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已完成存档

来自Deltarune Wiki

已完成存档Completion FILE[1],也被称为已完成数据completion data[2],是每一章節通关时创建的保存数据。已完成存档用于继续游玩前一章节的存档文件。

用途

完成一个章节时,在对应的存档文件槽中,会创建一个已完成存档。已完成存档与存档文件是相互独立的,所以即使存档文件被删除,已完成存档也仍然存在。因此,假如全程不存档通关一个章节,也会创建已完成存档。

第一章外,当开启一个章节时,可以通过前一章的已完成存档继续游玩存档文件。 使用已完成存档时,以下内容会被带入下一个章节:

Hometown Stat screenshot.png
在家鄉鎮查看状态时显示"从第1章开始"

光世界中,状态面板会显示当前存档文件开始的章节(例如:从第一章开始游玩的存档文件显示为"从第1章开始");游戏内部,用于追踪该数值的变量叫作Krispreservationsociety[3]

类似存档文件会标注它被创建的地点,已完成存档也会标注Kris结束前一章的地点(后面跟着"[第X章结束]")。这些地点并没有存档点,所以这些地点名称不会出现在除此之外的其它位置。

默认状态

你可以选择是否使用已完成存档。即使已经有已完成存档存在,每一章也都可以不用上一章的已完成存档来开启。如果后续章节不用已完成存档开启,则玩家需要单独起一个名字,但是无法再像第一章開頭一样提供其它信息。

以下来自前一章的数据会设置为默认值[4]

影响

如果某一章节的已完成存档存在,则进入那一章时会播放傳說的影片,反之则会播放每一章节特别的影片。对于第一至第三章,会播放完整的DELTA RUNE之传说;而对于第四章,只会播放一个缩短的版本,在"这便是名为【三角符文】的传说"这一句就结束了,且视觉效果也有所变化,过场动画中的棕色逐渐过渡到蓝色的背景,这种蓝色的背景与贯穿整个第四章的预言有关。

在每一章开头,如果该章节的已完成存档存在,Kris 就可以选择回去睡觉来跳过这一章的引子部分。第一、第二和第四章中会直接跳转到暗世界的开始部分,而在第三章中会直接跳到 Tenna 传说的开始部分。跳过这部分会导致错过某些事件和物品。在第四章中,如果存档文件是从第二章的怪异路线延续的,则不能睡觉跳过,因为这会导致 错过一些对于第四章的怪异路线十分重要的事件。

下面的表格中不包含招募的影响。关于默认招募的相关信息,见默认部分;关于招募时的不同之处,见招募页面。

第一章的已完成存档

如果第一章的已完成存档存在,第一章会出现以下变化:

  • 在章节开始处,Kris可以回到其床上睡觉,并且直接跳过到Kris第一次进入暗世界的地方。

以下第一章事件将会影响后续章节:

