Module:DR文本/ja/ch1
< Module:DR文本 | ja
用于实现{{DR文本}}功能的模块。
return{
['dr'] = {
date = "1540902546049",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_6_0 = "聞コエマスカ? ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_7_0 = " ワレワレハ<br> 接続サレテ<br> イマスカ? ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_8_0 = "…",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_33_0 = " 結構。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_34_0 = " ジツニ<br> 結構デス。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_35_0 = " デハ。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_36_0 = " 始メマショウ。 ",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_126_0 = "好キナ 頭ヲ<br>選ンデ クダサイ。",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_150_0 = "好キナ 胴体ヲ<br>選ンデ クダサイ。",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_174_0 = "好キナ 脚部ヲ<br>選ンデ クダサイ。",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_205_0 = "コレガ アナタノ<br>体デス。 ",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_240_0 = " 結構。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_241_0 = "スバラシイ フォルム ガ<br>完成シマシタ。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_242_0 = " 次ハ。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_243_0 = "器ノ 心ヲ アナタト<br>同ジニ 創リマショウ。 ",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_324_0 = "アナタノ 好キナ<br>血液型ハ?",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_382_0 = "コノ 器ガ 好ム<br>色ハ?",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_439_0 = "コノ 器ニ ヒトツ<br>才ヲ 授ケマショウ。",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_498_0 = "作品ノ 出来栄エヲ 見テ<br>何ヲ 感ジマスカ?<br>(器ニハ 聞コエマセン)",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_576_0 = "いいえ",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_612_0 = "肉体的 オヨビ 精神的ナ<br>痛ミヲ 受ケル<br>覚悟ハ デキテイマスカ。",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_631_0 = "はい",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_632_0 = "いいえ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_664_0 = "ヨロシイ。 ",
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DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_698_0 = "器ニ 名前ヲ<br>ツケテ クダサイ。",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_714_0 = "がすたー",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_729_0 = "ワレワレガ ツケタ<br>コノ器ノ 名ハ<br>“~1”。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_735_0 = "興味深イ 偶然デス。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_730_0 = "デハ ツクリ手ノ<br>名ハ? ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_736_0 = "デハ ツクリ手ノ<br>名ハ? ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_756_0 = "アナタ自身ノ 名デス。",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_770_0 = "がすたー",
DEVICE_FAILURE_slash_Create_0_gml_10_0 = "THE DEATH",
DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_95_0 = "THE DARK",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_35_0 = "THE DARK",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_1_0 = "すーじぃ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_734_0 = "“~1”。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_755_0 = " ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_785_0 = "“~1”。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_786_0 = "結構。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_787_0 = "ジツニ <br>結構。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_790_0 = "コレハ 興味深イ。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_794_0 = "アナタハ マモナク<br>出会ウ… ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_795_0 = "ジツニ ジツニ<br>ステキナ 人物ニ。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_800_0 = "ナルホド<br>両者ハ 同一… ト。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_801_0 = "サモ アリナン…。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_816_0 = "“~1”。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_817_0 = "協力ニ 感謝シマス。 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_818_0 = "アナタノ 回答 ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_819_0 = "アナタノ スバラシイ<br>作品ハ ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_839_0 = " …破棄させてもらう。",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_840_0 = "自分が 何者になるか…<br>この世界では 誰も<br>選ぶことはできない。",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_854_0 = "おまえの<br> <br>名は",
obj_krisroom_slash_Create_0_gml_21_0 = " クリス!",
obj_krisroom_slash_Create_0_gml_22_0 = " クリス おきなさい!<br> がっこうに<br> ちこくするわよ!",
obj_krisroom_slash_Step_0_gml_92_0 = " さきに そとで<br> まっていますからね。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_15_0 = " あかい カートに<br> さびた とりかごが のっている。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_16_0 = " カートは なんども ぶつかった<br> けいせきがある。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_11_0 = " とつぜん からだが けいれんした。<br> いったい なにを みている?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_17_0 = " ベッドのしたに CDがある。<br> クラシック… ジャズ… きょうかい<br> おんがくの スカ・リミックス…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_18_0 = " テレビゲームも ある。<br> 2つの コントローラーのうち<br> ひとつは ひせいき品だ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_22_0 = " パソコンデスクだ。<br> したには ふるい ほんが つまった<br> はこが いくつも おいてある。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_28_0 = " ひきだしは ほぼ からっぽ。<br> でも ひとつだけ<br> なにか はいっている…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_29_0 = " がっこうの クロスカントリー部の<br> ユニフォームだ。<br> ちょっと やぶれている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_30_0 = " かなり ふるい がくせいしょうだ。<br> かみがたが ダサい。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_33_0 = " クーポンブックだ。<br> ぜんぶの クーポンに「Lサイズの<br> ピザ50%オフ」と かいてある。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_34_0 = " ゆうこう きげんは<br> いんさつされた日より まえに<br> きれている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_38_0 = " つかえそうな ものは<br> なにも はいっていない。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_45_0 = " きょうは ステキな日だ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_50_0 = " ようふくが はいっている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_55_0 = " じぶんの ベッドだ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_71_0 = " カーペットに しみが ある。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_96_0 = " ほんが たくさん ならんでいる。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_97_0 = " 「カタツムリの おはなし」",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_98_0 = " 「かがくてき じじつ:<br> カタツムリには おはなしをする<br> のうりょくは ない」",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_99_0 = " 「カタツムリが おにわを<br> きれいに する?<br> (…てことは ありません)」",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_100_0 = " 「ニンゲンとモンスターのれきし」<br> ちょしゃの ガーソン・ブームの<br> サインが はいっている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_103_0 = " いまは ほん なんて<br> よんでいる じかんは ない。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_91_0 = " サボテンだ。<br> とくに コメントはない。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_87_0 = " ひきだしに クレヨンが はいって<br> いる。ラベルは いろあせている。<br> みどりいろが みあたらない。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_83_0 = " じぶんの すがたが<br> うつっているだけ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_79_0 = " とびらには カギが かかっている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_177_0 = " シンクの うえにある<br> たなの なかを のぞいた。<br> なにか はいっている…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_178_0 = " 「ぶるどっ君の メンズ ボディ<br> スプレー (ゲキカラ ピザあじ)」と<br> かかれたスプレーだ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_179_0 = " ほとんど つかわれた<br> けいせきが ない。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_167_0 = " シャワーのわきの たなには<br> リンゴのかおりの シャンプーが<br> はいった ちいさな ようきがある。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_168_0 = " …その となりには 4リットル<br> サイズの ペット用シャンプーの<br> ようきがある。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2197_0 = " (トイレだ)<br> (みずを ながす?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2198_0 = "<br> <br> はい いいえ",
scr_text_slash_scr_text_gml_7_0 = "#はい",
scr_text_slash_scr_text_gml_8_0 = "#いいえ",
scr_text_slash_scr_text_gml_99_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2218_0 = " (みずを むだづかい しないのは<br> いいことだ)",
obj_town_event_slash_Step_0_gml_157_0 = " (トイレの みずを ながした!)",
obj_town_event_slash_Step_0_gml_186_0 = " クリス…? どうしたの…?<br> だいじょうぶ?",
obj_town_event_slash_Step_0_gml_191_0 = " クリス<br> なにを しているの?",
obj_town_event_slash_Step_0_gml_192_0 = " シュワシュワする<br> にゅうよくざいを トイレに<br> いれていないでしょうね?",
obj_town_event_slash_Step_0_gml_197_0 = " クリス なにか あったら<br> しゅうりだいは おこづかい<br> から ひきますよ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_118_0 = " はいすいこうには しろい<br> どうぶつの けが つまっている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_123_0 = " コンロには シナモンが まざった<br> パイきじが こびりついている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_132_0 = " (ジンジャーブレッド用の<br> クッキーがたが 2しゅるい…<br> モンスターと ニンゲンのかたちだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_137_0 = " ゴミばこだ。<br> なぜか はなの よいかおりが<br> ただよっている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_146_0 = " こていでんわ だ。<br> でも けいたいでんわを<br> もっている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_151_0 = " テレビだ。<br> いまはもう コンセントも<br> つながれていないようだ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_157_0 = " きょうかいで うたう<br> うたの ほんだ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_21_0 = " (たいせつな リビング用チェア…<br> チェアリエルだ)",
obj_carcutscene_slash_Step_0_gml_17_0 = " クリス! ほら はやく!<br> いそげば まだ まにあう<br> かもしれないわ!",
obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_2_0 = " ねえ クリス… きょうは<br> ほんとうに ステキな日ね。",
obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_3_0 = " らいしゅう アズリエルが<br> おやすみで かえってくるときも<br> いいおてんきだと いいわねえ。",
obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_4_0 = " でも あの子は だいがくで<br> たのしい まいにちを<br> おくっているでしょうから…",
obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_5_0 = " こんな ちいさなまちに<br> かえってきても<br> たいくつじゃないかしら… ",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_14_0 = " はぁ~い<br> それじゃ みなさん<br> いいですか~…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_60_0 = " あっ…ク…クリス…!<br> おやすみかと おもったら…<br> きたんですね…!",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_61_0 = " えと… こんげつは<br> 2人1くみの ペアになって<br> さぎょうして もらうので…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_62_0 = " と… とりあえず…<br> みんなに きいて だれかと<br> ペアに なってくださ~い!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_264_0 = " (とけいを みた)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_265_0 = " (じゅぎょうが はじまる<br> じかんの ようだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_284_0 = " (パソコンの かべがみを みた。<br> しぜんの ふうけいの がぞうが<br> きりかわる スライドショーだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_285_0 = " (…まれに ムキムキのスーパー<br> ヒーロー2人が だきあい かおを<br> あからめている がぞうに かわる)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_298_0 = " (バラが なんぼんも かびんに<br> さしてある)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_185_0 = " え…?<br> …「ケータイで なにを<br> みてるのか」って?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_186_0 = " もももちろん<br> じゅぎょうで つかう<br> きょうざいですよ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_187_0 = " ア…アニメの…<br> きょうざいと…<br> それから… えと…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_188_0 = " そそ…それより クリス!<br> パートナーは みつかった?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_192_0 = " (みゅうみゅう…)<br> (あなたは いつだって<br> わたしのパートナーだよ…)",
obj_tem_school_slash_Other_10_gml_8_0 = " クリスプたソ!!<br> ぁわわワワ… ゴメンまセ…<br> テミー もぅ ペア なちゃたヨ…",
obj_tem_school_slash_Other_10_gml_13_0 = " テミー もぅ ペア なちゃたノナ…<br> タマゴタソと!",
obj_tem_school_slash_Other_10_gml_20_0 = " (モノトーンの かたゆでタマゴだ)",
obj_tem_school_slash_Other_10_gml_21_0 = " (ざんねんながら もう だれかと<br> ペアに なっているようだ)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_48_0 = " あーらら クリス。<br> まぁた ちこくかい?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_49_0 = " え? ボクと<br> ペアに なりたいって?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_50_0 = " ボクはもう クラスで<br> 2ばんめに デキるコと<br> くんじゃったからなあ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_51_0 = " いや… まてよ…<br> よくよく かんがえて<br> みたら…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_52_0 = " …キミの こせいゆたかな<br> のうりょくは このかだいに<br> おおいに やくだちそうだ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_53_0 = " …なぁあんつってぇええ!<br> わるいけど ボク 100てん<br> とりたいからぁ~! ",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_57_0 = " ほか あたってくれる~?<br> ボク 100てん<br> とりたいんだよねぇ~!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_58_0 = " だれも みつからなかったら<br> また ママと ペアになれば<br> いいんじゃな~い?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_81_0 = " パートナー?<br> はよ さがさんとナー!!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_82_0 = " ハーッハッハー!<br> どや! おもろいやろ!?<br> なあ? なあ??",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_83_0 = " …おもんない?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_84_0 = " フン… わるいけど ワテ もう<br> あいかたが おりますさかい<br> おじゃまむしは きえてんか?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_88_0 = " クリスはん なんども いうけどな<br> ワテ もう あいかたが<br> おりまんねん。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_89_0 = " こんで ワテら<br> 左うちわの スクールライフや!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_90_0 = " なんでか て?<br> ワテ いま 右の てくびを<br> ねんざしとりますさかい~!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_114_0 = " クリス! オッス!<br> オマエさ くんの おっせーよ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_115_0 = " おかげでオレ ライちゃんなんかと<br> ペアに なっちゃっただろー?<br> ハハハ…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_116_0 = " さっきから ずーっと 「ペアルック<br> きような!」とか いわれててさー<br> マジ キツイぜ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_120_0 = " クリス オマエ ラッキーだな。<br> オレも ボッチのほうが<br> まだマシだったぜ ハハハ…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_145_0 = " (カチ…カチ…ピッ…ピッ…)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_146_0 = " …せんやくアリ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_159_0 = " しってる!だろ!?<br> オレと キャッティーは<br> いつでも ペアだっ!て!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_160_0 = " さいきょうの コンビ!さ!<br> はじめての たいいくの<br> じゅぎょうから!ずっと!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_161_0 = " あの日 たいいくで<br> つかう!フラフープが<br> たりなく!なっちゃって!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_162_0 = " キャッティーは オレを<br> フープがわりに!それが<br> はじまりのストーリー!さ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_166_0 = " オレと キャッティーは<br> ちがうタイプに みえるけど<br> にてるとこも!いっぱい!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_167_0 = " 2人とも いきを するのが<br> すきだし アゴを はずすのも<br> すきだから!ね!",
scr_text_slash_scr_text_gml_38_0 = " おはよう クリス!<br> どうしたの? また<br> エンピツ なくしちゃった?",
scr_text_slash_scr_text_gml_39_0 = " いいよ かしてあげる。<br> キャンディステッキのやつ?<br> それとも ひかるやつ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_40_0 = " え?<br> わたしと<br> ペアになりたいの?",
scr_text_slash_scr_text_gml_41_0 = " そっか… ごめんね…<br> さきに バードリーくんに<br> たのまれちゃって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_42_0 = " アルフィーせんせいに<br> 3人グループでもいいか<br> きいてみようか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_43_0 = " どうする? きいてみる?<br> <br> まって きいてみて ",
scr_text_slash_scr_text_gml_50_0 = " じゃあ きいてみるね!",
scr_text_slash_scr_text_gml_56_0 = " そうだね<br> ほかの みんなにも<br> たのんでみると いいよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_61_0 = " わたしたちの グループに<br> はいりたい?<br> まって うん ",
scr_text_slash_scr_text_gml_74_0 = " そっか… わかった。<br> むりに とは いわないよ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_278_0 = " えと… クリス できれば…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_279_0 = " …このクラスの ひとと<br> ペアに なってくださいね?",
scr_text_slash_scr_text_gml_51_0 = " アルフィーせんせい!<br> えっと… わたしたち 3人<br> グループでも いいですか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_68_0 = " じゃあ きいてみるね!",
scr_text_slash_scr_text_gml_69_0 = " アルフィーせんせい!<br> えっと… わたしたち 3人<br> グループでも いいですか?",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_107_0 = " はあぁ!? ダメダメぇ!<br> そんなの みとめないよぉ!<br> だんこ きょひだよぉ!!",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_108_0 = " えっ… で…でも…<br> それじゃ クリスが…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_109_0 = " ノエル どうしましたか?",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_110_0 = " ノエルは 「3人めの<br> メンバーなんていらない!」<br> って いったんですぅ!<br>",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_111_0 = " …じゃなくて わたしは ただ<br> もし よかったら…その…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_112_0 = " ノエル もうすこし<br> おおきいこえで…!",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_190_0 = " あ…<br> ス…スージィさん おはよう…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_203_0 = " …",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_204_0 = " …ちこくか?",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_205_0 = " あ えと ううん!<br> セーフです!<br> ちょうどいま… その…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_206_0 = " こんげつの じゅぎょうで<br> いっしょに さぎょうする<br> ペアを きめてるとこで…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_207_0 = " えと… スージィさんは<br> クリスと ペアに<br> なりましたぁ~!",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_209_0 = " …",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_210_0 = " …チッ。",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_230_0 = " …",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_231_0 = " じゃ…じゃあ! みんな<br> そろったところで かだいを<br> はっぴょうしまーす!",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_263_0 = " …",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_294_0 = " あ…あれ…? チョーク…<br> みんな チョーク<br> しりませんか…?",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_295_0 = " チョークが なくなるの<br> これで 3かいめ…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_296_0 = " チョークが ないと<br> じゅぎょう はじめられない<br> んですけど…!",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_319_0 = " みみみんな だまってるなら<br> せんせいにも<br> かんがえがあります…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_320_0 = " クラスぜんいんに<br> せきにんを とって<br> もらいますからねっ!!",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_336_0 = " あ…あの…<br> えと…<br> もしもーし…?",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_337_0 = " せんせい たしか<br> ものおきに チョークの<br> はこが あったはず…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_338_0 = " もしよかったら わたしと<br> スージィで…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_300_0 = " そそそれは いいかんがえ<br> ですね! スージィは<br> さいごに きたから…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_340_0 = " とってきてもらって<br> いいですか…?",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_302_0 = "FSTS …",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_303_0 = " …フン。",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_394_0 = " そそそそれから…クリス…<br> いっしょに いってあげて?<br> スージィは…ちょっと…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_395_0 = " むずかしいコだから…<br> ちゃんと とってくるか<br> しんぱいなので…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_396_0 = " じゃ…じゃあ…そういう<br> ことで よろしくね!<br> いってらっしゃーい!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_198_0 = " えと… どしたのかな…?<br> はやく いってきて<br> くださいねーっ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_29_0 = " だいじょうぶだよ クリス!<br> わたし ずっと<br> おもってたの。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_30_0 = " スージィは ホントは<br> やさしい おんなのこ<br> だって。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_31_0 = " だから きっと<br> しんぱいないよ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_37_0 = " それと…もしよかったら…<br> スージィに 「おはよう!」<br> って つたえてくれる…?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_65_0 = " ボク いったよねえ?<br> 「ちこくは よろしくないよ」<br> って。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_66_0 = " うーむ…<br> これは もしかしたら…<br> いわゆる ひとつの…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_67_0 = " …「だ~から<br> いったのに」マター かな?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_71_0 = " いやはや じつにざんねん。<br> せっかくの ちゅうこくが<br> ムダになってしまうとは…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_304_0 = " (いろいろな ぶんがくさくひんから<br> いんようした めいげんが<br> はってある)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_305_0 = "「アストラル・ウルフよ しりょくを<br> つくせ! たとえ ふかいやみの<br> なかに いようとも!」",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_306_0 = " (…これは ゲームのセリフ?)",
obj_tem_school_slash_Other_10_gml_29_0 = " スジィタソ…ィぢわるナ!!!<br> テミー しゃべりかた バカぽぃ…て<br> ィわれたン…",
obj_tem_school_slash_Other_10_gml_30_0 = " ちげますカラ! テミー いいアタマ!!<br> テミー ぃぱーイ べんきョして<br> だィがく ぃくン!!",
obj_tem_school_slash_Other_10_gml_34_0 = " スジィタソ…ィぢわるナ!!!<br> タマゴ…ヒナでてこなぃ…て!<br> ゆわれタン!!",
obj_tem_school_slash_Other_10_gml_41_0 = " (かたゆでタマゴから<br> あわれみの かんじょうが<br> わきたっている)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_126_0 = " クリス! ごめんな~!<br> オレが オマエを まってて<br> やらなかったせいで…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_127_0 = " スージィなんかと くまなきゃとか<br> マジ サイアクだよな!<br> オマエ ボッコボコにされっぜ!?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_128_0 = " んで そのあと<br> ベッコベコに されっぜ!?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_132_0 = " いいか とにかく にげろよ!<br> ぜったい ふりかえんな!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_96_0 = " クリスはん きにせんとき~。<br> そんな しんぱい しなさんなて。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_97_0 = " スージィに ブンなぐられたかて<br> しぬこと あらへんわー。<br> しらんけど。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_98_0 = " せいぜい じゅぎょうの かだいを<br> なーんも てつだってくれへん<br> ぐらいやて!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_99_0 = " ほら よう ゆうやろ?<br> こわ~いひとのこと<br> 「その“スージィ”のひと」て!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_100_0 = " …あれ なんか よけい<br> こわなってもうた。あかんがな。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_104_0 = " クリスはん あんた しんだら<br> あんたの アニキのCD<br> ワテが もろても ええか?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_150_0 = " (カチ…カチ…ピッ…ピッ…)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_151_0 = " …しぬな。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_174_0 = " クリス オレに うでが<br> あったら…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_175_0 = " このイカした ぼうしを<br> とって けいれいするよ…<br> おまえのこと わすれない!",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_193_0 = " …クリス。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_194_0 = " なんだ いたのか。<br> きづかなかった。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_209_0 = " …あのさ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_210_0 = " いま アタシが<br> なにしたか…<br> みてないよな?",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_225_0 = " ふぅん…",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_226_0 = " …こたえらんない?",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_254_0 = " クリス…",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_303_0 = " なあ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_330_0 = " いいこと<br> おしえてやろっか。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_374_0 = " オレはな…<br> だまってるヤツを みると…<br> イラつくんだよ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_389_0 = " なんも<br> しゃべんなくたってな…",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_390_0 = " てめえの アタマんなかは<br> ぜ~んぶ おみとおし<br> なんだよ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_391_0 = " 「ついに やったぞ!<br> スージィが チョークを<br> たべてるの みつけたぞ!」",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_392_0 = " 「せんせいも こんどこそは<br> ゆるさないぞ! スージィが<br> たいがくに なるぞ~!」",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_393_0 = " ハハ…なんだよ そのかお。<br> おどろいたフリか?<br> ずぼしのクセに。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_394_0 = " おまえだけじゃない。<br> がっこうじゅう みんなが<br> のぞんでることだ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_395_0 = " よかったな クリス。<br> おまえの かちだよ。<br> オレは おしまいだ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_396_0 = " …",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_397_0 = " でも…",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_398_0 = " おやつをくった ていどで<br> たいがく ってのも<br> もったいねえよな?",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_399_0 = " クリス なあ<br> どうせ おまえは<br> チクるんだろ…?",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_400_0 = " クク…クククク…",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_401_0 = " んじゃあ せっかくだから<br> ガチで やべーこと<br> しねーと ソンだな?",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_402_0 = " なあ クリス…<br> こういうのは どうだ…?",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_432_0 = " …てめえの かおを<br> くいちぎる ってのは?",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_499_0 = " やめた。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_532_0 = " おまえの おふくろは<br> いいモンスターだ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_533_0 = " …じぶんの子を<br> はかに うめさせるのは<br> きのどくだな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_79_0 = " いくぞ。<br> さっさと すませようぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_80_0 = " チョーク とりにいって…<br> きょうしつ もどって…<br> そんで…",
scr_text_slash_scr_text_gml_81_0 = " かだいは<br> おまえが ひとりでやる。",
scr_text_slash_scr_text_gml_82_0 = " いいな?<br> <br> はい いやです ",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_582_0 = " こたえなくていい。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_583_0 = " おまえ<br> ものわかり わるそうだから<br> おしえてやるよ…",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_584_0 = " てめえの いけんなんてな<br> どーっでもいんだよ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_616_0 = " さっさといくぞ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_211_0 = " (すりガラスごしに<br> なかを のぞいた)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_212_0 = " (きいろい なにかが たくさんの<br> たいくつそうな なにかに<br> なにかを おしえている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_190_0 = " ロッカーは ロックされている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_191_0 = " ロッカーの ロックは<br> ロックされている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_192_0 = " ロックの ロッカーは<br> ロックされている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_193_0 = " ロッカーの ロックの ロッカーは<br> ロックされている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_194_0 = " ロッカーは ロックされている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_199_0 = " (ロッカーには<br> ジョッキントン・グッズが<br> ベタベタ はってある)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_204_0 = " (つぎの ダンスパーティは<br> 女子が 男子を さそうばん!)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_205_0 = " (「セイディ・ホークマンの日」<br> という ふるい しゅうかんに<br> ちなんだ パーティです)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_206_0 = " (みんな タカのかぶりものを<br> かぶって キーキーわめきながら<br> おどりましょう!)",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_776_0 = " …おい。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_777_0 = " どうした?<br> あかんぼうのクラスが<br> こいしくなったか?",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_778_0 = " だったら<br> オレも つきあうぜ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_779_0 = " おまえよりマシな<br> パートナーが<br> みつかるかもだ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_780_0 = " …フン なーんてな。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_784_0 = " そっちじゃねーぞ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_799_0 = " おい…サボんのか?",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_800_0 = " てことは オレが<br> おまえのこと チクるのか。<br> こりゃ ケッサクだな。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_801_0 = " …フン チクらねーよ。<br> いいから もどってこい。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_805_0 = " おまえが サボったら<br> ママは ショックで<br> しんじまうぜ?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_223_0 = " (ウォータークーラーの<br> みずを のんだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_225_0 = " ヘヘ…しってるか?<br> それ くちつけて<br> のむヤツも いるんだぜ?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_230_0 = " バカッ! だから<br> のまねーほうがいいっつう<br> はなしだっつの!",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_719_0 = " ったく…<br> チンタラ あるきやがって。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_720_0 = " あー…わかった。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_721_0 = " だれかに てェつないで<br> もらわねーと ちゃんと<br> あるけねーんだろ?",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_722_0 = " ケッ… いくぞ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_727_0 = " おまえ…<br> あるくの はえーな。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_728_0 = " さては…",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_729_0 = " 「にげあしだけは はやい」<br> ってヤツだろ。",
obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_730_0 = " ケッ… いくぞ。",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_21_0 = " あった。<br> これが ものおきだな。<br> あ~あ つまんねー…",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_22_0 = " せっかく たのしくなって<br> きたとこだったのに<br> もう ついちまった。",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_72_0 = " …",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_73_0 = " なあ クリス なんかさ…",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_74_0 = " ものおきんなか…<br> くらすぎくね?",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_90_0 = " ななななにグズグズ<br> してんだよ?<br> さっさと はいれよ?",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_117_0 = " わーったから! ったく…<br> これだから ヘタレは…<br> そんじゃあ…",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_132_0 = " 2人で どうじに<br> はいるぞ!",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_62_0 = " ほらみろ。<br> べつに こわくも なんとも<br> ねーし。",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_63_0 = " ふるい かみクズが<br> おちてるだけじゃねーか。",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_64_0 = " とりあえず でんきの<br> スイッチ さがそうぜ。",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_97_0 = " あっれ おかしいな…<br> スイッチがない。",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_98_0 = " もっと おくのほうか…?",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_45_0 = " おい ひとりで<br> バックレたら どうなるか<br> わかってんだろうな…",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_134_0 = " …",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_135_0 = " なあ ものおきってさ<br> フツー こんなに<br> でかいか…?",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_136_0 = " そろそろ おくの かべに<br> ついて いいころだよな…?",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_180_0 = " …",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_181_0 = " なあ クリス…",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_182_0 = " この ものおきは アレだ…<br> こわれてるっぽいな。",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_183_0 = " だって かべが ねーもん。",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_184_0 = " …",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_185_0 = " うし。<br> もう じゅうぶんだろ。",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_186_0 = " チョークが ほしけりゃ<br> アルフィーが じぶんで<br> とりに くりゃいい。",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_187_0 = " かえるぞ。",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_237_0 = " ちょ…おいっ!!",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_266_0 = " ふざっけんなよ!!<br> あけろ!!",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_267_0 = " あけ…",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_284_0 = " …?",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_312_0 = " …?",
obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_313_0 = " ゆかが…!",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_47_0 = "D$ ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_74_0 = "せってい",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_79_0 = "OFF",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_79_1 = "ON",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_80_0 = "OFF",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_80_1 = "ON",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_81_0 = "OFF",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_81_1 = "ON",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_17_0 = " ときおり現れる 明滅する光。<br> それは 自分だけに 見える光。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_18_0 = " まるで 吸いよせられるように<br> 思わず手を伸ばし…",
scr_text_slash_scr_text_gml_97_0 = " (中で なにかが光っている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_98_0 = " (取る?) ",
scr_text_slash_scr_text_gml_91_0 = "#はい",
scr_text_slash_scr_text_gml_92_0 = "#いいえ",
scr_text_slash_scr_text_gml_111_0 = " (「グロウシャード」を<br> 手に入れた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_118_0 = " (それは そこに とどまった)",
scr_text_slash_scr_text_gml_103_0 = " (中は 暗い)",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_26_0 = " 光に 身を浸した。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_27_0 = " 胸の奥で 不思議な力が輝き<br> 闇を駆逐してゆく。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_28_0 = " 痛みが消え去った…<br> (HPが全回復した)",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_33_0 = " どういうわけか 胞子をあびて<br> ダメージを受けた。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_34_0 = " 光が 傷をいやしてゆく…<br> (HPが全回復した)",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_39_0 = " 光に 身を浸した。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_40_0 = " 胸の奥で 不思議な力が輝き<br> 闇を駆逐してゆく。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_41_0 = " あらゆる痛みが 消え去った…<br> (HPが全回復した)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_400_0 = " (暗くて なにも見えない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_411_0 = " この地にて 真の道を見るは<br> 闇に閉ざされし瞳のみ。",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_57_0 = " うおおぉあッ!<br> く…くるなッ!<br> それ以上 近づいたら…!",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_78_0 = " …あ?<br> クリス!?<br> …んだよ もう。",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_79_0 = " …てめえ ふざけんなよ!<br> ビビんだろーが!",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_80_0 = " こんど やったら<br> 顔面 ヘコましてやる<br> からな。",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_81_0 = " …まあいい。<br> いまは それどこじゃねえ。",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_82_0 = " こっから出る方法を<br> 探さねーと。",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_104_0 = " つっても…<br> 「ここ」って どこだ…?",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_119_0 = " なんか わかんねーけど!<br> 全部てめえのせいだからな!<br> てめえが なんとかしろよ!",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_156_0 = " オレは うしろから<br> ついてく!",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_197_0 = " ゼェ…ゼェ…<br> なんだおまえ<br> 競争してーのか?",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_201_0 = " いや ねーわ。<br> おまえ 歩くの おそすぎ。",
obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_182_0 = " いや ねーわ。<br> おまえ 方向オンチだろ。",
obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_16_0 = " おい…見ろよ…<br> だれか 手ェふってるぞ?",
obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_17_0 = " なんか 用でも<br> あんのかな…?",
obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_137_0 = " やべえ! 逃げろ!",
obj_lancerslideevent_slash_Step_0_gml_34_0 = " クリス 飛び降りるぞ!",
obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_13_0 = " お 死んでなかったか。<br> そりゃ なにより。",
obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_14_0 = " で? ここが なんなのか<br> わかったか?",
obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_15_0 = " …だよな。<br> オレにも さっぱりだ。",
obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_16_0 = " そこの家に<br> だれか 住んでねーかな?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_416_0 = " (店のようだが…<br> とびらには カギがかかっている。<br> 中には 誰もいない…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_419_0 = " (カギが かかっている)",
obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_20_0 = " ひょっとしたら 廃虚の<br> テーマパークとかかもな。",
obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_21_0 = " いや でも…<br> 乗り物が ねえか…",
obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_22_0 = " 乗り物が ねえから<br> 廃虚に なったのかもな。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_51_0 = " 行く手には<br> ひと気のない町を見上げるように<br> 城が そびえている。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_52_0 = " 城のてっぺんからは<br> 天に向かって とめどなく<br> 黒い泉が吹き出している。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_53_0 = " この場所に満ちる力が<br> 胸の奥で輝いた。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_20_0 = " なんだこれ… 城か?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_21_0 = " なんで物置ん中に<br> 城が建ってんだよ…?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_32_0 = "acよくぞ参った 勇者たちよ…!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_46_0 = " …うぉあ!? だれだっ!?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_58_0 = "acおそれるな…<br>われは 敵ではない。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_59_0 = "acさあ ふたりとも<br>前へ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_128_0 = " よくぞ参った。<br> われは この{{#tag:span|王国|class=yellow}}の{{#tag:span|王子|class=yellow}}…",
scr_text_slash_scr_text_gml_129_0 = " そして ここは<br> {{#tag:span|闇の王国|class=yellow}}である。",
scr_text_slash_scr_text_gml_130_0 = " クリス スージィ…<br> これより わが国に残る<br> {{#tag:span|言い伝え|class=yellow}}の話をしよう。",
scr_text_slash_scr_text_gml_131_0 = " 「いつの日か<br> 2人の {{#tag:span|光の勇者|class=yellow}}が<br> 現れるとき…」",
scr_text_slash_scr_text_gml_132_0 = " 「…時空が語りつぐ<br> 古き予言が 成るだろう」",
scr_text_slash_scr_text_gml_133_0 = " 勇者たちよ…<br> われの話を<br> 聞いてくれるか…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_134_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_124_0 = "#聞く",
scr_text_slash_scr_text_gml_125_0 = "#聞かない",
scr_text_slash_scr_text_gml_145_0 = " よろしい。では…",
scr_text_slash_scr_text_gml_149_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_150_0 = " え…ええぇぇ?<br> いいんですか…? わりと<br> 大事な話なんですけど…",
scr_text_slash_scr_text_gml_151_0 = " それに…個人的には<br> けっこう いい感じな<br> {{#tag:span|予言|class=yellow}}だと思いますよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_152_0 = " きっと気に入ってもらえると<br> 思います!",
scr_text_slash_scr_text_gml_153_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_139_0 = "#聞く",
scr_text_slash_scr_text_gml_162_0 = " ふぅ! よかった…<br> で…では<br> 聞かせるとしよう…",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_13_0 = " 昔むかし ひそかに語りつがれる<br> 言い伝えがあった。",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_21_0 = "それは<br>夢の伝説。",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_24_0 = "それは<br>希望の伝説。",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_32_0 = "それは<br>光の伝説。",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_35_0 = "それは<br>闇の伝説。",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_43_0 = " その伝説の名は<br> 「DELTA RUNE」",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_98_0 = " 「幾千年もの長きにわたり」―",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_99_0 = " 「光と闇は 調和を保ち<br> 世界は 平和に包まれてきた」",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_113_0 = "「しかし この調和が<br> 乱されれば」―",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_151_0 = " 「恐ろしい災厄が 見舞うだろう」",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_170_0 = "「天は 恐怖の闇色に染まり」―",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_205_0 = "「地は 恐れおののき<br> ひび割れる」",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_212_0 = "「母なる大地の鼓動は高まり」―",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_219_0 = "「ついには 息絶えるだろう」",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_233_0 = " 「そうして すべてが終焉を<br> 迎えたかに見えたとき」―",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_253_0 = "「希望の光をたたえし 3人の<br>勇者が 地の果てより現れる」",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_301_0 = "「ニンゲン。",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_309_0 = "モンスター。",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_317_0 = "闇の国の王子」",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_356_0 = " 「彼らだけが 闇の泉を<br> 封じることができる」",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_387_0 = "「『天使の楽園』を 破壊できる」",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_394_0 = "「彼らの働きにより<br>再び 調和が もたらされ」―",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_401_0 = "「世界は 破滅の危機より<br> 救われるだろう」",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_426_0 = " 「闇の泉」は―",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_451_0 = "この地を形づくる力の源泉。",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_459_0 = "現在は 王国の中心にあり<br>天高く 闇を噴き上げている。",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_466_0 = " しかし 最近になって<br> もうひとつ 別の泉が出現―",
obj_legend_slash_Draw_0_gml_473_0 = " これにより 光と闇の均衡は<br> しだいに崩れはじめている…",
scr_text_slash_scr_text_gml_140_0 = "#もう#知ってる",
scr_text_slash_scr_text_gml_168_0 = " …え?<br> 聞いたこと<br> あるんですか…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_169_0 = " なんだ… じゃあ<br> がんばって 練習しなくても<br> よかったな…",
scr_text_slash_scr_text_gml_171_0 = " あのさ うちら<br> つまんねー長話とか<br> 興味ねーから。",
scr_text_slash_scr_text_gml_172_0 = " どうやったら帰れるかだけ<br> 教えろよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_174_0 = " えっと… いちばん<br> 簡単なのは {{#tag:span|東の泉|class=yellow}}を<br> 封じることだけど…",
scr_text_slash_scr_text_gml_176_0 = " イズミ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_177_0 = " なんだそれ。<br> 女子の名前か?",
scr_text_slash_scr_text_gml_179_0 = " 闇の泉です。<br> この {{#tag:span|闇の世界|class=yellow}}を形づくる…",
scr_text_slash_scr_text_gml_180_0 = " …ていうか…<br> 言い伝え ホントに<br> 知ってます…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_182_0 = " あー…",
scr_text_slash_scr_text_gml_183_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_184_0 = " いや 知らねーけど。",
scr_text_slash_scr_text_gml_185_0 = " でも 聞きたいことは<br> 聞けたから<br> どーでもいいな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_186_0 = " じゃーな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_188_0 = " ま…待って!<br> 泉を封じるには…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_142_0 = " クリス スージィ…<br> 長い話を よく聞いて<br> くれた。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_143_0 = " そなたたち 2人こそが<br> {{#tag:span|伝説|class=yellow}}の{{#tag:span|勇者|class=yellow}}であると<br> われは 確信している。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_144_0 = " いかなる敵が<br> 立ちはだかろうとも…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_145_0 = " …{{#tag:span|世界を救う|class=yellow}}ことができる<br> {{#tag:span|勇気|class=yellow}}の持ち主であると。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_146_0 = " さあ {{#tag:span|デルタの戦士|class=yellow}}たちよ!<br> 今こそ おのれの運命を<br> 受け入れるのだ…!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_181_0 = " あー…<br> やだね。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_183_0 = " え…えええ?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_185_0 = " オレが?<br> 伝説の勇者的な<br> なにかだって…?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_186_0 = " いや ねーわ。<br> 人ちがいだろ。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_188_0 = " ででででも スージィ…<br> キミがいないと 世界が…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_190_0 = " だから 知らねーっつの。<br> 世界が滅ぼーが<br> どーなろーが…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_191_0 = " オレの知ったこっちゃ<br> ねーから。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_192_0 = " つか むしろ<br> ガチで滅んだら<br> おもしろそうじゃね?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_194_0 = " …",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_196_0 = " っつーわけで クリス…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_197_0 = " こいつの 伝説ごっこに<br> つきあいたきゃ…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_198_0 = " ひとりで勝手に<br> やってくれ。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_199_0 = " オレは<br> こっから出る方法を探す。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_201_0 = " あ スージィ…<br> 待って!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_276_0 = " ホッ ホッ ホー!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_277_0 = " 勇者どもは さっそく<br> 逃げる気まんまんだな…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_278_0 = " まだ ボクさまの存在にすら<br> 気づいていないというのに!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_279_0 = " これで パパ上から<br> 「じまんの息子で賞」を<br> もらえるぞ!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_288_0 = " これで パパ上から<br> 「じまんの息子で賞」を<br> もらえるぞ!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_281_0 = " な…!<br> なんだ おまえ!?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_283_0 = " ボクさまは…!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_287_0 = " ホッ ホッ ホー!<br> アホが1匹 かたづいた!<br> あと 2匹~!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_290_0 = " な…!<br> なんだ おまえ!?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_292_0 = " ボクさまは…!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_327_0 = " 悪モノだ!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_328_0 = " そして おまえたちは<br> {{#tag:span|ピエロちゃん|class=yellow}}だ!{{#tag:span|闇の泉|class=yellow}}を<br> 封じるつもりだろう!?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_329_0 = " そして… おまえたち<br> {{#tag:span|ピエロちゃん|class=yellow}}は…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_330_0 = " 世界を「永遠の闇」から<br> 救うつもりだろう!?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_332_0 = " あー…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_334_0 = " しらばっくれてもムダだぞ…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_335_0 = " おまえたちが<br> {{#tag:span|東|class=yellow}}へ行くことは<br> わかりきっている!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_336_0 = " 帰るには そっちへ行くしか<br> ないからだ!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_337_0 = " しかーし!<br> このランサーさまが<br> 阻止してやるのだ!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_338_0 = " すでに 完ぺきな作戦を<br> 用意してある!<br> 手順は たったの2つ!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_339_0 = " ステップ1。<br> おまえたちを<br> ボッコンボッコンにする。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_340_0 = " ステップ2。<br> おまえたちは 負ける!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_342_0 = " へー。<br> たしかに うまい作戦だな。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_344_0 = " そ…そう…?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_346_0 = " ああ。だから…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_347_0 = " その作戦 うちらが<br> 採用させてもらうぜ!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_360_0 = " 悪モノだ。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_362_0 = " 「悪モノ」?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_364_0 = " そ。知ってるでしょ?<br> 言い伝えに出てくる<br> トンガリ頭の 悪いコちゃん。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_366_0 = " …いや?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_368_0 = " うーわマジか… え なに?<br> これ ボクさまが全部<br> 説明する流れ…?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_388_0 = " あ…<br> だったら ボクが説明を…!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_390_0 = " おまえは 引っ込んでいろ<br> この 親切ていねいクンが!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_392_0 = " いやだ!<br> ボクは 命にかえても<br> 勇者たちを守る!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_394_0 = " いや おまえ だまってろ。<br> いま このトンガリ頭の話<br> 聞いてっから。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_412_0 = " えーつとだな かいつまんで<br> 説明するとだな…<br> おまえたちは 勇者だ。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_413_0 = " んで おまえたちの目的は<br> 東を目指して そこで<br> 「闇の泉」を封じることだ。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_414_0 = " そしたら 世界が闇に<br> 包まれるのを防げると。<br> こういうわけだな。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_415_0 = " んでも ボクさまたち<br> としちゃ それは困るわけ。<br> なぜなら…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_416_0 = " 世界が闇に包まれたら<br> ちょーヤバいし<br> ちょーサイコーだから。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_418_0 = " ちょっと待て。じゃあ<br> なんで うちらは それを<br> じゃまする必要があんだ?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_420_0 = " えーつとだな なんでかな…<br> パパ上に 聞いてこようか?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_440_0 = " はい! それはね!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_442_0 = " いや おまえは いいから。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_460_0 = " よーするに おまえは <br> うちらと たたかいたいって<br> ことだろ?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_462_0 = " ピンポンピンポン<br> ポピンポーーーン!!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_465_0 = " だったら 話が早いぜ。",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_51_0 = " ランサーが 飛びだしてきた!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_32_0 = "ランサー",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_16_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_50_0 = "ほめる",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_118_0 = " ランサー - ATK 7 DEF 1<br> とんがり頭に まあるい体。<br> どう見ても スペードです。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_119_0 = " ホントは バイクに乗りたいけれど<br> 大人になるまで<br> 火をつけた自転車でガマン。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_17_0 = "そこまでだ!<br>この自転車は<br>勝利を燃料に<br>ひた走るッ!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_100_0 = " あれ? なんでオレ<br> オノなんか 持ってんだ?<br> ま いっか。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_130_0 = " ランサーに 「スージィのこうげきに<br> 気をつけろ」と伝えた。<br> ランサーは みがまえた。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_18_0 = "ボコられるの<br>だ~いすき…な<br>おまえらを<br>ボコッてやる!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_90_0 = " ランサーは 突っ走っている。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_164_0 = " ランサーに<br> 「服と体のさかいめが わからない」<br> と伝えた。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_165_0 = " ランサーは てれている…<br> ランサーの こうげき力が下がった!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_26_0 = "うれしくって<br>心がウィリー<br>しちゃう!<br>ウィッヒッヒー",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_157_0 = " もう一度 ランサーを<br> ほめようとした…",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_158_0 = " しかし おせじだと 思われている!<br> ランサーの こうげき力が<br> もとのレベルまで 上がった!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_30_0 = "ボクさまは<br>気を消して<br>自信家LVを<br>0にできるのだ",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_150_0 = " ランサーを ほめた。<br> ランサーは おせじか 本心か<br> わからなくなっている。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_151_0 = " ランサーの こうげき力は<br> 上がりも下がりもせず<br> 横向きになった…?",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_34_0 = "やめて!<br>ボクさまの人格<br>が フクザツに<br>なっちゃう!!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_145_0 = " ランサーに ほめ言葉をかけた。<br> ほめ言葉は ランサーの皮フに<br> 吸いこまれた。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_19_0 = "ねえねえ<br>みんな<br>このあと<br>ヒマ?",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_91_0 = " ランサーは<br> ポテチのことを 考えている。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_92_0 = " ランサーのバイクは<br> じつは 火をつけた自転車だ。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_20_0 = "ホッホッホー!<br>ボクさまは<br>悪モノだぁ!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_93_0 = " ランサーは<br> ギアを適当にガチャガチャやって<br> スゴ腕ライダーを気取った。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_94_0 = " ランサーは エンジンを<br> ブンブンふかした。",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_135_0 = " ランサーは 笑い飛ばした。<br> 「おまえなんかに 注意して<br> もらわなくても ヘーキだよ!」",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_196_0 = "待って!<br>たんま<br>たんま!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_197_0 = "自転車が<br>ガス欠<br>しそう…!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_198_0 = "おのれ…<br>悪運の<br>強い子ちゃん<br>たちめ!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_199_0 = "今回は<br>“ドロー”<br>ということに<br>してやる…",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_200_0 = "だが次は<br>おまえらが<br>敗者さんだぞ!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_201_0 = "ワハハハハ!<br>さらばだ<br>敗者さん!!",
obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_202_0 = "早く帰らないと<br>晩ごはんに<br>遅れちゃう!!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_552_0 = " 2人とも 大丈夫ですか…?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_569_0 = " えと…まだちゃんと<br> 自己紹介してませんでした<br> よね… ボクは…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_571_0 = " あのさ そのフード<br> いいかげん<br> 脱いだらどーだ?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_572_0 = " モゴモゴいってて<br> なに言ってっか ぜんぜん<br> わかんねーんだけど。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_574_0 = " あ… そ…そうですね…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_611_0 = " はじめまして。<br> ボク ラルセイといいます。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_612_0 = " クリスさん スージィさん<br> お目にかかれて<br> とっても光栄です!",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_613_0 = " ボクたち きっと<br> いい友だちに なれると<br> 思います! だから…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_615_0 = " うちに帰るには<br> 東へ行きゃ いいんだろ?",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_617_0 = " そう!<br> 東へ行くと そこには…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_619_0 = " わかった。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_637_0 = " んじゃ クリス 学校でな。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_663_0 = " あ…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_664_0 = " えと… 2人だけに<br> なっちゃいましたね…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_702_0 = " クリスさん…<br> ボクは たしかに<br> {{#tag:span|王子|class=yellow}}なんですけど…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_703_0 = " い…いまは ボクの<br> 治める町に 住んでる<br> ひとは 1人も いなくて…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_704_0 = " だから ここで ひとりで<br> ずっと待ってたんです…",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_705_0 = " あなたたち2人が来るのを。<br> ずっと ずっと。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_706_0 = " だから…<br> 会えて 本当にうれしいな。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_707_0 = " クリス…って 呼んでも<br> いいかな? なかよくして<br> くれたら うれしいな。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_723_0 = " スージィを 探しにいこう。<br> きっと 南東のほうへ<br> 向かったはず。",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_749_0 = " さあ クリス キミが<br> リーダーだよ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_429_0 = " クリス 早くスージィを<br> 追いかけたほうが<br> いいんじゃないかな。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_430_0 = " ここへは 旅が終わってから<br> また もどってこよう。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_431_0 = " そのときは ボクが<br> おいしいケーキを<br> 焼いてあげるね!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_435_0 = " クリス まずは世界を<br> 救いに いかない…?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_436_0 = " そっちのほうが<br> 優先度 高めだと思うな。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_446_0 = " ランサーさんは どうやって<br> この上に登ったんだろう…?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_447_0 = " 自転車で がけを<br> 駆け上がったのかな…?",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_57_0 = " 孤独な王子ラルセイが<br> 仲間になった。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_58_0 = " モフモフボーイの力が<br> 胸の奥で輝いた。",
scr_text_slash_scr_text_gml_292_0 = " クリス! 見て!<br> ボクが作った 訓練用の<br> マネキンがあるよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_293_0 = " ちょうどいい機会だから<br> 敵とのバトルに<br> 備えておかない?",
scr_text_slash_scr_text_gml_294_0 = " よかったら 戦い方を<br> 教えてあげるよ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_288_0 = "#教えて",
scr_text_slash_scr_text_gml_201_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_289_0 = "#いいです",
scr_text_slash_scr_text_gml_302_0 = " うん わかった!<br> それじゃ 始めよう!",
scr_text_slash_scr_text_gml_307_0 = " そっか さっきもう<br> ランサーさんと<br> 戦ったもんね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_308_0 = " 教えてあげるのが<br> 楽しみすぎて<br> うっかりしてたな…",
scr_text_slash_scr_text_gml_309_0 = " じゃあ…<br> 戦い方を 忘れちゃった<br> ときのために…",
