレイマン。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_578_0 = " そこに立たれると<br>  闇日が当たらねーだろ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_580_0 = " 闇フレアを浴びて<br>  透明感のある<br>  青白素肌になるぞ!!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_128_0 = " お…おい ライトナー!<br>  ここここの娘は おまえたちの<br>  仲間なんだろ!?",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_129_0 = " 葉っぱで ずっと あおいでろって<br>  おどされてんだ…!<br>  なんとかしてくれぇ!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_131_0 = " そいつらは<br>  仲間じゃねーよ。<br>  オレの敵だ。",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_132_0 = " オレは ワルすぎたんで<br>  チームを抜けることに<br>  したんだよ。",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_134_0 = " そ…そんな! 助けてくれ!!<br>  永遠に あおぎつづけるなんて<br>  オレはイヤだ!!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_137_0 = " 助けてくれ!!<br>  永遠に あおぎつづけるなんて<br>  オレはイヤだ!!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_141_0 = " 葉っぱで あおぎつづけるなんて<br>  まっぴらだと思ってたけど…<br>  すっかり ハマっちゃったよ…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_142_0 = " (パタ パタ)<br> 永遠に あおいでいられるぞ!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_109_0 = " あーもう… 王様はどうして<br>  息子の世話を 私たちにやらせるの?",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_110_0 = " 悪い子じゃないんだけど… すごく<br>  ヘンな子だから… でも 王様の<br>  命令には 逆らえないじゃない?",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_111_0 = " …みんな 義理で しぶしぶ<br>  つきあってあげてるだけなのよ。",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_114_0 = " だ…だけど… だれもこの子と<br>  友だちに なってあげなかった<br>  せいで…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_115_0 = " まさか ライトナーなんかと<br>  ガチ友に なっちゃうなんて…<br>  それも いちばんタチの悪い子と…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_116_0 = " 私たちが もっと本気で<br>  向き合ってあげてれば<br>  よかったのかも…!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_121_0 = " (パタ パタ)<br> え? なにを あおいでるかって?<br> これは あおいでるんじゃなくて…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_122_0 = " ウエイトつきの葉っぱで<br>  筋トレしてるのよ。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_437_0 = " そうそう 森の迷路には<br>  クレグレも気をつけるよう<br>  オススメしておくぞ。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_439_0 = " おまえら きっと<br>  かんっぜんに<br>  迷子になるぜ…",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_440_0 = " ま 道を知ってるヤツが<br>  案内してくれりゃ<br>  べつだけどな。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_442_0 = " そのとおり! 森は<br>  ボクさまにとって<br>  あかずの庭 同然なのだ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_541_0 = " 次は どっち行く??",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_543_0 = " えっと… ボクたち<br>  ランサーさんに<br>  ついてきたんですけど…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_545_0 = " え… なんで?<br>  ボクさま ぜんぜん<br>  道わかんないぞ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_547_0 = " (クリス ランサーさんが<br>  行かないほうへ進もう…?)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_550_0 = " ボクさまは<br>  おまえたちの行くほうへ<br>  逆走していたにすぎない。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_552_0 = " うんと… ちょっと<br>  よく意味がわからないけど…<br>  そうだったんですね。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_557_0 = " ハハハ! どうした!<br>  おかわりか!?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_559_0 = " (クリス ランサーさんに<br>  ついていくのは<br>  やめよう?)",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_461_0 = " お おまえらか!",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_462_0 = " あれ?<br>  ランサーは どうした?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_464_0 = " えっと… ランサーさんは<br>  道を間違えてばかり<br>  だったから…",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_466_0 = " ひとりで 行かせたのか!?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_467_0 = " あいつ 迷路ですぐ<br>  迷っちまうんだぞ?<br>  おまえらも知ってるだろ?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_468_0 = " きっと いまごろ<br>  迷子になって困ってる…!",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_470_0 = " ホッホッホ!<br>  ボクさまは いま<br>  迷子になって困っている!!",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_472_0 = " ゴメンね スージィ…<br>  ランサーさんが<br>  心配なんだね…",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_474_0 = " はぁ? べ…べつに…<br>  心配なんか してねーし!",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_475_0 = " 悪モンどうし<br>  協力しねーとってだけだ。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_476_0 = " と…とにかく<br>  こうしちゃいられねぇ!<br>  あいつ 探しにいかねーと!",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_497_0 = " (クリス スージィも<br>  道を知らないみたいだね…)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_568_0 = " クソッ こっちへ行ったと<br>  思ったのに…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_570_0 = " まだ 迷子のランサーさんを<br>  捜索中?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_572_0 = " ちげーし。<br>  あいつが 道に迷おうが<br>  オレの知ったこっちゃねえ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_573_0 = " でも… その…<br>  もし 見かけたら…<br>  教えてくれ…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_575_0 = " (クリス ひとまず<br>  スージィとランサーさんが<br>  行かない道を選ぼう…)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_576_0 = " (2人を助ける方法は<br>  ここを抜けてから<br>  考えればいいよ!)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_579_0 = " なに ジロジロ見てんだよ?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_584_0 = " あれ…?<br>  あいつ こっちへ来たと<br>  思ったんだけどな…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_586_0 = " (クリス ランサーさんと<br>  スージィに ついていくのは<br>  やめよう?)",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_56_0 = " あ…あれは…まさか!<br>  ボクたちが設計した<br>  {{#tag:span|マシン|class=yellow}}…!?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_57_0 = " よし…!<br>  きっと厳しい戦いになるけど<br>  ベストをつくそう!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_93_0 = " あれ。<br> なんだか…思ったより…<br>  ショボいね。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_62_0 = " …あれは…ひょっとして?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_68_0 = " …",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_97_0 = " …うん。やっぱりそうだね。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_233_0 = " 爆破するために わざわざ<br>  また 組み立てたんですか?<br>  どうして…",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_235_0 = " おもしろいからだ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_237_0 = " そうですか…<br>  でも どっちにしろ<br>  ボクたち 負けたので…",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_238_0 = " 約束どおり<br>  悪モノになりますね!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_240_0 = " いや そうはさせねーぞ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_242_0 = " そう簡単に<br>  あきらめられちゃ<br>  つまらないからな!!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_243_0 = " せめて ちょっとぐらいは<br>  悪あがきを してみせろ!!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_245_0 = " ヘヘヘ どうやら<br>  おまえらには お仕置きが<br>  必要みてーだな!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_302_0 = " えええぇ… ボクたち<br>  またボコられるの!?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_304_0 = " そーゆーことだ。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_102_0 = " …いったい<br>  何台 造ったんだろう?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_148_0 = " ホッホッホ!<br>  驚くのはまだ早い!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_149_0 = " ここからが 本番だ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_210_0 = " おまえらの設計が<br>  あんまりショボかったんで<br>  爆破してやったぜ。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_212_0 = " そ…そっか。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_213_0 = " …じゃあ 次の作戦は?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_215_0 = " よくよく考えたら<br>  作戦なんか いらなかった。<br>  必要なのは ルールだ。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_217_0 = " ボクさまたちを<br>  ジャマするヤツは<br>  ひとり残らず…",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_219_0 = " グッシャグシャに<br>  ブッつぶす。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_221_0 = " でもスージィ ボクたちが<br>  いないと キミは おうちに<br>  帰れないんだよ?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_222_0 = " ボクたちを ブッつぶすのは<br>  理に かなっていないと<br>  思うけどな?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_224_0 = " いーんや<br>  そうとも かぎらねーぜ。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_225_0 = " おまえらが いねーと<br>  帰れない。それは<br>  オレも わかってる。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_226_0 = " でもな 「正義の味方」だ<br>  なんだっつうのは<br>  性に合わねーんだよ。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_227_0 = " んで オレは考えた。<br>  この問題を解決する<br>  方法をな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3001_0 = " おまえらがオレを倒せたら<br>  また「正義の味方」に<br>  もどってやるよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3002_0 = " ただし うちらが<br>  勝ったら…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3003_0 = " おまえらには うちらと<br>  いっしょに 悪モノを<br>  やってもらう。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3004_0 = " …そんで<br>  うちらの命令 なんでも<br>  聞いてもらう。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3006_0 = " ホッホッホ! そうだ!<br>  ボクさまたちの<br>  仰せのままにな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3009_0 = " どうだ? やるか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_371_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2997_0 = " #たたかおう",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2998_0 = " #やめよう",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3014_0 = " いい。答えるな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3015_0 = " どっちにしろ<br>  おまえらを ボコることに<br>  変わりは ねーからな…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3016_0 = " …いくぜ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_252_0 = " もういいでしょ?<br>  ボクたちを 悪モノチームに<br>  入れてよ?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_254_0 = " ダメだッ! おまえらが<br>  入りたくないと<br>  思うまではなッ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_256_0 = " わかったよ!<br>  ボクたち 悪モノには<br>  なりたくない!!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_258_0 = " …だってさ。<br>  どーする スージィ?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_312_0 = " んじゃ 力ずくで<br>  悪モノにしてやるしか<br>  ねーな。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_314_0 = " だから そんな必要<br>  ないんだってば。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_316_0 = " いいお返事だ!!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_712_0 = " クリス<br>  泉まで もう少しだよ…",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_713_0 = " いま引き返すのは<br>  やめておこう?",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_463_0 = " 悪モノ2人に 行く手をふさがれた!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_346_0 = "ランサー",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_263_0 = "チェック",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_527_0 = "なにかする",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_530_0 = "X なにかする",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_538_0 = "スージィ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_294_0 = "チェック",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_553_0 = "なにかする",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_556_0 = "うたう",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_162_0 = " スージィ - ATK:~1 DEF:~2 HP:~3<br> さっきあげた ぼうぐのおかげで<br>  パワーアップしている!",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_159_0 = " スージィ - ATK:~1 DEF:~2 HP:~3<br> ステータス画面を見たなら<br>  もう知っているはず。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_59_0 = "この自転車は<br>邪悪成分と<br>友情成分を<br>燃料に走るッ!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_19_0 = "どーした!<br>おじけ<br>づいたか?",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_56_0 = "ほら!<br>スージィ!<br>見て見て!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_20_0 = "よけられる<br>もんなら<br>よけてみな!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_57_0 = "たたき<br>割ってやる!<br>高級メロン<br>ちゃんめ!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_21_0 = "話し合いで<br>解決?<br>笑わせんな!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_22_0 = "ボーッと<br>すんなよ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_58_0 = "恐怖!苦痛!<br>これぞ真の<br>悪モノパワー!<br>(決まった…!)",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_82_0 = " スージィとランサーは<br>  勝利のお祝いの計画を立てている。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " スージィとランサーは<br>  こちらを からかっている。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_80_0 = " スージィとランサーは<br>  自画自賛している。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_81_0 = " スージィとランサーは<br>  「邪悪な笑いくらべ」をしている。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_83_0 = " チームワークのニオイがする。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_170_0 = " スージィを 説得しようとした。<br>  「たたかうのは やめよう」。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_171_0 = " スージィの髪型を ほめてみた。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_172_0 = " スージィに向かって<br>  クマのような うなり声を<br>  あげてみた。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_173_0 = " スージィに「バスケットいっぱいの<br>  ミミズをあげる」と伝えた。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_174_0 = " これ以上 スージィに<br>  なにをしたらいいか わからない。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_175_0 = " 効果は なかった!",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_176_0 = " このコマンドは<br>  時間のムダのようだ!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_35_0 = "うっせ!<br>いいから<br>たたかえよ!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_36_0 = "…そうか?<br>…いや<br>いいから<br>たたかえって!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_37_0 = "は?<br>なんの<br>マネだよ?",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_38_0 = "マジでか?<br>…ウソだな<br>なんも持って<br>ねーだろ!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_39_0 = "そうだ<br>なにしたって<br>ムダなんだよ",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_70_0 = "おお!<br>ボクさまには<br>通用してるぞ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_78_0 = "そうなのか!?<br>それは<br>タイヘンだ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_73_0 = "ヒヒヒヒ!<br>なんにも<br>聞こえま<br>せ~ん!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_176_0 = " ランサーを 説得してみた。<br>  「たたかうのは やめよう」。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_177_0 = " ランサーの心が 少し動いた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_187_0 = " ランサーに「バスケットいっぱいの<br>  ミミズをあげる」と伝えた。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_188_0 = " ランサーは たたかうのを<br>  ほぼ やめたくなっている!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_193_0 = " ランサーに<br>  「仲よくしたいだけ」と伝えた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_194_0 = " とどめの やさしさが<br>  クリーンヒット!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_197_0 = " ランサーに<br>  神速で仲よくなりたいと伝えた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_198_0 = " 音波は 一瞬でランサーに届いた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_230_0 = " ラルセイに<br>  「ランサーとスージィを<br>  論理的に やりこめろ」と伝えた。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_232_0 = " 2人とも 聞いて。<br>  たたかうのを やめないと…",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_233_0 = " …誰かが ケガをするよ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_235_0 = " (ランサーの心が さらに動いた!<br>  効いているようだ!)",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_256_0 = " ラルセイに<br>  「神速でランサーをほめろ」と<br>  伝えた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_258_0 = " ランサーさんてホントかっこ<br>  いいと思いますステキです<br>  あこがれます!!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_260_0 = " 音波は 一瞬でランサーに届いた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_314_0 = " (しかし 音波がランサーに届く前に<br>  スージィにブロックされた!)",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_316_0 = " ムダだぜ!<br>  いくら説得しても<br>  聞こえてねーからな!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_43_0 = "おせじが<br>通用すると<br>思って<br>んのか!?",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_44_0 = "ケガさせる<br>ために<br>やってん<br>だっつの!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_72_0 = "ホント!?<br>ちょうど<br>欲しかった<br>んだ!!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_45_0 = "は…?<br>いやいや…<br>させるか!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_80_0 = "ヒヒヒヒ!<br>なんにも<br>聞こえま<br>せ~ん!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_46_0 = "ヘッ…<br>悪モノチームの<br>ナイスプレー<br>だぜ!",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_283_0 = " (スリープの呪文は<br>  ランサーの自転車に吸いこまれた!)",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_285_0 = " ボクさまの仲間を「にがす」<br>  など ボクさまが絶対に<br>  許さんッ!!",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_287_0 = " (ランサーの自転車が<br>  くたびれはじめた…???)",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_290_0 = " (スリープの呪文は<br>  ランサーの自転車に吸いこまれた!)",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_291_0 = " (自転車のタイヤは スリープした!)",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_292_0 = " (…そして スリップした!)",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_293_0 = " (…しかし なにも起こらなかった…)",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_294_0 = " (スリープの呪文は<br>  効果がないようだ!)",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_298_0 = " (スリープの呪文は<br>  ランサーの自転車に吸いこまれた!)",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_67_0 = "自転車ちゃん<br>すぐにベッドに<br>寝かせて<br>あげるからね…",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_145_0 = " ランサーは 突っ走っている。",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_299_0 = " (これ以上は<br>  なにも起こらなそうだ!)",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_146_0 = " ランサーは<br>  ポテチのことを考えている。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_147_0 = " ランサーのバイクは<br>  じつは 火をつけた自転車だ。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_148_0 = " ランサーは<br>  ギアを適当に切りかえて<br>  スゴ腕ライダーを気取った。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_149_0 = " ランサーは<br>  エンジンをブンブンふかした。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_167_0 = " ランサー - ATK 7 DEF 1<br> 友情エナジーで パワーアップ中!<br>  要注意!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_28_0 = "おい!<br>ランサーを<br>ボコってんじゃ<br>ねーよ!",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_31_0 = "やめろ!<br>それ以上<br>ランサーを<br>なぐんな!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_64_0 = "あいたたた…<br>おなかの中が<br>アウチだぞ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_66_0 = "オッホウ!<br>とっても<br>ステキな<br>歌だ!!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_348_0 = " いたたたた...",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_350_0 = " お…おい やめろ!<br>  もう そんくらいに<br>  しとけよ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_351_0 = " それ以上なぐったら<br>  ガチで<br>  ケガさしちまうだろ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_352_0 = " …ランサー 大丈夫か?",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_354_0 = " う…<br>  うん 平気だぞ スージィ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_355_0 = " ちょっと おなかの中が…<br>  グチャグチャなだけだ。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_357_0 = " もういい… わかった!<br>  おまえらの勝ちだ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_359_0 = " (クリス… もうちょっと<br>  手加減してあげても<br>  よかったんじゃないかな…)",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_197_0 = " ラルセイは やさしい声で<br>  心安らぐ子守歌を 歌った!",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_223_0 = " スージィは 眠りに落ちた!",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_224_0 = " しかし スージィは<br>  すでに眠っている!",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_228_0 = "(ねむり)",
  obj_susieenemy_slash_Draw_0_gml_5_0 = "(めざめ)",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_48_0 = "(Zzz…)",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_49_0 = "(ふわあぁ)<br>寝ちまった…<br>おもしろいこと<br>あったか?",
  obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_9_0 = "(めざめ)",
  obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_118_0 = "Alright,<br>you convinced<br>me!!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_222_0 = " ラルセイに 敵をほめろと伝えた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_224_0 = " おふたりは とっても<br>  いいコンビですね!<br>  ボクも うれしいな!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_226_0 = " ランサーの心が 少し動いた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_77_0 = "おお!<br>ボクさまには<br>通用してるぞ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_181_0 = " ランサーに<br>  髪型がステキだと 伝えてみた…",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_182_0 = " ランサーの心が さらに動いた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_71_0 = "ありがとう!<br>天然なんだ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_240_0 = " ラルセイに<br>  「敵になにか してあげろ」<br>  と伝えた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_242_0 = " 2人とも たたかうのを<br>  やめてくれたら…<br>  そしたら…",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_243_0 = " 髪の毛を編んであげる!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_245_0 = " (ランサーは たたかうのを<br>  ほぼ やめたくなっている!)",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_79_0 = "ホント!?<br>ボクさま<br>絶対にあうと<br>思う!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_250_0 = " ラルセイに<br>  「とどめのやさしさを キメろ」と<br>  伝えた!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_252_0 = " つまり ボクは<br>  おふたりのことが<br>  大好きで…",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_253_0 = " みんなで仲よく<br>  したいなって<br>  思います!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_363_0 = " …う。どうしよう。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_365_0 = " なんだ? どうした?",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_367_0 = " ボクさま…<br>  うっかり敵のことを<br>  好きに なっちゃったぞ!",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_368_0 = " 2人を見てるだけでもう…<br>  心が フンワリコロコロ<br>  しちゃう。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_369_0 = " …バトル的には<br>  きわめて好ましくない<br>  気分だ。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_371_0 = " …",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_372_0 = " ま おまえが<br>  たたかいたくねー<br>  っつうなら…",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_373_0 = " これ以上つづけても<br>  意味ねーな。",
  obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_374_0 = " うし 戦闘終了だ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_461_0 = " いいか… うちらは べつに<br>  おまえらに倒されたわけじゃ<br>  ねーからな。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_462_0 = " おまえらが やったのは<br>  チートだ。ランサーに<br>  寄ってたかって…",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_464_0 = " やさしくした!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_466_0 = " まーでも どーしても<br>  っつーなら そっちに<br>  もどってやってもいい。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_456_0 = " ただし 敵とたたかうの<br>  やめるつもりは<br>  ねーからな。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_489_0 = " うん… おかえり。<br>  もどってきてくれて<br>  よかった…",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_491_0 = " へいへい。<br>  とっとと うちに帰ろうぜ。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_454_0 = " やめやめ!<br>  もう やめだ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_455_0 = " わかったよ…<br>  しょーがねーから 正義の<br>  味方チームに復帰してやる。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_467_0 = " ただし 敵とたたかうの<br>  やめるつもりは<br>  ねーからな。",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_509_0 = " …",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_510_0 = " えーつと…スージィ?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_511_0 = " ということは<br>  ボクさまたちは もう…<br>  コンビ解散…?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_535_0 = " は…はあ…?<br>  や…それは…",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_551_0 = " な…なに言ってんだよ!<br>  解散とか あるわけ<br>  ねーだろ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_552_0 = " おまえは…ほら…",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_573_0 = " いまから<br>  ~1の<br>  一員だ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_568_0 = "ヤツら",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_569_0 = "$!$?団",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_570_0 = "ランサー・ファンクラブ",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_571_0 = "たのしみ隊",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_575_0 = " ホント!?<br>  ボクさまも入っていいの!?<br>  ~1!?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_576_0 = " いや 待てよ…",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_586_0 = " ボクさまが 正義の味方の<br>  仲間入りをしたら…",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_595_0 = " …ロゴ入りジャージの<br>  製作は どうなるんだ?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_597_0 = " あー もちろん作るぞ!<br> ラルセイがな!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_599_0 = " え… ボ…ボク!?",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_600_0 = " う…うん いいよ!<br>  作るよ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_602_0 = " ハッハー! よぉし!<br> ランサーさまが<br>  仲間になってやろうッ!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_615_0 = " ランサーが 仲間になった!",
  obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_629_0 = " No.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_591_0 = " ランサーさんも<br>  ボクたちの うしろを<br>  ついてきていいんだよ?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_593_0 = " そうか! わかった!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_597_0 = " …うーんと<br>  ついてきてないみたい<br>  ですけど。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_599_0 = " うん!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_54_0 = " おほほー これはすごい!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_55_0 = " こんなに大人数で遊ぶのは<br>  初めてだ!!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_57_0 = " でも 兵隊さんたちがいる<br>  でしょう? 「いろんな<br>  ヤツら」…でしたっけ?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_59_0 = " いるけど あいつらは<br>  パパ上の命令で イヤイヤ<br>  ボクさまに従ってるだけだ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_60_0 = " ホントは<br>  ボクさまのことなんて<br>  そんなに好きじゃないんだ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_62_0 = " ケッ…<br>  そんなピエロ野郎どもは<br>  もう お呼びじゃねーよ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_63_0 = " うちらとツルめばいい。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_65_0 = " 了解だ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_77_0 = " クソッ…<br>  まだ ハラへってるな。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_78_0 = " ここじゃ なに食っても<br>  食った気がしねー。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_79_0 = " もっとカネを盗んどきゃ<br>  スイーツ即売会で<br>  いろいろ買えたのに。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_81_0 = " …じつはボク<br>  あとで ケーキを焼こうと<br>  思ってたんだよ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_83_0 = " 「思ってた」?<br>  なんで過去形なんだよ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_85_0 = " …ボクのこと からかうの<br>  やめてくれたら<br>  焼いてあげる。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_87_0 = " プッ…!<br>  じゃあ いらねー!!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_102_0 = " ... I WAS thinking of making Darkberry Teacakes later.",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_104_0 = " Mmmmm... what's the catch.",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_106_0 = " ... you have to stop making fun of me, for one.",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_108_0 = " PASS!!!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_129_0 = " スージィ! 見ろ!<br> キャンディの木だ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_131_0 = " お やりぃ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_545_0 = " …クソッ 最後の1コが<br>  あんなクソ高いとこに<br>  なってやがる。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_547_0 = " 案ずるな スージィ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_548_0 = " このようなとき<br>  ボクさまは {{#tag:span|特殊形態|class=yellow}}に<br>  変形できるのだ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_550_0 = " お…おお! マジかよ?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_552_0 = " みなの者 とくと見よ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_608_0 = " ジャンッ!<br>  {{#tag:span|イス・フォーム|class=yellow}}ッ!!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_610_0 = " …それ 両手を地面に<br>  ついただけですよね。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_612_0 = " はいはい <br>  ヤキモチやかない。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_723_0 = " ヘヘヘ…取れたぜ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_725_0 = " おおおー!<br>  どんな味か 教えてね!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_742_0 = " え おまえ<br>  これ 食ったことねーの?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_744_0 = " あ… うん…<br>  ずっと気になってたけど…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_745_0 = " 自分で取っちゃダメって<br>  言われてるから…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_279_0 = " …",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_771_0 = " んじゃ おめーが食って<br>  オレに教えろよ。<br>  どんな味すっかさ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_773_0 = " え… くれるの…?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_774_0 = " だって<br>  おなかへってるんじゃ…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_803_0 = " い…いーんだよ…<br>  気が変わったんだ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_805_0 = " ホッホウ!<br> キャンディさまの<br>  仲間入りだ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_817_0 = " キャンディが 仲間になった!      ",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_839_0 = " いいから<br>  さっさと食えって!!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_151_0 = " …どうだ? うまいか?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_153_0 = " んーーーおいッすィー!<br>  なかよしこよし味!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_155_0 = " いや 意味わかんねーから!<br>  どんな味だよ それ??",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_157_0 = " ハハハハ!<br>  歯が ガタガタに<br>  なりそうな味だ!!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_393_0 = " はは そりゃ…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_394_0 = " …ヤベーだろ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_396_0 = " ウハハ うん!<br>  でも ボクさまに食べさせて<br>  くれて ありがとう!!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_397_0 = " おまえは とっても<br>  いいお友だちだ!!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_399_0 = " あー…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_400_0 = " …ああ。<br>  おまえも な。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_187_0 = " こんなふうに おまえたちと<br>  いっしょに歩いてるだけで<br>  とっても楽しいぞ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_188_0 = " なんだかすごく…<br>  大事なことをしている<br>  気分だ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_190_0 = " それはね ランサーさ…<br>  ランサーくん ライトナーと<br>  いっしょに いるからだよ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_191_0 = " ボクたちダークナーの<br>  目的は ライトナーたちに<br>  力を貸すことなんだ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_192_0 = " それが ボクたちが<br>  唯一 真の達成感を<br>  得られる行いなんだよ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_194_0 = " そう…なのか…?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_195_0 = " …でも パパ上は<br>  ライトナーどもを嫌ってる…<br>  パパ上の望みは…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_197_0 = " ねえ ランサーくんの<br>  お父さんは 幸せそう?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_199_0 = " …それは よくわからない。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_213_0 = " なあ その話 やめねえ?<br>  「目的」だ なんだって<br>  意味わかんねーし。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_214_0 = " とりあえず ヘンな木の実を<br>  食えて うれしいっつー<br>  ことだろ?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_216_0 = " そうだ! ボクさまの体には<br>  木の実のジュースが<br>  みなぎっている!!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_218_0 = " まあその なんだ…<br>  あ…アタシもさ…この世界の<br>  住人じゃないけど…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_219_0 = " こんなふうに…<br>  おまえたちとツルんでると…<br>  なんつうか…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_221_0 = " …幸せ?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_223_0 = " フン… バーカ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_236_0 = " …そう…かもな。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_265_0 = " みんな 見て!<br>  お城が見えるよ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_267_0 = " そう! あそこが!<br>  ボクさまの<br>  住んでるところだ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_268_0 = " ボクさまと…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_269_0 = " パ…パパ上の。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_271_0 = " てっぺんから出てる<br>  あの黒いのは なんだ…?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_273_0 = " あれが 闇の泉だよ。<br>  あそこに たどりつければ…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_274_0 = " スージィとクリスは<br>  おうちに帰れるんだ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_276_0 = " はぁー やっとかよ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_277_0 = " そんじゃ とっとと<br>  行こうぜ!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_313_0 = " …",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_303_0 = " ね…ねえ…<br>  どうしても<br>  行かないとダメかな?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_304_0 = " 泉は いま すごく厳重に<br>  警備されてる。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_305_0 = " 近づいたら きっと…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_306_0 = " あ…危ないよ…<br>  痛い目に あうよ…<br>  ううん それだけじゃない…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_308_0 = " ランサー<br>  おまえ なに言ってんだ?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_309_0 = " オレたちが<br>  負けるわけねーだろ!?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_310_0 = " ジャマするヤツがいたら<br>  そんときは…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_311_0 = " …ブッとばしゃいい。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_747_0 = " …",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_932_0 = " で…でも もし<br>  たたかうことに<br>  なったら…?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_934_0 = " だれだって ケガの1つや<br>  2つぐらい するもんだろ?<br>  心配すんなって。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_935_0 = " だれが おそってこようと<br>  いっしゅんで<br>  息の根とめてやるよ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_937_0 = " で…でもね スージィ…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_939_0 = " なんだよ?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_941_0 = " …",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_962_0 = " ゴメン ボク…",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_963_0 = " ボク 行かなきゃ。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_965_0 = " は?<br>  いつ もどってくんだ?",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_991_0 = " …",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_992_0 = " さよなら。",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1013_0 = " は? ちょ…<br>  ちょっとまてよ ランサー!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1014_0 = " どうしたんだよ 急に!",
  obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1038_0 = " あ… ま…待って!<br>  スージィ!",
  obj_lancerchase2_slash_Step_0_gml_43_0 = " ライトナーどもが<br>  城に迫っているぞ…!",
  obj_lancerchase2_slash_Step_0_gml_44_0 = " 捕えろ…!",
  obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_24_0 = " ランサー!",
  obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_58_0 = " どうしたんだよ おい!",
  obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_106_0 = " 追いつめたぞ!",
  obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_163_0 = " わ… ま…待ってください…!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_29_0 = " ヒッヒッヒ…<br>  残念だな ライトナー…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_30_0 = " おまえたちを<br>  永遠に ここに閉じこめておけとの<br>  ご命令だ…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_31_0 = " …罰を受けて苦しむところを<br>  見たかったのに!<br>  あー残念! ムワーッハッハッハ!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_82_0 = " …い…たたた…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_83_0 = " はぁ… 困ったな…<br>  聞いた…?",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_84_0 = " 「永遠に閉じこめておく」<br>  だって…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_85_0 = " …これは当分<br>  出られそうにないよ。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_86_0 = " …",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_104_0 = " …そうだ スージィ…!<br>  スージィは どこに<br>  いるんだろう!?",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_105_0 = " 探さなきゃ…<br>  危ない目にあってるかも<br>  しれない!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_106_0 = " …まあ… スージィのほうが<br>  誰かを危ない目にあわせてる<br>  かもしれないけどね…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_107_0 = " このオリの中に<br>  脱出に使えそうなものは<br>  ないかな…?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_608_0 = " (金属製の とびらだ)<br> (鉄格子を ゆさぶってみた…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_609_0 = " (ムダなようだ…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1717_0 = " (妙にオシャレな 手かせだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1718_0 = " (取る?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1423_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1713_0 = " #取る",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1901_0 = " #買わない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1733_0 = " (これ以上「ぼうぐ」を持てない)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1738_0 = " (「はがねの手かせ」が<br>  「ぼうぐ」に加わった)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1744_0 = " (自由をうばう かせなど<br>  いらない…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1723_0 = " (自由をうばう かせなど ない…)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_307_0 = " クリス たしかに<br>  万事休す って状況に<br>  思えるかもしれないけど…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_308_0 = " キミならきっと<br>  いいアイデアを思いつく<br>  はずだよ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_312_0 = " クリス もう少し<br>  オリの中を 調べてみたら<br>  どうかな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1687_0 = " (生命は なにも消費せずに<br>  存続することは できない)<br> (コケすらも 水をすすって生きる)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1688_0 = " (生命のサイクルを 保持する?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1689_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1683_0 = " #保持する",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1939_0 = " #買わない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1702_0 = " (コケを 食べた)<br> (…コケっぽい味がした)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1703_0 = " (HPが コケた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1693_0 = " (コケは 消費された)<br> (生命のサイクルは 続く…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1708_0 = " (生命のサイクルは ここで尽きた。<br>  この せまいオリの中で…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_610_0 = " (金属製の とびらだ)<br> (カギが かかっている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_613_0 = " (どう見ても 金属製のとびらが<br>  なくなっている)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_323_0 = " どう!?<br>  なにか見つかった…?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_324_0 = " …",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_328_0 = " …口のまわりに ヘンな<br>  緑色のが ついてるよ?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_329_0 = " …オリに入れられて<br>  2分後には もう<br>  コケなんか食べるなんて…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_330_0 = " …クリス キミは<br>  やる気まんまんだね!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_331_0 = " …",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_337_0 = " あ… ク…クリス…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_338_0 = " 自分で 手かせをはめたの?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_339_0 = " そ…そっか…<br>  うん とっても<br>  よく似合ってるよ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_340_0 = " すごく… 囚人生活が<br>  板についてる感じ!<br>  ハハハ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_341_0 = " …",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_348_0 = " …口のまわりに ヘンな<br>  緑色のが ついてるよ?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_349_0 = " …オリに入れられて<br>  2分後には もう<br>  コケなんか食べはじめて…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_350_0 = " 手かせまで はめちゃって…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_351_0 = " すっかり 囚人生活が<br>  板についてる感じだね!<br>  ハハハ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_352_0 = " …",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_140_0 = " …そっか なにも<br>  見つからなかったんだね…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_141_0 = " でも あきらめるのは<br>  まだ早いよ!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_142_0 = " …",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_143_0 = " だけど… もし このまま<br>  助からなかったら…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_144_0 = " そのときは…どうか<br>  これだけは 覚えておいて<br>  くれるかな…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_145_0 = " ボク… キミに出会えて<br>  ホントに…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_147_0 = " おい! アホコンビ!<br>  たのむから ちょっと<br>  だまってろ!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_148_0 = " 気が散るだろ!!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_179_0 = " その声は…スージィ!?<br>  どこにいるの!?",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_181_0 = " さあな ろう屋じゃね?",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_207_0 = " とりあえず 鉄格子の外には<br>  出たけどな。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_208_0 = " 看守を うまいこと説得して<br>  カギを ゲットしたんだ。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_210_0 = " すごい!<br>  どうやって…?",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_229_0 = " あー… ゴミ箱に…<br>  「ご招待」してやった。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_232_0 = " だけど今度は<br>  パズルがあって<br>  先ヘ進めねーんだ。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_234_0 = " スージィ がんばって<br>  パズルを解いて!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_252_0 = " いや だから… オレは<br>  パズルは やらねーって…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_253_0 = " …",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_254_0 = " なあ ここで待ってりゃ<br>  そのうち ランサーが<br>  来るだろ?",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_255_0 = " だってあいつ この城に<br>  住んでんだぞ? 助けに<br>  こねえわけがねえよ。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_257_0 = " …ねえ クリスとボクが<br>  いっしょに解いて<br>  あげようか?",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_259_0 = " いや おまえらの助けとか<br>  いらねーから。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_260_0 = " …",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_261_0 = " …まあ ヒント的なもんを<br>  でけー声で さけびてえ<br>  っつうなら…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_262_0 = " べつに 止めねーけどな。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_264_0 = " (クリス スージィに<br>  指示を出してあげて)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1658_0 = " #スペード入力",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1659_0 = " #ダイヤ入力",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1660_0 = "切り替え",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1662_0 = " ",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_309_0 = " っしゃあ!!<br>  解けたぜ!!!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_300_0 = " …",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_311_0 = " はあああぁ?<br>  ほとんど解けてただろ!<br>  解けたことにしろよ オラ!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_299_0 = " っしゃああぁ!<br>  やっと解けたぜ!!!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_310_0 = " …",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_301_0 = " がああクソッ! ダメだ!<br>  これじゃ さっきと<br>  同じじゃねーか!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_322_0 = " …リセットされた<br>  みてえだぞ。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_329_0 = " …またリセットされたぞ。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_336_0 = " おい クリス…<br>  てめー ホントに大丈夫<br>  なんだろうな…?",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_343_0 = " またリセットかよ!!<br>  いいかげんにしろ!<br>  もういい! 自分でやる!!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_344_0 = " …",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_345_0 = " いや やらねーけどさ…",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_354_0 = " …あー 出だしから<br>  絶好調だな クリス。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_376_0 = " っしゃあ! 解けたぜ!!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_378_0 = " やったね!<br>  早くボクたちを<br>  ここから出して!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_380_0 = " わーかってるって。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1753_0 = " …手伝ってくれて<br>  ありがとう。スージィも<br>  感謝してるはずだよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1561_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1755_0 = " クリス…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1756_0 = " スージィのこと 心配?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1719_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_595_0 = " #そう",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1750_0 = " #スージィは#大丈夫",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1762_0 = " いまは 信じて待つことしか<br>  できないけど…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1763_0 = " せめて 目を閉じて<br>  思い浮かべてみようよ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1764_0 = " いまごろ スージィは<br>  なにを してるかな…って",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1772_0 = " (うし…<br>  オリからは 出られた…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1773_0 = " (次は どっちだ…?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1757_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1768_0 = " #左へ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1780_0 = " え…? クリス…?<br>  いま なんか言ったか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1769_0 = " #右へ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1781_0 = " (…クソッ<br>  さすがに ここまでは<br>  声が届かねえか…)",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_79_0 = " (…とりあえず<br>  こっち行ってみよう…)",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_105_0 = " (…行き止まりだな)",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_147_0 = " (…! いまのは<br>  ランサーの声だ!)",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_175_0 = " クソッ またパズルかよ…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_190_0 = " (…もどって<br>  クリスに聞くか…)",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_200_0 = " …いいか 必ず あいつら…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_209_0 = " (ランサー…)",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_232_0 = " (よし…<br>  自力で解いてやる!)",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_330_0 = " わかったな?<br>  絶対に あいつらを<br>  オリから 出すな。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_331_0 = " ライトナーどもを<br>  逃がすわけには いかない。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_332_0 = " …とくに<br>  ムラサキの娘はな。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_334_0 = " …ランサー?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_354_0 = " ス…スージィ?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_355_0 = " …ななななにしてるの?<br>  こんなところで…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_385_0 = " …",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_386_0 = " ランサー<br>  クリスと ラルセイは<br>  まだ オリん中だ…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_388_0 = " し…知ってるよ。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_389_0 = " だ…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_407_0 = " だって 3人を ここに<br>  閉じ込めろって<br>  命令したのは ボクだから。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_408_0 = " お…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_409_0 = " おまえたちは<br>  ここに足止めだ。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_410_0 = " …永遠に。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_440_0 = " ランサー…<br>  てめえ…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_441_0 = " オレたちを 始末するつもり<br>  だったのか…?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_442_0 = " …",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_443_0 = " 仲間じゃなかったのかよ…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_445_0 = " ち…違うんだ これには<br>  ワケが…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_462_0 = " …",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_463_0 = " いや。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_464_0 = " もういい。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_465_0 = " 聞きたくない。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_466_0 = " なんも言うな。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_467_0 = " …わかってるよ。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_468_0 = " 言われなくても。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_500_0 = " アタシなんかと…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_501_0 = " …友だちになりたい<br>  ヤツなんて<br>  いるわけない。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_526_0 = " スージィ 違うんだ…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_528_0 = " だまれよ。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_530_0 = " でも…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_532_0 = " だまれっつってんだろ!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_560_0 = " どけよ。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_562_0 = " …",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_595_0 = " 聞こえなかったのか?<br> そこを<br>  どけっつってんだよ!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_597_0 = " …",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_598_0 = " い…イヤだ。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_627_0 = " 聞こえてねえのか…?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_628_0 = " フン せっかく<br>  逃げるチャンスを<br>  やったのに…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_659_0 = " 聞く気がねえなら<br>  しょうがない…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_691_0 = " …床のシミに<br>  なってもらうぜ。",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_88_0 = " …",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_120_0 = "教えてやるよ<br>裏切り者は<br>どうなるか",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_121_0 = "裏切り者はな<br>オレに<br>ブッつぶされ<br>んだ",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_122_0 = "そこをどけよ<br>どかねえなら…",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_122_1 = "…どかねえなら<br>ブッ殺す",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_123_0 = "わかってん<br>のか?<br>ブッ殺すっ<br>つってんだよ",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_124_0 = "ヘッ…<br>ハズしたぜ!<br>バーカ!",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_127_0 = "…つか<br>なんで反撃<br>しねーんだよ?",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_135_0 = "…フン<br>ま<br>どーでも<br>いいけどな",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_136_0 = "そのまま<br>なんもせずに<br>ブッ殺され<br>てえなら…",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_137_0 = "こっちも<br>仕事がラクで<br>助かるぜ!",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_0 = "…わかった<br>もういい",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_1 = "そんなに<br>死にてえなら…",
  obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_2 = "さっさと<br>死ねよ!!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_762_0 = " ス…スージィ?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_763_0 = " な…なんで?<br>  どうして 外したの…?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_781_0 = " オレは…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_782_0 = " おまえを 殺したくないよ。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_783_0 = " 頼むから そこを<br>  どいてくれ。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_794_0 = " だ…だけど…<br>  この先ヘ行かせたら…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_795_0 = " スージィたちと パパは<br>  たたかって…そして…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_796_0 = " …殺し合うんだ。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_814_0 = " …",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_816_0 = " …でも スージィたちを<br>  ここに 閉じ込めておけば…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_817_0 = " どっちも 傷つかずにすむ。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_849_0 = " …",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_850_0 = " だったら…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_878_0 = " だったらさ…殺さないよ…<br>  おまえのオヤジ。<br>  約束する。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_879_0 = " おまえのオヤジに<br>  出くわしたら…<br>  そしたら…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_880_0 = " 話し合いだ。<br>  ノンバイオレンス・スタイル<br>  でな。",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_892_0 = " でも…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_893_0 = " パパは それじゃ<br>  納得してくれないと思う…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_925_0 = " ヘヘ…<br>  んだよ ランサー!<br>  しっかりしろって!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_926_0 = " オレたち <br>  最強チームだろ!?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_927_0 = " オレたちに 不可能はねえ!<br>  バトルでも<br>  それ以外でもな!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_929_0 = " …",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_944_0 = " …そ そうだな!<br>  スージィの言うとおりだ…!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_945_0 = " やってみる価値はあるッ!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_946_0 = " ボクさまも 協力するぞ!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_947_0 = " これから パパ上のところへ<br>  行って いい感じに<br>  下ごしらえしておこう!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_949_0 = " うし! そうこなくちゃな!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_951_0 = " そうと決まったら<br>  さっそく行ってくるぞ!!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_978_0 = " ね…ねえ… スージィ?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_995_0 = " …なんだ?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1012_0 = " その…",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1013_0 = " ボクたちって…<br>  まだ 友だち…?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1015_0 = " は…はあ?",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1016_0 = " あ…あったりめーだ!<br>  お…おまえが<br>  イヤじゃなきゃな!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1028_0 = " そっか…よかった…!<br>  じゃ またあとで!!",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1046_0 = " (…こんな調子で<br>  どうやって あいつの<br>  オヤジを突破すりゃいい?)",
  obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1047_0 = " (ま…まあ<br>  なんとかなんだろ!)",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_481_0 = " …というワケなんだよ。<br>  わかった?",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_521_0 = " …よう。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_523_0 = " スージィ!<br>  助けに きてくれたんだね!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_524_0 = " やっぱりキミは<br>  勇者の心の持ち主だよ…!",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_526_0 = " うっせー<br>  今回は特別だよ。",
  obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_543_0 = " (クリスとラルセイが<br>  仲間になった!)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_606_0 = " ご招待してくれて ありがとな!<br>  このゴミ箱 最高だぜ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_607_0 = " さっきは きゅうくつな思いをさせて<br>  すまなかったな!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_610_0 = " オレの友だちも このゴミ箱に<br>  ご招待してやろうと思うんだ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_591_0 = " スージィが 初めて解いた<br>  パズル…<br>  いい思い出だね。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_593_0 = " オレの思い出で<br>  なごむなッ!!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_598_0 = " (カベが ヒビ割れている…)<br> (中には なにが<br>  あるのだろう…?)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_599_0 = " (…かべが あった)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_602_0 = " (低レベルな建築技術以外<br>  特に 目につくものはない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_898_0 = " そう 私まで 逮捕されちゃったの…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_899_0 = " 私 ただの目玉なのに!<br>  世も末だわ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_902_0 = " (パズルを 解いた)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_908_0 = " スージィ このパズル<br>  ひとりで解いたの?<br>  偉かったねえ…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_909_0 = " ボクたちのこと<br>  助けたくて<br>  しかたなかったんだね…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_911_0 = " だから! ちっげーし!<br>  オレは ただ…!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_912_0 = " テキトーにやったら…<br>  うっかり<br>  解けちまっただけだ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_914_0 = " うっかり?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_916_0 = " そうだよ。<br>  スロットマシンかと<br>  思ったのにさ…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_917_0 = " 出てきた賞品は<br>  ダっセえ2人組でさ。<br>  ガッカリだぜ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_920_0 = " そっかそっか…<br>  偉かったねえ スージィ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_922_0 = " へいへい。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_626_0 = " はあああぁ!?<br>  なんで おまえのオリにだけ<br>  コケが 生えてんだよ!?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_627_0 = " (ずりぃだろ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_628_0 = " (しかも オレが 食うぶん<br>  残ってねーし…)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_618_0 = " (あ わ…わたしは ただのオリ…)<br> (フツー だれも オリなんかに<br>  話しかけませんから!)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_619_0 = " (ショーは 楽しんでるかい?)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_620_0 = " (わたしは ゴウルデン・サムだ)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_621_0 = " (4番目のオリってのも<br>  なかなかツラいもんだよ)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_638_0 = " おお! なんたる不幸!<br> われら3名は かつての王!<br> そこの者 われらを解放してくれ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_639_0 = " かつては われら四王が力を合わせ<br>  この国を治めておったのだ。しかし<br>  「騎士」が現れ 異変が起きた…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_640_0 = " ああ わが金銀財宝たちよ!<br>  どうか 無事であってくれ!<br>  ああ…!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_644_0 = " ん? 世界に危機が迫っている と?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_645_0 = " ほう それは大変だな。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_665_0 = " 無免許でパズルを作ったかどで<br>  捕えられてしまいました…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_666_0 = " もう二度と…「もじさがし」は<br>  作りません! 誓って!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_653_0 = " キミらと たたかうのを 拒否したら<br>  オリに 入れられちまったよ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_654_0 = " だって たたかえるわけないだろ!?<br>  キミら 王様よりぜんぜん<br>  やさしそうなのにさ…!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_659_0 = " ハハハ キミらみたいな<br>  おっかない連中と たたかうぐらいなら<br>  オリの中のほうが マシだよ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_626_0 = " (以前は オリに入ってるのは<br>  私たち動物だけだったんですけどね)<br> (今じゃ みーんな入ってますよ)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_627_0 = " (どっちを向いても<br>  見知らぬ顔ばかり…<br>  あーあ 昔はよかったなあ)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_628_0 = " (この不潔なオリを<br>  私たち動物だけで 占領できたのに)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_632_0 = " (いろいろな動物たちが<br>  転げまわる音がする)",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_353_0 = " よし このエレベーターで<br>  地上の階へ<br>  出られるはずだよ。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_384_0 = " 到着まで しばらく<br>  かかりそうだから…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_419_0 = " みんな ラクにしててね!",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_448_0 = " …なあ ラルセイ。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_449_0 = " ランサーのオヤジだけどさ…<br>  王様な?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_451_0 = " うん。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_453_0 = " そいつに会ったら…<br>  やっぱ その…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_454_0 = " …たたかわないと<br>  ダメなのか?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_456_0 = " スージィ…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_458_0 = " いや オレは ぜんぜん<br>  よゆーで ブッつぶせる<br>  けどさ…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_459_0 = " おまえらは ほら<br>  そっち系じゃねえだろ?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_460_0 = " もっとこう みっともなく<br>  ヘイコラして ペコペコ<br>  すんのが 好きだろ?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_476_0 = " んで 考えたんだけどさ…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_477_0 = " オレも… まあ…<br>  そういうの やってみても<br>  いいかなって…?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_479_0 = " ホントに!?<br>  スージィも 「こうどう」<br>  してくれるの…?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_481_0 = " いや まあ その…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_483_0 = " そっかぁ… スージィが<br>  「こうどう」してくれたら<br>  ボクたちも うれしいよ!",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_484_0 = " 大丈夫 ボクたち2人が<br>  ちゃんとサポートするから!",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_485_0 = " なにを すればいいか<br>  いっしょに 考えてあげる<br>  からね。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_487_0 = " …",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_488_0 = " …ああ わかった。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_503_0 = " …",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_504_0 = " なあ ラルセイ。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_506_0 = " なあに?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_508_0 = " おまえ…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_509_0 = " ホントに…<br>  焼いてくれんのか?<br>  ケーキ…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_511_0 = " じゃあ スージィは…<br>  ボクを からかうの<br>  やめてくれる?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_513_0 = " …",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_514_0 = " ま どーしてもっつーなら<br>  やめてやっても いいぜ。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_516_0 = " うん。それなら<br>  好きなだけ<br>  焼いてあげるよ。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_518_0 = " へっ…<br>  オレの「好きなだけ」を<br>  甘くみんなよ?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_605_0 = " さあ 着いたよ!",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_644_0 = " クリス 待てよ。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_674_0 = " その…<br>  よくよく考えたらさ…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_675_0 = " たしかに てっとり早く<br>  うちに帰るには…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_676_0 = " 3人で…「協力」?<br>  したほうが いいよなって。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_677_0 = " だから こんど敵と<br>  たたかうときは…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_691_0 = " なにをすりゃいいか<br>  教えてくれ。オレは<br>  そのとおりに動く。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_709_0 = " …ただし あんまり<br>  しょーもねーこと<br>  やらすなよ?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_710_0 = " 調子こいたら<br>  また暴れてやっからな!?",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_774_0 = " クリス…",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_775_0 = " …よろしくたのんだぜ。",
  obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_798_0 = " (スージィが 本当に 仲間になった)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2866_0 = " (どの階へ行く?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2867_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2862_0 = " #ろう屋 B1",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2863_0 = " #地上 1F",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2864_0 = "????",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2892_0 = " (もう そこにいる)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2908_0 = " (もう そこにいる)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2924_0 = " (もう そこにいる)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2689_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2690_0 = " さみしいヨ? さみしいネ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2691_0 = " ほうら ごらんよ 面会だ。<br>  そこに 立ってる3人は…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2692_0 = " 誰だろナ? 誰だろネ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2694_0 = " はじめまして! ボクは<br>  ラルセイといいます。<br>  こっちは クリスと…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2696_0 = " おい おまえ<br>  なんで こんなとこに<br>  入ってんだ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2698_0 = " 無実だヨ? 無実だネ…<br> ボクは ゲームがしたかった。<br>  それだけサ… それだけダ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2699_0 = " ゲームは とっても楽しいの。でも<br>  王様たち とても つまらない。<br>  「けしからん」と 怒ったの。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2700_0 = " それは 望みでした 王たちの。 <br>  ワタシの体を 罰として<br>  閉じ込める。このオリに。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2701_0 = " ワシは 足が速いぞよ?<br>  頭もキレる。頭が回る。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2702_0 = " 追いかけっこは ボクの勝ち。<br>  王たちが捕えたのは 自分の民。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2703_0 = " 世界のぐるりを囲むよに<br>  大きな ろう屋を こしらえた。<br>  自由の身なのは 私だけ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2705_0 = " 自由…って… でも<br>  あなたは どう見ても<br>  オリの中ですよね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2707_0 = " こちら側より 物見れば<br>  そうは見えぬぞ ライトナー!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2709_0 = " じゃ オレらの助けも<br>  いらなそうだな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2711_0 = " ノン です それは。<br> さみしくなります どんどん 私。<br>  この ささやかな 自由の中で。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2712_0 = " 遊ぼうヨ? 遊ぼうネ?<br>  ボクと ゲームをして遊ぼう?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2713_0 = " 真の自由は いかなるものか<br>  われが とくと教えてやろう!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1774_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2685_0 = "#ゲームを#する",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2686_0 = "#ゲームを#しない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2724_0 = "#ゲームを#する",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2725_0 = "#ゲームを#しない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2718_0 = " カギを 見つけろ 見つければ<br>  自由にしてやる おまえたち。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2731_0 = " カギを 見つけろ 見つければ<br>  自由にしてやる おまえたち。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2719_0 = " カギは 隠されていましょうね。<br>  その目からは。年老いた店主が<br>  知っています。ヒミツ。カギの。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2732_0 = " カギは 隠されていましょうね。<br>  その目からは。年老いた店主が<br>  知っています。ヒミツ。カギの。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2737_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2738_0 = " どうやって 拒否しましょうね。<br>  もう しています ゲーム。<br>  あなたたち。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_726_0 = " (「最上階へのエレベーター」)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_727_0 = " (現在 最上階に停車中。<br>  誰かが降りてくるまで 使用不可)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_730_0 = " (「最上階へのエレベーター」)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_731_0 = " (最上階から 降りてきたため<br>  使用可)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_738_0 = " (「ろう屋の階へのエレベーター」)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_739_0 = " (旧「なぜかオリがたくさんある<br>  地下階へのエレベーター」)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_721_0 = " (モンディの部屋)<br> (そうです!<br>  それは 入り口です!)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_675_0 = " ベッドを 全部売って<br>  金銀財宝に 買いかえたの。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_676_0 = " 背中は痛いけど<br>  生活水準は グンと上がったわ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_694_0 = " あっ おまえは!<br> さっき やさしくしてくれた<br>  ライトナーじゃないか!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_695_0 = " おお… オレたちを いたぶってた<br>  魔物まで 手なづけちまったのか…!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_697_0 = " …マモノ?<br> なんの話だ?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_699_0 = " すげえええ!<br>  魔物に 言葉まで教えたのか!?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_700_0 = " ほら チョコダイヤをやるよ。<br>  食ってくれ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_701_0 = " (チョコダイヤを 手に入れた)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_706_0 = " せっかくですけど…<br>  持ち物が<br>  いっぱいなんです。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_708_0 = " 心配ないぜ オレがいま<br>  食ってやったから。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_685_0 = " おまえたち2人は<br>  マジモンの勇者だぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_687_0 = " オレは?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_689_0 = " ああ しゃべる魔物…<br>  おまえもだよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2789_0 = " #とにかく#謝る",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2790_0 = " #おどす",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2793_0 = " あっ! おまえ…<br>  さっきオレに 乱暴したヤツらだな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2794_0 = " おまえたちのことは 絶対に許さん!<br>  とっとと失せろ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2806_0 = " さっきは ごめんなさい。<br>  ボクたちが間違ってました。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2807_0 = " もう二度としません。<br>  約束します!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2809_0 = " え…? あ…謝るのかよ?<br>  じゃあ… オレも許すよ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2810_0 = " (モンディ1体に乱暴した罪が<br>  許された!)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2822_0 = " ずいぶん でけえ口きいて<br>  くれるじゃねえか…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2823_0 = " さっさと許さねえと<br>  顔面 ヘコますぞ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2825_0 = " ご…ごごごごめんなさいッ!<br>  許します許します! はい…これ!<br>  チョコダイヤです…お納めください…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2826_0 = " (チョコダイヤを 手に入れた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2831_0 = " せっかくですけど…<br>  持ち物が<br>  いっぱいなんです。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2833_0 = " 安心しろ。<br>  オレが もう食ったぜ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_723_0 = " オ…オレは 絶対許さないからな…<br>  おまえたちを<br>  許すことになったこと…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_727_0 = " おまえたちのことは…<br>  もう 怒ってないが だからって<br>  好きになったわけでもないからな…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_728_0 = " …待てよ そのムラサキのコは?<br> そのコは これからもオレたちに<br>  乱暴すんのか?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_730_0 = " いや しねえよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_731_0 = " (ま クリスに<br>  やれと言われりゃ<br>  べつだけどな)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_718_0 = " おまえたちは 思ったほど<br>  やさしくなかった…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_719_0 = " 勇者なんか あてにするなって<br>  ことなんだろうな。",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_414_0 = " モンディンジャーたちが<br>  輝きながら 現れた!",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_158_0 = " モンディンジャー - ATK 8 DEF 0<br> みんな レッドになりたくて<br>  ブルーもイエローもピンクもいない。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_11_0 = "王様<br>バンザイ!",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_12_0 = "キラキラ<br>オラオラ",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_13_0 = "そこまでだ<br>ライトナー!",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_14_0 = "オレたち<br>ダイヤは<br>砕けないッ!",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_81_0 = " モンディンジャーは<br>  勇ましく輝いている。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_82_0 = " モンディンジャーは<br>  感情にパワーリミッターをかけた。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_83_0 = " モンディンジャーは<br>  ステキな宝石たちのことを思った。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_84_0 = " モンディンジャーは 忠誠を誓った。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_85_0 = " クリスタルのニオイがする。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_190_0 = " スージィに 敵をほめろと伝えた!",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_192_0 = " …おぉぉい マジかよ?",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_193_0 = " 向こうは こっちを<br>  殺す気だぜ? ほめること<br>  なんてねーよ。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_195_0 = " スージィ そういうときは…",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_196_0 = " …自分が ひとから<br>  言われたら うれしいことを<br>  考えてみて?",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_198_0 = " …",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_199_0 = " 「ハムサンド食べ放題デー<br>  参加禁止の罰を<br>  解きます」",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_21_0 = "そんなこと<br>言われたのは<br>初めてだ…",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_22_0 = "そんな言葉…<br>王様には<br>言われた<br>ことがない…",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_181_0 = " スージィは 敵を「ほめた」…?",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_184_0 = " 「今日の服は そんなに<br>  汚らしくないな」",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_185_0 = " 「自動販売機に<br>  体当たりしつづけなさい」",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_186_0 = " おー おまえら いまにも<br>  オレを ブッ殺しそうだな。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_205_0 = " スージィは わざと<br>  敵を ほめなかった!",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_207_0 = " いや 何回もやったら<br>  さすがに 不自然だろ。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_25_0 = "ああ<br>たしかに<br>不自然だ",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_167_0 = " たたかうことが なぜ いけないのか<br>  説明しようとした。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_168_0 = " しかし モンディンジャーは<br>  {{#tag:span|くたびれた|class=blue}}だけだった…",
  obj_rudinnranger_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_17_0 = "オレを<br>説得できると<br>思うな!",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_86_0 = " モンディンジャーは<br>  居眠りしはじめた!",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_87_0 = " モンディンジャーの輝きが<br>  にぶくなってきた。",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_88_0 = " モンディンジャーは<br>  すっかり てれている。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_754_0 = " (ハーティは 宝石を全部売って<br>  ベッドを買ったようだ)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_755_0 = " (とても ぐっすり眠れたようだ)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_764_0 = " (ハーティは やさしいまなざしを<br>  向けてきた。ハーティに対する罪は<br>  許された)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_792_0 = " (ハーティは こちらがしたことを<br>  決して忘れない)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_794_0 = " それは いい意味で か?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_796_0 = " (悪い意味で)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_798_0 = " …あそ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_805_0 = " (ベッドのようだ)<br> (ここで休む?)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_806_0 = " (…いや それはない)<br> (これは 自分のベッドではない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_815_0 = " (すべての ベッドを<br>  すみずみまで 調べた)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_816_0 = " (「{{#tag:span|ベッドボス|class=yellow}}」に<br>  ランクアップした)",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_122_0 = "Alright,<br>you convinced<br>me!!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_770_0 = " さっきは 乱暴なことして<br>  ごめんなさい…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_771_0 = " もうしません。<br>  約束します!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_773_0 = " (ハーティに 偽りのない気持ちが<br>  伝わった。ハーティは<br>  こちらの罪を許した…)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_774_0 = " (重かった心が<br>  軽くなるのを感じた)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_786_0 = " (ハーティは やさしいまなざしを<br>  向けてきた。こちらも 心が<br>  温かくなった)",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_235_0 = "You kidding?<br>I can't quit.<br>Stopping you<br>is my job!",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_245_0 = " Really?<br> What do you spend your money on?",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_253_0 = "I'm a normal<br>person.",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_254_0 = "I spend all<br>my money on<br>RENT and<br>MYSTIC GEMs.",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_264_0 = " (Kris, let's try CONVINCING them again...)",
  obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_169_0 = "(くたびれ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_755_0 = " (王宮トイレ「陶器の玉座」)<br> (現在使用中)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_749_0 = " (家族写真のようだ)",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_58_0 = "ムシケラズの 一団の <br>遊び求めて 這い出でし…<br>",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_71_0 = " 誰ですか!?",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_78_0 = "ぐわあっはっはっ!<br>なんじズ 愚かナリ!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_121_0 = " 余は <br>  ルールノー・カァドー。<br>  なんじズの宿敵ナリ!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_122_0 = " なんじズ 他のパズルは<br>  うまいこと 突破せり。<br>  ばっと…",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_123_0 = " あれは みな<br>  下っ端どもの造りし<br>  雑パズル!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_124_0 = " 心して見よ。<br> なんじズの人生におき<br>  最強のパズルを!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_164_0 = " ダーイ! ムシケラズ!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_208_0 = " …",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_209_0 = " うっ",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_210_0 = " そーーーん。",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_295_0 = " ぐわあっはっは…",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_296_0 = " なんじズ… 先ほどの<br>  パズルを 余の全力と<br>  早とちることなかれ!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_297_0 = " 否ァ! いまこそ<br>  思い知れ… 余の<br>  リァル・パゥワァーを!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_298_0 = " 見よ!<br> これぞ わが最強の<br>  アルティメット・パズル!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_341_0 = " いざッ!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_385_0 = " …",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_386_0 = " ………………",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_387_0 = " あー…",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_388_0 = " あー…は…!<br> はっはっは! まんまと<br>  だまされし ムシケラズ!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_389_0 = " 今のは ホントは<br>  アルティメット・パズルに<br>  あらず!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_390_0 = " げに もっと ぜんぜん<br>  優れしパズルが…<br>  ここに あるんですぅー!",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_392_0 = " じゃあ…<br> 見せてください。",
  obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_404_0 = " だめー。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_746_0 = " (はあぁぁ…)さっき ここに<br>  ルールノー・カァドーさまが<br>  立ってたの…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_747_0 = " (はあぁぁ…)ブロックを押して解く<br>  パズルを作るなんて… ホント<br>  趣味まで イケメンよね…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_806_0 = " (はあぁぁ…)さっき ここに<br>  ルールノー・カァドーさまが<br>  立ってたの…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_807_0 = " (はあぁぁ…)ごめんなさい<br>  ため息ばっかりついて。<br>  寝不足なの。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_823_0 = " ボクは 1人目のパーティメンバー。<br> DPS担当だよ。「ダンス・パーティ<br>  サウンドトラック」の略ね。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_824_0 = " (3人用のベッドだ。あるいは…<br>  頭が3つある生き物1体用かも<br>  しれない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_829_0 = " (巨大な 野球のボール)<br> (パーティ用だ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_832_0 = " (よく見たら 巨大な野球のボールは<br>  サッカーボールにペンキを<br>  ぬったもののようだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_833_0 = " (そのほうが<br>  絵に描きやすいのだろう)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_838_0 = " (木だ)<br> (パーティ用だ)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_817_0 = " あなたも 招待されたの?<br> されてないでしょ!!<br> だって 私たちに乱暴したから…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_818_0 = " やだ~ 気マズ~い…<br> なに? またやろうっての!?<br> もう…帰ってくれるかな…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_812_0 = " ほら! 上着脱いで!<br> トイレに 流しといてやるから!<br> …うちには トイレ ないでしょ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_813_0 = " 野球ボールも 召し上がれ~!<br> そんで ノドに詰まらせな!<br> このひとたち…「スポーツ」食べる?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_814_0 = " ツイスターゲームも しようね~?<br> うちらの じゃまは しないでよ!<br> 私たちだけでやっても ムリなのに…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_78_0 = " (ラジカセだ)<br> (“クラブ”ミュージックが<br>  かかっている)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_827_0 = " (ハーティは<br>  2人目のパーティメンバーで<br>  ヒーラーだ)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_828_0 = " (ケータリング担当だったが…)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_829_0 = " (…発注してあったケーキが<br>  どこかの平原で<br>  破壊されてしまった)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_832_0 = " (ケーキをオーダーするとき<br>  誰もが冒しがちなリスクだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_849_0 = " (自転車が 大切そうに<br>  ベッドに寝かされている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2844_0 = " (音楽プレイヤーだ)<br> (聴く?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1859_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2840_0 = " #聴く",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2841_0 = " #聴かない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_925_0 = " (…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2853_0 = " (アニメで使われている<br>  「ペチャッ」という効果音が<br>  次々と再生される)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2857_0 = " (聴くのは やめておいた)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_862_0 = " (土を掘る道具だ。<br>  形が 誰かの頭に似ている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_869_0 = " (穴の中から 20ルヒー出てきた!)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_870_0 = " (残念ながら<br>  ここでは使えない通貨だ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_874_0 = " (穴を掘って遊んだあとだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_878_0 = " (地面に サルサが埋まっている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_853_0 = " (穴だ。掘って遊んだのだろう)",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_73_0 = " やよ 恩知らずの<br>  ムシケラズ。<br>  歓迎せん。",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_74_0 = " やよ 入りたまへ。<br>  タケダケしき 戦友ズ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_82_0 = "買う",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_83_0 = "売る",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_84_0 = "話す",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_85_0 = "出る",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_115_0 = "もどる",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_202_0 = "なにか<br>聞きたき<br>ことでも?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_194_0 = "あなたは誰?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_195_0 = "なぜ売ってくれる?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_196_0 = "王様について",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_197_0 = "王様の息子について",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_198_0 = "もどる",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_358_0 = " 余は 判物公ルールノー・カァドー。",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_359_0 = " 趣味は ペン習字 法律順守<br>  昆虫採集 オリ鑑賞…",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_360_0 = " …あーんど 地下牢のお散歩ナリ。",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_361_0 = " なんじズも 余のフアンなるものか?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_364_0 = " 閑話休題 先ほどのこと<br>  よもや 怒ってないよね?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_371_0 = " はっはっは!<br>  さすれば おカネの大軍が<br>  余のもとに 集うユエ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_372_0 = " カネに物言わせて なんじズを<br>  つぶすこと ブドウのごとし!<br>  それを 発酵させれば<br>  美味なるオトナの お飲み物…",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_373_0 = " 「復しゅう」の できあがること<br>  ワイナリーのごとし!<br>  うわっはっは!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_374_0 = " げに 余は ユカイな男ナリ!!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_378_0 = " はっはっは… なんじズは わが同胞!<br>  「伝説の勇者」ナリ!<br>  アイテム売るは<br>  あたりきシャリキ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_379_0 = " 先ほどのアレは なんじズの<br>  勇者根性を測ったまで!<br>  実力試験的なものと心得よ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_380_0 = " このルールノー・カァドー<br>  いつでも 勝ち組の味方ナリ!<br>  これぞ ブレなき心ナリ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_386_0 = " われらが王は 冷酷ナリ!<br>  皆がおそるる帝王ナリ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_387_0 = " ばっと 王様 賢きお方にて<br>  余を パズル作りの判物公に<br>  任命たてまつり候。",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_388_0 = " みんな オリに<br>  入れられちゃったりとか<br>  クビになっちゃったりとか<br>  したユエに。",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_389_0 = " げに 慈悲深き 君主様なり!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_392_0 = " 王! あれは なんとも<br>  けしからぬ男ナリ!<br>  見下げた 愚王ナリ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_393_0 = " ぶっちゃけ 前からなんか<br>  気に食わなかったナリ。",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_394_0 = " さらに ぶっちゃけ…<br>  余が この超重要ポストに<br>  就きしは…",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_395_0 = " 内部から手を回して<br>  王様を失脚させたりできんじゃね?<br>  と ひそかに思っていたがユエ。",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_396_0 = " …な!? なんじズには この<br>  パーフェクツ・ソリューションが<br>  理解できぬと!?<br>  あな 信じらんなし!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_402_0 = " 王が嫡男 あの こわっぱは<br>  ノミ ダニ Gブリのごとき<br>  やっかいもの!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_403_0 = " いつも 答えにくき質問ばかり<br>  余に 問いかけ…",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_404_0 = " 余を「サブパパ上」呼ばわり<br>  する始末。",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_405_0 = " 余と あのコロコロトンガリ小僧は<br>  親子にあらず! 王様の息子だから<br>  しょうがなく 子守してやってる<br>  だけなの! わかる!?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_406_0 = " あやつのMP3とか ムリヤリ<br>  聞かされるの ホントかんべんして!<br>  そんなの聴くぐらいなら<br>  死神の歌を聴いて 死ぬベシ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_407_0 = " …",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_408_0 = " …して あやつは<br>  息災であるか?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_413_0 = " 先だっては ちょっと言葉が<br>  過ぎました ごめんネ…<br>  王が嫡男は げに 愛おしき<br>  おのこナリ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_414_0 = " 変わりモノの めんどくさき<br>  おのこナリ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_415_0 = " 父御が 食事を用意せぬときには<br>  鳥のヒナがごとく ピーピーわめき<br>  ミミズを食わせぬかぎり<br>  鳴きやまず!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_416_0 = " かくなるものか…<br>  高貴なる身分の暮らしとは!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_124_0 = "買いたき物を<br>選ぶべし",
  obj_shop2_slash_Create_0_gml_73_0 = "アイテム#よい香りの#ソース#50HP回復",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_112_0 = "ルールノールー",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_113_0 = "50HP#回復",
  obj_shop2_slash_Create_0_gml_74_0 = "ぶき#勇ましくて#かっこいい",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_139_0 = "ブレイブアクス",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_140_0 = "ブロック戦士たちが持っていたテカテカのオノ。#勇者にふさわしい武器。",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_141_0 = "ま どーしてもっつうなら…",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_142_0 = "ちょっと重すぎるよ…",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_155_0 = "ガッツ上昇",
  obj_shop2_slash_Create_0_gml_75_0 = "ぶき#手編み#回復力アップ",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_223_0 = "ストール",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_224_0 = "回復力を上げる上品なマフラー。#ただし こうげき力はない。",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_225_0 = "レース編みとか マジありえねえ!",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_226_0 = "みんなを守るぞ!",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_239_0 = "モフさ上昇",
  obj_shop2_slash_Create_0_gml_76_0 = "ぼうぐ#ぼうぎょ力を#上げる",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_26_0 = "アンバーカード",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_27_0 = "うすっぺらい正方形の護符。#体に張りつけ ぼうぎょ力を上げる。",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_28_0 = "…ま ないよりマシだな。",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_29_0 = "クリス…なんかベタベタするよ…",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_70_0 = " 他に用件は?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_125_0 = "うむ<br>苦しゅうない",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_126_0 = "感謝するぞ<br>勇者よ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_127_0 = "では<br>別のモノは?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_128_0 = "ゼニが<br>足りぬ",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_129_0 = "なんじズ<br>持ちもの<br>おおすぎ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_130_0 = " ",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_144_0 = "で買うべし?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_145_0 = " ",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_146_0 = "はい",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_147_0 = "いいえ",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_236_0 = "アイテム売りたし",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_237_0 = "ぶき売りたし",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_238_0 = "ぼうぐ売りたし",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_243_0 = "なんじズの<br>おタカラ<br>余に見せよ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_239_0 = "もどるべし",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_244_0 = "いまので<br>しまいでは?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_245_0 = "なんじズ<br>持たざる<br>者ナリ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_305_0 = "売りたき<br>アイテムを<br>示すべし",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_306_0 = "売りたき<br>ぶきを<br>示すべし",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_307_0 = "売りたき<br>ぼうぐを<br>示すべし",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_308_0 = "余が<br>たしかに<br>預った!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_309_0 = "なぬ?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_310_0 = "え…<br>いらない<br>それ…",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_311_0 = "なぬ?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_323_0 = "で売るべし?",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_324_0 = " ",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_325_0 = "はい",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_326_0 = "いいえ",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_353_0 = " ろう屋で 会おうぞ<br>  ムシケラズよ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_354_0 = " いつでも 参られよ<br>  高貴なるムシケラズよ!",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_478_0 = "空き:",