暗世界
事件 选择与影响 默认状态
Kris 和 Susie 是否听了 Ralsei 给他们讲预言。 如果 Kris 和 Susie 听了,则在第四章中,Susie 会说 Ralsei 给他们讲的和在黑暗聖域中描绘的版本不同。
如果 Kris 和 Susie 没听,则 Susie 会说可惜她没听 Ralsei 讲的预言,不然她可能还真会喜欢这玩意。 X
Kris 拿着手册还是当 Ralsei 不在队伍里时扔掉了它,亦或是当着 Ralsei 的面扔掉了它。 如果 Kris 一直拿着手册或者当 Ralsei 不在时扔掉了,则城堡鎮中 Kris 房间的架子上就会有一盏台灯和一本手册。
如果 Kris 当着 Ralsei 的面扔掉了手册,则城堡鎮中 Kris 房间的架子上就会有一个垃圾桶。 X
Kris 是否从平原的两棵黑暗糖果树上收集了至少一个黑暗糖果 如果 Kris 没有收集任何黑暗糖果,则在第四章中那么在第四章中,就为得到远古甜点完成了一个先决条件。
如果 Kris 收集了至少一个黑暗糖果,则在第四章中就不能获得远古甜点。 X
Kris 是否把顶尖蛋糕还给了 Top Chef 如果Kris没有修复顶尖蛋糕并还给 Top Chef,则 Top Chef 不会给主角团免费的旋轉蛋糕
如果Kris修复了顶尖蛋糕并还给了 Top Chef,则顶尖厨师会给主角团免费的旋转蛋糕。 X
Kris是否在募捐洞赞助了 Seam 的商店附近的教程大师们。 如果 Kris 没有赞助,TP 大师会说他们洞的1黑暗币"募捐目标"没有达成,并且拒绝聊这个。
如果 Kris 赞助了,战斗大师会说他们洞的1黑暗币"募捐目标"达成了,并且为他们的洞吟诗一首。 X
巨大棋盤"路程过半"点,Kris 选择了平整的纸、皱巴巴的纸还是标注了 Lancer 的纸。 Kris 哪张纸都没选。玩家在游戏里无法选择这个选项,但如果跳过第一章,从后续章节开始玩,则这一项在已完成存档中会被设为默认值。在第四章中,Susie 会把小队称为"帮"。
如果 Kris 选了平整的纸,则队名就是"快乐帮"。在整个第一章中,小队都会被叫作快乐帮,在第四章中 Susie 也会提到一次。 X
如果 Kris 选了皱巴巴的纸,则队名就是"$!$? 小分队"。在整个第一章中,小队都会被叫作"$!$? 小分队",在第四章中 Susie 也会提到一次。 X
如果 Kris 选了标注了 Lancer 的纸,则队名就是"Lancer 粉丝俱乐部"。在整个第一章中,小队都会被叫作 Lancer 粉丝俱乐部,在第四章中 Susie 也会提到一次。 X
揍人機的设计。 揍人机在后续章节中会重复出现好几次。 随机揍人机设计。
是否与 Starwalker 互动过。 如果Kris没有与Starwalker互动过,则他不会在后续章节中重新出现。
如果Kris与Starwalker互动了,则他会在后续章节中重新出现。 X
Kris是否取得了 如果 Kris 没有取得蛋,则蛋计数器不会增加,男人也不会在图书馆附近的大堵车里出现。
如果 Kris 取得了蛋,则蛋计数器会增加,男人也会在图书馆附近的大堵车里出现。 X
Kris 是否在撲克城堡的地下室里吃了苔蘚 如果 Kris 没吃苔藓,则城堡镇中 Kris 的房间里不会有装饰苔藓,并且在第四章中不能获得"荣誉探藓家"头衔。
如果 Kris 吃了苔藓,则城堡镇中 Kris 的房间会有装饰苔藓,并且完成了在第四章中获取"荣誉探藓家"的条件之一。 X
Kris 是否检查了 Hathy 的床。 如果 Kris 没有检查那些床, Kris 则不会获得"床检员"称号。
如果 Kris 检查了那些床铺,Kris将获得"床检员"称号。 X
是否至少有一个敌人通过战斗被击败。 如果没有通过战斗击败任何敌人,则不会发生任何事情。