scr_text_slash_scr_text_gml_310_0 = " はい これ!<br> キミと スージィのために<br> マニュアルを作ったんだ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_311_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_311_1 = "を押して<br> メニューを開くと<br> 「アイテム」の中にあるよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_313_0 = " (マニュアルを 手に入れた)",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_81_0 = " スキップ",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_87_0 = " その{{#tag:span|ハート|class=red}}はね…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_88_0 = " キミの{{#tag:span|タマシイ|class=red}}だよ!<br> キミという存在 そのものと<br> いってもいい。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_89_0 = " 中には キミの「意志」と<br> 「思いやり」が詰まってる。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_90_0 = " …それから<br> この世界の「命運」も。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_91_0 = " 敵のこうげきが<br> ハートに当たると<br> キミも 仲間も HPが減る。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_92_0 = " 全員のHPが0になると<br> バトルに負けちゃうよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_93_0 = " だから 敵のこうげきには<br> 当たらないように<br> 気をつけよう。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_94_0 = " それじゃ 準備はいい?<br> こうげきを よけてみよう!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_115_0 = " そう それは「ぼうぎょ」<br> だよ。TPがたまって<br> 受けるダメージが減るんだ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_116_0 = " でも いまは まず<br> 「たたかう」練習を<br> してみようか?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_120_0 = " クリス! キミって<br> ホントに 「ぼうぎょ」が<br> じょうずだなあ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_121_0 = " でも ボクは こうげき<br> してないから… いまは<br> ぼうぎょしなくて平気だよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_127_0 = " えっと…<br> あのね?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_128_0 = " いまは 弾が飛んでこないし<br> TPも 使えないから…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_129_0 = " だから…<br> もう「ぼうぎょ」は<br> やめようか?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_136_0 = " …",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_602_0 = " あー…当たっちゃったね…<br> でも大丈夫!<br> 練習だからね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_598_0 = " うまい うまい!<br> さすがだよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_604_0 = " 敵の こうげきが終わると<br> 次は ボクたちの<br> ターンだよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_605_0 = " まずは 「{{#tag:span|こうげき|class=yellow}}」<br> ([[File:FIGHT_icon.png|32px|link=]])のしかたを<br> 説明するね。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_606_0 = " この世界では<br> {{#tag:span|たたかう|class=yellow}}必要なんて<br> ないんだけど…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_607_0 = " 基本は ひととおり<br> 知っておいて<br> 損はないからね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_610_0 = " それじゃ さっそく<br> たたかってみよう!<br> ([[File:FIGHT_icon.png|32px|link=]])",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_642_0 = " マネキン - ATK 0 DEF 0<br> 綿のハートに ボタンの瞳<br> モフモフボーイに 生きうつし",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_645_0 = " マネキン - ATK 0 DEF 0<br> 綿のハートに ボタンの瞳<br> モフモフボーイに 生きうつし",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_327_0 = " す…すごい…!<br> クリス じょうずだね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_328_0 = " ひょっとして…<br> 前に やったことある…?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_332_0 = " そうそう その調子だよ!<br> ちなみに カーソルが<br> 左のボックスに 入ったら…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_0 = " そのタイミングで<br> ",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_1 = "を押すと<br> ダメージ量が増えるよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_338_0 = " やった!<br> 当たったね!!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_339_0 = " (よかった…<br> もう あきらめようかと<br> 思ったよ…)",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_341_0 = " それじゃあ 次は<br> 「ぼうぎょ」を<br> してみよう。([[File:DEFEND_icon.png|32px|link=]])",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_342_0 = " ([[File:DEFEND_icon.png|32px|link=]])を選べば 敵の<br> こうげきに当たったときに<br> 受けるダメージが減る。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_343_0 = " それに<br> 「ぼうぎょ」をすると<br> {{#tag:span|TP|class=yellow}}も たまるんだ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_344_0 = " (左にある オレンジ色の<br> メーターを見ててね!<br> 説明は あとでするよ!)",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_556_0 = " たたかってみよう!<br> ([[File:FIGHT_icon.png|32px|link=]])",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_557_0 = " ぼうぎょしてみよう!<br> ([[File:DEFEND_icon.png|32px|link=]])",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_142_0 = " そうそう! うまく<br> できたね! これで<br> TPが たまったから…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_143_0 = " そのTPで ボクの{{#tag:span|まほう|class=yellow}}を<br> 使ってみようか?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_144_0 = " 一定以上のダメージを<br> 与えたから 敵はいま<br> {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}てるよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_145_0 = " いまなら ボクの<br> {{#tag:span|スリープ|class=yellow}}の呪文が 効くはず。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_146_0 = " 敵を眠らせれば<br> 戦わなくても バトルに<br> 勝てるんだ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_558_0 = " まほうを使ってみよう!<br> ([[File:MAGIC_icon.png|32px|link=]])",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_42_0 = "スリープ",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_43_0 = "スリープ",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_44_0 = "くたびれた#敵を逃がす",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_45_0 = "「くたびれ」状態の敵を眠らせて逃がす。",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_135_0 = "(くたびれ)",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_23_0 = " ~1は スリープを唱えた!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_150_0 = " 先に こうげきしてたら<br> 敵は「くたびれ」状態に<br> なってたはずなんだ…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_151_0 = " そうなったら<br> {{#tag:span|スリープ|class=yellow}}のまほうが<br> 効くようになるよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_167_0 = " あ…<br> {{#tag:span|アイテム|class=yellow}}を 見つけたの?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_168_0 = " {{#tag:span|アイテム|class=yellow}}の使い方は<br> 説明しなくても<br> わかるよね…?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_169_0 = " いまは 別の練習をしよう?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_174_0 = " どうしても {{#tag:span|アイテム|class=yellow}}について<br> 説明してほしいのかな…?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_175_0 = " わかった それじゃあ<br> 教えてあげるね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_176_0 = " えーっと…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_177_0 = " アイテムを使うと<br> なにかが起きるよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_178_0 = " …わかった?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_184_0 = " ははは そうだね<br> その{{#tag:span|アイテム|class=yellow}} とっても<br> きれいだね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_185_0 = " キミが楽しそうで<br> ボクも うれしいな!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_191_0 = " クリス アイテムは<br> 旅の途中で もっともっと<br> たくさん手に入るよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_192_0 = " でも 旅をつづけるには…<br> まず このチュートリアルを<br> 終わらせないとね。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_206_0 = " クリス ボクに<br> 「まほう」を使うように<br> 指示を出してね。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_211_0 = " ねえ クリス それより<br> {{#tag:span|まほう|class=yellow}}の使い方を<br> 覚えたくない?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_216_0 = " クリス… キミ…<br> {{#tag:span|まほう|class=yellow}}って なにか<br> 知ってる?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_217_0 = " ニンゲンは 仲間に<br> 「まほう使って」って<br> 頼むのも ムリなのかな…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_222_0 = " クリス 言葉で頼めないなら<br> 身ぶり手ぶりで 伝えて<br> くれても いいんだよ?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_227_0 = " うーん ちょっと<br> 難しすぎるかな…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_228_0 = " それじゃあ 次のレッスンに<br> 進もうか?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_252_0 = " そうそう!<br> 回復のまほうでも<br> オーケーだよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_268_0 = " キミは さっき<br> こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])して<br> マネキンを{{#tag:span|ハグ|class=yellow}}したよね?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_269_0 = " だから いま<br> マネキンの名前が<br> {{#tag:span|きいろ|class=yellow}}くなってるんだ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_239_0 = " いま {{#tag:span|にがす|class=yellow}} ([[File:SPARE_icon.png|32px|link=]]) を<br> 選べば このバトルは<br> キミの 勝ちだよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_262_0 = " うん マネキンが<br> 「くたびれ」状態だったら<br> これで 勝ててたはずだよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_260_0 = " よし これでもう<br> 勝ったも同然だ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_253_0 = " さあ チュートリアルも<br> あと少しで 終わり!<br> 次は…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_229_0 = " こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])<br> してみよう!どんなに<br> 凶暴な 敵とのバトルも…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_254_0 = " こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])<br> してみよう!どんなに<br> 凶暴な 敵とのバトルも…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_230_0 = " こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])して<br> やさしさを示せば<br> 切り抜けられるからね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_255_0 = " こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])して<br> やさしさを示せば<br> 切り抜けられるからね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_231_0 = " クリス 今回の敵は<br> ただのマネキンだけど<br> 試しに ハグしてみて?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_256_0 = " これは ただのマネキン<br> だけど 試しに<br> ハグしてみてくれるかな?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_559_0 = " こうどうしてみよう!<br> ([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_647_0 = " えと… ゴメン…<br> このマネキン ちょっと<br> ボクに似てるよね…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_648_0 = " ボク ずっと<br> ひとりぼっち だったから<br> 他にモデルが いなくて。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_649_0 = " ボクの分身だから<br> やさしくしてあげてね?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_666_0 = " マネキンを ハグした。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_746_0 = " そう! それでいいんだ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_747_0 = " どんな「こうどう」を取れば<br> よろこんでくれるかは<br> 敵によって いろいろだよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_748_0 = " 満足してくれた敵は<br> 名前の字が<br> {{#tag:span|きいろ|class=yellow}}に 変わるんだ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_749_0 = " そうなったら すかさず<br> 「にがす」([[File:SPARE_icon.png|32px|link=]])!<br> これで バトルは終了だよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_750_0 = " 出会った敵を 全員{{#tag:span|にがして|class=yellow}}<br> あげれば 一度も{{#tag:span|たたかう|class=yellow}}<br> 必要がないってこと!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_711_0 = " クリス キミは<br> やさしいんだね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_714_0 = " うんうん それでいいよ!<br> でも ハグは1回すれば<br> 十分だからね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_715_0 = " クリス ハグはもう<br> しなくていいんだよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_722_0 = " え… ひょっとして…<br> たたかうより ずっとハグを<br> していたいってこと?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_723_0 = " …",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_724_0 = " そっか! そうだね!<br> たたかわなくたって<br> いいよね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_725_0 = " それじゃあ 次は<br> 「ぼうぎょ」([[File:DEFEND_icon.png|32px|link=]])を<br> してみよう。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_726_0 = " ([[File:DEFEND_icon.png|32px|link=]])を選べば 敵の<br> こうげきに当たったときに<br> 受けるダメージが減る。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_727_0 = " それに 「ぼうぎょ」を<br> すると {{#tag:span|TP|class=yellow}}も<br> たまるんだ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_728_0 = " (左に出る オレンジ色の<br> メーターを見ててね!<br> 説明は あとでするよ!)",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_808_0 = " ラルセイを ハグした。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_846_0 = " え… ちょ… クリス!?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_850_0 = " え… ちょ… クリス!?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_851_0 = " えっと… その…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_852_0 = " ボクを ハグしても<br> 意味ないんじゃないかな…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_853_0 = " あー…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_858_0 = " クリス…?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_859_0 = " ひょっとして…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_860_0 = " ハグのしかたの<br> チュートリアルを<br> やってほしいのかな…?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_868_0 = " え…えっと… ボクね<br> 誰かを ハグしたこと<br> 一度も ないんだ…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_869_0 = " (練習用の<br> マネキン以外はね…)",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_870_0 = " だから ボクに教えられる<br> ことは なにもないんだ…<br> ゴメンね…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_871_0 = " むしろ キミがボクに<br> 教えてくれてるのかな!<br> アハハ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_876_0 = " …",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_560_0 = " にがしてみよう!<br> ([[File:SPARE_icon.png|32px|link=]])",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_58_0 = " ~1は~2を逃がした!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_237_0 = " キミは さっき<br> こうどう([[File:ACT_icon.png|32px|link=]])して<br> マネキンを{{#tag:span|ハグ|class=yellow}}したよね?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_238_0 = " だからいま<br> マネキンの名前が<br> {{#tag:span|きいろ|class=yellow}}くなってるんだ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_270_0 = " この状態で{{#tag:span|「にがす」<br> |class=yellow}} ([[File:SPARE_icon.png|32px|link=]])を選べば<br> キミの勝ちだよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_282_0 = " えっと… いまは<br> そのコマンドは<br> 気にしなくていいよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_283_0 = " クリス キミは ホントに<br> 心の温かいニンゲン<br> なんだね?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_284_0 = " えっと… あれが ただの<br> マネキンだってことは<br> わかってる…よね?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_289_0 = " クリス キミはいま<br> 「こうどう」したあとに<br> 敵を「にがした」から…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_290_0 = " 実戦だったら これで<br> キミの勝ちなんだけど…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_291_0 = " その前に 別のことも<br> 説明させてくれるかな?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_296_0 = " そっか… わかった…<br> それじゃ もう これで<br> 終わりにしよっか。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_297_0 = " キミは<br> 戦わずに勝つ方法を<br> ちゃんと わかってる…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_298_0 = " それで十分だよね。<br> ボクも そう思うよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_348_0 = " クリス 気づいた?<br> さっき 「ぼうぎょ」を<br> したときに…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_349_0 = " 左に出る オレンジ色の<br> TPメーターが少し<br> たまったでしょ?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_350_0 = " そのTPで ボクの{{#tag:span|まほう|class=yellow}}を<br> 使ってみようよ?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_351_0 = " 一定以上のダメージを<br> 与えたから 敵はいま<br> {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}てるよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_352_0 = " いまなら ボクの{{#tag:span|スリープ|class=yellow}}の<br> 呪文が 効くはず。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_353_0 = " 敵を眠らせれば<br> 戦わなくても バトルに<br> 勝てるんだ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_364_0 = " えーっと…<br> 攻撃は もう<br> しなくていいよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_365_0 = " キミが とっても上手に<br> たたかえることは<br> よくわかったからね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_372_0 = " あー… うん…<br> なんて言ったらいいのかな…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_373_0 = " ボクそっくりの人形が<br> キミに ボコボコに<br> されてるわけだけど…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_374_0 = " …クリス キミ<br> ボクに なにか言いたいこと<br> あるのかな…?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_380_0 = " うん… わかった…<br> もう いいよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_381_0 = " この旅の途中で もし…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_382_0 = " …ボクのこと<br> ブン殴りたくなったら…<br> 殴ってくれていいからね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_398_0 = " あ ごめん!<br> 説明するの 忘れてた!<br> 「たたかう」ときは…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_399_0 = " カーソルが<br> ボックスの中に来たら<br> もう1回",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_399_1 = "だよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_403_0 = " 大丈夫!<br> キミならできるよ!<br> さあ もう一度!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_404_0 = " 白い長方形が<br> 青いボックスの中に来たら<br> ",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_0 = " えっと… 難しかったら<br> ",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_1 = "を連打したって<br> いいからね!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_0 = " クリス…<br> ちゃんと",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_1 = "を<br> 押してね。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_407_0 = " あのね…<br> 白い長方形 わかる?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_408_0 = " 「長方形」は わかるよね?<br> 正方形の失敗版 みたいな<br> ヤツだよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_412_0 = " …",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_417_0 = " んー…<br> じゃあ 別のことを<br> やってみようか?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_421_0 = " んー…<br> じゃあ 別のことを<br> やってみようか?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_422_0 = " クリス 気づいた?<br> さっき 「ぼうぎょ」を<br> したときに…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_423_0 = " 左にある オレンジ色の<br> TPメーターが<br> 少したまったでしょ?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_424_0 = " そのTPで ボクの{{#tag:span|まほう|class=yellow}}を<br> 使ってみようよ?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_425_0 = " 一定以上のダメージを<br> 与えたから 敵はいま<br> {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}てるよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_426_0 = " いまなら ボクの{{#tag:span|スリープ|class=yellow}}の<br> 呪文が 効くはず。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_427_0 = " 敵を眠らせれば<br> 戦わなくても バトルに<br> 勝てるんだ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_307_0 = " よくできました!<br> 実戦なら これで終了だよ!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_308_0 = " キミと<br> チュートリアルができて<br> よかった!",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_441_0 = " …",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_442_0 = " クリス ゴメン…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_443_0 = " ボク 今日はもう<br> これ以上 教えられそうに<br> ないや…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_444_0 = " スージィを探しにいこう。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_447_0 = " ゴメン キミのじゃまは<br> したくないけど…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_448_0 = " このままだと<br> マネキンが壊れちゃう。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_449_0 = " 今日はもう<br> このぐらいに<br> しておこうか。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_463_0 = " スキップ",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_489_0 = " ラルセイは<br> なにかを期待するように<br> こちらを見ている。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_548_0 = " え?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_733_0 = " クリス 気づいた?<br> さっき 「ぼうぎょ」を<br> したときに…",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_734_0 = " 左にある オレンジ色の<br> TPメーターが<br> 少したまったでしょ?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_735_0 = " そのTPで ボクの{{#tag:span|まほう|class=yellow}}を<br> 使ってみようよ?",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_736_0 = " 一定以上のダメージを<br> 与えたから 敵はいま<br> {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}てるよ。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_737_0 = " いまなら ボクの{{#tag:span|スリープ|class=yellow}}の<br> 呪文が 効くはず。",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_738_0 = " 敵を眠らせれば<br> 戦わなくても バトルに<br> 勝てるんだ!",
obj_dummyenemy_slash_Draw_0_gml_4_0 = "(くたびれ)",
obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_87_0 = " あー たのしかった!<br> クリス キミはとっても<br> 優秀だね!",
obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_88_0 = " …えっと もし<br> あとで おさらいしたく<br> なったら…",
obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_89_0 = " はい これ!<br> キミと スージィのために<br> マニュアルを作ったんだ!",
obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_0 = " ",
obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_1 = "を押して<br> メニューを開くと<br> 「アイテム」の中にあるよ。",
obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_92_0 = " (マニュアルを 手に入れた)",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_71_0 = " (マニュアルを 読もうとした…<br> が 難解すぎて めまいがした)",
obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_95_0 = " ゴメンね。次は もっと<br> うまく教えられるように<br> がんばるよ。",
obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_96_0 = " それと…<br> もし 文字で読んだほうが<br> わかりやすければ…",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_129_0 = " …",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_135_0 = " (マニュアルを 力いっぱい<br> 投げ捨てた。ページが<br> バラバラになって 風に舞った)",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_137_0 = " …………",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_138_0 = " え…っと…<br> うん 大丈夫だよ!<br> また…",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_139_0 = " また 作ればいいしね!<br> 今度はもっと<br> わかりやくするから!",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_147_0 = " (マニュアルを 床に<br> ドサッと捨てた)",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_149_0 = " あれ クリス!<br> なにしてるの…?",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_150_0 = " ああっ!<br> それ マニュアルじゃない?",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_151_0 = " うっかり<br> 落としちゃったみたいだね…",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_152_0 = " はい どうぞ!<br> なくさないようにね!",
obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_154_0 = " (マニュアルを また 手に入れた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_231_0 = " ねえ クリス…<br> ~1を長押しすると<br> 走れることは 知ってる?",
scr_text_slash_scr_text_gml_226_0 = "#知ってる",
scr_text_slash_scr_text_gml_227_0 = "#そうなの!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_249_0 = " そうなの!<br> ~1を長押しすると<br> 速く移動できるんだよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_250_0 = " ボクも ちゃんと<br> うしろに ついてくから<br> 安心してね!",
scr_text_slash_scr_text_gml_251_0 = " …ついてきてほしくない<br> なんてことは…<br> ないよね…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_241_0 = " えっ…?<br> じゃあ 知ってて<br> 走らなかったの…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_242_0 = " …そうだね。いつまで<br> こんなふうに のんびり旅が<br> できるか わからないしね。",
scr_text_slash_scr_text_gml_243_0 = " いいよ! 自分のペースで<br> 進んでいこう。",
scr_text_slash_scr_text_gml_261_0 = " ねえクリス…",
scr_text_slash_scr_text_gml_262_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_262_1 = "を押すと<br> テキストをスキップ<br> できるのは 知ってる?",
scr_text_slash_scr_text_gml_257_0 = "#知ってる",
scr_text_slash_scr_text_gml_258_0 = "#そうなの!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_272_0 = " えっ…?<br> てことは…",
scr_text_slash_scr_text_gml_273_0 = " キミはずっと ボクの話を…<br> 聞きたいから<br> 聞いてくれてたってこと?",
scr_text_slash_scr_text_gml_274_0 = " ボク…キミの気持ちに<br> 応えられるように<br> がんばるよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_279_0 = " そうなの! ひょっとしたら<br> キミは 速読マスターかも<br> しれないしね。",
scr_text_slash_scr_text_gml_280_0 = " …いちいち聞くのが<br> めんどくさいときにも<br> 使えるけど…",
scr_text_slash_scr_text_gml_281_0 = " でもクリスは…ボクとの<br> 会話をスキップしたいなんて<br> 思わないよね…?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_41_0 = " (ただの マネキンだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_322_0 = " え…っ!<br> 「大とびら」が…<br> 開いてる!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_323_0 = " そっか… ランサーさんが<br> こっち側へ来られたのは<br> そういうわけだったんだ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_324_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_325_0 = " クリス…<br> このとびらを抜けたら…",
scr_text_slash_scr_text_gml_326_0 = " ボクたちの旅は<br> 本当に始まってしまう。",
scr_text_slash_scr_text_gml_327_0 = " 予言に伝えられる<br> 勇者の旅がね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_328_0 = " だけど…ボクは キミが<br> 自分の意志で決めることも<br> とても大事だと思うんだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_329_0 = " この世界には 本当に<br> いろんなひとたちがいる。",
scr_text_slash_scr_text_gml_330_0 = " 大切なのは そのひとたちと<br> どう接するか だと思う。",
scr_text_slash_scr_text_gml_331_0 = " だから なるべく<br> 誰とも たたかわなくて<br> すむようにしよう。",
scr_text_slash_scr_text_gml_332_0 = " そうすれば…",
scr_text_slash_scr_text_gml_333_0 = " この物語は<br> ハッピーエンドを<br> むかえられると思うんだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_334_0 = " でも そうしなかった<br> 場合は…",
scr_text_slash_scr_text_gml_335_0 = " キミにとって残念な結末に<br> なってしまうかもしれない…",
scr_text_slash_scr_text_gml_336_0 = " あ…ゴメン!<br> ちょっと難しい<br> お願いだったかな…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_232_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_318_0 = "#大丈夫#任せて",
scr_text_slash_scr_text_gml_319_0 = "#…#",
scr_text_slash_scr_text_gml_342_0 = " やっぱり キミは勇者だ!<br> 一目見た瞬間<br> そう思ったよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_343_0 = " それじゃ がんばろうね。",
scr_text_slash_scr_text_gml_347_0 = " え…えと…ゴメンね!",
scr_text_slash_scr_text_gml_348_0 = " やっぱり 気にしないで。<br> どうするかは<br> キミの自由だから。",
scr_text_slash_scr_text_gml_349_0 = " キミが満足なら<br> ボクも それで満足だよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_350_0 = " だから…<br> できる範囲で<br> がんばろう!",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_66_0 = " 背後で閉まる 大とびら。<br> ついに 旅の幕開けだ…",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_67_0 = " 「冒険」の力が<br> 胸の奥で輝いた。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_71_0 = " とびらはまだ 閉ざされている。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_72_0 = " 後もどりの力が<br> 胸の奥で輝いた。",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_12_0 = " (この先で 敵が待っている!<br> よって おまえたちは 死ぬ!)<br> (ランサーさまより)",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_82_0 = " モンディが にじりよってきた!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_44_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_117_0 = "せっとく",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_26_0 = "せっきょう",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_154_0 = " モンディ - ATK 6 DEF 0<br> 優柔不断なダイヤモンド。<br> 永遠には輝けない。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_14_0 = "食らえ!<br>ダイヤモンド<br>カッター!",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_81_0 = " 宝石のニオイがする。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_163_0 = " モンディに<br> たたかうのをやめるよう 伝えた。<br> モンディは すっかり 言いなりだ!",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_24_0 = "たしかに…<br>それが<br>いいかも…",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_77_0 = " モンディは<br> 地味に キラキラしている。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_78_0 = " モンディには<br> これといった自己主張がない。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " モンディは<br> きれいなデザインの宝石について<br> 考えている。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_80_0 = " モンディは 上司とそりが合わない。<br> でも 仕事をやめる気力もない。",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_13_0 = " (これを読んでいるということは…<br> さては おまえたち…死んでるな?)<br> (ランサーさまより)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_30_0 = " (わ! この看板は読んだらダメ!<br> まだ つくりかけだぞ!!)<br> (ランサーさまより)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_210_0 = " ホッホッホー…<br> これはこれは ボクさまの<br> だいのお気に入りの2人…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_211_0 = " …というのは ウソだ!<br> おまえたちは トップ5にも<br> 入っていなぁい!!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_213_0 = " ランサーさん!<br> スージィは どこですか!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_215_0 = " それは ムラサキの娘の<br> ことかな…?<br> ホッホッホ…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_216_0 = " バカめ!<br> ひと足 遅かったな…!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_218_0 = " なにを したんですか…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_220_0 = " ハハハ…<br> かんたんなことだ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_221_0 = " ボクさまは<br> あの娘に ボコられた。<br> だから 逃げた!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_223_0 = " …ええぇぇ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_230_0 = " えっと…<br> そこに 立ったままで<br> いいんですか…?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_231_0 = " 右のほうへ<br> 逃げていくのかなーって<br> 思ったんですけど…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_233_0 = " なんでだ!?<br> そっちには ムラサキ娘が<br> いるのに!",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_41_0 = " (こういう木には<br> 体力を回復するアイテムが<br> なってい“ない”!)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_0 = " (絶対に 木を調べてから<br> ",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_1 = "を押して メニューを<br> 開いては ならない!)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_43_0 = " (わかったか!?)<br> (ランサーさまより)",
scr_text_slash_scr_text_gml_363_0 = " (木の枝に なにかが2つ<br> ぶらさがっている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_364_0 = " (1つ取る?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_13_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_357_0 = "#取る",
scr_text_slash_scr_text_gml_358_0 = "#取らない",
scr_text_slash_scr_text_gml_387_0 = " (ダークキャンディを 手に入れた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_392_0 = " (持ちものが いっぱいだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_398_0 = " (そのまま 木に持たせておく<br> ことにした)",
scr_text_slash_scr_text_gml_369_0 = " (木の枝に キャンディが1つ<br> ぶらさがっている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_370_0 = " (1つ取る?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_365_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_376_0 = " (手の届く高さに<br> ぶらさがっているものはない)",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_11_0 = " おまえたち そっちへ<br> 行くと ボクさまの兵隊に<br> ボコられるぞ。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_13_0 = " それは おどしですか?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_15_0 = " ボクさまとしては<br> 「ご招待」と言いたい<br> ところだ。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_20_0 = " おまえたち ボクさまに<br> ごあいさつしない<br> つもりか!?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_22_0 = " …はい。<br> しないつもり です。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_24_0 = " あそ… じゃあ せいぜい<br> いろんなヤツらに<br> ボコられるがいい。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_239_0 = " あ おかえり。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_241_0 = " ごあいさつしたら<br> ランサーさんの兵隊さんに<br> ボコられずに すみますか?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_243_0 = " …ラルセイ おまえは<br> ホントに なあぁんにも<br> わかっていないな…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_244_0 = " ボクさまと おまえたちの<br> 関係は ボコりボコられる<br> ことで 成り立ってるのだ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_246_0 = " 「関係」って…<br> そもそも そんなの<br> ないですから!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_100_0 = " モンディのネックレスに<br> 行く手を ふさがれた。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_173_0 = " 敵に 思いやりの心の大切さを<br> 説いた。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_174_0 = " 敵は {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}た…",
obj_diamondenemy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_177_0 = "(くたびれ)",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_28_0 = "(ふわぁぁ)<br>あー?<br>そーっすねー",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_11_0 = "オレたちに<br>給料くれるひと<br>バンザーイ",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_12_0 = "(キラキラ)",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "オレ<br>ただの<br>一般人っす",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_82_0 = " モンディは 居眠りしはじめた!",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_83_0 = " モンディの輝きが<br> にぶくなってきた。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_84_0 = " モンディは<br> べつに 戦わなくてもよさげだ。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_118_0 = "よし<br>わかった!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_81_0 = " マーマ ミーバ! ワタシは<br> トップシェフ! ケーキ焼いたら<br> ヘトヘトに疲れてしまったヨ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_82_0 = " ダカラ昼寝したヨ… ダケド…<br> マーマ ミーバ!<br> 恐ろしい物音で 目が覚めたヨ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_83_0 = " 1匹の魔物が テーブルに<br> おおいかぶさって ケモノのように<br> ケーキむさぼってたヨ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_84_0 = " 水を ひっかけてやったら<br> キバむいて 逃げてったヨ!<br> アァ…ワタシの傑作ケーキが…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_86_0 = " クリス きっと<br> スージィだよ! こっちの<br> 道で 合ってたみたいだね!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_87_0 = " でも これ以上 みんなに<br> 迷惑が かからないように<br> しないと…!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_90_0 = " マママ…マーメ シーバ!<br> アナタたち あの魔物の知り合い?<br> モモモウ…来ないでくだサーイ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_95_0 = " マァ アメーバ!<br> アアアアナタは…<br> ワタシのケーキ 食べた魔物…!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_97_0 = " だから なんだ?<br> 吐き出すか?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_99_0 = " い…イーエ…<br> ソレハ しなくてダイジョウブデス…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_101_0 = " たいして うまくなかったし<br> オレのツバで 少しはマシに<br> なってるかもだぜ?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_104_0 = " ドドドドウシテ そんな目で<br> ワタシを見るノ!?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_106_0 = " オレのツバを<br> 食おうとしねーヤツは<br> 信用できねーからな。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_108_0 = " てことは…<br> 誰も信用できないってこと?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_110_0 = " そうとも言える。",
scr_text_slash_scr_text_gml_456_0 = " (1切れ取る?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_263_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_403_0 = "#取る",
scr_text_slash_scr_text_gml_404_0 = "#取らない",
scr_text_slash_scr_text_gml_455_0 = " (ケーキの残がいからは<br> まだ 煙が立ちのぼっている…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_472_0 = " (「こわれたケーキ」が<br> {{#tag:span|だいじなもの|class=yellow}}に加わった)",
scr_text_slash_scr_text_gml_438_0 = " (持ちものが いっぱいだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_483_0 = " (ケーキは ポケットに<br> 入れないほうが よさそうだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_461_0 = " (ケーキの残がいからは<br> まだ 煙が立ちのぼっている…)",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_116_0 = " モンディとハーティに<br> 行く手をふさがれた!",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_80_0 = " ハーティは<br> 愛らしい笑顔を浮かべた。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_81_0 = " ハーティは<br> ラブに あふれた呪文を<br> ささやいている。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_82_0 = " ハーティには<br> ささやかなヒミツがある。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_83_0 = " やさしいキスのニオイがする。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_168_0 = " ラルセイと2人で ハーティに<br> けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は みがまえた。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_170_0 = " ラルセイと2人で 敵に<br> けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は みがまえた。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_173_0 = "(みがまえ)",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_179_0 = " スージィに<br> 敵全員におせじを言うよう指示した!",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_182_0 = " ったく なに考えてんだよ<br> うちの連中は…",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_183_0 = " あー…おまえらに会いたくて<br> わざわざ<br> もどってきてやったぜ。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_184_0 = " あー…おまえみたいなヤツと<br> マジ戦いたくて<br> しょーがなかったぜ。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_185_0 = " あー…おまえみてーな<br> 弱っちいヤツは<br> ほっとけねーよ。",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_146_0 = "おせじ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_148_0 = "X おせじ",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_127_0 = " ハーティ - ATK 7 DEF 0<br> わたしは {{#tag:span|“チュッとした”キス|class=yellow}}。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_136_0 = " ハーティに<br> 「触手がステキ」と伝えた。<br> ハーティは なにやら考えている…",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_137_0 = " ハーティに<br> 「ハートがいいね」と伝えた。<br> ハーティは なにやら考えている。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_138_0 = " ハーティに<br> 「歯がナイフみたい」と伝えた。<br> ハーティは なにやら考えている。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_147_0 = " ラルセイに<br> 敵全員におせじを言うよう指示した!",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_150_0 = " ランダムバトルで<br> 他ならぬ あなたたちに<br> 出会えて光栄です。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_151_0 = " このあと お茶に<br> するんですけど…<br> ごいっしょに どうですか?",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_152_0 = " 経験値なんて いりません。<br> あなたの笑顔に 出会えた<br> ことが 宝物ですから。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_84_0 = " ハーティの鼓動が 遅くなった。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_85_0 = " ハーティの鼓動が<br> 不規則に聞こえる。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_86_0 = " ハーティの鼓動が 一瞬止まった。",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_223_0 = " Where'd you get it?<br> Heh heh heh heh.",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_225_0 = " (Umm, Kris, maybe Susie shouldn't ACT anymore...)",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_228_0 = " H-hey, what gives!?",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_230_0 = " (Wow, that was close, Kris...)",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_231_0 = " (Maybe Susie shouldn't ACT anymore...)",
obj_heartenemy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_409_0 = " (木の枝に なにかが2つ<br> ぶらさがっている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_410_0 = " (1つ取る?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_295_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_449_0 = "#取る",
scr_text_slash_scr_text_gml_450_0 = "#取らない",
scr_text_slash_scr_text_gml_433_0 = " (ダークキャンディを 手に入れた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_477_0 = " (持ちものが いっぱいだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_444_0 = " (そのまま 木に持たせておく<br> ことにした)",
scr_text_slash_scr_text_gml_415_0 = " (木の枝に キャンディが1つ<br> ぶらさがっている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_416_0 = " (1つ取る?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_337_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_422_0 = " (手の届く高さに<br> ぶらさがっているものはない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_452_0 = " 時計を調べよ。<br> 急げ。このパズルを 解きたくば。",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_49_0 = " (覚悟しろ ピエロちゃんども!<br> 「死の迷路」で迷子になるがいい!)<br> (ランサーさまより)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_52_0 = " (どうだ! そろそろ迷子か!?<br> こうも 曲がりくねっていては<br> 正しい道が わかるまい!)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_53_0 = " (おまえたちの方向感覚も<br> これで 一巻のおしまいだ!)<br> (ランサーさまより)",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_95_0 = " (敵…のようだ。<br> グデングデンに されている)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_55_0 = " (あれ… あれれ!? ここどこ!?<br> 助けて! 迷子になっちゃった!!)<br> (ランサーさまより)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_87_0 = " (宝箱を開けた)<br> ({{#tag:span|~1|class=yellow}}が<br> 入っていた)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_99_0 = " ({{#tag:span|~1|class=yellow}}が<br> {{#tag:span|~2|class=yellow}}に 加わった)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_103_0 = " ({{#tag:span|~1|class=yellow}}が<br> {{#tag:span|~2|class=yellow}}に 加わった)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_105_0 = " そのリボンは「ぼうぐ」<br> だよ! ぼうぎょ力(DEF)<br> を上げるアイテムなんだ。",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_106_0 = " 「そうび」メニューを<br> 開いて さっそく<br> そうびしてみようよ?",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_107_0 = " きっと クリスに似合うと<br> 思うな!",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_181_0 = " え…?<br> ボクに くれるの…?",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_182_0 = " …",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_183_0 = " どう…?<br> かわいい…?",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_186_0 = " スージィ…どう?<br> かわいい?",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_188_0 = " 知るかよ。",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_190_0 = " ちゃんと 質問に答えてよ~",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_192_0 = " 知らねーっつってんだろ!<br> オレに聞くな!!",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_115_0 = " (しかし これ以上<br> {{#tag:span|~1|class=yellow}}を持てない)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_137_0 = " あわわ… ま…待って!<br> キミたちは敵だけど<br> どうか ボクの話を聞いて!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_138_0 = " ムラサキの魔物がうろついてるんだ!<br> じゃまをすると かたっぱしから<br> グデングデンにされる…!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_139_0 = " グスン… ボクたちホントは<br> 戦いたくなんてないのに…<br> 王様の命令には 逆らえないから…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_147_0 = " グスン… ボクたちホントは<br> 戦いたくなんてないのに…<br> 王様の命令には 逆らえないから…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_143_0 = " たいへんだ…<br> 早くスージィを<br> 止めなきゃ…!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_152_0 = " あれ… キミたち 怖くないの…?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_157_0 = " きゃあああああぁぁ!!<br> ムラサキの魔物おおぉぉ!!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_159_0 = " おー 応援サンキュー。<br> 見ろよ クリス<br> ファンができたぞ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_165_0 = " きゃあああああぁぁ!!<br> ゼィ…ゼィ…<br> もう 息が続かないよ。",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_56_0 = " (あ。なんだ。<br> こっちへ進めば いいのか)<br> (ランサーさまより)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_57_0 = " (あ! こら! 読むな!<br> この看板は プライベート用だぞ!)<br> (ランサーさまより)",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_19_0 = " ホッホッホー!<br> どうやら迷路を<br> 切り抜けたようだな!",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_20_0 = " だがそれは 「とらぬ<br> タヌキの 化かしあい」<br> というもの…!",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_21_0 = " さあ…ボクさまの<br> 最強チームが相手だッ!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_158_0 = " 3体のハーティに<br> 行く手をふさがれた!",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_79_0 = " おい! おまえたち なんで<br> ボコられていない!?<br> 人数は こっちが上だぞ!",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_81_0 = " ランサーさんのチームは<br> サポート担当しか<br> いないからですよ。",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_82_0 = " 弾幕パターンの<br> バランスが悪いんです。",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_83_0 = " 晩ごはんのメニューが<br> 牛乳3杯…みたいな<br> 感じかな。",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_85_0 = " …",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_86_0 = " それって<br> フツーじゃないの…?",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_88_0 = " …話の続きは<br> バトルが終わってからに<br> しませんか?",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_116_0 = " やったね クリス!<br> ~1 EXPと ~2 D$<br> ゲットしたよ!",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_136_0 = " ホホホーウ!<br> ボクさまは<br> なにを ゲットした?",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_138_0 = " え… ランサーさんは<br> 負けたから…<br> なにも もらえないですよ。",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_140_0 = " …あそう。",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_141_0 = " じゃあ おまえたちの<br> ちょっと ちょうだい?",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_143_0 = " ダメです!",
obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_145_0 = " フン! ケチめ!<br> さらばだ 敗者さんども!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_175_0 = " ちーす。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_177_0 = " 逃げたんじゃ<br> なかったんですか?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_179_0 = " 逃げたぞ。<br> でも もう 逃げおわった。",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_16_0 = " がー! もう!<br> なんで開かねーんだよ!",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_35_0 = " チッ…<br> おまえらかよ。",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_37_0 = " スージィ! よかった!<br> すごく心配したんだよ!",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_38_0 = " …途中 スパイクで通れない<br> ところが あったでしょ?<br> どうやってここまで来たの?",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_40_0 = " どうやってって…フツーに?<br> 歩いて越えた。",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_41_0 = " でも このドアは…<br> クソだな。",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_43_0 = " だいじょうぶだよ<br> スージィ!",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_44_0 = " ひとつ前の部屋の<br> パズルを解いたら<br> 開くから!",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_46_0 = " へー。<br> じゃ 解けたら言ってくれ。",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_48_0 = " えっと… スージィにも<br> 協力してもらわないと<br> いけないんだ…",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_49_0 = " 先ヘ進むには 3人で<br> 力を合わせなきゃいけない<br> ときも あるんだよ。",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_50_0 = " それに 闇の泉を<br> 封じることができるのは<br> クリスだけだしね…",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_51_0 = " だから ボクたちと<br> いっしょに来ないと<br> おうちに帰れないってこと!",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_53_0 = " …",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_54_0 = " …じゃあ おまえらに<br> つきあうしかねーって<br> ことか。",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_56_0 = " そういうこと!",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_58_0 = " …",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_105_0 = " とっとと終わらせようぜ。",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_107_0 = " やったー!<br> おかえりなさい スージィ!<br> ミュージック スタート!",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_118_0 = " スージィが 仲間に加わった! ",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_144_0 = " …",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_160_0 = " スージィは どう見ても<br> 仲間には見えないぐらい<br> 距離を取った! ",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_148_0 = " (とびらが開いたような音がした)",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_77_0 = " クリス…<br> 忘れてないよね…?",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_0 = " ",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_1 = "を長押しすると<br> 走れるからね?",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_91_0 = " うーん…<br> なにかが 足りないのかも<br> しれないね。",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_92_0 = " いったん 次の部屋に<br> 進んでみようか?",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_98_0 = " クリス パズルのヒントが<br> 欲しくなったら…",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_99_0 = " いつでも ボクに聞いてね?",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_101_0 = " オレにも ヒントを<br> 聞きたくなるようじゃ…<br> 救いようがねーけどな。",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_110_0 = " おいおい…<br> またかよ!?",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_111_0 = " こんなヤツがリーダーで<br> 大丈夫なのか?",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_0 = " スージィ! クリスだって<br> ",
obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_1 = "を押して<br> 走ろうと がんばってるよ!",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_196_0 = " (クリス! そういえば<br> スージィは チュートリアル<br> 受けてなかったね!)",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_197_0 = " (次のバトルで<br> 「こうどう」のしかたを<br> 教えてあげよう!)",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_198_0 = " (スージィも 楽しんで<br> くれるんじゃないかな!)",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_201_0 = " (クリス! そういえば<br> スージィも チュートリアル<br> 受けてないよね!)",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_202_0 = " (次のバトルで<br> 「こうどう」のしかたを<br> 教えてあげよう!)",
obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_203_0 = " (スージィも 楽しんで<br> くれるんじゃないかな!)",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_128_0 = " C.ラウンドの 激しいこうげき!<br> (ラルセイは スージィにも<br> 「こうどう」させたいようだ)",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_155_0 = " C.ラウンドに けいこくした。<br> 「スージィに気をつけて!」<br> しかし 意味を理解できないようだ。",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_18_0 = "けいこく",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_157_0 = " は? おい待て。<br> なに敵にアドバイス<br> してんだよ?",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_159_0 = " それは…<br> まちがって こうげきを<br> 当てないように だよ…",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_161_0 = " …",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_162_0 = " いやいや…<br> こうげき当てんのが<br> バトルだろ。",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_163_0 = " おそってきたから<br> ブッころす。<br> あたりまえだ。",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_165_0 = " で…でもね ひょっとしたら<br> 向こうは たたかう気が<br> ないかもしれないよ?",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_144_0 = " …",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_168_0 = " ああ そういう場合は<br> なんて言ったかな…<br> ほら…",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_170_0 = " ん?<br> なになに?",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_172_0 = " 先制こうげきだッ!",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_174_0 = "(みがまえ)",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_127_0 = " C.ラウンド - ATK 1 DEF 0<br> こう見えて<br> 敵をブッつぶそうと必死。",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_136_0 = " スージィに<br> 敵におせじを言うよう 指示した!",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_138_0 = " …はぁー?<br> 意味わかんねーんだけど!?",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_139_0 = " 向こうから おそって<br> きたんだぞ?<br> とっとと ブッつぶそうぜ。",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_141_0 = " でも 見てよ スージィ!<br> とっても<br> おとなしそうだよ!",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_142_0 = " やさしく接してあげれば<br> こうげきを当てなくても<br> 勝てるかもしれないよ!",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_167_0 = " …",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_145_0 = " …わーったよ<br> しょーがねーな。",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_146_0 = " おい そこの チビすけ。",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_147_0 = " オレのオノ<br> おまえの顔に ブッさしたら<br> よく似合いそうだな?",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_83_0 = " C.ラウンドは あいかわらず<br> 凶暴そうに ふるまっている。",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_217_0 = " ヒヒヒヒ… そのキズ<br> お似合いだぜ。だれに<br> つけてもらったんだ?",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_220_0 = " (クリス… やっぱり<br> スージィには ボクから<br> 説明するね…)",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_224_0 = " あー クソッ!<br> てめーらのせいで<br> 逃げられちまっただろ!",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_226_0 = " (フゥ…危なかったね…)",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_227_0 = " (やっぱり スージィには<br> ボクから説明したほうが<br> よさそうだね…)",
obj_smallcheckers_enemy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_63_0 = " (ウヒヒヒヒヒ! コッソリ来て<br> 看板を 立ててやったぞ!)<br> (ランサーさまより)",
obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_60_0 = " ねえ スージィ ボクが<br> さっき言ったこと ちょっと<br> わかりにくかったかな…",
obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_61_0 = " ボクたち勇者には<br> 平和な未来を築く力がある。",
obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_62_0 = " だから 次からは<br> 「たたかう」ことは<br> 極力さけていこう?",
obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_64_0 = " …",
obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_66_0 = " …それがムリなら せめて<br> 手加減してあげるのは<br> どうかな…?",
obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_67_0 = " キミが敵を弱らせてくれたら<br> ボクの「スリープ」の<br> 呪文が 効くようになる。",
obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_68_0 = " くたびれた相手を<br> 眠らせる効果があるんだ!",
obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_70_0 = " ふわぁ… おまえの話<br> 聞いてたら さっそく<br> 眠くなってきたぜ。",
obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_72_0 = " と…とにかく ご検討<br> よろしくお願いします!",
obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_73_0 = " (クリス ボクたちが敵に<br> 「けいこく」したほうが<br> よさそうだね…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1073_0 = " おい。<br> そこの。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1074_0 = " …チュートリアル…買わないか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1075_0 = " たったの50ダークドルだぜ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_602_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1069_0 = " #買う",
scr_text_slash_scr_text_gml_1110_0 = " ハッ…ハハッ! 50って言ったか?<br> たったいま セールが始まったぜ!<br> 20だ! 20ダークドルでいい!",
scr_text_slash_scr_text_gml_596_0 = " #ちがう",
scr_text_slash_scr_text_gml_694_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1080_0 = " #買う",
scr_text_slash_scr_text_gml_770_0 = " #やだよ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1091_0 = " ホ…ホントか?<br> ホントに 買ってくれんのか!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1092_0 = " ヘヘヘ… こっちだ… <br> ついてきな ジェントルナーさんよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1096_0 = " ホ…ホントか?<br> ホントに 買ってくれんのか!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1097_0 = " ヘヘヘ…<br> じゃあ さっそくカネを…",
scr_text_slash_scr_text_gml_826_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_1099_0 = " カ…カネが 足りない!?!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1100_0 = " ヂ…ヂグソーッ!<br> あ…<br> アンタ…!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1101_0 = " アンタも オレたちと立場は同じか…<br> 困ったときは お互いさまだ…<br> ここはひとつ 助け合わねえとな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1102_0 = " …こっちだ ついてきな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1131_0 = " ホ…ホントか?<br> ホントに 買ってくれんのか!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1132_0 = " ヘヘヘ… こっちだ… <br> ついてきな ジェントルナーさんよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1136_0 = " ホ…ホントか?<br> ホントに 買ってくれんのか!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1137_0 = " ヘヘヘ…<br> じゃあ さっそくカネを…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1098_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_1139_0 = " カ…カネが 足りない!?!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1140_0 = " ヂ…ヂグソーッ!<br> あ…<br> アンタ…!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1141_0 = " アンタも オレたちと立場は同じか…<br> 困ったときは お互いさまだ…<br> ここはひとつ 助け合わねえとな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1142_0 = " …こっちだ ついてきな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1150_0 = " じゃあ1だ! 1ダークドルでいい!<br> 頼む!! 買ってくれえぇ!<br> 売れないと 困るんだよおおぉぉ!!",
scr_text_slash_scr_text_gml_720_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1120_0 = " #買う",
scr_text_slash_scr_text_gml_1070_0 = " #いらない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1167_0 = " ホ…ホントか?<br> 買ってくれる気に なったか!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1168_0 = " ヘヘヘ… こっちだ… <br> ついてきな ジェントルナーさんよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1172_0 = " よ…よかった!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1173_0 = " ヘヘヘ…<br> じゃあ さっそくカネを…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1138_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_1175_0 = " い…1ダークドルも<br> 持ってねえのか!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1176_0 = " ヂ…ヂグソーッ!<br> あ…<br> アンタ…!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1177_0 = " アンタも オレたちと立場は同じか…<br> 困ったときは お互いさまだ…<br> ここはひとつ 助け合わねえとな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1178_0 = " …こっちだ ついてきな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1187_0 = " あのー すみません。<br> 1ドルだったら<br> ボク 持ってます…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1189_0 = " …そいつは…「ダーク」か?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1191_0 = " あ…はい そうです。<br> 1ダークドル。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1193_0 = " ヘヘヘ… ありがとよ!<br> こっちだ…<br> ついてきな ジェントルナーさんよ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_262_0 = " わりィな…<br> オレらは本来 パズル担当なんだが…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_263_0 = " 生活のために しかたなく<br> チュートリアル担当を<br> やらされててな…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_264_0 = " 今の王様が 権力にぎったとき<br> パズル担当は 全員クビにされてよ。<br> その後釜に すえられたのが…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_265_0 = " ルールノー・カァドーって男だ…<br> 通称「判物公」…<br> ヤツには 気をつけろよ…!",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_80_0 = " すみれ色の破壊者スージィが<br> 仲間になった。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_81_0 = " バッドガールの力が<br> 胸の奥で輝いた。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_84_0 = " すみれ色の破壊者スージィは<br> たちまちグループを抜けた。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_85_0 = " バッドガールの力は<br> 胸の奥で輝いていない。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1206_0 = " ボクは TPマスター。<br> TPのことなら なんでも聞いて。",
scr_text_slash_scr_text_gml_613_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1202_0 = " #TPって?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1203_0 = " #ヒミツ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1204_0 = "TPをためるには",
scr_text_slash_scr_text_gml_1205_0 = "さよなら",
scr_text_slash_scr_text_gml_1233_0 = " 「ぼうぎょ」をすると TPたまるゥ。<br> まず身を守れば「まほう」使えるゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1234_0 = " 敵弾 ギリで かわしても<br> TPたまるゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1235_0 = " 敵弾 近づき ハートの外側<br> 枠が見えたら TPたまるゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1237_0 = " 「TPたまる」って<br> 2回言ったな。<br> ショボいリリックだぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1239_0 = " だ…大事なことだから<br> 2回言ったんだよぅ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1244_0 = " 「TPたまる」って<br> 2回言いましたね…<br> イマイチなリリックです…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1214_0 = " TP? ってなぁにィ?<br> 必要なんだよ<br> 「まほう」使うのにィ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1215_0 = " 見えるだろ オレンジのメータァー。<br> 「まほう」使えよ<br> 上まで たまったらァ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1216_0 = " TP! ってなぁにィ?<br> TP! <br> 「トイレットペーパー」って意味ィ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1218_0 = " …じゃなくて<br> 「テンションポイント」の<br> 略です。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1220_0 = " えええぇ! そうなの!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1224_0 = " TP! バトル終わると<br> もどるよ ゼロ!<br> バトル勝ったら 消えるよ ドロン!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1225_0 = " 余分に あっても「だからなにィ?」<br> 使わずためても 意味ないしィ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1227_0 = " でも TPが残っている状態で<br> バトルを終えると おカネを<br> 多くもらえますよ…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1229_0 = " ええぇ! だったら<br> 1回に使うのは 10センチまでに<br> しとけば よかったよーーー!!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1211_0 = " またな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1255_0 = " ボクは ラルセイ・マスター。<br> ラルセイのことなら<br> なんでも聞いて。",
scr_text_slash_scr_text_gml_636_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1251_0 = " #スリープ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1252_0 = " #回復まほう",
scr_text_slash_scr_text_gml_1253_0 = "マメ知識",
scr_text_slash_scr_text_gml_1254_0 = "さよなら",
scr_text_slash_scr_text_gml_1263_0 = " 「スリープ」。<br> それは ラルセイの「まほう」ゥ!<br> 電源おとさず パソコン消せるゥ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1265_0 = " 違います…<br> 「くたびれ」状態の敵を<br> 倒さずに 逃がすんです。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1267_0 = " で…でも!<br> パソコンと戦うことが<br> あるかもしれないでしょ!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1281_0 = " ラルセイよろこぶ どんなときィ?<br> キミが ボクらに<br> おカネくれるときィ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1282_0 = " そしたらラルセイ キミをハグゥ!<br> そして「ボクのダーリン♪」<br> と呼ぶゥ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1284_0 = " ウソだ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1285_0 = " そんなこと おカネを<br> 払わなくたって よろこんで<br> やってあげます!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1272_0 = " ラルセイ使える 回復まほうゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1273_0 = " よくわからない…<br> 食べ物と なにが違うゥ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1275_0 = " アイテムを使い果たさずに<br> すみますよ…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1277_0 = " じゃ…じゃあ… 今まで<br> ジャンクフード食べつづけてた<br> ボクは なんだったの!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1260_0 = " じゃあな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1294_0 = " ボクは スージィ・マスター。<br> スージィのことなら<br> なんでも聞いて。",
scr_text_slash_scr_text_gml_831_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1290_0 = " #けいこく",
scr_text_slash_scr_text_gml_1291_0 = " #こうげき",
scr_text_slash_scr_text_gml_1292_0 = "マメ知識",
scr_text_slash_scr_text_gml_1293_0 = "さよなら",
scr_text_slash_scr_text_gml_1302_0 = " クリスが 「けいこく」すると<br> スージィのこうげき 当たらないィ。<br> だから…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1304_0 = " …「けいこく」なんて<br> するイミねーってことだな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1306_0 = " でも…<br> 敵を こうげきしたくないときは…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1308_0 = " だから<br> 「けいこく」なんて<br> するイミねーよな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1348_0 = " スージィよろこぶ どんなときィ?<br> キミが ボクらに おカn…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1350_0 = " ベツに。<br> どーでもいいな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1352_0 = " ボク なんか<br> ヘンなこと言った!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1325_0 = " スージィは いつも必ずゥ<br> いちばん上の敵 こうげきするゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1326_0 = " ブッつぶすゥ。ブッたぎるゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1327_0 = " スージィは いつも必ずゥ<br> 最初に 目に入ったもの<br> こうげきするゥ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_965_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_1331_0 = " あわ…あわわわわ!<br> スージィが こっち見てるゥゥ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1312_0 = " スージィ消えたァ。ケタタタタァ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1313_0 = " 「けいこく」はもう<br> いらなくなったァ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1317_0 = " 「けいこく」の日々は<br> 過去のモノォ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1318_0 = " 状況変わるよ どんどんとォ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1335_0 = " スージィいないよ。<br> こうげきしないィ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1336_0 = " キミたち2人が<br> すりゃいんじゃないィ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1341_0 = " 「ルードバスター」<br> スージィの技ァ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1342_0 = " 大ダメージ与える<br> ~1を押せばァ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1355_0 = " スージィいないよ。<br> マメ知識も ないよォ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1356_0 = " キミたち2人が<br> すりゃいんじゃないォ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1360_0 = " スージィ変わった 毛ほどの変化ァ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1361_0 = " そんな成長 かなりレアァ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1299_0 = " またな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1377_0 = " ボクは クリス・マスター。<br> クリスのことなら なんでも聞いて。",