  obj_shop2_slash_Draw_0_gml_481_0 = "空きナシ",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_45_0 = "控えよ ムシケラズ…!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_88_0 = " 余が 造りし パズルの数々…<br>  ズルして 切り抜けし<br>  不逞の輩よ…",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_89_0 = " しかし バトルでは<br>  ケチョンケチョンに<br>  される運命!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_90_0 = " 賊ども!<br>  いざ たたかへ…!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_145_0 = " この…なんかヘンなのと!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_147_0 = " えっ…!?<br> さっき たたかったのと<br>  同じ敵…!?",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_148_0 = " …でも 冠が さっきと<br>  違ってる!  ",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_133_0 = " …いや 同じだろ。",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_161_0 = " さようナリ!<br>  わが 「リモコン冠」にて…",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_162_0 = " いかなる円盤型生命体をも<br>  操ることが 可能ユエ!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_181_0 = " …大変だ!!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_182_0 = " 見て! 苦しそうに<br>  してるよ!!  ",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_143_0 = " …さっきと同じだっつーの!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_194_0 = " さようナリ。<br>  リモコン冠を帯びるは<br>  とーってもツラい…",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_195_0 = " ばっと ほどなくして<br>  この生物も<br>  やすらぎを得ん…",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_196_0 = " なんじズが もっともーっと<br>  苦しむ姿を<br>  目の当たりにすれば!!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_397_0 = " また来たッ…!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_607_0 = "チェッカー",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_609_0 = "おじぎ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_611_0 = "スージィのアイデア",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_277_0 = " K.ラウンド - ATK 9 DEF 3<br> 必殺「フライングキング」に<br>  気をつけろ!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_278_0 = " (頭の上の冠を落とせ!)",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_282_0 = " K.ラウンド - ATK 9 DEF 3<br> あやつられて<br>  こうげき的に なっている!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_283_0 = " (でも どっちにしろ<br>  おそってくるような…?)",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_510_0 = " スージィ…「こうどう」<br>  したいんだね? いいよ!<br>  キミのアイデア 教えて?",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_512_0 = " あー…<br>  口で 説明すんのは<br>  むずかしいんだが…",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_513_0 = " おまえにも… ちょっと<br>  協力してもらう。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_515_0 = " もちろん!<br> よろこんで手伝うよ!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_516_0 = " さっきのことを<br>  謝りたいんだよね?",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_518_0 = " いんや おまえは そこで<br>  じっとしてて<br>  くれりゃいい。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_578_0 = " クリス! こいつの頭から<br>  冠を たたき落とすぞ!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_579_0 = " オレが ラルセイを<br>  投げるから アシストしろ!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_0 = " ",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_1 = "を押して<br>  アングルを決めろ!",
  obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_0 = " ",
  obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_1 = "を押して<br>  力加減を決めろ!",
  obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_6_0 = " 冠が かなりグラついた!",
  obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_29_0 = " 冠が 少しグラついた!",
  obj_ralseithrown_slash_Step_0_gml_23_0 = " ミス!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_487_0 = "なげる",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_349_0 = " あれ!?<br>  ぜんぜんダメだ…!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_350_0 = " あの冠…どうやったら<br>  落ちるんだろう…?",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_352_0 = " …うむ。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_359_0 = " ダメだ!<br>  ぜんぜん落ちそうにない!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_360_0 = " クリス なにか<br>  いいアイデア ない…?",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_362_0 = " …あの…さ。",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_369_0 = " そうだね ねばり強さが<br>  道を開くってことも<br>  あるよね!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_370_0 = " かんたんには いかなくても<br>  ボクたちなら<br>  きっとできる!",
  obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_372_0 = " …だから オレの話<br>  聞けって!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_260_0 = " …",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_261_0 = " …",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_274_0 = " あな 見事!<br> あっぱれナリ!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_275_0 = " なんじズなら 必ずや<br>  やっつけたまうと 余は<br>  思ってた! さすが勇者!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_276_0 = " えーっと…<br>  こは 単に…",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_277_0 = " なんじズの力量を<br>  はからんとする試験で<br>  あったユエ!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_278_0 = " ばっと なんじズ 見事<br>  勝利! もはや なんじズの<br>  行く手を はばむものナシ!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_279_0 = " 余は なんじズの<br>  ジャマする気なんて<br>  さらさらナシ!",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_296_0 = " え でも…",
  obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_306_0 = " 勇者ズよ!<br>  なんじズの旅路に<br>  幸あれカシ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_695_0 = " (垂れ幕だ。<br>  ここで 争いがあったようだ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_698_0 = " (財宝だ)<br> (欲深そうに 輝いている)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_169_0 = " (玉座だ)<br> (荒っぽいあつかいを 受けたのか<br>  痛んでいる…)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_173_0 = " (金銀財宝だ)<br> (欲深そうに 輝いている)",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_72_0 = " あっ… ランサー…!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_110_0 = " パパ上!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_112_0 = " ランサー…<br>  わが息子よ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_113_0 = " 私の命じたとおり<br>  ライトナーどもを 始末してきたか?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_115_0 = " そ…それなんですけど…<br>  じじじじつは…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_116_0 = " もっと<br>  うまくいきそうなんです!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_117_0 = " あいつらとは もう<br>  たたかわなくても<br>  よくなって…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_118_0 = " ライトナーたちは<br>  パパ上と 話がしたい<br>  だけだって…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_137_0 = " では まだ生きていると?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_139_0 = " で…でも! パパ上も…<br>  会ったら 絶対<br>  気に入ると思うな!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_140_0 = " スージィって子がいて<br>  すっごく ムラサキ色で<br>  すっごく 強くて…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_142_0 = " ライトナーどもは いま<br>  どこにいる?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_144_0 = " えっと…それは…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_175_0 = " うす。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_177_0 = " お初に お目にかかります!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_187_0 = " …ランサー。<br> わが息子よ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_189_0 = " は…はい。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_223_0 = " 私の忠告を 覚えているな?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_225_0 = " 「ラ…ライトナーには…<br>  深入りするな」…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_251_0 = " 抜かりおって。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_252_0 = " おまえは あやつらの<br>  甘ったるい感情という<br>  毒に 当てられたのだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_253_0 = " ランサーよ 目を覚ませ。<br> あやつらは おまえのことなど<br>  どうでもよいのだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_254_0 = " われらの 尊い泉を破壊すること…<br>  それだけが あやつらの目的。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_255_0 = " けがらわしい クズだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_257_0 = " ちが…<br>  そんな… そんなこと…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_285_0 = " 私に 口答えするのか!?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_316_0 = " その手を 離せ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_319_0 = " ハッハッハ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_320_0 = " 「手を離せ」…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_321_0 = " いいだろう…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_348_0 = " こいつは そこのへりから<br>  落としてやる…<br>  地面に たたきつけられて 即死だ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_349_0 = " それが いやなら ひざまずけ!<br>  私に盾突こうなどとは<br>  ゆめゆめ 考えぬことだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_363_0 = " さあ どうする ライトナーどもよ!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_396_0 = " ス…スージィ…<br>  相手にしちゃダメだ…<br>  パパは… パパは…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_437_0 = " よく見ておけ ランサー…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_471_0 = " ライトナーなどと 親しくなれば<br>  どうなるか…<br>  いま 教えてやろう!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_529_0 = " な… なんだと!?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_543_0 = " こ…この 裏切り者め…!<br> どこへ行く!? もどれ…!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_554_0 = " ったく さっきから<br>  だまって 聞いてりゃ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_573_0 = " てめェ なにさまの<br>  つもりだよ?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_592_0 = " フ…<br> フフフフフフ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_593_0 = " わが民にとっては <br>  われこそが英雄…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_594_0 = " だが きさまらに とっては…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_636_0 = " 悪モノだ!!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_517_0 = " キングが 行く手をふさいだ!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_665_0 = "キング",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_327_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_682_0 = "はなす",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_688_0 = "はなす",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_694_0 = "はなす",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_52_0 = "ルードバスター",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_53_0 = "ルードバスター",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_23_0 = "暴属性#ダメージ#",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_169_0 = " キング - ライトナーたちに<br>  うち捨てられ 憎しみに心を<br>  砕かれた王。",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_170_0 = " 話し合いは 通用しない。<br>  でも あきらめるな…!",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_24_0 = "敵1体に 中程度の暴属性ダメージ#こうげきまりょく値によってダメージ量変化",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_104_0 = " 泉から 闇が降りそそぐ。",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_105_0 = " キングの口元が<br>  不気味な笑みで ゆがんだ。",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_106_0 = " 地響きが とどろく。",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_107_0 = " キングの口から<br>  意味のわからぬ言葉が もれる。",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_110_0 = " キングのマントが<br>  弱々しく はためく。",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_180_0 = " キングと 話し合おうとした…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_182_0 = " だまれ ライトナー!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_183_0 = " きさまの存在自体が<br>  われわれとは<br>  相いれぬもの…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_184_0 = " 「騎士」の命により<br>  きさまらの心を<br>  粉々にしてやる!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_186_0 = " 心の変化を 感じる…<br> 「{{#tag:span|はなす|class=yellow}}」は<br>  「{{#tag:span|ゆうき|class=yellow}}」に 変化した!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_192_0 = "ゆうき",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_193_0 = "ぼうぎょ力#アップ",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_201_0 = " なかまを 勇気づけた!<br> このターン中<br>  全員の ぼうぎょ力がアップ!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_214_0 = " スージィは<br>  キングと 話し合おうとした…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_216_0 = " いいか よく聞け。",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_217_0 = " ランサーは<br>  オレの 友だちだ。",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_218_0 = " だから できれば<br>  こっちも 手荒なマネは<br>  したくない…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_220_0 = " 私が倒れることになれば<br>  それも また一興!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_221_0 = " さあ けだものよ…<br>  わが息子に きさまの本性を<br>  見せてやるといい!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_223_0 = " …",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_224_0 = " フン わかったよ…<br>  オレのフルパワー<br>  そんなに 見てえなら…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_226_0 = " スージィの心が 変化する…<br> 「{{#tag:span|はなす|class=yellow}}」は<br>  「{{#tag:span|レッドバスター|class=yellow}}」に変化した!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_232_0 = "レッドバスター",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_233_0 = "赤属性#ダメージ",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_241_0 = " クリスのタマシイが輝き<br>  スージィを光の力で照らした!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_254_0 = " ラルセイは<br>  キングと 話し合おうとした…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_256_0 = " 陛下は 気づいて<br>  いらっしゃらないかも<br>  しれませんが…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_257_0 = " ここは 戦う必要のない<br>  世界なんです。",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_258_0 = " みんなで 協力すれば<br>  きっと 別の方法が<br>  見つかります…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_260_0 = " フン 片腹痛い…<br>  そのような たわ言は<br>  聞き飽きた。",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_261_0 = " おのれが いかに無知か<br>  思い知る前に 死なせるのは<br>  残念だが…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_262_0 = " しかたあるまい… そこまで<br>  ライトナーを盲信するなら<br>  ともに 葬ってやるまで!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_264_0 = " おそれながら 陛下…<br>  ボクも ボクの仲間たちも<br>  引くつもりは ありません!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_266_0 = " ラルセイの心が 変化する…<br> 「{{#tag:span|はなす|class=yellow}}」は<br>  「{{#tag:span|Wヒール|class=yellow}}」に 変化した!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_273_0 = "Wヒール",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_274_0 = "全員を#回復",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_282_0 = " クリスのタマシイが輝き<br>  ラルセイを光の力で照らした!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_25_0 = "正義の鎖で<br>たたき<br>つぶして<br>くれるわ!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_27_0 = "ライトナーよ<br>よくも<br>ぬけぬけと<br>やってきたな",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_28_0 = "われらを<br>影に捨て置き<br>存在意義を<br>奪って<br>おきながら…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_29_0 = "またしても<br>舞いもどり<br>われらを<br>苦しめる気か",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_30_0 = "失せろ!<br>われらは<br>新たな目的を<br>手に入れた!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_31_0 = "「騎士」が<br>現れたのだ",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_32_0 = "「騎士」が<br>地を うがち<br>泉を もたらし<br>たのだ",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_36_0 = "聖なる泉より<br>吹き出す闇が<br>新たな世界を<br>形づくる…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_37_0 = "「われら」の<br>世界を",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_39_0 = "これで理解<br>できたか?<br>われらの<br>新たな目的を",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_40_0 = "じきに<br>この世界は<br>闇に飲まれる…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_41_0 = "そして われら<br>ダークナーの<br>支配が<br>始まるのだ!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_43_0 = "絶望の中で<br>生きる屈辱を<br>味わわせて<br>やる!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_44_0 = "さあ…<br>話は終わりだ!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_45_0 = "正義の鎖で<br>たたきつぶして<br>くれるわ!",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_46_0 = "…フン<br>なかなか<br>やるな…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_47_0 = "こんな調子で<br>戦っていては…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_48_0 = "私は もう…",
  obj_king_boss_slash_Step_0_gml_49_0 = "わが騎士よ…<br>私は…必ずや…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_762_0 = " わ…わかった… もうよい…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_763_0 = " おまえたちは 思った以上に<br>  力を持っているようだ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_766_0 = " わかった…<br>  もう ここまでにしよう…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_767_0 = " 無理だ…<br>  私に おまえたちは<br>  倒せぬ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_768_0 = " これ以上 戦いつづけては<br>  私の体が もたぬ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_802_0 = " ライトナーよ… 私は…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_803_0 = " たしかに ずいぶんと<br>  むごいことを<br>  してしまったかもしれぬ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_804_0 = " だがな… 私とて<br>  以前より こうだった<br>  わけではないのだ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_805_0 = " かつて…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_806_0 = " …われわれ ダークナーと<br>  ライトナーが 穏やかに<br>  共存する時代があった。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_807_0 = " ダークナーが 平和裏に<br>  目的を果たすことができる<br>  時代が あったのだ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_808_0 = " 私に その頃を<br>  懐かしむ気持ちがないと<br>  言ったら…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_809_0 = " …ウソになる。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_826_0 = " …たしかに<br>  おまえたち 子どもらの<br>  言うとおりかもしれぬな。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_827_0 = " ここは ひとつ<br>  たがいに 武器を<br>  収めようではないか。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_828_0 = " 戦わずに解決する道が<br>  きっと あるはずだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_861_0 = " …",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_863_0 = " (ほら スージィも!)",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_919_0 = " 陛下 わかってもらえて<br>  よかったです…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_920_0 = " ボクたち ホントは<br>  たたかいたくなんて<br>  なくて…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_921_0 = " だから どうか<br>  陛下の悩みを<br>  うち明けてください。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_922_0 = " そうすれば ボクたち<br>  友だちに なれると<br>  思うんです!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_924_0 = " ああ…<br>  「友だち」…か…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_925_0 = " それは…<br>  よいな…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_941_0 = " ゴホ…ゴホッ…<br> すまぬ… 私は…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_942_0 = " あのような 戦いには<br>  不慣れでな…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_943_0 = " 体が…もちそうにない…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_945_0 = " ムリしないで!<br>  大丈夫ですよ!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_994_0 = " はい これでもう<br>  すっかり<br>  よくなったはずです!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_995_0 = " 気分は どうですか…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_997_0 = " ど…どれどれ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1067_0 = " ああ…<br>  すっかり<br>  よくなったようだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1090_0 = " て…ッめェ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1137_0 = " 頭が高いぞ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1176_0 = " クリス…!?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1227_0 = " フン 英雄ごっこか…<br>  くだらん。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1324_0 = " きさまが…<br>  リーダーだな?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1325_0 = " いったい なにが狙いだ?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1326_0 = " われらを 再び忘却の<br>  かなたへと 追放し<br>  あざ笑うことか?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1327_0 = " …",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1328_0 = " 答えられぬと…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1345_0 = " 無力な 子どもよ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1346_0 = " よいことを 教えてやろう。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1379_0 = " 黙っている者を見ると<br>  私は イラつくのだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1442_0 = " おい。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1443_0 = " オレの…<br> ダチに…<br> さわんな。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1470_0 = " ククククククク…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1480_0 = " いやだと言ったら?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1481_0 = " 私を 殺すかね?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1513_0 = " フン 殺さねーよ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1550_0 = " では どうするつもりだ…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1551_0 = " 私が死ぬまで<br>  話し合うとでも…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1590_0 = " まったく<br>  ライトナーというのは<br>  どこまでも愚かだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1591_0 = " 本気で<br>  信じているのかね…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1613_0 = " …私が説得に応じ<br>  おまえたちを 殺さぬと?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1973_0 = " いや?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1974_0 = " でも あいつらなら<br>  脈アリかもな。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2116_0 = " ラ…ランサー!?<br> お…おまえたちまで…!?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2117_0 = " これは いったい<br>  どういうことだ!?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2119_0 = " ゴメンなさい パパ上!<br> おとなしく 転覆されて<br>  ください!!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2120_0 = " パパ上が ライトナーを<br>  やっつけようとしてるって<br>  みんなに 伝えたら…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2121_0 = " みんな ライトナーに<br>  やさしくしてもらったことを<br>  覚えてたんだ!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2122_0 = " それで「どうせだったら」…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2123_0 = " …「自分たちのこと<br>  ちゃんと認めてくれる<br>  王様がいいよね」って!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2124_0 = " それって つまり…<br>  ボクさまのことだ!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2125_0 = " だから ボクさま様は<br>  いまから パパ上になるぞ!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2127_0 = " 迷妄無知にも ほどがある!<br>  ライトナーは<br>  おまえたちの敵だぞ!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2128_0 = " クソたわけどもが!<br>  殺してやる…!<br>  きさまら全員 皆殺しだ!!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2130_0 = " キタナイ言葉だな!<br>  これは おしおきしないと<br>  いけないぞ!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2131_0 = " パパ上 お部屋にもどって<br>  正座してなさい!!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2155_0 = " やめろおおおぉぉぉぉ!!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2435_0 = " クリス 大丈夫か?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2463_0 = " クリス!<br> スージィ…!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2464_0 = " よかった…<br>  無事だったんだね…!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2466_0 = " おう あんな程度で<br>  やられる オレらじゃ<br>  ねーよ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1806_0 = " 2人とも… ゴメン…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1807_0 = " ボクが 王様を<br>  回復しちゃったせいで…<br>  ボクたち…もう少しで…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1808_0 = " スージィ… <br>  やっぱり キミの<br>  言うとおりだったよ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2487_0 = " 誰にでも やさしくすれば<br>  すべて うまくいくなんて…<br>  ボク 甘かったよね…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1810_0 = " この世界では<br>  やさしさだけじゃ<br>  勝てないこともあるんだね。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2506_0 = " あー まあ<br>  いろいろと<br>  フクザツなんだよ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1829_0 = " たしかに たたかって<br>  倒さなきゃいけないヤツも<br>  たまに いるけどさ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1830_0 = " ずーっと 戦闘態勢<br>  取りっぱだったら<br>  それはそれで…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2508_0 = " ずーっと 戦闘態勢<br>  取りっぱだったら<br>  それはそれで…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2516_0 = " 大事な だれかを<br>  傷つけちまうかも<br>  しれねーしな。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2528_0 = " スージィ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2529_0 = " …なんだか 本当に<br>  勇者みたいなこと<br>  言うんだね!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2531_0 = " ヘッ たまにはな。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2549_0 = " えっと… それじゃあ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2550_0 = " スージィとクリスは<br>  おうちに 帰らないと…<br>  だよね?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2552_0 = " あー…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2553_0 = " だな。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2584_0 = " えー…っと…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2585_0 = " それじゃあな。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1471_0 = " いやだと言ったら?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1472_0 = " ライトナー おまえにも<br>  わかっているはずだ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1473_0 = " 私の体は いま<br>  極限まで 弱っている。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1474_0 = " あと一撃でも<br>  攻撃を くらえば<br>  それまでだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1475_0 = " さあ 遠慮なく<br>  やるといい。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1476_0 = " 私を殺せ。そして<br>  きさまの本性を わが息子に<br>  見せつけてやるのだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1555_0 = " では どうするつもりだ…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1556_0 = " 私が死ぬまで<br>  話し合うとでも…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1594_0 = " まったく<br>  ライトナーというのは<br>  どこまでも愚かだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1595_0 = " 本気で<br>  信じているのかね…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1605_0 = " …私が説得に応じ<br>  おまえたちを 殺さぬと?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1607_0 = " いいから ちょっと待てよ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1609_0 = " 待つ? なにをだ?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1678_0 = " な… なんだ…これは…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1679_0 = " 急に… 眠気が…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1680_0 = " おのれ…この…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1690_0 = " …おりこう…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1691_0 = " …さん…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1702_0 = " …め…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1760_0 = " クリス 大丈夫か?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1785_0 = " あ…危なかったね…<br>  スージィ!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1786_0 = " ボクの「スリープ」の<br>  呪文のこと 覚えててくれた<br>  なんて ちょっとビックリ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1788_0 = " フン たりめーだろ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1789_0 = " からかったことは<br>  一生忘れねーっつの。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2484_0 = " クリス スージィ…<br>  ゴメン…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2485_0 = " ボクが 王様を<br>  回復しちゃったせいで…<br>  ボクたち…もう少しで…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2486_0 = " スージィ… <br>  やっぱり キミの<br>  言うとおりだったよ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1809_0 = " 誰にでも やさしくすれば<br>  すべて うまくいくなんて…<br>  ボク 甘かったよね…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2488_0 = " この世界では<br>  やさしさだけじゃ<br>  勝てないこともあるんだね。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1828_0 = " あー まあ<br>  いろいろと<br>  フクザツなんだよ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2507_0 = " たしかに たたかって<br>  倒さなきゃいけないヤツも<br>  たまに いるけどさ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1856_0 = " 大事な だれかを<br>  傷つけちまうかも<br>  しれねーしな。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1858_0 = " みんなああぁ!!<br> 無事だったんだね!!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1860_0 = " おー! ランサー!!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1861_0 = " わりぃ<br>  おまえのオヤジ うっかり<br>  ブッ飛ばしちまった。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1863_0 = " いいよ!<br>  そういうことも あるある!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1864_0 = " それに すっごく<br>  気持ちよさそうに<br>  スヤスヤ寝てるし!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1865_0 = " よかったよかった。<br> 最近のパパ上 ちょっと<br>  ゴキゲンナナメだったから。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1867_0 = " いやほんと<br>  ナナメどころじゃねーよ!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1896_0 = " ね…ねえ ランサーくん…?<br> いまのは なんの音…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1898_0 = " そうだ ピエロちゃんたちに<br>  「{{#tag:span|けいこく|class=yellow}}」しに<br>  きたんだった。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1899_0 = " おまえたちが パパ上と<br>  たたかってるって いろんな<br>  ヤツらに 教えたんだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1900_0 = " みんな おまえたちに<br>  加勢してくれると思ったん<br>  だけど…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1901_0 = " なぜか みんな<br>  急に暴れだして…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1902_0 = " ちょうど いま…<br>  そのー…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1911_0 = " 謁見の間の とびらが<br>  暴徒たちに 破られようと<br>  してるとこだ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1913_0 = " おお… そりゃ マズい。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1957_0 = " クリス スージィ…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1958_0 = " 急いで 泉へ向かったほうが<br>  よさそうだよ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2182_0 = " …てことは<br>  みんなに バイバイ言う<br>  時間もナシ か…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2205_0 = " 当然だ!!<br>  バイバイは ナシ!!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2206_0 = " ボクさまたちは 悪モノだ!<br>  ごあいさつは いいコちゃん<br>  たちが するものだ!!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2208_0 = " ヘヘヘ<br>  だいぶ成長したじゃねーか。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2210_0 = " 先生が 優秀だからな!<br> 最高にワルくて 最高にイイ<br>  先生だ!!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2235_0 = " それじゃ ボクさまは<br>  とびらを押さえに<br>  行ってくる!!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2237_0 = " おう じゃあな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2972_0 = " なあ クリス。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2973_0 = " ちょ… ちょっと待てよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2974_0 = " えーーーーっと だな…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2975_0 = " おまえさ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2976_0 = " 帰る前に みんなに<br>  別れのあいさつ<br>  してーんだろ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2977_0 = " いや オレは べつに<br>  すぐにでも<br>  帰りてーんだけどさ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2978_0 = " おまえが あいさつ<br>  してーなら ちょっと<br>  引き返したっていいんだぜ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2938_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_690_0 = " #よむ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_739_0 = " #つっこまない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2985_0 = " っしゃ じゃあ決まりだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2986_0 = " もどろうぜ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2990_0 = " いやいや ムリすんなって!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2991_0 = " せめてランサーには<br>  あいさつしてから<br>  帰ろうぜ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_674_0 = " クリス…? スージィも…<br>  もどってきたの…?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_676_0 = " あー いや…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_677_0 = " クリスがほら 帰る前に<br>  みんなに あいさつ<br>  してーって…言うから…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_679_0 = " そうだったんだ!<br>  じつは…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_680_0 = " …みんなも お別れを<br>  言いたがってたんだよ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_681_0 = " それじゃ ホントに<br>  帰るときは…ボクにも<br>  ひと声かけてね…?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_683_0 = " ヘッ…わーかってるって。<br>  忘れてなかったらな。<br>  ハハ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_656_0 = " クリス スージィ…<br>  もう 行っちゃうの?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_658_0 = " いや。<br>  まだ ランサーと<br>  話してねえからな。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1004_0 = " おい そこの! でかしたぞ!<br>  これで オレたちも 大好きな<br>  パズル造りに 復帰できる…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1005_0 = " いいか?<br>  人生に チュートリアルはない。<br>  ぶっつけ本番で やるしかないんだ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1008_0 = " それに アンタが寄付してくれた<br>  おかげで 新しい帽子と<br>  シェービングクリームも 買えたよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1013_0 = " アンタに教えることは<br>  もう なにもない…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1014_0 = " 人生に チュートリアルはないんだ。<br>  ぶっつけ本番で やるしかないぜ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1000_0 = " バンザイ! ボめでとう!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_996_0 = " うちら ホントおー<br>  アンタには 感謝してるのおー…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_992_0 = " アンタって ホントおー<br>  最高なのおー!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_988_0 = " ブッジョブ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1028_0 = " (ただのボールでも<br>  「ありがとう」ぐらいは 言えるの)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1022_0 = " あなたがたには 感謝して<br>  おりますよ! これでわたくしも<br>  宮廷コートかけに もどれます!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1023_0 = " そうそう ヌイ殿にも<br>  ここへ出てこないかと<br>  声を かけてみたのですが…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1024_0 = " 興味がないようでした。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_944_0 = " げに 見事ナリ<br>  あみぃ御よ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_945_0 = " なんじズ 暴君 打ち倒し<br>  わが同胞 自由ナウ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_946_0 = " 末永く 語りつがれん…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_947_0 = " ルールノー・カァドーと<br>  三勇者の 英雄譚!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_955_0 = " てめーが うちらを<br>  ブッ殺そうとしたことも<br>  語りつがれんのか?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_957_0 = " 嗚呼… さような説も<br>  たしかに ありケリ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_958_0 = " ばっと 史実にあらずとの<br>  証拠アリ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_960_0 = " …証拠?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_962_0 = " なんじ 口を閉ざすならば<br>  余は なんじに 皿一杯の<br>  ミミズを 供する用意アリ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_964_0 = " 商談成立だ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_930_0 = " おまえらなら きっと<br>  やってくれると 思ったぜ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_931_0 = " オレ 敵なのに ずっと<br>  おまえらを応援してたんだ…!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_932_0 = " …それぐらい<br>  この仕事が イヤでイヤで…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_923_0 = " スイートな未来が 待ってる~!<br> ハチのゲロみたいな 未来でしょ!<br> …ハチのゲロって…ハチミツだよ?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_924_0 = " 国中が 希望に あふれてる~!<br> なんか やらかしてないでしょうね!<br> えと…「ありがと」って意味だから…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_925_0 = " 次の誕生日パーティも 来てね~!<br> 近いうちに また やるから!!<br> 誕生日は…年に1回だよ…?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_917_0 = " (ハーティは 誇らしげに<br>  こちらを見た…)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_918_0 = " (チュッ!)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_919_0 = " (1回限定)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_913_0 = " え? なんかあったの…?<br>  ずっと寝てて 見逃したよ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_844_0 = " (ショーは終わりだ!<br>  みんな 帰った帰った!)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_855_0 = " なんと! では われらは<br>  どうなる!? 再び 王の座に<br>  返り咲けるわけではないのか…!?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_856_0 = " …ほう? わが財宝は 無事だと?<br>  うむ ならば よろしい。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_845_0 = " (いったい なんの騒ぎだ?<br>  オリの中の 囚人の数が<br>  減ってしまったじゃないか…)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_849_0 = " (私たち動物で 話し合いをして<br>  「王様も オリの中にいていいよね」<br>  ということに なりました)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_850_0 = " (…ただし 彼らには<br>  動物の耳と鼻を<br>  つけてもらいますけどね…)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_865_0 = " 正直 うちらも 最初は<br>  わからなかったですよ… 誰を<br>  新しい王様に すべきかなんて…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_866_0 = " …なにしろ ランサー王子には<br>  さんざん 手を焼かされて<br>  きましたからね。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_867_0 = " だけどランサーさまは あなたたちと<br>  とても仲よくやっていた。だから<br>  きっと大丈夫だと思います!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_870_0 = " 新しい王様には 期待していますよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_871_0 = " さっそく「サルサ製造量400%増し」<br>  っていうお触れも<br>  出されましたしね。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_600_0 = " スージィ! それから<br>  最後まで名前をたずねる気も<br>  しなかった 青いヤツ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_601_0 = " おまえたちは おうち方面へ<br>  旅立ったのでは<br>  なかったのか?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_603_0 = " ああ。でも クリスが<br>  別れのあいさつしたいって<br>  言うからさ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_605_0 = " おおおッ! そうなのか!?<br>  ホッホッホ!!<br>  それは おかしい!!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_606_0 = " あいさつしたかったのは<br>  スージィでは!? だって<br>  ボクさまとお友だちだから!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_608_0 = " は!? オ…オレは べつに<br>  あいさつなんて したくも…<br>  なくも なかったぞ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_609_0 = " なあ おまえ<br>  ホントに これから<br>  王様やんのか…?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_611_0 = " そうだとも!!<br>  さっそく 重要な規則を<br>  いくつか 変更した!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_612_0 = " ひとーつ!<br>  ライトナーがいても<br>  捕まえない!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_613_0 = " ふたーつ!<br>  ろう屋に入れていいのは<br>  パパたちだけ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_615_0 = " へえ そりゃいい。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_616_0 = " なあ おまえのオヤジは…<br>  闇の泉を 守ってたんだろ?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_617_0 = " その泉… オレらが<br>  イジっても大丈夫か?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_619_0 = " さあね!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_620_0 = " でも おまえたちの<br>  やることなら 大丈夫だって<br>  信じてるぞ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_621_0 = " なんかマズそうな感じに<br>  なったら そんときは<br>  なんとかすればいい!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_623_0 = " あー… だな。<br>  とりあえず<br>  やってみるしかねえよな。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_624_0 = " …うっし んじゃ またな!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_626_0 = " また いつでも<br>  来るがいい!!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_627_0 = " わが国は いつでも<br>  ピエロちゃんたちを<br>  歓迎するのである!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_636_0 = " 例の王子くんにも<br>  ボクさまから「バイバイ」と<br>  伝えるがよいぞ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_638_0 = " …あいつも<br>  どっか行っちまうのか?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_640_0 = " いや あいつは ただの<br>  心やさしいピーチボーイ<br>  なのである。",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_83_0 = " (さっきまでの 凶暴さは消え<br>  やさしそうな表情をしている…)",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_84_0 = " (これからは<br>  穏やかに生きていくだろう)",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_89_0 = " (さっき助けてやったおかげで<br>  懐かれてしまったようだ…)",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_90_0 = " (王様感は すっかり消え<br>  むしろ こちらを<br>  あがめるように見ている)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_665_0 = " クリス スージィ…<br>  もう 行っちゃうの?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_667_0 = " さあな。<br>  オレは クリスに<br>  ついて歩いてるだけだ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_668_0 = " 右のほうへ 歩いていったら<br>  もう行くってことだろ。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2648_0 = " スージィ クリス…<br>  もう行くの…?",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2262_0 = " ねえ 2人とも 聞いて…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2263_0 = " バイバイする前に…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2272_0 = " えっと その…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2273_0 = " 2人に どうしても<br>  伝えておきたいことが あって…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2294_0 = " ボク…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2295_0 = " キミたち2人と出会えて<br>  本当に よかった… それで…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2297_0 = " なあ 帽子の下で<br>  モゴモゴ言うの<br>  やめろってば。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2298_0 = " なに言ってっか<br>  わかんねーっつの。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2299_0 = "TX  TR ",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2300_0 = " あ… うん ゴメンね!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2320_0 = " えっと…<br>  クリス スージィ…<br>  ボクね…",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2335_0 = " 近いうちに また<br>  2人に会えたら<br>  うれしいな。",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2336_0 = " 今度は おいしいケーキを<br>  たっくさん<br>  焼いてあげるからね!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2347_0 = " ????????",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2348_0 = " お…おう!<br>  だな うん…<br>  ハハ…ハハハハ!",
  obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2372_0 = " よし! 行こうぜ クリス!",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_307_0 = " クリス 気持ちは<br>  わかるけど…",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_308_0 = " さすがに もう<br>  行かないと。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_212_0 = " クリス 行くぞ…",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_213_0 = " 時間がない。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_217_0 = " まあ そこまで急ぐことも<br>  ないかもだけどさ…<br>  でも もう 行かねーと…",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_248_0 = " …どした?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_249_0 = " クリス さては おまえ…",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_250_0 = " …帰る前に みんなに<br>  お別れを 言いたいんだな?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_251_0 = " …",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_252_0 = " ヘッ… ま <br>  どーしてもっつーなら…",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_253_0 = " ちょっとだけ<br>  つきあってやっても<br>  いいぜ。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_254_0 = " うし!<br>  じゃ もどろう!",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_272_0 = " 待てって! せめて<br>  ランサーには あいさつ<br>  してからにしようぜ!",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_47_0 = "これが… その…泉か?",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_64_0 = "なんだろな…",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_65_0 = "なんか とんでもなく<br>大事なものに",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_66_0 = "足を ふみいれちまった<br>気がしないか…?",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_67_0 = "…",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_81_0 = "ま いまは そんなこと<br>考えてる場合じゃないよな。",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_82_0 = "とにかく…",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_83_0 = "うちに 帰ろう。",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_84_0 = "な クリス。",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_112_0 = "(泉の前に 立つと)",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_113_0 = "(不思議な感覚に とらわれた)",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_114_0 = "(それは まるで)",
  obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_115_0 = "(自分のタマシイそのものが<br>光を放っているかのような…)",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_16_0 = " …! なんだ!?<br> おい! なんも みえねーぞ!!",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_52_0 = " イテッ…!<br>  おい! きをつけろよ…!",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_94_0 = " あれ…? ここって…",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_95_0 = " いまは つかわれてない<br>  きょうしつ だよな…?",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_96_0 = " オレたち なんで<br>  こんなとこに いんだ…?",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_123_0 = " …なあ クリス…",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_124_0 = " いまのってさ…",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_125_0 = " なんだったんだ…?",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_126_0 = " さすがに ゆめ ってわけは<br>  ねーよな…?",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_141_0 = " …",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_142_0 = " ま いいや。<br>  はやく きょうしつ<br>  もどって…",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_143_0 = " アルフィーに チョークは<br>  みつかんなかったって<br>  いおうぜ。",
  scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_6_0 = "ホットチョコレート",
  scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_7_0 = "エンピツ",
  scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_8_0 = "ばんそうこう",
  scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_9_0 = "はなたば",
  scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_10_0 = "ゴミのかたまり",
  scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_11_0 = "ハロウィンエンピツ",
  scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_12_0 = "ラッキーエンピツ",
  scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_13_0 = "タマゴ",
  scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_14_0 = "ガラス",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_21_0 = " 「ゴミのかたまり」 - なにかが<br>  ギュッと まるまった ちいさな<br>  かたまり。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_25_0 = " 「ゴミのかたまり」 - なにかが<br>  ギュッと まるまった ちいさな<br>  かたまり。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_26_0 = " 「こするとマシュマロの<br>  かおりがするシール」のような<br>  においが する。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_30_0 = " 「ハロウィンエンピツ」 - ぶき AT1<br> オレンジいろの エンピツ。くろい<br>  コウモリの もようが ついている。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_33_0 = " 「ラッキーエンピツ」 - ぶき AT1<br> ぜんたいに みどりのクローバーと<br>  にじの えが かかれた エンピツ。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_36_0 = " 「タマゴ」 - そんなに だいじじゃ<br>  ないし それほど だいじじゃない<br>  わけでもない。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_37_0 = " ポケットに<br>  なにかの ちいさな かけらが<br>  はいっている。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_38_0 = " ガラスのような しつかんだけど…?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_375_0 = " (ものおきだなの なかに<br>  トランプが ちらばっている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_378_0 = " (みどりのカメを かいた<br>  つたない えだ。<br>  かみは きばんでいる)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_379_0 = " (「アルビン」と<br>  なまえが かいてある)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_373_0 = " (あかりの スイッチだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_374_0 = " (チェッカーのボードだ)<br> (うえに チェスの ポーンが<br>  ちらばっている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_372_0 = " (ボロボロになった ぬいぐるみだ)",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_194_0 = " んだよ… もう ひが<br>  くれそうじゃねーか…",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_195_0 = " みんな とっくに<br>  かえっちまってるな。",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_215_0 = " アルフィーも<br>  うちらなんかに ざつよう<br>  やらすから こうなるんだ。",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_252_0 = " …",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_268_0 = " じゃ かえるか。",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_269_0 = " …",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_270_0 = " ちゅうことで…<br>  またな。",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_298_0 = " …",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_299_0 = " …",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_363_0 = " …あした また<br>  いってみような!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_366_0 = " (カギが かかっている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_371_0 = " (カギが かかっている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_217_0 = " (みずを だしてみた)<br> (なまあたたかい)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_218_0 = " (みずを だしてみた)<br> (なまぬるい)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_219_0 = " (みずを だしてみた)<br> (つめたくて きもちいい)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_237_0 = " いきを するのが すき!なひと!<br>  はやく いどうするのが すき!な<br>  ひと!(あしを つかわなくても!)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_238_0 = " (…でも ふつうは あしを<br>  つかって!)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_239_0 = " ジョッキントンと ノエルしゅさいの<br>  クロスカントリー・チームに<br>  はいりませんか!?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_245_0 = " (ロッカーだ。ロックされている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_251_0 = " (おにいちゃんが つかっていた<br>  ロッカーだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_255_0 = " (じぶんの ロッカーだ)<br> (なにも はいっていない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_269_0 = " (とけいを みた)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_270_0 = " (…じゅぎょうの じかんでは<br>  ないようだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_289_0 = " (パソコンの でんげんは<br>  おとしてある)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_290_0 = " (つかのま すべてが へいおんに<br>  かんじられた)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_318_0 = " (ホワイトボードに<br>  「トリエルせんせい」と<br>  かいてある)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_319_0 = " (ずいぶん ながいこと<br>  けさずに のこしてあるようだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_323_0 = " (パソコンだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_324_0 = " (かべがみは ハロウィンの かそう<br>  をした じぶんと おにいちゃんの<br>  しゃしん。8ねんまえの ものだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_333_0 = " (せいとから せんせいに しばしば<br>  みつがれる しょくひんだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_338_0 = " (きほんてきな ずけいの<br>  ポスターだ)<br> (えん…だえん…せいほうけい…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_339_0 = " (正120胞体…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_343_0 = " (こどもむけの ほんだ)<br> (なんさつかは じぶんが むかし<br>  つかっていたものだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_347_0 = " (ママを えがいた<br>  げんしてきな えだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_354_0 = " (げんしてきな<br>  ちょうこくの ようだ)<br> (なにを あらわしているのだろう)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_358_0 = " (かみがみの ぎょくざだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2247_0 = " (プルルル プルルル…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2249_0 = " …! クリス!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2250_0 = " いままで どこで<br>  なにを していたの!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2251_0 = " ママは じゅぎょうが<br>  おわって 30ぷんも<br>  そとで まっていたのよ…!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2252_0 = " なんど でんわしても<br>  でないし…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2253_0 = " もう しんぱいで<br>  しんぱいで…!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2254_0 = " クリス あなたには<br>  なにか バツを<br>  かんがえます…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2255_0 = " …え?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2256_0 = " …おともだち?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2257_0 = " まあ… おともだちと<br>  あそんでいたの…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2258_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2259_0 = " そう…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2260_0 = " わかりました。<br>  こんかいは とくべつよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2261_0 = " もうすこし<br>  ぼうけんを つづけて<br>  いいことにします。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2262_0 = " ただし おうちに<br>  かえったら…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2263_0 = " きょうは いつもより<br>  はやく ねること。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2264_0 = " それじゃ また<br>  あとでね。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_109_0 = " (プルルル プルルル…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2266_0 = " ツー…",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_111_0 = " クリス どうしたの?",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_112_0 = " え?  …だめよ。<br>  ママは クルマで むかえに<br>  なんて いきません。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_113_0 = " うちは そんなに とおく<br>  ないでしょう? まちの<br>  いちばん 北よ。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_114_0 = " あるいて かえって<br>  いらっしゃい。こころの<br>  つよいコに なれるわよ。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_116_0 = " ツー…",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_121_0 = " (プルルル プルルル…)",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_123_0 = " クリス いま テストの<br>  さいてんを しているの。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_124_0 = " はなしが あるなら<br>  おうちに かえってから<br>  きいてあげますからね。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_125_0 = " うちは まちの<br>  いちばん 北よ。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_127_0 = " ツー…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_700_0 = " クリス! よかった!<br> スージィに ころされ<br>  ちゃったかと おもったよ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_702_0 = " それじゃ<br>  ほんだいに はいろうか。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_703_0 = " これで キミに<br>  しゃっきんを<br>  かえしてもらえるね。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_704_0 = " 「ドラゴンの えがきかた」<br>  へんきゃくきげんを<br>  2583日も すぎてる。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_705_0 = " でも ボクは こころ<br>  やさしい ボランティア<br>  アシスタントだ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_706_0 = " こんしゅう中に<br>  かえしてくれれば<br>  ばっきんは…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_707_0 = " たったの 64.23ドルに<br>  まけてあげよう!<br> どうだい クリス!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_711_0 = " え? どんな ほんか<br>  わすれちゃったって?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_712_0 = " たしか ひょうしには<br>  くちべにを つけた<br>  ふじいろの ドラゴンが…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_713_0 = " で ドラゴンが きている<br>  ふくは えーっと<br>  たしか…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_714_0 = " まあほら みたら すぐに<br>  わかるでしょ!?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_719_0 = " え?<br>  びょういんの まど?<br>  なんの はなしだい?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_720_0 = " わるいけど そんなことを<br>  しているヒマは<br>  ないんだよ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_721_0 = " だって ほら ボクは…<br>  うーん なんていったら<br>  いいかなあ…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_722_0 = " 「しゃかいに こうけん」?<br>  してるから。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_723_0 = " キミも きが むいたら<br>  やってみるといい!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_724_0 = " おおいに やりがいを<br>  かんじられるよ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_739_0 = " やあ クリス!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_740_0 = " キャッティーは バイトが<br>  ある!から オレが さきに<br>  かだいを はじめてるんだ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_741_0 = " もう!こんなに たくさん<br>  しゃしんを コピーしたよ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_743_0 = " (おなじ サッカーボールの<br>  しゃしんが 73まい<br>  コピーされている)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_747_0 = " 「さっかせい」が もとめ<br>  られる かだい!だよ!<br> サッカーな だけに!ね!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_753_0 = " だぃがく ぃくマスので…<br> テミー メッチャ…<br> べんきョ す!!!!!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_754_0 = " (テミーは イケメンあくまが<br>  たくさん でてくる マンガを<br>  よんでいる)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_693_0 = " (アニメの レビューが<br>  はってある)<br> (よむ?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1864_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_689_0 = "よまない#よまない#よまない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_769_0 = " #いいよ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_699_0 = " 「ティインズ・コオナァ」<br>  こんげつの アニメレビュー:<br>  キスキスキューティみゅうみゅう2",
  scr_text_slash_scr_text_gml_700_0 = " 「みゅうみゅうシリーズは<br>  『みゅうみゅう2』から<br>  しちょうしたが」…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_701_0 = " …「そっちょくに いって<br>  『みゅうみゅう1』は<br>  ネコミミつきの ゴミばこ である」",
  scr_text_slash_scr_text_gml_702_0 = " 「2は ストーリーに ダークさが<br>  くわわり より おとなむけの<br>  テーマを あつかっている」…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_703_0 = " 「これは すなわち しちょうしゃを<br>  おとなあつかい していると<br>  いうことだ。いっぽう 1は」…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_704_0 = " …「ビーチのシーンを 10びょうに<br>  いちど みないと しぬ どうぶつに<br>  なった きぶんに させられる」",
  scr_text_slash_scr_text_gml_705_0 = " 「そのうえ 1で えがかれる<br>  みゅうみゅうの キャラは」…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_706_0 = " 「くらい へやで ひとりさみしく<br>  たべる インスタントラーメンの<br>  ような あじけなさだ」",
  scr_text_slash_scr_text_gml_707_0 = " 「2は 13さい いじょうの<br>  しちょうしゃ ひっけんの<br>  けっさくダークアニメである!」",
  scr_text_slash_scr_text_gml_708_0 = " (とくめいの きいろいトカゲ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_709_0 = " (よまないことにした)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1085_0 = " (ほんが ある)<br> (ページを なめた…)<br> (おいしい!)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1086_0 = " (これが 「フレーバーテキスト」<br>  というものだろう)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1069_0 = " (ラベルの ついていない ほんだ。<br>  ひらいてみた…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1070_0 = " あ… どうしよウ… かりた ほんと<br>  まちがえテ じぶんの にっきを<br>  かえしちゃっタ…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1071_0 = " あ… どうしよウ…<br>  にっきが としょかんの もくろくに<br>  とうろく されちゃっタ…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1072_0 = " どうしよウ… にっきを かくたびに<br>  かりて こなきゃ いけなく<br>  なっちゃっタ…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1080_0 = " 「オレのなまえ おぼえといてくれ。<br>  おぼえといて もらえるように<br>  このほんを かいた」",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1081_0 = " (ホット・ファイアガイ 作)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1063_0 = " 「ロード・オブ・ザ・ハンマー」",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1064_0 = " (ぶんがくしょうに かがやいた<br>  ガーソン・ブームの<br>  しょうせつシリーズ だい1だん)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1111_0 = " (パソコンルーム)<br> (ネットサーフィンは<br>  じこせきにんで)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1112_0 = " (…ていうか しないで)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1093_0 = " (まどごしに パソコンルームを<br>  のぞいた…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1094_0 = " (パソコンに むかって<br>  さぎょうしている イヌが<br>  いるようだ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1095_0 = " (ゲームを つくっているようだ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1096_0 = " (じゃましないほうが<br>  よさそうだ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1097_0 = " (ゲームが かんせいしたら<br>  はいっても よさそうだ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1098_0 = " (イヌを しんじて<br>  まつしかない…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1102_0 = " (まどごしに パソコンルームを<br>  のぞいた…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1103_0 = " (イヌは マラカスを<br>  ふっている…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1104_0 = " (ぜんぜん さぎょうしていない…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1105_0 = " (まだ しばらく かかりそうだ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1117_0 = " (ヘッドバンドをした こおりの<br>  ざつな えだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1118_0 = " (「ティインズ・コオナァ:<br>  ティインが キッドズに<br>  なれるばしょ」)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1119_0 = " (とてつもない あんしんかんが<br>  おしよせた)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1049_0 = " ほんを よむのが だいすきだ。<br> とくに うえの かいにある ほん。<br> キミも ぜひ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1050_0 = " よんでみて!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1054_0 = " ほんを よむのが だいすきだ。<br> とくに…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1055_0 = " ほん。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1260_0 = " アンダインしょちょうは<br>  こうつうせいりを している<br>  はずなのに…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1261_0 = " じっさいは どうろの まんなかで<br>  「じゃまだ!! どけ!!」と<br>  さけんでいるだけだ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1262_0 = " すばらしいとは おもわないかね!?<br>  これぞまさに<br>  せいりされている というものだ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2033_0 = " おい おまえッ!<br> しゃどうを あるくな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2034_0 = " クルマが<br>  とおれないだろう!!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2035_0 = " …ああ なんだ。<br>  アズゴアの おチビじゃ<br>  ないか。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2036_0 = " すまない さいきんどうも<br>  イライラしててな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2037_0 = " しごとが たいくつすぎる<br>  んだ。このまちじゃ<br>  じけんも おきやしない!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2038_0 = " …はぁ なにか<br>  さわぎに なるようなことは<br>  ないものかな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2039_0 = " …どうした?<br> なにか つうほうしたい<br>  ことでも あるのか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1023_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2044_0 = " なにか つうほうしたい<br>  ことでも あるのか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1207_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2027_0 = "#アルフィー",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2028_0 = "#やみの#せかい",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2029_0 = "てつだう",
  scr_text_slash_scr_text_gml_610_0 = "とくにない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2053_0 = " …アルフィー?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2054_0 = " だれのことだ それは?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2055_0 = " …そいつが なにか<br>  はんざいでも<br>  おかしたのか!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2056_0 = " そうか! なら<br>  こんど みかけたら<br>  たいあたり してやるぞ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2057_0 = " ククククク…!<br> アルフィーとやらめ…<br>  かくごしておけ!!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2068_0 = " そうかそうか てつだって<br>  くれるのか! なら…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2069_0 = " だれかに ぎんこうを<br>  おそわせろ! わたしが<br>  スープレックスきめてやる!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2070_0 = " …いや まてよ。そもそも<br>  このまちに ぎんこうなんて<br>  あったか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2071_0 = " よし だれかに<br>  ぎんこう つくらせろ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2061_0 = " なんだって?<br> がっこうの なかに<br>  「やみのせかい」が ある?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2062_0 = " あー… うん<br>  そうかそうか。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2063_0 = " ま やみのせかいを<br>  とりしまる ほうりつは<br>  ないからな!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2064_0 = " それは<br>  きょういく いいんかいの<br>  かんかつだ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2075_0 = " ほうりつ いはんは<br>  しちゃダメだぞ~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2076_0 = " それと ムラサキの<br>  おんなのコに こころあたり<br>  あったら おしえてくれ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2077_0 = " 「ギリギリなイタズラ」の<br>  つうほうが なんけんか<br>  はいってるんだ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1255_0 = " ど…どど…どうしよう…<br>  あおい おんなのひとが じゃまで…<br>  すすめないよ…!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1256_0 = " こ…ここ…これは ひょっとして…<br>  「にげろ」ってことなのか…?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_388_0 = " (びょういんの まちあいしつに<br>  しぜんに しゅつげんする<br>  ビーズのおもちゃだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_389_0 = " (ビーズたちは ものうげに<br>  きめられた ルートを<br>  すすんでゆく)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1348_0 = " あら いらっしゃい。<br> また ピアノを ひきに きたの?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1349_0 = " かんじゃさんたちには あんまり<br>  きこえないけど わたしは<br>  たのしく きかせてもらってるわ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1353_0 = " ときどき けいさつしょの<br>  しょちょうさんも きて<br>  ピアノを ひいていくの。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1354_0 = " あのひと ピアノは<br>  じょうずなんだけど<br>  うたいはじめると…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1355_0 = " おかえりいただくしか<br>  なくなっちゃうのよね。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1361_0 = " うーん… あなた いつもはもっと…<br>  きれいな ねいろを<br>  かなでるのにね。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1362_0 = " きょうは どうしたの?<br> そういえば ちょっと<br>  ぐあいが わるそうね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2227_0 = " (びょういんに とってつけたように<br>  おいてある ピアノだ。スペースに<br>  はまるよう ちぢめてある)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2228_0 = " (そのせいで<br>  よい けんばんが<br>  ほとんど なくなっている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2229_0 = " (ピアノを ひく?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1905_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2173_0 = "#においを#かぐ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2174_0 = "#かがない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2238_0 = " (ポロン…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2242_0 = " (りょうては なにも ひかずに<br>  けんばんの うえを さまよった)",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_15_0 = " あはは… ムリだよ パパ!<br> そんなこと<br>  いえるわけ ないって!",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_16_0 = " いったら しんじゃう!<br> ムリムリムリ!",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_18_0 = " ノエル パパは ママを<br>  みつけたとき…",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_19_0 = " すかさず そばに いって<br>  「キミは なんて イカして<br>  るんだ」と つたえたよ。",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_21_0 = " え…ええぇぇ…?",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_23_0 = " ま きょうれつな<br>  ビンタを おみまいされて<br>  きを うしなったけどね!",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_53_0 = " あはははは! パパ それ<br>  ぜんぜん アドバイスに<br>  なってないから!",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_55_0 = " そうそう 「ドラゴン<br>  ブレイダーIII」は もう<br>  クリアしたのかい?",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_57_0 = " ううん まだ。<br>  アイスキャッスルで<br>  とまってる… だって…",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_58_0 = " …パパと いっしょに<br>  クリアしたいから…<br>  まってたくて…",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_60_0 = " …<br> ノエル…",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_61_0 = " いや…<br> またなくていいよ。",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_63_0 = " パパ…?",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_65_0 = " こんど もってきなさい!<br> パパもう たいくつで<br>  たいくつで!",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_67_0 = " やだもう!<br> うん わかった そうする!<br> こんど もってくるね!",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_68_0 = " あ もう<br>  こんなじかんだ…",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_69_0 = " そろそろ かえるね。<br> しゅくだい しなきゃ。",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_71_0 = " お? ひょっとして…<br> だれかと ペアになってやる<br>  かだいだな?",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_72_0 = " こんかいも また あの<br>  トリの ぼうずと かい?<br> パアどりぃくん… だっけ?",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_74_0 = " ちがっ… バードリーくん!<br> そんなに わるいこじゃ<br>  ないよ…",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_76_0 = " パパが ベコベコに<br>  ヘコましてやろう。",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_78_0 = " もう なにいってるの。<br> あんせいに してないと<br>  ダメでしょ。",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_80_0 = " まどの そばへ<br>  つれてきなさい。<br>  ものを なげてやる!",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_82_0 = " パパったら!<br>  わたし もう<br>  かえるからね!",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_84_0 = " ああ きをつけてな。",
  obj_rudy_slash_Step_0_gml_140_0 = " あ…あれ? クリス?<br>  いたんだ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2274_0 = " お。<br>  おもしろいヤツが<br>  ウロついてるな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2275_0 = " ちょうしは どうだ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1951_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2270_0 = "また#あえて#うれしい",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2271_0 = "#あんた#だれ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2286_0 = " ああ まったく<br>  どうかんだな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2287_0 = " なんつったって アンタと<br>  オイラは いま はじめて<br>  あったからな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2288_0 = " オイラは サンズ。みての<br>  とおり スケルトンさ。<br>  こしてきた ばっかりだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2289_0 = " なんか ようか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1791_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2294_0 = " あー…<br>  いい しつもんだな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2295_0 = " オイラは サンズ。<br>  どこにでもいる<br>  まちの スケルトンさ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2296_0 = " なんか ようか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2290_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2303_0 = " なんか ようか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2297_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2280_0 = "#おみせ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2281_0 = "#ともだち",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2282_0 = "さよなら",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2317_0 = " オイラの うしろのか?<br> いわゆる しょくひん<br>  ざっか店 てヤツだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2318_0 = " ざんねんながら<br>  しまってるけどな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2319_0 = " こまるよな。<br> ぎゅうにゅう かおうと<br>  おもったのに。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2320_0 = " けいえいしゃに<br>  クレームいれたほうが<br>  いいな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2324_0 = " オイラたち ひっこして<br>  きたばっかで あんまり<br>  しりあい いないんだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2325_0 = " だれか しょうかい<br>  してくれんのか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1256_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2313_0 = "しょうかいしない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2332_0 = " なんだ ほかに<br>  やることあって<br>  いそがしいのか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2333_0 = " オイラもだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2334_0 = " んじゃ オイラは<br>  ここで ボーッと<br>  つったってるぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2311_0 = "#ママ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2371_0 = " あんたの<br>  おふくろさんか…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2372_0 = " そりゃ もう おそいぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2373_0 = " きのうの よるに<br>  とっくに ともだちに<br>  なったからな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2374_0 = " すごく いいかんじの<br>  ひとだったな。店にきて<br>  キスチョコかってったぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2375_0 = " へやのドアに カギ<br>  かけないと アンタが<br>  ぜんぶ くっちまうって。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2376_0 = " ヒヒヒ…<br>  アンタ なかなかの<br>  やんちゃもん だな…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2312_0 = "せんせい",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2380_0 = " アルフィーか?<br>  しってるぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2381_0 = " このまえ 店にきた。<br>  サングラスかけて<br>  スーツケースもってさ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2382_0 = " ヤバい れんちゅうの<br>  いちみが きたかと<br>  おもったぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2383_0 = " そのスーツケース<br>  いっぱいに インスタント<br>  ラーメン かってった。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2384_0 = " しはらいは ぜんぶ<br>  こぜに でさ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2385_0 = " んで コソコソ<br>  かくれるみたいに<br>  かえってったぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2386_0 = " パジャマの すそを<br>  ひきずりながらな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2387_0 = " ま あいつとは<br>  ビジネスオンリーの<br>  つきあいだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2388_0 = " おきゃくの シュミを<br>  とやかくいう つもりは<br>  ないぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2310_0 = "#じぶん",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2355_0 = " いやいや そんなに<br>  ガッつくなって。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2356_0 = " あったばかりで<br>  いきなり ともだちには<br>  なれないぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2357_0 = " もっと<br>  じかんが かかるもんだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2358_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2359_0 = " よし そろそろ<br>  いいな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2360_0 = " はい これ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2361_0 = " いつでも<br>  でんわ してくれよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2363_0 = " (サンズの でんわばんごうを<br>  ゲットした)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2350_0 = " でんわばんごうまで<br>  あげたのに これいじょう<br>  なにを きたいしてる?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2344_0 = " あー わるいけど<br>  あんぽんたんガキンチョと<br>  ツルむつもりは ないぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2345_0 = " オイラと キャラが<br>  かぶるからな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2341_0 = " え?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2392_0 = " キツいな。<br>  でも ごもっともだぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2438_0 = " …なあ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2439_0 = " …あした ヒマか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2440_0 = " ちょっと たのみたい<br>  ことが あるんだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2441_0 = " アンタに うちに<br>  きてもらえると<br>  かなり たすかる。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2442_0 = " うちは 店のすぐ<br>  となりだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2153_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1749_0 = " #心配",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1081_0 = " #いらない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2451_0 = " おお… そくレスだな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2452_0 = " ダメだろ。<br> しらないヤツの さそいに<br>  かんたんに のっちゃ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2453_0 = " もうちょっと<br>  まよったり なやんだり<br>  したほうがいいぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2463_0 = " ま べつに いいけどな…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2464_0 = " え…?<br> アンタと オイラで<br>  なにを するのかって?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2465_0 = " いや オイラは<br>  いないから。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2466_0 = " いたら おかしいだろ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2467_0 = " アンタと<br>  オイラの おとうと<br>  ふたりっきりだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2468_0 = " あいつ ともだち<br>  いないから ともだちに<br>  なってやってくれ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2469_0 = " おとうとと あそぶ<br>  やくそく してくれて<br>  うれしいぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2470_0 = " じゃあな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2458_0 = " …ずいぶん<br>  もったいつけたな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2459_0 = " なんだ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2460_0 = " しらないヤツと<br>  あそぶのは イヤか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2478_0 = " …ずいぶんハッキリ<br>  ことわるな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2483_0 = " …んー そうか。<br>  ざんねんだぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2485_0 = " よし それじゃあ<br>  なにか とくてんを<br>  つけよう。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2486_0 = " きてくれたら…<br>  オイラは とくべつに…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2487_0 = " …うちに いない。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2488_0 = " アンタと<br>  オイラのおとうと<br>  ふたりっきりだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2489_0 = " あいつ まだ ともだち<br>  いないから ともだちに<br>  なってやってくれ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2490_0 = " つうわけで おとうとと<br>  あそぶ やくそくして<br>  くれて うれしいぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2491_0 = " じゃあな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2402_0 = " (プルルル プルルル…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2403_0 = " おでんわ ありがとうございます。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2404_0 = " 「あんぽんたんガキンチョ<br>  ホットライン」です。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2405_0 = " あんぽんたんは 1を ガキンチョは<br>  2を あんぽんたんガキンチョは<br>  3を ほかは 4をおしてください。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1295_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2397_0 = "#1",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2398_0 = "#2",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2418_0 = " あんぽんたんの かたですね?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2419_0 = " ガキンチョの かたですね?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2420_0 = " あんぽんたんガキンチョの<br>  かたですね?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1494_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2422_0 = " じつは… わたしもです。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2423_0 = " がんばっていきましょう!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2424_0 = " ツー…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2417_0 = " は!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2427_0 = " じゃあ なんで「あんぽんたん<br>  ガキンチョホットライン」に<br>  でんわ してきてんの?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2428_0 = " ツー…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2409_0 = " (プルルル プルルル…)<br> (プルルル プルルル…)<br> (プルルル プルルル…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2410_0 = " (でんわは さいげんなく<br>  なりつづけている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1307_0 = " (とびらを たたいた…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1275_0 = " (…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1309_0 = " (へんじがない…)<br> (…とおくで かすかに ホネが<br>  ガタガタいうのが きこえる…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1312_0 = " わあ… ひょっとして<br>  まちの北に すんでる<br>  ニンゲンさん?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1313_0 = " すごい…<br>  ママから きいたとおりだ…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1314_0 = " からだが “ち”で できてるとさ<br>  やっぱり いたいの??",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1319_0 = " フン… そのノックの おとは<br>  まだまだ ひよっこだな。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1320_0 = " ノックの わざを みがいてから<br>  でなおしてくることだ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1276_0 = " オッス!<br> スージィに<br>  ころされなかったんだな! ハハハ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1277_0 = " スージィが ホントに だれかを<br>  ブッとばすとこ みたわけじゃない<br>  けどさ きをつけたほうがいーぜ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1278_0 = " まえにさ オレと ライちゃんと<br>  ジョッキントンで ハンドボール<br>  してたら…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1279_0 = " スージィが ずーっと すみっこで<br>  こっち みてたことがあってさ。<br>  すっげーブキミでさ! んで…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1280_0 = " ボールが スージィのほうへ<br>  ころがっても あいつ なーんも<br>  せずに つったったままで。したら…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1281_0 = " …スージィのやつ きゅうにボールを<br>  おもいっきりけって それがパトカー<br>  ちょくげきして アンダインさんが…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1282_0 = " ニコニコしながら こぶしをボキボキ<br>  ならして おりてきて ハンドボール<br>  やって オレたち ボロまけしてさ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1283_0 = " よーするに スージィは<br>  サイテーだってことだな!<br>  ハハハ! ",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1287_0 = " オッス! クリス…どうした?<br>  ビミョーな かおして。<br> なんか イラついてんのか?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1288_0 = " おちつけって!<br>  ここには もう スージィは<br>  いないんだからさ! ハハハ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1289_0 = " …あれ?<br> なんだよ もっとイラついたみたいな<br>  かおして…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1295_0 = " いやぁ~!<br> クリスはん あんた<br>  ラッキーやったなあ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1296_0 = " アルフィーせんせの じゅぎょう<br>  うけずに すんだやないか!<br>  ワーッハッハ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1297_0 = " ワテが じゅぎょう サボったら<br>  オトンに えんえん せっきょう<br>  されますわ! ワーッハッハ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1298_0 = " …いや ぜんぜん<br>  わらえまへんがな。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1324_0 = " ライ坊! まーた そんなガシガシ<br>  ドアたたいてからに… なんど<br>  いうても わからんやっちゃな!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1325_0 = " たー <br> たー <br> くー な! ",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1326_0 = " かおが ベコベコんなってまうで!<br>  おまえには ウデが ないさかいな!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1254_0 = " (きたないゴミばこだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1257_0 = " (きたないゴミばこに<br>  よく ていれされた はなが<br>  なんぼんも さしてある)",
  obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_25_0 = " あ… ク…クリス!<br>  よかった<br>  ぶじだったんですね…!",
  obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_26_0 = " もどってこないから…<br>  すごく しんぱいしてたの…",
  obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_27_0 = " どこいってたの?<br>  ひょっとして じゅぎょう<br>  サボりたかったとか…?",
  obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_28_0 = " い…いいんですよ!",
  obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_29_0 = " せんせいは イケてる<br>  せんせいだから こんかいの<br>  ことは おおめに みます!",
  obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_30_0 = " …",
  obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_31_0 = " えと…<br>  なにか ようが あったら<br>  いってね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1590_0 = " あ… えと…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1591_0 = " なにか…<br>  ききたいことが<br>  あるのかな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1378_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1586_0 = " #おはな",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1587_0 = " #おさら",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1588_0 = "チョーク",
  scr_text_slash_scr_text_gml_958_0 = "とくにない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_641_0 = " え?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1599_0 = " あ… この おはな?<br>  クリスの おとうさんから<br>  いただいたの…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1600_0 = " いつも… 「クリスは<br>  がっこうで どうですか」<br>  って きかれて…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1601_0 = " …そのとき<br>  はなたばを くれるの。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1602_0 = " …でも<br>  いつも わたしに おはなを<br>  くれるってことは…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1603_0 = " …ひょっとして<br>  ひょっとすると…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1604_0 = " あ あ あ あのひとは…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1605_0 = " …わたしが かしてあげた<br>  めいさくマンガを<br>  きにいって くれたのかな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1606_0 = " じっさい クリスの<br>  パパって ちょっと<br>  スーパーヒーローっぽいし…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1607_0 = " (すごく からだが<br>  おおきくて たたかったら<br>  かてるき しないもん)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1624_0 = " え…えと… けっきょく<br>  チョークは もってきて<br>  くれなかったけど…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1625_0 = " がんばって さがしてくれた<br>  おれいは しないとね!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1626_0 = " ということで…<br>  クリスには…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1627_0 = " せんせい おてせいの<br>  「ザ・シンプトンズ」DVD<br>  コレクションを かします!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1628_0 = " モンスター一家の<br>  ドタバタコメディ…<br>  しってるよね?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1629_0 = " 28シーズンの<br>  ぜんエピソードを<br>  かんぜん しゅうろく!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1630_0 = " めいゼリフまんさいの<br>  サイコーに わらえる<br>  コメディなの…!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1631_0 = " あ でも<br>  シーズン2より さきは<br>  ぜったい みないで ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1632_0 = " 「シンプトンズ・ターボ」<br>  ってなまえで リブート<br>  したんだけど ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1633_0 = " とうじょうキャラ<br>  ぜんいんが バイクとか<br>  クルマとか のりまわして ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1634_0 = " きょだいデーモンとかと<br>  たたかう はなしに<br>  なっちゃって ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1635_0 = " でも いちばん<br>  もんだいなのは ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1636_0 = " かぞくの きずなの<br>  テーマが うしなわれ<br>  ちゃったこと ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1637_0 = " かれらが のってる<br>  クルマや バイクは<br>  どうぶつのフォルムで ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1638_0 = " みんな そのクルマや<br>  バイクとも おともだち<br>  だったはずなのに ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1639_0 = " でも それをいったら<br>  「シンプトンズ・ギャラク<br>  シー・フォース」なんて ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1640_0 = " シンプトン一家が<br>  もうひとつの ちきゅうを<br>  はっけんするんだけど ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1641_0 = " そのばしょが<br>  たいようの うらがわで ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1642_0 = " でも それだと<br>  じゅうりょくフィールドが ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1643_0 = " …え?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1644_0 = " …きょうみない?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1645_0 = " …そ そか。うん。<br>  なら いいよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1611_0 = " ああ <br>  この ミルク いれた<br>  おさらのこと?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1612_0 = " こ…これはね かいネコの<br>  みゅうみゅう用だよ!<br>  すーっごく カワイイの!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1613_0 = " …え?<br>  どんな ネコかって…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1614_0 = " えと…<br>  じっさいに みたことは<br>  いちども ないんだ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1615_0 = " でも ここに ミルクを<br>  おくと かならず<br>  なくなってるの。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1616_0 = " だから… きっとネコが<br>  いるんだろうなって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1617_0 = " わたしの… かいネコが。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1650_0 = " そか。じゃあ もし<br>  しゅくだいで わからない<br>  ことがあったら…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1651_0 = " いつでも きてくださいね。<br>  この うすぎたない<br>  ろじうらに。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1652_0 = " あは… あはははは…<br>  えと… おかあさんに<br>  よろしくね。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1250_0 = " (ミルクの はいった おさらだ)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1316_0 = " こりゃ どうも ゴキンジョさん!<br>  おにいちゃんの ジョンくんは<br>  いつ あそびにくるのかな?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1317_0 = " むすめたちも よろこぶからねえ!<br>  ジョンくん やさしくて<br>  いいコだから!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1318_0 = " ま ひとつ なんてんを あげる<br>  なら… カミさんの てりょうりが<br>  くちに あわないところかな!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1319_0 = " ジョンくん れいとうキャット<br>  フードの よさが わからないとは!<br> はは! ははは! ははははは!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1323_0 = " きみの おにいちゃんが まちを<br>  でたのも ムリないよねえ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1324_0 = " いまごろ 「おおきい がっこう」で<br>  おおきい のうミソを てにいれてる<br>  ところでしょう。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1325_0 = " しょうらい おおモノに なっても<br>  ごきんじょに すんでた わたしらを<br>  わすれないで ほしいよねえ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1326_0 = " オレンジをたべては 胃をせんじょう<br>  してもらってた ネコ一家として<br>  おぼえといて ほしいよねえ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_961_0 = " クリリぃ~!! やだ~!<br> てか げんき~!?<br> も~ ハグしよ! ハグ~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_962_0 = " チュッ チュッ<br>  チュ~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_963_0 = " だいじょ~ぶ! チュ~<br>  したって べつに けっこん<br>  しなくてもいいんだよ~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_964_0 = " そーだ! ちょっと<br>  クリリぃに はなしたいこと<br>  あってぇ~…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2421_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_966_0 = " てか べつに なんの<br>  はなしでも<br>  いいんだけどぉ~",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1592_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_955_0 = " #アズリエル",
  scr_text_slash_scr_text_gml_956_0 = " #おとなり",
  scr_text_slash_scr_text_gml_957_0 = "いもうと",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1020_0 = "とくにない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_979_0 = " やだ~ アズにゃん…<br>  ヤバ~い!<br>  かわいすぎ~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_980_0 = " てか あたしとアズにゃん<br>  いっしょにダンスパーティ<br>  いったじゃん?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2040_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_981_0 = " も~…<br> サイッコーだった~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_982_0 = " あたしが アズにゃんに<br>  あたまから フルーツパンチ<br>  ブッかけちゃって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_983_0 = " アズにゃんの ママのまえで<br>  おイロけ ぜんかいで<br>  おどっちゃったりして…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_984_0 = " そんで ちゅうしゃじょうで<br>  おおさわぎして けいさつに<br>  つかまって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_985_0 = " あはは! も~<br>  チョーゼツたのしかった~!<br> ヨロシクいっといてね!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1000_0 = " え~ キャッティーが<br>  どうしてるかって~?<br> しらな~い。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1001_0 = " てか あのコとは<br>  ぜんっぜん<br>  きが あわないし~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1002_0 = " きのうも~ キャッティーに<br>  「ウクレレ ひいてあげる」<br>  っつったら~…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1003_0 = " 「やめて」とかいうの~!<br> しかも~…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1004_0 = " 「アネキの えんそうは<br>  ヘル星から ふりそそぐ<br>  あんこくの のろい」って。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1005_0 = " はぁ~~~!?<br>  って かんじ~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1006_0 = " それって チョーゼツ<br>  カワイイんですけど~!<br> キャッティー マジラブ~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_989_0 = " つか となりにすんでる<br>  みどりのコのこと~?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_990_0 = " あのコって~ マジメに~<br> あたしの 「しゅくてき」<br>  だから~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_991_0 = " てか このまえも<br>  「キャット・ナデラー2」を<br>  みにいったら~…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_992_0 = " えいがかんに あたしと<br>  あのコ 2人っきりで~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_993_0 = " そのあと「QCダイナー」で<br>  キャットプチーノ<br>  たのんだら~",