如果至少有一名敌人通过战斗被击败,Susie在城镇会表示担忧,认为暗之民可能因为被击败而讨厌队伍,但Lancer表示,作为暗之民的新国王,他已宣布原谅他们。 X
光世界
事件 选择与影响 默认状态
Kris 是否把花束送给 Toriel 如果 Kris 没有把花束送给 Toriel,那么从 Dreemurr 家的垃圾桶里传出来的花香仍然保持不变。
如果 Kris 把花束送给了 Toriel,那么从 Dreemurr 家的垃圾桶里就会有一股更浓烈的花香。 X
Kris是否检查了 Rudy 病房里的水槽。 如果 Kris 没有检查水槽,Susie 和 Rudy 就会问为什么 Kris 要检查它。
如果 Kris 检查了水槽,Rudy 会评论 Kris 对水槽的兴趣。 X
Kris 是否跟 Noelle 说过 Susie 在上锁的大门吃粉笔。 在电脑端版本中,如果 Kris 没有和 Noelle 谈论此事,Noelle 就不会给 Susie 一个粉笔便当。在掌机版本中,只要存在第一章的已完成存档,Noelle 就会给午餐盒粉笔,不管第二章是否从它继续,也不管 Kris 是否在已完成存档中与 Noelle 交谈。
如果 Kris 和 Noelle 谈起 Susie,Noelle 就会给 Susie 一盒粉笔做午餐。 X
Kris 是否在 QC餐厅收到了 QC热巧克力 如果 Kris 没有收到热巧克力,QC就会说餐厅很吵。
如果 Kris 收到热巧克力,QC会问他们是否喜欢。 X
Kris 是否与 Sans 有过互动。 如果 Kris 没有与 Sans 互动,那么要求见 Papyrus (Sans 的兄弟) 会让他感到奇怪,尽管他仍然同意安排两人见面的时间。
如果 Kris 与 Sans 有互动,那么要求见 Papyrus 会促使他传达Papyrus 可能会很忙,直到 Asriel 回家的坏消息。 X
Kris是否与小透明交谈。 如果 Kris 没有和小透明过说话,小透明就会问 Kris 是否有礼貌。 ?
如果 Kris 和小透明交谈过,小透明会问 Kris 是不是他们的粉丝。 ?
Kris 是否在巷子里拜访过 Alphys,并确保她看到了他。 如果 Kris 去巷子里拜访过 Alphys,当 Kris 进入教室时 Alphys 不会表示关心。
如果Kris没有在巷子里拜访Alphys, Alphys会在Kris进入教室时表示关心。 X
Kris在湖畔道路友善地与 Onion 互动,不礼貌地与 Onion 互动,或不与 Onion 互动。 如果Kris没有与 Onion 互动,Clam Guy 就会出现并评论 Onion 的缺席,因此无法与 Onion 互动。在第四章中,Susie 试图打水漂。
如果 Kris 不礼貌地与 Onion 互动,Clam Guy 就不存在,但也不可能与 Onion 互动。在第四章中,Susie 试图打水漂。 X
如果 Kris 以友好的方式与 Onion 进行交互,则 Clam Guy 不存在,并且可以与 Onion 进行交互。 X
如果 Kris 和 Onion 有礼貌的交流,他们叫自己"Kris"还是"河马"。 Kris 没有和 Onion 互动。
如果 Kris 给自己取名叫"Kris",Onion 就叫他们"Crisper",然后是"Kiss"。 X
如果 Kris 称自己为"河马",Onion 则称他们为"超级土豆鼠",然后是"老鼠"。 X
如果 Kris 礼貌地与 Onion 互动,不他们给 Onion 取的是"Onion"、"Beauty"还是"Asriel II"。 Kris 没有和 Onion 互动。
如果 Kris 给他们取名"Onion",Onion 就用这个名字称呼自己。 X
如果Kris给他们起的名字是"Beauty",那么 Onion 也会用这个名字来称呼自己。 X
如果 Kris 给他们取名为"Asriel II",Onion 就用这个名字称呼自己。 X