scr_text_slash_scr_text_gml_967_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1373_0 = " #気絶回復",
scr_text_slash_scr_text_gml_1374_0 = " #こうどう",
scr_text_slash_scr_text_gml_1375_0 = "マメ知識",
scr_text_slash_scr_text_gml_1376_0 = "さよなら",
scr_text_slash_scr_text_gml_1385_0 = " HPゼロより下がると<br> 仲間は気絶ゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1386_0 = " でもだいじょうぶゥ。すぐに復活ゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1387_0 = " 普通の食べ物… 回復まほうゥ…<br> どちらも バッチリ効果アリィ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1388_0 = " 「ミント」を使えば 一気に復活ゥ!<br> HPだってMAXにィ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1390_0 = " つまり 普通の回復アイテムや<br> まほうでも 気絶した仲間を<br> 復活させられるってこと?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1392_0 = " そのとおり!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1409_0 = " どんどんしよう ボクらに寄付ゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1410_0 = " 幸運授かり ハッピーになるゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1411_0 = " あそこにあるよ 「募金ホール」ゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1412_0 = " 盗まれちゃったよ<br> 「募金ボックス」ゥ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1397_0 = " キミはきっと こう思うゥ。<br> 「自分ばっかり『こうどう』」ゥ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1398_0 = " 「ピンクのマフラーのヤツは<br> なにする」ゥ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1400_0 = " クリスの「こうどう」で<br> 敵と仲よくなれると<br> わかっているときは…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1401_0 = " ボクには 敵を「にがす」<br> ように指示してくれれば<br> ターンを節約できるよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1402_0 = " 敵が「くたびれ」ると<br> わかっているときは<br> 「スリープ」を使えばいい。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1403_0 = " うまく先を読んで動けば<br> 1ターンのあいだに<br> いろんなことができるよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1405_0 = " ちょっと! マスターはボクだ!<br> キミじゃない!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1382_0 = " またな。",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_74_0 = " 「ホール目標」",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_75_0 = "$1 - 月刊チュートリアル 毎週発行<br>$10 - 週刊チュートリアル 毎月発行<br>$100 - チュートリアル制作を停止",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_269_0 = " 王様は 退職金すら<br> 出してくれなくてな…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_270_0 = " 王様の息子が 毛糸の帽子を<br> くれただけだ… この帽子がまた<br> チクチクすんのなんのって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1421_0 = " 「募金ホール」",
scr_text_slash_scr_text_gml_1422_0 = " (私たちの チュートリアルに<br> ご満足いただけたなら<br> 穴に おカネを入れてください)",
scr_text_slash_scr_text_gml_745_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1417_0 = " #$1入れる",
scr_text_slash_scr_text_gml_1418_0 = " #入れない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1433_0 = " (「穴」に 1ドル入れた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1434_0 = " (「穴」は 「満杯」になった)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1426_0 = " (穴には 現金が<br> ギッシリ詰まっている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1440_0 = " (おカネが 足りない)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1441_0 = " (穴に おカネを投げ入れる予算を<br> 確保できなかった…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1446_0 = " (おカネは 別の穴のために<br> 取っておくことにした)",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_99_0 = " ヒッヒッヒ…<br> よく来たね。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_106_0 = "買う",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_107_0 = "売る",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_108_0 = "話す",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_109_0 = "出る",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_139_0 = "もどる",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_244_0 = "つき合うよ<br>どうせ<br>ヒマだしね",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_217_0 = "あなたは誰?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_399_0 = " あたしかい?<br> 名前は ヌイ ってのさ。<br> 逆さに読んだら「イヌ」さね。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_400_0 = " まあ まがりなりにも この店の<br> あるじだから イヌよりゃ マシな<br> ご身分だろうけどねえ…<br> ハッハッハ…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_401_0 = " 長年 いろんなガラクタを<br> 集めてきたよ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_402_0 = " べつに どれもたいして<br> 思い入れのある品じゃない。<br> たんなる暇つぶしさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_403_0 = " ここじゃ 暇つぶしのひとつや<br> ふたつ ないとやってられないのさ…<br> でなきゃ 他の連中みたいに<br> おかしくなっちまう。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_218_0 = "ライトナーについて",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_411_0 = " 遠い昔 あたしらダークナーは<br> ライトナーたちと<br> 仲よく暮らしてたのさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_412_0 = " あたしらにとっちゃ<br> 神さまに等しい存在でね。<br> 守護神というか 創造神というか。<br> あたしらに「目的」を与えてくれた<br> のが ライトナーだったのさ…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_413_0 = " ところが ある日突然 あたしらは<br> この 暗いオリに 閉じ込められた。<br> そして ライトナーたちは<br> 二度と もどってこなかったのさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_414_0 = " 屈辱を受けた王様は 武器を取り<br> あたしらを見捨てたライトナーたちに<br> 復しゅうするつもりでいる。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_415_0 = " と言っても 王様の兵隊の中にだって<br> いつかライトナーたちが もどって<br> きてくれたらと 淡い希望を<br> 捨てずにいる者も いるがね…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_220_0 = "この王国について",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_421_0 = " この国は かつて 東にある<br> {{#tag:span|カルタス城|class=yellow}}を居城とする<br> 「四王」が 治めていたのさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_422_0 = " ところが 最近になって<br> {{#tag:span|怪しい「騎士」|class=red}}が現れて…<br> 四王のうち3人が とらわれの身と<br> なってしまった。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_423_0 = " 以来 残った1人の王と<br> その 変わり者の息子が<br> 権勢を ほしいままにしてるのさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_424_0 = " まったく こんなカオスは<br> 「あのとき」以来だよ…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_425_0 = " ハッハッハ…<br> ま 「あのとき」の話は<br> あんたにする必要はないね。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_227_0 = "伝説の勇者です",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_448_0 = " アッハッハ…<br> あんたらが 例の「勇者」だって?<br> この国の 「泉」を封じる?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_449_0 = " ま せいぜい がんばることだね。<br> あたしにゃ どうでもいいことさね。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_450_0 = " あたしみたいなダークナーには<br> 光だろうと 闇だろうと<br> 明るい未来を もたらすもんなんぞ<br> ありゃしないのさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_230_0 = "怪しい囚人",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_472_0 = " ああ…? なんの話だい…?<br> 様子のおかしい囚人だって…?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_473_0 = " …そいつは まさか<br> 「あの男」のことじゃなかろうね…?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_474_0 = " …そうかい。<br> あたしが あんなに大変な思いをして<br> ろう屋に入れたものを あんたは<br> 外へ出してやりたいと言うのかい?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_475_0 = " …",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_476_0 = " フン… そう言われると<br> あれを このまま放っておくのも<br> よくないのかもしれないねえ…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_477_0 = " たしかに… この機会に<br> あんたら勇者さんに倒してもらうのが<br> いいような気がしてきたよ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_478_0 = " ま 結果がどうなろうと<br> 最後は どうでもいいことさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_479_0 = " たまには カオスを楽しむのも<br> 悪くなかろうよ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_480_0 = " ほら こいつを持っていきな。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_482_0 = " ({{#tag:span|こわれたカギ A|class=yellow}}が<br> {{#tag:span|だいじなもの|class=yellow}}に加わった)",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_483_0 = " そんなに オリを開けたけりゃ<br> 残りのかけら{{#tag:span|2つ|class=yellow}}を見つけて<br> 誰かに {{#tag:span|修理|class=yellow}}してもらうんだね。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_484_0 = " ついでに ヒントもやるよ…<br> 「{{#tag:span|星々の光らぬところを歩め|class=yellow}}」。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_485_0 = " うまくいったら また この店へ<br> 報告しにきとくれ。<br> 幸運を祈ってるよ!",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_486_0 = " ま 「運」というより<br> むしろ「呪い」だけどね…!",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_459_0 = " どうしたんだい?<br> まだ オリのとびらを<br> 開けられないのかい…?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_460_0 = " ハッハッハ!<br> ま あんたがとびらを開けようが<br> 開けまいが あたしにゃ どうでも<br> いいことさね。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_461_0 = " ひとつだけ ヒントをやるよ。<br> 「{{#tag:span|星々の光らぬところを歩め|class=yellow}}」。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_493_0 = " オリのとびら…<br> 開けちまったのかい…?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_494_0 = " ハッハッハ。そうかい…<br> いっそ あたしも<br> 立ち会いたかったね!<br> で? どうなった?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_495_0 = " ま いちいち聞く必要もないさね。<br> あんたが もどってこなけりゃ<br> そういうことだからねえ!",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_224_0 = "ジェビルについて",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_429_0 = " あれは…ゆかいな男だったよ。<br> そのむかしは 道化師でね。<br> あたしは その頃 魔術師をしていて<br> 2人で 宮仕えしてたのさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_430_0 = " 友だちなのか って?<br> どうだかねえ…<br> そうとも言えるような…<br> 言えないような…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_431_0 = " でも 2人でよく ゲームをしたよ。<br> そのゲームで あたしに かなうのは<br> あの男だけだったのさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_432_0 = " ところがあるとき あの男は<br> 怪しい人物と出会ってね…<br> そのときからだよ あれが<br> だんだん おかしくなったのは。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_433_0 = " 妙なことを 口走るようになってね。<br> それは まったく意味を<br> なさないようで…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_434_0 = " でも まったく意味をなさない<br> わけでもない…<br> とにかく 妙なことさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_435_0 = " それから まもなくして やつは<br> 「この世界はゲームだ」と言うように<br> なった。あたしらは みんな<br> その参加者なんだとさ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_436_0 = " あたしは宮廷魔術師で やつのたった<br> 1人の相方だった。王様の命に従い<br> やつをオリに入れるしかなかった…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_437_0 = " いや あれの言葉を借りれば<br> 「あたしら全員」をオリに入れた…<br> ということになるのかねえ…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_438_0 = " 以来 あれが口にした<br> 不思議な言葉は あたしの腹“綿”に<br> しみついたまんまさ…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_439_0 = " あたしにとっちゃ この世界…<br> 暗く 暗く さらに暗くなる<br> 一方さ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_440_0 = " こうして むかしを振りかえってると<br> あたしゃ思うよ… 自分は また<br> あれと ゲームがしたいのかも<br> しれない ってねえ…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_441_0 = " あのとき もし<br> あれを ろう屋に入れろと<br> 命じられていなかったら…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_442_0 = " あたしも ちゃんと<br> 人生の目的ってもんを<br> 持ててたんだろうかねえ…?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_98_0 = " どうぞ<br> ごゆっくり。<br> 時間は たっぷり<br> あるよ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_278_0 = "アイテムを売る",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_279_0 = "ぶきを売る",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_280_0 = "ぼうぐを売る",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_281_0 = "もどる",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_287_0 = "なにも<br>持ってない<br>じゃないか",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_347_0 = "アイテムを<br>引き取るよ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_348_0 = "どんな<br>ぶきを<br>くれんだい",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_349_0 = "どんな<br>ぼうぐを<br>くれんだい",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_149_0 = "ありがとよ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_351_0 = "やめんの<br>かい?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_352_0 = "そんなモン<br>いらないよ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_353_0 = "なにも<br>ないじゃ<br>ないか",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_365_0 = "で売る?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_168_0 = " ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_169_0 = "はい",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_170_0 = "いいえ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_148_0 = "なにを<br>買うんだい?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_457_0 = " (よろず屋 左)<br> (ぜひ寄って なにかご購入を…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_458_0 = " (…気が向けば)",
obj_shop1_slash_Create_0_gml_74_0 = "アイテム#星形の#キャンディ#40HP回復",
obj_shop1_slash_Create_0_gml_75_0 = "アイテム#フシギな#ハンバーガー#70HP回復",
obj_shop1_slash_Create_0_gml_76_0 = "ぼうぐ#ぼうぎょ力を#上げる",
obj_shop1_slash_Create_0_gml_77_0 = "ぶき#黒と#オレンジ色",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_350_0 = "ありがとよ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_150_0 = "気に<br>入らない<br>かい?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_151_0 = "カネが<br>足りないよ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_152_0 = "持ち物が<br>いっぱい<br>だよ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_153_0 = " ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_167_0 = "で買う?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_366_0 = " ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_367_0 = "はい",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_368_0 = "いいえ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_285_0 = "どんな<br>ガラクタ<br>売って<br>くれんだい",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_286_0 = "今ので<br>最後じゃ<br>ないかい?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_568_0 = "空き:",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_571_0 = "空きナシ",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_233_0 = "倒してきた",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_500_0 = " あの男を倒したって…?<br> そりゃ ホントかい!?",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_501_0 = " へえ そうかい…<br> ひょっとしたら あんたら3人は<br> ホントに「勇者」なのかも<br> しれないねえ…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_502_0 = " だけど これから先 あんたらを<br> 待ち受けてるもんに比べたら<br> ジェビルのやつは ほんの序の口さ。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_503_0 = " 近いうちに…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_504_0 = " あんたにも わかってくるよ…<br> なにをしたって ムダだってね。",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_505_0 = " ハッハッハ…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_506_0 = " そうなったら またいつでもおいで。<br> お茶でもいれるよ…",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_240_0 = "もどる",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_507_0 = " そんで かんぱいしようじゃないか…<br> 世界の終わりにさ!",
obj_shop1_slash_Draw_0_gml_395_0 = " またおいで…<br> …次が あればね。<br> ハッハッハ…",
obj_shortcut_door_slash_Other_10_gml_13_0 = " (ドアフレームが ポツンとある)<br> (なぜか 向こう側が見えない…)",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_49_0 = " はぁー まったく<br> こいつは とんだ<br> あきれポンチだな! ",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_50_0 = " {{#tag:span|ピエロちゃん|class=yellow}}たちが<br> {{#tag:span|カムバック|class=yellow}}しやがった!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_51_0 = " ここで 残念なお知らせだ!<br> さっき お別れしてから<br> 数分のあいだに…",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_52_0 = " 新たな戦闘チームを<br> 編成したぞ! この先へは<br> 一歩も 通さん!!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_53_0 = " 今度は さすがの<br> ムラサキさんだって<br> 歯が立たないぞ!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_54_0 = " ホッホッホー!!<br> さあ おまえたち 覚悟は…",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_66_0 = " …るせー。<br> だまれよ。",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_67_0 = "「ホッホッホ」?",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_68_0 = " んだよ それ。<br> なんのつもりだよ?",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_70_0 = "「ホッホッホ」?",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_71_0 = " これは ボクさまの<br> 「邪悪な笑い」だ!<br> どうだ 怖いだろ~う?",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_73_0 = " お上品ぶったババァの<br> 高笑いにしか<br> 聞こえねーんだけど。",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_75_0 = " …えと<br> それはつまり…<br> すんごい怖そうってこと…?",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_77_0 = " だまれ。",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_134_0 = " おまえ それでホントに<br> こわがらせてる<br> つもりかよ?",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_136_0 = " う… え…えと…<br> その…",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_138_0 = " 言っとくけどな<br> ぜんっぜん<br> こわくねーから。",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_139_0 = " てめーみてえな 弱ぇクセに<br> イキがってるヤツが<br> いちばん ムカつくんだよ。",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_140_0 = " おまえは ホントの恐怖<br> ってやつを<br> わかってねえ…",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_163_0 = " 胸ぐらつかまれて 顔を<br> 食いちぎられても なにが<br> 起きたか わかんねえだろ。",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_165_0 = " そ…そんなこと…な…",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_167_0 = " へえ そうか?",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_215_0 = " じゃあ ためしに<br> やってみるか…!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_234_0 = " まずは…",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_235_0 = " てめーの顔が<br> 血みどろになる<br> とこからだ…",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_249_0 = " ムハハハハハハハハハ!!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_270_0 = " あーーー! なるほど。<br> わかったぞ!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_271_0 = " ありがとう!<br> ムラサキさん!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_273_0 = " …は?",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_275_0 = " ご親切に!<br> どうも ありがとう<br> ございます!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_276_0 = " 怖くするコツを 教えて<br> くれて! おまけに邪悪な<br> 笑いのお手本まで…!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_278_0 = " はぁ…!?<br> オレは べつに…",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_280_0 = " それじゃ さっそく…!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_328_0 = " おまえたちを<br> ボッコンボッコンに<br> させてもらいまーす!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_329_0 = " ムハハハハハハハハハ!!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_340_0 = " ざますーーー!",
obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_374_0 = " (まあ…さっきよりは<br> マシになったか…)",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_324_0 = " ジグソーリーのボードに<br> 行く手をふさがれた!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_420_0 = "ジグソーリー",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_71_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_434_0 = "なかよし",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_47_0 = "けいこく",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_188_0 = " ラルセイと2人で モンディに<br> けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は みがまえた。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_190_0 = " ラルセイと2人で 敵に<br> けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は全員 みがまえた。",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_164_0 = " ラルセイと2人で ジグソーリーに<br> けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は みがまえた。",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_166_0 = " ラルセイと2人で 敵に<br> けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は全員 みがまえた。",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_193_0 = "(みがまえ)",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_215_0 = "You kidding?<br>I can't quit.<br>Stopping you<br>is my job!",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_225_0 = " Really?<br> What do you spend your money on?",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_233_0 = "I'm a normal<br>person.",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_234_0 = "I spend all<br>my money on<br>RENT and<br>MYSTIC GEMs.",
obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_244_0 = " (Kris, let's try CONVINCING them again...)",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_169_0 = "(みがまえ)",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "オ…オレは…<br>たたかうのが<br>す…好きだ…",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_18_0 = "キミみたいな<br>友だちが<br>ずっと<br>ほしかった!",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_14_0 = "家賃…<br>払わなきゃ…",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_12_0 = "い…いくぞ!<br>覚悟しろ…",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_92_0 = " ジグソーリーは<br> 仕事を辞めたがっている。",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_93_0 = " ボール紙のニオイがする。",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_129_0 = " ジグソーリー - ATK 5 DEF 0<br> 生活費のために しぶしぶ戦う<br> へっぽこ傭兵。",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_11_0 = "ら…<br>乱暴するのは<br>いいこと<br>なんだ…",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_136_0 = " 「なかよくしよう」…<br> と 言いおわらないうちに…",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_155_0 = "もー…<br>しょうが<br>ないな~…",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_152_0 = "もちろん<br>いいよ!<br>よろこんで!",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_153_0 = "いいよ!<br>キミの勝ちだ!<br>なかよく<br>しよう!",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_154_0 = "うん!<br>ボクも<br>同じこと<br>思ってた!",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_19_0 = "ボクたち<br>なかよし~<br>ララララ~!",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_89_0 = " ジグソーリーは<br> 行進するフリをしている。",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_90_0 = " ジグソーリーは<br> 今月の家賃を 計算している。",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_91_0 = " ジグソーリーは 上司のことを考えて<br> ふるえあがっている。",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_96_0 = " ジグソーリーは<br> 自分の人生に満足そうだ。",
obj_jigsawryenemy_slash_Draw_0_gml_15_0 = "(くたびれ)",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_94_0 = " ジグソーリーは<br> クタクタに くたびれている。",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_24_0 = "そ…<br>そんな…!",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_25_0 = "まだ<br>死にたく<br>ないッ!",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_29_0 = "バリーッ!<br>バリーが<br>やられたぁ!",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_30_0 = "バリー!<br>しっかり<br>しろッ!",
obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_95_0 = " ジグソーリーは<br> はじが ボロボロになっている。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_39_0 = " 見て クリス!<br> また パズルだ!",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_41_0 = " カンベンしてくれ…",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_43_0 = " 説明を読んでみよう!",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_82_0 = " あ…あれ…?<br> 説明のボードに<br> ラクガキが…!",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_83_0 = " なになに…「なんじ<br> 愚かナリ。かくなるうえは<br> パズル解く手段ナシ」",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_84_0 = " 説明を読めなくするなんて…<br> こんなの完全に<br> ルール違反だ!",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_85_0 = " …続きがある。えっと…<br> 「ルールは 余が みずから<br> 作り候。 RKより」",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_87_0 = " ま そういうことなら<br> しょーがねーな。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_134_0 = " この トゲトゲのフェンスを<br> 登って 乗りこえれば<br> いんじゃね?",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_136_0 = " …クシ刺しになって<br> 死んじゃうよ…?",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_138_0 = " じゃ フェンスは<br> オレに任せろ。<br> おまえらは パズルだ。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_140_0 = " えっと…じゃあ… クリス<br> がんばって!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_269_0 = " そんなに<br> 難しくないはずだよ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_278_0 = " それか フツーに<br> 手で押してもいいぜ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_295_0 = " なんで こっち見る?<br> パズルは<br> おまえの仕事だろ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_296_0 = " …てか オレが<br> やりたくねーことは<br> 全部 おまえの仕事だ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_270_0 = " ~1を使って 箱を<br> スイッチの上に<br> 移動させるんだ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_272_0 = " (待て<br> “~1”って<br> だれだよ…?)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_276_0 = " ~1で 箱を<br> スイッチの上に<br> 移動させるんだ!",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_170_0 = " (おい クリス!<br> おまえホントに<br> わかんねーのか!?)",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_220_0 = " やった!<br> その調子だよ!",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_222_0 = " クリス いつでも<br> あきらめていいんだぜ。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_223_0 = " ムリすんなよ。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_207_0 = " あー うん…<br> それはたぶん ちが…",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_209_0 = " 「やったぁ!」<br> 「その調子だよぉ!」",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_248_0 = " キミが スイッチの上に<br> 乗ってもダメだよ。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_249_0 = " クリスは 箱じゃ<br> ないんだから。<br> ハハハ。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_251_0 = " クリス こいつの言うことは<br> デタラメだ。おまえだって<br> 箱に なれんだぜ。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_252_0 = " オレは 箱になった<br> ことがある。<br> ハロウィンのときにな。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_254_0 = " …え。<br> ただの箱の仮装をしたの?",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_256_0 = " しょーがねーだろ。<br> モンスターのコスプレ<br> するわけにも いかねーし。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_295_0 = " 開いたぁ!<br> すごいよ クリス!",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_297_0 = " チッ せっかくクシ刺しに<br> なれると思ったのに。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_298_0 = " まあ しょーがねーな。<br> うし 行くぞ。",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_347_0 = " クリス お手柄だね!",
obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_437_0 = " See, I used the box to break in the door.<br> Easy.",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_636_0 = " (パズルの説明を書いた板が割られ<br> 落書きされている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_637_0 = " (…落書きは やたらと凝った<br> 古風な達筆で 書かれている…)",
obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_66_0 = " (もう 動かない)",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_505_0 = " いろんなヤツらが 現れた!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_18_0 = " ~1は いやしの詩を唱えた!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_465_0 = " (光に 足を踏み入れれば<br> もとの地点へと もどる)",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_185_0 = " ポンマンが にじりよってきた!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_206_0 = " ポンマンが にじりよってきた!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_315_0 = "ポンマン",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_95_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_329_0 = "グッナイ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_331_0 = "ララバイ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_123_0 = "けいこく",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_64_0 = " ポンマンは<br> 一歩ずつ 前進している。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_65_0 = " ポンマンには 耳がない。<br> それでも 行儀よく聞いている。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_66_0 = " ポンマンは こちらの<br> 待機モーションに 見とれている。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_67_0 = " ポンマンは なぞめいた視線で<br> こちらを見ている。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_68_0 = " ポン菓子のニオイがする。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_70_0 = " ポンマンの体は 膨張している。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_71_0 = " ポンマンは ぐっすり眠っている。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_72_0 = "(ねむけ)",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_114_0 = " ポンマンに<br> 「おやすみ」と ささやいた。<br> ポンマンは 眠りにおちた…",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_134_0 = " ラルセイは やさしい声で<br> 心安らぐ子守歌を歌った!",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_186_0 = " ポンマンは 眠りにおちた!<br> 敵たちは くたびれた!",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_198_0 = " ポンマンは 眠りにおちた!<br> スージィは 眠りにおちた!<br> 敵たちは くたびれた!",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_72_1 = " 敵たちは ラルセイの子守歌を聴いて<br> 眠くなった!",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_69_0 = " ポンマンは<br> 目を開くのも やっとだ。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_106_0 = " ポンマン - ATK 8 DEF 0<br> 核の部分が 視覚器官としても機能。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_150_0 = " ラルセイと2人で ポンマンに<br> けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は みがまえた。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_152_0 = " ラルセイと2人で 敵に<br> けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は全員 みがまえた。",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_155_0 = "(みがまえ)",
obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_208_0 = "(ねむけ)",
obj_ponman_enemy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(よわり)",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_60_0 = " ハッ…ハッ…ハ…<br> ついに「大盤面」に<br> たどりついたようだな…",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_61_0 = " わが城への 道のりの<br> 半分を 踏破するとは…<br> 敵ながら あっぱれだ。",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_62_0 = " だが 残念だな…",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_84_0 = " この先へは<br> 一歩たりとも<br> 通しはしない!!",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_85_0 = " ボクさまの家来たちに<br> ブッつぶされて ただの<br> 血だまりに なるがいい!",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_86_0 = " ビッチャビチャの!<br> チャップチャプの!<br> きったない血だまりにな!",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_137_0 = " どうだ? ムラサキガール。<br> いまのは 怖かったか?",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_139_0 = " なっ…なんでオレに<br> 聞くんだよ!?",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_141_0 = " なぜなら ムラサキガールは<br> 悪役演技が じょうず<br> だからだ!",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_142_0 = " ボクさまも<br> そんなふうに<br> 怖くなりたいのだ!",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_181_0 = " え…おまえ…<br> あ…アタシみたいに<br> なりたいのか…?",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_183_0 = " なりたい!!",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_185_0 = " フン バッカじゃねーの。",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_186_0 = " …",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_187_0 = " まあでも…<br> いまの笑いかたは<br> 悪くなかったぜ。",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_188_0 = " それに オレらを<br> 血だまりにするってセリフも<br> いい線いってるな。",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_189_0 = " …で このバケツは<br> なんなんだよ…?",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_191_0 = " 血を入れる用だ。",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_193_0 = " …あー。",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_195_0 = " 床を汚すと<br> 怒られちゃうから…",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_196_0 = " とにかく おまえのご意見に<br> 感謝する! おかげで<br> すんごい怖くなれた気分だ!",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_198_0 = " …あ いや<br> そりゃよかった。<br> ハハハ。",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_226_0 = " …で? おまえの家来は<br> いつ おそってくんだ?",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_228_0 = " …あ!<br> そうだった!",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_229_0 = " …浮かれすぎて<br> 連れてくるの忘れた。",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_231_0 = " だが 次こそは<br> おまえたち…<br> あー…",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_245_0 = " えと… さっきからずーっと<br> {{#tag:span|ピエロちゃん|class=yellow}}たちって<br> 呼んでるわけだが…",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_246_0 = " おまえたちって<br> {{#tag:span|公式チーム名|class=yellow}}みたいの<br> ないの?",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_248_0 = " そうだよ クリス<br> チーム名を考えよう!",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_250_0 = " いや 考えなくていいから。",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_252_0 = " よーし じゃあ決まりだな!<br> みんな 自分が考えた名前を<br> このバケツに 入れろ!",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_311_0 = " ...",
obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_343_0 = " Well, that was weird.",
scr_text_slash_scr_text_gml_495_0 = " はい!<br> みんな入れたな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_496_0 = " んじゃあ<br> そこの 青いおまえ!<br> 選べ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_497_0 = " なんかおまえ「自分<br> どーでもいいっすわー」<br> みたいな顔してるから!",
scr_text_slash_scr_text_gml_498_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_491_0 = " #クシャ#クシャ#の紙",
scr_text_slash_scr_text_gml_492_0 = " #ランサーと#書いて#ある紙",
scr_text_slash_scr_text_gml_493_0 = "きっちり#した紙",
scr_text_slash_scr_text_gml_507_0 = " (クシャクシャに丸められた<br> 紙切れを 手に取った)",
scr_text_slash_scr_text_gml_508_0 = " (広げてみた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_510_0 = " 発表します!<br> おまえたちの<br> チーム名は…!",
scr_text_slash_scr_text_gml_511_0 = " …う。",
scr_text_slash_scr_text_gml_512_0 = " これは…<br> ボクさまは 言っちゃダメな<br> 言葉だと思う…",
scr_text_slash_scr_text_gml_514_0 = " 読みかたは<br> 「$!$?団」だぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_516_0 = " おわわ! お下品レベル2の<br> 言葉! ボクさまは<br> 言っちゃダメなヤツ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_517_0 = " おまえたち3人の<br> 共同パパは 怒らないの?<br> うらやましい。",
scr_text_slash_scr_text_gml_519_0 = " あの…<br> やっぱり 別の名前に<br> しませんか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_521_0 = " ラルセイ イヤなら<br> 抜けてもらっていいんだぜ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_523_0 = " そうだそうだ! 代わりに<br> ボクさまが入る! そんで<br> おまえが悪モノやればいい。",
scr_text_slash_scr_text_gml_524_0 = " ほら。<br> パパ上に 電話しろ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_525_0 = " 「新しい息子です」って。",
scr_text_slash_scr_text_gml_526_0 = " 「汚い言葉を言うたびに<br> シャワー浴びにいく<br> いいコちゃんです」ってな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_528_0 = " わ…わかりましたよ!<br> その名前で いいです!<br> でも ボクは 言わないぞ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_530_0 = " ハハハ ボクさまも<br> 言わないぞ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_531_0 = " さらばだ 敗者さんたち!<br> 早くシャワー浴びなきゃ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_539_0 = " (表に「ランサー」と書いてある紙を<br> 手に取った)",
scr_text_slash_scr_text_gml_540_0 = " (広げてみた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_541_0 = " (中には…)<br> (「ランサー」と書いてある)",
scr_text_slash_scr_text_gml_543_0 = " おおお これは 誰のだ?<br> とっても いい名前だ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_545_0 = " 待ってください。どうして<br> あなたが ボクたちの<br> チーム名を決めるの…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_547_0 = " いや。<br> 決めたのは クリスだぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_549_0 = " そうだぞ! 仮に<br> それを 書いたのが<br> ボクさまだったとしても…",
scr_text_slash_scr_text_gml_550_0 = " だからなんだというのだ! <br> いずれにせよ ランサーは<br> 滅ぶ運命なのだ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_551_0 = " …う。<br> やっぱり この名前<br> ヘンな感じだな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_552_0 = " ううぅぅむ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_553_0 = " よし! 略して<br> 「ランサー・ファンクラブ」<br> にしよう!",
scr_text_slash_scr_text_gml_554_0 = " では また会おう<br> ボクさま!",
scr_text_slash_scr_text_gml_562_0 = " (きちんと たたまれた紙を<br> 手に取った)",
scr_text_slash_scr_text_gml_563_0 = " (広げてみた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_565_0 = " 「伝説の勇者たち:<br> 楽しい友情の予感」",
scr_text_slash_scr_text_gml_567_0 = " あ! はい!<br> それ ボクのです!",
scr_text_slash_scr_text_gml_568_0 = " 個人的には ボクたちに<br> ぴったりの名前だと<br> 思うな…",
scr_text_slash_scr_text_gml_569_0 = " だってボクたち3人は<br> 友だちだし 楽しいことが<br> 大好きだし…",
scr_text_slash_scr_text_gml_571_0 = " いや 長すぎだろ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_572_0 = " それに 敵が聞いたら<br> どう思う?",
scr_text_slash_scr_text_gml_573_0 = " ヤツらとダチに<br> なりたがってると<br> かんちがいされっぞ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_574_0 = " もっと短くて 敵が聞いたら<br> ふるえあがるようなのに<br> しようぜ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_575_0 = " インパクトあって<br> すんげー強そうなヤツな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_577_0 = " …たとえば?",
scr_text_slash_scr_text_gml_579_0 = " たとえば… あー…",
scr_text_slash_scr_text_gml_580_0 = " そうだな…<br> えっと…",
scr_text_slash_scr_text_gml_581_0 = " た…「たのしみ隊」とか。",
scr_text_slash_scr_text_gml_582_0 = " ほら アレだよ<br> 「たのしい」の部分に<br> 的を しぼったんだよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_584_0 = " すばらしい!!",
scr_text_slash_scr_text_gml_585_0 = " んじゃ またな<br> たのしみ隊!",
scr_text_slash_scr_text_gml_586_0 = " ボクさまは<br> アフタヌーンミルクを<br> 吸収する時間だ!",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_96_0 = " ~1の力が<br> 胸の奥で輝いた。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_92_0 = "チーム名生成に失敗",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_93_0 = "$!$?団",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_94_0 = "ランサー・ファンクラブ",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_95_0 = "たのしみ隊",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_476_0 = " (壁に触れると 走る速度が落ちる)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_278_0 = " ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!<br> ポンマンどもは ブキミだが<br> ヤツらは 王様に従ってるだけだぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_279_0 = " オレたち「盤面」の領民にゃ 昔は<br> ちゃあんと お殿様が いなすった。<br> 平和で いい時代だったぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_280_0 = " それが いまとなっちゃ どうだい…<br> その お殿様まで 王様の家来に<br> されちまってよぅ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_284_0 = " オレの名前かい?<br> ミスター・エレガンスと<br> 呼んでくんなぃ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_285_0 = " ああ こいつかい?<br> こりゃ オレの 鼻の穴よ。<br> 目じゃねぇぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_286_0 = " …つっても<br> ちゃあんと この穴から<br> モノが 見えんだけどよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_292_0 = " 恐れることはない。われわれは<br> 愚劣なポンマンとは異なり<br> みずからの意志で 行動する。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_293_0 = " 私 ミスター・ソーシャルは<br> きわめて知的であるからして<br> 暴君などに 屈しはしない!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_294_0 = " …だが もちろん 屈しろと<br> 命じられれば 別だがね。<br> 王は きわめて恐ろしいお方なのだ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_297_0 = " なんと。きみは あの暴君を<br> 倒す力を 有すると!?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_298_0 = " すばらしい! きっと 皆が<br> 力になってくれるだろう!<br> ぜひに 戦ってみたまえ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_299_0 = " …ただし くれぐれも 私は<br> 巻き込まないでくれたまえよ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_304_0 = " ふむ… ミスター・エレガンスは<br> なにやら ろくでもない雑用を<br> こなしに行ったようだ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_305_0 = " な…! 違う!<br> 私は 断じて 手を貸してなど<br> いない!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_306_0 = " なぜ そのようなことを聞くのだ!<br> …<br> …聞かれていないが!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_972_0 = " ついに 暴君を 権力の座から<br> 引きずり降ろしたな!<br> よくぞ なし遂げた!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_973_0 = " では…きみに 助力した私も<br> 報奨金を いただくとしよう…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_974_0 = " …ただし あの暴君が 再び現れた<br> ときには…私は一切 手を<br> 貸していないことにしてくれたまえ!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_47_0 = " ホッホッホ…<br> こ~れは これは…<br> ここで会ったが 100秒目…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_48_0 = " にっくき<br>",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_43_0 = " (ボクさまは<br> 言っちゃいけない名前)め。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_44_0 = " ランサー・ファンクラブめ。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_45_0 = " なかよしこよしの<br> たのしみ隊め。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_42_0 = " ヤツらめ。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_49_0 = " よいコの おじょうちゃん<br> ないしは おぼっちゃんは<br> 今のうちに引き返すことだ。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_51_0 = " ランサーさん!<br> なんなんですか 今度は!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_53_0 = " ホッホッホ…<br> ボクさまは ただ<br> 警告しているまで…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_82_0 = " この先に とんでもなく<br> キケンなものが<br> 待ち受けているとな!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_87_0 = " ホッホッホ!<br> 実際 ボクさまは いま<br> ものすごーく困っている!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_92_0 = " なぜなら!<br> それが怖くて おうちに<br> 帰れないからだ!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_94_0 = " マジか… どんだけ<br> ヤベえヤツなんだよ…?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_178_0 = " あ! キミは!<br> こんにちは。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_180_0 = " え コイツ!?<br> おまえ コイツが<br> こえぇのか??",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_182_0 = " おわわ… ムラサキガール…<br> すごいな! おまえは<br> コイツが 怖くないのか!?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_184_0 = " フン たりめーだろ。<br> コイツが<br> なにするってんだよ。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_186_0 = " うーむ たしか…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_356_0 = " 敵を 踏んづけて<br> 圧死させるんじゃ<br> なかったかな。",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_172_0 = " 来るッ…!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_282_0 = "K.ラウンド",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_115_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_296_0 = "おじぎ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_298_0 = "ふかくおじぎ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_154_0 = "けいこく",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_531_0 = " K.ラウンドに スージィの<br> こうげきを よけることの<br> 大切さを説明した。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_532_0 = " …理解していないようだ。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_535_0 = " サイレンの音を 口でマネしながら<br> スージィを見た。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_536_0 = " K.ラウンドは<br> やっぱり理解していないようだ…",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_540_0 = " 説明を はじめた…<br> 「スージィは<br> めちゃくちゃ強くて キケンだ」",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_541_0 = " スージィの やる気レベルが<br> 急上昇した。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_542_0 = " スージィの こうげき力が<br> 大幅にアップ…!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_77_0 = " K.ラウンドは もうれつに<br> シャッフルダンスしている。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " K.ラウンドは 弱っているようだ。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_80_0 = " K.ラウンドの シャッフルダンスに<br> キレがなくなってきた。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_398_0 = " ラルセイといっしょに おじぎした。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_263_0 = " K.ラウンド - ATK 9 DEF 3<br> チェック? それはチェス用語。<br> チェッカーとは 無関係!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_442_0 = " K.ラウンドも おじぎを返した。<br> 王冠が 落ちそうだ!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_445_0 = " K.ラウンドも おじぎを返した。<br> 王冠が 落ちそうだ!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_332_0 = " やった! この調子で<br> 王冠を 落とせれば…",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_333_0 = " もとの おチビちゃんに<br> もどるはず!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_334_0 = " ほら スージィも!<br> いっしょに おじぎしよう!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_451_0 = " ケッ だれが。<br> 王冠を 落としたきゃ…",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_452_0 = " ブンなぐって<br> ブッ倒せばいい!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_339_0 = " …",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_119_0 = " K.ラウンドは ストレスが限界に達し<br> こうげきした!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_129_0 = " K.ラウンドは 自分をいたわった!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_226_0 = " K.ラウンドの<br> HPと こうげき力がアップ!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_228_0 = " スージィ!<br> こうげきしちゃダメ!<br> どんどん強くなっちゃうよ!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_230_0 = " フン だれが やめるか!<br> 敵に おじけづいたと<br> 思われるだろ!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_82_0 = " 王冠グラグラ度:{{#tag:span|~1パーセント|class=yellow}}!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_264_0 = "チェッカー",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_268_0 = " K.ラウンド - ATK 9 DEF 3<br> そう これはチェッカーです。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_296_0 = " K.ラウンドに おじぎをした。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_327_0 = " K.ラウンドも おじぎを返した。<br> 王冠が 少し落ちそうになった。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_330_0 = " K.ラウンドも おじぎを返した。<br> 王冠が 少し落ちそうになった。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_447_0 = " やった! この調子で<br> 王冠を 落とせれば…",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_448_0 = " もとの おチビちゃんに<br> もどるはず!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_449_0 = " ほら スージィも!<br> いっしょに おじぎしよう!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_336_0 = " ケッ だれが。<br> 王冠を 落としたきゃ…",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_337_0 = " ブンなぐって<br> ブッ倒せばいい!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_454_0 = " …",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_589_0 = " や…やったのか!?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_624_0 = " すごい!<br> ピエロちゃんたち<br> マジ勇者!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_625_0 = " これで ボクさまの人生<br> あと20分は 安泰だ!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_627_0 = " だろ?<br> もっと ほめてくれて<br> いいんだぜ…?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_657_0 = " えっと…スージィ…?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_658_0 = " スージィなりに<br> がんばってくれたのは<br> わかるんだけど…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_659_0 = " いまのは…スージィの<br> おかげっていうより…<br> むしろ…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_660_0 = " スージィが こうげき<br> しちゃったせいで よけい<br> 大変になっちゃったんだよ。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_661_0 = " はじめから<br> やさしく接していれば…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_662_0 = " そもそも<br> たたかう必要すら<br> なかったかも。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_664_0 = " はあ?<br> なに寝ボケたこと<br> 言ってんだよ?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_665_0 = " アイツ めちゃくちゃ<br> 凶暴だったじゃねーか!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_666_0 = " ま オレのオノで<br> なんとか食い止めたけどな!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_685_0 = " それにね さっきも<br> 兵隊さんたちを おどす<br> ようなこと 言ったよね…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_687_0 = " あいつら 敵だろ。<br> 敵は おどしてなんぼだろ。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_689_0 = " そう!<br> その とーーーりッ!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_691_0 = " それだけじゃないよ。<br> なにもしてないひとの<br> ケーキまで 食べちゃって…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_709_0 = " あれは… まあ<br> ケーキも<br> オレの 敵だからな。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_711_0 = " …",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_712_0 = " あのね スージィは<br> 不服かもしれないけど…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_713_0 = " キミは 勇者なんだ。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_714_0 = " 平和な未来をもたらす<br> 力を持ってる。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_715_0 = " だから… もう少し<br> 勇者らしく ふるまうように<br> 心がけてくれないかな?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_732_0 = " そうだな…<br> 言われてみると たしかに…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_733_0 = " いまんとこ オレは<br> 勇者失格だよな?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_734_0 = " …",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_762_0 = " わかった。ラルセイの<br> 言うとおりだ。<br> オレは 変わる。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_763_0 = " もう くさった勇者は<br> やめだ。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_799_0 = " オレは いまから<br> 「悪モノ」に<br> なってやるぜ!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_820_0 = " え… ホントに!?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_821_0 = " ボクさまのチームに<br> 入ってくれるの!?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_823_0 = " ああ そのほうが<br> オレには 向いてそうだ。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_825_0 = " スージィ そんな…<br> ダメだよ…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_827_0 = " だまれ キレイキレイ<br> ボーイ! スージィはもう<br> ボクさまの仲間だ!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_829_0 = " ハハハ そういうことだ<br> キレイキレイボーイ!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_831_0 = " よぉーし そうと決まったら<br> ロゴ入りジャージも<br> 作るぞ!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_833_0 = " いいねえ!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_835_0 = " そして おとまり会をして<br> ふたりだけの ヒミツを<br> 打ちあけあうのだ!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_837_0 = " あー… お…おう?",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_838_0 = " ちゅうわけだから<br> おまえらとは もう<br> これっきりだな。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_840_0 = " ハハハ!<br> では これっきり後に<br> また会おう!",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_893_0 = " クリス…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_894_0 = " ボク ちょっと<br> 言い過ぎちゃったかも。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_895_0 = " …",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_896_0 = " ボクはただ… 心配で…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_897_0 = " スージィが あんまり<br> たたかうことに 夢中に<br> なりすぎると… その…",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_898_0 = " と…とにかく スージィには<br> やさしくしてあげようね。",
obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_899_0 = " きっと すぐに<br> 考え直してくれるはずだよ!",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_102_0 = " 頭上に うっそうと茂る 濃い緑。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_103_0 = " 森の力が 胸の奥で輝いた。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_316_0 = " おい そこの。<br> コイツの修理 なんとか終わったぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_317_0 = " こりゃ見てのとおり とびらなんだが…<br> この世界の 行きたい場所へ<br> 一瞬で 移動できるんだぜ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_318_0 = " ただし 今んとこ 選べる行き先は<br> 2つだけ だけどな。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_319_0 = " これからも修理を つづけるよ。<br> あんたの力に なりたいからよ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_322_0 = " おい そこの。<br> このとびらから<br> 城へも 行けるようにしといたぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_323_0 = " おおいに活用してくれよ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_327_0 = " …にしても このとびら<br> どっから現れたんだろな?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_328_0 = " さっぱりわからん。<br> オレも 今回初めて<br> お目にかかったぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_334_0 = " ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!<br> オレと ミスター・ソーシャルで<br> このとびら 直しといたぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_335_0 = " 行きたいとこへ 一瞬で行けんだ。<br> ただし 選べる行き先は<br> 2つしかねェけどな。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_336_0 = " なにしろ たった2人で直したもんで<br> なかなか大変でよ…<br> だから また壊れちまうかもだ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_337_0 = " んでも 王様退治の<br> 役に立ててもらえたら うれしいぜ。<br> ハハハ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_340_0 = " ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!<br> ミスター・ソーシャルとパズル野郎と<br> オレで とびらを修理したぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_341_0 = " オレら3人で<br> しっかり直したからよ<br> ちゃーんと 使えると思うぜ?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_342_0 = " 王様退治の 役に立ててもらえたら<br> うれしいぜ。ハハハ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_346_0 = " このとびらから行ける場所が<br> 増えたぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_347_0 = " なんで増えたのかは<br> じつは オレらにも<br> よくわかんねェんだけどよ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_352_0 = " いいか ミスター・ソーシャルが<br> 手伝ったことは 他言無用だぜ?<br> 誰にも知られたくねェんだとよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_353_0 = " あんたのこと 見守ってっからよ。<br> この鼻の穴でよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_365_0 = " 私のことは 気にしないで。<br> 休けい中なの。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_366_0 = " …そうだ ちょっと相談していい?<br> 友だちの{{#tag:span|クローバー|class=yellow}}ちゃんの<br> 誕生日プレゼント なにがいいかな?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_367_0 = " あのコ {{#tag:span|スポーツ|class=yellow}}と<br> {{#tag:span|かっこいい男子|class=yellow}}と{{#tag:span|木|class=yellow}}にしか<br> 興味ないんだ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_368_0 = " …もう お誕生日カードだけで<br> いいかなあ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_372_0 = " カードの中に おカネ入れて<br> あげればいっか… ってダメか!<br> おカネないと 私困るし!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_978_0 = " ドウドウ!<br> あんたたちにゃ 感謝しても<br> しきれねェなぁ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_979_0 = " これで オレたち駒の<br> コマった問題は 片づいた。<br> これからは 平和に暮らせるぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_982_0 = " いやぁ オレの鼻の穴も<br> あんたたちには 感謝してるぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3087_0 = " (とびらだ)<br> (どこへ行く?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_780_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_3083_0 = " #平原",
scr_text_slash_scr_text_gml_3084_0 = " #森",
scr_text_slash_scr_text_gml_3091_0 = " #森",
scr_text_slash_scr_text_gml_3092_0 = "スイーツ#即売会",
scr_text_slash_scr_text_gml_889_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_3097_0 = "城",
scr_text_slash_scr_text_gml_971_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_3103_0 = " (しかし なにも起こらなかった)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3124_0 = " (どういうわけか<br> もう そこにいる)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3128_0 = " (とびらが 開いた…)",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_234_0 = " ラビックが すべりよってきた!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_250_0 = " ラビックたちが すべりよってきた!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_365_0 = "ラビック",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_144_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_379_0 = "ふきとばす",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_381_0 = "ふきとばす(全員)",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_218_0 = "けいこく",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_118_0 = " ラビック - ATK 8 DEF 1<br> わたぼこりの かたまり。<br> 大そうじをすると出現。",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "ドドドン<br>タタタン<br>どうしたん?",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_14_0 = "ドゥルルルル~",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_15_0 = "ぴょん ぴょん",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_16_0 = "にゃあ",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_17_0 = "ウサギは<br>カエルの<br>続編だよ",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_82_0 = " ほこりっぽいカラシの ニオイが<br> 充満している。",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " ラビックは 下に たまるのに<br> ちょうどよさそうな<br> ソファを探している。",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_80_0 = " ラビックは<br> カビくさい うなり声を発した。",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_81_0 = " ラビックは<br> あたりの土壌に ダメージを与えた。",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_128_0 = " ~1を連打して<br> 息を吹きかけろ!",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_150_0 = " ~1を連打して<br> 息を吹きかけろ!",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_21_0 = "ふんわり<br>クリーンくん",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_22_0 = "さわやか<br>フレッシュくん",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_23_0 = "さっぱり<br>スイートちゃん",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_24_0 = "すっきり<br>ナイスちゃん",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_138_0 = " クリスは<br> ラビックに 息を吹きかけた。<br> ラビックは すっかり吹き飛んだ…",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_175_0 = " わたぼこりは みんな 吹き飛んだ!",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_83_0 = " ラビックは<br> 存在が薄くなってきた。",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_84_0 = " ラビックは<br> すっかりきれいになった。",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_186_0 = " ラルセイと2人で ラビックに<br> けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は身がまえた。",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_188_0 = " ラルセイと2人で 敵に<br> けいこくした。「スージィに注意!」<br> 敵は身がまえた。",
obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_191_0 = "(みがまえ)",
obj_rabbick_enemy_slash_Draw_0_gml_45_0 = "(くたびれ)",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_30_0 = " スージィ! ランサーさん!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_32_0 = " ヒヒヒヒヒ…",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_34_0 = " こーれはこれは<br> なんちゃって勇者くんたち!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_36_0 = " おまえら<br> やられる覚悟は<br> できてんだろーな…",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_38_0 = " まともに戦う根性もない<br> ヘナチョコナッツめ。",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_40_0 = " 残念ながら オレたちは<br> じゃまするヤツは<br> ようしゃなくブッつぶすッ!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_60_0 = " ダーク・ジャック・<br> ランサーッ!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_79_0 = " バイオレンス・アックス・<br> スージィッ!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_97_0 = " 2人あわせて…",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_158_0 = " ダーク・たのしみ隊!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_161_0 = " ダーク・$!$?団!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_165_0 = " ダーク・ランサー・<br> ファンクラブ!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_185_0 = " う…うん それで2人は<br> どんな邪悪な計画を<br> 立ててるんですか?",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_205_0 = " あ?",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_206_0 = " いや チーム結成した<br> ばっかだし。",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_207_0 = " まだイントロしか<br> できてねーよ。",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_209_0 = " もう少々お待ちくださいだ!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_211_0 = " あ そうなんですね…<br> ゴメンなさい…",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_212_0 = " じゃあ… つづき…<br> 楽しみにしてます!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_224_0 = " へッ 安心しろ<br> そんなに待たせねーよ。",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_226_0 = " そう いまから<br> ボクさまたちは<br> 不眠不休で作業をつづける…",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_228_0 = " そう アンストッパブル!<br> ってヤツだ。",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_230_0 = " ピエロちゃんたちをボコる<br> 「ザ・邪悪な計画」を<br> 立ててやるぞ!",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_247_0 = " せいぜい 背中に<br> 気をつけることだな…",
obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_265_0 = " おなかにもな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1455_0 = " 邪悪な計画は 順調?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1457_0 = " は? ああ それな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1458_0 = " そろそろ あきてきたから<br> いまは おやつの時間だ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1460_0 = " …そっか。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1462_0 = " しょーがねーだろ!<br> 朝から チョークしか<br> 食ってねーんだから!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1464_0 = " ボクさまなんて なーんにも<br> 食べてないぞ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1466_0 = " そうだったんだね…<br> えっと… 今日のおやつは<br> なあに?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1468_0 = " ボクさまが この切り株の<br> 体内に隠しておいた<br> 「普段づかいのお宝」だ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1470_0 = " えーっと それは…<br> つまり…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1472_0 = " 自分の舌で よーく確認して<br> くれていいぞ。おまえと<br> ボクさまの仲だからな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1474_0 = " う…うん…<br> クリス どうする?",
scr_text_slash_scr_text_gml_895_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1451_0 = "#ラルセイが#食べてみて",
scr_text_slash_scr_text_gml_1452_0 = "#食べてみる",
scr_text_slash_scr_text_gml_1453_0 = "いらない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1488_0 = " わ…わあ…<br> 中に…ツボがある…?<br> これは…ハチミツかな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1489_0 = " …ちがった。<br> サルサが たっぷり<br> 入ってる。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1491_0 = " ピンポンだ この<br> おりこうさんめ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1492_0 = " それは ボクさまの<br> ヘソクリ。おまえに贈る<br> おもてなしおやつだ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1329_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_1495_0 = " う…うーん おいしいなあ…<br> 絶品だなあ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1497_0 = " おい!<br> 食うマネしてる<br> だけじゃねーか!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1499_0 = " ハハハ!<br> それは ボクさまも<br> 同じだぞ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1501_0 = " ????",
scr_text_slash_scr_text_gml_1507_0 = " (切り株の中に<br> はちみつツボがある。<br> 中身は サルサだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1508_0 = " (サルサを 食べた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1509_0 = " (なにかが…回復した)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1510_0 = " (HPではなく…)<br> (なにか…が)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1512_0 = " モグモグ…<br> なあ このサルサって<br> なにが入ってんだ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1514_0 = " 知らない!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1521_0 = " わかった。<br> だれも食わねーなら<br> オレが食う!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1522_0 = " …なんだこれ?<br> ツボん中に…赤いのが…<br> ひょっとして…血か…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1524_0 = " ちがう ちがう。<br> それは ただのサルサ。<br> 放し飼いにしてるんだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1526_0 = " は? なんだよそれ。<br> 血より キショくね?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1528_0 = " ヘヘヘ。<br> いや~それほどでも~。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1530_0 = " モグモグ…<br> なあ このサルサって<br> なにが入ってるんだ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1532_0 = " 知らない!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_375_0 = " いまは 腹がへって<br> 力が出ねーけど…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_376_0 = " なんか食えば すぐに<br> いつもの調子が もどるぜ…<br> ヒヒヒヒヒ…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_377_0 = " オレを怒らすと…<br> あとで後悔するぜ…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_379_0 = " 「あとで後悔」は文法的に<br> 間違いだよ。二重表現に<br> なっちゃうからね。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_381_0 = " だまれ! この<br> 産みたてタマゴちゃんめ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_382_0 = " ボクさまたちの ダーク<br> エネルギーの前には<br> 文法ルールすら無効なのだ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_384_0 = " ヘヘヘ そーゆーことだ<br> タマゴ野郎!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_392_0 = " どう? みんな<br> おなかいっぱいに なった?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_394_0 = " ああ。もう ずーっと<br> 「おなかいっぱい」だよ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_666_0 = " (切り株だ。<br> 「ディナーホール」らしきものが<br> あいている)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_397_0 = " あなたがたは もしや…勇者では!?<br> この宝箱の中のマフラー? を <br> 悪王退治? に お役立てください!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_398_0 = " どうせもう ボロボロですし<br> ワタクシには サイズが<br> 合わなくなってしまいましたから。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_399_0 = " 宝箱? とは そういうもの。<br> おさがり? を入れる箱なのです。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_388_0 = " ああ その マフラーは!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_389_0 = " ワタクシに 断りもせず 勝手に?<br> お取りになりましたね!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_390_0 = " かまいませんとも!<br> 王? との戦いに挑む皆さまへ<br> ワタクシからのプレゼント? です。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_391_0 = " じつに 元気のよろしい方々だ!<br> まるで 犯罪者予備軍? ですな!<br> ハハハ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_383_0 = " ワタクシも かつては 宮仕え? を<br> していたのですが 王は全職員を<br> 解雇? してしまいました。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_384_0 = " 城で なんの仕事をしていたか<br> ですって? それは…<br> 宮廷コートかけ? にございますよ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_406_0 = " おや ワタクシがさしあげた<br> マフラー? は?<br> サイズ? が合いませんでしたか?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_407_0 = " かまいませんとも!<br> また宝箱? に入れていただければ<br> どなたかが 持っていくでしょう!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_412_0 = " ワタクシも かつては 宮仕え? を<br> していたのですが 王は全職員を<br> 解雇? してしまいました。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_413_0 = " 城で なんの仕事をしていたか<br> ですって? それは…<br> 宮廷コートかけ? でございますよ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_420_0 = " (…)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_421_0 = " (わたしは ただのボール。<br> 話すことなんて なにも ないの)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_436_0 = " バウ バウ!<br> (ボックスを ブッこわすと<br> ブレスレットが ボらえるボ!)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_437_0 = " バウ バウ!<br> (ブレスレットを ボうびすると<br> ボうぎょ力が バップするボ!)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_442_0 = " バウ バウ!<br> (ブレスレット バいすきボ!)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_448_0 = " 王さまは ライトナーをおー<br> 退治したがってるけどおー。<br> うちらは それ 反対なのおー。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_449_0 = " うちらは なんとか 逃げられた<br> けどおー ほかのひとたちは<br> 捕まっちゃったのおー…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_454_0 = " となりのコは 友だちだけどおー<br> 話しかけないほうが<br> いいと思うのおー…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_455_0 = " バウバウの話 すっごい長いのおー<br> ずーっとお ずーっとお ずーっとお<br> ずーっとお ずーっとお…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_456_0 = " つづくのおー。もおー ずーっとお<br> ずーっとお ずーっとお ずーっとお<br> ずーっとお ずーっとなのおー…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_406_0 = " …したら ここに<br> ヒゲを つけるだろ…?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_408_0 = " ウヒヒ… こんな感じか?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_410_0 = " ハハ! いいね!<br> サイコー!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_412_0 = " どう?<br> 計画は順調?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_414_0 = " ちょ…! 見んな!<br> ネタバレすんだろーが!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_419_0 = " クリス 聞いてくれよ。<br> ランサーがさ…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_420_0 = " オレの服<br> ビリビリにして…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_421_0 = " ヤバかっけー感じに<br> してくれるってさ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_423_0 = " そうだぞ! ボクさまは<br> ギザギザに切れるハサミを<br> 持っているのだ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_425_0 = " うちらの仲間に なるなら<br> おまえの服も<br> やってやるぜ?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_427_0 = " 待って クリス…<br> ボクのチームに<br> 残ってくれたら…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_428_0 = " ボク… クリスのネクタイに<br> お花のししゅうを<br> してあげる!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_430_0 = " いいな いいな!<br> ボクさまの皮フにも<br> ししゅうしてくれるか?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_432_0 = " し…しないよ…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_452_0 = " おほほほほーう…<br> これはこれは…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_453_0 = " ミメうるわしい<br> おマメちゃんたち!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_455_0 = " おい!<br> 口に気をつけろッ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_457_0 = " あ ゴメンなさい…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_458_0 = " スージィに<br> もっと汚い言葉を使えって<br> 言われているのだ。",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_80_0 = " (下から上へ<br> カルタス城の<br> われわれの部屋の順番)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_81_0 = " (ま 城に来たことがなかったら<br> わかるわけないけど)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_90_0 = " (パスワードを入力!)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_84_0 = " (何度も言うけど<br> 城に来たことがなかったら<br> わかるわけがない…)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_91_0 = " (注意:パスワードを忘れるひとが<br> 多いので 上に書いておきました)",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_189_0 = " …",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_200_0 = " 解いてくれて サンキュー!<br> キヒヒ… バカなヤツら…!",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_202_0 = " おかげで助かりましたッ!<br> どうもありがとう!<br> バカなヤツら!",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_247_0 = " …っと。忘れもの…",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_261_0 = " ブロックサー 合体!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_277_0 = " ブロックサー 合体!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_394_0 = "ブロックサー",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_184_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_408_0 = "くみかえ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_412_0 = "ちょうはつ",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_127_0 = " ブロックサー - ATK 9 DEF 2<br> 好き:トレーニング。嫌い:体の<br> 組み立て順が 間違ってる状態。",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_11_0 = "ムググ…!<br>トレーニングの<br>じゃまを<br>したな…!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_12_0 = "グオォォ...!<br>“ブロッコ”<br>ボコに<br>してやる…!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "見ろ!地道に<br>“積み上げた”<br>努力の成果を!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_14_0 = "トレーニングの<br>成果…<br>受けてみろ!<br>ァヤデ!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_86_0 = " ブロックサーは<br> トレーニングのことを考えている。",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_87_0 = " ブロックサーは<br> トレッキングのことを考えている。",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_89_0 = " ブロックサーは<br> 自分の体で おうちを作ることを<br> 考えている。",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_88_0 = " ブロックサーは<br> トイレトレーニングのことを<br> 考えている。",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_90_0 = " 絵の具ぬりたての<br> プラスチックのニオイがする。",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_92_0 = " ブロックサーは 激しい疲労で<br> いまにも崩れそうだ。",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_135_0 = " ",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_135_1 = "を押して選べ:<br> #1 頭 #2 体 #3 足",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_194_0 = " ブロックサーは<br> まだ 自分に満足できないようだ…",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_18_0 = "グアアァ!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_19_0 = "グアッ!<br>やめろ!<br>ケツが腹に…!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_20_0 = "グアッ!<br>やめろ!<br>ケツが顔に…!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_21_0 = "グアッ!<br>やめろ!<br>腹が顔に…!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_22_0 = "やめろ!<br>顔が顔に…!<br>…ん?",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_93_0 = " ブロックサーは<br> しあわせスピリットで輝いている。",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_193_0 = " ブロックサーは<br> 新しい自分に満足している!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_24_0 = "おー!<br>いい感じに<br>並べかえて<br>くれたな~!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_29_0 = "気力を<br>そがれて<br>しまった…",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_162_0 = " スージィは<br> ブロックサーを全否定した!",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_165_0 = " トレーニング? ムダだぜ。<br> どーせ おまえに<br> オレは倒せねー。",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_166_0 = " トレーニングなんて<br> やめちまえ。オレを倒すとか<br> 100年はえーっつの。",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_167_0 = " トレーニング?<br> オレは そんなのナシでも<br> てめーを倒せるぜ?",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_168_0 = " 敵は {{#tag:span|くたびれ|class=blue}}た…",
obj_bloxer_enemy_slash_Draw_0_gml_141_0 = "(くたびれ)",
obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_171_0 = "(くたびれ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_481_0 = " (パズルの答えのようだ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_482_0 = " (しかし 万年筆のような筆跡の<br> 落書きで 消されている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_483_0 = " (マークの色の順番は<br> 赤 黒 赤 のようだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_486_0 = " (マークの色の順番は<br> 赤 黒 赤 のようだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_493_0 = " さっき ルーさまが来たの…<br> かっこよかったあぁぁ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_494_0 = " ライトナーが通れないように<br> パズルの答えを消してったけど…<br> 私たち 答え知ってるよ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_495_0 = " え なになに? 通りたいの?<br> いいよ! パズルの答え<br> 教えてあげるね!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_496_0 = " えっとね… 最初のマークは<br> ハートだよ! 愛のシンボル!<br> どう? 参考になった?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_499_0 = " えっとね… 最初のマークは<br> ハートだよ! 愛のシンボル!<br> どう? 参考になった?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_504_0 = " え… パズルの答え…?<br> たしか…<br> 同じマークは 1つもなかったはず…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_505_0 = " ちなみに… マークの色は<br> そのまま残ってるから…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_506_0 = " ごめんなさい…<br> 私から言えるのは…それだけ…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_510_0 = " はああぁ!? パズルの答えぇ!?<br> んなもん あたしらには<br> カンケーなくない!?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_511_0 = " だいたい クラブ以外のマークしか<br> 使われてないし!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_512_0 = " ほんっっっと 失礼しちゃう!",
obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_78_0 = " 今日ね 私の誕生日なの~!<br> なんで あいさつもナシなわけ!?<br> い…いいの 気にしないで…",
obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_79_0 = " みんな 遊びにきてね~!<br> うっさい! 来なくていいから!<br> ふ…ふたりとも 落ち着いて…",
obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_80_0 = " 私の誕生日 お祝いしようよ~!<br> あたしが お仕置きしてやるから!<br> あわわ ご…ごめんなさい…!",
obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_85_0 = " え? 何日か 知らないの?<br> はあぁ!? 忘れたわけえぇ!?<br> 私たちのこと 知らないもんね…",
obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_86_0 = " 今日は 私たちの誕生日なの~!<br> 後悔させてやるからッ!<br> あわわ ご…ごめんなさい…!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_139_0 = " クローバーが こっちへ伸びてきた!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_170_0 = "クローバー",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_238_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_465_0 = "はなす(誕生日)",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_467_0 = "はなす(男子)",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_470_0 = "はなす(スポーツ)",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_473_0 = "はなす(動物)",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_475_0 = "はなす(木)",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_163_0 = " クローバー - ATK 8 DEF 2<br> 3人寄れば… トラブル3倍。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_31_0 = "今日は<br>いい天気<br>だね~",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_32_0 = "は?天気<br>サイアク<br>じゃん!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_33_0 = "2人とも<br>ケンカ<br>しないで…",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_17_0 = "はじめ<br>まして!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_18_0 = "ブッ殺す!<br>死ねッ!<br>死ねェッ!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_19_0 = "ゴメン…<br>気に<br>しないで…",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_24_0 = "お話<br>しようよ~",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_25_0 = "とっとと<br>帰れ!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_26_0 = "ホント<br>ごめん<br>なさい…",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_39_0 = "私の<br>誕生日<br>なの~",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_40_0 = "は!?<br>あたしの<br>でしょ!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_41_0 = "私たち<br>三つ子<br>なの…",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_135_0 = " クローバーは<br> 自分たちと 口げんかしている。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_290_0 = " 動物の話題を ふってみた。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_291_0 = " クローバーは 興味がなさそうだ…",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_60_0 = "動物って<br>ちょっと<br>汚いし…",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_61_0 = "そもそも<br>ありえない<br>感じ",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_62_0 = "(動物…<br>見たこと<br>ないのに…)",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_136_0 = " クローバーは ヒソヒソ声で<br> 気になる男子の話をしている。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_187_0 = " あのー…誕生日プレゼントは<br> なにが いいですか?",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_196_0 = "たのしく<br>おしゃべり<br>しよ~",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_197_0 = "バカッ!<br>欲しいもの<br>言えって!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_198_0 = "(好きな<br>ものの話が<br>したい…)",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_210_0 = " (別の話題をふったほうが<br> よさそうだ…)",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_258_0 = " えっと… みなさん…<br> スポーツは 好きですか?",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_268_0 = "フットボール<br>食べたい",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_269_0 = "スポーツ!<br>おいしい<br>よね!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_270_0 = "ふたりとも<br>大好き!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_53_0 = "テニス<br>ボール入り<br>スパゲティ!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_54_0 = "それ最高!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_55_0 = "うん<br>意見が<br>合うね",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_301_0 = " 木の話題を ふってみた。<br> クローバーは 満足そうだ…",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_68_0 = "木の香り<br>いいよね",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_69_0 = "あたしも<br>好きッ!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_70_0 = "でも花粉は…<br>ううん!<br>私も好き!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_134_0 = " クローバーは<br> 恐怖の三連スマイルを放った。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_137_0 = " クローバーは<br> どの歯ブラシが 誰のかで<br> もめている。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_138_0 = " クローバーは<br> 調子のはずれたコーラス隊みたいに<br> 鼻歌を歌った。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_139_0 = " クローバーと朝つゆの<br> ニオイがする。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_76_0 = "それ 彼が<br>作ったの?<br>やっさし~!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_77_0 = "やだ<br>かわいい!<br>それほしい!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_78_0 = "(ちょっと…<br>つまんなく<br>ない…?)",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_223_0 = " えっと… 3人は<br> どんな「男子」が<br> タイプですか?",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_233_0 = "やっぱ<br>イケメン!<br>だよね!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_234_0 = "いい人!<br>あたし<br>みたいに!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_235_0 = "特に な…<br>ううん<br>誰でもいい",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_247_0 = " (クローバーは<br> おしゃべりを楽しんだようだ…)",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_46_0 = "メガネって<br>かわいい<br>よね…",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_47_0 = "モフモフの<br>メガネ男子で<br>決まり!",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_48_0 = "彼のこと…?<br>うーん…<br>そうだね…",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_140_0 = " クローバーは<br> おしゃべりしすぎて<br> くたびれたようだ。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_282_0 = " (クローバーは<br> おしゃべりを楽しんだようだ…)",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_141_0 = " クローバーは しおれはじめている。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_142_0 = " クローバーは クローバーと<br> 仲よくやっているようだ。",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_143_0 = " クローバーのハーモニーは<br> 暴力に打ちくだかれた。",
obj_clubsenemy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_314_0 = "(くたびれ)",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_11_0 = "Nice mouth",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_12_0 = "Anger mouth",
obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "Smart Mouth",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_110_0 = " 森の奥で ひっそりと<br> スイーツ即売会が開かれている。",
obj_savepoint_slash_Other_10_gml_111_0 = " くり返し登場するスイーツ即売会の<br> 力が 胸の奥で輝いた。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1857_0 = " チョコダイヤ いかがですか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1858_0 = " 売上は全額 モンディ救済基金に<br> 寄付される…のかな。<br> $40です。お買い得です。",
scr_text_slash_scr_text_gml_797_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1853_0 = " #買う",
scr_text_slash_scr_text_gml_1684_0 = " #保持しない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1863_0 = " チョコダイヤ $40…<br> お買い得…かな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1076_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1877_0 = " まいどあり…かな。<br> (チョコダイヤが<br> 「アイテム」に加わった)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1881_0 = " …これ以上 アイテムを<br> 持てない…のかな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1886_0 = " おカネが足りない…のかな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1891_0 = " それは残念…かな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1904_0 = " (ハートドーナツを すすめられた)<br> (売上は ハーティの健康維持に<br> 役立てられる。値段は $40だ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1111_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1900_0 = " #買う",
scr_text_slash_scr_text_gml_1714_0 = " #取らない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1918_0 = " (ハーティは うれしそうだ)<br> (ハートドーナツが<br> 「アイテム」に加わった)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1922_0 = " (これ以上 アイテムを持てない)<br> (ハーティは 悲しそうだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1927_0 = " (おカネが 足りない)<br> (ハーティは 悲しそうだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1932_0 = " (ハーティは<br> こちらの選択を 受け入れた)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_486_0 = " (この ダンボール製ブースは<br> ダンボール製ブースに似せて作った<br> ニセの ダンボール製ブースだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1945_0 = " いらっしゃいませ<br> ジェントルピエロさま。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1946_0 = " ランサークッキーは<br> いかがですか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1948_0 = " 売上で おまえらを<br> ボコってやるぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1950_0 = " お値段 たったの<br> $40ポッキリです。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1151_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1938_0 = " #買う",
scr_text_slash_scr_text_gml_1854_0 = " #買わない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1968_0 = " キヒヒ… 助かるぜ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1970_0 = " (ランサークッキーが<br> 「アイテム」に加わった)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1972_0 = " …まんまと だまされて<br> くれたな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1974_0 = " これで 悪だくみ資金が<br> できたぞ!!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1984_0 = " (ランサークッキーを 買った)<br> (しかし 持ち物が<br> いっぱいだった)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1985_0 = " (ランサーは クッキーを<br> 地面に落とした。クッキーは 割れた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1987_0 = " おっと。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1989_0 = " あーあ。ま しゃーない。<br> 「売ったモン勝ち」だ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1991_0 = " …んでも 寄付は寄付だぞ。<br> どうもありがとう<br> ございますッ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1993_0 = " …だな。まんまと<br> ひっかかってくれて<br> 助かったぜ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1995_0 = " よーし! 悪だくみ資金が<br> できたぞ!!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2006_0 = " …おカネが足りないぞ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2008_0 = " んだと? てめえ<br> 菓子パンとか 買ったんじゃ<br> ねーだろーな!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2010_0 = " この無責任さんめ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2018_0 = " なっ…! ダメだ!<br> 買わない選択肢の選択は<br> 選択できないのだ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2020_0 = " ざけんなよ…<br> 売上は いいことに<br> 使うっつってんだろーが!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2022_0 = " (クリス…<br> ひとつ買ってあげよう?)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_512_0 = " うし このジャムドーナツ<br> どうやって<br> 半分に分ける?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_514_0 = " ボクさまが<br> 血を いただくから<br> おまえは 皮を食べろ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_516_0 = " ひとつ聞いてもいいですか?<br> そのドーナツも<br> 作戦に必要なもの?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_518_0 = " 作戦には おいしいおやつが<br> つきものだ。<br> 作戦の常識だ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_520_0 = " 作戦スクールで<br> 勉強しなおすんだな<br> この キレイキレイ博士め。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_522_0 = " ホッホッホ! それがいい!<br> とっとと博士号を取れ!<br> この天才ジーニアスくんめ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_524_0 = " (ボク…<br> からかわれてるの<br> かな…??)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_527_0 = " これさ フツーに<br> 半分に割ればいんじゃね?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_529_0 = " おお! たしかに!<br> すばらしく邪悪で<br> 革新的なアイデアだ!!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_530_0 = " イノベーションこそ<br> 悪だくみのスパイス!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1789_0 = " わが名はマリウス。鍛冶を極めし者。<br> 私に直せぬものはない。<br> 武器だろうと 防具だろうと…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1790_0 = " …おぬしの体であろうとな!<br> さて 今日は なにをお望みか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1475_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1785_0 = " #アイテム#直して",
scr_text_slash_scr_text_gml_1786_0 = " #さよなら",
scr_text_slash_scr_text_gml_1787_0 = "体を治して",
scr_text_slash_scr_text_gml_1820_0 = " なんと…! そのケーキからは<br> すさまじい気が 感じられる!<br> よろこんで直させていただこう!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1821_0 = " フッ! ハッ!<br> わが究極の技 とくと見よ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1827_0 = " なんと…! そのケーキからは<br> すさまじい気が 感じられる!<br> よろこんで直させていただこう!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1828_0 = " …が まずは「アイテム」の<br> 空きスペースを作るのだ。よいな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1833_0 = " なんと…! そのカギからは<br> すさまじい気が 感じられる!<br> よろこんで直させていただこう!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1834_0 = " フッ! ハッ!<br> わが究極の技 とくと見よ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1812_0 = " はて…<br> 直すべき物を<br> 持っておられぬようだが。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1813_0 = " 「こわれた」物を見つけたならば<br> 再び私を訪ねてきなさい。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1814_0 = " 私に直せぬものはない…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1815_0 = " …ただひとつ<br> 「こわれた心」を のぞいてはな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1845_0 = " おぬしの体もまた 武器である。<br> こまめに手入れを せねばならぬぞ。",
obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_109_0 = " いかがかな? 体をもみほぐしたので<br> ずいぶんと楽になったであろう?<br> フッ! ハッ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1846_0 = " フッ! ハッ!<br> わが究極の技 とくと見よ!",
obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_108_0 = " (なぜか 全員のHPが回復した)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1841_0 = " さようか。<br> では よき旅を。",
obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_153_0 = " (「こわれたケーキ」は<br> 見るかげもなく修理された)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1795_0 = " うむ 何用だ?",
obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_154_0 = " (「こわれたケーキ」は<br> 「トップケーキ」になった)",
obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_155_0 = " これは じつに<br> すばらしいケーキだ。<br> うまく役立てるのだぞ…",
obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_184_0 = " (「こわれたカギ」のかけらは<br> 見るかげもなく修理された)",
obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_185_0 = " (「こわれたカギ」のかけらは<br> 「とびらのカギ」になった)",
obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_186_0 = " …うーむ このカギからは<br> 恐ろしい気を感じる…",
obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_187_0 = " よいか…<br> 私がこのカギを直したのは<br> おぬしに使わせるためではない…",
obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_188_0 = " その恐ろしさを理解させ 決して<br> 使うことのないようにするためだ。<br> わかっておるな?",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_57_0 = " ああ どうしよう!<br> ムリな仕様! 勇者が来たら<br> 相談しよう! そうしよう!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_59_0 = " ランサーさん…?<br> どうしたんですか…?",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_74_0 = " おーっと ボクさまは<br> ランサーさんじゃないぞ!<br> 「いたいけな少年」だ!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_76_0 = " …「いたいけな少年」が<br> どうして口ひげを<br> 生やしてるんですか?",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_78_0 = " 変装するためです。",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_103_0 = " …えっと ボクたちに<br> 相談したいことが<br> あるんでしょうか?",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_105_0 = " そうなんです。<br> いま 邪悪な作戦を立ててる<br> とこなんですが…",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_107_0 = " …「いたいけな少年」が<br> どうして邪悪な作戦なんて<br> 立てるんですか?",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_109_0 = " それは 大好きなお友だちの<br> スージィに いいとこ<br> 見せたいからですッ!!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_111_0 = " …",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_112_0 = " (クリス…<br> そういう事情なら…)",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_113_0 = " わかりました。<br> よろこんで協力します。<br> なにをすれば いいですか?",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_115_0 = " ありがとう 親切な<br> リンゴちゃんたち!<br> はい! この紙を見て!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_187_0 = " その中から<br> いちばん邪悪だと思うものを<br> 選んでいってね!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_188_0 = " ホッホッホ!「ピエロちゃん<br> 作成コンテンツ」…<br> 作成開始ッ!",
obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_39_0 = "Presented by (株)ランサー製作所",
obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_41_0 = "(注:いまテキトーに考えた会社)",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_49_0 = "HEAD:",
obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_264_0 = "HEAD: ",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_50_0 = "BODY:",
obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_265_0 = "BODY: ",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_51_0 = "SHOE:",
obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_266_0 = "SHOE: ",
obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_259_0 = "(SELECT)",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_59_0 = "レーザー",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_88_0 = "神秘的テイストが#魅力のステキ系#武器。",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_61_0 = "ソード",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_89_0 = "ちょっと気取った#パーティにもハマ#る、ボーイッ#シュ系ブレード。",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_63_0 = "フレイム",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_90_0 = "燃え上がる情熱!#思わず顔がほてっ#ちゃう!",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_65_0 = "アヒル",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_91_0 = "ポンコツ。#減点対象。",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_68_0 = "ノーマル",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_93_0 = "エレガントに敵を#ボコる、流線型#シャーシ。",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_70_0 = "ホイール",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_94_0 = "ボーイッシュに#敵をボコる、#高速系シャーシ。",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_72_0 = "タンク",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_95_0 = "キスしたくなる#ほどかわいい、#主砲つきの#火力系シャーシ。",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_74_0 = "アヒル",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_96_0 = "見てるだけで#減点対象。",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_77_0 = "スニーカー",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_99_0 = "アクティブに#ボコれる、#スポーティな#シューズ。",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_79_0 = "A.ホイール",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_100_0 = "エース級に#スタイリッシュな#ホイール!",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_81_0 = "キャタピラ",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_101_0 = "ディナーパーティ#の破壊もOKな#兵器型キャタピラ。",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_83_0 = "アヒル",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_102_0 = "減点対象。",
obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_155_0 = "このマシンで # よろしいですか?",
obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_158_0 = "ヘボいポンコツができました。# よろしいですか?",
obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_171_0 = "はい",
obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_180_0 = "いいえ",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_52_0 = "終了",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_53_0 = "COLOR",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_54_0 = "COLOR",
obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_55_0 = "COLOR",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_223_0 = " おお! これは恐ろしい!<br> さては おまえたち<br> 悪いヤツだな!?",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_225_0 = " いえいえ。たまたま<br> コツを つかめただけ<br> じゃないかな。",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_299_0 = " ハハハ バーカ!<br> おまえら チョロいな!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_300_0 = " だれでもできる仕事は<br> ひとに やらすのが<br> オレの主義だ!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_359_0 = " キヒヒヒヒヒヒ…!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_363_0 = " …カンペキだな!<br> 弱点とか 1個もねーし!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_367_0 = " なかなかいいじゃねーか。<br> ハイソな感じだな!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_371_0 = " なかなかいいじゃねーか。<br> スピード出そうだな!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_375_0 = " なかなかいいじゃねーか。<br> カワイイ系だな!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_379_0 = " どれどれ…",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_380_0 = " …",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_381_0 = " なんだコレ…<br> おまえら…<br> なんでこんな…",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_382_0 = " …チュー顔みたいなの<br> 描いたんだ?",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_384_0 = " (クリス 自分の気持ちを<br> 素直に表現するのは<br> 悪いことじゃないよ)",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_388_0 = " なかなかいいじゃねーか。<br> ヤバそーな感じだ!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_392_0 = " キヒヒヒヒヒヒ…!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_393_0 = " …てか おまえら<br> 銃とか好きなのか?<br> 知らなかったぜ…",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_401_0 = " キヒヒヒヒヒヒ…!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_402_0 = " …",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_403_0 = " …",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_404_0 = " んだよこれ…<br> ただの アヒルちゃん<br> じゃねーか!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_435_0 = " あー…<br> なんだこれ…?<br> ショボすぎだろ。",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_437_0 = " …それって ボクさまの<br> せいだったりする?",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_439_0 = " いや<br> おまえは 悪くねえ。",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_441_0 = " オッホウ! 悪モノチームは<br> またしても うま~く<br> 難を逃れたぞ!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_442_0 = " では また会おう!<br> ボコられるの<br> おたのしみに~!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_465_0 = " はーい<br> わかりましたー!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_427_0 = " よし でかしたぞ<br> ランサー! ホント<br> コイツら いいカモだな!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_429_0 = " ハハハ まったくだ!<br> それもこれも みんな<br> 敵チームのおかげ!",
obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_430_0 = " どうもありがとう<br> ございましたッ! あとで<br> ゆっくりボコッてあげるぞ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_647_0 = " スージィも やっと<br> 自分にピッタリの居場所を<br> 見つけたみたいだね…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_648_0 = " …それに ランサーさんとも<br> 気が合うみたいだし!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_654_0 = " おい ふたりとも<br> オレの隠れ家に<br> さわってねーだろうな?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_656_0 = " 「隠れ家」は ちょっと<br> オーバーじゃない?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_658_0 = " いや?<br> こん中で昼寝したから<br> もう オレの家同然だ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_540_0 = " …!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_544_0 = " …!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_547_0 = " …? どうして<br> そこに スイッチがあるって<br> わかったの?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_548_0 = " クリスって ホントに<br> すごいね…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_559_0 = " (木の中には スイッチ以外に<br> 目を引くものはない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_564_0 = " (木が 道をふさいでいる)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_565_0 = " (横をすり抜けられそうに見えても<br> それは 気のせい)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_511_0 = " ランサー王子が どういうわけか<br> ライトナーと ガチ友に<br> なってしまった…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_512_0 = " すぐにでも 王のお耳に<br> 入れるべき事態だ…!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_513_0 = " …でも 知らせる役目は<br> 誰か べつのヤツに 任せる…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_514_0 = " 最初に伝えた者は<br> どんなヒドい目に遭わされるか<br> わからない!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_515_0 = " だから こっち見るなって!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_519_0 = " クソッ!<br> 葉っぱ持ってるヤツらは いいなぁ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_527_0 = " ボクたちが設計した<br> ボコリングマシンは<br> どんな感じですか?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_529_0 = " マシン? なんの?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_531_0 = " さっき 設計図を<br> つくりましたよね?<br> 1シーンまるまる使って…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_533_0 = " あー あれなー。<br> もーちょっと 使うまぎわに<br> なったら つくるよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_535_0 = " 2人とも もっと早め早めに<br> 行動したほうが いいんじゃ<br> ないかな…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_537_0 = " なんで おまえが<br> お説教するんだ?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_538_0 = " ボクさまは<br> セカンドパパなんて<br> 求めていないぞ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_540_0 = " キヒヒ… そうだそうだ<br> 言ってやれ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_547_0 = " 悪モノ稼業は<br> 気楽でいいなあ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_549_0 = " どうだクリス うらやましい<br> か? おまえも悪モノ<br> チームに 入れてやるぜ…?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_551_0 = " クリスは<br> 悪モノライフなんて<br> うらやましくないって!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_552_0 = " (もし うらやましかったら<br> ボクが葉っぱで<br> あおいであげるからね…)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_560_0 = " スージィ… そろそろ<br> 正義の味方チームに<br> もどってくる気になった?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_562_0 = " いや? 悪モノライフは<br> なかなか いいもんだぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_563_0 = " 「正義」とやらを やるより<br> ぜんぜん楽しいし…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_564_0 = " なにかやると<br> 仲間が ほめてくれるしな。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_566_0 = " さっき スージィは<br> 床に落ちてたマツボックリを<br> 食べたんだ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_567_0 = " で そのあと すっごく<br> おなかが痛くなってた。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_568_0 = " すばらしく勇気ある行動で<br> かっこよかったぞ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_570_0 = " な!? ひとから<br> 認めてもらえるって<br> 最高に いい気分だぜ!!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_577_0 = " おい どけよ<br> キレイキレイマン。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_578_0 = " そこに立たれると<br> 闇日が当たらねーだろ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_580_0 = " 闇フレアを浴びて<br> 透明感のある<br> 青白素肌になるぞ!!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_128_0 = " お…おい ライトナー!<br> ここここの娘は おまえたちの<br> 仲間なんだろ!?",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_129_0 = " 葉っぱで ずっと あおいでろって<br> おどされてんだ…!<br> なんとかしてくれぇ!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_131_0 = " そいつらは<br> 仲間じゃねーよ。<br> オレの敵だ。",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_132_0 = " オレは ワルすぎたんで<br> チームを抜けることに<br> したんだよ。",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_134_0 = " そ…そんな! 助けてくれ!!<br> 永遠に あおぎつづけるなんて<br> オレはイヤだ!!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_137_0 = " 助けてくれ!!<br> 永遠に あおぎつづけるなんて<br> オレはイヤだ!!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_141_0 = " 葉っぱで あおぎつづけるなんて<br> まっぴらだと思ってたけど…<br> すっかり ハマっちゃったよ…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_142_0 = " (パタ パタ)<br> 永遠に あおいでいられるぞ!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_109_0 = " あーもう… 王様はどうして<br> 息子の世話を 私たちにやらせるの?",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_110_0 = " 悪い子じゃないんだけど… すごく<br> ヘンな子だから… でも 王様の<br> 命令には 逆らえないじゃない?",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_111_0 = " …みんな 義理で しぶしぶ<br> つきあってあげてるだけなのよ。",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_114_0 = " だ…だけど… だれもこの子と<br> 友だちに なってあげなかった<br> せいで…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_115_0 = " まさか ライトナーなんかと<br> ガチ友に なっちゃうなんて…<br> それも いちばんタチの悪い子と…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_116_0 = " 私たちが もっと本気で<br> 向き合ってあげてれば<br> よかったのかも…!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_121_0 = " (パタ パタ)<br> え? なにを あおいでるかって?<br> これは あおいでるんじゃなくて…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_122_0 = " ウエイトつきの葉っぱで<br> 筋トレしてるのよ。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_437_0 = " そうそう 森の迷路には<br> クレグレも気をつけるよう<br> オススメしておくぞ。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_439_0 = " おまえら きっと<br> かんっぜんに<br> 迷子になるぜ…",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_440_0 = " ま 道を知ってるヤツが<br> 案内してくれりゃ<br> べつだけどな。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_442_0 = " そのとおり! 森は<br> ボクさまにとって<br> あかずの庭 同然なのだ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_541_0 = " 次は どっち行く??",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_543_0 = " えっと… ボクたち<br> ランサーさんに<br> ついてきたんですけど…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_545_0 = " え… なんで?<br> ボクさま ぜんぜん<br> 道わかんないぞ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_547_0 = " (クリス ランサーさんが<br> 行かないほうへ進もう…?)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_550_0 = " ボクさまは<br> おまえたちの行くほうへ<br> 逆走していたにすぎない。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_552_0 = " うんと… ちょっと<br> よく意味がわからないけど…<br> そうだったんですね。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_557_0 = " ハハハ! どうした!<br> おかわりか!?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_559_0 = " (クリス ランサーさんに<br> ついていくのは<br> やめよう?)",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_461_0 = " お おまえらか!",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_462_0 = " あれ?<br> ランサーは どうした?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_464_0 = " えっと… ランサーさんは<br> 道を間違えてばかり<br> だったから…",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_466_0 = " ひとりで 行かせたのか!?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_467_0 = " あいつ 迷路ですぐ<br> 迷っちまうんだぞ?<br> おまえらも知ってるだろ?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_468_0 = " きっと いまごろ<br> 迷子になって困ってる…!",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_470_0 = " ホッホッホ!<br> ボクさまは いま<br> 迷子になって困っている!!",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_472_0 = " ゴメンね スージィ…<br> ランサーさんが<br> 心配なんだね…",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_474_0 = " はぁ? べ…べつに…<br> 心配なんか してねーし!",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_475_0 = " 悪モンどうし<br> 協力しねーとってだけだ。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_476_0 = " と…とにかく<br> こうしちゃいられねぇ!<br> あいつ 探しにいかねーと!",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_497_0 = " (クリス スージィも<br> 道を知らないみたいだね…)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_568_0 = " クソッ こっちへ行ったと<br> 思ったのに…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_570_0 = " まだ 迷子のランサーさんを<br> 捜索中?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_572_0 = " ちげーし。<br> あいつが 道に迷おうが<br> オレの知ったこっちゃねえ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_573_0 = " でも… その…<br> もし 見かけたら…<br> 教えてくれ…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_575_0 = " (クリス ひとまず<br> スージィとランサーさんが<br> 行かない道を選ぼう…)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_576_0 = " (2人を助ける方法は<br> ここを抜けてから<br> 考えればいいよ!)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_579_0 = " なに ジロジロ見てんだよ?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_584_0 = " あれ…?<br> あいつ こっちへ来たと<br> 思ったんだけどな…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_586_0 = " (クリス ランサーさんと<br> スージィに ついていくのは<br> やめよう?)",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_56_0 = " あ…あれは…まさか!<br> ボクたちが設計した<br> {{#tag:span|マシン|class=yellow}}…!?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_57_0 = " よし…!<br> きっと厳しい戦いになるけど<br> ベストをつくそう!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_93_0 = " あれ。<br> なんだか…思ったより…<br> ショボいね。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_62_0 = " …あれは…ひょっとして?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_68_0 = " …",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_97_0 = " …うん。やっぱりそうだね。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_233_0 = " 爆破するために わざわざ<br> また 組み立てたんですか?<br> どうして…",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_235_0 = " おもしろいからだ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_237_0 = " そうですか…<br> でも どっちにしろ<br> ボクたち 負けたので…",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_238_0 = " 約束どおり<br> 悪モノになりますね!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_240_0 = " いや そうはさせねーぞ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_242_0 = " そう簡単に<br> あきらめられちゃ<br> つまらないからな!!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_243_0 = " せめて ちょっとぐらいは<br> 悪あがきを してみせろ!!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_245_0 = " ヘヘヘ どうやら<br> おまえらには お仕置きが<br> 必要みてーだな!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_302_0 = " えええぇ… ボクたち<br> またボコられるの!?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_304_0 = " そーゆーことだ。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_102_0 = " …いったい<br> 何台 造ったんだろう?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_148_0 = " ホッホッホ!<br> 驚くのはまだ早い!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_149_0 = " ここからが 本番だ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_210_0 = " おまえらの設計が<br> あんまりショボかったんで<br> 爆破してやったぜ。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_212_0 = " そ…そっか。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_213_0 = " …じゃあ 次の作戦は?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_215_0 = " よくよく考えたら<br> 作戦なんか いらなかった。<br> 必要なのは ルールだ。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_217_0 = " ボクさまたちを<br> ジャマするヤツは<br> ひとり残らず…",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_219_0 = " グッシャグシャに<br> ブッつぶす。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_221_0 = " でもスージィ ボクたちが<br> いないと キミは おうちに<br> 帰れないんだよ?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_222_0 = " ボクたちを ブッつぶすのは<br> 理に かなっていないと<br> 思うけどな?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_224_0 = " いーんや<br> そうとも かぎらねーぜ。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_225_0 = " おまえらが いねーと<br> 帰れない。それは<br> オレも わかってる。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_226_0 = " でもな 「正義の味方」だ<br> なんだっつうのは<br> 性に合わねーんだよ。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_227_0 = " んで オレは考えた。<br> この問題を解決する<br> 方法をな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3001_0 = " おまえらがオレを倒せたら<br> また「正義の味方」に<br> もどってやるよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3002_0 = " ただし うちらが<br> 勝ったら…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3003_0 = " おまえらには うちらと<br> いっしょに 悪モノを<br> やってもらう。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3004_0 = " …そんで<br> うちらの命令 なんでも<br> 聞いてもらう。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3006_0 = " ホッホッホ! そうだ!<br> ボクさまたちの<br> 仰せのままにな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3009_0 = " どうだ? やるか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_371_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2997_0 = " #たたかおう",
scr_text_slash_scr_text_gml_2998_0 = " #やめよう",
scr_text_slash_scr_text_gml_3014_0 = " いい。答えるな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3015_0 = " どっちにしろ<br> おまえらを ボコることに<br> 変わりは ねーからな…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3016_0 = " …いくぜ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_252_0 = " もういいでしょ?<br> ボクたちを 悪モノチームに<br> 入れてよ?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_254_0 = " ダメだッ! おまえらが<br> 入りたくないと<br> 思うまではなッ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_256_0 = " わかったよ!<br> ボクたち 悪モノには<br> なりたくない!!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_258_0 = " …だってさ。<br> どーする スージィ?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_312_0 = " んじゃ 力ずくで<br> 悪モノにしてやるしか<br> ねーな。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_314_0 = " だから そんな必要<br> ないんだってば。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_316_0 = " いいお返事だ!!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_712_0 = " クリス<br> 泉まで もう少しだよ…",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_713_0 = " いま引き返すのは<br> やめておこう?",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_463_0 = " 悪モノ2人に 行く手をふさがれた!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_346_0 = "ランサー",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_263_0 = "チェック",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_527_0 = "なにかする",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_530_0 = "X なにかする",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_538_0 = "スージィ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_294_0 = "チェック",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_553_0 = "なにかする",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_556_0 = "うたう",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_162_0 = " スージィ - ATK:~1 DEF:~2 HP:~3<br> さっきあげた ぼうぐのおかげで<br> パワーアップしている!",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_159_0 = " スージィ - ATK:~1 DEF:~2 HP:~3<br> ステータス画面を見たなら<br> もう知っているはず。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_59_0 = "この自転車は<br>邪悪成分と<br>友情成分を<br>燃料に走るッ!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_19_0 = "どーした!<br>おじけ<br>づいたか?",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_56_0 = "ほら!<br>スージィ!<br>見て見て!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_20_0 = "よけられる<br>もんなら<br>よけてみな!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_57_0 = "たたき<br>割ってやる!<br>高級メロン<br>ちゃんめ!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_21_0 = "話し合いで<br>解決?<br>笑わせんな!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_22_0 = "ボーッと<br>すんなよ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_58_0 = "恐怖!苦痛!<br>これぞ真の<br>悪モノパワー!<br>(決まった…!)",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_82_0 = " スージィとランサーは<br> 勝利のお祝いの計画を立てている。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " スージィとランサーは<br> こちらを からかっている。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_80_0 = " スージィとランサーは<br> 自画自賛している。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_81_0 = " スージィとランサーは<br> 「邪悪な笑いくらべ」をしている。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_83_0 = " チームワークのニオイがする。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_170_0 = " スージィを 説得しようとした。<br> 「たたかうのは やめよう」。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_171_0 = " スージィの髪型を ほめてみた。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_172_0 = " スージィに向かって<br> クマのような うなり声を<br> あげてみた。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_173_0 = " スージィに「バスケットいっぱいの<br> ミミズをあげる」と伝えた。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_174_0 = " これ以上 スージィに<br> なにをしたらいいか わからない。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_175_0 = " 効果は なかった!",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_176_0 = " このコマンドは<br> 時間のムダのようだ!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_35_0 = "うっせ!<br>いいから<br>たたかえよ!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_36_0 = "…そうか?<br>…いや<br>いいから<br>たたかえって!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_37_0 = "は?<br>なんの<br>マネだよ?",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_38_0 = "マジでか?<br>…ウソだな<br>なんも持って<br>ねーだろ!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_39_0 = "そうだ<br>なにしたって<br>ムダなんだよ",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_70_0 = "おお!<br>ボクさまには<br>通用してるぞ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_78_0 = "そうなのか!?<br>それは<br>タイヘンだ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_73_0 = "ヒヒヒヒ!<br>なんにも<br>聞こえま<br>せ~ん!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_176_0 = " ランサーを 説得してみた。<br> 「たたかうのは やめよう」。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_177_0 = " ランサーの心が 少し動いた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_187_0 = " ランサーに「バスケットいっぱいの<br> ミミズをあげる」と伝えた。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_188_0 = " ランサーは たたかうのを<br> ほぼ やめたくなっている!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_193_0 = " ランサーに<br> 「仲よくしたいだけ」と伝えた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_194_0 = " とどめの やさしさが<br> クリーンヒット!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_197_0 = " ランサーに<br> 神速で仲よくなりたいと伝えた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_198_0 = " 音波は 一瞬でランサーに届いた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_230_0 = " ラルセイに<br> 「ランサーとスージィを<br> 論理的に やりこめろ」と伝えた。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_232_0 = " 2人とも 聞いて。<br> たたかうのを やめないと…",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_233_0 = " …誰かが ケガをするよ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_235_0 = " (ランサーの心が さらに動いた!<br> 効いているようだ!)",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_256_0 = " ラルセイに<br> 「神速でランサーをほめろ」と<br> 伝えた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_258_0 = " ランサーさんてホントかっこ<br> いいと思いますステキです<br> あこがれます!!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_260_0 = " 音波は 一瞬でランサーに届いた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_314_0 = " (しかし 音波がランサーに届く前に<br> スージィにブロックされた!)",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_316_0 = " ムダだぜ!<br> いくら説得しても<br> 聞こえてねーからな!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_43_0 = "おせじが<br>通用すると<br>思って<br>んのか!?",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_44_0 = "ケガさせる<br>ために<br>やってん<br>だっつの!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_72_0 = "ホント!?<br>ちょうど<br>欲しかった<br>んだ!!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_45_0 = "は…?<br>いやいや…<br>させるか!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_80_0 = "ヒヒヒヒ!<br>なんにも<br>聞こえま<br>せ~ん!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_46_0 = "ヘッ…<br>悪モノチームの<br>ナイスプレー<br>だぜ!",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_283_0 = " (スリープの呪文は<br> ランサーの自転車に吸いこまれた!)",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_285_0 = " ボクさまの仲間を「にがす」<br> など ボクさまが絶対に<br> 許さんッ!!",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_287_0 = " (ランサーの自転車が<br> くたびれはじめた…???)",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_290_0 = " (スリープの呪文は<br> ランサーの自転車に吸いこまれた!)",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_291_0 = " (自転車のタイヤは スリープした!)",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_292_0 = " (…そして スリップした!)",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_293_0 = " (…しかし なにも起こらなかった…)",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_294_0 = " (スリープの呪文は<br> 効果がないようだ!)",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_298_0 = " (スリープの呪文は<br> ランサーの自転車に吸いこまれた!)",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_67_0 = "自転車ちゃん<br>すぐにベッドに<br>寝かせて<br>あげるからね…",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_145_0 = " ランサーは 突っ走っている。",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_299_0 = " (これ以上は<br> なにも起こらなそうだ!)",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_146_0 = " ランサーは<br> ポテチのことを考えている。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_147_0 = " ランサーのバイクは<br> じつは 火をつけた自転車だ。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_148_0 = " ランサーは<br> ギアを適当に切りかえて<br> スゴ腕ライダーを気取った。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_149_0 = " ランサーは<br> エンジンをブンブンふかした。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_167_0 = " ランサー - ATK 7 DEF 1<br> 友情エナジーで パワーアップ中!<br> 要注意!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_28_0 = "おい!<br>ランサーを<br>ボコってんじゃ<br>ねーよ!",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_31_0 = "やめろ!<br>それ以上<br>ランサーを<br>なぐんな!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_64_0 = "あいたたた…<br>おなかの中が<br>アウチだぞ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_66_0 = "オッホウ!<br>とっても<br>ステキな<br>歌だ!!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_348_0 = " いたたたた...",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_350_0 = " お…おい やめろ!<br> もう そんくらいに<br> しとけよ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_351_0 = " それ以上なぐったら<br> ガチで<br> ケガさしちまうだろ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_352_0 = " …ランサー 大丈夫か?",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_354_0 = " う…<br> うん 平気だぞ スージィ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_355_0 = " ちょっと おなかの中が…<br> グチャグチャなだけだ。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_357_0 = " もういい… わかった!<br> おまえらの勝ちだ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_359_0 = " (クリス… もうちょっと<br> 手加減してあげても<br> よかったんじゃないかな…)",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_197_0 = " ラルセイは やさしい声で<br> 心安らぐ子守歌を 歌った!",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_223_0 = " スージィは 眠りに落ちた!",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_224_0 = " しかし スージィは<br> すでに眠っている!",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_228_0 = "(ねむり)",