  scr_text_slash_scr_text_gml_994_0 = " あのコ さきにきて<br>  もう キャットプチーノ<br>  のんでてぇ~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_995_0 = " マネすんなっつの!<br>  サルかよ!<br> …あ ワニか。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_996_0 = " てか キョウリュウ?<br> ハチュウルイ?<br> とにかく ムカツク~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_970_0 = " クリリぃ~!<br> なになに~!?<br>  なんの おはなしする~!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1010_0 = " あ もう いく系?<br> しゅくだい やんなきゃ<br>  てきな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1011_0 = " じゃあ~<br>  あたし てつだう~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1012_0 = " な~んつってぇ~!<br> ウソウソ やるわけ<br>  ないし! じゃね~ん!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1360_0 = " (なかから ひっかくような おとが<br>  きこえてくる…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1021_0 = " クリリぃ~!<br> てか めっちゃ<br>  ひさしぶり~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1022_0 = " なになになに?<br> どしたの~?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2045_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1017_0 = "#おとなり",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1018_0 = "#おもいで",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1019_0 = "ちかよらないで",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1589_0 = "とくにない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1029_0 = " てか となりに すんでるコ<br>  マジ サイアク<br>  なんですけど。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1030_0 = " どこいっても でくわすし~<br>  マネしてんじゃねーよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1031_0 = " てか なんで?<br> マネしたら あたしみたいに<br>  なれるとか おもってんの?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1032_0 = " つか ぶっちゃけ<br>  あのコんち かぞくぜんいん<br>  ホント ショボくて~",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1033_0 = " あのコの いもうとが<br>  だしたコーヒー ネコのけが<br>  ドッサリ はいってて~",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1034_0 = " てか ヘアネットかぶれよ?<br>  からだじゅう ヘアネット<br>  かぶれよ? みたいな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1039_0 = " クリリぃ むかし うちら<br>  おねーさんたちと<br>  あそびたがったでしょ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1040_0 = " あのとき~ 「ハンバーガー<br>  もってきたら あそん<br>  だげる」っていったら~",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1041_0 = " クリリぃ ほんとに<br>  もってきて~…<br>  うっそ! ってかんじで~",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1042_0 = " んで ついでだから<br>  ポテトと…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1043_0 = " …ミニケーキも い~っぱい<br>  もってこさせたんだよね~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1044_0 = " そのケーキが<br>  めちゃウマで~ あたし<br>  6コも たべちゃってぇ~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1045_0 = " んで そのあと きゅうに<br>  ぐあい わるくなって<br>  うちに かえったんだよね~",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1046_0 = " はぁ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1047_0 = " ところでさ…<br> クリス いまヒマ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1052_0 = " え~ もうすぐ ぎりの<br>  おねえちゃんに なるのに<br>  そんないいかた ヒド~い。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1053_0 = " な~んつって ウソウソ。<br> でもさ… おぼえてる…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1054_0 = " あたしと アズにゃんが<br>  「王さまゲーム」<br>  したときのこと~",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1055_0 = " そんとき あたし<br>  アズにゃんの ファースト<br>  キス もらっちゃって~…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1056_0 = " んで クリリぃのママ<br>  アズにゃんが よそのコと<br>  キスしたって しって~…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1057_0 = " ガチで きゅうきゅうしゃ<br>  よびそうな いきおいで<br>  パニクッて~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1058_0 = " あのあと クリリぃたち<br>  かぞくぜんいんで…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1059_0 = " いっしゅうかん まいにち<br>  きょうかいに かよった<br>  でしょ~? ウケる~!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1063_0 = " な~んだ~<br>  あいさつ しにきただけ~?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1064_0 = " も~ か~わ~い~い~<br> じゃ とっとと かえんな。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1365_0 = " (とびらを たたいた…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1366_0 = " ああ わるいけど いまは るすだよ<br>  こねこちゃん。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1367_0 = " わかったら さっさと おうちへ<br>  かえるんだね。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1371_0 = " いっただろう?<br>  いまは るすだよ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1372_0 = " …ああ ボクと はなしが<br>  したいのかい…?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1373_0 = " …",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1374_0 = " もうしわけないね こねこちゃん。<br> ボクは いまちょっと…<br>  ただの いっぱんピーなのさ。",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_44_0 = " ラー ララー…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1383_0 = " (カギが かかっている)",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_45_0 = " おや…?<br> おきゃくさんかな?",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_46_0 = " ちょっと まってておくれ。",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_47_0 = " いま みずやりを<br>  おわらせて しまうからね。",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_69_0 = " …これで よしと!",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_100_0 = " ハロー!<br> いらっしゃ…",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_116_0 = " …ああ! クリス!",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_171_0 = " …っと。<br> すまない。",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_172_0 = " クリスは こんなふうに<br>  ハグされるのが<br>  イヤだったっけね。",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_216_0 = " さあ ゆっくりして<br>  いきなさい。",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_217_0 = " なにか きになるものが<br>  あったら えんりょなく<br>  もっていっていいぞ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1185_0 = " (レジだ)<br> (おカネは<br>  あまり はいっていない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1186_0 = " (はなだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1187_0 = " (なにかの カタログのようだ…<br>  そのしたには<br>  クルマのざっしが ある)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1192_0 = " (プロの ぎじゅつで<br>  うつくしく ととのえられた<br>  フラワーアレンジメントだ)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_767_0 = " なあ クリス…<br> パパ かんがえたんだけど…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_768_0 = " アズリエルが きゅうかで<br>  うちに かえってきたら…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_769_0 = " みんなで QCダイナーに<br>  いかないか?<br>  むかしみたいにね…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_770_0 = " もちろん<br>  パパの おごりだ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_771_0 = " おいしいものを たべよう。<br>  きっと たのしいぞ!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_775_0 = " そのあと まちを<br>  ドライブして…",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_776_0 = " ああ… でも そのまえに<br>  トラックを そうじして<br>  おかないとなあ…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1193_0 = " (いろいろな はなが<br>  ならんでいる)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1219_0 = " (メモようしだ)<br> (なにか かいてある…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1220_0 = " 「また やちん たいのう です。<br> はなを タダで くばるのはやめて<br>  ちゃんと うるように」",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1221_0 = " 「きげんは 1かげつ」",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1206_0 = " (いろいろな つちの はいった<br>  ふくろだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1207_0 = " (よごれた じょうろだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1209_0 = " (はいすいこうには よごれた<br>  どうぶつの けが つまっている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_885_0 = " (さびた れいぞうこだ。<br>  しゃしんが なんまいか<br>  はってある)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_887_0 = " クリス<br> おなかが へったのかい?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_888_0 = " …たべたいものが あったら<br>  えんりょせず<br>  たべていいぞ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2304_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_879_0 = " #れいぞうこを#あける",
  scr_text_slash_scr_text_gml_880_0 = " #あけない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_881_0 = "しゃしんを#みる",
  scr_text_slash_scr_text_gml_902_0 = " なにも おこらなかった。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_947_0 = " (ママと パパの<br>  けっこんしきの しゃしんだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_948_0 = " (ママは 7ほんの はなを<br>  たばねた ブーケを もっている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_949_0 = " (2人の そばには タキシードを<br>  きた トナカイのような<br>  モンスターが たっている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_950_0 = " (3人とも しあわせそうだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_894_0 = " (さびた れいぞうこだ。<br>  しゃしんが なんまいか<br>  はってある)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3093_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_919_0 = " (なかには ピクルスが 1本はいった<br>  ようきが 1つだけ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_914_0 = " (たべるのは やめておいた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_943_0 = " (あけるのは やめておいた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_912_0 = " (なかには ピクルスが 1ぽん<br>  はいった ようきが 1つだけ…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_913_0 = " (…と なぜか タマゴが 1つ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_920_0 = " (たべるのは やめておいた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_924_0 = " (なかには ピクルスが 1本はいった<br>  ようきが 1つだけ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2852_0 = " (…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_926_0 = " (もっていた タマゴを<br>  れいぞうこに いれた…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_907_0 = " (れいぞうこの なかには<br>  タマゴが2つ はいっている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1212_0 = " (ちいさな テレビだ)<br> (うえに スーパーヒーローの<br>  コミックが のっている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1202_0 = " (とびらだ)<br> (カギが かかっている)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_179_0 = " (~1の はなだ。<br>  ケースで まもられている…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1227_0 = " (エアマットレスだ)<br> (どうみても<br>  キングサイズではない…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1229_0 = " クリス きょうは<br>  とまっていくかい?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1230_0 = " クリスは その<br>  マットレスで ねればいい。<br>  パパは…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1231_0 = " パパは そこの<br>  つちの ふくろで…<br> いや ダメか。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1235_0 = " (エアマットレスだ)<br> (どうみても<br>  キングサイズではない…)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_785_0 = " ああ その はなたちは <br>  まだ げんきだよ。",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_786_0 = " この きこうでも<br>  かれないように するのは<br>  たいへんだけどね…",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_260_0 = " もう かえるのかい?<br>  それなら…",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_297_0 = " これを ママに わたして<br>  くれるかな?<br> ふたりだけの ヒミツだぞ。",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_300_0 = " (はなたばを うけとった)",
  obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_327_0 = " きをつけて かえるんだぞ。",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_184_0 = " (パパの トラックだ)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_185_0 = " (フロントシートの あしもとには<br>  ふるい かみクズや カントリーの<br>  CDが ちらばっている)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1371_0 = " あいぼうと みずうみで すごす<br>  ひとときに まさるものは ねェよ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1372_0 = " すいめんを わたってく なみを<br>  ただ ながめンのさ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1118_0 = " …",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1377_0 = " …どうかんだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_743_0 = " (きんぞくせいの テーブルだ)<br> (したの じめんには タバコの<br>  すいがらが おちている)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_744_0 = " (テーブルに あいている あなに<br>  ゆびを つっこむ?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2178_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_738_0 = " #つっこむ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2966_0 = " #引き返さない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_756_0 = " (うえからだと もう ゆびが<br>  はいらない)<br> (したから いれてみた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_757_0 = " (…てが クモのす まみれに<br>  なった…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_763_0 = " (ゆびを つっこまないことにした)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_749_0 = " (きんぞくせいの テーブルだ)<br> (したの じめんには タバコの<br>  すいがらが おちている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_982_0 = " (ガラスのケースの なかに<br>  バラの はなたばが かざってある)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_984_0 = " まったく きみのパパが<br>  はなを もってきてくれる<br>  のは うれしいけどねえ…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_985_0 = " よりによって バラかい!?<br>  「びじょと やじゅう」じゃ<br>  あるまいし!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_986_0 = " ありえないよ。<br>  だって… どっちも<br>  「やじゅう」だからねえ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_989_0 = " (バラの はなたばだ)<br> (みずみずしく さいている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_991_0 = " クリス きみのパパのことは<br>  おじさんも<br>  だいすきだけどねえ…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_992_0 = " アズゴアのヤツ おじさんと<br>  パーティに いきたいなら<br>  そう いえばいいのに!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_969_0 = " (かんじゃの しめい:)<br> (ルドルフ・“ルーディ”・<br>  ホリデー)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_971_0 = " どうした クリス。<br>  おじさんの なまえ<br>  わすれちゃったのかい?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_932_0 = " (てんしの にんぎょうだ)<br> (かおが ないから<br>  なんだか ブキミだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_934_0 = " その てんしは… ノエルと<br>  ディセが こども会で<br>  つくってくれてね。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_935_0 = " いまじゃ おじさんの<br>  おまもりみたいに<br>  なってるんだ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_936_0 = " そうそう あのとき たしか<br>  クリスと アズ坊も<br>  てんしを つくってたね…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_937_0 = " でも でかい つばさ<br>  ばかりつくって ほんたいが<br>  かんせいしなかった! ",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_940_0 = " (てんしの にんぎょうだ)<br> (かおが ないから<br>  なんだか ブキミだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_952_0 = " なんだい きみは ながしを<br>  つかうために わざわざ<br>  たずねてきたのかい?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_953_0 = " はずかしがらずに<br>  おじさんと<br>  はなしをしよう!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_957_0 = " (シンクだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_959_0 = " クリス やっぱり<br>  おじさんより ながしの<br>  ほうが きになるかい?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_599_0 = " こりゃ ジングルべらぼうに<br>  おどろいた! ことしはもう<br>  “クリス”マスかい!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_600_0 = " なあんて じょうだんは<br>  さておき… きょうはまた<br>  どうしたんだい?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_601_0 = " ママに いわれて<br>  きたのかい?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2230_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2434_0 = " #いいよ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1121_0 = " #いらない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_629_0 = " へえ?<br> クリスも ずいぶん<br>  オトナに なったなあ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_630_0 = " おじさんも うれしいよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_631_0 = " ちょっと まえまで なにを<br>  かんがえてるのか わからん<br>  おとなりのコ だったのに。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_632_0 = " いまじゃ なにを<br>  かんがえてるのか わからん<br>  めのまえのコだ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_633_0 = " わっはっはっはっは!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_625_0 = " ま じょうだんは<br>  さておき はなしたいこと<br>  でも あるのかな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_618_0 = " ははは やっぱり!<br> あのひとは…そう “モモ”<br>  みたいな ひとだからなあ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_619_0 = " そとは フワフワで<br>  スイート… でも しんは<br>  ゴツゴツの カッチカチだ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_620_0 = " ん? きみのパパかい?<br>  アズゴアも やっぱり<br>  フルーツみたいなヤツだよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_621_0 = " どのフルーツかって?<br>  うーん けむくじゃら<br>  だから… キウイ かな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_624_0 = " わっはっはっはっは!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_634_0 = " ま じょうだんは<br>  さておき はなしたいこと<br>  でも あるのかな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2090_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_607_0 = " #ノエル",
  scr_text_slash_scr_text_gml_608_0 = " #かぞく",
  scr_text_slash_scr_text_gml_609_0 = "びょうき",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2030_0 = "とくにない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1596_0 = " ん?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2276_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_645_0 = " ノエルは ほんとうに<br>  いいコだ。クリスも<br>  そうおもうだろう?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_646_0 = " かしこくて やさしくて…<br>  おじさんには もったいない<br>  ぐらいの むすめだよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_647_0 = " ただなあ… こわがりな<br>  ところだけは おじさんも<br>  きがかりでねえ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_648_0 = " ホラーえいがに ムシに<br>  サンタクロース… とにかく<br>  なんでもこわがって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_649_0 = " ヘッドライトに てらされた<br>  シカみたいに<br>  かたまってしまうだろう?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_650_0 = " ちいさいころは ベッドの<br>  したに ニンゲンがいると<br>  いって こわがってたしな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_651_0 = " (クリスも かくれて<br>  こわがらせたりするから…<br>  この イタズラっこめ!)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_652_0 = " とにかく にゅういん<br>  してると そればっかりが<br>  なやみのタネだよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_653_0 = " じぶんの からだのこと<br>  なんかよりね。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_654_0 = " ノエルを ちかくで<br>  まもってやれない…<br>  それが なにより つらい。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_655_0 = " あのコのこと<br>  よろしく たのむよ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_611_0 = " ほかにも はなしたいことが<br>  あるのかな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_612_0 = " えんりょは いらないぞ。<br>  おじさん いま ヒマだけは<br>  たーっぷりあるからねえ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2094_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_673_0 = " おじさんが<br>  にゅういんしてる<br>  りゆうかい…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_674_0 = " ちょっと マズいもんが<br>  みつかったんで くわしく<br>  けんさしてもらってるんだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_675_0 = " なあに しんぱいないさ。<br>  ホリデー家のオトコたるもの<br>  これぐらい よゆうだよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_676_0 = " あっというまに たいいんだ。<br>  すぐに また<br>  いつもみたいに…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_677_0 = " うちの にわの でんしょくの<br>  コードに からまったクリスを<br>  どなりつけたり できるさ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_659_0 = " うちの一家は みんな<br>  いまでも クリスのかぞくが<br>  だいすきだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_713_0 = " #Sit",
  scr_text_slash_scr_text_gml_714_0 = " #Don't Sit",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2443_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_727_0 = " (Didn't feel like it.)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_733_0 = " (You decided not to sit.)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_661_0 = " そういえば…<br>  アズ坊も もう<br>  だいがくせいか…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_662_0 = " おじさんと クリスのパパが<br>  だいがくせいの ころは<br>  パーティざんまいだったぞ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_663_0 = " …なーんてな。アズゴアは<br>  パーティモンスターなんか<br>  じゃ なかったさ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_664_0 = " でも クリスのママは…<br>  ありゃ すじがねいり<br>  だったなあ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_665_0 = " いつも でかけるまでは<br>  「いきたくない」って<br>  さんざん しぶるクセに…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_666_0 = " パーティが はじまった<br>  とたん はじけるんだから<br>  なあ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_667_0 = " パーティかいじょうで<br>  とおくから ライムパイを<br>  なげつけられたこともある!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_668_0 = " おじさん テーブルに<br>  つっこんで りょうりが<br>  ぜんぶ だいなしになった!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_669_0 = " ま おいしいパイ<br>  だったからね。<br>  うらみっこナシさ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_660_0 = " アズゴアとは<br>  だいがくの ころからの<br>  つきあいだしな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_682_0 = " じゃあ なにしに<br>  きたんだい!? おじさんを<br>  かんさつしに きたのかい?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1001_0 = " クリス じぶんが かいた<br>  なまえが そんなに<br>  きになるかい?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1002_0 = " まるで はじめて<br>  みるみたいに<br>  まじまじと みつめて…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1003_0 = " じぶんの たっぴつぶりに<br>  ホレボレしちゃったかい?<br>  そんなに うまかったかな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_683_0 = " まったく! ここは<br>  どうぶつえんじゃ<br>  ないぞ! ハッハッハ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_975_0 = " どうした? おじさんだけ<br>  ネームプレートが あって<br>  うらやましいかい?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_976_0 = " まちの みんなの<br>  ぜいきんは こんなものに<br>  つかわれてるんだぞぉ?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1301_0 = " (「ぶるどっ君“ピー”ツア:<br>  “ピー”ピッときたら たべどき!<br>  ナンバーNo.1ピーツアの みせ!)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1291_0 = " (ぶるどっ君ピーツアを たべれば<br>  みんながファミリー)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1292_0 = " (…でたのしめる ピーツアを<br>  みんなで たべよう!)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1296_0 = " (いりぐちには カギが<br>  かかっている)<br> (なかには だれもいない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1297_0 = " (じゅうぎょういんは ぜんいん<br>  きぐるみを きて そとに<br>  でているようだ)",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_31_0 = " ピーツア いかがスかぁ!<br>  24しゅるいの フレーバーの<br>  ピーツアは いかがスかぁ~!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_32_0 = " ノーマルあじに…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_33_0 = " チーズあじに…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_34_0 = " こおりあじに…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_35_0 = " にくじゅうあじに…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_36_0 = " ダブルこおりあじに…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_37_0 = " ピーパロニあじに…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_38_0 = " …ほかにも まだまだた~っくさん!<br> 「ぶるどっ君ピーツア」<br>  ぜひ ごしょうみください!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_42_0 = " …ゆるキャラのボクが とっておきの<br>  ヒミツをおしえてあげよう。ボクが<br>  ここで はたらきはじめたのはね…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_43_0 = " ロゴをみて アイスクリーム<br>  ショップだと かんちがいしたから<br>  なんだ…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_44_0 = " でも いつのまにか このしごとも<br>  しょくばの なかまのことも<br>  だいすきになっちゃって! フフフ!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_56_0 = " (うーわ マジで ひとが<br>  きやがった…)<br> あー… えーっと…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_57_0 = " ぶるどっ君“ピ”ーツア…<br>  “ピー”ピッときたら たべどき!<br>  ナンバーNo.1ピーツアの みせだよ!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_58_0 = " …",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_59_0 = " …あ …アンタ!",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_60_0 = " アンタ しってるぞ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2088_0 = " ほら オレ! オレだよ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2089_0 = " オレの アタマが<br>  どうか なっちまうまえに<br>  きいときたいこと あるか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2326_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2082_0 = "#アズリエル",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2083_0 = "#この#しごと",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2084_0 = "しょくばの#なかま",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2085_0 = "とくにない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2102_0 = " アズのやつ いつ<br>  もどってくんだ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2103_0 = " あいつ いねーと<br>  さみしくてさ… あ <br>  ほんにんには いうなよ!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2104_0 = " また まえみてーに<br>  いっしょに まちを<br>  クルマで ながしてえなあ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2105_0 = " そんで きがむいたら<br>  ひっかけんのさ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2106_0 = " オンナ とかをな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2107_0 = " っつっても まあ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2108_0 = " じっさい ひっかけたことが<br>  あったかどうかは<br>  べつの はなしだけどな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2109_0 = " でででも<br>  いっかい アンダインと<br>  めが あったんだぜ!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2110_0 = " …スピードいはんの きっぷ<br>  きられたときに。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2093_0 = " お… おう!<br> なんか ききてーことでも<br>  あんのか!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2406_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2127_0 = " ここの ゴロつきどもに<br>  きょうみが あんのか?<br>  じゃあ しょうかいするぜ。 ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2128_0 = " 「あおミミ」は<br>  ミョーに なれなれしい<br>  ソフトクリームマニアだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2129_0 = " “うっかり”を よそおって<br>  オレに フローズンドリンク<br>  こぼしまくる。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2130_0 = " 「ウォーリア」は さいわい<br>  ピザかんけいの ケガで<br>  きょうは やすみだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2131_0 = " しょっちゅう おたけび<br>  あげちゃ きゃくを<br>  こわがらせまくる。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2132_0 = " そんで 「パープルガイ」… <br>  このおとこが また…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2133_0 = " …いや あいつ そもそも<br>  ここの じゅうぎょういん<br>  なのか…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2134_0 = " ま そんな ゆかいな<br>  なかまたちだ。こいつらが<br>  いなかったら オレは…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2135_0 = " ここより ずっとマシな<br>  ばしょで ずっとマシな<br>  じんせい おくってるぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2114_0 = " いいか じんせいの<br>  センパイとして<br>  ちゅうこく しとくぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2115_0 = " 「ぶるどっ君“ピー”ツア」<br>  ほど ブラックな しょくばは<br>  ねえ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2116_0 = " ちょっとでも ふまんを<br>  くちに しようものなら…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2117_0 = " 「ブラックじょうとう!<br>  ピーツアには さとうも<br>  ミルクも はいってない!」",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2118_0 = " いやいや… きじには<br>  さとう いれるし チーズの<br>  げんりょうは ミルクだし。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2119_0 = " でも オレは たえるぜ。<br> そんで カネが<br>  たまったら…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2120_0 = " …アズのやつと おなじ<br>  だいがくに いくのさ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2121_0 = " えんげきの がくいを<br>  とって にんきはいゆうに<br>  なって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2122_0 = " そしたら ファンの<br>  おんなのコたちが ワラワラ<br>  あつまってくるぜ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2140_0 = " かまわないぜ。オレの<br>  なさけない すがたなんて<br>  みなくていい。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2141_0 = " アンタは じゆうを<br>  たのしみな。それができる<br>  いまのうちにな…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2502_0 = " あ クリス!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2503_0 = " どうしたの?<br>  また しゅくだい<br>  てつだってほしい?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2504_0 = " まえも ひとりで<br>  できなくて こまってた<br>  でしょ? だから…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2505_0 = " クリスの ために いろいろ<br>  よういして おいたんだ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2506_0 = " あ でもゴメン!<br>  いまは ダメ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2507_0 = " また いえの カギを<br>  わすれちゃって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2508_0 = " だから… ゴメンね<br>  また こんどでも<br>  いいかな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2509_0 = " それじゃ がっこうでね!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1754_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2511_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2512_0 = " えっと…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2513_0 = " まだ…<br>  なにか はなしたいこと<br>  あるのかな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2514_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2498_0 = " #スージィの#こと",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2499_0 = " #カギのこと",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2500_0 = "なんでも",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2501_0 = "とくにない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2530_0 = " そうそう! クリスは<br>  きょう スージィと<br>  いっしょに いたんだよね?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2531_0 = " きょうしつに もどって<br>  こなかったから ちょっと<br>  しんぱいしたけど…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2532_0 = " なにも もんだい<br>  なかった…でしょ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2533_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2534_0 = " …えと もし よかったら<br>  ひとつ きいても<br>  いいかな…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2535_0 = " スージィって…<br>  どんなコなのかなーって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2536_0 = " だ…だって スージィって<br>  だれとも はなさないから<br>  きになるでしょ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2537_0 = " だから… もしよかったら…<br>  どんなコなのか<br>  おしえて…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2518_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2524_0 = " #いいコ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2527_0 = "…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2525_0 = " #サイアク",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2526_0 = "チョーク食べる",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2583_0 = " え…?<br> いいコ…なの?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2584_0 = " ホントに!?<br>  ウソじゃなくて!?<br>  ホントにホントに!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2585_0 = " あ えと わたしもね<br>  そうだったらいいなーって<br>  おもってたんだけどね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2586_0 = " まって… ひょっとして…<br>  また わたしを<br>  からってる…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2587_0 = " まえに ケチャップを<br>  うでに ぬって “ち”が<br>  でた フリした みたいに!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2588_0 = " …ホントなのね?<br>  ホントに ホントに<br>  ホントなのね??",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2589_0 = " …そっか じゃあ<br>  わたしも ゆうきを だして<br>  はなしかけて みようかな…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2590_0 = " ウソだったら わたし<br>  しんじゃうかも… そしたら<br>  クリスのせいだからね!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2591_0 = " (でも スージィが いいコ<br>  だったら それはそれで<br>  しんじゃいそう…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2517_0 = " クリス!<br> なにか はなしたいことが<br>  あるの?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2538_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2542_0 = " あ スージィのことで<br>  もうひとつ きいても<br>  いい!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2543_0 = " その… スージィは<br>  みたかんじ<br>  どうだったかな… その…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2544_0 = " (あー… ダメだぁ…<br>  そんなの クリスにきいても<br>  わかるわけないよね…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2595_0 = " ええぇ…? スージィが?<br>  クリスを ロッカーに<br>  たたきつけたの…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2596_0 = " それは…ひどいね。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2597_0 = " わたし…<br>  スージィは ホントは<br>  いいコだと おもってた…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2598_0 = " いいところに きづいて<br>  あげられるひとが まだ<br>  あらわれてないだけだって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2599_0 = " でも… やっぱり<br>  ほんとうに サイアクなコ<br>  だったんだね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2600_0 = " クリスも<br>  たいへんだね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2601_0 = " そうだ…<br>  いいこと おもいついた。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2602_0 = " アルフィーせんせいに<br>  たのんで わたしと ペアを<br>  こうかん できないかな?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2603_0 = " そうすれば…<br>  クリスは もう…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2604_0 = " ロッカーに 「ドン!」って<br>  してもらわなくて<br>  すむでしょ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2605_0 = " (あ…あれ?<br>  なんか ヘンな いいかたに<br>  なっちゃった…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2609_0 = " え?<br> スージィが チョークを…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2610_0 = " ほ… ホントに…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2611_0 = " あ! わかった!<br>  また からかってるでしょ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2612_0 = " むかし 「ぶるどっ君は<br>  ホントにいて こどもをたべる<br>  」って いったときみたく。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2613_0 = " ディセおねえちゃんに<br>  「ウソつくな!」って<br>  ブンなぐられたでしょ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2614_0 = " …え? ウソじゃない?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2615_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2616_0 = " そ… そうなんだ…<br>  なにいろの チョークが<br>  すきなのかな…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2617_0 = " ふとめのと ほそめのと<br>  どっちがすきとか<br>  あるのかな…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2618_0 = " (んー… おべんとうの<br>  おかずに チョークいれて<br>  あげるって ヘンかな…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2622_0 = " え… どうして?<br>  わたし いつも クリスに<br>  しんせつに してるよね!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2623_0 = " すこしぐらい<br>  おしえてくれても<br>  いいじゃない!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2624_0 = " たとえば スージィは<br>  メタル系の おんがくとか<br>  すきなのか とか…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2625_0 = " かんぜん にくしょく系<br>  なのか とか…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2626_0 = " あの…あのジャケットの<br>  したには ホントに…<br>  しっぽが あるのか とか!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2627_0 = " それから… えと… その…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2628_0 = " あ… ゴメン やっぱり<br>  わたしには かんけいない<br>  ことだよね…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2629_0 = " (あ~… やっちゃった…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2559_0 = " クリス…<br>  きょうは どうしたの?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2560_0 = " いつもは こんなに…<br>  おしゃべり しないのに。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2561_0 = " あ ちがうの!<br>  ヘンだって いってる<br>  わけじゃないよ…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2562_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2563_0 = " だいじょうぶ?<br>  どこか…ヘンなの…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2564_0 = " パパの おみまいにまで<br>  いくなんて…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2565_0 = " そりゃ パパは<br>  よろこんだと おもうけど…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2566_0 = " …あ ゴメンね!<br>  やっぱり なんでもない!<br>  いまの わすれて!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2552_0 = " …え? どうして<br>  ママに カギを あけて<br>  もらわないのか って?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2553_0 = " そ…それは…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2554_0 = " …ママは おしごとちゅうに<br>  じゃまされるのが<br>  すきじゃないから。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2555_0 = " でも へいき。<br>  キャッティーのうちに<br>  いくから だいじょうぶ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2570_0 = " アズくんに よろしくね!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1338_0 = " (かざりのついた ゲートだ)<br> (カギが かかっているようだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1345_0 = " やだ~ クリリぃってば<br>  あがって いきたいの~?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1346_0 = " いつでも<br>  マタタビ かじりにきて~!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1350_0 = " (いえの なかには いろいろな<br>  ネコ系ゴミが つみあがっている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1351_0 = " (まるで ネコを<br>  ひっくりかえしたような<br>  ちらかりようだ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1355_0 = " (こわれたグリルだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1356_0 = " (…こげたキャットフードの<br>  ニオイがする)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_196_0 = " (ママのバンだ)",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_106_0 = " おかえりなさい!",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_107_0 = " きょうは おともだちと<br>  あそんで たのしかった?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_108_0 = " ちょうど パイが<br>  やきあがったところよ…",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_109_0 = " ベッドで ねて めが<br>  さめるころには パイも<br>  さめているはず。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_110_0 = " …でも もう ひとりで<br>  ぜんぶ たべちゃダメよ?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_91_0 = " あら おかえりなさい。<br>  きょうは げんきが<br>  ありあまっているみたいね。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_92_0 = " そのちょうしで<br>  あさも ちゃんと<br>  おきられると いいわねえ?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_93_0 = " もう おにいちゃんは<br>  がっこうまで だっこして<br>  くれないのよ?",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_71_0 = " クリス…? どうしたの?<br>  さっきから でたり<br>  はいったりして。",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_72_0 = " げんかんを<br>  かいてんドアに したほうが<br>  いいかしら?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3026_0 = " なあに クリス?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3027_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3021_0 = " #じぶんのこと",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3022_0 = " #アズリエル#のこと",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3023_0 = "パイのこと",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3024_0 = "はなたば",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3025_0 = "なんでもない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1559_0 = " クリスも すっかり<br>  おおきくなっちゃって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1560_0 = " あなたも じきに<br>  だいがくへ<br>  いってしまうのね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2510_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1562_0 = " おぼえているかしら?<br>  クリスが まだ<br>  ちいさかったころ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1563_0 = " 「いつになったら<br>  ツノが はえてくるの?」<br>  って きくものだから…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1564_0 = " あかいツノがついた<br>  カチューシャを<br>  かってあげたでしょう?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1565_0 = " クリスったら なんかげつも<br>  まいにち つけて! あれは<br>  どこへ いったかしらねえ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3063_0 = " まあ… おはな?<br>  ママに くれるの…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3064_0 = " うれしいわ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3065_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3066_0 = " まって。<br>  これは<br>  “あのひと”からね…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3035_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3068_0 = " しんぱいしないで。<br>  この おはなは<br>  ちゃあんと…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3069_0 = " …ふさわしい ばしょに<br>  おきますから。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3055_0 = " このいえに すんでいるのは<br>  もう ママとクリス<br>  だけだから…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3056_0 = " なんだか ちょっと…<br>  さみしいわねえ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3057_0 = " でもね そんなときは<br>  やきたての あたたかい<br>  パイを わけて たべれば…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3058_0 = " すぐに こころも<br>  ほんわか あたたかく<br>  なるものよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3059_0 = " …ママのぶんも<br>  のこっていればの<br>  おはなしですけど。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3043_0 = " クリスと アズリエルが<br>  よくあそんでいた テレビ<br>  ゲームが あったわねえ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3044_0 = " なんだったかしら…<br>  「だいらんとう スマッシュ<br>  ファイターズ」?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3045_0 = " ちっちゃかったころ<br>  アズリエルは あのみどりの<br>  トカゲが おきにいりで…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3046_0 = " おたんじょうびパーティの<br>  かざりつけも ぜんぶ<br>  みどりのトカゲにしてね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3047_0 = " パパが タマゴに<br>  えのぐで みどりの<br>  みずたまを かいて…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3048_0 = " おにいちゃんの<br>  よろこんだこと…!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3049_0 = " でも つぎのあさ<br>  パパが ぜーんぶ わって<br>  オムレツにしちゃって。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3050_0 = " アズリエルは おおなき。<br>  うちにあった あの ほんも<br>  きらいに なっちゃって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3051_0 = " ほら みどりの たまごを<br>  たべる おはなしの ほん。<br>  ふふ… なつかしいわねえ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3077_0 = " クリス きょうは<br>  はやく ねたほうが<br>  よさそうよ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3078_0 = " なんだか ちょっと<br>  いつもと かおいろが<br>  ちがうもの。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2661_0 = " (じぶんの ベッドだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2662_0 = " (にどねすると {{#tag:span|だいじなことを<br>  たくさん みのがす|class=yellow}}かもしれない)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2640_0 = " (ねむりますか?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2670_0 = " #ねる!!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2671_0 = " #ねない!!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2639_0 = " (ベッドで ねむると<br>  このチャプターは おわります)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2663_0 = " (ねむりますか?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2641_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2635_0 = " #ねむる",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2435_0 = " #やだよ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2657_0 = " #ねむる",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2648_0 = " (ねむることにした)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2652_0 = " (ねむるのは あとにした)",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_13_0 = " ",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_19_0 = "光は かげり",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_33_0 = "影は 満ち",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_54_0 = "見知った場所は",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_70_0 = "まるで別世界",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_89_0 = "それでも",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_108_0 = "キミの魂に灯る",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_113_0 = "温かな光",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_131_0 = "真実の光",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_147_0 = "私たちの約束",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_174_0 = "わすれないで",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_180_0 = "闇の中でも 私はそばにいる",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_21_0 = "DELTARUNE",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_22_0 = "Chapter 1",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_24_0 = "by Toby Fox",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_40_0 = "(セピア&メニュー アート/フレーム)",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_95_0 = "日本語ローカライズ",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_96_0 = "8-4, Ltd.",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_98_0 = "翻訳",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_99_0 = "Keiko Fukuichi",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_38_0 = "メインアート/アニメーション&修正",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_39_0 = "(背景/フィールド/バトル)",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_42_0 = "Temmie Chang",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_59_0 = "ランサー/モンディ/ハーティ",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_60_0 = "クローバー/キング/ジェビル",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_61_0 = "オリジナル・キャラクター・デザイン",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_64_0 = "Kanotynes",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_119_0 = "「Don't Forget」 (ボーカルバージョン)",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_120_0 = "ピアノアレンジ&歌",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_121_0 = "Laura Shigihara",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_136_0 = "闇の世界 コスチュームデザイン",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_137_0 = "カラーアシタンス",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_138_0 = "Gigi DG",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_152_0 = "SPECIAL THANKS",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_153_0 = "Chess (サポート)",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_187_0 = "To be continued",