第二章的已完成存档

如果第二章的已完成存档存在,第二章会出现以下变化:

  • 在本章的开头,Kris 可以回到他们的床上继续睡觉,这跳过了本章的开头,直到 Kris 第一次进入赛博世界。这也跳过了 Noelle 给 Susie 的粉笔午餐盒(即使 Kris 在第一章中对她说过),使得光明糖果无法获得。

以下第二章事件将会影响后续章节:

暗世界
事件 选择与影响 默认状态
Hacker 是否被招募。 如果 Hacker 被招募,他会出现在城堡镇。
如果 Hacker 没有被招募,他就不会出现在城堡镇。 X
Kris是否从垃圾堆的垃圾桶里收集了黑暗糖果。 如果 Kris 没有收集黑暗糖果,那么在第四章中,就为得到远古甜点完成了一个先决条件。
如果 Kris 收集了黑暗糖果,那么在第四章中就不可收集远古甜点。 X
Kris 是否在垃圾街片段中从 Poppup 附近的垃圾桶中收集 CD 面包圈 如果 Kris 没有收集 CD 面包圈,那么在第四章中,就为得到远古甜点完成了一个先决条件。
如果 Kris 收集了 CD 面包圈,那么在第四章中就不可收集远古甜点。 X
Kris 有没有拿到蛋。 如果 Kris 没有得到蛋,蛋计数器就不会增加。
如果 Kris 获得了蛋, 蛋计数器就会增加。 X
Kris 是否在隐藏区域与苔藓互动,以及带着谁互动。 如果 Kris 与 Noelle 与苔藓有过互动或者没有与苔藓有过互动,那么在 TV 世界中检查时注意到干草堆是用来睡觉的,不可能获得第四章中"荣誉探藓家"的称号。
如果 Kris 和 Susie 与苔藓互动,那么他们在 TV 世界中检查干草堆时一起吃菠菜,则完成了在第四章中获取"荣誉探藓家"的条件之一。 X
Kris 在赛博城市的驾驶环节中是否撞到了四辆 Electro-Dasher 如果 Kris 击中四辆或更多的 Electro-Dasher 汽车,那么在第四章中,城堡镇女王的房间里就不会出现小型的 Electro-Dasher 汽车。
如果 Kris 没有击中四辆 Electro-Dasher ,那么在第四章中,一辆小型 Electro-Dasher 会出现在城堡镇的女王房间里。 X
Ralsei是否在扔球摊位房间获得奖品。 如果 Kris 没有给 Ralsei 礼物,那么在第四章中,Ralsei 毛绒玩具就没有出现在城堡镇的 Ralsei 的房间里。 [5]
如果 Kris 给了 Ralsei 礼物,那么在第四章中,Ralsei 毛绒玩具出现在了城堡镇的 Ralsei 的房间里。 X
Kris 与 Susie 是否从女王宅邸内的 Noelle 房间偷走了 ICE-E 雕像 若 Kris 与 Susie 未偷走 ICE-E 雕像,则在第四章中,Ralsei 的城堡镇房间里会摆放一个垃圾桶。
若 Kris 与 Susie 偷走了 ICE-E 雕像,则在第四章中,该雕像会被摆放在 Ralsei 的城堡镇房间里。 X
Berdly 是否在与女王的战斗中提前拔掉插头,导致手臂受伤。 若 Berdly 的手臂未受伤,则在第四章中可以在图书馆找到他,此时他的表现十分自负。
若 Berdly 的手臂受伤,则在第四章中可以在医院找到他,他会提及自己的手臂冻僵了,同时图书馆会因缺少志愿者而闭馆。 X
是否完成了怪异路线 若未完成怪异路线,游戏将保持默认路线推进。
若完成了怪异路线,则第四章可以继续推进该路线。此外,第三章的部分角色会提及玩家完成怪异路线这件事。 X
光世界
事件 选择与影响 默认状态
基于第一章中 Kris 以友好的方式与 Onion 互动:
在第二章中,Kris 是友好地与 Onion 互动,还是不礼貌地与 Onion 互动或不与 Onion 互动。
如果 Kris 没有和 Onion 互动,或者没有礼貌地和 Onion 互动,那么在第四章中,Susie 试图打水漂。
如果 Kris 以友好的方式与 Onion 互动,那么在第四章中,Susie 提到 Kris 的奇怪朋友很忙。 X
Kris 和 Susie 有没有去医院看望 Rudy。 如果 Kris 和 Susie 没有去看望 Rudy,那么在第四章, Rudy 和 Susie 对 Kris 去医院看望他感到很困惑。
如果 Kris 和 Susie 去拜访了 Rudy,那么在第四章中,当 Rudy 去医院看望 Susie 的时候,他会表现出对 Susie 的熟悉和友好。 X
Snowy怪物小孩侮辱 Kris 之后,Kris 是否看到了 Susie 把他们从避难所吓走。 如果 Kris 没有看到 Susie 吓跑了 Snowy 和怪物小孩,那么在第四章中,他们都没有在教堂对此发表评论。
如果 Kris 看到了 Susie 吓跑了 Snowy 和怪物小孩,那么在第四章中,他们会在教堂对此发表评论。 X
Kris 有没有把那盒心形糖果盒给 Alphys。 如果 Kris 没有把心形糖果盒给 Alphys,那么在第四章中,她在教堂里没有说任何关于它的事情。
如果 Kris 把心形糖果盒给了 Alphys,那么在第四章中,她在教堂里评论了礼物。 X