obj_susieenemy_slash_Draw_0_gml_5_0 = "(めざめ)",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_48_0 = "(Zzz…)",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_49_0 = "(ふわあぁ)<br>寝ちまった…<br>おもしろいこと<br>あったか?",
obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_9_0 = "(めざめ)",
obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_118_0 = "Alright,<br>you convinced<br>me!!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_222_0 = " ラルセイに 敵をほめろと伝えた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_224_0 = " おふたりは とっても<br> いいコンビですね!<br> ボクも うれしいな!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_226_0 = " ランサーの心が 少し動いた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_77_0 = "おお!<br>ボクさまには<br>通用してるぞ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_181_0 = " ランサーに<br> 髪型がステキだと 伝えてみた…",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_182_0 = " ランサーの心が さらに動いた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_71_0 = "ありがとう!<br>天然なんだ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_240_0 = " ラルセイに<br> 「敵になにか してあげろ」<br> と伝えた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_242_0 = " 2人とも たたかうのを<br> やめてくれたら…<br> そしたら…",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_243_0 = " 髪の毛を編んであげる!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_245_0 = " (ランサーは たたかうのを<br> ほぼ やめたくなっている!)",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_79_0 = "ホント!?<br>ボクさま<br>絶対にあうと<br>思う!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_250_0 = " ラルセイに<br> 「とどめのやさしさを キメろ」と<br> 伝えた!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_252_0 = " つまり ボクは<br> おふたりのことが<br> 大好きで…",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_253_0 = " みんなで仲よく<br> したいなって<br> 思います!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_363_0 = " …う。どうしよう。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_365_0 = " なんだ? どうした?",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_367_0 = " ボクさま…<br> うっかり敵のことを<br> 好きに なっちゃったぞ!",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_368_0 = " 2人を見てるだけでもう…<br> 心が フンワリコロコロ<br> しちゃう。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_369_0 = " …バトル的には<br> きわめて好ましくない<br> 気分だ。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_371_0 = " …",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_372_0 = " ま おまえが<br> たたかいたくねー<br> っつうなら…",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_373_0 = " これ以上つづけても<br> 意味ねーな。",
obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_374_0 = " うし 戦闘終了だ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_461_0 = " いいか… うちらは べつに<br> おまえらに倒されたわけじゃ<br> ねーからな。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_462_0 = " おまえらが やったのは<br> チートだ。ランサーに<br> 寄ってたかって…",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_464_0 = " やさしくした!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_466_0 = " まーでも どーしても<br> っつーなら そっちに<br> もどってやってもいい。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_456_0 = " ただし 敵とたたかうの<br> やめるつもりは<br> ねーからな。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_489_0 = " うん… おかえり。<br> もどってきてくれて<br> よかった…",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_491_0 = " へいへい。<br> とっとと うちに帰ろうぜ。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_454_0 = " やめやめ!<br> もう やめだ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_455_0 = " わかったよ…<br> しょーがねーから 正義の<br> 味方チームに復帰してやる。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_467_0 = " ただし 敵とたたかうの<br> やめるつもりは<br> ねーからな。",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_509_0 = " …",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_510_0 = " えーつと…スージィ?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_511_0 = " ということは<br> ボクさまたちは もう…<br> コンビ解散…?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_535_0 = " は…はあ…?<br> や…それは…",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_551_0 = " な…なに言ってんだよ!<br> 解散とか あるわけ<br> ねーだろ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_552_0 = " おまえは…ほら…",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_573_0 = " いまから<br> ~1の<br> 一員だ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_568_0 = "ヤツら",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_569_0 = "$!$?団",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_570_0 = "ランサー・ファンクラブ",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_571_0 = "たのしみ隊",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_575_0 = " ホント!?<br> ボクさまも入っていいの!?<br> ~1!?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_576_0 = " いや 待てよ…",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_586_0 = " ボクさまが 正義の味方の<br> 仲間入りをしたら…",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_595_0 = " …ロゴ入りジャージの<br> 製作は どうなるんだ?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_597_0 = " あー もちろん作るぞ!<br> ラルセイがな!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_599_0 = " え… ボ…ボク!?",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_600_0 = " う…うん いいよ!<br> 作るよ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_602_0 = " ハッハー! よぉし!<br> ランサーさまが<br> 仲間になってやろうッ!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_615_0 = " ランサーが 仲間になった!",
obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_629_0 = " No.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_591_0 = " ランサーさんも<br> ボクたちの うしろを<br> ついてきていいんだよ?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_593_0 = " そうか! わかった!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_597_0 = " …うーんと<br> ついてきてないみたい<br> ですけど。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_599_0 = " うん!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_54_0 = " おほほー これはすごい!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_55_0 = " こんなに大人数で遊ぶのは<br> 初めてだ!!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_57_0 = " でも 兵隊さんたちがいる<br> でしょう? 「いろんな<br> ヤツら」…でしたっけ?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_59_0 = " いるけど あいつらは<br> パパ上の命令で イヤイヤ<br> ボクさまに従ってるだけだ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_60_0 = " ホントは<br> ボクさまのことなんて<br> そんなに好きじゃないんだ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_62_0 = " ケッ…<br> そんなピエロ野郎どもは<br> もう お呼びじゃねーよ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_63_0 = " うちらとツルめばいい。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_65_0 = " 了解だ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_77_0 = " クソッ…<br> まだ ハラへってるな。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_78_0 = " ここじゃ なに食っても<br> 食った気がしねー。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_79_0 = " もっとカネを盗んどきゃ<br> スイーツ即売会で<br> いろいろ買えたのに。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_81_0 = " …じつはボク<br> あとで ケーキを焼こうと<br> 思ってたんだよ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_83_0 = " 「思ってた」?<br> なんで過去形なんだよ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_85_0 = " …ボクのこと からかうの<br> やめてくれたら<br> 焼いてあげる。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_87_0 = " プッ…!<br> じゃあ いらねー!!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_102_0 = " ... I WAS thinking of making Darkberry Teacakes later.",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_104_0 = " Mmmmm... what's the catch.",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_106_0 = " ... you have to stop making fun of me, for one.",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_108_0 = " PASS!!!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_129_0 = " スージィ! 見ろ!<br> キャンディの木だ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_131_0 = " お やりぃ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_545_0 = " …クソッ 最後の1コが<br> あんなクソ高いとこに<br> なってやがる。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_547_0 = " 案ずるな スージィ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_548_0 = " このようなとき<br> ボクさまは {{#tag:span|特殊形態|class=yellow}}に<br> 変形できるのだ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_550_0 = " お…おお! マジかよ?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_552_0 = " みなの者 とくと見よ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_608_0 = " ジャンッ!<br> {{#tag:span|イス・フォーム|class=yellow}}ッ!!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_610_0 = " …それ 両手を地面に<br> ついただけですよね。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_612_0 = " はいはい <br> ヤキモチやかない。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_723_0 = " ヘヘヘ…取れたぜ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_725_0 = " おおおー!<br> どんな味か 教えてね!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_742_0 = " え おまえ<br> これ 食ったことねーの?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_744_0 = " あ… うん…<br> ずっと気になってたけど…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_745_0 = " 自分で取っちゃダメって<br> 言われてるから…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_279_0 = " …",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_771_0 = " んじゃ おめーが食って<br> オレに教えろよ。<br> どんな味すっかさ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_773_0 = " え… くれるの…?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_774_0 = " だって<br> おなかへってるんじゃ…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_803_0 = " い…いーんだよ…<br> 気が変わったんだ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_805_0 = " ホッホウ!<br> キャンディさまの<br> 仲間入りだ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_817_0 = " キャンディが 仲間になった! ",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_839_0 = " いいから<br> さっさと食えって!!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_151_0 = " …どうだ? うまいか?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_153_0 = " んーーーおいッすィー!<br> なかよしこよし味!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_155_0 = " いや 意味わかんねーから!<br> どんな味だよ それ??",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_157_0 = " ハハハハ!<br> 歯が ガタガタに<br> なりそうな味だ!!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_393_0 = " はは そりゃ…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_394_0 = " …ヤベーだろ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_396_0 = " ウハハ うん!<br> でも ボクさまに食べさせて<br> くれて ありがとう!!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_397_0 = " おまえは とっても<br> いいお友だちだ!!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_399_0 = " あー…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_400_0 = " …ああ。<br> おまえも な。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_187_0 = " こんなふうに おまえたちと<br> いっしょに歩いてるだけで<br> とっても楽しいぞ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_188_0 = " なんだかすごく…<br> 大事なことをしている<br> 気分だ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_190_0 = " それはね ランサーさ…<br> ランサーくん ライトナーと<br> いっしょに いるからだよ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_191_0 = " ボクたちダークナーの<br> 目的は ライトナーたちに<br> 力を貸すことなんだ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_192_0 = " それが ボクたちが<br> 唯一 真の達成感を<br> 得られる行いなんだよ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_194_0 = " そう…なのか…?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_195_0 = " …でも パパ上は<br> ライトナーどもを嫌ってる…<br> パパ上の望みは…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_197_0 = " ねえ ランサーくんの<br> お父さんは 幸せそう?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_199_0 = " …それは よくわからない。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_213_0 = " なあ その話 やめねえ?<br> 「目的」だ なんだって<br> 意味わかんねーし。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_214_0 = " とりあえず ヘンな木の実を<br> 食えて うれしいっつー<br> ことだろ?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_216_0 = " そうだ! ボクさまの体には<br> 木の実のジュースが<br> みなぎっている!!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_218_0 = " まあその なんだ…<br> あ…アタシもさ…この世界の<br> 住人じゃないけど…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_219_0 = " こんなふうに…<br> おまえたちとツルんでると…<br> なんつうか…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_221_0 = " …幸せ?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_223_0 = " フン… バーカ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_236_0 = " …そう…かもな。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_265_0 = " みんな 見て!<br> お城が見えるよ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_267_0 = " そう! あそこが!<br> ボクさまの<br> 住んでるところだ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_268_0 = " ボクさまと…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_269_0 = " パ…パパ上の。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_271_0 = " てっぺんから出てる<br> あの黒いのは なんだ…?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_273_0 = " あれが 闇の泉だよ。<br> あそこに たどりつければ…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_274_0 = " スージィとクリスは<br> おうちに帰れるんだ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_276_0 = " はぁー やっとかよ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_277_0 = " そんじゃ とっとと<br> 行こうぜ!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_313_0 = " …",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_303_0 = " ね…ねえ…<br> どうしても<br> 行かないとダメかな?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_304_0 = " 泉は いま すごく厳重に<br> 警備されてる。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_305_0 = " 近づいたら きっと…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_306_0 = " あ…危ないよ…<br> 痛い目に あうよ…<br> ううん それだけじゃない…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_308_0 = " ランサー<br> おまえ なに言ってんだ?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_309_0 = " オレたちが<br> 負けるわけねーだろ!?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_310_0 = " ジャマするヤツがいたら<br> そんときは…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_311_0 = " …ブッとばしゃいい。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_747_0 = " …",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_932_0 = " で…でも もし<br> たたかうことに<br> なったら…?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_934_0 = " だれだって ケガの1つや<br> 2つぐらい するもんだろ?<br> 心配すんなって。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_935_0 = " だれが おそってこようと<br> いっしゅんで<br> 息の根とめてやるよ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_937_0 = " で…でもね スージィ…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_939_0 = " なんだよ?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_941_0 = " …",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_962_0 = " ゴメン ボク…",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_963_0 = " ボク 行かなきゃ。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_965_0 = " は?<br> いつ もどってくんだ?",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_991_0 = " …",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_992_0 = " さよなら。",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1013_0 = " は? ちょ…<br> ちょっとまてよ ランサー!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1014_0 = " どうしたんだよ 急に!",
obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1038_0 = " あ… ま…待って!<br> スージィ!",
obj_lancerchase2_slash_Step_0_gml_43_0 = " ライトナーどもが<br> 城に迫っているぞ…!",
obj_lancerchase2_slash_Step_0_gml_44_0 = " 捕えろ…!",
obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_24_0 = " ランサー!",
obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_58_0 = " どうしたんだよ おい!",
obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_106_0 = " 追いつめたぞ!",
obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_163_0 = " わ… ま…待ってください…!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_29_0 = " ヒッヒッヒ…<br> 残念だな ライトナー…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_30_0 = " おまえたちを<br> 永遠に ここに閉じこめておけとの<br> ご命令だ…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_31_0 = " …罰を受けて苦しむところを<br> 見たかったのに!<br> あー残念! ムワーッハッハッハ!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_82_0 = " …い…たたた…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_83_0 = " はぁ… 困ったな…<br> 聞いた…?",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_84_0 = " 「永遠に閉じこめておく」<br> だって…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_85_0 = " …これは当分<br> 出られそうにないよ。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_86_0 = " …",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_104_0 = " …そうだ スージィ…!<br> スージィは どこに<br> いるんだろう!?",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_105_0 = " 探さなきゃ…<br> 危ない目にあってるかも<br> しれない!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_106_0 = " …まあ… スージィのほうが<br> 誰かを危ない目にあわせてる<br> かもしれないけどね…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_107_0 = " このオリの中に<br> 脱出に使えそうなものは<br> ないかな…?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_608_0 = " (金属製の とびらだ)<br> (鉄格子を ゆさぶってみた…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_609_0 = " (ムダなようだ…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1717_0 = " (妙にオシャレな 手かせだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1718_0 = " (取る?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1423_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1713_0 = " #取る",
scr_text_slash_scr_text_gml_1901_0 = " #買わない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1733_0 = " (これ以上「ぼうぐ」を持てない)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1738_0 = " (「はがねの手かせ」が<br> 「ぼうぐ」に加わった)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1744_0 = " (自由をうばう かせなど<br> いらない…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1723_0 = " (自由をうばう かせなど ない…)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_307_0 = " クリス たしかに<br> 万事休す って状況に<br> 思えるかもしれないけど…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_308_0 = " キミならきっと<br> いいアイデアを思いつく<br> はずだよ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_312_0 = " クリス もう少し<br> オリの中を 調べてみたら<br> どうかな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1687_0 = " (生命は なにも消費せずに<br> 存続することは できない)<br> (コケすらも 水をすすって生きる)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1688_0 = " (生命のサイクルを 保持する?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1689_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1683_0 = " #保持する",
scr_text_slash_scr_text_gml_1939_0 = " #買わない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1702_0 = " (コケを 食べた)<br> (…コケっぽい味がした)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1703_0 = " (HPが コケた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1693_0 = " (コケは 消費された)<br> (生命のサイクルは 続く…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1708_0 = " (生命のサイクルは ここで尽きた。<br> この せまいオリの中で…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_610_0 = " (金属製の とびらだ)<br> (カギが かかっている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_613_0 = " (どう見ても 金属製のとびらが<br> なくなっている)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_323_0 = " どう!?<br> なにか見つかった…?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_324_0 = " …",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_328_0 = " …口のまわりに ヘンな<br> 緑色のが ついてるよ?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_329_0 = " …オリに入れられて<br> 2分後には もう<br> コケなんか食べるなんて…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_330_0 = " …クリス キミは<br> やる気まんまんだね!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_331_0 = " …",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_337_0 = " あ… ク…クリス…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_338_0 = " 自分で 手かせをはめたの?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_339_0 = " そ…そっか…<br> うん とっても<br> よく似合ってるよ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_340_0 = " すごく… 囚人生活が<br> 板についてる感じ!<br> ハハハ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_341_0 = " …",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_348_0 = " …口のまわりに ヘンな<br> 緑色のが ついてるよ?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_349_0 = " …オリに入れられて<br> 2分後には もう<br> コケなんか食べはじめて…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_350_0 = " 手かせまで はめちゃって…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_351_0 = " すっかり 囚人生活が<br> 板についてる感じだね!<br> ハハハ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_352_0 = " …",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_140_0 = " …そっか なにも<br> 見つからなかったんだね…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_141_0 = " でも あきらめるのは<br> まだ早いよ!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_142_0 = " …",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_143_0 = " だけど… もし このまま<br> 助からなかったら…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_144_0 = " そのときは…どうか<br> これだけは 覚えておいて<br> くれるかな…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_145_0 = " ボク… キミに出会えて<br> ホントに…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_147_0 = " おい! アホコンビ!<br> たのむから ちょっと<br> だまってろ!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_148_0 = " 気が散るだろ!!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_179_0 = " その声は…スージィ!?<br> どこにいるの!?",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_181_0 = " さあな ろう屋じゃね?",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_207_0 = " とりあえず 鉄格子の外には<br> 出たけどな。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_208_0 = " 看守を うまいこと説得して<br> カギを ゲットしたんだ。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_210_0 = " すごい!<br> どうやって…?",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_229_0 = " あー… ゴミ箱に…<br> 「ご招待」してやった。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_232_0 = " だけど今度は<br> パズルがあって<br> 先ヘ進めねーんだ。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_234_0 = " スージィ がんばって<br> パズルを解いて!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_252_0 = " いや だから… オレは<br> パズルは やらねーって…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_253_0 = " …",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_254_0 = " なあ ここで待ってりゃ<br> そのうち ランサーが<br> 来るだろ?",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_255_0 = " だってあいつ この城に<br> 住んでんだぞ? 助けに<br> こねえわけがねえよ。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_257_0 = " …ねえ クリスとボクが<br> いっしょに解いて<br> あげようか?",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_259_0 = " いや おまえらの助けとか<br> いらねーから。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_260_0 = " …",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_261_0 = " …まあ ヒント的なもんを<br> でけー声で さけびてえ<br> っつうなら…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_262_0 = " べつに 止めねーけどな。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_264_0 = " (クリス スージィに<br> 指示を出してあげて)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1658_0 = " #スペード入力",
scr_text_slash_scr_text_gml_1659_0 = " #ダイヤ入力",
scr_text_slash_scr_text_gml_1660_0 = "切り替え",
scr_text_slash_scr_text_gml_1662_0 = " ",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_309_0 = " っしゃあ!!<br> 解けたぜ!!!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_300_0 = " …",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_311_0 = " はあああぁ?<br> ほとんど解けてただろ!<br> 解けたことにしろよ オラ!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_299_0 = " っしゃああぁ!<br> やっと解けたぜ!!!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_310_0 = " …",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_301_0 = " がああクソッ! ダメだ!<br> これじゃ さっきと<br> 同じじゃねーか!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_322_0 = " …リセットされた<br> みてえだぞ。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_329_0 = " …またリセットされたぞ。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_336_0 = " おい クリス…<br> てめー ホントに大丈夫<br> なんだろうな…?",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_343_0 = " またリセットかよ!!<br> いいかげんにしろ!<br> もういい! 自分でやる!!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_344_0 = " …",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_345_0 = " いや やらねーけどさ…",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_354_0 = " …あー 出だしから<br> 絶好調だな クリス。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_376_0 = " っしゃあ! 解けたぜ!!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_378_0 = " やったね!<br> 早くボクたちを<br> ここから出して!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_380_0 = " わーかってるって。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1753_0 = " …手伝ってくれて<br> ありがとう。スージィも<br> 感謝してるはずだよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1561_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_1755_0 = " クリス…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1756_0 = " スージィのこと 心配?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1719_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_595_0 = " #そう",
scr_text_slash_scr_text_gml_1750_0 = " #スージィは#大丈夫",
scr_text_slash_scr_text_gml_1762_0 = " いまは 信じて待つことしか<br> できないけど…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1763_0 = " せめて 目を閉じて<br> 思い浮かべてみようよ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1764_0 = " いまごろ スージィは<br> なにを してるかな…って",
scr_text_slash_scr_text_gml_1772_0 = " (うし…<br> オリからは 出られた…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1773_0 = " (次は どっちだ…?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1757_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1768_0 = " #左へ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1780_0 = " え…? クリス…?<br> いま なんか言ったか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1769_0 = " #右へ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1781_0 = " (…クソッ<br> さすがに ここまでは<br> 声が届かねえか…)",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_79_0 = " (…とりあえず<br> こっち行ってみよう…)",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_105_0 = " (…行き止まりだな)",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_147_0 = " (…! いまのは<br> ランサーの声だ!)",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_175_0 = " クソッ またパズルかよ…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_190_0 = " (…もどって<br> クリスに聞くか…)",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_200_0 = " …いいか 必ず あいつら…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_209_0 = " (ランサー…)",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_232_0 = " (よし…<br> 自力で解いてやる!)",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_330_0 = " わかったな?<br> 絶対に あいつらを<br> オリから 出すな。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_331_0 = " ライトナーどもを<br> 逃がすわけには いかない。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_332_0 = " …とくに<br> ムラサキの娘はな。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_334_0 = " …ランサー?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_354_0 = " ス…スージィ?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_355_0 = " …ななななにしてるの?<br> こんなところで…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_385_0 = " …",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_386_0 = " ランサー<br> クリスと ラルセイは<br> まだ オリん中だ…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_388_0 = " し…知ってるよ。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_389_0 = " だ…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_407_0 = " だって 3人を ここに<br> 閉じ込めろって<br> 命令したのは ボクだから。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_408_0 = " お…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_409_0 = " おまえたちは<br> ここに足止めだ。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_410_0 = " …永遠に。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_440_0 = " ランサー…<br> てめえ…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_441_0 = " オレたちを 始末するつもり<br> だったのか…?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_442_0 = " …",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_443_0 = " 仲間じゃなかったのかよ…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_445_0 = " ち…違うんだ これには<br> ワケが…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_462_0 = " …",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_463_0 = " いや。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_464_0 = " もういい。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_465_0 = " 聞きたくない。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_466_0 = " なんも言うな。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_467_0 = " …わかってるよ。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_468_0 = " 言われなくても。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_500_0 = " アタシなんかと…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_501_0 = " …友だちになりたい<br> ヤツなんて<br> いるわけない。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_526_0 = " スージィ 違うんだ…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_528_0 = " だまれよ。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_530_0 = " でも…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_532_0 = " だまれっつってんだろ!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_560_0 = " どけよ。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_562_0 = " …",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_595_0 = " 聞こえなかったのか?<br> そこを<br> どけっつってんだよ!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_597_0 = " …",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_598_0 = " い…イヤだ。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_627_0 = " 聞こえてねえのか…?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_628_0 = " フン せっかく<br> 逃げるチャンスを<br> やったのに…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_659_0 = " 聞く気がねえなら<br> しょうがない…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_691_0 = " …床のシミに<br> なってもらうぜ。",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_88_0 = " …",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_120_0 = "教えてやるよ<br>裏切り者は<br>どうなるか",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_121_0 = "裏切り者はな<br>オレに<br>ブッつぶされ<br>んだ",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_122_0 = "そこをどけよ<br>どかねえなら…",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_122_1 = "…どかねえなら<br>ブッ殺す",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_123_0 = "わかってん<br>のか?<br>ブッ殺すっ<br>つってんだよ",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_124_0 = "ヘッ…<br>ハズしたぜ!<br>バーカ!",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_127_0 = "…つか<br>なんで反撃<br>しねーんだよ?",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_135_0 = "…フン<br>ま<br>どーでも<br>いいけどな",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_136_0 = "そのまま<br>なんもせずに<br>ブッ殺され<br>てえなら…",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_137_0 = "こっちも<br>仕事がラクで<br>助かるぜ!",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_0 = "…わかった<br>もういい",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_1 = "そんなに<br>死にてえなら…",
obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_2 = "さっさと<br>死ねよ!!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_762_0 = " ス…スージィ?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_763_0 = " な…なんで?<br> どうして 外したの…?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_781_0 = " オレは…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_782_0 = " おまえを 殺したくないよ。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_783_0 = " 頼むから そこを<br> どいてくれ。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_794_0 = " だ…だけど…<br> この先ヘ行かせたら…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_795_0 = " スージィたちと パパは<br> たたかって…そして…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_796_0 = " …殺し合うんだ。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_814_0 = " …",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_816_0 = " …でも スージィたちを<br> ここに 閉じ込めておけば…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_817_0 = " どっちも 傷つかずにすむ。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_849_0 = " …",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_850_0 = " だったら…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_878_0 = " だったらさ…殺さないよ…<br> おまえのオヤジ。<br> 約束する。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_879_0 = " おまえのオヤジに<br> 出くわしたら…<br> そしたら…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_880_0 = " 話し合いだ。<br> ノンバイオレンス・スタイル<br> でな。",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_892_0 = " でも…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_893_0 = " パパは それじゃ<br> 納得してくれないと思う…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_925_0 = " ヘヘ…<br> んだよ ランサー!<br> しっかりしろって!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_926_0 = " オレたち <br> 最強チームだろ!?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_927_0 = " オレたちに 不可能はねえ!<br> バトルでも<br> それ以外でもな!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_929_0 = " …",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_944_0 = " …そ そうだな!<br> スージィの言うとおりだ…!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_945_0 = " やってみる価値はあるッ!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_946_0 = " ボクさまも 協力するぞ!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_947_0 = " これから パパ上のところへ<br> 行って いい感じに<br> 下ごしらえしておこう!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_949_0 = " うし! そうこなくちゃな!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_951_0 = " そうと決まったら<br> さっそく行ってくるぞ!!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_978_0 = " ね…ねえ… スージィ?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_995_0 = " …なんだ?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1012_0 = " その…",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1013_0 = " ボクたちって…<br> まだ 友だち…?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1015_0 = " は…はあ?",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1016_0 = " あ…あったりめーだ!<br> お…おまえが<br> イヤじゃなきゃな!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1028_0 = " そっか…よかった…!<br> じゃ またあとで!!",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1046_0 = " (…こんな調子で<br> どうやって あいつの<br> オヤジを突破すりゃいい?)",
obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1047_0 = " (ま…まあ<br> なんとかなんだろ!)",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_481_0 = " …というワケなんだよ。<br> わかった?",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_521_0 = " …よう。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_523_0 = " スージィ!<br> 助けに きてくれたんだね!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_524_0 = " やっぱりキミは<br> 勇者の心の持ち主だよ…!",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_526_0 = " うっせー<br> 今回は特別だよ。",
obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_543_0 = " (クリスとラルセイが<br> 仲間になった!)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_606_0 = " ご招待してくれて ありがとな!<br> このゴミ箱 最高だぜ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_607_0 = " さっきは きゅうくつな思いをさせて<br> すまなかったな!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_610_0 = " オレの友だちも このゴミ箱に<br> ご招待してやろうと思うんだ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_591_0 = " スージィが 初めて解いた<br> パズル…<br> いい思い出だね。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_593_0 = " オレの思い出で<br> なごむなッ!!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_598_0 = " (カベが ヒビ割れている…)<br> (中には なにが<br> あるのだろう…?)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_599_0 = " (…かべが あった)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_602_0 = " (低レベルな建築技術以外<br> 特に 目につくものはない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_898_0 = " そう 私まで 逮捕されちゃったの…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_899_0 = " 私 ただの目玉なのに!<br> 世も末だわ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_902_0 = " (パズルを 解いた)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_908_0 = " スージィ このパズル<br> ひとりで解いたの?<br> 偉かったねえ…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_909_0 = " ボクたちのこと<br> 助けたくて<br> しかたなかったんだね…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_911_0 = " だから! ちっげーし!<br> オレは ただ…!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_912_0 = " テキトーにやったら…<br> うっかり<br> 解けちまっただけだ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_914_0 = " うっかり?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_916_0 = " そうだよ。<br> スロットマシンかと<br> 思ったのにさ…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_917_0 = " 出てきた賞品は<br> ダっセえ2人組でさ。<br> ガッカリだぜ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_920_0 = " そっかそっか…<br> 偉かったねえ スージィ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_922_0 = " へいへい。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_626_0 = " はあああぁ!?<br> なんで おまえのオリにだけ<br> コケが 生えてんだよ!?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_627_0 = " (ずりぃだろ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_628_0 = " (しかも オレが 食うぶん<br> 残ってねーし…)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_618_0 = " (あ わ…わたしは ただのオリ…)<br> (フツー だれも オリなんかに<br> 話しかけませんから!)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_619_0 = " (ショーは 楽しんでるかい?)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_620_0 = " (わたしは ゴウルデン・サムだ)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_621_0 = " (4番目のオリってのも<br> なかなかツラいもんだよ)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_638_0 = " おお! なんたる不幸!<br> われら3名は かつての王!<br> そこの者 われらを解放してくれ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_639_0 = " かつては われら四王が力を合わせ<br> この国を治めておったのだ。しかし<br> 「騎士」が現れ 異変が起きた…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_640_0 = " ああ わが金銀財宝たちよ!<br> どうか 無事であってくれ!<br> ああ…!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_644_0 = " ん? 世界に危機が迫っている と?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_645_0 = " ほう それは大変だな。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_665_0 = " 無免許でパズルを作ったかどで<br> 捕えられてしまいました…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_666_0 = " もう二度と…「もじさがし」は<br> 作りません! 誓って!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_653_0 = " キミらと たたかうのを 拒否したら<br> オリに 入れられちまったよ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_654_0 = " だって たたかえるわけないだろ!?<br> キミら 王様よりぜんぜん<br> やさしそうなのにさ…!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_659_0 = " ハハハ キミらみたいな<br> おっかない連中と たたかうぐらいなら<br> オリの中のほうが マシだよ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_626_0 = " (以前は オリに入ってるのは<br> 私たち動物だけだったんですけどね)<br> (今じゃ みーんな入ってますよ)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_627_0 = " (どっちを向いても<br> 見知らぬ顔ばかり…<br> あーあ 昔はよかったなあ)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_628_0 = " (この不潔なオリを<br> 私たち動物だけで 占領できたのに)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_632_0 = " (いろいろな動物たちが<br> 転げまわる音がする)",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_353_0 = " よし このエレベーターで<br> 地上の階へ<br> 出られるはずだよ。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_384_0 = " 到着まで しばらく<br> かかりそうだから…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_419_0 = " みんな ラクにしててね!",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_448_0 = " …なあ ラルセイ。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_449_0 = " ランサーのオヤジだけどさ…<br> 王様な?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_451_0 = " うん。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_453_0 = " そいつに会ったら…<br> やっぱ その…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_454_0 = " …たたかわないと<br> ダメなのか?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_456_0 = " スージィ…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_458_0 = " いや オレは ぜんぜん<br> よゆーで ブッつぶせる<br> けどさ…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_459_0 = " おまえらは ほら<br> そっち系じゃねえだろ?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_460_0 = " もっとこう みっともなく<br> ヘイコラして ペコペコ<br> すんのが 好きだろ?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_476_0 = " んで 考えたんだけどさ…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_477_0 = " オレも… まあ…<br> そういうの やってみても<br> いいかなって…?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_479_0 = " ホントに!?<br> スージィも 「こうどう」<br> してくれるの…?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_481_0 = " いや まあ その…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_483_0 = " そっかぁ… スージィが<br> 「こうどう」してくれたら<br> ボクたちも うれしいよ!",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_484_0 = " 大丈夫 ボクたち2人が<br> ちゃんとサポートするから!",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_485_0 = " なにを すればいいか<br> いっしょに 考えてあげる<br> からね。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_487_0 = " …",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_488_0 = " …ああ わかった。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_503_0 = " …",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_504_0 = " なあ ラルセイ。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_506_0 = " なあに?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_508_0 = " おまえ…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_509_0 = " ホントに…<br> 焼いてくれんのか?<br> ケーキ…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_511_0 = " じゃあ スージィは…<br> ボクを からかうの<br> やめてくれる?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_513_0 = " …",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_514_0 = " ま どーしてもっつーなら<br> やめてやっても いいぜ。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_516_0 = " うん。それなら<br> 好きなだけ<br> 焼いてあげるよ。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_518_0 = " へっ…<br> オレの「好きなだけ」を<br> 甘くみんなよ?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_605_0 = " さあ 着いたよ!",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_644_0 = " クリス 待てよ。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_674_0 = " その…<br> よくよく考えたらさ…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_675_0 = " たしかに てっとり早く<br> うちに帰るには…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_676_0 = " 3人で…「協力」?<br> したほうが いいよなって。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_677_0 = " だから こんど敵と<br> たたかうときは…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_691_0 = " なにをすりゃいいか<br> 教えてくれ。オレは<br> そのとおりに動く。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_709_0 = " …ただし あんまり<br> しょーもねーこと<br> やらすなよ?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_710_0 = " 調子こいたら<br> また暴れてやっからな!?",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_774_0 = " クリス…",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_775_0 = " …よろしくたのんだぜ。",
obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_798_0 = " (スージィが 本当に 仲間になった)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2866_0 = " (どの階へ行く?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2867_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2862_0 = " #ろう屋 B1",
scr_text_slash_scr_text_gml_2863_0 = " #地上 1F",
scr_text_slash_scr_text_gml_2864_0 = "????",
scr_text_slash_scr_text_gml_2892_0 = " (もう そこにいる)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2908_0 = " (もう そこにいる)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2924_0 = " (もう そこにいる)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2689_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2690_0 = " さみしいヨ? さみしいネ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2691_0 = " ほうら ごらんよ 面会だ。<br> そこに 立ってる3人は…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2692_0 = " 誰だろナ? 誰だろネ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2694_0 = " はじめまして! ボクは<br> ラルセイといいます。<br> こっちは クリスと…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2696_0 = " おい おまえ<br> なんで こんなとこに<br> 入ってんだ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2698_0 = " 無実だヨ? 無実だネ…<br> ボクは ゲームがしたかった。<br> それだけサ… それだけダ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2699_0 = " ゲームは とっても楽しいの。でも<br> 王様たち とても つまらない。<br> 「けしからん」と 怒ったの。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2700_0 = " それは 望みでした 王たちの。 <br> ワタシの体を 罰として<br> 閉じ込める。このオリに。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2701_0 = " ワシは 足が速いぞよ?<br> 頭もキレる。頭が回る。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2702_0 = " 追いかけっこは ボクの勝ち。<br> 王たちが捕えたのは 自分の民。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2703_0 = " 世界のぐるりを囲むよに<br> 大きな ろう屋を こしらえた。<br> 自由の身なのは 私だけ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2705_0 = " 自由…って… でも<br> あなたは どう見ても<br> オリの中ですよね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2707_0 = " こちら側より 物見れば<br> そうは見えぬぞ ライトナー!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2709_0 = " じゃ オレらの助けも<br> いらなそうだな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2711_0 = " ノン です それは。<br> さみしくなります どんどん 私。<br> この ささやかな 自由の中で。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2712_0 = " 遊ぼうヨ? 遊ぼうネ?<br> ボクと ゲームをして遊ぼう?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2713_0 = " 真の自由は いかなるものか<br> われが とくと教えてやろう!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1774_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2685_0 = "#ゲームを#する",
scr_text_slash_scr_text_gml_2686_0 = "#ゲームを#しない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2724_0 = "#ゲームを#する",
scr_text_slash_scr_text_gml_2725_0 = "#ゲームを#しない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2718_0 = " カギを 見つけろ 見つければ<br> 自由にしてやる おまえたち。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2731_0 = " カギを 見つけろ 見つければ<br> 自由にしてやる おまえたち。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2719_0 = " カギは 隠されていましょうね。<br> その目からは。年老いた店主が<br> 知っています。ヒミツ。カギの。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2732_0 = " カギは 隠されていましょうね。<br> その目からは。年老いた店主が<br> 知っています。ヒミツ。カギの。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2737_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2738_0 = " どうやって 拒否しましょうね。<br> もう しています ゲーム。<br> あなたたち。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_726_0 = " (「最上階へのエレベーター」)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_727_0 = " (現在 最上階に停車中。<br> 誰かが降りてくるまで 使用不可)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_730_0 = " (「最上階へのエレベーター」)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_731_0 = " (最上階から 降りてきたため<br> 使用可)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_738_0 = " (「ろう屋の階へのエレベーター」)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_739_0 = " (旧「なぜかオリがたくさんある<br> 地下階へのエレベーター」)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_721_0 = " (モンディの部屋)<br> (そうです!<br> それは 入り口です!)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_675_0 = " ベッドを 全部売って<br> 金銀財宝に 買いかえたの。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_676_0 = " 背中は痛いけど<br> 生活水準は グンと上がったわ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_694_0 = " あっ おまえは!<br> さっき やさしくしてくれた<br> ライトナーじゃないか!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_695_0 = " おお… オレたちを いたぶってた<br> 魔物まで 手なづけちまったのか…!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_697_0 = " …マモノ?<br> なんの話だ?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_699_0 = " すげえええ!<br> 魔物に 言葉まで教えたのか!?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_700_0 = " ほら チョコダイヤをやるよ。<br> 食ってくれ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_701_0 = " (チョコダイヤを 手に入れた)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_706_0 = " せっかくですけど…<br> 持ち物が<br> いっぱいなんです。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_708_0 = " 心配ないぜ オレがいま<br> 食ってやったから。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_685_0 = " おまえたち2人は<br> マジモンの勇者だぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_687_0 = " オレは?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_689_0 = " ああ しゃべる魔物…<br> おまえもだよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2789_0 = " #とにかく#謝る",
scr_text_slash_scr_text_gml_2790_0 = " #おどす",
scr_text_slash_scr_text_gml_2793_0 = " あっ! おまえ…<br> さっきオレに 乱暴したヤツらだな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2794_0 = " おまえたちのことは 絶対に許さん!<br> とっとと失せろ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2806_0 = " さっきは ごめんなさい。<br> ボクたちが間違ってました。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2807_0 = " もう二度としません。<br> 約束します!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2809_0 = " え…? あ…謝るのかよ?<br> じゃあ… オレも許すよ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2810_0 = " (モンディ1体に乱暴した罪が<br> 許された!)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2822_0 = " ずいぶん でけえ口きいて<br> くれるじゃねえか…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2823_0 = " さっさと許さねえと<br> 顔面 ヘコますぞ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2825_0 = " ご…ごごごごめんなさいッ!<br> 許します許します! はい…これ!<br> チョコダイヤです…お納めください…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2826_0 = " (チョコダイヤを 手に入れた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2831_0 = " せっかくですけど…<br> 持ち物が<br> いっぱいなんです。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2833_0 = " 安心しろ。<br> オレが もう食ったぜ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_723_0 = " オ…オレは 絶対許さないからな…<br> おまえたちを<br> 許すことになったこと…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_727_0 = " おまえたちのことは…<br> もう 怒ってないが だからって<br> 好きになったわけでもないからな…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_728_0 = " …待てよ そのムラサキのコは?<br> そのコは これからもオレたちに<br> 乱暴すんのか?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_730_0 = " いや しねえよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_731_0 = " (ま クリスに<br> やれと言われりゃ<br> べつだけどな)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_718_0 = " おまえたちは 思ったほど<br> やさしくなかった…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_719_0 = " 勇者なんか あてにするなって<br> ことなんだろうな。",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_414_0 = " モンディンジャーたちが<br> 輝きながら 現れた!",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_158_0 = " モンディンジャー - ATK 8 DEF 0<br> みんな レッドになりたくて<br> ブルーもイエローもピンクもいない。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_11_0 = "王様<br>バンザイ!",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_12_0 = "キラキラ<br>オラオラ",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_13_0 = "そこまでだ<br>ライトナー!",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_14_0 = "オレたち<br>ダイヤは<br>砕けないッ!",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_81_0 = " モンディンジャーは<br> 勇ましく輝いている。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_82_0 = " モンディンジャーは<br> 感情にパワーリミッターをかけた。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_83_0 = " モンディンジャーは<br> ステキな宝石たちのことを思った。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_84_0 = " モンディンジャーは 忠誠を誓った。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_85_0 = " クリスタルのニオイがする。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_190_0 = " スージィに 敵をほめろと伝えた!",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_192_0 = " …おぉぉい マジかよ?",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_193_0 = " 向こうは こっちを<br> 殺す気だぜ? ほめること<br> なんてねーよ。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_195_0 = " スージィ そういうときは…",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_196_0 = " …自分が ひとから<br> 言われたら うれしいことを<br> 考えてみて?",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_198_0 = " …",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_199_0 = " 「ハムサンド食べ放題デー<br> 参加禁止の罰を<br> 解きます」",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_21_0 = "そんなこと<br>言われたのは<br>初めてだ…",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_22_0 = "そんな言葉…<br>王様には<br>言われた<br>ことがない…",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_181_0 = " スージィは 敵を「ほめた」…?",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_184_0 = " 「今日の服は そんなに<br> 汚らしくないな」",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_185_0 = " 「自動販売機に<br> 体当たりしつづけなさい」",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_186_0 = " おー おまえら いまにも<br> オレを ブッ殺しそうだな。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_205_0 = " スージィは わざと<br> 敵を ほめなかった!",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_207_0 = " いや 何回もやったら<br> さすがに 不自然だろ。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_25_0 = "ああ<br>たしかに<br>不自然だ",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_167_0 = " たたかうことが なぜ いけないのか<br> 説明しようとした。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_168_0 = " しかし モンディンジャーは<br> {{#tag:span|くたびれた|class=blue}}だけだった…",
obj_rudinnranger_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_17_0 = "オレを<br>説得できると<br>思うな!",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_86_0 = " モンディンジャーは<br> 居眠りしはじめた!",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_87_0 = " モンディンジャーの輝きが<br> にぶくなってきた。",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_88_0 = " モンディンジャーは<br> すっかり てれている。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_754_0 = " (ハーティは 宝石を全部売って<br> ベッドを買ったようだ)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_755_0 = " (とても ぐっすり眠れたようだ)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_764_0 = " (ハーティは やさしいまなざしを<br> 向けてきた。ハーティに対する罪は<br> 許された)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_792_0 = " (ハーティは こちらがしたことを<br> 決して忘れない)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_794_0 = " それは いい意味で か?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_796_0 = " (悪い意味で)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_798_0 = " …あそ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_805_0 = " (ベッドのようだ)<br> (ここで休む?)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_806_0 = " (…いや それはない)<br> (これは 自分のベッドではない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_815_0 = " (すべての ベッドを<br> すみずみまで 調べた)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_816_0 = " (「{{#tag:span|ベッドボス|class=yellow}}」に<br> ランクアップした)",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_122_0 = "Alright,<br>you convinced<br>me!!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_770_0 = " さっきは 乱暴なことして<br> ごめんなさい…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_771_0 = " もうしません。<br> 約束します!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_773_0 = " (ハーティに 偽りのない気持ちが<br> 伝わった。ハーティは<br> こちらの罪を許した…)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_774_0 = " (重かった心が<br> 軽くなるのを感じた)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_786_0 = " (ハーティは やさしいまなざしを<br> 向けてきた。こちらも 心が<br> 温かくなった)",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_235_0 = "You kidding?<br>I can't quit.<br>Stopping you<br>is my job!",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_245_0 = " Really?<br> What do you spend your money on?",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_253_0 = "I'm a normal<br>person.",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_254_0 = "I spend all<br>my money on<br>RENT and<br>MYSTIC GEMs.",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_264_0 = " (Kris, let's try CONVINCING them again...)",
obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_169_0 = "(くたびれ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_755_0 = " (王宮トイレ「陶器の玉座」)<br> (現在使用中)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_749_0 = " (家族写真のようだ)",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_58_0 = "ムシケラズの 一団の <br>遊び求めて 這い出でし…<br>",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_71_0 = " 誰ですか!?",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_78_0 = "ぐわあっはっはっ!<br>なんじズ 愚かナリ!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_121_0 = " 余は <br> ルールノー・カァドー。<br> なんじズの宿敵ナリ!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_122_0 = " なんじズ 他のパズルは<br> うまいこと 突破せり。<br> ばっと…",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_123_0 = " あれは みな<br> 下っ端どもの造りし<br> 雑パズル!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_124_0 = " 心して見よ。<br> なんじズの人生におき<br> 最強のパズルを!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_164_0 = " ダーイ! ムシケラズ!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_208_0 = " …",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_209_0 = " うっ",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_210_0 = " そーーーん。",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_295_0 = " ぐわあっはっは…",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_296_0 = " なんじズ… 先ほどの<br> パズルを 余の全力と<br> 早とちることなかれ!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_297_0 = " 否ァ! いまこそ<br> 思い知れ… 余の<br> リァル・パゥワァーを!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_298_0 = " 見よ!<br> これぞ わが最強の<br> アルティメット・パズル!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_341_0 = " いざッ!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_385_0 = " …",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_386_0 = " ………………",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_387_0 = " あー…",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_388_0 = " あー…は…!<br> はっはっは! まんまと<br> だまされし ムシケラズ!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_389_0 = " 今のは ホントは<br> アルティメット・パズルに<br> あらず!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_390_0 = " げに もっと ぜんぜん<br> 優れしパズルが…<br> ここに あるんですぅー!",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_392_0 = " じゃあ…<br> 見せてください。",
obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_404_0 = " だめー。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_746_0 = " (はあぁぁ…)さっき ここに<br> ルールノー・カァドーさまが<br> 立ってたの…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_747_0 = " (はあぁぁ…)ブロックを押して解く<br> パズルを作るなんて… ホント<br> 趣味まで イケメンよね…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_806_0 = " (はあぁぁ…)さっき ここに<br> ルールノー・カァドーさまが<br> 立ってたの…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_807_0 = " (はあぁぁ…)ごめんなさい<br> ため息ばっかりついて。<br> 寝不足なの。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_823_0 = " ボクは 1人目のパーティメンバー。<br> DPS担当だよ。「ダンス・パーティ<br> サウンドトラック」の略ね。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_824_0 = " (3人用のベッドだ。あるいは…<br> 頭が3つある生き物1体用かも<br> しれない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_829_0 = " (巨大な 野球のボール)<br> (パーティ用だ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_832_0 = " (よく見たら 巨大な野球のボールは<br> サッカーボールにペンキを<br> ぬったもののようだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_833_0 = " (そのほうが<br> 絵に描きやすいのだろう)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_838_0 = " (木だ)<br> (パーティ用だ)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_817_0 = " あなたも 招待されたの?<br> されてないでしょ!!<br> だって 私たちに乱暴したから…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_818_0 = " やだ~ 気マズ~い…<br> なに? またやろうっての!?<br> もう…帰ってくれるかな…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_812_0 = " ほら! 上着脱いで!<br> トイレに 流しといてやるから!<br> …うちには トイレ ないでしょ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_813_0 = " 野球ボールも 召し上がれ~!<br> そんで ノドに詰まらせな!<br> このひとたち…「スポーツ」食べる?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_814_0 = " ツイスターゲームも しようね~?<br> うちらの じゃまは しないでよ!<br> 私たちだけでやっても ムリなのに…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_78_0 = " (ラジカセだ)<br> (“クラブ”ミュージックが<br> かかっている)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_827_0 = " (ハーティは<br> 2人目のパーティメンバーで<br> ヒーラーだ)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_828_0 = " (ケータリング担当だったが…)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_829_0 = " (…発注してあったケーキが<br> どこかの平原で<br> 破壊されてしまった)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_832_0 = " (ケーキをオーダーするとき<br> 誰もが冒しがちなリスクだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_849_0 = " (自転車が 大切そうに<br> ベッドに寝かされている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2844_0 = " (音楽プレイヤーだ)<br> (聴く?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1859_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2840_0 = " #聴く",
scr_text_slash_scr_text_gml_2841_0 = " #聴かない",
scr_text_slash_scr_text_gml_925_0 = " (…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2853_0 = " (アニメで使われている<br> 「ペチャッ」という効果音が<br> 次々と再生される)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2857_0 = " (聴くのは やめておいた)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_862_0 = " (土を掘る道具だ。<br> 形が 誰かの頭に似ている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_869_0 = " (穴の中から 20ルヒー出てきた!)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_870_0 = " (残念ながら<br> ここでは使えない通貨だ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_874_0 = " (穴を掘って遊んだあとだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_878_0 = " (地面に サルサが埋まっている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_853_0 = " (穴だ。掘って遊んだのだろう)",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_73_0 = " やよ 恩知らずの<br> ムシケラズ。<br> 歓迎せん。",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_74_0 = " やよ 入りたまへ。<br> タケダケしき 戦友ズ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_82_0 = "買う",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_83_0 = "売る",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_84_0 = "話す",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_85_0 = "出る",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_115_0 = "もどる",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_202_0 = "なにか<br>聞きたき<br>ことでも?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_194_0 = "あなたは誰?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_195_0 = "なぜ売ってくれる?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_196_0 = "王様について",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_197_0 = "王様の息子について",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_198_0 = "もどる",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_358_0 = " 余は 判物公ルールノー・カァドー。",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_359_0 = " 趣味は ペン習字 法律順守<br> 昆虫採集 オリ鑑賞…",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_360_0 = " …あーんど 地下牢のお散歩ナリ。",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_361_0 = " なんじズも 余のフアンなるものか?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_364_0 = " 閑話休題 先ほどのこと<br> よもや 怒ってないよね?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_371_0 = " はっはっは!<br> さすれば おカネの大軍が<br> 余のもとに 集うユエ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_372_0 = " カネに物言わせて なんじズを<br> つぶすこと ブドウのごとし!<br> それを 発酵させれば<br> 美味なるオトナの お飲み物…",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_373_0 = " 「復しゅう」の できあがること<br> ワイナリーのごとし!<br> うわっはっは!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_374_0 = " げに 余は ユカイな男ナリ!!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_378_0 = " はっはっは… なんじズは わが同胞!<br> 「伝説の勇者」ナリ!<br> アイテム売るは<br> あたりきシャリキ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_379_0 = " 先ほどのアレは なんじズの<br> 勇者根性を測ったまで!<br> 実力試験的なものと心得よ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_380_0 = " このルールノー・カァドー<br> いつでも 勝ち組の味方ナリ!<br> これぞ ブレなき心ナリ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_386_0 = " われらが王は 冷酷ナリ!<br> 皆がおそるる帝王ナリ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_387_0 = " ばっと 王様 賢きお方にて<br> 余を パズル作りの判物公に<br> 任命たてまつり候。",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_388_0 = " みんな オリに<br> 入れられちゃったりとか<br> クビになっちゃったりとか<br> したユエに。",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_389_0 = " げに 慈悲深き 君主様なり!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_392_0 = " 王! あれは なんとも<br> けしからぬ男ナリ!<br> 見下げた 愚王ナリ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_393_0 = " ぶっちゃけ 前からなんか<br> 気に食わなかったナリ。",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_394_0 = " さらに ぶっちゃけ…<br> 余が この超重要ポストに<br> 就きしは…",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_395_0 = " 内部から手を回して<br> 王様を失脚させたりできんじゃね?<br> と ひそかに思っていたがユエ。",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_396_0 = " …な!? なんじズには この<br> パーフェクツ・ソリューションが<br> 理解できぬと!?<br> あな 信じらんなし!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_402_0 = " 王が嫡男 あの こわっぱは<br> ノミ ダニ Gブリのごとき<br> やっかいもの!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_403_0 = " いつも 答えにくき質問ばかり<br> 余に 問いかけ…",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_404_0 = " 余を「サブパパ上」呼ばわり<br> する始末。",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_405_0 = " 余と あのコロコロトンガリ小僧は<br> 親子にあらず! 王様の息子だから<br> しょうがなく 子守してやってる<br> だけなの! わかる!?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_406_0 = " あやつのMP3とか ムリヤリ<br> 聞かされるの ホントかんべんして!<br> そんなの聴くぐらいなら<br> 死神の歌を聴いて 死ぬベシ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_407_0 = " …",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_408_0 = " …して あやつは<br> 息災であるか?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_413_0 = " 先だっては ちょっと言葉が<br> 過ぎました ごめんネ…<br> 王が嫡男は げに 愛おしき<br> おのこナリ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_414_0 = " 変わりモノの めんどくさき<br> おのこナリ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_415_0 = " 父御が 食事を用意せぬときには<br> 鳥のヒナがごとく ピーピーわめき<br> ミミズを食わせぬかぎり<br> 鳴きやまず!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_416_0 = " かくなるものか…<br> 高貴なる身分の暮らしとは!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_124_0 = "買いたき物を<br>選ぶべし",
obj_shop2_slash_Create_0_gml_73_0 = "アイテム#よい香りの#ソース#50HP回復",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_112_0 = "ルールノールー",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_113_0 = "50HP#回復",
obj_shop2_slash_Create_0_gml_74_0 = "ぶき#勇ましくて#かっこいい",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_139_0 = "ブレイブアクス",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_140_0 = "ブロック戦士たちが持っていたテカテカのオノ。#勇者にふさわしい武器。",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_141_0 = "ま どーしてもっつうなら…",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_142_0 = "ちょっと重すぎるよ…",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_155_0 = "ガッツ上昇",
obj_shop2_slash_Create_0_gml_75_0 = "ぶき#手編み#回復力アップ",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_223_0 = "ストール",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_224_0 = "回復力を上げる上品なマフラー。#ただし こうげき力はない。",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_225_0 = "レース編みとか マジありえねえ!",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_226_0 = "みんなを守るぞ!",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_239_0 = "モフさ上昇",
obj_shop2_slash_Create_0_gml_76_0 = "ぼうぐ#ぼうぎょ力を#上げる",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_26_0 = "アンバーカード",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_27_0 = "うすっぺらい正方形の護符。#体に張りつけ ぼうぎょ力を上げる。",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_28_0 = "…ま ないよりマシだな。",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_29_0 = "クリス…なんかベタベタするよ…",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_70_0 = " 他に用件は?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_125_0 = "うむ<br>苦しゅうない",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_126_0 = "感謝するぞ<br>勇者よ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_127_0 = "では<br>別のモノは?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_128_0 = "ゼニが<br>足りぬ",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_129_0 = "なんじズ<br>持ちもの<br>おおすぎ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_130_0 = " ",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_144_0 = "で買うべし?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_145_0 = " ",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_146_0 = "はい",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_147_0 = "いいえ",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_236_0 = "アイテム売りたし",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_237_0 = "ぶき売りたし",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_238_0 = "ぼうぐ売りたし",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_243_0 = "なんじズの<br>おタカラ<br>余に見せよ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_239_0 = "もどるべし",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_244_0 = "いまので<br>しまいでは?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_245_0 = "なんじズ<br>持たざる<br>者ナリ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_305_0 = "売りたき<br>アイテムを<br>示すべし",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_306_0 = "売りたき<br>ぶきを<br>示すべし",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_307_0 = "売りたき<br>ぼうぐを<br>示すべし",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_308_0 = "余が<br>たしかに<br>預った!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_309_0 = "なぬ?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_310_0 = "え…<br>いらない<br>それ…",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_311_0 = "なぬ?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_323_0 = "で売るべし?",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_324_0 = " ",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_325_0 = "はい",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_326_0 = "いいえ",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_353_0 = " ろう屋で 会おうぞ<br> ムシケラズよ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_354_0 = " いつでも 参られよ<br> 高貴なるムシケラズよ!",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_478_0 = "空き:",
obj_shop2_slash_Draw_0_gml_481_0 = "空きナシ",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_45_0 = "控えよ ムシケラズ…!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_88_0 = " 余が 造りし パズルの数々…<br> ズルして 切り抜けし<br> 不逞の輩よ…",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_89_0 = " しかし バトルでは<br> ケチョンケチョンに<br> される運命!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_90_0 = " 賊ども!<br> いざ たたかへ…!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_145_0 = " この…なんかヘンなのと!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_147_0 = " えっ…!?<br> さっき たたかったのと<br> 同じ敵…!?",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_148_0 = " …でも 冠が さっきと<br> 違ってる! ",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_133_0 = " …いや 同じだろ。",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_161_0 = " さようナリ!<br> わが 「リモコン冠」にて…",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_162_0 = " いかなる円盤型生命体をも<br> 操ることが 可能ユエ!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_181_0 = " …大変だ!!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_182_0 = " 見て! 苦しそうに<br> してるよ!! ",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_143_0 = " …さっきと同じだっつーの!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_194_0 = " さようナリ。<br> リモコン冠を帯びるは<br> とーってもツラい…",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_195_0 = " ばっと ほどなくして<br> この生物も<br> やすらぎを得ん…",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_196_0 = " なんじズが もっともーっと<br> 苦しむ姿を<br> 目の当たりにすれば!!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_397_0 = " また来たッ…!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_607_0 = "チェッカー",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_609_0 = "おじぎ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_611_0 = "スージィのアイデア",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_277_0 = " K.ラウンド - ATK 9 DEF 3<br> 必殺「フライングキング」に<br> 気をつけろ!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_278_0 = " (頭の上の冠を落とせ!)",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_282_0 = " K.ラウンド - ATK 9 DEF 3<br> あやつられて<br> こうげき的に なっている!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_283_0 = " (でも どっちにしろ<br> おそってくるような…?)",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_510_0 = " スージィ…「こうどう」<br> したいんだね? いいよ!<br> キミのアイデア 教えて?",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_512_0 = " あー…<br> 口で 説明すんのは<br> むずかしいんだが…",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_513_0 = " おまえにも… ちょっと<br> 協力してもらう。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_515_0 = " もちろん!<br> よろこんで手伝うよ!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_516_0 = " さっきのことを<br> 謝りたいんだよね?",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_518_0 = " いんや おまえは そこで<br> じっとしてて<br> くれりゃいい。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_578_0 = " クリス! こいつの頭から<br> 冠を たたき落とすぞ!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_579_0 = " オレが ラルセイを<br> 投げるから アシストしろ!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_0 = " ",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_1 = "を押して<br> アングルを決めろ!",
obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_0 = " ",
obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_1 = "を押して<br> 力加減を決めろ!",
obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_6_0 = " 冠が かなりグラついた!",
obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_29_0 = " 冠が 少しグラついた!",
obj_ralseithrown_slash_Step_0_gml_23_0 = " ミス!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_487_0 = "なげる",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_349_0 = " あれ!?<br> ぜんぜんダメだ…!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_350_0 = " あの冠…どうやったら<br> 落ちるんだろう…?",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_352_0 = " …うむ。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_359_0 = " ダメだ!<br> ぜんぜん落ちそうにない!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_360_0 = " クリス なにか<br> いいアイデア ない…?",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_362_0 = " …あの…さ。",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_369_0 = " そうだね ねばり強さが<br> 道を開くってことも<br> あるよね!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_370_0 = " かんたんには いかなくても<br> ボクたちなら<br> きっとできる!",
obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_372_0 = " …だから オレの話<br> 聞けって!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_260_0 = " …",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_261_0 = " …",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_274_0 = " あな 見事!<br> あっぱれナリ!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_275_0 = " なんじズなら 必ずや<br> やっつけたまうと 余は<br> 思ってた! さすが勇者!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_276_0 = " えーっと…<br> こは 単に…",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_277_0 = " なんじズの力量を<br> はからんとする試験で<br> あったユエ!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_278_0 = " ばっと なんじズ 見事<br> 勝利! もはや なんじズの<br> 行く手を はばむものナシ!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_279_0 = " 余は なんじズの<br> ジャマする気なんて<br> さらさらナシ!",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_296_0 = " え でも…",
obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_306_0 = " 勇者ズよ!<br> なんじズの旅路に<br> 幸あれカシ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_695_0 = " (垂れ幕だ。<br> ここで 争いがあったようだ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_698_0 = " (財宝だ)<br> (欲深そうに 輝いている)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_169_0 = " (玉座だ)<br> (荒っぽいあつかいを 受けたのか<br> 痛んでいる…)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_173_0 = " (金銀財宝だ)<br> (欲深そうに 輝いている)",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_72_0 = " あっ… ランサー…!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_110_0 = " パパ上!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_112_0 = " ランサー…<br> わが息子よ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_113_0 = " 私の命じたとおり<br> ライトナーどもを 始末してきたか?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_115_0 = " そ…それなんですけど…<br> じじじじつは…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_116_0 = " もっと<br> うまくいきそうなんです!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_117_0 = " あいつらとは もう<br> たたかわなくても<br> よくなって…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_118_0 = " ライトナーたちは<br> パパ上と 話がしたい<br> だけだって…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_137_0 = " では まだ生きていると?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_139_0 = " で…でも! パパ上も…<br> 会ったら 絶対<br> 気に入ると思うな!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_140_0 = " スージィって子がいて<br> すっごく ムラサキ色で<br> すっごく 強くて…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_142_0 = " ライトナーどもは いま<br> どこにいる?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_144_0 = " えっと…それは…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_175_0 = " うす。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_177_0 = " お初に お目にかかります!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_187_0 = " …ランサー。<br> わが息子よ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_189_0 = " は…はい。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_223_0 = " 私の忠告を 覚えているな?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_225_0 = " 「ラ…ライトナーには…<br> 深入りするな」…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_251_0 = " 抜かりおって。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_252_0 = " おまえは あやつらの<br> 甘ったるい感情という<br> 毒に 当てられたのだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_253_0 = " ランサーよ 目を覚ませ。<br> あやつらは おまえのことなど<br> どうでもよいのだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_254_0 = " われらの 尊い泉を破壊すること…<br> それだけが あやつらの目的。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_255_0 = " けがらわしい クズだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_257_0 = " ちが…<br> そんな… そんなこと…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_285_0 = " 私に 口答えするのか!?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_316_0 = " その手を 離せ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_319_0 = " ハッハッハ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_320_0 = " 「手を離せ」…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_321_0 = " いいだろう…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_348_0 = " こいつは そこのへりから<br> 落としてやる…<br> 地面に たたきつけられて 即死だ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_349_0 = " それが いやなら ひざまずけ!<br> 私に盾突こうなどとは<br> ゆめゆめ 考えぬことだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_363_0 = " さあ どうする ライトナーどもよ!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_396_0 = " ス…スージィ…<br> 相手にしちゃダメだ…<br> パパは… パパは…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_437_0 = " よく見ておけ ランサー…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_471_0 = " ライトナーなどと 親しくなれば<br> どうなるか…<br> いま 教えてやろう!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_529_0 = " な… なんだと!?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_543_0 = " こ…この 裏切り者め…!<br> どこへ行く!? もどれ…!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_554_0 = " ったく さっきから<br> だまって 聞いてりゃ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_573_0 = " てめェ なにさまの<br> つもりだよ?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_592_0 = " フ…<br> フフフフフフ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_593_0 = " わが民にとっては <br> われこそが英雄…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_594_0 = " だが きさまらに とっては…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_636_0 = " 悪モノだ!!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_517_0 = " キングが 行く手をふさいだ!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_665_0 = "キング",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_327_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_682_0 = "はなす",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_688_0 = "はなす",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_694_0 = "はなす",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_52_0 = "ルードバスター",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_53_0 = "ルードバスター",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_23_0 = "暴属性#ダメージ#",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_169_0 = " キング - ライトナーたちに<br> うち捨てられ 憎しみに心を<br> 砕かれた王。",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_170_0 = " 話し合いは 通用しない。<br> でも あきらめるな…!",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_24_0 = "敵1体に 中程度の暴属性ダメージ#こうげきまりょく値によってダメージ量変化",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_104_0 = " 泉から 闇が降りそそぐ。",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_105_0 = " キングの口元が<br> 不気味な笑みで ゆがんだ。",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_106_0 = " 地響きが とどろく。",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_107_0 = " キングの口から<br> 意味のわからぬ言葉が もれる。",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_110_0 = " キングのマントが<br> 弱々しく はためく。",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_180_0 = " キングと 話し合おうとした…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_182_0 = " だまれ ライトナー!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_183_0 = " きさまの存在自体が<br> われわれとは<br> 相いれぬもの…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_184_0 = " 「騎士」の命により<br> きさまらの心を<br> 粉々にしてやる!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_186_0 = " 心の変化を 感じる…<br> 「{{#tag:span|はなす|class=yellow}}」は<br> 「{{#tag:span|ゆうき|class=yellow}}」に 変化した!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_192_0 = "ゆうき",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_193_0 = "ぼうぎょ力#アップ",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_201_0 = " なかまを 勇気づけた!<br> このターン中<br> 全員の ぼうぎょ力がアップ!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_214_0 = " スージィは<br> キングと 話し合おうとした…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_216_0 = " いいか よく聞け。",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_217_0 = " ランサーは<br> オレの 友だちだ。",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_218_0 = " だから できれば<br> こっちも 手荒なマネは<br> したくない…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_220_0 = " 私が倒れることになれば<br> それも また一興!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_221_0 = " さあ けだものよ…<br> わが息子に きさまの本性を<br> 見せてやるといい!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_223_0 = " …",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_224_0 = " フン わかったよ…<br> オレのフルパワー<br> そんなに 見てえなら…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_226_0 = " スージィの心が 変化する…<br> 「{{#tag:span|はなす|class=yellow}}」は<br> 「{{#tag:span|レッドバスター|class=yellow}}」に変化した!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_232_0 = "レッドバスター",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_233_0 = "赤属性#ダメージ",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_241_0 = " クリスのタマシイが輝き<br> スージィを光の力で照らした!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_254_0 = " ラルセイは<br> キングと 話し合おうとした…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_256_0 = " 陛下は 気づいて<br> いらっしゃらないかも<br> しれませんが…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_257_0 = " ここは 戦う必要のない<br> 世界なんです。",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_258_0 = " みんなで 協力すれば<br> きっと 別の方法が<br> 見つかります…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_260_0 = " フン 片腹痛い…<br> そのような たわ言は<br> 聞き飽きた。",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_261_0 = " おのれが いかに無知か<br> 思い知る前に 死なせるのは<br> 残念だが…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_262_0 = " しかたあるまい… そこまで<br> ライトナーを盲信するなら<br> ともに 葬ってやるまで!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_264_0 = " おそれながら 陛下…<br> ボクも ボクの仲間たちも<br> 引くつもりは ありません!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_266_0 = " ラルセイの心が 変化する…<br> 「{{#tag:span|はなす|class=yellow}}」は<br> 「{{#tag:span|Wヒール|class=yellow}}」に 変化した!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_273_0 = "Wヒール",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_274_0 = "全員を#回復",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_282_0 = " クリスのタマシイが輝き<br> ラルセイを光の力で照らした!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_25_0 = "正義の鎖で<br>たたき<br>つぶして<br>くれるわ!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_27_0 = "ライトナーよ<br>よくも<br>ぬけぬけと<br>やってきたな",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_28_0 = "われらを<br>影に捨て置き<br>存在意義を<br>奪って<br>おきながら…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_29_0 = "またしても<br>舞いもどり<br>われらを<br>苦しめる気か",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_30_0 = "失せろ!<br>われらは<br>新たな目的を<br>手に入れた!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_31_0 = "「騎士」が<br>現れたのだ",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_32_0 = "「騎士」が<br>地を うがち<br>泉を もたらし<br>たのだ",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_36_0 = "聖なる泉より<br>吹き出す闇が<br>新たな世界を<br>形づくる…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_37_0 = "「われら」の<br>世界を",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_39_0 = "これで理解<br>できたか?<br>われらの<br>新たな目的を",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_40_0 = "じきに<br>この世界は<br>闇に飲まれる…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_41_0 = "そして われら<br>ダークナーの<br>支配が<br>始まるのだ!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_43_0 = "絶望の中で<br>生きる屈辱を<br>味わわせて<br>やる!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_44_0 = "さあ…<br>話は終わりだ!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_45_0 = "正義の鎖で<br>たたきつぶして<br>くれるわ!",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_46_0 = "…フン<br>なかなか<br>やるな…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_47_0 = "こんな調子で<br>戦っていては…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_48_0 = "私は もう…",
obj_king_boss_slash_Step_0_gml_49_0 = "わが騎士よ…<br>私は…必ずや…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_762_0 = " わ…わかった… もうよい…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_763_0 = " おまえたちは 思った以上に<br> 力を持っているようだ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_766_0 = " わかった…<br> もう ここまでにしよう…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_767_0 = " 無理だ…<br> 私に おまえたちは<br> 倒せぬ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_768_0 = " これ以上 戦いつづけては<br> 私の体が もたぬ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_802_0 = " ライトナーよ… 私は…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_803_0 = " たしかに ずいぶんと<br> むごいことを<br> してしまったかもしれぬ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_804_0 = " だがな… 私とて<br> 以前より こうだった<br> わけではないのだ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_805_0 = " かつて…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_806_0 = " …われわれ ダークナーと<br> ライトナーが 穏やかに<br> 共存する時代があった。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_807_0 = " ダークナーが 平和裏に<br> 目的を果たすことができる<br> 時代が あったのだ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_808_0 = " 私に その頃を<br> 懐かしむ気持ちがないと<br> 言ったら…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_809_0 = " …ウソになる。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_826_0 = " …たしかに<br> おまえたち 子どもらの<br> 言うとおりかもしれぬな。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_827_0 = " ここは ひとつ<br> たがいに 武器を<br> 収めようではないか。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_828_0 = " 戦わずに解決する道が<br> きっと あるはずだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_861_0 = " …",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_863_0 = " (ほら スージィも!)",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_919_0 = " 陛下 わかってもらえて<br> よかったです…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_920_0 = " ボクたち ホントは<br> たたかいたくなんて<br> なくて…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_921_0 = " だから どうか<br> 陛下の悩みを<br> うち明けてください。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_922_0 = " そうすれば ボクたち<br> 友だちに なれると<br> 思うんです!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_924_0 = " ああ…<br> 「友だち」…か…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_925_0 = " それは…<br> よいな…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_941_0 = " ゴホ…ゴホッ…<br> すまぬ… 私は…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_942_0 = " あのような 戦いには<br> 不慣れでな…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_943_0 = " 体が…もちそうにない…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_945_0 = " ムリしないで!<br> 大丈夫ですよ!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_994_0 = " はい これでもう<br> すっかり<br> よくなったはずです!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_995_0 = " 気分は どうですか…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_997_0 = " ど…どれどれ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1067_0 = " ああ…<br> すっかり<br> よくなったようだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1090_0 = " て…ッめェ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1137_0 = " 頭が高いぞ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1176_0 = " クリス…!?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1227_0 = " フン 英雄ごっこか…<br> くだらん。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1324_0 = " きさまが…<br> リーダーだな?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1325_0 = " いったい なにが狙いだ?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1326_0 = " われらを 再び忘却の<br> かなたへと 追放し<br> あざ笑うことか?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1327_0 = " …",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1328_0 = " 答えられぬと…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1345_0 = " 無力な 子どもよ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1346_0 = " よいことを 教えてやろう。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1379_0 = " 黙っている者を見ると<br> 私は イラつくのだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1442_0 = " おい。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1443_0 = " オレの…<br> ダチに…<br> さわんな。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1470_0 = " ククククククク…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1480_0 = " いやだと言ったら?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1481_0 = " 私を 殺すかね?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1513_0 = " フン 殺さねーよ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1550_0 = " では どうするつもりだ…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1551_0 = " 私が死ぬまで<br> 話し合うとでも…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1590_0 = " まったく<br> ライトナーというのは<br> どこまでも愚かだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1591_0 = " 本気で<br> 信じているのかね…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1613_0 = " …私が説得に応じ<br> おまえたちを 殺さぬと?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1973_0 = " いや?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1974_0 = " でも あいつらなら<br> 脈アリかもな。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2116_0 = " ラ…ランサー!?<br> お…おまえたちまで…!?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2117_0 = " これは いったい<br> どういうことだ!?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2119_0 = " ゴメンなさい パパ上!<br> おとなしく 転覆されて<br> ください!!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2120_0 = " パパ上が ライトナーを<br> やっつけようとしてるって<br> みんなに 伝えたら…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2121_0 = " みんな ライトナーに<br> やさしくしてもらったことを<br> 覚えてたんだ!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2122_0 = " それで「どうせだったら」…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2123_0 = " …「自分たちのこと<br> ちゃんと認めてくれる<br> 王様がいいよね」って!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2124_0 = " それって つまり…<br> ボクさまのことだ!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2125_0 = " だから ボクさま様は<br> いまから パパ上になるぞ!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2127_0 = " 迷妄無知にも ほどがある!<br> ライトナーは<br> おまえたちの敵だぞ!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2128_0 = " クソたわけどもが!<br> 殺してやる…!<br> きさまら全員 皆殺しだ!!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2130_0 = " キタナイ言葉だな!<br> これは おしおきしないと<br> いけないぞ!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2131_0 = " パパ上 お部屋にもどって<br> 正座してなさい!!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2155_0 = " やめろおおおぉぉぉぉ!!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2435_0 = " クリス 大丈夫か?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2463_0 = " クリス!<br> スージィ…!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2464_0 = " よかった…<br> 無事だったんだね…!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2466_0 = " おう あんな程度で<br> やられる オレらじゃ<br> ねーよ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1806_0 = " 2人とも… ゴメン…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1807_0 = " ボクが 王様を<br> 回復しちゃったせいで…<br> ボクたち…もう少しで…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1808_0 = " スージィ… <br> やっぱり キミの<br> 言うとおりだったよ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2487_0 = " 誰にでも やさしくすれば<br> すべて うまくいくなんて…<br> ボク 甘かったよね…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1810_0 = " この世界では<br> やさしさだけじゃ<br> 勝てないこともあるんだね。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2506_0 = " あー まあ<br> いろいろと<br> フクザツなんだよ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1829_0 = " たしかに たたかって<br> 倒さなきゃいけないヤツも<br> たまに いるけどさ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1830_0 = " ずーっと 戦闘態勢<br> 取りっぱだったら<br> それはそれで…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2508_0 = " ずーっと 戦闘態勢<br> 取りっぱだったら<br> それはそれで…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2516_0 = " 大事な だれかを<br> 傷つけちまうかも<br> しれねーしな。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2528_0 = " スージィ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2529_0 = " …なんだか 本当に<br> 勇者みたいなこと<br> 言うんだね!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2531_0 = " ヘッ たまにはな。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2549_0 = " えっと… それじゃあ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2550_0 = " スージィとクリスは<br> おうちに 帰らないと…<br> だよね?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2552_0 = " あー…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2553_0 = " だな。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2584_0 = " えー…っと…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2585_0 = " それじゃあな。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1471_0 = " いやだと言ったら?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1472_0 = " ライトナー おまえにも<br> わかっているはずだ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1473_0 = " 私の体は いま<br> 極限まで 弱っている。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1474_0 = " あと一撃でも<br> 攻撃を くらえば<br> それまでだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1475_0 = " さあ 遠慮なく<br> やるといい。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1476_0 = " 私を殺せ。そして<br> きさまの本性を わが息子に<br> 見せつけてやるのだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1555_0 = " では どうするつもりだ…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1556_0 = " 私が死ぬまで<br> 話し合うとでも…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1594_0 = " まったく<br> ライトナーというのは<br> どこまでも愚かだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1595_0 = " 本気で<br> 信じているのかね…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1605_0 = " …私が説得に応じ<br> おまえたちを 殺さぬと?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1607_0 = " いいから ちょっと待てよ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1609_0 = " 待つ? なにをだ?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1678_0 = " な… なんだ…これは…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1679_0 = " 急に… 眠気が…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1680_0 = " おのれ…この…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1690_0 = " …おりこう…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1691_0 = " …さん…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1702_0 = " …め…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1760_0 = " クリス 大丈夫か?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1785_0 = " あ…危なかったね…<br> スージィ!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1786_0 = " ボクの「スリープ」の<br> 呪文のこと 覚えててくれた<br> なんて ちょっとビックリ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1788_0 = " フン たりめーだろ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1789_0 = " からかったことは<br> 一生忘れねーっつの。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2484_0 = " クリス スージィ…<br> ゴメン…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2485_0 = " ボクが 王様を<br> 回復しちゃったせいで…<br> ボクたち…もう少しで…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2486_0 = " スージィ… <br> やっぱり キミの<br> 言うとおりだったよ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1809_0 = " 誰にでも やさしくすれば<br> すべて うまくいくなんて…<br> ボク 甘かったよね…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2488_0 = " この世界では<br> やさしさだけじゃ<br> 勝てないこともあるんだね。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1828_0 = " あー まあ<br> いろいろと<br> フクザツなんだよ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2507_0 = " たしかに たたかって<br> 倒さなきゃいけないヤツも<br> たまに いるけどさ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1856_0 = " 大事な だれかを<br> 傷つけちまうかも<br> しれねーしな。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1858_0 = " みんなああぁ!!<br> 無事だったんだね!!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1860_0 = " おー! ランサー!!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1861_0 = " わりぃ<br> おまえのオヤジ うっかり<br> ブッ飛ばしちまった。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1863_0 = " いいよ!<br> そういうことも あるある!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1864_0 = " それに すっごく<br> 気持ちよさそうに<br> スヤスヤ寝てるし!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1865_0 = " よかったよかった。<br> 最近のパパ上 ちょっと<br> ゴキゲンナナメだったから。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1867_0 = " いやほんと<br> ナナメどころじゃねーよ!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1896_0 = " ね…ねえ ランサーくん…?<br> いまのは なんの音…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1898_0 = " そうだ ピエロちゃんたちに<br> 「{{#tag:span|けいこく|class=yellow}}」しに<br> きたんだった。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1899_0 = " おまえたちが パパ上と<br> たたかってるって いろんな<br> ヤツらに 教えたんだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1900_0 = " みんな おまえたちに<br> 加勢してくれると思ったん<br> だけど…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1901_0 = " なぜか みんな<br> 急に暴れだして…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1902_0 = " ちょうど いま…<br> そのー…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1911_0 = " 謁見の間の とびらが<br> 暴徒たちに 破られようと<br> してるとこだ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1913_0 = " おお… そりゃ マズい。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1957_0 = " クリス スージィ…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1958_0 = " 急いで 泉へ向かったほうが<br> よさそうだよ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2182_0 = " …てことは<br> みんなに バイバイ言う<br> 時間もナシ か…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2205_0 = " 当然だ!!<br> バイバイは ナシ!!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2206_0 = " ボクさまたちは 悪モノだ!<br> ごあいさつは いいコちゃん<br> たちが するものだ!!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2208_0 = " ヘヘヘ<br> だいぶ成長したじゃねーか。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2210_0 = " 先生が 優秀だからな!<br> 最高にワルくて 最高にイイ<br> 先生だ!!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2235_0 = " それじゃ ボクさまは<br> とびらを押さえに<br> 行ってくる!!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2237_0 = " おう じゃあな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2972_0 = " なあ クリス。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2973_0 = " ちょ… ちょっと待てよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2974_0 = " えーーーーっと だな…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2975_0 = " おまえさ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2976_0 = " 帰る前に みんなに<br> 別れのあいさつ<br> してーんだろ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2977_0 = " いや オレは べつに<br> すぐにでも<br> 帰りてーんだけどさ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2978_0 = " おまえが あいさつ<br> してーなら ちょっと<br> 引き返したっていいんだぜ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2938_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_690_0 = " #よむ",
scr_text_slash_scr_text_gml_739_0 = " #つっこまない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2985_0 = " っしゃ じゃあ決まりだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2986_0 = " もどろうぜ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2990_0 = " いやいや ムリすんなって!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2991_0 = " せめてランサーには<br> あいさつしてから<br> 帰ろうぜ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_674_0 = " クリス…? スージィも…<br> もどってきたの…?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_676_0 = " あー いや…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_677_0 = " クリスがほら 帰る前に<br> みんなに あいさつ<br> してーって…言うから…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_679_0 = " そうだったんだ!<br> じつは…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_680_0 = " …みんなも お別れを<br> 言いたがってたんだよ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_681_0 = " それじゃ ホントに<br> 帰るときは…ボクにも<br> ひと声かけてね…?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_683_0 = " ヘッ…わーかってるって。<br> 忘れてなかったらな。<br> ハハ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_656_0 = " クリス スージィ…<br> もう 行っちゃうの?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_658_0 = " いや。<br> まだ ランサーと<br> 話してねえからな。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1004_0 = " おい そこの! でかしたぞ!<br> これで オレたちも 大好きな<br> パズル造りに 復帰できる…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1005_0 = " いいか?<br> 人生に チュートリアルはない。<br> ぶっつけ本番で やるしかないんだ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1008_0 = " それに アンタが寄付してくれた<br> おかげで 新しい帽子と<br> シェービングクリームも 買えたよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1013_0 = " アンタに教えることは<br> もう なにもない…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1014_0 = " 人生に チュートリアルはないんだ。<br> ぶっつけ本番で やるしかないぜ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1000_0 = " バンザイ! ボめでとう!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_996_0 = " うちら ホントおー<br> アンタには 感謝してるのおー…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_992_0 = " アンタって ホントおー<br> 最高なのおー!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_988_0 = " ブッジョブ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1028_0 = " (ただのボールでも<br> 「ありがとう」ぐらいは 言えるの)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1022_0 = " あなたがたには 感謝して<br> おりますよ! これでわたくしも<br> 宮廷コートかけに もどれます!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1023_0 = " そうそう ヌイ殿にも<br> ここへ出てこないかと<br> 声を かけてみたのですが…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1024_0 = " 興味がないようでした。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_944_0 = " げに 見事ナリ<br> あみぃ御よ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_945_0 = " なんじズ 暴君 打ち倒し<br> わが同胞 自由ナウ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_946_0 = " 末永く 語りつがれん…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_947_0 = " ルールノー・カァドーと<br> 三勇者の 英雄譚!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_955_0 = " てめーが うちらを<br> ブッ殺そうとしたことも<br> 語りつがれんのか?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_957_0 = " 嗚呼… さような説も<br> たしかに ありケリ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_958_0 = " ばっと 史実にあらずとの<br> 証拠アリ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_960_0 = " …証拠?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_962_0 = " なんじ 口を閉ざすならば<br> 余は なんじに 皿一杯の<br> ミミズを 供する用意アリ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_964_0 = " 商談成立だ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_930_0 = " おまえらなら きっと<br> やってくれると 思ったぜ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_931_0 = " オレ 敵なのに ずっと<br> おまえらを応援してたんだ…!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_932_0 = " …それぐらい<br> この仕事が イヤでイヤで…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_923_0 = " スイートな未来が 待ってる~!<br> ハチのゲロみたいな 未来でしょ!<br> …ハチのゲロって…ハチミツだよ?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_924_0 = " 国中が 希望に あふれてる~!<br> なんか やらかしてないでしょうね!<br> えと…「ありがと」って意味だから…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_925_0 = " 次の誕生日パーティも 来てね~!<br> 近いうちに また やるから!!<br> 誕生日は…年に1回だよ…?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_917_0 = " (ハーティは 誇らしげに<br> こちらを見た…)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_918_0 = " (チュッ!)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_919_0 = " (1回限定)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_913_0 = " え? なんかあったの…?<br> ずっと寝てて 見逃したよ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_844_0 = " (ショーは終わりだ!<br> みんな 帰った帰った!)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_855_0 = " なんと! では われらは<br> どうなる!? 再び 王の座に<br> 返り咲けるわけではないのか…!?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_856_0 = " …ほう? わが財宝は 無事だと?<br> うむ ならば よろしい。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_845_0 = " (いったい なんの騒ぎだ?<br> オリの中の 囚人の数が<br> 減ってしまったじゃないか…)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_849_0 = " (私たち動物で 話し合いをして<br> 「王様も オリの中にいていいよね」<br> ということに なりました)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_850_0 = " (…ただし 彼らには<br> 動物の耳と鼻を<br> つけてもらいますけどね…)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_865_0 = " 正直 うちらも 最初は<br> わからなかったですよ… 誰を<br> 新しい王様に すべきかなんて…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_866_0 = " …なにしろ ランサー王子には<br> さんざん 手を焼かされて<br> きましたからね。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_867_0 = " だけどランサーさまは あなたたちと<br> とても仲よくやっていた。だから<br> きっと大丈夫だと思います!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_870_0 = " 新しい王様には 期待していますよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_871_0 = " さっそく「サルサ製造量400%増し」<br> っていうお触れも<br> 出されましたしね。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_600_0 = " スージィ! それから<br> 最後まで名前をたずねる気も<br> しなかった 青いヤツ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_601_0 = " おまえたちは おうち方面へ<br> 旅立ったのでは<br> なかったのか?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_603_0 = " ああ。でも クリスが<br> 別れのあいさつしたいって<br> 言うからさ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_605_0 = " おおおッ! そうなのか!?<br> ホッホッホ!!<br> それは おかしい!!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_606_0 = " あいさつしたかったのは<br> スージィでは!? だって<br> ボクさまとお友だちだから!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_608_0 = " は!? オ…オレは べつに<br> あいさつなんて したくも…<br> なくも なかったぞ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_609_0 = " なあ おまえ<br> ホントに これから<br> 王様やんのか…?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_611_0 = " そうだとも!!<br> さっそく 重要な規則を<br> いくつか 変更した!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_612_0 = " ひとーつ!<br> ライトナーがいても<br> 捕まえない!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_613_0 = " ふたーつ!<br> ろう屋に入れていいのは<br> パパたちだけ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_615_0 = " へえ そりゃいい。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_616_0 = " なあ おまえのオヤジは…<br> 闇の泉を 守ってたんだろ?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_617_0 = " その泉… オレらが<br> イジっても大丈夫か?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_619_0 = " さあね!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_620_0 = " でも おまえたちの<br> やることなら 大丈夫だって<br> 信じてるぞ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_621_0 = " なんかマズそうな感じに<br> なったら そんときは<br> なんとかすればいい!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_623_0 = " あー… だな。<br> とりあえず<br> やってみるしかねえよな。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_624_0 = " …うっし んじゃ またな!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_626_0 = " また いつでも<br> 来るがいい!!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_627_0 = " わが国は いつでも<br> ピエロちゃんたちを<br> 歓迎するのである!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_636_0 = " 例の王子くんにも<br> ボクさまから「バイバイ」と<br> 伝えるがよいぞ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_638_0 = " …あいつも<br> どっか行っちまうのか?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_640_0 = " いや あいつは ただの<br> 心やさしいピーチボーイ<br> なのである。",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_83_0 = " (さっきまでの 凶暴さは消え<br> やさしそうな表情をしている…)",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_84_0 = " (これからは<br> 穏やかに生きていくだろう)",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_89_0 = " (さっき助けてやったおかげで<br> 懐かれてしまったようだ…)",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_90_0 = " (王様感は すっかり消え<br> むしろ こちらを<br> あがめるように見ている)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_665_0 = " クリス スージィ…<br> もう 行っちゃうの?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_667_0 = " さあな。<br> オレは クリスに<br> ついて歩いてるだけだ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_668_0 = " 右のほうへ 歩いていったら<br> もう行くってことだろ。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2648_0 = " スージィ クリス…<br> もう行くの…?",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2262_0 = " ねえ 2人とも 聞いて…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2263_0 = " バイバイする前に…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2272_0 = " えっと その…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2273_0 = " 2人に どうしても<br> 伝えておきたいことが あって…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2294_0 = " ボク…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2295_0 = " キミたち2人と出会えて<br> 本当に よかった… それで…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2297_0 = " なあ 帽子の下で<br> モゴモゴ言うの<br> やめろってば。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2298_0 = " なに言ってっか<br> わかんねーっつの。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2299_0 = "TX TR ",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2300_0 = " あ… うん ゴメンね!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2320_0 = " えっと…<br> クリス スージィ…<br> ボクね…",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2335_0 = " 近いうちに また<br> 2人に会えたら<br> うれしいな。",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2336_0 = " 今度は おいしいケーキを<br> たっくさん<br> 焼いてあげるからね!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2347_0 = " ????????",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2348_0 = " お…おう!<br> だな うん…<br> ハハ…ハハハハ!",
obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2372_0 = " よし! 行こうぜ クリス!",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_307_0 = " クリス 気持ちは<br> わかるけど…",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_308_0 = " さすがに もう<br> 行かないと。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_212_0 = " クリス 行くぞ…",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_213_0 = " 時間がない。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_217_0 = " まあ そこまで急ぐことも<br> ないかもだけどさ…<br> でも もう 行かねーと…",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_248_0 = " …どした?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_249_0 = " クリス さては おまえ…",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_250_0 = " …帰る前に みんなに<br> お別れを 言いたいんだな?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_251_0 = " …",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_252_0 = " ヘッ… ま <br> どーしてもっつーなら…",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_253_0 = " ちょっとだけ<br> つきあってやっても<br> いいぜ。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_254_0 = " うし!<br> じゃ もどろう!",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_272_0 = " 待てって! せめて<br> ランサーには あいさつ<br> してからにしようぜ!",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_47_0 = "これが… その…泉か?",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_64_0 = "なんだろな…",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_65_0 = "なんか とんでもなく<br>大事なものに",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_66_0 = "足を ふみいれちまった<br>気がしないか…?",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_67_0 = "…",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_81_0 = "ま いまは そんなこと<br>考えてる場合じゃないよな。",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_82_0 = "とにかく…",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_83_0 = "うちに 帰ろう。",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_84_0 = "な クリス。",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_112_0 = "(泉の前に 立つと)",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_113_0 = "(不思議な感覚に とらわれた)",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_114_0 = "(それは まるで)",
obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_115_0 = "(自分のタマシイそのものが<br>光を放っているかのような…)",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_16_0 = " …! なんだ!?<br> おい! なんも みえねーぞ!!",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_52_0 = " イテッ…!<br> おい! きをつけろよ…!",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_94_0 = " あれ…? ここって…",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_95_0 = " いまは つかわれてない<br> きょうしつ だよな…?",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_96_0 = " オレたち なんで<br> こんなとこに いんだ…?",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_123_0 = " …なあ クリス…",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_124_0 = " いまのってさ…",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_125_0 = " なんだったんだ…?",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_126_0 = " さすがに ゆめ ってわけは<br> ねーよな…?",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_141_0 = " …",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_142_0 = " ま いいや。<br> はやく きょうしつ<br> もどって…",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_143_0 = " アルフィーに チョークは<br> みつかんなかったって<br> いおうぜ。",
scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_6_0 = "ホットチョコレート",
scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_7_0 = "エンピツ",
scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_8_0 = "ばんそうこう",
scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_9_0 = "はなたば",
scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_10_0 = "ゴミのかたまり",
scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_11_0 = "ハロウィンエンピツ",
scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_12_0 = "ラッキーエンピツ",
scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_13_0 = "タマゴ",
scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_14_0 = "ガラス",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_21_0 = " 「ゴミのかたまり」 - なにかが<br> ギュッと まるまった ちいさな<br> かたまり。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_25_0 = " 「ゴミのかたまり」 - なにかが<br> ギュッと まるまった ちいさな<br> かたまり。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_26_0 = " 「こするとマシュマロの<br> かおりがするシール」のような<br> においが する。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_30_0 = " 「ハロウィンエンピツ」 - ぶき AT1<br> オレンジいろの エンピツ。くろい<br> コウモリの もようが ついている。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_33_0 = " 「ラッキーエンピツ」 - ぶき AT1<br> ぜんたいに みどりのクローバーと<br> にじの えが かかれた エンピツ。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_36_0 = " 「タマゴ」 - そんなに だいじじゃ<br> ないし それほど だいじじゃない<br> わけでもない。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_37_0 = " ポケットに<br> なにかの ちいさな かけらが<br> はいっている。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_38_0 = " ガラスのような しつかんだけど…?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_375_0 = " (ものおきだなの なかに<br> トランプが ちらばっている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_378_0 = " (みどりのカメを かいた<br> つたない えだ。<br> かみは きばんでいる)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_379_0 = " (「アルビン」と<br> なまえが かいてある)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_373_0 = " (あかりの スイッチだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_374_0 = " (チェッカーのボードだ)<br> (うえに チェスの ポーンが<br> ちらばっている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_372_0 = " (ボロボロになった ぬいぐるみだ)",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_194_0 = " んだよ… もう ひが<br> くれそうじゃねーか…",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_195_0 = " みんな とっくに<br> かえっちまってるな。",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_215_0 = " アルフィーも<br> うちらなんかに ざつよう<br> やらすから こうなるんだ。",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_252_0 = " …",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_268_0 = " じゃ かえるか。",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_269_0 = " …",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_270_0 = " ちゅうことで…<br> またな。",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_298_0 = " …",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_299_0 = " …",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_363_0 = " …あした また<br> いってみような!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_366_0 = " (カギが かかっている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_371_0 = " (カギが かかっている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_217_0 = " (みずを だしてみた)<br> (なまあたたかい)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_218_0 = " (みずを だしてみた)<br> (なまぬるい)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_219_0 = " (みずを だしてみた)<br> (つめたくて きもちいい)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_237_0 = " いきを するのが すき!なひと!<br> はやく いどうするのが すき!な<br> ひと!(あしを つかわなくても!)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_238_0 = " (…でも ふつうは あしを<br> つかって!)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_239_0 = " ジョッキントンと ノエルしゅさいの<br> クロスカントリー・チームに<br> はいりませんか!?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_245_0 = " (ロッカーだ。ロックされている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_251_0 = " (おにいちゃんが つかっていた<br> ロッカーだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_255_0 = " (じぶんの ロッカーだ)<br> (なにも はいっていない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_269_0 = " (とけいを みた)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_270_0 = " (…じゅぎょうの じかんでは<br> ないようだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_289_0 = " (パソコンの でんげんは<br> おとしてある)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_290_0 = " (つかのま すべてが へいおんに<br> かんじられた)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_318_0 = " (ホワイトボードに<br> 「トリエルせんせい」と<br> かいてある)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_319_0 = " (ずいぶん ながいこと<br> けさずに のこしてあるようだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_323_0 = " (パソコンだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_324_0 = " (かべがみは ハロウィンの かそう<br> をした じぶんと おにいちゃんの<br> しゃしん。8ねんまえの ものだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_333_0 = " (せいとから せんせいに しばしば<br> みつがれる しょくひんだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_338_0 = " (きほんてきな ずけいの<br> ポスターだ)<br> (えん…だえん…せいほうけい…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_339_0 = " (正120胞体…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_343_0 = " (こどもむけの ほんだ)<br> (なんさつかは じぶんが むかし<br> つかっていたものだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_347_0 = " (ママを えがいた<br> げんしてきな えだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_354_0 = " (げんしてきな<br> ちょうこくの ようだ)<br> (なにを あらわしているのだろう)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_358_0 = " (かみがみの ぎょくざだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2247_0 = " (プルルル プルルル…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2249_0 = " …! クリス!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2250_0 = " いままで どこで<br> なにを していたの!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2251_0 = " ママは じゅぎょうが<br> おわって 30ぷんも<br> そとで まっていたのよ…!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2252_0 = " なんど でんわしても<br> でないし…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2253_0 = " もう しんぱいで<br> しんぱいで…!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2254_0 = " クリス あなたには<br> なにか バツを<br> かんがえます…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2255_0 = " …え?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2256_0 = " …おともだち?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2257_0 = " まあ… おともだちと<br> あそんでいたの…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2258_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_2259_0 = " そう…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2260_0 = " わかりました。<br> こんかいは とくべつよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2261_0 = " もうすこし<br> ぼうけんを つづけて<br> いいことにします。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2262_0 = " ただし おうちに<br> かえったら…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2263_0 = " きょうは いつもより<br> はやく ねること。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2264_0 = " それじゃ また<br> あとでね。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_109_0 = " (プルルル プルルル…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2266_0 = " ツー…",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_111_0 = " クリス どうしたの?",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_112_0 = " え? …だめよ。<br> ママは クルマで むかえに<br> なんて いきません。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_113_0 = " うちは そんなに とおく<br> ないでしょう? まちの<br> いちばん 北よ。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_114_0 = " あるいて かえって<br> いらっしゃい。こころの<br> つよいコに なれるわよ。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_116_0 = " ツー…",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_121_0 = " (プルルル プルルル…)",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_123_0 = " クリス いま テストの<br> さいてんを しているの。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_124_0 = " はなしが あるなら<br> おうちに かえってから<br> きいてあげますからね。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_125_0 = " うちは まちの<br> いちばん 北よ。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_127_0 = " ツー…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_700_0 = " クリス! よかった!<br> スージィに ころされ<br> ちゃったかと おもったよ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_702_0 = " それじゃ<br> ほんだいに はいろうか。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_703_0 = " これで キミに<br> しゃっきんを<br> かえしてもらえるね。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_704_0 = " 「ドラゴンの えがきかた」<br> へんきゃくきげんを<br> 2583日も すぎてる。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_705_0 = " でも ボクは こころ<br> やさしい ボランティア<br> アシスタントだ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_706_0 = " こんしゅう中に<br> かえしてくれれば<br> ばっきんは…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_707_0 = " たったの 64.23ドルに<br> まけてあげよう!<br> どうだい クリス!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_711_0 = " え? どんな ほんか<br> わすれちゃったって?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_712_0 = " たしか ひょうしには<br> くちべにを つけた<br> ふじいろの ドラゴンが…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_713_0 = " で ドラゴンが きている<br> ふくは えーっと<br> たしか…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_714_0 = " まあほら みたら すぐに<br> わかるでしょ!?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_719_0 = " え?<br> びょういんの まど?<br> なんの はなしだい?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_720_0 = " わるいけど そんなことを<br> しているヒマは<br> ないんだよ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_721_0 = " だって ほら ボクは…<br> うーん なんていったら<br> いいかなあ…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_722_0 = " 「しゃかいに こうけん」?<br> してるから。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_723_0 = " キミも きが むいたら<br> やってみるといい!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_724_0 = " おおいに やりがいを<br> かんじられるよ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_739_0 = " やあ クリス!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_740_0 = " キャッティーは バイトが<br> ある!から オレが さきに<br> かだいを はじめてるんだ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_741_0 = " もう!こんなに たくさん<br> しゃしんを コピーしたよ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_743_0 = " (おなじ サッカーボールの<br> しゃしんが 73まい<br> コピーされている)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_747_0 = " 「さっかせい」が もとめ<br> られる かだい!だよ!<br> サッカーな だけに!ね!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_753_0 = " だぃがく ぃくマスので…<br> テミー メッチャ…<br> べんきョ す!!!!!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_754_0 = " (テミーは イケメンあくまが<br> たくさん でてくる マンガを<br> よんでいる)",
scr_text_slash_scr_text_gml_693_0 = " (アニメの レビューが<br> はってある)<br> (よむ?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1864_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_689_0 = "よまない#よまない#よまない",
scr_text_slash_scr_text_gml_769_0 = " #いいよ",
scr_text_slash_scr_text_gml_699_0 = " 「ティインズ・コオナァ」<br> こんげつの アニメレビュー:<br> キスキスキューティみゅうみゅう2",
scr_text_slash_scr_text_gml_700_0 = " 「みゅうみゅうシリーズは<br> 『みゅうみゅう2』から<br> しちょうしたが」…",
scr_text_slash_scr_text_gml_701_0 = " …「そっちょくに いって<br> 『みゅうみゅう1』は<br> ネコミミつきの ゴミばこ である」",
scr_text_slash_scr_text_gml_702_0 = " 「2は ストーリーに ダークさが<br> くわわり より おとなむけの<br> テーマを あつかっている」…",
scr_text_slash_scr_text_gml_703_0 = " 「これは すなわち しちょうしゃを<br> おとなあつかい していると<br> いうことだ。いっぽう 1は」…",
scr_text_slash_scr_text_gml_704_0 = " …「ビーチのシーンを 10びょうに<br> いちど みないと しぬ どうぶつに<br> なった きぶんに させられる」",
scr_text_slash_scr_text_gml_705_0 = " 「そのうえ 1で えがかれる<br> みゅうみゅうの キャラは」…",
scr_text_slash_scr_text_gml_706_0 = " 「くらい へやで ひとりさみしく<br> たべる インスタントラーメンの<br> ような あじけなさだ」",
scr_text_slash_scr_text_gml_707_0 = " 「2は 13さい いじょうの<br> しちょうしゃ ひっけんの<br> けっさくダークアニメである!」",
scr_text_slash_scr_text_gml_708_0 = " (とくめいの きいろいトカゲ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_709_0 = " (よまないことにした)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1085_0 = " (ほんが ある)<br> (ページを なめた…)<br> (おいしい!)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1086_0 = " (これが 「フレーバーテキスト」<br> というものだろう)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1069_0 = " (ラベルの ついていない ほんだ。<br> ひらいてみた…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1070_0 = " あ… どうしよウ… かりた ほんと<br> まちがえテ じぶんの にっきを<br> かえしちゃっタ…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1071_0 = " あ… どうしよウ…<br> にっきが としょかんの もくろくに<br> とうろく されちゃっタ…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1072_0 = " どうしよウ… にっきを かくたびに<br> かりて こなきゃ いけなく<br> なっちゃっタ…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1080_0 = " 「オレのなまえ おぼえといてくれ。<br> おぼえといて もらえるように<br> このほんを かいた」",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1081_0 = " (ホット・ファイアガイ 作)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1063_0 = " 「ロード・オブ・ザ・ハンマー」",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1064_0 = " (ぶんがくしょうに かがやいた<br> ガーソン・ブームの<br> しょうせつシリーズ だい1だん)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1111_0 = " (パソコンルーム)<br> (ネットサーフィンは<br> じこせきにんで)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1112_0 = " (…ていうか しないで)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1093_0 = " (まどごしに パソコンルームを<br> のぞいた…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1094_0 = " (パソコンに むかって<br> さぎょうしている イヌが<br> いるようだ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1095_0 = " (ゲームを つくっているようだ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1096_0 = " (じゃましないほうが<br> よさそうだ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1097_0 = " (ゲームが かんせいしたら<br> はいっても よさそうだ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1098_0 = " (イヌを しんじて<br> まつしかない…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1102_0 = " (まどごしに パソコンルームを<br> のぞいた…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1103_0 = " (イヌは マラカスを<br> ふっている…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1104_0 = " (ぜんぜん さぎょうしていない…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1105_0 = " (まだ しばらく かかりそうだ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1117_0 = " (ヘッドバンドをした こおりの<br> ざつな えだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1118_0 = " (「ティインズ・コオナァ:<br> ティインが キッドズに<br> なれるばしょ」)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1119_0 = " (とてつもない あんしんかんが<br> おしよせた)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1049_0 = " ほんを よむのが だいすきだ。<br> とくに うえの かいにある ほん。<br> キミも ぜひ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1050_0 = " よんでみて!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1054_0 = " ほんを よむのが だいすきだ。<br> とくに…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1055_0 = " ほん。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1260_0 = " アンダインしょちょうは<br> こうつうせいりを している<br> はずなのに…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1261_0 = " じっさいは どうろの まんなかで<br> 「じゃまだ!! どけ!!」と<br> さけんでいるだけだ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1262_0 = " すばらしいとは おもわないかね!?<br> これぞまさに<br> せいりされている というものだ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2033_0 = " おい おまえッ!<br> しゃどうを あるくな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2034_0 = " クルマが<br> とおれないだろう!!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2035_0 = " …ああ なんだ。<br> アズゴアの おチビじゃ<br> ないか。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2036_0 = " すまない さいきんどうも<br> イライラしててな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2037_0 = " しごとが たいくつすぎる<br> んだ。このまちじゃ<br> じけんも おきやしない!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2038_0 = " …はぁ なにか<br> さわぎに なるようなことは<br> ないものかな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2039_0 = " …どうした?<br> なにか つうほうしたい<br> ことでも あるのか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1023_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2044_0 = " なにか つうほうしたい<br> ことでも あるのか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1207_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2027_0 = "#アルフィー",
scr_text_slash_scr_text_gml_2028_0 = "#やみの#せかい",
scr_text_slash_scr_text_gml_2029_0 = "てつだう",
scr_text_slash_scr_text_gml_610_0 = "とくにない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2053_0 = " …アルフィー?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2054_0 = " だれのことだ それは?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2055_0 = " …そいつが なにか<br> はんざいでも<br> おかしたのか!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2056_0 = " そうか! なら<br> こんど みかけたら<br> たいあたり してやるぞ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2057_0 = " ククククク…!<br> アルフィーとやらめ…<br> かくごしておけ!!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2068_0 = " そうかそうか てつだって<br> くれるのか! なら…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2069_0 = " だれかに ぎんこうを<br> おそわせろ! わたしが<br> スープレックスきめてやる!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2070_0 = " …いや まてよ。そもそも<br> このまちに ぎんこうなんて<br> あったか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2071_0 = " よし だれかに<br> ぎんこう つくらせろ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2061_0 = " なんだって?<br> がっこうの なかに<br> 「やみのせかい」が ある?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2062_0 = " あー… うん<br> そうかそうか。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2063_0 = " ま やみのせかいを<br> とりしまる ほうりつは<br> ないからな!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2064_0 = " それは<br> きょういく いいんかいの<br> かんかつだ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2075_0 = " ほうりつ いはんは<br> しちゃダメだぞ~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2076_0 = " それと ムラサキの<br> おんなのコに こころあたり<br> あったら おしえてくれ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2077_0 = " 「ギリギリなイタズラ」の<br> つうほうが なんけんか<br> はいってるんだ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1255_0 = " ど…どど…どうしよう…<br> あおい おんなのひとが じゃまで…<br> すすめないよ…!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1256_0 = " こ…ここ…これは ひょっとして…<br> 「にげろ」ってことなのか…?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_388_0 = " (びょういんの まちあいしつに<br> しぜんに しゅつげんする<br> ビーズのおもちゃだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_389_0 = " (ビーズたちは ものうげに<br> きめられた ルートを<br> すすんでゆく)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1348_0 = " あら いらっしゃい。<br> また ピアノを ひきに きたの?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1349_0 = " かんじゃさんたちには あんまり<br> きこえないけど わたしは<br> たのしく きかせてもらってるわ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1353_0 = " ときどき けいさつしょの<br> しょちょうさんも きて<br> ピアノを ひいていくの。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1354_0 = " あのひと ピアノは<br> じょうずなんだけど<br> うたいはじめると…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1355_0 = " おかえりいただくしか<br> なくなっちゃうのよね。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1361_0 = " うーん… あなた いつもはもっと…<br> きれいな ねいろを<br> かなでるのにね。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1362_0 = " きょうは どうしたの?<br> そういえば ちょっと<br> ぐあいが わるそうね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2227_0 = " (びょういんに とってつけたように<br> おいてある ピアノだ。スペースに<br> はまるよう ちぢめてある)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2228_0 = " (そのせいで<br> よい けんばんが<br> ほとんど なくなっている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2229_0 = " (ピアノを ひく?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1905_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2173_0 = "#においを#かぐ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2174_0 = "#かがない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2238_0 = " (ポロン…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2242_0 = " (りょうては なにも ひかずに<br> けんばんの うえを さまよった)",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_15_0 = " あはは… ムリだよ パパ!<br> そんなこと<br> いえるわけ ないって!",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_16_0 = " いったら しんじゃう!<br> ムリムリムリ!",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_18_0 = " ノエル パパは ママを<br> みつけたとき…",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_19_0 = " すかさず そばに いって<br> 「キミは なんて イカして<br> るんだ」と つたえたよ。",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_21_0 = " え…ええぇぇ…?",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_23_0 = " ま きょうれつな<br> ビンタを おみまいされて<br> きを うしなったけどね!",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_53_0 = " あはははは! パパ それ<br> ぜんぜん アドバイスに<br> なってないから!",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_55_0 = " そうそう 「ドラゴン<br> ブレイダーIII」は もう<br> クリアしたのかい?",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_57_0 = " ううん まだ。<br> アイスキャッスルで<br> とまってる… だって…",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_58_0 = " …パパと いっしょに<br> クリアしたいから…<br> まってたくて…",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_60_0 = " …<br> ノエル…",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_61_0 = " いや…<br> またなくていいよ。",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_63_0 = " パパ…?",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_65_0 = " こんど もってきなさい!<br> パパもう たいくつで<br> たいくつで!",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_67_0 = " やだもう!<br> うん わかった そうする!<br> こんど もってくるね!",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_68_0 = " あ もう<br> こんなじかんだ…",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_69_0 = " そろそろ かえるね。<br> しゅくだい しなきゃ。",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_71_0 = " お? ひょっとして…<br> だれかと ペアになってやる<br> かだいだな?",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_72_0 = " こんかいも また あの<br> トリの ぼうずと かい?<br> パアどりぃくん… だっけ?",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_74_0 = " ちがっ… バードリーくん!<br> そんなに わるいこじゃ<br> ないよ…",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_76_0 = " パパが ベコベコに<br> ヘコましてやろう。",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_78_0 = " もう なにいってるの。<br> あんせいに してないと<br> ダメでしょ。",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_80_0 = " まどの そばへ<br> つれてきなさい。<br> ものを なげてやる!",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_82_0 = " パパったら!<br> わたし もう<br> かえるからね!",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_84_0 = " ああ きをつけてな。",
obj_rudy_slash_Step_0_gml_140_0 = " あ…あれ? クリス?<br> いたんだ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2274_0 = " お。<br> おもしろいヤツが<br> ウロついてるな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2275_0 = " ちょうしは どうだ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1951_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2270_0 = "また#あえて#うれしい",
scr_text_slash_scr_text_gml_2271_0 = "#あんた#だれ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2286_0 = " ああ まったく<br> どうかんだな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2287_0 = " なんつったって アンタと<br> オイラは いま はじめて<br> あったからな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2288_0 = " オイラは サンズ。みての<br> とおり スケルトンさ。<br> こしてきた ばっかりだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2289_0 = " なんか ようか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1791_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2294_0 = " あー…<br> いい しつもんだな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2295_0 = " オイラは サンズ。<br> どこにでもいる<br> まちの スケルトンさ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2296_0 = " なんか ようか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2290_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2303_0 = " なんか ようか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2297_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2280_0 = "#おみせ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2281_0 = "#ともだち",
scr_text_slash_scr_text_gml_2282_0 = "さよなら",
scr_text_slash_scr_text_gml_2317_0 = " オイラの うしろのか?<br> いわゆる しょくひん<br> ざっか店 てヤツだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2318_0 = " ざんねんながら<br> しまってるけどな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2319_0 = " こまるよな。<br> ぎゅうにゅう かおうと<br> おもったのに。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2320_0 = " けいえいしゃに<br> クレームいれたほうが<br> いいな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2324_0 = " オイラたち ひっこして<br> きたばっかで あんまり<br> しりあい いないんだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2325_0 = " だれか しょうかい<br> してくれんのか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1256_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2313_0 = "しょうかいしない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2332_0 = " なんだ ほかに<br> やることあって<br> いそがしいのか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2333_0 = " オイラもだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2334_0 = " んじゃ オイラは<br> ここで ボーッと<br> つったってるぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2311_0 = "#ママ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2371_0 = " あんたの<br> おふくろさんか…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2372_0 = " そりゃ もう おそいぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2373_0 = " きのうの よるに<br> とっくに ともだちに<br> なったからな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2374_0 = " すごく いいかんじの<br> ひとだったな。店にきて<br> キスチョコかってったぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2375_0 = " へやのドアに カギ<br> かけないと アンタが<br> ぜんぶ くっちまうって。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2376_0 = " ヒヒヒ…<br> アンタ なかなかの<br> やんちゃもん だな…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2312_0 = "せんせい",
scr_text_slash_scr_text_gml_2380_0 = " アルフィーか?<br> しってるぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2381_0 = " このまえ 店にきた。<br> サングラスかけて<br> スーツケースもってさ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2382_0 = " ヤバい れんちゅうの<br> いちみが きたかと<br> おもったぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2383_0 = " そのスーツケース<br> いっぱいに インスタント<br> ラーメン かってった。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2384_0 = " しはらいは ぜんぶ<br> こぜに でさ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2385_0 = " んで コソコソ<br> かくれるみたいに<br> かえってったぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2386_0 = " パジャマの すそを<br> ひきずりながらな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2387_0 = " ま あいつとは<br> ビジネスオンリーの<br> つきあいだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2388_0 = " おきゃくの シュミを<br> とやかくいう つもりは<br> ないぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2310_0 = "#じぶん",
scr_text_slash_scr_text_gml_2355_0 = " いやいや そんなに<br> ガッつくなって。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2356_0 = " あったばかりで<br> いきなり ともだちには<br> なれないぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2357_0 = " もっと<br> じかんが かかるもんだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2358_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_2359_0 = " よし そろそろ<br> いいな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2360_0 = " はい これ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2361_0 = " いつでも<br> でんわ してくれよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2363_0 = " (サンズの でんわばんごうを<br> ゲットした)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2350_0 = " でんわばんごうまで<br> あげたのに これいじょう<br> なにを きたいしてる?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2344_0 = " あー わるいけど<br> あんぽんたんガキンチョと<br> ツルむつもりは ないぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2345_0 = " オイラと キャラが<br> かぶるからな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2341_0 = " え?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2392_0 = " キツいな。<br> でも ごもっともだぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2438_0 = " …なあ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2439_0 = " …あした ヒマか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2440_0 = " ちょっと たのみたい<br> ことが あるんだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2441_0 = " アンタに うちに<br> きてもらえると<br> かなり たすかる。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2442_0 = " うちは 店のすぐ<br> となりだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2153_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1749_0 = " #心配",
scr_text_slash_scr_text_gml_1081_0 = " #いらない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2451_0 = " おお… そくレスだな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2452_0 = " ダメだろ。<br> しらないヤツの さそいに<br> かんたんに のっちゃ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2453_0 = " もうちょっと<br> まよったり なやんだり<br> したほうがいいぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2463_0 = " ま べつに いいけどな…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2464_0 = " え…?<br> アンタと オイラで<br> なにを するのかって?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2465_0 = " いや オイラは<br> いないから。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2466_0 = " いたら おかしいだろ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2467_0 = " アンタと<br> オイラの おとうと<br> ふたりっきりだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2468_0 = " あいつ ともだち<br> いないから ともだちに<br> なってやってくれ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2469_0 = " おとうとと あそぶ<br> やくそく してくれて<br> うれしいぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2470_0 = " じゃあな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2458_0 = " …ずいぶん<br> もったいつけたな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2459_0 = " なんだ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2460_0 = " しらないヤツと<br> あそぶのは イヤか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2478_0 = " …ずいぶんハッキリ<br> ことわるな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2483_0 = " …んー そうか。<br> ざんねんだぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2485_0 = " よし それじゃあ<br> なにか とくてんを<br> つけよう。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2486_0 = " きてくれたら…<br> オイラは とくべつに…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2487_0 = " …うちに いない。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2488_0 = " アンタと<br> オイラのおとうと<br> ふたりっきりだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2489_0 = " あいつ まだ ともだち<br> いないから ともだちに<br> なってやってくれ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2490_0 = " つうわけで おとうとと<br> あそぶ やくそくして<br> くれて うれしいぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2491_0 = " じゃあな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2402_0 = " (プルルル プルルル…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2403_0 = " おでんわ ありがとうございます。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2404_0 = " 「あんぽんたんガキンチョ<br> ホットライン」です。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2405_0 = " あんぽんたんは 1を ガキンチョは<br> 2を あんぽんたんガキンチョは<br> 3を ほかは 4をおしてください。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1295_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2397_0 = "#1",
scr_text_slash_scr_text_gml_2398_0 = "#2",
scr_text_slash_scr_text_gml_2418_0 = " あんぽんたんの かたですね?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2419_0 = " ガキンチョの かたですね?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2420_0 = " あんぽんたんガキンチョの<br> かたですね?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1494_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_2422_0 = " じつは… わたしもです。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2423_0 = " がんばっていきましょう!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2424_0 = " ツー…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2417_0 = " は!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2427_0 = " じゃあ なんで「あんぽんたん<br> ガキンチョホットライン」に<br> でんわ してきてんの?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2428_0 = " ツー…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2409_0 = " (プルルル プルルル…)<br> (プルルル プルルル…)<br> (プルルル プルルル…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2410_0 = " (でんわは さいげんなく<br> なりつづけている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1307_0 = " (とびらを たたいた…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1275_0 = " (…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1309_0 = " (へんじがない…)<br> (…とおくで かすかに ホネが<br> ガタガタいうのが きこえる…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1312_0 = " わあ… ひょっとして<br> まちの北に すんでる<br> ニンゲンさん?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1313_0 = " すごい…<br> ママから きいたとおりだ…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1314_0 = " からだが “ち”で できてるとさ<br> やっぱり いたいの??",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1319_0 = " フン… そのノックの おとは<br> まだまだ ひよっこだな。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1320_0 = " ノックの わざを みがいてから<br> でなおしてくることだ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1276_0 = " オッス!<br> スージィに<br> ころされなかったんだな! ハハハ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1277_0 = " スージィが ホントに だれかを<br> ブッとばすとこ みたわけじゃない<br> けどさ きをつけたほうがいーぜ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1278_0 = " まえにさ オレと ライちゃんと<br> ジョッキントンで ハンドボール<br> してたら…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1279_0 = " スージィが ずーっと すみっこで<br> こっち みてたことがあってさ。<br> すっげーブキミでさ! んで…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1280_0 = " ボールが スージィのほうへ<br> ころがっても あいつ なーんも<br> せずに つったったままで。したら…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1281_0 = " …スージィのやつ きゅうにボールを<br> おもいっきりけって それがパトカー<br> ちょくげきして アンダインさんが…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1282_0 = " ニコニコしながら こぶしをボキボキ<br> ならして おりてきて ハンドボール<br> やって オレたち ボロまけしてさ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1283_0 = " よーするに スージィは<br> サイテーだってことだな!<br> ハハハ! ",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1287_0 = " オッス! クリス…どうした?<br> ビミョーな かおして。<br> なんか イラついてんのか?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1288_0 = " おちつけって!<br> ここには もう スージィは<br> いないんだからさ! ハハハ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1289_0 = " …あれ?<br> なんだよ もっとイラついたみたいな<br> かおして…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1295_0 = " いやぁ~!<br> クリスはん あんた<br> ラッキーやったなあ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1296_0 = " アルフィーせんせの じゅぎょう<br> うけずに すんだやないか!<br> ワーッハッハ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1297_0 = " ワテが じゅぎょう サボったら<br> オトンに えんえん せっきょう<br> されますわ! ワーッハッハ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1298_0 = " …いや ぜんぜん<br> わらえまへんがな。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1324_0 = " ライ坊! まーた そんなガシガシ<br> ドアたたいてからに… なんど<br> いうても わからんやっちゃな!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1325_0 = " たー <br> たー <br> くー な! ",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1326_0 = " かおが ベコベコんなってまうで!<br> おまえには ウデが ないさかいな!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1254_0 = " (きたないゴミばこだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1257_0 = " (きたないゴミばこに<br> よく ていれされた はなが<br> なんぼんも さしてある)",
obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_25_0 = " あ… ク…クリス!<br> よかった<br> ぶじだったんですね…!",
obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_26_0 = " もどってこないから…<br> すごく しんぱいしてたの…",
obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_27_0 = " どこいってたの?<br> ひょっとして じゅぎょう<br> サボりたかったとか…?",
obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_28_0 = " い…いいんですよ!",
obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_29_0 = " せんせいは イケてる<br> せんせいだから こんかいの<br> ことは おおめに みます!",
obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_30_0 = " …",
obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_31_0 = " えと…<br> なにか ようが あったら<br> いってね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1590_0 = " あ… えと…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1591_0 = " なにか…<br> ききたいことが<br> あるのかな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1378_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1586_0 = " #おはな",
scr_text_slash_scr_text_gml_1587_0 = " #おさら",
scr_text_slash_scr_text_gml_1588_0 = "チョーク",
scr_text_slash_scr_text_gml_958_0 = "とくにない",
scr_text_slash_scr_text_gml_641_0 = " え?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1599_0 = " あ… この おはな?<br> クリスの おとうさんから<br> いただいたの…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1600_0 = " いつも… 「クリスは<br> がっこうで どうですか」<br> って きかれて…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1601_0 = " …そのとき<br> はなたばを くれるの。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1602_0 = " …でも<br> いつも わたしに おはなを<br> くれるってことは…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1603_0 = " …ひょっとして<br> ひょっとすると…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1604_0 = " あ あ あ あのひとは…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1605_0 = " …わたしが かしてあげた<br> めいさくマンガを<br> きにいって くれたのかな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1606_0 = " じっさい クリスの<br> パパって ちょっと<br> スーパーヒーローっぽいし…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1607_0 = " (すごく からだが<br> おおきくて たたかったら<br> かてるき しないもん)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1624_0 = " え…えと… けっきょく<br> チョークは もってきて<br> くれなかったけど…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1625_0 = " がんばって さがしてくれた<br> おれいは しないとね!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1626_0 = " ということで…<br> クリスには…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1627_0 = " せんせい おてせいの<br> 「ザ・シンプトンズ」DVD<br> コレクションを かします!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1628_0 = " モンスター一家の<br> ドタバタコメディ…<br> しってるよね?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1629_0 = " 28シーズンの<br> ぜんエピソードを<br> かんぜん しゅうろく!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1630_0 = " めいゼリフまんさいの<br> サイコーに わらえる<br> コメディなの…!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1631_0 = " あ でも<br> シーズン2より さきは<br> ぜったい みないで ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1632_0 = " 「シンプトンズ・ターボ」<br> ってなまえで リブート<br> したんだけど ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1633_0 = " とうじょうキャラ<br> ぜんいんが バイクとか<br> クルマとか のりまわして ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1634_0 = " きょだいデーモンとかと<br> たたかう はなしに<br> なっちゃって ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1635_0 = " でも いちばん<br> もんだいなのは ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1636_0 = " かぞくの きずなの<br> テーマが うしなわれ<br> ちゃったこと ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1637_0 = " かれらが のってる<br> クルマや バイクは<br> どうぶつのフォルムで ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1638_0 = " みんな そのクルマや<br> バイクとも おともだち<br> だったはずなのに ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1639_0 = " でも それをいったら<br> 「シンプトンズ・ギャラク<br> シー・フォース」なんて ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1640_0 = " シンプトン一家が<br> もうひとつの ちきゅうを<br> はっけんするんだけど ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1641_0 = " そのばしょが<br> たいようの うらがわで ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1642_0 = " でも それだと<br> じゅうりょくフィールドが ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1643_0 = " …え?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1644_0 = " …きょうみない?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1645_0 = " …そ そか。うん。<br> なら いいよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1611_0 = " ああ <br> この ミルク いれた<br> おさらのこと?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1612_0 = " こ…これはね かいネコの<br> みゅうみゅう用だよ!<br> すーっごく カワイイの!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1613_0 = " …え?<br> どんな ネコかって…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1614_0 = " えと…<br> じっさいに みたことは<br> いちども ないんだ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1615_0 = " でも ここに ミルクを<br> おくと かならず<br> なくなってるの。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1616_0 = " だから… きっとネコが<br> いるんだろうなって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1617_0 = " わたしの… かいネコが。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1650_0 = " そか。じゃあ もし<br> しゅくだいで わからない<br> ことがあったら…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1651_0 = " いつでも きてくださいね。<br> この うすぎたない<br> ろじうらに。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1652_0 = " あは… あはははは…<br> えと… おかあさんに<br> よろしくね。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1250_0 = " (ミルクの はいった おさらだ)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1316_0 = " こりゃ どうも ゴキンジョさん!<br> おにいちゃんの ジョンくんは<br> いつ あそびにくるのかな?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1317_0 = " むすめたちも よろこぶからねえ!<br> ジョンくん やさしくて<br> いいコだから!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1318_0 = " ま ひとつ なんてんを あげる<br> なら… カミさんの てりょうりが<br> くちに あわないところかな!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1319_0 = " ジョンくん れいとうキャット<br> フードの よさが わからないとは!<br> はは! ははは! ははははは!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1323_0 = " きみの おにいちゃんが まちを<br> でたのも ムリないよねえ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1324_0 = " いまごろ 「おおきい がっこう」で<br> おおきい のうミソを てにいれてる<br> ところでしょう。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1325_0 = " しょうらい おおモノに なっても<br> ごきんじょに すんでた わたしらを<br> わすれないで ほしいよねえ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1326_0 = " オレンジをたべては 胃をせんじょう<br> してもらってた ネコ一家として<br> おぼえといて ほしいよねえ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_961_0 = " クリリぃ~!! やだ~!<br> てか げんき~!?<br> も~ ハグしよ! ハグ~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_962_0 = " チュッ チュッ<br> チュ~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_963_0 = " だいじょ~ぶ! チュ~<br> したって べつに けっこん<br> しなくてもいいんだよ~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_964_0 = " そーだ! ちょっと<br> クリリぃに はなしたいこと<br> あってぇ~…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2421_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_966_0 = " てか べつに なんの<br> はなしでも<br> いいんだけどぉ~",
scr_text_slash_scr_text_gml_1592_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_955_0 = " #アズリエル",
scr_text_slash_scr_text_gml_956_0 = " #おとなり",
scr_text_slash_scr_text_gml_957_0 = "いもうと",
scr_text_slash_scr_text_gml_1020_0 = "とくにない",
scr_text_slash_scr_text_gml_979_0 = " やだ~ アズにゃん…<br> ヤバ~い!<br> かわいすぎ~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_980_0 = " てか あたしとアズにゃん<br> いっしょにダンスパーティ<br> いったじゃん?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2040_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_981_0 = " も~…<br> サイッコーだった~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_982_0 = " あたしが アズにゃんに<br> あたまから フルーツパンチ<br> ブッかけちゃって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_983_0 = " アズにゃんの ママのまえで<br> おイロけ ぜんかいで<br> おどっちゃったりして…",
scr_text_slash_scr_text_gml_984_0 = " そんで ちゅうしゃじょうで<br> おおさわぎして けいさつに<br> つかまって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_985_0 = " あはは! も~<br> チョーゼツたのしかった~!<br> ヨロシクいっといてね!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1000_0 = " え~ キャッティーが<br> どうしてるかって~?<br> しらな~い。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1001_0 = " てか あのコとは<br> ぜんっぜん<br> きが あわないし~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1002_0 = " きのうも~ キャッティーに<br> 「ウクレレ ひいてあげる」<br> っつったら~…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1003_0 = " 「やめて」とかいうの~!<br> しかも~…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1004_0 = " 「アネキの えんそうは<br> ヘル星から ふりそそぐ<br> あんこくの のろい」って。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1005_0 = " はぁ~~~!?<br> って かんじ~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1006_0 = " それって チョーゼツ<br> カワイイんですけど~!<br> キャッティー マジラブ~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_989_0 = " つか となりにすんでる<br> みどりのコのこと~?",
scr_text_slash_scr_text_gml_990_0 = " あのコって~ マジメに~<br> あたしの 「しゅくてき」<br> だから~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_991_0 = " てか このまえも<br> 「キャット・ナデラー2」を<br> みにいったら~…",
scr_text_slash_scr_text_gml_992_0 = " えいがかんに あたしと<br> あのコ 2人っきりで~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_993_0 = " そのあと「QCダイナー」で<br> キャットプチーノ<br> たのんだら~",
scr_text_slash_scr_text_gml_994_0 = " あのコ さきにきて<br> もう キャットプチーノ<br> のんでてぇ~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_995_0 = " マネすんなっつの!<br> サルかよ!<br> …あ ワニか。",
scr_text_slash_scr_text_gml_996_0 = " てか キョウリュウ?<br> ハチュウルイ?<br> とにかく ムカツク~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_970_0 = " クリリぃ~!<br> なになに~!?<br> なんの おはなしする~!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1010_0 = " あ もう いく系?<br> しゅくだい やんなきゃ<br> てきな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1011_0 = " じゃあ~<br> あたし てつだう~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1012_0 = " な~んつってぇ~!<br> ウソウソ やるわけ<br> ないし! じゃね~ん!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1360_0 = " (なかから ひっかくような おとが<br> きこえてくる…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_1021_0 = " クリリぃ~!<br> てか めっちゃ<br> ひさしぶり~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1022_0 = " なになになに?<br> どしたの~?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2045_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1017_0 = "#おとなり",
scr_text_slash_scr_text_gml_1018_0 = "#おもいで",
scr_text_slash_scr_text_gml_1019_0 = "ちかよらないで",
scr_text_slash_scr_text_gml_1589_0 = "とくにない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1029_0 = " てか となりに すんでるコ<br> マジ サイアク<br> なんですけど。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1030_0 = " どこいっても でくわすし~<br> マネしてんじゃねーよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1031_0 = " てか なんで?<br> マネしたら あたしみたいに<br> なれるとか おもってんの?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1032_0 = " つか ぶっちゃけ<br> あのコんち かぞくぜんいん<br> ホント ショボくて~",
scr_text_slash_scr_text_gml_1033_0 = " あのコの いもうとが<br> だしたコーヒー ネコのけが<br> ドッサリ はいってて~",
scr_text_slash_scr_text_gml_1034_0 = " てか ヘアネットかぶれよ?<br> からだじゅう ヘアネット<br> かぶれよ? みたいな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1039_0 = " クリリぃ むかし うちら<br> おねーさんたちと<br> あそびたがったでしょ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1040_0 = " あのとき~ 「ハンバーガー<br> もってきたら あそん<br> だげる」っていったら~",
scr_text_slash_scr_text_gml_1041_0 = " クリリぃ ほんとに<br> もってきて~…<br> うっそ! ってかんじで~",
scr_text_slash_scr_text_gml_1042_0 = " んで ついでだから<br> ポテトと…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1043_0 = " …ミニケーキも い~っぱい<br> もってこさせたんだよね~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1044_0 = " そのケーキが<br> めちゃウマで~ あたし<br> 6コも たべちゃってぇ~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1045_0 = " んで そのあと きゅうに<br> ぐあい わるくなって<br> うちに かえったんだよね~",
scr_text_slash_scr_text_gml_1046_0 = " はぁ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1047_0 = " ところでさ…<br> クリス いまヒマ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1052_0 = " え~ もうすぐ ぎりの<br> おねえちゃんに なるのに<br> そんないいかた ヒド~い。",
scr_text_slash_scr_text_gml_1053_0 = " な~んつって ウソウソ。<br> でもさ… おぼえてる…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1054_0 = " あたしと アズにゃんが<br> 「王さまゲーム」<br> したときのこと~",
scr_text_slash_scr_text_gml_1055_0 = " そんとき あたし<br> アズにゃんの ファースト<br> キス もらっちゃって~…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1056_0 = " んで クリリぃのママ<br> アズにゃんが よそのコと<br> キスしたって しって~…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1057_0 = " ガチで きゅうきゅうしゃ<br> よびそうな いきおいで<br> パニクッて~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1058_0 = " あのあと クリリぃたち<br> かぞくぜんいんで…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1059_0 = " いっしゅうかん まいにち<br> きょうかいに かよった<br> でしょ~? ウケる~!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1063_0 = " な~んだ~<br> あいさつ しにきただけ~?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1064_0 = " も~ か~わ~い~い~<br> じゃ とっとと かえんな。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1365_0 = " (とびらを たたいた…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1366_0 = " ああ わるいけど いまは るすだよ<br> こねこちゃん。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1367_0 = " わかったら さっさと おうちへ<br> かえるんだね。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1371_0 = " いっただろう?<br> いまは るすだよ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1372_0 = " …ああ ボクと はなしが<br> したいのかい…?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1373_0 = " …",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1374_0 = " もうしわけないね こねこちゃん。<br> ボクは いまちょっと…<br> ただの いっぱんピーなのさ。",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_44_0 = " ラー ララー…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1383_0 = " (カギが かかっている)",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_45_0 = " おや…?<br> おきゃくさんかな?",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_46_0 = " ちょっと まってておくれ。",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_47_0 = " いま みずやりを<br> おわらせて しまうからね。",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_69_0 = " …これで よしと!",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_100_0 = " ハロー!<br> いらっしゃ…",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_116_0 = " …ああ! クリス!",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_171_0 = " …っと。<br> すまない。",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_172_0 = " クリスは こんなふうに<br> ハグされるのが<br> イヤだったっけね。",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_216_0 = " さあ ゆっくりして<br> いきなさい。",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_217_0 = " なにか きになるものが<br> あったら えんりょなく<br> もっていっていいぞ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1185_0 = " (レジだ)<br> (おカネは<br> あまり はいっていない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1186_0 = " (はなだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1187_0 = " (なにかの カタログのようだ…<br> そのしたには<br> クルマのざっしが ある)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1192_0 = " (プロの ぎじゅつで<br> うつくしく ととのえられた<br> フラワーアレンジメントだ)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_767_0 = " なあ クリス…<br> パパ かんがえたんだけど…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_768_0 = " アズリエルが きゅうかで<br> うちに かえってきたら…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_769_0 = " みんなで QCダイナーに<br> いかないか?<br> むかしみたいにね…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_770_0 = " もちろん<br> パパの おごりだ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_771_0 = " おいしいものを たべよう。<br> きっと たのしいぞ!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_775_0 = " そのあと まちを<br> ドライブして…",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_776_0 = " ああ… でも そのまえに<br> トラックを そうじして<br> おかないとなあ…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1193_0 = " (いろいろな はなが<br> ならんでいる)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1219_0 = " (メモようしだ)<br> (なにか かいてある…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1220_0 = " 「また やちん たいのう です。<br> はなを タダで くばるのはやめて<br> ちゃんと うるように」",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1221_0 = " 「きげんは 1かげつ」",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1206_0 = " (いろいろな つちの はいった<br> ふくろだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1207_0 = " (よごれた じょうろだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1209_0 = " (はいすいこうには よごれた<br> どうぶつの けが つまっている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_885_0 = " (さびた れいぞうこだ。<br> しゃしんが なんまいか<br> はってある)",
scr_text_slash_scr_text_gml_887_0 = " クリス<br> おなかが へったのかい?",
scr_text_slash_scr_text_gml_888_0 = " …たべたいものが あったら<br> えんりょせず<br> たべていいぞ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2304_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_879_0 = " #れいぞうこを#あける",
scr_text_slash_scr_text_gml_880_0 = " #あけない",
scr_text_slash_scr_text_gml_881_0 = "しゃしんを#みる",
scr_text_slash_scr_text_gml_902_0 = " なにも おこらなかった。",
scr_text_slash_scr_text_gml_947_0 = " (ママと パパの<br> けっこんしきの しゃしんだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_948_0 = " (ママは 7ほんの はなを<br> たばねた ブーケを もっている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_949_0 = " (2人の そばには タキシードを<br> きた トナカイのような<br> モンスターが たっている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_950_0 = " (3人とも しあわせそうだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_894_0 = " (さびた れいぞうこだ。<br> しゃしんが なんまいか<br> はってある)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3093_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_919_0 = " (なかには ピクルスが 1本はいった<br> ようきが 1つだけ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_914_0 = " (たべるのは やめておいた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_943_0 = " (あけるのは やめておいた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_912_0 = " (なかには ピクルスが 1ぽん<br> はいった ようきが 1つだけ…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_913_0 = " (…と なぜか タマゴが 1つ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_920_0 = " (たべるのは やめておいた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_924_0 = " (なかには ピクルスが 1本はいった<br> ようきが 1つだけ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2852_0 = " (…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_926_0 = " (もっていた タマゴを<br> れいぞうこに いれた…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_907_0 = " (れいぞうこの なかには<br> タマゴが2つ はいっている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1212_0 = " (ちいさな テレビだ)<br> (うえに スーパーヒーローの<br> コミックが のっている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1202_0 = " (とびらだ)<br> (カギが かかっている)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_179_0 = " (~1の はなだ。<br> ケースで まもられている…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1227_0 = " (エアマットレスだ)<br> (どうみても<br> キングサイズではない…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1229_0 = " クリス きょうは<br> とまっていくかい?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1230_0 = " クリスは その<br> マットレスで ねればいい。<br> パパは…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1231_0 = " パパは そこの<br> つちの ふくろで…<br> いや ダメか。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1235_0 = " (エアマットレスだ)<br> (どうみても<br> キングサイズではない…)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_785_0 = " ああ その はなたちは <br> まだ げんきだよ。",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_786_0 = " この きこうでも<br> かれないように するのは<br> たいへんだけどね…",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_260_0 = " もう かえるのかい?<br> それなら…",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_297_0 = " これを ママに わたして<br> くれるかな?<br> ふたりだけの ヒミツだぞ。",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_300_0 = " (はなたばを うけとった)",
obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_327_0 = " きをつけて かえるんだぞ。",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_184_0 = " (パパの トラックだ)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_185_0 = " (フロントシートの あしもとには<br> ふるい かみクズや カントリーの<br> CDが ちらばっている)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1371_0 = " あいぼうと みずうみで すごす<br> ひとときに まさるものは ねェよ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1372_0 = " すいめんを わたってく なみを<br> ただ ながめンのさ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1118_0 = " …",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1377_0 = " …どうかんだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_743_0 = " (きんぞくせいの テーブルだ)<br> (したの じめんには タバコの<br> すいがらが おちている)",
scr_text_slash_scr_text_gml_744_0 = " (テーブルに あいている あなに<br> ゆびを つっこむ?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2178_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_738_0 = " #つっこむ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2966_0 = " #引き返さない",
scr_text_slash_scr_text_gml_756_0 = " (うえからだと もう ゆびが<br> はいらない)<br> (したから いれてみた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_757_0 = " (…てが クモのす まみれに<br> なった…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_763_0 = " (ゆびを つっこまないことにした)",
scr_text_slash_scr_text_gml_749_0 = " (きんぞくせいの テーブルだ)<br> (したの じめんには タバコの<br> すいがらが おちている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_982_0 = " (ガラスのケースの なかに<br> バラの はなたばが かざってある)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_984_0 = " まったく きみのパパが<br> はなを もってきてくれる<br> のは うれしいけどねえ…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_985_0 = " よりによって バラかい!?<br> 「びじょと やじゅう」じゃ<br> あるまいし!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_986_0 = " ありえないよ。<br> だって… どっちも<br> 「やじゅう」だからねえ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_989_0 = " (バラの はなたばだ)<br> (みずみずしく さいている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_991_0 = " クリス きみのパパのことは<br> おじさんも<br> だいすきだけどねえ…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_992_0 = " アズゴアのヤツ おじさんと<br> パーティに いきたいなら<br> そう いえばいいのに!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_969_0 = " (かんじゃの しめい:)<br> (ルドルフ・“ルーディ”・<br> ホリデー)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_971_0 = " どうした クリス。<br> おじさんの なまえ<br> わすれちゃったのかい?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_932_0 = " (てんしの にんぎょうだ)<br> (かおが ないから<br> なんだか ブキミだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_934_0 = " その てんしは… ノエルと<br> ディセが こども会で<br> つくってくれてね。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_935_0 = " いまじゃ おじさんの<br> おまもりみたいに<br> なってるんだ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_936_0 = " そうそう あのとき たしか<br> クリスと アズ坊も<br> てんしを つくってたね…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_937_0 = " でも でかい つばさ<br> ばかりつくって ほんたいが<br> かんせいしなかった! ",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_940_0 = " (てんしの にんぎょうだ)<br> (かおが ないから<br> なんだか ブキミだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_952_0 = " なんだい きみは ながしを<br> つかうために わざわざ<br> たずねてきたのかい?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_953_0 = " はずかしがらずに<br> おじさんと<br> はなしをしよう!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_957_0 = " (シンクだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_959_0 = " クリス やっぱり<br> おじさんより ながしの<br> ほうが きになるかい?",
scr_text_slash_scr_text_gml_599_0 = " こりゃ ジングルべらぼうに<br> おどろいた! ことしはもう<br> “クリス”マスかい!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_600_0 = " なあんて じょうだんは<br> さておき… きょうはまた<br> どうしたんだい?",
scr_text_slash_scr_text_gml_601_0 = " ママに いわれて<br> きたのかい?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2230_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2434_0 = " #いいよ",
scr_text_slash_scr_text_gml_1121_0 = " #いらない",
scr_text_slash_scr_text_gml_629_0 = " へえ?<br> クリスも ずいぶん<br> オトナに なったなあ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_630_0 = " おじさんも うれしいよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_631_0 = " ちょっと まえまで なにを<br> かんがえてるのか わからん<br> おとなりのコ だったのに。",
scr_text_slash_scr_text_gml_632_0 = " いまじゃ なにを<br> かんがえてるのか わからん<br> めのまえのコだ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_633_0 = " わっはっはっはっは!",
scr_text_slash_scr_text_gml_625_0 = " ま じょうだんは<br> さておき はなしたいこと<br> でも あるのかな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_618_0 = " ははは やっぱり!<br> あのひとは…そう “モモ”<br> みたいな ひとだからなあ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_619_0 = " そとは フワフワで<br> スイート… でも しんは<br> ゴツゴツの カッチカチだ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_620_0 = " ん? きみのパパかい?<br> アズゴアも やっぱり<br> フルーツみたいなヤツだよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_621_0 = " どのフルーツかって?<br> うーん けむくじゃら<br> だから… キウイ かな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_624_0 = " わっはっはっはっは!",
scr_text_slash_scr_text_gml_634_0 = " ま じょうだんは<br> さておき はなしたいこと<br> でも あるのかな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2090_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_607_0 = " #ノエル",
scr_text_slash_scr_text_gml_608_0 = " #かぞく",
scr_text_slash_scr_text_gml_609_0 = "びょうき",
scr_text_slash_scr_text_gml_2030_0 = "とくにない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1596_0 = " ん?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2276_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_645_0 = " ノエルは ほんとうに<br> いいコだ。クリスも<br> そうおもうだろう?",
scr_text_slash_scr_text_gml_646_0 = " かしこくて やさしくて…<br> おじさんには もったいない<br> ぐらいの むすめだよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_647_0 = " ただなあ… こわがりな<br> ところだけは おじさんも<br> きがかりでねえ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_648_0 = " ホラーえいがに ムシに<br> サンタクロース… とにかく<br> なんでもこわがって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_649_0 = " ヘッドライトに てらされた<br> シカみたいに<br> かたまってしまうだろう?",