  obj_credits_slash_Step_0_gml_188_0 = "in Chapter 2",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_222_0 = " (ケータイで 発信してみた)",
  obj_darkphone_event_slash_Step_0_gml_42_0 = " 通じないようだ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2748_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…<br>  カギですヨ? カギですネ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2749_0 = " 解き放て! 解き放つ!<br>  マアァベラスな おたのしミ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2750_0 = " さあ あけるのです とびら。<br>  するのです みずからを 解放。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2664_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2744_0 = "#カギを使う",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2745_0 = "#使わない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2765_0 = " (とびらのカギを<br>  とびらの前に おいた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2770_0 = " なくなりました 選択肢!<br>  ここまで来といて それはナシ!",
  obj_event_room_slash_Step_0_gml_163_0 = " (とびらのカギが<br>  とびらを つくりだした)",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_59_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!<br> お客だヨ! お客だネ!<br> 遊びましょ! 遊びます!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_60_0 = " アンタと あそんだ そのあとにゃ<br>  他の 皆とも 遊ぶのさ!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_62_0 = " えっと… なにをして<br>  遊ぶんですか?",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_64_0 = " なぁ~に 簡単な<br>  数字のゲームさ!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_140_0 = " キミのHPが0になったら<br>  キミの負けさ!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_142_0 = " なるほど それが<br>  おまえの言う<br>  「ゲーム」ってヤツか…",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_143_0 = " なら 覚悟しろよ…",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_175_0 = " 舐めプで 瞬殺してやるぜ!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_192_0 = " ウェーンヒッヒッ ウェンヒッヒ!<br>  それは こっちのセリフです!<br>  地べたを 舐めさせてやります!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_193_0 = " さあ 始めましょう! 始めるよ!<br> 楽しいゲームの 幕開けサ!!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_384_0 = " さあ ゲームを始めよう!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_562_0 = "ジェビル",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_358_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_579_0 = "スピン",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_580_0 = "ランダム#カオス",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_585_0 = "さいみん",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_586_0 = "くたびれ#させる",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_158_0 = " 世界が回る 回るよ世界。",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_159_0 = " あたりの空気に 自由が満ちる。",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_160_0 = " ジェビルは<br>  不可解な笑い声を あげている。",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_161_0 = " まるで たつまきのよう。",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_162_0 = " カオスのニオイがする。",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_237_0 = " ジェビル <br> 有効な戦術はない。がんばれ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_35_0 = "カオスだヨ?<br>カオスだネ!<br>ボクをつかまえ<br>られるかな?",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_36_0 = "さあ お次は<br>「リングリング<br>ゲーム」の<br>時間ですッ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_37_0 = "罪人くんたち!<br>ボクのハートを<br>受け止めて!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_38_0 = "ハッハッハ!<br>受けてみろ<br>デビルズナイフ<br>を!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_39_0 = "ビィィプ!<br>メリーゴー<br>ラウンド<br>ゲーーームッ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_40_0 = "ヒッヒッヒ!<br>「おたのしみ<br>クラブ」に<br>ご招待!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_41_0 = "ハートに<br>ダイヤ…<br>なんでも<br>できる!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_42_0 = "世界を回すの<br>だーぁれ?",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_43_0 = "キミたち<br>なかなか<br>やるもんだ<br>ネエ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_44_0 = "こんなに<br>楽しいのは<br>初めてサ!<br>初めてヨ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_45_0 = "わが胸の内に<br>ビューティが<br>幸せる!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_46_0 = "笑っています<br>デビルズナイフ<br>も!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_47_0 = "胸が高鳴る…<br>どうすりゃ<br>いいの!!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_48_0 = "さあ<br>とどめだ!<br>ボイズン<br>ガールズ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_49_0 = "やめやめ!<br>わしゃ もう<br>トヘトヘじゃ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_50_0 = "なーんてね!<br>くらえ!<br>ファイナル<br>カオス!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_56_0 = "カオスだヨ?<br>カオスだネ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_56_1 = "あれあれ?<br>どうした?<br>タダの<br>カオスですヨ?",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_57_0 = "なんでも<br>できる!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_58_0 = "このカラダは<br>フジミだ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_58_1 = "見よ!<br>弾幕が<br>燃えている!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_59_0 = "あああああ<br>楽しすぎ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_247_0 = " クリスは クルクル回った!<br> ジェビルは さらに<br>  少しくたびれた! そして…!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_272_0 = " なにかが 起こった!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_276_0 = " !!<br> 効果音が鳴っただけ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_284_0 = " ジェビルは くつろいだ!<br> ジェビルの ぼうぎょ力が下がった!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_290_0 = " ざんねーん!<br>  次のこうげきは すごいスピードで<br>  おそいかかる!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_296_0 = " 静寂が おとずれた…<br> ダンスが 仲間たちを守った!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_310_0 = " !!<br> 鳥が飛んだ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_314_0 = " 心が やすらいだ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_320_0 = " 全員のHPが ごちゃまぜになった!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_373_0 = " ジェビルの 次のこうげきが<br>  パワーアップした!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_379_0 = " パーフェクト!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_387_0 = "<br> ジェビルは くたびれているようだ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_400_0 = " ラルセイは なにかを 唱えた!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_401_0 = " スージィは なにかを 回した!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_402_0 = " クリスは 怪しい目つきで見つめた!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_403_0 = "<br> ジェビルの 次のこうげきが 弱化!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_404_0 = "<br> ジェビルは もっと くたびれた!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_405_0 = "<br> ジェビルは もっと くたびれた!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_406_0 = "<br> ジェビルは くたびれているようだ!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_163_0 = "<br> ジェビルは くたびれている…?",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_164_0 = " 完成しました カオスボム。",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_165_0 = " なにか 恐ろしいものが<br>  迫ってくる…!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_166_0 = " ジェビルは ありったけの力を<br>  振りしぼっている!",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_167_0 = " ジェビルは 本当に<br>  ヘトヘトに くたびれている!",
  DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_10_0 = "  ドウヤラ ココデ<br> <br>  終ワリノ ヨウデス。",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_201_0 = "Alright,<br>you convinced<br>me!!",
  DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_28_0 = " 再ビ 挑戦ヲ?",
  DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_32_0 = " マダ 続ケル ツモリデ?",
  DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_68_0 = "  デハ 未来ハ マダ<br>  アナタノ 手ノ ナカニ。",
  DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_103_0 = "       世界ハ <br> 闇ニ 包マレマシタ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1274_0 = " (けいさつしょの いりぐちの<br>  ドアを ノックした)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1308_0 = " (…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1276_0 = " (だれかが まどのほうへ<br>  ちかづいてくる)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1281_0 = " (けいさつは ぜんぜん<br>  やるきが でないようだ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1266_0 = " (けいさつの テープで<br>  ふうさされている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1267_0 = " (テープには 「ぬあああああ!」<br>  とだけ かいてある)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1097_0 = " 町長の カリスマせいは ゼロ。<br> いや むしろ マイナスだ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1098_0 = " でも はたらきものだし じっせきも<br>  あるから たいりつこうほが<br>  でてこないのさ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1099_0 = " せいじってのは… ふつう<br>  こうは ならないけどな。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1103_0 = " 町長は つめたい いんしょうの<br>  じんぶつだ。しかも オフィスを<br>  エアコンで ギンギンに ひやす。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1104_0 = " なかに はいると さむけが…<br> これが せいじという<br>  ものなのか…?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1163_0 = " (ちいさな しんようじゅ だ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1166_0 = " (イスだ)<br> (このイスも せいじに<br>  きょうみが あるのかもしれない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1158_0 = " (このまちを えがいたものだ)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1081_0 = " いやはや もうしわけございません。<br> 町長は いま おいそがしいのです。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1082_0 = " おあいに なりたければ<br>  サイアクな じけんでも<br>  おひきおこしください。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1086_0 = " いやはや もうしわけございません。<br> たんにんの せんせいについての<br>  くじょうですか?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1087_0 = " あのかたを さいようしたのは<br>  あなたの おかあさまですから<br>  ごふまんがあれば おかあさまに…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1068_0 = " おい そこのチビ。<br> おまえみたいな チビが<br>  町長に なんの用だ?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1069_0 = " こづかいが すくなくて ふまんか?<br> おかしの くいすぎか?<br> フリスビーでも なくしたか?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1070_0 = " よくきけ チビ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1071_0 = " そういうのはな<br>  みーんな ケーサツの しごとだよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1074_0 = " ああ? “こども”あつかい<br>  すんなって? フン…わかったよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1075_0 = " オムツを かえてほしけりゃ<br>  ケーサツに たのみな。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2150_0 = " おやおや クリス… めずらしい。<br>  でも うれしいですね。へいじつに<br>  きょうかいへ きてくれるとは。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2151_0 = " わざわざ たずねてきたのには<br>  なにか わけが あるのでしょう。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2152_0 = " さあ このアルビン師に<br>  はなしてごらんなさい。<br> なやみごとが あるのですか?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2146_0 = "#ジュース#ください",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2147_0 = "#とくに#ないです",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2159_0 = " クリス きょうかいの 「ヤバい」<br>  ジュースが のみたいのなら<br>  れいはいに くることですよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2160_0 = " クリスのおにいさんが ぬけて<br>  コーラスたいの うたごえにも<br>  はりが なくなってしまいました。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2161_0 = " かわりに クリスが<br>  はいってくれたら<br>  だいかんげいですよ。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2162_0 = " せめて きょうかいの かつどうに<br>  さんかしてくれるだけでも<br>  いいのです。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2163_0 = " ジュースだけ もらおうと<br>  するのではなくてね。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2167_0 = " わかりました。<br> じきに じぶんでも はなしたい<br>  ことが わかってくるでしょう。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2168_0 = " てんしさまの みちからが<br>  クリスの ゆくてを<br>  てらしますよう。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1145_0 = " シャイラ<br> ゆうきある うたいてに ふさわしき<br>  カラオケ用マイク",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1141_0 = " ワンコー<br> むれの リーダーに ふさわしき<br>  おおきなホネ",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1137_0 = " クリスタル<br> りっぱな ははおやに ふさわしき<br>  かがやく “ライ”ンストーン",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1134_0 = " ガーソン<br> なだかき れきしか であり<br>  ちょじゅつか であり きょうし",
  scr_text_slash_scr_text_gml_717_0 = " (ガーソン・ブーム きねんベンチ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_718_0 = " 「ワシが うみだした さくひんの<br>  アイデアのうち いくつかは<br>  ゆめで みたものだ」",
  scr_text_slash_scr_text_gml_719_0 = " 「ここで やすんでいきなさい。<br>  なにをしていると きかれたら…<br>  かきものだと こたえればいい!」",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_51_0 = " アイス プリーズ!<br> アイス プリーズ ボス!!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1198_0 = " ごちゅうもんを くりかえします。<br>  クレープが おひとつ…<br>  シナモンラテが おひとつ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1199_0 = " ウサパフェが おふたつと…<br>  たきぎが 1ぽん…<br>  いじょうで よろしいかしら?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1202_0 = " たきぎの やきかげんは?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1212_0 = " てか おぼえてる? よく<br>  いちじかんめの じゅぎょう<br>  サボって ここ きたじゃん?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1213_0 = " アンタは セーフだったけど<br>  アタシは そのせいで りゅうねん<br>  しかけてさ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1214_0 = " んでも しょーがなくない!?<br>  ここのクレープ ぜっぴんだもん!<br>  わるいことは ミツのあじ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1217_0 = " たべきれなかったぶんを ガーソンに<br>  もってってやったおかげで なんとか<br>  そつぎょうできたけどさー…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_67_0 = " ここの ウエイトレスさんの<br>  ノリが すき。<br> わたしも ここでバイトしようかな…",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_68_0 = " …やめた。ドリンクをだす<br>  しごとって 火のエレメンタルには<br>  むいてないよね。",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_69_0 = " きんちょうすると<br>  こおりを ぜんぶ<br>  とかしちゃいそうだし。",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_72_0 = " でも コーヒーだけ だせば…<br> ダメダメ ぜったい おきゃくさんに<br>  うったえられる…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1237_0 = " アイスウルフ のみものに<br>  こおり いれる すきじゃない。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1238_0 = " アイスウルフ すきなの<br>  こおり…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1239_0 = " …を のむこと!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1243_0 = " アイスウルフ<br>  こおりの ゆるキャラも すき。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1226_0 = " ボクの このたくましいカラダには<br>  どんなヒミツが かくされているか<br>  きになるでしょ…?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1227_0 = " ボク じつはね… たべのこしの<br>  パンケーキを このでっかいぼうしに<br>  いれてるんだ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1231_0 = " ボク パンケーキ だあいすき!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1151_0 = " いらっしゃい!<br> ずいぶん ひさしぶりじゃないか。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1153_0 = " まえは よく かぞくみんなで<br>  きてくれたけどねえ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1154_0 = " にちようびの れいはいの<br>  かえりにさ。ちゅうもんは いつも<br>  きまって 「ひがわりランチ」で。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1155_0 = " まあでも あんたたち一家も<br>  いろいろあったからねえ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1156_0 = " もう かぞく そろって<br>  きてくれることは<br>  なくなっちまったけど。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1157_0 = " それでも まいしゅう<br>  にちようびには おにいちゃんと<br>  2人で きてくれてたねえ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1158_0 = " おにいちゃんが あんたに<br>  ホットチョコレートを<br>  ちゅうもんしてさ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1159_0 = " あそこの かどの テーブルが<br>  あんたたちの とくとうせきで…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1160_0 = " …まどガラスに いきを<br>  ふきかけちゃ ゆびで<br>  えを かいたりしてさ…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1128_0 = " …",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1162_0 = " おにいちゃんが いなくなっちまって<br>  さみしいだろ?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1163_0 = " …ほら これのんで<br>  げんきだしなよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1164_0 = " (ホットチョコレートを<br>  てにいれた)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1165_0 = " おだいは いらないよ。<br>  サービスさ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1172_0 = " …ホントなら ホットチョコレートを<br>  サービスしてあげたいとこだけど…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1173_0 = " …どうやら もちものが<br>  いっぱいみたいだねえ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1174_0 = " きをつけて かえるんだよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1145_0 = " また いつでも おいで。<br>  まってるよ。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1161_0 = " …",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1119_0 = " いきてたか。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1120_0 = " …",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1121_0 = " よかった。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1122_0 = " …",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1123_0 = " …",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1124_0 = " しごとちゅう。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1376_0 = " …",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1129_0 = " この ふくは…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1130_0 = " せいふく。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1136_0 = " えーっと 「ひがわりランチ」と…<br>  あ それと<br>  しょくようスパンコール あります?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1137_0 = " したのコは<br>  たからものに みえないと<br>  たべてくれなくて…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1139_0 = " なければ チョコスプレーを<br>  まぶすだけでも いいんですけど…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1178_0 = " (こういてきな レビューと<br>  サインが いろいろかざってある)<br> (…いっぱんじゅうみんの ものだ)",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_168_0 = " ~1は {{#tag:span|涙が出るほど退屈|class=blue}}した!<br>",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_169_0 = " ~1は お行儀よく耳を傾けた!<br>",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_170_0 = " ~1は じ~んとした!<br>",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_14_0 = " ~1は<br>  ルードバスターを発動した!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_172_0 = " ",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_179_0 = " ~1 used the BROKEN CAKE!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_183_0 = " ~1は<br>  トップケーキを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_187_0 = " ~1は<br>  スピンロールを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_191_0 = " ~1は<br>  ダークバーガーを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_194_0 = " ~1は<br>  ランサークッキーを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_197_0 = " ~1は<br>  ギガサラダを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_200_0 = " ~1は<br>  クラブサンドを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_203_0 = " ~1は<br>  ハートドーナツを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_206_0 = " ~1は<br>  チョコダイヤを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_209_0 = " ~1は<br>  ファボサンドを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_212_0 = " ~1は<br>  ルールノールーを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_43_0 = " ~1は<br>  ルードバスターを発動した!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_47_0 = " ~1は<br>  レッドバスターを発動した!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_51_0 = " ~1は<br>  Wヒールを唱えた!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_78_0 = " ~1は<br>  ダークキャンディを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_82_0 = " ~1は<br>  リザレクトミントを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_86_0 = " ~1は<br>  グロウシャードを使った!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_87_0 = " しかし なにも起こらなかった…",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_109_0 = " グロウシャードは<br>  消えてなくなった!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_112_0 = " ~1は うっとりした!<br>",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_122_0 = " ~1は<br>  マニュアルを読んだ!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_123_0 = " しかし なにも起こらなかった…",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_33_0 = " ~1は<br>  スリープを唱えた!<br> しかし 敵は{{#tag:span|くたびれ|class=blue}}ていない…",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_36_0 = " ~1は スリープを唱えた!<br> しかし 敵は{{#tag:span|くたびれ|class=blue}}ていない…<br>  {{#tag:span|にがす|class=yellow}}ことなら できるかも…!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_62_0 = " ~1は ~2を<br>  にがした!",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_66_0 = " ~1は ~2を<br>  にがそうとした!<br> しかし名前が {{#tag:span|きいろ|class=yellow}}くない…",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_69_0 = " ~1は ~2を<br>  にがそうとした!<br> しかし名前が {{#tag:span|きいろ|class=yellow}}くない…",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_70_0 = " (ラルセイに {{#tag:span|スリープ|class=blue}}を<br>  唱えさせてみよう!)",
  scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_73_0 = " ~1は にがした!",
  scr_susface_slash_scr_susface_gml_1_0 = "TX  E~1 FS TS ",
  obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " ハーティの体が 音を立てて脈打つ。",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_7_0 = "卵",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_22_0 = "はい",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_23_0 = "いいえ",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_57_0 = "炭水化物",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_58_0 = "肉",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_59_0 = "乳製品",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_60_0 = "甘いもの",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_61_0 = "くだもの",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_62_0 = "野菜",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_63_0 = "卵",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_94_0 = "消去",
  DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_96_0 = "確定",
  DEVICE_CHOICE_slash_Other_10_gml_13_0 = "消去",
  DEVICE_CHOICE_slash_Other_10_gml_15_0 = "確定",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_889_0 = "Kris...! ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_890_0 = "Wake up! ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_891_0 = "KRIS...! ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_928_0 = " FIRST.  ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_929_0 = " ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_930_0 = " ARE YOU<br>PHOTOSENSITIVE?   ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_2_0 = "のえる",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_3_0 = "くりす",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_4_0 = "とりえる",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_5_0 = "あずりえる",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_6_0 = "あずごあ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_7_0 = "さんず",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_8_0 = "ぱぴるす",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_9_0 = "あるふぃー",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_10_0 = "あんだいん",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_11_0 = "るーでぃ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_12_0 = "ばーどりー",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_13_0 = "きゃってぃ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_14_0 = "きゃってぃー",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_15_0 = "ありげってぃ",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_16_0 = "がーそん",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_17_0 = "じょっきんとん",
  DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_18_0 = "QC",
  DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_97_0 = "[データなし]",
  DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_107_0 = "FILE0",
  DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_112_0 = "FILE1",
  DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_117_0 = "FILE2",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_74_0 = "忠実ニ 再現サレマシタ。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_77_0 = "ジツニ 興味深イ 行動デス。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_86_0 = "ジツニ 興味深イ 行動デス。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_86_1 = "準備ハ 完了シマシタ。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_91_0 = "コピーしました。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_105_0 = "[データなし]",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_126_0 = "跡形モナク 消エ去リマシタ。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_127_0 = "消去しました。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_149_0 = "モトノ 姿ガ 保タレマシタ。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_156_0 = "消去ハ 免レマシタ。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_159_0 = "ジツニ 興味深イ。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_225_0 = "分割 完了。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_227_0 = "コピーしました。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_238_0 = "同一物ヘノ 複写ハ 不可。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_239_0 = "そこにはコピーできません。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_261_0 = "複写スベキ モノガ アリマセン。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_264_0 = "複写スベキ モノガ 残ッテイマセン。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_266_0 = "コピーできません。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_289_0 = "ソレハ スデニ 存在シマセン。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_292_0 = "消去スベキ モノガ 残ッテイマセン。",
  DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_294_0 = "消去するものがありません。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_116_0 = "ツヅキ",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_116_1 = "モドル",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_117_0 = "ハジメル",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_117_1 = "モドル",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_119_0 = "ウワガキ",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_119_1 = "中止",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_119_2 = "デハ 取リ込ミマス。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_120_0 = "ハイ",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_120_1 = "イイエ",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_120_2 = "本当ニ 消去ヲ?",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_121_0 = "消ス",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_121_1 = "消サナイ",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_121_2 = "デハ 破壊シマス。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_128_0 = "つづき",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_128_1 = "もどる",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_129_0 = "はじめる",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_129_1 = "もどる",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_131_0 = "はい",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_131_1 = "いいえ",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_131_2 = "このファイルに上書き?",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_132_0 = "はい",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_132_1 = "いいえ",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_132_2 = "このファイルを消去?",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_133_0 = "消す!",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_133_1 = "やめる!",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_133_2 = "本当に消去?",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_189_0 = "キャンセル",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_190_0 = "キャンセル",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_199_0 = "写ス",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_200_0 = "消ス",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_201_0 = "写す",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_201_1 = "消す",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_216_0 = "複写元ヲ 選ンデクダサイ。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_217_0 = "複写先ヲ 選ンデクダサイ。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_218_0 = "デハ 取リ込ミマス。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_219_0 = "消去スルモノヲ 選ンデクダサイ。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_223_0 = "ファイルを選んでください。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_224_0 = "コピーするファイルを選んでください。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_225_0 = "コピー先のファイルを選んでください。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_226_0 = "ファイルを上書きします。",
  DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_227_0 = "消去するファイルを選んでください。",
  obj_battlecontroller_slash_Step_0_gml_40_0 = " YOU WIN!<br> ~1 EXPと ~2 D$を獲得!",
  obj_battlecontroller_slash_Draw_0_gml_171_0 = " TP",
  obj_battlecontroller_slash_Draw_0_gml_280_0 = " TP",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_298_0 = " Ummm, there might be a box in the supply closet...",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_299_0 = " Do you want me to - ",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_339_0 = " そそそれは いいかんがえ<br>  ですね! スージィは<br>  さいごに きたから…",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_301_0 = " Can you go get that for me...?",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_341_0 = "FSTS …",
  obj_classscene_slash_Step_0_gml_342_0 = " …フン。",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_11_0 = "Nice mouth",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_12_0 = "Anger mouth",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_13_0 = "Smart Mouth",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_17_0 = "Nice to<br>meet you!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_18_0 = "Die!<br>Die!<br>Die!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_19_0 = "Please<br>ignore<br>them.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_26_0 = "I want the<br>fluffy one!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_27_0 = "No, that<br>one's MINE!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_28_0 = "(He's<br>boring...)",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_32_0 = "Where's<br>Mr. Fluffy?",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_33_0 = "YOU must<br>have<br>scared him!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_34_0 = "(Who<br>cares?)",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_40_0 = "I'm the<br>oldest!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_41_0 = "WHAT!?<br>I am!!!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_42_0 = "We're<br>the same<br>age...",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_47_0 = "Nice<br>weather<br>today.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_48_0 = "What?<br>It's just<br>awful!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_49_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_61_0 = "The King<br>is great!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_62_0 = "He's<br>TERRIBLE!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_63_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_67_0 = "An angel<br>is watching<br>us.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_68_0 = "You BELIEVE<br>that<br>garbage?",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_69_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_73_0 = "I wanna<br>eat a<br>football.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_74_0 = "Sports!<br>My favorite<br>food!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_75_0 = "Oh!<br>I love you<br>two!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_86_0 = "Lightners<br>deserve<br>respect.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_87_0 = "Hell no!<br>They can<br>all die!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_88_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_92_0 = "Oh, oh! That<br>boy is ever<br>so cute!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_93_0 = "So fluffy!<br>I want to<br>pet him!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_94_0 = "HIM???<br>... err,<br>sure.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_95_0 = "(What<br>about the<br>girl..?)",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_98_0 = "Oh, oh!<br>I want a<br>sweet boy.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_99_0 = "Someone<br>NICE, like<br>me!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_100_0 = "...<br>Sure,<br>I guess.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_105_0 = "I use a<br>gamepad to<br>aim!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_106_0 = "IDIOT!<br>Mouse and<br>keyboard!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_107_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_117_0 = "I love<br>the smell<br>of trees.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_118_0 = "Oh!<br>Me too!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_119_0 = "Pollen<br>makes me...<br>Uh, sure!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_123_0 = "A ghost<br>told me I<br>was stupid.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_124_0 = "That was me,<br>you idiot!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_125_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_130_0 = "Our favorite<br>video game<br>is...",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_131_0 = "Shut up!!<br>They'll make<br>fun of us!!!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_132_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_139_0 = "Aww, he<br>MADE that!?<br>So caring!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_140_0 = "It's SOOO<br>cute!<br>I want it!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_141_0 = "(Isn't it<br>a bit...<br>childish?)",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_146_0 = "Ouchy!<br>That hurts!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_147_0 = "Suck it up,<br>idiot!",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_148_0 = "(We're<br>fighting<br>again!?)",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_204_0 = " Clover flashes a trio of terrible smiles.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_205_0 = " Clover is bickering with herselves.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_206_0 = " Clover is whispering about cute boys.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_207_0 = " Clover is arguing about whose toothbrush is whose.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_208_0 = " Clover hums like an out-of-tune choir.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_209_0 = " Smells like clover and dew.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_210_0 = " Clover seems TIRED of arguing so much.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_211_0 = " Clover starts to look wilted.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_212_0 = " Clover seems to be getting along with herselves.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_213_0 = " Clover's harmony was shattered by violence.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_247_0 = " CLOVER - AT 8 DF 2<br> Two heads are better than one!<br> Three... maybe not.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_261_0 = " You brought up the topic of POLITICS.<br> CLOVER started to argue.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_269_0 = " You brought up the topic of RELIGION.<br> CLOVER started to argue.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_277_0 = " You brought up the topic of SPORTS.<br> CLOVER seems relieved.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_293_0 = " You brought up the topic of KINDNESS.<br> CLOVER started to argue.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_301_0 = " You brought up the topic of CUTEBOYS.<br> CLOVER seems excited.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_309_0 = " You brought up the topic of GUNCONTROL.<br> CLOVER started to argue.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_324_0 = " You brought up the topic of TREES.<br> CLOVER seems relieved.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_332_0 = " You brought up the topic of GHOSTS.<br> CLOVER started to argue.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_340_0 = " You brought up the topic of GAMES.<br> CLOVER started to argue.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_354_0 = " You and Ralsei warned Clover about Susie.<br> The enemy went on guard...",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_356_0 = " You and Ralsei warned the enemies about Susie.<br> Everyone went on guard.",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_359_0 = "(Warned)",
  obj_clubsenemy_old_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(Tired)",
  obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_377_0 = "(Tired)",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_207_0 = "こうげき: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_208_0 = "ぼうぎょ: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_209_0 = "まりょく: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_212_0 = "ガッツ: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_214_0 = "LV1 ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_226_0 = "???",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_231_0 = "イヌ: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_236_0 = "???",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_239_0 = "ニンゲン(LV1)#ニンゲンのタマシイ#を宿した体。",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_240_0 = "リーダー(LV1)#いろんな「こうどう」#で仲間をリード。",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_241_0 = "ベッドボス(LV1)#なぜかベッドを#調べまくる。",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_251_0 = "バッドさ: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_252_0 = "ザツさ: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_255_0 = "バッドガール(LV1)#ひたすらたたかう。",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_256_0 = "ダークナイト(LV1)#ダークエネルギーで#敵をこうげき。",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_265_0 = "やさしさ: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_269_0 = "イヌさ: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_272_0 = "孤独な王子(LV1)#闇の世界の住人。#家来も臣民もいない。",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_275_0 = "チクチク王子(LV1)#チクチクマフラー#で敵をこうげき。",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_279_0 = "モフモフ王子(LV1)#腕力はないが#いやしの力を持つ。",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_286_0 = "モフさ: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_423_0 = "(なし)",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_435_0 = "(なし)",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_447_0 = "(なし)",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_556_0 = "こうげき: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_557_0 = "ぼうぎょ: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_558_0 = "まりょく: ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_643_0 = " (",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_736_0 = "アビリティなし",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_773_0 = "アビリティなし",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_807_0 = "つかう",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_809_0 = "すてる",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_811_0 = "だいじ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_829_0 = "#を捨てますか?",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_87_0 = " ヘッドハーティの体が<br>  音もなく うごめく。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_88_0 = " ヘッドハーティは<br>  感情を まったく表に出さない。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_89_0 = " ヘッドハーティは<br>  聞き取りづらい声で<br>  なにかを ささやいた。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_90_0 = " ヘッドハーティの心は ナゾだ。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_91_0 = " 孤独なキスのニオイがする。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_92_0 = " ヘッドハーティの鼓動が<br>  おそくなった。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_93_0 = " ヘッドハーティの鼓動が<br>  不規則に聞こえる。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_94_0 = " ヘッドハーティの鼓動が<br>  一瞬止まった。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_135_0 = " ヘッドハーティ - ATK 8 DEF 0<br> 感情を表に出さない技を習得。<br>  でも それって ホントに有利…?",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_144_0 = " ヘッドハーティを くどいた。<br> 効果はバツグンだ。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_159_0 = " スージィに<br>  敵をくどけと 指示した!",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_161_0 = " …",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_162_0 = " いやいやいやいや…<br>  くどかねーから。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_164_0 = " スージィ 大丈夫!<br>  やり方が わからないなら<br>  教えてあげるよ!",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_166_0 = " うっせえ だまれ。<br>  そーゆーんじゃねーし!",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_168_0 = " …ふふふ ホントかなあ?",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_170_0 = " だああぁもう! うぜえ!<br>  わかったよ!<br>  よく見とけ!",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_171_0 = " …コホン。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_179_0 = " スージィに<br>  敵をくどけと 指示した!",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_181_0 = " イヤだね。<br>  ラルセイに やらせろ。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_183_0 = " うーん… どうしてもって<br>  いうなら しかたないな…!",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_184_0 = " ハーティさん あなたの<br>  美しさは この世のものとは<br>  思えません。",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_185_0 = " その 滝のように<br>  流れる髪…",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_186_0 = " …あ そうか…<br>  ハーティさんには<br>  髪の毛って あるのかな…",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_192_0 = " スージィに<br>  敵をくどけと 指示した!",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_194_0 = " クリス! てめえ<br>  いいかげんにしろ!<br>  自分でやれよ!",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_200_0 = " 敵を くどいた。<br>  うまくいった!<br>  (スージィは 協力しなかった)",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_241_0 = " あー えーっと…",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_242_0 = " ここへは…<br>  よく来るのか?",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_251_0 = " (ヘッドハーティは<br>  気まずくなって 立ち去った…)",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_253_0 = " おい ちょっと待てよ!<br>  もどってこい! まだ<br>  くどきおわってねーぞ!",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_256_0 = " (ヘッドハーティは<br>  気まずくなって 立ち去った…)",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_258_0 = " あ ごめんなさい!<br>  行かないで!",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_260_0 = " ヒヒヒ… どうした?<br>  失敗か?",
  obj_headhathy_slash_Step_0_gml_276_0 = " やさしい言葉を かけた。<br>  敵は すっかり心をうばわれた!",
  obj_headhathy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
  obj_initializer_slash_Create_0_gml_48_0 = "クリス",
  obj_initializer_slash_Create_0_gml_49_0 = "スージィ",
  obj_initializer_slash_Create_0_gml_50_0 = "ラルセイ",
  obj_initializer_slash_Create_0_gml_114_0 = "TESTOBJECT",
  obj_initializer_slash_Create_0_gml_158_0 = "i1",
  obj_initializer_slash_Create_0_gml_169_0 = " i2",
  obj_initializer_slash_Create_0_gml_176_0 = "FR i3",
  obj_initializer_slash_Create_0_gml_179_0 = "FS i4  ",
  obj_initializer_slash_Create_0_gml_182_0 = "T1 i5.",
  obj_initializer_slash_Create_0_gml_183_0 = "FT i6!",
  obj_interactablesolid_slash_Other_10_gml_2_0 = " ボクが 見える…?",