第三章的已完成存档

如果第三章的已完成存档存在,第三章会出现以下变化:

  • 章节选择界面第3章的图标由原来的带牙微笑改为无牙微笑。
  • Kris 可以回到沙发上继续睡觉,这跳过了章节的开头,直到 Tenna 传说的开始。这会产生了一个独特的过场动画,即在 Kris 入睡后,Susie 决定自己出去走走,并继续播放 Tenna 关于 Kris 躺在沙发上前往 TV 时间现场的场景的独特对话。Kris 在 TV 时间中的名字默认设置为"KRS"。
  • 在 Tenna 传说沙漠图版中,轰炸区房间变得可访问,让团队获得第五个钥匙。告诉大家钥匙位置的 Pippins 们现在提到总共有五把钥匙,而不是四个。
  • 如果小队输给了呼啸骑士,玩家可以选择立即重新战斗或继续到章节结束。
    • 第一次失败时,声音会警告玩家这场战斗几乎肯定会失败,然后呈现给玩家两个选择。
    • 第二次失败时,声音评论说他们又遇到了同样的命运。如果团队没有暗影斗篷,声音会提示玩家他们遗漏了一些重要的东西。
    • 声音通常不会出现在随后的失败中,这两个选项只是简单地出现,没有任何对话。
    • 如果小队几乎赢得战斗,声音会鼓励他们再试一次。

以下第三章事件将会影响后续章节:

事件 选择与影响 默认状态
Kris 是否在岛屿图版上吃了苔藓。 如果 Kris 没吃苔藓,则第四章中不能获得"荣誉探藓家"头衔。
如果 Kris 吃了苔藓,则完成了在第四章中获取"荣誉探藓家"的条件之一。 X
Kris 有没有拿到蛋。 如果 Kris 没有得到蛋,蛋计数器就不会增加。
如果Kris获得了蛋, 蛋计数器就会增加。 X
Susie 用了多少次究极治疗,最多5次。 Susie 的 OK 治疗进阶治疗的强度根据究极治疗的使用次数增加,最高可达5次。 未被使用过
呼啸骑士是否在拥有暗影斗篷时被击败,在没有暗影斗篷的情况下被击败,在拥有暗影斗篷时没有被击败,或者在没有暗影斗篷的情况下没有被击败。也可以在没有完成文件的情况下传输此数据,只要不拥有蓝色缎带 如果骑士没有被击败,并且小队没有暗影斗篷,则暗影水晶计数器不会增加。
如果骑士没有被击败,并且团队没有暗影斗篷,暗影水晶计数器不会增加。如果之前的暗影水晶在第二章之前就给了 Seam,那么 Seam 会评论说如果小队拥有暗影斗篷,就有可能击败骑士。 X
如果骑士没有被击败,并且小队拥有暗影斗篷,暗影水晶计数器不会增加。如果之前的暗影水晶在第二章之前就给了 Seam,那么 Seam 就会评论说虽然可以用暗影斗篷打败骑士,但这也是一个挑战。 X
如果骑士被击败,而小队没有暗影斗篷,暗影水晶计数器会增加。如果之前的暗影水晶在第二章之前就给了 Seam,那么 Seam 就会对小队击败骑士的壮举感到惊讶。 X
如果骑士被击败,并且小队拥有暗影斗篷,暗影水晶计数器会增加。如果之前的暗影水晶在第二章之前就给了 Seam,那么 Seam 会对 Kris 找到了暗影斗篷感到惊讶。 X
Kris 的库存或物品栏在第三章结束时是否包含黑暗糖果复活薄荷复活粉黑暗汉堡双层黑暗汉堡CD 面包圈紧迫一点紧迫宝石紧迫满点 如果 Kris 没有这些物品中的任何一件,就为得到远古甜点完成了一个先决条件。
如果 Kris 拥有这些物品中的任何一件,那么远古甜点将无法被收集。Susie 有各种不同的风味文本,如果他们选择在教堂布道时翻口袋寻找乐趣,就会找到这些物品在光世界的对应物件。 X

第四章的已完成存档

如果第四章的已完成存档存在,第四章会出现以下变化: Kris 可以回到之前睡觉的扶手椅上继续睡觉,这将跳过本章的开始,直到进入黑暗聖域。这只有在 Susie 加入队伍之前才有可能(也就是游戏一开始就必须开始睡觉),并且这跳过了拜访 Holiday 宅邸,这使得假日铅笔(以及它的黑暗世界对应的叮当剑)无法获得。

    • 如果第二章的已完成存档有已完成的怪异路线,建议不要回去睡觉,因为这会跳过第四章怪异路线的重要部分。

默认值

装备

以下是每个角色在不使用已完成存档的情况下开始的默认装备。

第二章

角色 武器 防具 1 防具 2
Kris 木剑 琥珀卡片 琥珀卡片
Susie 鬃毛之斧 琥珀卡片 琥珀卡片
Ralsei 红色围巾 琥珀卡片 白色缎带

第三章

角色 武器 防具 1 防具 2
Kris 机甲军刀 琥珀卡片 彩灯手链
Susie 自动斧 琥珀卡片 彩灯手链
Ralsei 纤维围巾 琥珀卡片 彩灯手链
Noelle[注 1] 木剑[注 2]

第四章

角色 武器 防具 1 防具 2
Kris 刺刀 10 姜饼护盾 彩灯手链
Susie 剧毒斧 姜饼护盾 彩灯手链
Ralsei 弯扭围巾 姜饼护盾 彩灯手链

招募

招募特性在第二章中介绍。不管团队在第一章做了什么,或者他们是否从第一章的已完成存档中继续,所有第一章的敌人都会被招募。在随后的章节中,不使用前一章的已完成存档会导致一些敌人没有被招募。

第二章

如果没有使用第二章的已完成存档,则只有 TasqueWerewireSwatchlingTasque Manager 从第二章招募。Ambyu-Lance, Poppup, Maus, VirovirokunWerewerewireMauswheel 没有被招募。没有敌人被冰封,也没有被暴力击败。

第三章

如果没有使用第三章的已完成存档,则只有 ShadowguyZapper, Ribbick, PippinsElninaLanino 从第三章中被招募。ShuttahWatercooler 没有被招募。没有一个敌人是用暴力击败的。

由于招募了 Shadowguy 和 Pippins,并且没有使用暴力击败敌人,所以在没有使用第三章已完成存档的情况下开始第四章时,Tenna 会被 Susie 修复。

此外,因为Shadowguy、Zapper和Pippins都被招募了进来,所以Mike在Castle Town的房间将是开放的,玩家可以进行 Mike 隐藏头目战斗以及随后的 Mike 小游戏

暗影水晶和相关设备

暗影水晶可以在没有完成文件的情况下从过去的章节中获得。

如果前一章的暗影水晶头目曾经在同一存档位置被击败过,那么该头目的暗影水晶和装备可以从城堡小镇西侧的悬崖底部获得。在《Deltarune》的完整版本中,在每个存档位置中解锁的暗影水晶会显示在屏幕右下角的网格中。无论当前存档是否使用击败过该暗影水晶头目的已完成存档,都可以获得暗影水晶和装备(即使在获得暗影水晶后没有创建已完成存档)。

Deltarune Demo 中(不同于完整版本的 Deltarune),没有要求暗影水晶头目在同一个存档位置中被击败。在 Demo 版本中,如果 Jevil 在任何存档位置中被击败,他的暗影水晶和装备可以从悬崖底部收集。