  obj_joker_slash_Step_0_gml_407_0 = " ",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_294_0 = " ハーッハッハ。<br> こりゃ楽しい!!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_295_0 = " すばやいネ! すばやいヨ!<br>  みなさん とっても 強いのネ!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_296_0 = " だけどさ 油断は禁物さ。<br>  もっと速くて強いのが<br>  いるからネ! いるからヨ!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_297_0 = " 迫りくるは 「騎士」の魔の手。",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_298_0 = " じきに 「女王」 もどられて<br>  淵より響くは 地獄の咆哮…",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_299_0 = " ライトナーたちに 止められる?",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_300_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_301_0 = " まあ いずれにしましても…<br>  こりゃ大変 さあ大変。<br>  カオスだネ! カオスだヨ…!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_302_0 = " ライトナーよ!<br> おのれの 狭きオリの内より…",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_303_0 = " われを連れだせ!<br>  振りしぼれ! 最高の最強を!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_307_0 = " ユカイ ツーカイ 気分ソーカイ!<br> なんと 元気な子どもたち!<br> 私は すっかり トヘトヘだ!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_308_0 = " われ これより 100年の<br>  深い眠りに つきましょね。",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_309_0 = " 残念ですけど キミたちは<br>  あま~い夢とは ご無縁サ。",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_310_0 = " 目覚めるます。<br>  あなたの心。のなかに。<br>  悪い悪夢が 目覚めるます。",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_311_0 = " 「騎士」の魔の手の その影に。",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_312_0 = " ライトナーたちに 止められる?",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_313_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_314_0 = " まあ いずれにしましても…<br>  こりゃ大変 さあ大変。<br>  カオスだネ! カオスだヨ…!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_315_0 = " ライトナーよ!<br> おのれの 狭きオリの内より…",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_316_0 = " これを 持ちだせ!<br>  振りしぼれ! 最高の最強を!",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_344_0 = " (デビルズナイフが<br>  「ぶき」に加わった)",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_348_0 = " (部屋の外に<br>  怪しげな箱が あらわれた…)",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_357_0 = " (ジェビルテールが<br>  「ぼうぐ」に加わった)",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_361_0 = " (部屋の外に<br>  怪しげな箱が あらわれた…)",
  obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_362_0 = " (シャドウジェムを手に入れた)",
  obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_15_0 = "kingx:",
  obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_16_0 = "kingy:",
  obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_18_0 = "view_xview:",
  obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_19_0 = "view_yview:",
  obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_21_0 = "con:",
  obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_25_0 = "krisx:",
  obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_26_0 = "krisy:",
  obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_31_0 = "susiex:",
  obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_32_0 = "susiey:",
  obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_80_0 = " Alright, which one do you want?",
  obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_82_0 = " Hahahah!! Hmmm...",
  obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_103_0 = " Wait, you're buying it for me?",
  obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_105_0 = " You said you didn't eat anything earlier, right...?",
  obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_106_0 = " It'd be annoying if you starved to death, y'know.",
  obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_108_0 = " Wow...!",
  obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_109_0 = " You're the best teammate ever, Purple Girl...!",
  obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_237_0 = " Hey! You can't not buy from us!",
  obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_239_0 = " Hey DUMBASS!<br> It's for a GOOD CAUSE!",
  obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_241_0 = " (Kris let's just buy one.)",
  obj_monster1_slash_Step_0_gml_25_0 = "Line1",
  obj_monster1_slash_Step_0_gml_26_0 = "Line2",
  obj_monster1_slash_Step_0_gml_53_0 = "* Line3",
  obj_monster1_slash_Step_0_gml_54_0 = "* Line4",
  obj_monster1_slash_Step_0_gml_55_0 = "* Line5",
  obj_monster1_slash_Step_0_gml_56_0 = "* Line6",
  obj_monster1_slash_Step_0_gml_57_0 = "* Line7",
  obj_monster1_slash_Step_0_gml_75_0 = "* Line8",
  obj_monster1_slash_Step_0_gml_82_0 = "Line9",
  obj_monster1_slash_Step_0_gml_91_0 = " スージィと クリスは<br>  デュアルバスターを 発動した!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_10_0 = " キミの顔… それは傷かい?<br>  それとも 目なのかい?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_438_0 = " Heh, my clothes are gonna be so great.",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_440_0 = " Yes! I've already finished a prototype!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_442_0 = " That's just... a bunch of torn up pieces of felt.",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_444_0 = " Can you PLEASE stop acting so jealous for ONE second?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_470_0 = " Stuck on this puzzle too?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_472_0 = " Don't talk to me while I'm scheming.",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_474_0 = " Say, why don't you just walk over the spikes like before...?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_476_0 = " Heh, why bother when you guys will solve it for us?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_478_0 = " (Oh, I thought it was because I'm afraid of spikes.)",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_480_0 = " SHHHH!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_489_0 = " Seeing you two scheme together...",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_490_0 = " It's a bit like a group project in school, isn't it?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_492_0 = " Can you stop ruining everything?",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_500_0 = " Beware! We split up our schemes to scheme twice as fast...!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_501_0 = " I'm realizing all kinds of hidden facts about myself!",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_502_0 = " Such as... I don't know how to scheme very well.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_11_0 = " パックリ割れた 切り傷が<br>  まるで 涙のあとみたい。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_48_0 = " S-stop!<br> I'm still recovering from where you hurt me.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_49_0 = " Plus, I just ate, so I'll get a cramp if I fight you so quickly.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_53_0 = " あなたの お城には プールある?<br> かわいい水着 持っていったほうが<br>  いいかな…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_57_0 = " Felt like I was soaring through the air earlier...",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_58_0 = " Was that a dream...?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_186_0 = " Are you puzzled by COMBAT?<br> Wanna know how TP works?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_187_0 = " If you still haven't assembled all the details...",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_188_0 = " My cohorts to the WEST will gladly help you put the pieces together.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_193_0 = " Your friends can't {{#tag:span|ACT|class=yellow}} alone, but they can still help you win peacefully.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_194_0 = " The {{#tag:span|DARK PRINCE|class=green}}'s {{#tag:span|PACIFY|class=yellow}} spell can remove {{#tag:span|TIRED|class=blue}} enemies safely from battle.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_195_0 = " If nothing else, why not try using an {{#tag:span|ITEM|class=yellow}}?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_196_0 = " Even if it seems useless, the effects may surprise you.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_200_0 = " What?<br> I'm building a ladder here.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_201_0 = " Today's lesson is...<br> {{#tag:span|Get out of my way when I'm building a ladder!|class=red}} ",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_202_0 = " Do you need an {{#tag:span|interactive tutorial|class=red}} on {{#tag:span|leaving me alone|class=red}}?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_205_0 = " What?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_206_0 = " Do you need an {{#tag:span|interactive tutorial|class=red}} on {{#tag:span|leaving me alone|class=red}}?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_214_0 = " {{#tag:span|DEFENDING|class=yellow}} will not only temporarily {{#tag:span|reduce the damage|class=red}} you take...",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_215_0 = " It also lets you focus, {{#tag:span|restoring TP|class=yellow}}. You need {{#tag:span|TP|class=yellow}} to {{#tag:span|CAST SPELLS|class=red}}!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_216_0 = " So don't be afraid to {{#tag:span|DEFEND|class=yellow}}!<br> {{#tag:span|DEFEND|class=yellow}} and {{#tag:span|CAST SPELLS|class=yellow}}!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_217_0 = " By the way, all leftover {{#tag:span|TP|class=yellow}} will {{#tag:span|turn into extra MONEY|class=red}} after the battle!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_221_0 = " Getting close to {{#tag:span|BULLETS|class=yellow}} is really exciting, isn't it?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_222_0 = " You'll {{#tag:span|recover a little|class=red}} {{#tag:span|TP|class=yellow}} for each {{#tag:span|BULLET|class=yellow}} you get close to.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_223_0 = " Plus, {{#tag:span|getting close to bullets|class=red}} can sometimes end the {{#tag:span|enemy's attack faster|class=red}}.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_224_0 = " It's quite {{#tag:span|dangerous|class=red}} though.<br> So no worries if you don't want to try.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_233_0 = " (It's a candy tree.)<br> (All the ripe candy has been picked.)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_236_0 = " (It's a candy tree.)<br> (All the ripe candy has been picked.)",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_238_0 = " Let's not take any more, Kris.<br> Unripe candy is sour.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_240_0 = " What? Sour, sweet, meaty, bitter... if it's candy, it's good!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_242_0 = " Well, that's accepting of you...",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_243_0 = " ... Wait, \"meaty?\" ",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_248_0 = " What kind of candy is meaty?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_250_0 = " Y'know.<br> Whatever it's called.<br> Uhhh, jerky.",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_252_0 = " That's not candy...",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_254_0 = " Then why is it next to it in the store!?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_428_0 = " Today's a special day~<br> OBVIOUSLY.<br> To some degree...",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_429_0 = " Do you know what day it is~?<br> You BETTER.<br> Um, it's OK if you don't...",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_504_0 = " あの{{#tag:span|トリ|class=yellow}}どもには {{#tag:span|ヘド|class=yellow}}が出る…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_505_0 = " 私こそが オリジナルの<br>        {{#tag:span|スターウォーカー|class=yellow}}だ。 ",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_8_0 = " 理由は その 痛み自体。",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_101_0 = " お グデングデンの<br>  ヤツらだ。<br> なつかしいな。",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_8_0 = " 記号を 解読できない…<br> 手で書いてあるせいかもしれない。",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_68_0 = " (Hathy, in case you wanted to make us a birthday gift...)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_69_0 = " (My favorite things are trees, boys, and sports!)<br> (SIGNED, CLOVER)",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_161_0 = " この{{#tag:span|オリ|class=yellow}}には{{#tag:span|ヘド|class=yellow}}が出る…",
  obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_162_0 = " 私こそが オリジナルの<br>        {{#tag:span|スターウォーカー|class=yellow}}だ。 ",
  obj_npc_toriel_slash_Other_10_gml_2_0 = " Hello there!<br> How are you doing on this fine day?",
  obj_overworldc_slash_Step_0_gml_32_0 = " ~1に<br>  そっと わかれを つげた。",
  obj_overworldc_slash_Step_0_gml_33_0 = " ~1を<br>  じめんに おいて<br>  「おつかれさま」と なでてあげた。",
  obj_overworldc_slash_Step_0_gml_35_0 = " ~1を<br>  ゴミのように なげすてた。",
  obj_overworldc_slash_Step_0_gml_36_0 = " ~1を<br>  みすてた。",
  obj_overworldc_slash_Step_0_gml_37_0 = " ~1を<br>  すてた。",
  obj_overworldc_slash_Step_0_gml_38_0 = " ",
  obj_overworldc_slash_Step_0_gml_41_0 = " タマゴ? なんのこと?",
  obj_overworldc_slash_Step_0_gml_42_0 = " (なぜだか わからないけれど…)",
  obj_overworldc_slash_Step_0_gml_43_0 = " (これを すてるなんて<br>  とても できない)",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_36_0 = "HP  ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_37_0 = "LV  ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_39_0 = "$   ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_42_0 = "ITEM",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_43_0 = "STAT",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_44_0 = "PHONE",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_52_0 = "USE",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_53_0 = "INFO",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_54_0 = "DROP",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_66_0 = "“~1”",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_67_0 = "LV  ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_68_0 = "HP  ~1  ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_70_0 = "ATK  ~1 (",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_71_0 = "DEF  ~1 (",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_72_0 = "なし",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_73_0 = "なし",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_74_0 = "エンピツ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_75_0 = "ハロウィンエンピツ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_76_0 = "ラッキーエンピツ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_77_0 = "ばんそうこう",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_80_0 = "WPN ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_81_0 = "AMR ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_82_0 = "MONEY ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_91_0 = "EXP ",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_112_0 = "NEXT ",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_11_0 = "Message<br>A",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_12_0 = "Message<br>B",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "Message<br>C",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_14_0 = "Message<br>D",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_16_0 = "WlyWlyWlyWly<br>WlyWlyWlyWly<br>WlyWlyWlyWly<br>WlyWlyWlyWly",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_63_0 = " Placeholder Message A.",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_64_0 = " Placeholder Message B.",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_65_0 = " Placeholder Message C.",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_66_0 = " Placeholder Message D.",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_99_0 = "A special<br>scenario<br>occurred!!",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_135_0 = " エネミー - ATK 1 DEF 1<br> 私は 敵です。",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_146_0 = " You warned the enemy.<br> It guarded from Susie's attack.",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_147_0 = "(Warned)",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_156_0 = " Its body was filled with a kind feeling.",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_164_0 = " Its body will result in a kind feeling at the end of the combat.",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_172_0 = " Its body will result in a speech after attack.",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_180_0 = " Its body became tired.",
  obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_181_0 = "(Tired)",
  obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_61_0 = " (You haven't decided if you want to do the puzzle yet.)",
  obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_74_0 = " What!?<br> The puzzle!?",
  obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_75_0 = " I thought you were on MY side, Kris.",
  obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_76_0 = " ... wait a sec.<br> Those boxes...!<br> I get it!",
  obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_77_0 = " Wait a second, Kris!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_36_0 = " ...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_42_0 = " See that {{#tag:span|HEART|class=red}}, Kris?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_43_0 = " That's a {{#tag:span|SOUL|class=red}}, the culmination of a HUMAN's being!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_44_0 = " Not only does it represent one's WILL and COMPASSION...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_45_0 = " But it also has the power to DETERMINE FATE.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_46_0 = " When enemies attack, BULLETS appear.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_47_0 = " Please avoid them and protect your team's FATE!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_48_0 = " Ready, Kris?<br> Let's try dodging!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_65_0 = " That's DEFENDING, Kris.<br> You'll recover TP and take less damage.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_66_0 = " It's not part of this lesson, though.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_70_0 = " Gee, Kris!<br> You sure are good at defending!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_71_0 = " I'm not attacking, you, though, so...<br> No need to defend!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_77_0 = " Ummm...<br> Kris?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_78_0 = " There are no bullets, and you can't use TP...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " So, umm, maybe you could stop defending?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_86_0 = " ...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_96_0 = " You've got an item!<br> That's, um, great, Kris...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_107_0 = " W-wow, Kris!<br> That was an amazing attack!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_108_0 = " Have you done this before or something...?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_112_0 = " Good job, Kris!<br> By the way, you'll do more damage...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_113_0 = " Pressing Z when the cursor is RIGHT IN the box on the left!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_118_0 = " Kris!<br> You did it!!!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_119_0 = " (I was really just about at my limit...)",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_121_0 = " Umm, anyway, let's move onto my favorite: {{#tag:span|ACTING|class=yellow}}!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_122_0 = " Selecting the ACT ICON will let you do all sorts of things.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_123_0 = " We'll even be able to get through battles without ATTACKing!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_124_0 = " Select the ACT ICON and HUG the Dummy!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_130_0 = " Ummm... Kris?<br> You don't need to hit it anymore.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_131_0 = " I already know you're great at attacking!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_137_0 = " Hey, Kris?<br> I know you like attacking, but...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_138_0 = " Did you know you can win without having to?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_144_0 = " ...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_145_0 = " Kris, could you, um, stop...?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_154_0 = " Oh, sorry, Kris!<br> I forgot to mention!<br> When you're ATTACKing...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_155_0 = " Press Z again when the cursor goes in the box!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_159_0 = " It's OK, Kris!<br> You'll get it!<br> Try again!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_160_0 = " Press Z when the white rectangle's in the blue box!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_161_0 = " Ummm... you can press Z a lot, if it helps!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_162_0 = " Kris...<br> Please try to press Z.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_163_0 = " Ummm, Kris?<br> Can you see the white rectangle?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_164_0 = " You know rectangles?<br> They're like messed-up squares?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_168_0 = " ...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_173_0 = " Umm, why don't we try something else?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_174_0 = " Select the ACT ICON and HUG the Dummy!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_187_0 = " ...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_188_0 = " Hey, Kris, I think I've, um...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_189_0 = " Reached the limits of what I can teach you today.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_190_0 = " Let's go find Susie.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_195_0 = " ...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_196_0 = " Kris, it's um...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_197_0 = " Really hard for me to teach when you're hitting me.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_198_0 = " Let's take a break and go find Susie, OK?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_212_0 = " K-Kris!?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_213_0 = " Y-you must have missed...<br> H... Haha...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_218_0 = " W-wait, aren't you supposed to be ACTing!?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_222_0 = " A-anyway, now that you know how to attack...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_223_0 = " Let's try learning how to ACT, OK?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_224_0 = " Select the ACT ICON and HUG the Dummy!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_231_0 = " K-Kris!?<br> D-did you miss again!?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_232_0 = " ...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_233_0 = " Though, I mean, if you wanted to hit me, that's ok, too...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_288_0 = " Ralsei looks on expectedly.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_334_0 = " Yipee!<br> You did it, Kris!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_343_0 = " O-oopsie...<br> Was that too many?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_344_0 = " Here, let's try just one!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_369_0 = " Yipee!<br> You did it, Kris!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_378_0 = " ...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_399_0 = " L-look, Kris!<br> You dodged one!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_410_0 = " Now, let's talk about {{#tag:span|SELECTING COMMANDS|class=yellow}}.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_411_0 = " These ICONS will let you ISSUE COMMANDS to YOUR TEAM.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_412_0 = " The first ICON, THE SWORD, is the ATTACK COMMAND.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_413_0 = " Using it lets you, um...<br> Hurt people...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_414_0 = " ... w-well, I guess we have to defend ourselves sometimes, right?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_427_0 = " Select the SWORD ICON to ATTACK the Dummy!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_447_0 = " RALSEI - AT 8 DF 12<br> The fluffy prince...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_464_0 = " You hug RALSEI.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_504_0 = " K... Kris!?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_508_0 = " K... Kris!?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_509_0 = " Ummm, I don't think, um...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_510_0 = " This is what you're supposed to be doing.",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_511_0 = " (But I don't really want to tell you to stop...)",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_516_0 = " Kris!?",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_517_0 = " Umm, if that's what you r-really want...",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_518_0 = " Then that's a victory in my book!<br> You win!",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_575_0 = "h",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_576_0 = "h",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_577_0 = "h",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_578_0 = "h",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_579_0 = "h",
  obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_580_0 = "地獄で<br>会おう<br>負け犬<br>どもめ!",
  obj_readable_slash_Other_10_gml_2_0 = " ボクが 見える…?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_126_0 = " (バタースコッチ シナモンパイだ)<br> (まだ さめきっていない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_140_0 = " ゴミばこだ。<br> なぜか はなの かおりが<br>  つよくなっている。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_571_0 = " (もう なにも 手に入らない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_575_0 = " (スターウォーカーの残光から<br>  $40 手に入れた)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_673_0 = " (彼は 木のうしろにいる)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_675_0 = " (これは 木だ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_682_0 = " (ここに 男は いない)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_746_0 = " (合法的に 手に入れた<br>  ありふれた日常系の財宝だ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_766_0 = " わからんカナ…?<br> 困ったカナ…?<br> おびえているのカナ…?",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_767_0 = " それは よきカナ!<br>  ハッハッハ!!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_768_0 = " 世界最強パズルを前に<br>  絶望のヒーコラを<br>  叫ぶべし…!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_772_0 = " やや なんじズ<br>  いまだ わがパズルに<br>  難儀しておる様子…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_773_0 = " そのさま Gブリ<br>  ホヰホヰに捕われし<br>  アレの ごとし。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_774_0 = " かくなるうえは 余にも<br>  なさけの心 生まれずとも<br>  かぎらずとも 言えず。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_775_0 = " 向後100年 余の<br>  家来として ヘイコラ<br>  するなら 助けてやろうぞ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_782_0 = " ぐわあっはっは…<br>  見よ! これぞ<br>  最強のパズルというもの!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_783_0 = " こたびの難易度<br>  さっきのとは<br>  比較にならず!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_784_0 = " ムシケラ風情のオツムでは<br>  100年たっても<br>  解けはせぬ!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_788_0 = " あな 悲し!<br>  いと おかし!<br>  ありをりはべりいまそかり!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_789_0 = " のたりのたりと<br>  のたうてよ! フニャフニャ<br>  ラーメンのごとく!",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_796_0 = " (いた…!)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_799_0 = " (さようなら… どうか達者で…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_999_0 = " (ママが かいた おみまいカードだ)<br> (なかに なまえが かいてある)",
  obj_savemenu_slash_Create_0_gml_7_0 = "クリス",
  obj_savemenu_slash_Create_0_gml_43_0 = "クリス",
  obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_29_0 = "LV ",
  obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_33_0 = "LV ",
  obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_47_0 = "セーブ",
  obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_48_0 = "もどる",
  obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_52_0 = "セーブしました。",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_16_0 = " Then add a mustache over there...",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_18_0 = " Hee hee, like this?",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_20_0 = " Haha! Yeah! Like that!",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_41_0 = " How's the scheming coming along, you two?",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_43_0 = " Hey, don't LOOK! We aren't done yet!",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_45_0 = " You're going to spoil it for yourselves!",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_47_0 = " C'mon, we're working hard on this!",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_49_0 = " Sorry! Sorry.",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_71_0 = " ... I notice there is a puzzle here.",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_73_0 = " Yeah?",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_75_0 = " Would you two... like to... do it...?",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_77_0 = " Uh, no. That's for heroes.",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_78_0 = " We're bad guys.<br> We don't have to do anything.",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_80_0 = " Except scheme.",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_82_0 = " Yeah. Except scheme.",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_83_0 = " So have fun, we'll be here.",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_137_0 = " Just do the puzzle, Kris.",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_22_0 = " Y... You got past Thrash World!?",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_23_0 = " Hng... Even with your help, I couldn't stop you...",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_25_0 = " Hey, it's alright, Lancer. It was a nice effort.",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_27_0 = " Yeah, I mean, you gotta be realistic.",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_28_0 = " Nothing can stop us. Not even ourselves.",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_29_0 = "Guys",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_30_0 = "The (Censored) Squad",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_31_0 = "The Lancer Fan Club",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_32_0 = "The Friendly Fun Gang",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_34_0 = " That's right!!<br> The ~1!!",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_35_0 = " You crush everything that gets in your way!",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_59_0 = " Hmmm... What am I supposed to do, then...",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_60_0 = " If I can't stop you, then...",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_61_0 = " Then, my dad will...",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_77_0 = " ...",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_78_0 = " Well...",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_79_0 = " Why don't you come with us...",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_80_0 = " And maybe you'll think of how to stop us on the way.",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_104_0 = " R... Really!?<br> You'd let me tag along...!?",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_106_0 = " Sure, why not. You can be an unofficial team member.",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_108_0 = " Wow! M... Me!? In the ~1!?",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_109_0 = " W... Wait...",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_125_0 = " Can we have monogrammed track jackets?",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_127_0 = " Yeah.<br> Ralsei will make them.",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_129_0 = " H... Huh!?",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_130_0 = " ... Okay, sure!",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_132_0 = " Ahahah!!!<br> Lancer joins the team!!!",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_144_0 = " Lancer joined the party!      ",
  obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_159_0 = " No.",
  obj_town_event_slash_Step_0_gml_120_0 = " (ブラインドを しめられた…)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_14_0 = " (開かない)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_18_0 = " (宝箱は からっぽだ)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_19_0 = " (宝箱は からっぽ)<br> (ただ 底に 紙くずが<br>  散らかっている)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_24_0 = " (宝箱は からっぽ)<br> (ただ 底に ミントの香りの<br>  かけらが 散らかっている)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_26_0 = " クリス それは<br>  食べないでね…",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_31_0 = " (宝箱は からっぽ)<br> (ただ 底に ミントの香りの<br>  かけらが 散らかっている)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_33_0 = " あ… スージィ それは<br>  食べないで…",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_35_0 = " あ!? なんでだよ?<br>  あとで なんかに<br>  使うのか!?",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_40_0 = " (宝箱は からっぽ)<br> (ただ 底に<br>  母音が散らかっている)",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_48_0 = "NULL",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_49_0 = "NULL2",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_54_0 = "ぼうぐ",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_61_0 = "ぶき",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_68_0 = "アイテム",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_75_0 = "だいじなもの",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_82_0 = "マネーホール",
  obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_83_0 = " ダークドル",
  obj_writer_slash_Draw_0_gml_147_0 = "||",
  scr_actinfo_slash_scr_actinfo_gml_21_0 = "Compliment",
  scr_actinfo_slash_scr_actinfo_gml_28_0 = "DualBuster",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_8_0 = "さわんなよ!",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_46_0 = "ダイスブレス",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_47_0 = "いろんな記号が刻まれた立方体を#つなげたブレスレット。",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_48_0 = "…わかったよ。",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_49_0 = "「なかよし!」って書いてある!",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_66_0 = "Pink Ribbon",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_67_0 = "A cute hair ribbon that increases#the range bullets increase tension.",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_68_0 = "Nope. Not in 1st grade anymore.",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_69_0 = "Um... D-do I look cute...?",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_79_0 = "TP Range",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_87_0 = "ホワイトリボン",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_88_0 = "髪にかざる シワシワのリボン。#ぼうぎょ力が 少し上がる。",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_89_0 = "はぁー? 小学生じゃねーっつの",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_90_0 = "ど…どう? かわいいかな…?",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_101_0 = "かわいさ",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_108_0 = "はがねの手かせ",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_109_0 = "盗っ人にはめる“スティール”製のかせ。#こうげき力と ぼうぎょ力があがる。",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_110_0 = "(ヤベ… かっこいいじゃん…)",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_111_0 = "ジャラジャラ あはは!",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_128_0 = "マウスコイン",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_129_0 = "金色のコイン。かつて勢力をふるった#ネズミの魔術師の絵が彫ってある。",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_130_0 = "こいつ…どっかで見たことあるな…",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_131_0 = "チュウチュウ! 回復パワーアップ!",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_148_0 = "ジェビルテール",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_149_0 = "アルファベットの「J」の形をしたしっぽ。#デビルパワーを授けてくれる。",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_150_0 = "いつか生えてくると思ってたぜ",
  scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_151_0 = "ボクは いいデビルだからね!",
  scr_asgface_slash_scr_asgface_gml_1_0 = "TX  E~1   ",
  scr_asterskip_slash_scr_asterskip_gml_4_0 = "||",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_83_0 = " さっきとは べつのモンディが<br>  にじりよってきた!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_84_0 = " また さっきとは (たぶん)べつの<br>  モンディが にじりよってきた!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_223_0 = " Clover and Hathy grew close!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_292_0 = " ランサーに 行く手をふさがれた!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_303_0 = " Jigsawry drew near!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_304_0 = " A different Jigsawry from last time drew near!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_305_0 = " Assumedly another different Jigsawry appeared!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_343_0 = " ビュッフェスタイルだ。",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_358_0 = " ラビックが すべりよってきた!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_430_0 = " ヘッドハーティが<br>  静かに 行く手をふさいだ!",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_449_0 = " ヘッドハーティが<br>  静かに 行く手をふさいだ!(x3)",
  scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_484_0 = " ラビックたちが すべりよってきた!",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_69_0 = "Normal",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_98_0 = "クリス",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_99_0 = "スージィ",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_100_0 = "ラルセイ",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_206_0 = "G BODY",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_325_0 = "Yes",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_326_0 = "No",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_327_0 = "Maybe",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_328_0 = "Don't know",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_343_0 = "ホーム",
  scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_345_0 = "クリス",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_11_0 = "40HP回復。赤と黒の星形キャンディ。#マシュマロみたいな味がする。",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_14_0 = "倒れた仲間のHPを全回復。#緑色をした ミントの香りのクリスタル。",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_17_0 = "キラキラ輝くかけら。#使いみちは わからない。",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_20_0 = "ラルセイの手作りマニュアル。 #いろんなヒントや裏技が書いてある。",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_23_0 = "壊れてもなお すさまじい気を発するケーキ。#鍛冶職人なら直せるだろう。",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_26_0 = "一口食べれば舌がクルクルおどる絶品ケーキ。#仲間全員のHPを160回復。",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_29_0 = "コマの形をした菓子パン。#仲間全員のHPを80回復。",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_32_0 = "ナゾのハンバーガー。なぜか黒い…#と思ったらコゲてるだけだった!70HP回復",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_35_0 = "ランサーの顔の形をしたクッキー。#じつはクッキーじゃないかも… 5HP回復?",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_38_0 = "巨大なサラダ…というか#ただの使えないレタス。4HP回復",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_41_0 = "3つに割れるサンドイッチ。#仲間全員のHPを30回復。",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_44_0 = "ハートの形のドーナツ。中の赤いジャムは#空気にふれると固まる。??HP回復",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_47_0 = "かなり小さい。好きなひとは#なぜか ものすごく好き。??HP回復",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_50_0 = "You'd think it tastes perfect.#Heals 500HP.",
  scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_53_0 = "ほうじゅんな香りの黒っぽいルー。#ミミズ入り。50HP回復",
  scr_itemdesc_b_slash_scr_itemdesc_b_gml_11_0 = "Heals#60HP",
  scr_itemdesc_b_slash_scr_itemdesc_b_gml_14_0 = "Revive#ally#(Weak)",
  scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_2_0 = " It could not be.",
  scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_6_0 = " An emptiness filled your hands.",
  scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_9_0 = " \"Dark Candy\" - Heals 60 HP<br> Black and red star that<br>  tastes like marshmallows.",
  scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_12_0 = " \"Life Dew\" - Revive Ally (Weak)<br> Glowing dew...<br> It refreshes your SOUL.",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_14_0 = "ダークキャンディ",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_15_0 = "40HP#回復",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_21_0 = "リザレクトミント",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_22_0 = "気絶した#仲間を#回復",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_28_0 = "グロウシャード",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_29_0 = "ショップで#売れる",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_35_0 = "マニュアル",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_36_0 = "バトル#中は#読めない",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_42_0 = "こわれたケーキ",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_43_0 = "20HP#回復",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_49_0 = "トップケーキ",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_50_0 = "全員#160HP#回復",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_56_0 = "スピンロール",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_57_0 = "全員#80HP#回復",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_63_0 = "ダークバーガー",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_64_0 = "70HP#回復",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_70_0 = "ランサークッキー",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_71_0 = "50HP#回復",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_77_0 = "ギガサラダ",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_78_0 = "4HP#回復",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_84_0 = "クラブサンド",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_85_0 = "全員#30HP#回復",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_91_0 = "ハートドーナツ",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_92_0 = "回復量#キャラ毎に#変化",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_98_0 = "チョコダイヤ",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_99_0 = "回復量#キャラ毎に#変化",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_105_0 = "ファボサンド",
  scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_106_0 = "HP#全回復",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_8_0 = "ダークキャンディ",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_11_0 = "リザレクトミント",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_14_0 = "グロウシャード",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_17_0 = "マニュアル",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_20_0 = "こわれたケーキ",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_23_0 = "トップケーキ",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_26_0 = "スピンロール",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_29_0 = "ダークバーガー",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_32_0 = "ランサークッキー",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_35_0 = "ギガサラダ",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_38_0 = "クラブサンド",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_41_0 = "ハートドーナツ",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_44_0 = "チョコダイヤ",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_47_0 = "ファボサンド",
  scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_50_0 = "ルールノールー",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_28_0 = "うおー! うんめー!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_33_0 = "おい! オレにも食わせろ!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_35_0 = "おいしい! マシュマロだ!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_47_0 = "生き返ったぜ!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_48_0 = "(死んでなかったでしょ…)",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_53_0 = "(そうは見えねーけどな…)",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_54_0 = "うーん 力がわいてきた!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_83_0 = "うま! おかわり!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_84_0 = "え…",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_90_0 = "目が回るぜ",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_91_0 = "うーん おいしい!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_101_0 = "ゼツミョーな焼き加減だな!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_105_0 = "ちょっとコゲてる…?",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_115_0 = "んー…やっぱ顔はうまいな!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_119_0 = "あううぅ…",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_129_0 = "意味わかんねー!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_133_0 = "ヘルシーだね!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_139_0 = "ひとりじめすんなよ!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_140_0 = "(きっちり3等分だよ…)",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_154_0 = "ククク…血だぜ!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_159_0 = "ベトベトするよぉ…",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_173_0 = "ちっさ!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_178_0 = "ありがと クリス!",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_188_0 = "(It's SO good!)",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_192_0 = "K-Kris!? I...",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_202_0 = "ウネウネしてて ウマいぜ",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_206_0 = "おいしい! スパゲティかな?",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_237_0 = " (タマゴを 使った)",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_238_0 = " ジェムを 目の前にかかげた。",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_239_0 = " なぜか ほんの一瞬…",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_240_0 = " 床に散らばった<br>  たくさんのおもちゃが<br>  見えた気がした。",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_241_0 = " …でも きっと気のせいだ。",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_242_0 = " ジェムを 目の前にかかげた。",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_243_0 = " しかし なにも起こらなかった。",
  scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_244_0 = " 使いみちは なさそうだ。",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_13_0 = "電話を かけられる。",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_14_0 = "ケータイ",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_18_0 = "そんなに大事じゃないし#それほど大事じゃないわけでもない。",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_19_0 = "タマゴ",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_23_0 = "壊れてもなお すさまじい気を発するケーキ。#鍛冶職人なら直せるだろう。",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_24_0 = "こわれたケーキ",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_27_0 = "カギのいちばん上の部分。パーツを3つ#集めれば鍛冶職人が直してくれる。",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_28_0 = "こわれたカギA",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_31_0 = "ナゾのろう屋のカギ。#どこか怪しい雰囲気がただよう。",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_32_0 = "とびらのカギ",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_35_0 = "カギの真ん中の部分。パーツを3つ#集めれば鍛冶職人が直してくれる。",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_36_0 = "こわれたカギB",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_39_0 = "カギのいちばん下の部分。パーツを3つ#集めれば鍛冶職人が直してくれる。",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_40_0 = "こわれたカギC",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_41_0 = "手のなかで するどい影が 水のように#うごめく。1 個入手済み。",
  scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_42_0 = "シャドウジェム",
  scr_kingface_slash_scr_kingface_gml_3_0 = "TX  E~1 FK TK ",
  scr_kingface_slash_scr_kingface_gml_7_0 = "TX  E~1 TK ",
  scr_lanface_slash_scr_lanface_gml_1_0 = "TX  E~1 FL TL ",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_1_0 = " しかいが ぼやけた。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_5_0 = " しんぞうが たかなった。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_8_0 = " ホットチョコレート - ウサギの<br>  かたちの てづくりマシュマロが<br>  うかんでいる。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_11_0 = " エンピツ - ぶきAT1<br> けんより つよし?<br> …せいぜい おなじぐらい かな。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_14_0 = " ばんそうこう - 10HPかいふく<br> キャラクターの えが<br>  かいてある。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_17_0 = " はなたば - いろとりどりの はなを<br>  なんぼんも たばねた うつくしい<br>  ブーケ。",
  scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_18_0 = " だれかに あげると<br>  よろこばれそう。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_6_0 = " くうきを つかんだ。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_9_0 = " ホットチョコレートを のんだ。<br> おいしくて おいしくて…<br>  せつなくなった…",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_18_0 = " エンピツを そうびした。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_26_0 = " ばんそうこうを はりなおした。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_34_0 = " はなたばを とりだした。<br> はなの かおりが ただよった。<br> なにも おこらなかった。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_42_0 = " ゴミのかたまりを うっとりと<br>  ながめた。<br> なにも おこらなかった。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_48_0 = " ハロウィンエンピツを そうびした。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_56_0 = " ラッキーエンピツを そうびした。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_63_0 = " タマゴを つかった。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_72_0 = " プルルルル…",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_73_0 = " だれも でない。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_82_0 = " もしもし?<br> ドリーマーです。<br> どちらさまですか…?",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_83_0 = " …クリスね?",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_84_0 = " まったく…<br>  イタズラばかり するコは<br>  おしおきですよ。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_86_0 = " ツー…",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_92_0 = " プルルルル…",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_93_0 = " (でんわが なっている…<br>  が でることが できない)",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_94_0 = " (どっちにしろ<br>  もう でんわちゅうだ…)",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_95_0 = " ガラスを とおして<br>  むこうを みた。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_96_0 = " なぜか ほんの いっしゅん…",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_97_0 = " じぶんの ての むこうがわが<br>  すけて みえた きがした。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_98_0 = " ガラスを とおして<br>  むこうを みた。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_99_0 = " …しかし なにも おこらなかった。",
  scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_100_0 = " なにかの やくに<br>  たちそうには みえない。",
  scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_11_0 = " <br>",
  scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_14_0 = " HPが ~1かいふくした!",
  scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_16_0 = " HPが まんたんに なった。",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_4_0 = "Enemy",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_377_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_274_0 = "けいこく",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_20_0 = "Victory",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_22_0 = "Victory (D)",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_24_0 = "Victory (S)",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_119_0 = "せっきょう",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_27_0 = " また来たんだね<br>  この ステキな場所へ。<br> 顔面の下の 仮面を取れ!",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_59_0 = "マネキン",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_406_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_73_0 = "ハグ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_75_0 = "ラルセイをハグ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_78_0 = " チュートリアルが 始まった。",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_83_0 = "Ralsei",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_432_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_97_0 = "Hug",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_98_0 = " The tutorial begins.",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_103_0 = "モンディ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_307_0 = "けいこく",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_132_0 = "ハーティ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_463_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_337_0 = "けいこく",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_160_0 = "S-おせじ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_449_0 = "クローバー",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_496_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_190_0 = "Politics",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_192_0 = "Religion",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_194_0 = "Sports",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_199_0 = "Kindness",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_201_0 = "Cuteboys",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_203_0 = "GunControl",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_208_0 = "Trees",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_210_0 = "Ghosts",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_212_0 = "Games",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_386_0 = "けいこく",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_226_0 = "Pippins",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_524_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_240_0 = "Bet",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_242_0 = "X-Bet",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_251_0 = "C.ラウンド",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_550_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_271_0 = "X-ほめる",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_440_0 = "けいこく",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_512_0 = "ランサー",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_574_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_484_0 = "DoomTank",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_606_0 = "チェック",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_498_0 = "Hug",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_501_0 = "Flatter",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_504_0 = "Diplomacy",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_506_0 = "Smile",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_594_0 = "K.ラウンド",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_631_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_619_0 = "モンディンジャー",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_655_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_633_0 = "せっとく",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_635_0 = "ほめる",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_643_0 = "ヘッドハーティ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_677_0 = "ぶんせき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_657_0 = "くどく",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_659_0 = "X-くどく",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_704_0 = "ゆうき",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_705_0 = "ぼうぎょ力#アップ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_714_0 = "レッドバスター",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_715_0 = "赤属性#ダメージ",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_724_0 = "Wヒール",
  scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_725_0 = "全員を#回復",
  scr_noeface_slash_scr_noeface_gml_1_0 = "TX  E~1   ",
  scr_noface_slash_scr_noface_gml_1_0 = "TX  T0 ",
  scr_phonename_slash_scr_phonename_gml_17_0 = "じたく",
  scr_phonename_slash_scr_phonename_gml_20_0 = "サンズ",
  scr_phonename_slash_scr_phonename_gml_21_0 = "サンズじゃない",
  scr_ralface_slash_scr_ralface_gml_1_0 = "TX  E~1 FR TR ",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_3_0 = "クリスのへや",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_4_0 = "?????",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_5_0 = "瞳のパズル",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_6_0 = "城下町",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_7_0 = "平原 - 大とびら",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_8_0 = "平原 - よろず屋",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_9_0 = "平原 - 大盤面",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_10_0 = "平原 - 大盤面2",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_11_0 = "森 - 入り口",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_12_0 = "森 - スイーツ即売会",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_15_0 = "森 - ボコリングゾーン",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_16_0 = "カルタス城 - ろう屋",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_17_0 = "カルタス城 - 1F",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_18_0 = "カルタス城 - 5F",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_19_0 = "カルタス城 - 玉座",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_20_0 = "カルタス城 - ???",
  scr_rudface_slash_scr_rudface_gml_1_0 = "TX  E~1 Fr Tr ",
  scr_rurusface_slash_scr_rurusface_gml_1_0 = "TX  E~1 Fu T0 ",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_18_0 = "なし",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_21_0 = "ルードソード",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_22_0 = "ルードソード",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_54_0 = "暴属性#ダメージ#",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_55_0 = "敵1体に中程度の暴属性ダメージ。#こうげきまりょく値によりダメージ量変化。",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_31_0 = "いやしの詩",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_32_0 = "いやしの詩",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_33_0 = "仲間を#回復",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_34_0 = "天から降り注ぐ光が仲間1人のHPを少量回復。#まりょくによって回復量変化。",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_64_0 = "レッドバスター",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_65_0 = "レッドバスター",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_66_0 = "赤属性#ダメージ#",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_75_0 = "Wヒール",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_76_0 = "Wヒール",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_77_0 = "全員30HP#回復",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_86_0 = "こうどう",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_87_0 = "こうどう",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_88_0 = "こうどう#する",
  scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_89_0 = "いろんなことをする。#まほうではない。",
  scr_talkroom_slash_scr_talkroom_gml_4_0 = " Your voice echoes aimlessly.",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2193_0 = "#はい",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2194_0 = "#いいえ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_11_0 = " どうしても すてたくない。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_12_0 = " それでも すてる?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2979_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_19_0 = " ほっとした。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_23_0 = " ふるえる てで ゴミのかたまりを<br>  じめんに すてた。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_24_0 = " かたまりは こなごなになった。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_25_0 = " むねが くるしくなった。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_411_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_193_0 = "I'll be#Your#Subject",
  scr_text_slash_scr_text_gml_194_0 = "Keep#Dreaming",
  scr_text_slash_scr_text_gml_197_0 = " This is the CASTLE TOWN, where my subjects reside...",
  scr_text_slash_scr_text_gml_198_0 = " Err, well, they would if I had any...",
  scr_text_slash_scr_text_gml_199_0 = " Oh, don't worry about me, Kris!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_200_0 = " I'm certain I'll find a subject someday...",
  scr_text_slash_scr_text_gml_417_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_210_0 = " H... Huh!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_211_0 = " Why, Kris, you don't have to do that...",
  scr_text_slash_scr_text_gml_212_0 = " ... but, if you insist...",
  scr_text_slash_scr_text_gml_213_0 = " Kris, as your Prince and authority, I order you to...!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_214_0 = " Please let me know what to do!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_221_0 = " Oh, thank you, Kris!<br> I will!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_457_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2202_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2223_0 = "#ひく",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2224_0 = "#ひかない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3098_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2965_0 = " #引き返す",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2636_0 = " #ねむらない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_774_0 = " あ… ども…<br> こんにちは…<br> とおりすがりの ひと…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_775_0 = " わたしだお!<br> わたしのこと しってるはずだお!<br> ぜったい しってるお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_776_0 = " わたし とっても にんきものだお!<br> ただ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_777_0 = " おともだちが<br>  ひとりも いないんだお…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_778_0 = " でもでも もうだいじょうぶだお!<br> あなたが きてくれたお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_779_0 = " あなた わたしの<br>  おともだちに なってお?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2714_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_786_0 = " #クリス",
  scr_text_slash_scr_text_gml_787_0 = " #ヒポポ#タマス",
  scr_text_slash_scr_text_gml_794_0 = " おおお! やったお!<br> とっても うれしいお!<br> うれしくって… うれしくって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_795_0 = " どうしたらいいか わからないお!<br> こんなに うれしいの<br>  はじめてだお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_796_0 = " あなたの おなまえ おしえてお?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2751_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_809_0 = " #オニオンさん",
  scr_text_slash_scr_text_gml_810_0 = " #ビューティ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_811_0 = "アズリエルII",
  scr_text_slash_scr_text_gml_812_0 = "キモい",
  scr_text_slash_scr_text_gml_817_0 = " クリス っていうんだお?<br> とってもステキな<br>  おともだちネームだお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_822_0 = " ヒ…ヒップ… ヒッパー…ハイパー…<br> ヒ…ポポタマス っていうんだお?<br> いいにくいけど かっこいいお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_825_0 = " あ ごめんなさいだお!<br> じこしょうかいが まだだったお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1174_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_827_0 = " …えと だれも わたしに<br>  はなしかけないから じぶんの<br>  なまえ わすれちゃったお…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_828_0 = "クリス",
  scr_text_slash_scr_text_gml_829_0 = "ヒポポテトマス",
  scr_text_slash_scr_text_gml_830_0 = " ~1!<br> わたしに なまえを<br>  つけてくれるお…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_840_0 = " うん! サイコーだお!<br> イミは わからないけど<br>  とにかく サイコーだお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_841_0 = " わたしの からだの かたちにも<br>  わたしの からだの ニオイにも<br>  ピッタリって きがするお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_842_0 = " あれ? なまえ…なんだっけ?<br> オニ…オニギリさん? …そうだお!<br> わたし オニギリさんだお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_848_0 = " わあ…<br> なんてステキな なまえだお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_849_0 = " なんだか じぶんに じしんがもてる<br>  きがするお! あたまから おはなが<br>  はえてきそうな きぶんだお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_850_0 = " あれ なまえ…なんだっけ?<br> ビ…ビーフ? そうだお!<br> あのニオイ…あのあじ… じゅるる…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_857_0 = " アズリエルII… うーん…<br> どっかで きいたことあるお。<br> たしか… おもいでの なかだお…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_858_0 = " あの やさしい おとこのコ…<br>  おいしいマメを みずのなかに<br>  なげて たべさせてくれたお…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_859_0 = " あれ? なまえ…なんだっけ?<br> アズ…アズキマメ? そうだお!<br> マメは いくらでも たべられるお。",
  scr_text_slash_scr_text_gml_869_0 = " なまえ つけてくれて うれしいお!<br> じぶんのなまえ たいせつにするお!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_870_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_871_0 = " えと… ク…クリスマスさん…<br> だったよね…?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_872_0 = " あー… ヒ…ヒパ… ヒーパー…<br> ハイパー・ポテト・マスクさん…<br> だったよね?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_873_0 = " あなたに…はなしたいこと あるお…<br>  あした はなすお…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_874_0 = " ともだちにしか<br>  はなせないことだお…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_875_0 = " また きてほしいお…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3033_0 = " クリスも すっかり<br>  おおきくなっちゃって…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3034_0 = " あなたも じきに<br>  だいがくへ<br>  いってしまうのね…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3067_0 = " …",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3036_0 = " おぼえているかしら?<br>  クリスが まだ<br>  ちいさかったころ…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3037_0 = " 「いつになったら<br>  ツノが はえてくるの?」<br>  って きくものだから…",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3038_0 = " あかいツノが ついた<br>  カチューシャを<br>  かってあげたでしょう?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3039_0 = " クリスったら なんかげつも<br>  まいにち つけて! あれは<br>  どこへ いったかしらねえ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1572_0 = " Kris, I need to grade these assignments.",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1573_0 = " Perhaps you should go to bed...?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1574_0 = " You do not look very well...",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2785_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2795_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3167_0 = " #もらわない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2845_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2177_0 = " (かおりつきの マーカーだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3088_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2184_0 = " (マシュマロの かおりの<br>  マーカーを てにとり<br>  クンクン においを かいだ)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2188_0 = " (どうせ チョコレートの かおりの<br>  マーカーは ニセモノしゅうが<br>  ひどい)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2776_0 = " DO NOT TARRY!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2780_0 = " #Blaze",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2781_0 = " #Do Not Blaze",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2784_0 = " Blaze it.",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3143_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3178_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2933_0 = " #移動する",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2658_0 = " #ねむらない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2937_0 = " (エレベーターで移動する?)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3010_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3137_0 = " #ケーキを返す",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2934_0 = " #移動しない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3141_0 = " マーマ レード!<br> そのケーキ!<br> すさまじい気を 発しているヨ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3142_0 = " それ ワタシのケーキですネ?<br> 修理したのですネ?<br> 返してくれますネ!?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3207_0 = " ",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3151_0 = " エーダマーメ!<br>  ワタシの傑作ケーキ! うれしくって<br>  クルクル回っちゃいそうネ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3152_0 = " あなたたちに お礼がしたいヨ!<br>  失敗作ケーキ たくさんあるヨ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3153_0 = " ケーキ 1つも持っていないなら<br>  ワタシのところへ来てヨ!<br>  ケーキあげるヨ! 何度でも!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3155_0 = " (トップケーキを わたして<br>  スピンロールを 手に入れた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3156_0 = " それじゃあ ワタシは ここで<br>  クルクル涙を 流すヨ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3161_0 = " ケーキは こんなに甘~いのに<br>  せち“辛い”世の中だヨ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3166_0 = " #もらう",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3202_0 = " #もらわない",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3173_0 = " マーマ ミーバ!<br>  返品された菓子パン どうデスカ?<br>  おいしいでショウ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3177_0 = " マア アミーゴ!<br>  三流ケーキを もらいにきたのカナ?",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3186_0 = " このケーキ 受け取ってヨ!<br>  どうせクズケーキだヨ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3188_0 = " (スピンロールを 手に入れた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3191_0 = " マーメシーバ! あなた<br>  ケーキじゃない持ち物で<br>  いっぱいだヨ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3196_0 = " わかったヨ! ケーキ食べ過ぎると<br>  クルクル涙が 出ちゃうしネ!",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3201_0 = " #もらう",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3205_0 = " (ここに 男がいる)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3206_0 = " (男は なにかを差し出した)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3214_0 = " (タマゴを 手に入れた)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3220_0 = " (では 男が<br>  ここにいる必要は ない)",
  scr_torface_slash_scr_torface_gml_1_0 = "TX  E~1 FT TT ",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_29_0 = "木刀",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_30_0 = "芯にカーボン素材を用いた練習用の木刀。",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_31_0 = "なんだよこれ!? わりばしか?",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_34_0 = "... You have a SWORD!?",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_36_0 = "クリス…これは キミのでしょ。",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_54_0 = "ヘアアックス",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_55_0 = "子ドラゴンのたてがみで作った#初心者用のアックス。",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_56_0 = "こんなのは もう卒業したぜ",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_57_0 = "ええぇ…ちょっと大きいな…",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_75_0 = "レッドマフラー",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_76_0 = "わずかに魔力を帯びた毛糸で編んだ#シンプルなマフラー。",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_77_0 = "フン…誰が。",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_78_0 = "フカフカだ! クリス 触ってみて!",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_97_0 = "EverybodyWeapon",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_98_0 = "It felt right for everyone.",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_99_0 = "Uhhh... Ok.",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_100_0 = "A perfect fit!",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_119_0 = "柄にコウモリをあしらった#黒とオレンジ色のソード。",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_120_0 = "ちっこすぎるぜ!",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_121_0 = "ええぇ…怖いよ!",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_134_0 = "こわさ上昇",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_160_0 = "デビルズナイフ",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_161_0 = "ドクロのマークが刻まれた大ガマのような#形状のアックス。ルードバスターのコスト10減。",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_162_0 = "さあ ゲームを始めよう!",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_163_0 = "ええぇ…悪モノっぽすぎるよ…",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_176_0 = "バスターTP削減",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_181_0 = "Trefoil",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_182_0 = "Mossy rapier with a clover emblem.#Increases $ found by 5.",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_183_0 = "That tacky thing? No!",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_184_0 = "Not my shade of green...",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_197_0 = "Money Earned UP",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_202_0 = "ダガーマフラー",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_203_0 = "ダガーのように敵を突くボロボロのマフラー。",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_204_0 = "やだね! チクチクしそうだし!",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_205_0 = "チクチクする… 最高!",
  DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_8_0 = "CONTACT",
  DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_17_0 = "DELTARUNE",
  PROCESS_DOG_slash_Create_0_gml_12_0 = "DOGTARUNE",
  PROCESS_LOGO_slash_Draw_0_gml_37_0 = "DELTARUNE",
  obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_464_0 = " なるほどな…",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_82_0 = "OFF",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_82_1 = "ON",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_86_0 = "マスター音量",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_91_0 = "操作",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_92_0 = "シンプルVFX",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_93_0 = "フルスクリーン",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_94_0 = "オートラン",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_95_0 = "タイトル画面へ",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_96_0 = "もどる",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_101_0 = "プレイ中にESCを長押し#すると、終了します。# # #~1を押すと#再開します。",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_113_0 = "機能",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_114_0 = "キー",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_115_0 = "ボタン",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_117_0 = "下",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_118_0 = "右",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_119_0 = "上",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_120_0 = "左",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_121_0 = "決定",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_122_0 = "キャンセル",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_123_0 = "メニュー",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_124_0 = "デフォルトにもどす",
  obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_125_0 = "終了",
  obj_initializer2_slash_Step_0_gml_22_0 = "DELTARUNE",
  obj_krisroom_slash_Create_0_gml_14_0 = "THE BEGINNING",
  obj_krisroom_slash_Step_0_gml_281_0 = " (しかし めを あけると…)",
  obj_krisroom_slash_Step_0_gml_289_0 = "闇",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_493_0 = " 今の王様が 幅をきかせる前は<br>  この木の 葉っぱを<br>  食べていました…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_494_0 = " そして 今も 食べています。",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_495_0 = " それが イモムシの生き様<br>  というものです…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_498_0 = " それが イモムシの生き様<br>  というものです…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_682_0 = " え?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_768_0 = " (ハーティは こちらを見た…)",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_12_0 = " (暗闇で なにかが 光っている)",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_13_0 = " (「どんなに 急いでいるときも<br>  自分の体を いたわるべし」)",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_14_0 = " (「リストバンド」を 手にいれた)<br> (",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_14_1 = "を長押しすると<br>  テキストを スキップできる)",
  obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_20_0 = " (なにもない)",
  obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_45_0 = "きんいろ",
  obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_50_0 = "きいろ",
  obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_51_0 = "オレンジいろ",
  obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_52_0 = "みどりいろ",
  obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_57_0 = "みずいろ",
  obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_58_0 = "あおいろ",
  obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_59_0 = "むらさき",
  obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_88_0 = "???",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_758_0 = " (すうじの 2)<br> (なかなか よいと ひょうばんの<br>  かずだ)",
  obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_81_0 = "THE RETURN",
  UNUSED_slash_UNUSED_gml_1_0 = "ここは…",
  UNUSED_slash_UNUSED_gml_2_0 = "どこ…?",
  UNUSED_slash_UNUSED_gml_3_0 = "ねえ…誰か…",
  UNUSED_slash_UNUSED_gml_4_0 = "誰か…いないの?",
  UNUSED_slash_UNUSED_gml_5_0 = "ねえってば!誰か答えてよ!",
  UNUSED_slash_UNUSED_gml_6_0 = "…",
  UNUSED_slash_UNUSED_gml_7_0 = "暗いよ…",
  UNUSED_slash_UNUSED_gml_8_0 = "真っ暗だ…",
  UNUSED_slash_UNUSED_gml_9_0 = "お願い… 誰か… 聞こえてるなら…",
  UNUSED_slash_UNUSED_gml_10_0 = "なにか…言ってよ…",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_5_0 = "BackSpace",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_6_0 = "Tab",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_7_0 = "テンキー 5 (NumLock OFF)",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_8_0 = "Enter",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_9_0 = "Pause",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_10_0 = "Caps lock",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_11_0 = "Esc",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_12_0 = "Space",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_13_0 = "Page Up",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_14_0 = "Page Down",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_15_0 = "End",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_16_0 = "Home",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_17_0 = "左",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_18_0 = "上",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_19_0 = "右",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_20_0 = "下",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_21_0 = "Insert",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_22_0 = "Delete",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_59_0 = "Windows",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_60_0 = "テンキー0",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_61_0 = "テンキー1",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_62_0 = "テンキー2",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_63_0 = "テンキー3",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_64_0 = "テンキー4",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_65_0 = "テンキー5",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_66_0 = "テンキー6",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_67_0 = "テンキー7",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_68_0 = "テンキー8",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_69_0 = "テンキー9",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_70_0 = "テンキー *",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_71_0 = "テンキー +",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_72_0 = "テンキー -",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_73_0 = "テンキー .",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_74_0 = "テンキー ",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_75_0 = "F1",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_76_0 = "F2",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_77_0 = "F3",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_78_0 = "F4",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_79_0 = "F5",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_80_0 = "F6",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_81_0 = "F7",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_82_0 = "F8",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_83_0 = "F9",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_84_0 = "F10",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_85_0 = "F11",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_86_0 = "F12",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_87_0 = "Num Lock",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_88_0 = "Scroll Lock",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_89_0 = "Shift(左)",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_90_0 = "Shift(右)",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_91_0 = "Ctrl(左)",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_92_0 = "Ctrl(右)",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_93_0 = "Alt(左)",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_94_0 = "Alt(右)",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_105_0 = "'",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_107_0 = "Shift",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_108_0 = "Ctrl",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_109_0 = "Alt",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2676_0 = " (どういうつもりか わからないが<br>  にどね することにした…)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_2680_0 = " (じゅぎょうちゅうに<br>  ねむればいい)",
  scr_text_slash_scr_text_gml_3138_0 = " #返さない",
  scr_windowcaption_slash_scr_windowcaption_gml_1_0 = "DELTARUNE",
  obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_300_0 = " なあ クリス。",
  obj_initializer2_slash_Create_0_gml_2_0 = "0123456789-+",
  obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_257_0 = " ?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_876_0 = " マーマ ミーバ!<br>  これは めでたい!<br>  ケーキで お祝いしないとネ!!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_877_0 = " 今度のケーキは 金属製にするヨ!<br>  そしたら 魔物に 食われない!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_880_0 = " ああ! クローバーのママ!<br> ワタシのケーキ いつでも<br>  試食してくださネ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_882_0 = " …試食は<br>  クローバーのママ<br>  限定なのか?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_884_0 = " はい! 限定デス!<br>  たった今 そう決めたのデス!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_888_0 = " マーマ ミーバ!<br>  これは めでたい!<br>  みなさん 勢ぞろい!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_889_0 = " ワタシが焼いた あのケーキは<br>  このバースデーパーティ用<br>  だったのネ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_890_0 = " クローバーのバースデー!<br>  ああ… 胸が いっぱいだヨ!<br>  ワタシ 泣いちゃいそうだヨ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_892_0 = " いや… ちがくて…<br>  この騒ぎは その…<br>  うちらのせい…っつーか…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_894_0 = " オウ! マァ アミーゴ!<br>  とゆうことは…アナタが<br>  クローバーのママですカ!?",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_895_0 = " ナルホド! だからアナタ<br>  ケーキを 食べたのネ!<br>  わが子を守るため だったのネ!",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_897_0 = " は? いや ちが…",
  obj_npc_room_slash_Other_10_gml_898_0 = " (待てよ… そういう<br>  ことにしとけば ケーキ<br>  食い放題ってことか…?)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_113_0 = " れいぞうこに しゃしんが<br>  はってある。うつっているのは<br>  じぶんと ママと おにいちゃんだ。",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_519_0 = " (普通の穴だ…)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_530_0 = " (中央付近を 周回し 目をこらせ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_531_0 = " (暗くなるほど よく見える)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_541_0 = " (よぉ~く見ると<br>  木の中に スイッチがある…!)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_545_0 = " (よぉ~く見ると<br>  木の中に スイッチがある…!)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1011_0 = " (イスだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1017_0 = " (なにかの ずだ。<br>  まるが 1つと たくさんの せんが<br>  かいてある)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1024_0 = " (ふつうの シンクだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1027_0 = " (もうひとつの シンクと<br>  そっくりな シンクだ)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1028_0 = " (もとは せのたかい 1つのシンク<br>  だったのを はんぶんに きって<br>  2つに したのだろう)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1041_0 = " (たなの なかを みた)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1042_0 = " (…ものすごく ちいさなピアノが<br>  とってつけたように しまってある)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1046_0 = " (いたみのレベルを 10だんかいで<br>  あらわす ひょうだ。モデルに<br>  ぶるどっ君が つかわれている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1047_0 = " (レベル0では たのしそうな かお)<br> (レベル10では たのしそうな<br>  かおで あせを かいている)",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1051_0 = " オレは この しろの<br>  「白の まほうつかい」によって<br>  「いやしの間」に ゆうへいされた…",
  obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1052_0 = " だが オレの血は<br>  たたかいを ほっして<br>  たぎっている!!",
  obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_133_0 = " …?",
  obj_writer_slash_Alarm_0_gml_20_0 = " ",
  obj_writer_slash_Alarm_0_gml_31_0 = " ",
  obj_writer_slash_Draw_0_gml_72_0 = " ",
  obj_writer_slash_Draw_0_gml_272_0 = " ",
  scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_103_0 = " ",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_13_0 = "森 - 迷路前",
  scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_14_0 = "森 - 迷路後",
  scr_text_slash_scr_text_gml_1550_0 = " クリス…?",
  scr_textsound_slash_scr_textsound_gml_31_0 = " ",
  scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_118_0 = "スケアソード",
  obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_404_1 = "を押すんだ!",
  special_name_check_01 = "SUSIE",
  special_name_check_02 = "NOELLE",
  special_name_check_03 = "KRIS",
  special_name_check_04 = "TORIEL",
  special_name_check_05 = "ASRIEL",
  special_name_check_06 = "ASGORE",
  special_name_check_07 = "SANS",
  special_name_check_08 = "PAPYRUS",
  special_name_check_09 = "ALPHYS",
  special_name_check_10 = "UNDYNE",
  special_name_check_11 = "RUDY",
  special_name_check_12 = "BERDLY",
  special_name_check_13 = "CATTY",
  special_name_check_14 = "CATTI",
  special_name_check_15 = "BRATTY",
  special_name_check_16 = "GERSON",
  special_name_check_17 = "JOCKINGTON",
  special_name_check_18 = "QC"
}

}