在第二章中,当从赛博世界回来后与 Seam 交谈时,如果小队有 Spamton NEO 的暗影水晶但没有 Jevil 的暗影水晶,并且在 Deltarune 第一章中击败过Jevil(即使在不同的存档中),Seam 会提示小队可以在附近获得 Jevil 的暗影水晶。

无论装备是直接从暗影水晶头目处获得还是从城堡小镇的悬崖处获得,击败暗影水晶头目所获得的装备都有可能会对后面的章节中产生影响。

  • 第二章
    • 在与 Tasque Manager 的战斗中,如果装备了恶魔飞刀/Jevil 的尾巴,Tasque Manager 会说:"混沌,混沌!?不,不!秩序,秩序!现在马上脱下那件愚蠢的恶魔飞刀/尾巴!"
  • 第三章
    • 在与 Tenna极寒之地的战斗中,如果任何队员装备了Jevil 的尾巴,"赌20点数"的行动将被"赌30点数"取代。另外,如果任何成员装备了成交神器,如果剑的路线没有完成,则天线的检查文本将不同,并以 Spamton 的说话习惯书写。
    • 在 TV 世界的奖励区中,如果成交神器或木偶围巾在小队的物品栏中或装备给小队队成员(并且怪异路线在第二章没有完成),该物品在检查蓝色柜子时变成 Spamton,导致 Tenna 带走 Pipis。否则 Spamton 不会出现,则可以获得 Pipis。
    • 如果成交神器装备,在 TV 世界检查干草堆时的风味文本会有所不同。

其他

  • 在第1章中,Kris 有一个预先存在的存档,在玩家第一次保存时被覆盖。即使玩家在没有保存游戏的情况下完成了第一章,已完成存档仍然会显示玩家的名字,而不是 Kris 的名字。
  • 在没有使用已完成存档的情况下开始第二章以及之后的章节,在输入名字并选择"结束"后,名称会出现在屏幕中间并不规则地移动。这类似于在《Undertale》的命名界面中确认坠落人类的名字。
    • 此外,除了"GASTER"之外,没有唯一的文本响应字符名称。在"GASTER"的情况下,当输入"R"时,游戏将重置到章节选择屏幕。
      • 这是一个与 Undertale 类似的行为,可以发生在命名环节中。
  • 如果在没有使用第二章已完成存档的情况下开始后面的章节,则没有完成怪异路线,没有暴力击败敌人,并且没有招募 Mauswheel。有趣的是,这种游戏状态在正常的游戏玩法中是无法实现的,因为 Mauswheel 是在正常路线上的强制性遭遇,而保留它总是会导致它被招募(因为它的招募计数是1)。

版本历史

游戏版本 版本号 变化
Deltarune v1.01B 修复了使用第三章已完成存档开始第四章时的崩溃。
v1.02 当使用同一个已完成存档时,"主卷"配置设置在不同章节之间保持不变。

注释

  1. Noelle 不是这一章的成员之一,所以没有这个内部数据无影响。
  2. 通常不能被 Noelle 装备。

参考

  1. 没有找到已完成存档 - 章节选择已完成存档页面
  2. The game will create "completion data" for the given Chapter in your current save slot when you reach the credits of the current Chapter. - DELTARUNE GAMEPLAY REMINDER CHEAT SHEET(Fox,Toby,2025年06月01日)deltarune.com。
  3. gml_Object_obj_overworldc_Draw_0 腳本,第 93 行,第二章
  4. - A number of characters will be RECRUITed and the game will assume you have never been unnecessarily violent. (However, not all characters will be recruited, so some activities may not be unlocked.)
    - You will begin with no usable Dark World items or Dark Dollars.
    - The characters' default equipment will be a mix of the equipment found in the previous two Chapters. - DELTARUNE GAMEPLAY REMINDER CHEAT SHEET(Fox,Toby,2025年06月01日)deltarune.com。
  5. 备注:具体来说,"没有人得到礼物"不是正常玩的时候的可用选项,所以这个只存在于中途开始。