scr_text_slash_scr_text_gml_650_0 = " ちいさいころは ベッドの<br> したに ニンゲンがいると<br> いって こわがってたしな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_651_0 = " (クリスも かくれて<br> こわがらせたりするから…<br> この イタズラっこめ!)",
scr_text_slash_scr_text_gml_652_0 = " とにかく にゅういん<br> してると そればっかりが<br> なやみのタネだよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_653_0 = " じぶんの からだのこと<br> なんかよりね。",
scr_text_slash_scr_text_gml_654_0 = " ノエルを ちかくで<br> まもってやれない…<br> それが なにより つらい。",
scr_text_slash_scr_text_gml_655_0 = " あのコのこと<br> よろしく たのむよ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_611_0 = " ほかにも はなしたいことが<br> あるのかな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_612_0 = " えんりょは いらないぞ。<br> おじさん いま ヒマだけは<br> たーっぷりあるからねえ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2094_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_673_0 = " おじさんが<br> にゅういんしてる<br> りゆうかい…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_674_0 = " ちょっと マズいもんが<br> みつかったんで くわしく<br> けんさしてもらってるんだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_675_0 = " なあに しんぱいないさ。<br> ホリデー家のオトコたるもの<br> これぐらい よゆうだよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_676_0 = " あっというまに たいいんだ。<br> すぐに また<br> いつもみたいに…",
scr_text_slash_scr_text_gml_677_0 = " うちの にわの でんしょくの<br> コードに からまったクリスを<br> どなりつけたり できるさ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_659_0 = " うちの一家は みんな<br> いまでも クリスのかぞくが<br> だいすきだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_713_0 = " #Sit",
scr_text_slash_scr_text_gml_714_0 = " #Don't Sit",
scr_text_slash_scr_text_gml_2443_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_727_0 = " (Didn't feel like it.)",
scr_text_slash_scr_text_gml_733_0 = " (You decided not to sit.)",
scr_text_slash_scr_text_gml_661_0 = " そういえば…<br> アズ坊も もう<br> だいがくせいか…",
scr_text_slash_scr_text_gml_662_0 = " おじさんと クリスのパパが<br> だいがくせいの ころは<br> パーティざんまいだったぞ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_663_0 = " …なーんてな。アズゴアは<br> パーティモンスターなんか<br> じゃ なかったさ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_664_0 = " でも クリスのママは…<br> ありゃ すじがねいり<br> だったなあ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_665_0 = " いつも でかけるまでは<br> 「いきたくない」って<br> さんざん しぶるクセに…",
scr_text_slash_scr_text_gml_666_0 = " パーティが はじまった<br> とたん はじけるんだから<br> なあ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_667_0 = " パーティかいじょうで<br> とおくから ライムパイを<br> なげつけられたこともある!",
scr_text_slash_scr_text_gml_668_0 = " おじさん テーブルに<br> つっこんで りょうりが<br> ぜんぶ だいなしになった!",
scr_text_slash_scr_text_gml_669_0 = " ま おいしいパイ<br> だったからね。<br> うらみっこナシさ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_660_0 = " アズゴアとは<br> だいがくの ころからの<br> つきあいだしな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_682_0 = " じゃあ なにしに<br> きたんだい!? おじさんを<br> かんさつしに きたのかい?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1001_0 = " クリス じぶんが かいた<br> なまえが そんなに<br> きになるかい?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1002_0 = " まるで はじめて<br> みるみたいに<br> まじまじと みつめて…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1003_0 = " じぶんの たっぴつぶりに<br> ホレボレしちゃったかい?<br> そんなに うまかったかな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_683_0 = " まったく! ここは<br> どうぶつえんじゃ<br> ないぞ! ハッハッハ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_975_0 = " どうした? おじさんだけ<br> ネームプレートが あって<br> うらやましいかい?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_976_0 = " まちの みんなの<br> ぜいきんは こんなものに<br> つかわれてるんだぞぉ?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1301_0 = " (「ぶるどっ君“ピー”ツア:<br> “ピー”ピッときたら たべどき!<br> ナンバーNo.1ピーツアの みせ!)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1291_0 = " (ぶるどっ君ピーツアを たべれば<br> みんながファミリー)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1292_0 = " (…でたのしめる ピーツアを<br> みんなで たべよう!)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1296_0 = " (いりぐちには カギが<br> かかっている)<br> (なかには だれもいない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1297_0 = " (じゅうぎょういんは ぜんいん<br> きぐるみを きて そとに<br> でているようだ)",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_31_0 = " ピーツア いかがスかぁ!<br> 24しゅるいの フレーバーの<br> ピーツアは いかがスかぁ~!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_32_0 = " ノーマルあじに…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_33_0 = " チーズあじに…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_34_0 = " こおりあじに…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_35_0 = " にくじゅうあじに…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_36_0 = " ダブルこおりあじに…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_37_0 = " ピーパロニあじに…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_38_0 = " …ほかにも まだまだた~っくさん!<br> 「ぶるどっ君ピーツア」<br> ぜひ ごしょうみください!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_42_0 = " …ゆるキャラのボクが とっておきの<br> ヒミツをおしえてあげよう。ボクが<br> ここで はたらきはじめたのはね…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_43_0 = " ロゴをみて アイスクリーム<br> ショップだと かんちがいしたから<br> なんだ…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_44_0 = " でも いつのまにか このしごとも<br> しょくばの なかまのことも<br> だいすきになっちゃって! フフフ!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_56_0 = " (うーわ マジで ひとが<br> きやがった…)<br> あー… えーっと…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_57_0 = " ぶるどっ君“ピ”ーツア…<br> “ピー”ピッときたら たべどき!<br> ナンバーNo.1ピーツアの みせだよ!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_58_0 = " …",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_59_0 = " …あ …アンタ!",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_60_0 = " アンタ しってるぞ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2088_0 = " ほら オレ! オレだよ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2089_0 = " オレの アタマが<br> どうか なっちまうまえに<br> きいときたいこと あるか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2326_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2082_0 = "#アズリエル",
scr_text_slash_scr_text_gml_2083_0 = "#この#しごと",
scr_text_slash_scr_text_gml_2084_0 = "しょくばの#なかま",
scr_text_slash_scr_text_gml_2085_0 = "とくにない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2102_0 = " アズのやつ いつ<br> もどってくんだ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2103_0 = " あいつ いねーと<br> さみしくてさ… あ <br> ほんにんには いうなよ!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2104_0 = " また まえみてーに<br> いっしょに まちを<br> クルマで ながしてえなあ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2105_0 = " そんで きがむいたら<br> ひっかけんのさ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2106_0 = " オンナ とかをな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2107_0 = " っつっても まあ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2108_0 = " じっさい ひっかけたことが<br> あったかどうかは<br> べつの はなしだけどな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2109_0 = " でででも<br> いっかい アンダインと<br> めが あったんだぜ!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2110_0 = " …スピードいはんの きっぷ<br> きられたときに。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2093_0 = " お… おう!<br> なんか ききてーことでも<br> あんのか!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2406_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2127_0 = " ここの ゴロつきどもに<br> きょうみが あんのか?<br> じゃあ しょうかいするぜ。 ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2128_0 = " 「あおミミ」は<br> ミョーに なれなれしい<br> ソフトクリームマニアだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2129_0 = " “うっかり”を よそおって<br> オレに フローズンドリンク<br> こぼしまくる。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2130_0 = " 「ウォーリア」は さいわい<br> ピザかんけいの ケガで<br> きょうは やすみだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2131_0 = " しょっちゅう おたけび<br> あげちゃ きゃくを<br> こわがらせまくる。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2132_0 = " そんで 「パープルガイ」… <br> このおとこが また…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2133_0 = " …いや あいつ そもそも<br> ここの じゅうぎょういん<br> なのか…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2134_0 = " ま そんな ゆかいな<br> なかまたちだ。こいつらが<br> いなかったら オレは…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2135_0 = " ここより ずっとマシな<br> ばしょで ずっとマシな<br> じんせい おくってるぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2114_0 = " いいか じんせいの<br> センパイとして<br> ちゅうこく しとくぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2115_0 = " 「ぶるどっ君“ピー”ツア」<br> ほど ブラックな しょくばは<br> ねえ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2116_0 = " ちょっとでも ふまんを<br> くちに しようものなら…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2117_0 = " 「ブラックじょうとう!<br> ピーツアには さとうも<br> ミルクも はいってない!」",
scr_text_slash_scr_text_gml_2118_0 = " いやいや… きじには<br> さとう いれるし チーズの<br> げんりょうは ミルクだし。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2119_0 = " でも オレは たえるぜ。<br> そんで カネが<br> たまったら…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2120_0 = " …アズのやつと おなじ<br> だいがくに いくのさ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2121_0 = " えんげきの がくいを<br> とって にんきはいゆうに<br> なって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2122_0 = " そしたら ファンの<br> おんなのコたちが ワラワラ<br> あつまってくるぜ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2140_0 = " かまわないぜ。オレの<br> なさけない すがたなんて<br> みなくていい。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2141_0 = " アンタは じゆうを<br> たのしみな。それができる<br> いまのうちにな…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2502_0 = " あ クリス!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2503_0 = " どうしたの?<br> また しゅくだい<br> てつだってほしい?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2504_0 = " まえも ひとりで<br> できなくて こまってた<br> でしょ? だから…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2505_0 = " クリスの ために いろいろ<br> よういして おいたんだ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2506_0 = " あ でもゴメン!<br> いまは ダメ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2507_0 = " また いえの カギを<br> わすれちゃって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2508_0 = " だから… ゴメンね<br> また こんどでも<br> いいかな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2509_0 = " それじゃ がっこうでね!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1754_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_2511_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_2512_0 = " えっと…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2513_0 = " まだ…<br> なにか はなしたいこと<br> あるのかな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2514_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2498_0 = " #スージィの#こと",
scr_text_slash_scr_text_gml_2499_0 = " #カギのこと",
scr_text_slash_scr_text_gml_2500_0 = "なんでも",
scr_text_slash_scr_text_gml_2501_0 = "とくにない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2530_0 = " そうそう! クリスは<br> きょう スージィと<br> いっしょに いたんだよね?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2531_0 = " きょうしつに もどって<br> こなかったから ちょっと<br> しんぱいしたけど…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2532_0 = " なにも もんだい<br> なかった…でしょ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2533_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_2534_0 = " …えと もし よかったら<br> ひとつ きいても<br> いいかな…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2535_0 = " スージィって…<br> どんなコなのかなーって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2536_0 = " だ…だって スージィって<br> だれとも はなさないから<br> きになるでしょ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2537_0 = " だから… もしよかったら…<br> どんなコなのか<br> おしえて…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2518_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2524_0 = " #いいコ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2527_0 = "…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2525_0 = " #サイアク",
scr_text_slash_scr_text_gml_2526_0 = "チョーク食べる",
scr_text_slash_scr_text_gml_2583_0 = " え…?<br> いいコ…なの?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2584_0 = " ホントに!?<br> ウソじゃなくて!?<br> ホントにホントに!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2585_0 = " あ えと わたしもね<br> そうだったらいいなーって<br> おもってたんだけどね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2586_0 = " まって… ひょっとして…<br> また わたしを<br> からってる…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2587_0 = " まえに ケチャップを<br> うでに ぬって “ち”が<br> でた フリした みたいに!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2588_0 = " …ホントなのね?<br> ホントに ホントに<br> ホントなのね??",
scr_text_slash_scr_text_gml_2589_0 = " …そっか じゃあ<br> わたしも ゆうきを だして<br> はなしかけて みようかな…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2590_0 = " ウソだったら わたし<br> しんじゃうかも… そしたら<br> クリスのせいだからね!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2591_0 = " (でも スージィが いいコ<br> だったら それはそれで<br> しんじゃいそう…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2517_0 = " クリス!<br> なにか はなしたいことが<br> あるの?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2538_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2542_0 = " あ スージィのことで<br> もうひとつ きいても<br> いい!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2543_0 = " その… スージィは<br> みたかんじ<br> どうだったかな… その…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2544_0 = " (あー… ダメだぁ…<br> そんなの クリスにきいても<br> わかるわけないよね…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2595_0 = " ええぇ…? スージィが?<br> クリスを ロッカーに<br> たたきつけたの…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2596_0 = " それは…ひどいね。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2597_0 = " わたし…<br> スージィは ホントは<br> いいコだと おもってた…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2598_0 = " いいところに きづいて<br> あげられるひとが まだ<br> あらわれてないだけだって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2599_0 = " でも… やっぱり<br> ほんとうに サイアクなコ<br> だったんだね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2600_0 = " クリスも<br> たいへんだね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2601_0 = " そうだ…<br> いいこと おもいついた。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2602_0 = " アルフィーせんせいに<br> たのんで わたしと ペアを<br> こうかん できないかな?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2603_0 = " そうすれば…<br> クリスは もう…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2604_0 = " ロッカーに 「ドン!」って<br> してもらわなくて<br> すむでしょ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2605_0 = " (あ…あれ?<br> なんか ヘンな いいかたに<br> なっちゃった…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2609_0 = " え?<br> スージィが チョークを…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2610_0 = " ほ… ホントに…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2611_0 = " あ! わかった!<br> また からかってるでしょ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2612_0 = " むかし 「ぶるどっ君は<br> ホントにいて こどもをたべる<br> 」って いったときみたく。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2613_0 = " ディセおねえちゃんに<br> 「ウソつくな!」って<br> ブンなぐられたでしょ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2614_0 = " …え? ウソじゃない?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2615_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_2616_0 = " そ… そうなんだ…<br> なにいろの チョークが<br> すきなのかな…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2617_0 = " ふとめのと ほそめのと<br> どっちがすきとか<br> あるのかな…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2618_0 = " (んー… おべんとうの<br> おかずに チョークいれて<br> あげるって ヘンかな…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2622_0 = " え… どうして?<br> わたし いつも クリスに<br> しんせつに してるよね!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2623_0 = " すこしぐらい<br> おしえてくれても<br> いいじゃない!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2624_0 = " たとえば スージィは<br> メタル系の おんがくとか<br> すきなのか とか…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2625_0 = " かんぜん にくしょく系<br> なのか とか…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2626_0 = " あの…あのジャケットの<br> したには ホントに…<br> しっぽが あるのか とか!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2627_0 = " それから… えと… その…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2628_0 = " あ… ゴメン やっぱり<br> わたしには かんけいない<br> ことだよね…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2629_0 = " (あ~… やっちゃった…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2559_0 = " クリス…<br> きょうは どうしたの?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2560_0 = " いつもは こんなに…<br> おしゃべり しないのに。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2561_0 = " あ ちがうの!<br> ヘンだって いってる<br> わけじゃないよ…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2562_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_2563_0 = " だいじょうぶ?<br> どこか…ヘンなの…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2564_0 = " パパの おみまいにまで<br> いくなんて…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2565_0 = " そりゃ パパは<br> よろこんだと おもうけど…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2566_0 = " …あ ゴメンね!<br> やっぱり なんでもない!<br> いまの わすれて!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2552_0 = " …え? どうして<br> ママに カギを あけて<br> もらわないのか って?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2553_0 = " そ…それは…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2554_0 = " …ママは おしごとちゅうに<br> じゃまされるのが<br> すきじゃないから。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2555_0 = " でも へいき。<br> キャッティーのうちに<br> いくから だいじょうぶ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2570_0 = " アズくんに よろしくね!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1338_0 = " (かざりのついた ゲートだ)<br> (カギが かかっているようだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1345_0 = " やだ~ クリリぃってば<br> あがって いきたいの~?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1346_0 = " いつでも<br> マタタビ かじりにきて~!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1350_0 = " (いえの なかには いろいろな<br> ネコ系ゴミが つみあがっている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1351_0 = " (まるで ネコを<br> ひっくりかえしたような<br> ちらかりようだ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1355_0 = " (こわれたグリルだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1356_0 = " (…こげたキャットフードの<br> ニオイがする)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_196_0 = " (ママのバンだ)",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_106_0 = " おかえりなさい!",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_107_0 = " きょうは おともだちと<br> あそんで たのしかった?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_108_0 = " ちょうど パイが<br> やきあがったところよ…",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_109_0 = " ベッドで ねて めが<br> さめるころには パイも<br> さめているはず。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_110_0 = " …でも もう ひとりで<br> ぜんぶ たべちゃダメよ?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_91_0 = " あら おかえりなさい。<br> きょうは げんきが<br> ありあまっているみたいね。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_92_0 = " そのちょうしで<br> あさも ちゃんと<br> おきられると いいわねえ?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_93_0 = " もう おにいちゃんは<br> がっこうまで だっこして<br> くれないのよ?",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_71_0 = " クリス…? どうしたの?<br> さっきから でたり<br> はいったりして。",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_72_0 = " げんかんを<br> かいてんドアに したほうが<br> いいかしら?",
scr_text_slash_scr_text_gml_3026_0 = " なあに クリス?",
scr_text_slash_scr_text_gml_3027_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_3021_0 = " #じぶんのこと",
scr_text_slash_scr_text_gml_3022_0 = " #アズリエル#のこと",
scr_text_slash_scr_text_gml_3023_0 = "パイのこと",
scr_text_slash_scr_text_gml_3024_0 = "はなたば",
scr_text_slash_scr_text_gml_3025_0 = "なんでもない",
scr_text_slash_scr_text_gml_1559_0 = " クリスも すっかり<br> おおきくなっちゃって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1560_0 = " あなたも じきに<br> だいがくへ<br> いってしまうのね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_2510_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_1562_0 = " おぼえているかしら?<br> クリスが まだ<br> ちいさかったころ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1563_0 = " 「いつになったら<br> ツノが はえてくるの?」<br> って きくものだから…",
scr_text_slash_scr_text_gml_1564_0 = " あかいツノがついた<br> カチューシャを<br> かってあげたでしょう?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1565_0 = " クリスったら なんかげつも<br> まいにち つけて! あれは<br> どこへ いったかしらねえ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_3063_0 = " まあ… おはな?<br> ママに くれるの…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_3064_0 = " うれしいわ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3065_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_3066_0 = " まって。<br> これは<br> “あのひと”からね…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_3035_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_3068_0 = " しんぱいしないで。<br> この おはなは<br> ちゃあんと…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3069_0 = " …ふさわしい ばしょに<br> おきますから。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3055_0 = " このいえに すんでいるのは<br> もう ママとクリス<br> だけだから…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3056_0 = " なんだか ちょっと…<br> さみしいわねえ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3057_0 = " でもね そんなときは<br> やきたての あたたかい<br> パイを わけて たべれば…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3058_0 = " すぐに こころも<br> ほんわか あたたかく<br> なるものよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3059_0 = " …ママのぶんも<br> のこっていればの<br> おはなしですけど。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3043_0 = " クリスと アズリエルが<br> よくあそんでいた テレビ<br> ゲームが あったわねえ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3044_0 = " なんだったかしら…<br> 「だいらんとう スマッシュ<br> ファイターズ」?",
scr_text_slash_scr_text_gml_3045_0 = " ちっちゃかったころ<br> アズリエルは あのみどりの<br> トカゲが おきにいりで…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3046_0 = " おたんじょうびパーティの<br> かざりつけも ぜんぶ<br> みどりのトカゲにしてね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3047_0 = " パパが タマゴに<br> えのぐで みどりの<br> みずたまを かいて…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3048_0 = " おにいちゃんの<br> よろこんだこと…!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3049_0 = " でも つぎのあさ<br> パパが ぜーんぶ わって<br> オムレツにしちゃって。",
scr_text_slash_scr_text_gml_3050_0 = " アズリエルは おおなき。<br> うちにあった あの ほんも<br> きらいに なっちゃって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3051_0 = " ほら みどりの たまごを<br> たべる おはなしの ほん。<br> ふふ… なつかしいわねえ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3077_0 = " クリス きょうは<br> はやく ねたほうが<br> よさそうよ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3078_0 = " なんだか ちょっと<br> いつもと かおいろが<br> ちがうもの。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2661_0 = " (じぶんの ベッドだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2662_0 = " (にどねすると {{#tag:span|だいじなことを<br> たくさん みのがす|class=yellow}}かもしれない)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2640_0 = " (ねむりますか?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2670_0 = " #ねる!!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2671_0 = " #ねない!!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2639_0 = " (ベッドで ねむると<br> このチャプターは おわります)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2663_0 = " (ねむりますか?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2641_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2635_0 = " #ねむる",
scr_text_slash_scr_text_gml_2435_0 = " #やだよ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2657_0 = " #ねむる",
scr_text_slash_scr_text_gml_2648_0 = " (ねむることにした)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2652_0 = " (ねむるのは あとにした)",
obj_credits_slash_Step_0_gml_13_0 = " ",
obj_credits_slash_Step_0_gml_19_0 = "光は かげり",
obj_credits_slash_Step_0_gml_33_0 = "影は 満ち",
obj_credits_slash_Step_0_gml_54_0 = "見知った場所は",
obj_credits_slash_Step_0_gml_70_0 = "まるで別世界",
obj_credits_slash_Step_0_gml_89_0 = "それでも",
obj_credits_slash_Step_0_gml_108_0 = "キミの魂に灯る",
obj_credits_slash_Step_0_gml_113_0 = "温かな光",
obj_credits_slash_Step_0_gml_131_0 = "真実の光",
obj_credits_slash_Step_0_gml_147_0 = "私たちの約束",
obj_credits_slash_Step_0_gml_174_0 = "わすれないで",
obj_credits_slash_Step_0_gml_180_0 = "闇の中でも 私はそばにいる",
obj_credits_slash_Step_0_gml_21_0 = "DELTARUNE",
obj_credits_slash_Step_0_gml_22_0 = "Chapter 1",
obj_credits_slash_Step_0_gml_24_0 = "by Toby Fox",
obj_credits_slash_Step_0_gml_40_0 = "(セピア&メニュー アート/フレーム)",
obj_credits_slash_Step_0_gml_95_0 = "日本語ローカライズ",
obj_credits_slash_Step_0_gml_96_0 = "8-4, Ltd.",
obj_credits_slash_Step_0_gml_98_0 = "翻訳",
obj_credits_slash_Step_0_gml_99_0 = "Keiko Fukuichi",
obj_credits_slash_Step_0_gml_38_0 = "メインアート/アニメーション&修正",
obj_credits_slash_Step_0_gml_39_0 = "(背景/フィールド/バトル)",
obj_credits_slash_Step_0_gml_42_0 = "Temmie Chang",
obj_credits_slash_Step_0_gml_59_0 = "ランサー/モンディ/ハーティ",
obj_credits_slash_Step_0_gml_60_0 = "クローバー/キング/ジェビル",
obj_credits_slash_Step_0_gml_61_0 = "オリジナル・キャラクター・デザイン",
obj_credits_slash_Step_0_gml_64_0 = "Kanotynes",
obj_credits_slash_Step_0_gml_119_0 = "「Don't Forget」 (ボーカルバージョン)",
obj_credits_slash_Step_0_gml_120_0 = "ピアノアレンジ&歌",
obj_credits_slash_Step_0_gml_121_0 = "Laura Shigihara",
obj_credits_slash_Step_0_gml_136_0 = "闇の世界 コスチュームデザイン",
obj_credits_slash_Step_0_gml_137_0 = "カラーアシタンス",
obj_credits_slash_Step_0_gml_138_0 = "Gigi DG",
obj_credits_slash_Step_0_gml_152_0 = "SPECIAL THANKS",
obj_credits_slash_Step_0_gml_153_0 = "Chess (サポート)",
obj_credits_slash_Step_0_gml_187_0 = "To be continued",
obj_credits_slash_Step_0_gml_188_0 = "in Chapter 2",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_222_0 = " (ケータイで 発信してみた)",
obj_darkphone_event_slash_Step_0_gml_42_0 = " 通じないようだ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2748_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…<br> カギですヨ? カギですネ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2749_0 = " 解き放て! 解き放つ!<br> マアァベラスな おたのしミ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2750_0 = " さあ あけるのです とびら。<br> するのです みずからを 解放。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2664_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2744_0 = "#カギを使う",
scr_text_slash_scr_text_gml_2745_0 = "#使わない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2765_0 = " (とびらのカギを<br> とびらの前に おいた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2770_0 = " なくなりました 選択肢!<br> ここまで来といて それはナシ!",
obj_event_room_slash_Step_0_gml_163_0 = " (とびらのカギが<br> とびらを つくりだした)",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_59_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!<br> お客だヨ! お客だネ!<br> 遊びましょ! 遊びます!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_60_0 = " アンタと あそんだ そのあとにゃ<br> 他の 皆とも 遊ぶのさ!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_62_0 = " えっと… なにをして<br> 遊ぶんですか?",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_64_0 = " なぁ~に 簡単な<br> 数字のゲームさ!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_140_0 = " キミのHPが0になったら<br> キミの負けさ!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_142_0 = " なるほど それが<br> おまえの言う<br> 「ゲーム」ってヤツか…",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_143_0 = " なら 覚悟しろよ…",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_175_0 = " 舐めプで 瞬殺してやるぜ!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_192_0 = " ウェーンヒッヒッ ウェンヒッヒ!<br> それは こっちのセリフです!<br> 地べたを 舐めさせてやります!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_193_0 = " さあ 始めましょう! 始めるよ!<br> 楽しいゲームの 幕開けサ!!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_384_0 = " さあ ゲームを始めよう!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_562_0 = "ジェビル",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_358_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_579_0 = "スピン",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_580_0 = "ランダム#カオス",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_585_0 = "さいみん",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_586_0 = "くたびれ#させる",
obj_joker_slash_Step_0_gml_158_0 = " 世界が回る 回るよ世界。",
obj_joker_slash_Step_0_gml_159_0 = " あたりの空気に 自由が満ちる。",
obj_joker_slash_Step_0_gml_160_0 = " ジェビルは<br> 不可解な笑い声を あげている。",
obj_joker_slash_Step_0_gml_161_0 = " まるで たつまきのよう。",
obj_joker_slash_Step_0_gml_162_0 = " カオスのニオイがする。",
obj_joker_slash_Step_0_gml_237_0 = " ジェビル <br> 有効な戦術はない。がんばれ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_35_0 = "カオスだヨ?<br>カオスだネ!<br>ボクをつかまえ<br>られるかな?",
obj_joker_slash_Step_0_gml_36_0 = "さあ お次は<br>「リングリング<br>ゲーム」の<br>時間ですッ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_37_0 = "罪人くんたち!<br>ボクのハートを<br>受け止めて!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_38_0 = "ハッハッハ!<br>受けてみろ<br>デビルズナイフ<br>を!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_39_0 = "ビィィプ!<br>メリーゴー<br>ラウンド<br>ゲーーームッ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_40_0 = "ヒッヒッヒ!<br>「おたのしみ<br>クラブ」に<br>ご招待!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_41_0 = "ハートに<br>ダイヤ…<br>なんでも<br>できる!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_42_0 = "世界を回すの<br>だーぁれ?",
obj_joker_slash_Step_0_gml_43_0 = "キミたち<br>なかなか<br>やるもんだ<br>ネエ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_44_0 = "こんなに<br>楽しいのは<br>初めてサ!<br>初めてヨ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_45_0 = "わが胸の内に<br>ビューティが<br>幸せる!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_46_0 = "笑っています<br>デビルズナイフ<br>も!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_47_0 = "胸が高鳴る…<br>どうすりゃ<br>いいの!!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_48_0 = "さあ<br>とどめだ!<br>ボイズン<br>ガールズ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_49_0 = "やめやめ!<br>わしゃ もう<br>トヘトヘじゃ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_50_0 = "なーんてね!<br>くらえ!<br>ファイナル<br>カオス!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_56_0 = "カオスだヨ?<br>カオスだネ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_56_1 = "あれあれ?<br>どうした?<br>タダの<br>カオスですヨ?",
obj_joker_slash_Step_0_gml_57_0 = "なんでも<br>できる!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_58_0 = "このカラダは<br>フジミだ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_58_1 = "見よ!<br>弾幕が<br>燃えている!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_59_0 = "あああああ<br>楽しすぎ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_247_0 = " クリスは クルクル回った!<br> ジェビルは さらに<br> 少しくたびれた! そして…!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_272_0 = " なにかが 起こった!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_276_0 = " !!<br> 効果音が鳴っただけ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_284_0 = " ジェビルは くつろいだ!<br> ジェビルの ぼうぎょ力が下がった!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_290_0 = " ざんねーん!<br> 次のこうげきは すごいスピードで<br> おそいかかる!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_296_0 = " 静寂が おとずれた…<br> ダンスが 仲間たちを守った!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_310_0 = " !!<br> 鳥が飛んだ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_314_0 = " 心が やすらいだ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_320_0 = " 全員のHPが ごちゃまぜになった!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_373_0 = " ジェビルの 次のこうげきが<br> パワーアップした!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_379_0 = " パーフェクト!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_387_0 = "<br> ジェビルは くたびれているようだ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_400_0 = " ラルセイは なにかを 唱えた!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_401_0 = " スージィは なにかを 回した!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_402_0 = " クリスは 怪しい目つきで見つめた!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_403_0 = "<br> ジェビルの 次のこうげきが 弱化!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_404_0 = "<br> ジェビルは もっと くたびれた!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_405_0 = "<br> ジェビルは もっと くたびれた!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_406_0 = "<br> ジェビルは くたびれているようだ!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_163_0 = "<br> ジェビルは くたびれている…?",
obj_joker_slash_Step_0_gml_164_0 = " 完成しました カオスボム。",
obj_joker_slash_Step_0_gml_165_0 = " なにか 恐ろしいものが<br> 迫ってくる…!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_166_0 = " ジェビルは ありったけの力を<br> 振りしぼっている!",
obj_joker_slash_Step_0_gml_167_0 = " ジェビルは 本当に<br> ヘトヘトに くたびれている!",
DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_10_0 = " ドウヤラ ココデ<br> <br> 終ワリノ ヨウデス。",
obj_joker_slash_Step_0_gml_201_0 = "Alright,<br>you convinced<br>me!!",
DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_28_0 = " 再ビ 挑戦ヲ?",
DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_32_0 = " マダ 続ケル ツモリデ?",
DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_68_0 = " デハ 未来ハ マダ<br> アナタノ 手ノ ナカニ。",
DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_103_0 = " 世界ハ <br> 闇ニ 包マレマシタ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1274_0 = " (けいさつしょの いりぐちの<br> ドアを ノックした)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1308_0 = " (…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1276_0 = " (だれかが まどのほうへ<br> ちかづいてくる)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1281_0 = " (けいさつは ぜんぜん<br> やるきが でないようだ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1266_0 = " (けいさつの テープで<br> ふうさされている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1267_0 = " (テープには 「ぬあああああ!」<br> とだけ かいてある)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1097_0 = " 町長の カリスマせいは ゼロ。<br> いや むしろ マイナスだ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1098_0 = " でも はたらきものだし じっせきも<br> あるから たいりつこうほが<br> でてこないのさ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1099_0 = " せいじってのは… ふつう<br> こうは ならないけどな。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1103_0 = " 町長は つめたい いんしょうの<br> じんぶつだ。しかも オフィスを<br> エアコンで ギンギンに ひやす。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1104_0 = " なかに はいると さむけが…<br> これが せいじという<br> ものなのか…?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1163_0 = " (ちいさな しんようじゅ だ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1166_0 = " (イスだ)<br> (このイスも せいじに<br> きょうみが あるのかもしれない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1158_0 = " (このまちを えがいたものだ)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1081_0 = " いやはや もうしわけございません。<br> 町長は いま おいそがしいのです。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1082_0 = " おあいに なりたければ<br> サイアクな じけんでも<br> おひきおこしください。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1086_0 = " いやはや もうしわけございません。<br> たんにんの せんせいについての<br> くじょうですか?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1087_0 = " あのかたを さいようしたのは<br> あなたの おかあさまですから<br> ごふまんがあれば おかあさまに…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1068_0 = " おい そこのチビ。<br> おまえみたいな チビが<br> 町長に なんの用だ?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1069_0 = " こづかいが すくなくて ふまんか?<br> おかしの くいすぎか?<br> フリスビーでも なくしたか?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1070_0 = " よくきけ チビ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1071_0 = " そういうのはな<br> みーんな ケーサツの しごとだよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1074_0 = " ああ? “こども”あつかい<br> すんなって? フン…わかったよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1075_0 = " オムツを かえてほしけりゃ<br> ケーサツに たのみな。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2150_0 = " おやおや クリス… めずらしい。<br> でも うれしいですね。へいじつに<br> きょうかいへ きてくれるとは。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2151_0 = " わざわざ たずねてきたのには<br> なにか わけが あるのでしょう。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2152_0 = " さあ このアルビン師に<br> はなしてごらんなさい。<br> なやみごとが あるのですか?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2146_0 = "#ジュース#ください",
scr_text_slash_scr_text_gml_2147_0 = "#とくに#ないです",
scr_text_slash_scr_text_gml_2159_0 = " クリス きょうかいの 「ヤバい」<br> ジュースが のみたいのなら<br> れいはいに くることですよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2160_0 = " クリスのおにいさんが ぬけて<br> コーラスたいの うたごえにも<br> はりが なくなってしまいました。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2161_0 = " かわりに クリスが<br> はいってくれたら<br> だいかんげいですよ。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2162_0 = " せめて きょうかいの かつどうに<br> さんかしてくれるだけでも<br> いいのです。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2163_0 = " ジュースだけ もらおうと<br> するのではなくてね。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2167_0 = " わかりました。<br> じきに じぶんでも はなしたい<br> ことが わかってくるでしょう。",
scr_text_slash_scr_text_gml_2168_0 = " てんしさまの みちからが<br> クリスの ゆくてを<br> てらしますよう。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1145_0 = " シャイラ<br> ゆうきある うたいてに ふさわしき<br> カラオケ用マイク",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1141_0 = " ワンコー<br> むれの リーダーに ふさわしき<br> おおきなホネ",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1137_0 = " クリスタル<br> りっぱな ははおやに ふさわしき<br> かがやく “ライ”ンストーン",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1134_0 = " ガーソン<br> なだかき れきしか であり<br> ちょじゅつか であり きょうし",
scr_text_slash_scr_text_gml_717_0 = " (ガーソン・ブーム きねんベンチ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_718_0 = " 「ワシが うみだした さくひんの<br> アイデアのうち いくつかは<br> ゆめで みたものだ」",
scr_text_slash_scr_text_gml_719_0 = " 「ここで やすんでいきなさい。<br> なにをしていると きかれたら…<br> かきものだと こたえればいい!」",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_51_0 = " アイス プリーズ!<br> アイス プリーズ ボス!!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1198_0 = " ごちゅうもんを くりかえします。<br> クレープが おひとつ…<br> シナモンラテが おひとつ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1199_0 = " ウサパフェが おふたつと…<br> たきぎが 1ぽん…<br> いじょうで よろしいかしら?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1202_0 = " たきぎの やきかげんは?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1212_0 = " てか おぼえてる? よく<br> いちじかんめの じゅぎょう<br> サボって ここ きたじゃん?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1213_0 = " アンタは セーフだったけど<br> アタシは そのせいで りゅうねん<br> しかけてさ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1214_0 = " んでも しょーがなくない!?<br> ここのクレープ ぜっぴんだもん!<br> わるいことは ミツのあじ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1217_0 = " たべきれなかったぶんを ガーソンに<br> もってってやったおかげで なんとか<br> そつぎょうできたけどさー…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_67_0 = " ここの ウエイトレスさんの<br> ノリが すき。<br> わたしも ここでバイトしようかな…",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_68_0 = " …やめた。ドリンクをだす<br> しごとって 火のエレメンタルには<br> むいてないよね。",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_69_0 = " きんちょうすると<br> こおりを ぜんぶ<br> とかしちゃいそうだし。",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_72_0 = " でも コーヒーだけ だせば…<br> ダメダメ ぜったい おきゃくさんに<br> うったえられる…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1237_0 = " アイスウルフ のみものに<br> こおり いれる すきじゃない。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1238_0 = " アイスウルフ すきなの<br> こおり…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1239_0 = " …を のむこと!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1243_0 = " アイスウルフ<br> こおりの ゆるキャラも すき。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1226_0 = " ボクの このたくましいカラダには<br> どんなヒミツが かくされているか<br> きになるでしょ…?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1227_0 = " ボク じつはね… たべのこしの<br> パンケーキを このでっかいぼうしに<br> いれてるんだ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1231_0 = " ボク パンケーキ だあいすき!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1151_0 = " いらっしゃい!<br> ずいぶん ひさしぶりじゃないか。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1153_0 = " まえは よく かぞくみんなで<br> きてくれたけどねえ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1154_0 = " にちようびの れいはいの<br> かえりにさ。ちゅうもんは いつも<br> きまって 「ひがわりランチ」で。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1155_0 = " まあでも あんたたち一家も<br> いろいろあったからねえ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1156_0 = " もう かぞく そろって<br> きてくれることは<br> なくなっちまったけど。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1157_0 = " それでも まいしゅう<br> にちようびには おにいちゃんと<br> 2人で きてくれてたねえ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1158_0 = " おにいちゃんが あんたに<br> ホットチョコレートを<br> ちゅうもんしてさ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1159_0 = " あそこの かどの テーブルが<br> あんたたちの とくとうせきで…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1160_0 = " …まどガラスに いきを<br> ふきかけちゃ ゆびで<br> えを かいたりしてさ…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1128_0 = " …",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1162_0 = " おにいちゃんが いなくなっちまって<br> さみしいだろ?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1163_0 = " …ほら これのんで<br> げんきだしなよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1164_0 = " (ホットチョコレートを<br> てにいれた)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1165_0 = " おだいは いらないよ。<br> サービスさ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1172_0 = " …ホントなら ホットチョコレートを<br> サービスしてあげたいとこだけど…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1173_0 = " …どうやら もちものが<br> いっぱいみたいだねえ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1174_0 = " きをつけて かえるんだよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1145_0 = " また いつでも おいで。<br> まってるよ。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1161_0 = " …",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1119_0 = " いきてたか。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1120_0 = " …",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1121_0 = " よかった。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1122_0 = " …",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1123_0 = " …",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1124_0 = " しごとちゅう。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1376_0 = " …",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1129_0 = " この ふくは…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1130_0 = " せいふく。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1136_0 = " えーっと 「ひがわりランチ」と…<br> あ それと<br> しょくようスパンコール あります?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1137_0 = " したのコは<br> たからものに みえないと<br> たべてくれなくて…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1139_0 = " なければ チョコスプレーを<br> まぶすだけでも いいんですけど…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1178_0 = " (こういてきな レビューと<br> サインが いろいろかざってある)<br> (…いっぱんじゅうみんの ものだ)",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_168_0 = " ~1は {{#tag:span|涙が出るほど退屈|class=blue}}した!<br>",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_169_0 = " ~1は お行儀よく耳を傾けた!<br>",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_170_0 = " ~1は じ~んとした!<br>",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_14_0 = " ~1は<br> ルードバスターを発動した!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_172_0 = " ",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_179_0 = " ~1 used the BROKEN CAKE!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_183_0 = " ~1は<br> トップケーキを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_187_0 = " ~1は<br> スピンロールを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_191_0 = " ~1は<br> ダークバーガーを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_194_0 = " ~1は<br> ランサークッキーを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_197_0 = " ~1は<br> ギガサラダを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_200_0 = " ~1は<br> クラブサンドを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_203_0 = " ~1は<br> ハートドーナツを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_206_0 = " ~1は<br> チョコダイヤを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_209_0 = " ~1は<br> ファボサンドを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_212_0 = " ~1は<br> ルールノールーを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_43_0 = " ~1は<br> ルードバスターを発動した!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_47_0 = " ~1は<br> レッドバスターを発動した!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_51_0 = " ~1は<br> Wヒールを唱えた!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_78_0 = " ~1は<br> ダークキャンディを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_82_0 = " ~1は<br> リザレクトミントを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_86_0 = " ~1は<br> グロウシャードを使った!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_87_0 = " しかし なにも起こらなかった…",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_109_0 = " グロウシャードは<br> 消えてなくなった!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_112_0 = " ~1は うっとりした!<br>",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_122_0 = " ~1は<br> マニュアルを読んだ!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_123_0 = " しかし なにも起こらなかった…",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_33_0 = " ~1は<br> スリープを唱えた!<br> しかし 敵は{{#tag:span|くたびれ|class=blue}}ていない…",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_36_0 = " ~1は スリープを唱えた!<br> しかし 敵は{{#tag:span|くたびれ|class=blue}}ていない…<br> {{#tag:span|にがす|class=yellow}}ことなら できるかも…!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_62_0 = " ~1は ~2を<br> にがした!",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_66_0 = " ~1は ~2を<br> にがそうとした!<br> しかし名前が {{#tag:span|きいろ|class=yellow}}くない…",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_69_0 = " ~1は ~2を<br> にがそうとした!<br> しかし名前が {{#tag:span|きいろ|class=yellow}}くない…",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_70_0 = " (ラルセイに {{#tag:span|スリープ|class=blue}}を<br> 唱えさせてみよう!)",
scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_73_0 = " ~1は にがした!",
scr_susface_slash_scr_susface_gml_1_0 = "TX E~1 FS TS ",
obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " ハーティの体が 音を立てて脈打つ。",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_7_0 = "卵",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_22_0 = "はい",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_23_0 = "いいえ",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_57_0 = "炭水化物",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_58_0 = "肉",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_59_0 = "乳製品",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_60_0 = "甘いもの",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_61_0 = "くだもの",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_62_0 = "野菜",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_63_0 = "卵",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_94_0 = "消去",
DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_96_0 = "確定",
DEVICE_CHOICE_slash_Other_10_gml_13_0 = "消去",
DEVICE_CHOICE_slash_Other_10_gml_15_0 = "確定",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_889_0 = "Kris...! ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_890_0 = "Wake up! ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_891_0 = "KRIS...! ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_928_0 = " FIRST. ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_929_0 = " ",
DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_930_0 = " ARE YOU<br>PHOTOSENSITIVE? ",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_2_0 = "のえる",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_3_0 = "くりす",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_4_0 = "とりえる",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_5_0 = "あずりえる",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_6_0 = "あずごあ",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_7_0 = "さんず",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_8_0 = "ぱぴるす",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_9_0 = "あるふぃー",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_10_0 = "あんだいん",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_11_0 = "るーでぃ",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_12_0 = "ばーどりー",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_13_0 = "きゃってぃ",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_14_0 = "きゃってぃー",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_15_0 = "ありげってぃ",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_16_0 = "がーそん",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_17_0 = "じょっきんとん",
DEVICE_CONTACT_slash_Other_10_gml_18_0 = "QC",
DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_97_0 = "[データなし]",
DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_107_0 = "FILE0",
DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_112_0 = "FILE1",
DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_117_0 = "FILE2",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_74_0 = "忠実ニ 再現サレマシタ。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_77_0 = "ジツニ 興味深イ 行動デス。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_86_0 = "ジツニ 興味深イ 行動デス。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_86_1 = "準備ハ 完了シマシタ。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_91_0 = "コピーしました。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_105_0 = "[データなし]",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_126_0 = "跡形モナク 消エ去リマシタ。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_127_0 = "消去しました。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_149_0 = "モトノ 姿ガ 保タレマシタ。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_156_0 = "消去ハ 免レマシタ。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_159_0 = "ジツニ 興味深イ。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_225_0 = "分割 完了。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_227_0 = "コピーしました。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_238_0 = "同一物ヘノ 複写ハ 不可。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_239_0 = "そこにはコピーできません。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_261_0 = "複写スベキ モノガ アリマセン。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_264_0 = "複写スベキ モノガ 残ッテイマセン。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_266_0 = "コピーできません。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_289_0 = "ソレハ スデニ 存在シマセン。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_292_0 = "消去スベキ モノガ 残ッテイマセン。",
DEVICE_MENU_slash_Step_0_gml_294_0 = "消去するものがありません。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_116_0 = "ツヅキ",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_116_1 = "モドル",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_117_0 = "ハジメル",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_117_1 = "モドル",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_119_0 = "ウワガキ",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_119_1 = "中止",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_119_2 = "デハ 取リ込ミマス。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_120_0 = "ハイ",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_120_1 = "イイエ",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_120_2 = "本当ニ 消去ヲ?",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_121_0 = "消ス",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_121_1 = "消サナイ",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_121_2 = "デハ 破壊シマス。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_128_0 = "つづき",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_128_1 = "もどる",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_129_0 = "はじめる",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_129_1 = "もどる",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_131_0 = "はい",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_131_1 = "いいえ",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_131_2 = "このファイルに上書き?",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_132_0 = "はい",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_132_1 = "いいえ",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_132_2 = "このファイルを消去?",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_133_0 = "消す!",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_133_1 = "やめる!",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_133_2 = "本当に消去?",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_189_0 = "キャンセル",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_190_0 = "キャンセル",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_199_0 = "写ス",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_200_0 = "消ス",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_201_0 = "写す",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_201_1 = "消す",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_216_0 = "複写元ヲ 選ンデクダサイ。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_217_0 = "複写先ヲ 選ンデクダサイ。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_218_0 = "デハ 取リ込ミマス。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_219_0 = "消去スルモノヲ 選ンデクダサイ。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_223_0 = "ファイルを選んでください。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_224_0 = "コピーするファイルを選んでください。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_225_0 = "コピー先のファイルを選んでください。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_226_0 = "ファイルを上書きします。",
DEVICE_MENU_slash_Draw_0_gml_227_0 = "消去するファイルを選んでください。",
obj_battlecontroller_slash_Step_0_gml_40_0 = " YOU WIN!<br> ~1 EXPと ~2 D$を獲得!",
obj_battlecontroller_slash_Draw_0_gml_171_0 = " TP",
obj_battlecontroller_slash_Draw_0_gml_280_0 = " TP",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_298_0 = " Ummm, there might be a box in the supply closet...",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_299_0 = " Do you want me to - ",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_339_0 = " そそそれは いいかんがえ<br> ですね! スージィは<br> さいごに きたから…",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_301_0 = " Can you go get that for me...?",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_341_0 = "FSTS …",
obj_classscene_slash_Step_0_gml_342_0 = " …フン。",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_11_0 = "Nice mouth",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_12_0 = "Anger mouth",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_13_0 = "Smart Mouth",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_17_0 = "Nice to<br>meet you!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_18_0 = "Die!<br>Die!<br>Die!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_19_0 = "Please<br>ignore<br>them.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_26_0 = "I want the<br>fluffy one!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_27_0 = "No, that<br>one's MINE!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_28_0 = "(He's<br>boring...)",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_32_0 = "Where's<br>Mr. Fluffy?",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_33_0 = "YOU must<br>have<br>scared him!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_34_0 = "(Who<br>cares?)",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_40_0 = "I'm the<br>oldest!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_41_0 = "WHAT!?<br>I am!!!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_42_0 = "We're<br>the same<br>age...",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_47_0 = "Nice<br>weather<br>today.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_48_0 = "What?<br>It's just<br>awful!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_49_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_61_0 = "The King<br>is great!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_62_0 = "He's<br>TERRIBLE!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_63_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_67_0 = "An angel<br>is watching<br>us.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_68_0 = "You BELIEVE<br>that<br>garbage?",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_69_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_73_0 = "I wanna<br>eat a<br>football.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_74_0 = "Sports!<br>My favorite<br>food!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_75_0 = "Oh!<br>I love you<br>two!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_86_0 = "Lightners<br>deserve<br>respect.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_87_0 = "Hell no!<br>They can<br>all die!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_88_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_92_0 = "Oh, oh! That<br>boy is ever<br>so cute!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_93_0 = "So fluffy!<br>I want to<br>pet him!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_94_0 = "HIM???<br>... err,<br>sure.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_95_0 = "(What<br>about the<br>girl..?)",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_98_0 = "Oh, oh!<br>I want a<br>sweet boy.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_99_0 = "Someone<br>NICE, like<br>me!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_100_0 = "...<br>Sure,<br>I guess.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_105_0 = "I use a<br>gamepad to<br>aim!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_106_0 = "IDIOT!<br>Mouse and<br>keyboard!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_107_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_117_0 = "I love<br>the smell<br>of trees.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_118_0 = "Oh!<br>Me too!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_119_0 = "Pollen<br>makes me...<br>Uh, sure!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_123_0 = "A ghost<br>told me I<br>was stupid.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_124_0 = "That was me,<br>you idiot!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_125_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_130_0 = "Our favorite<br>video game<br>is...",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_131_0 = "Shut up!!<br>They'll make<br>fun of us!!!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_132_0 = "Please<br>stop, you<br>two...",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_139_0 = "Aww, he<br>MADE that!?<br>So caring!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_140_0 = "It's SOOO<br>cute!<br>I want it!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_141_0 = "(Isn't it<br>a bit...<br>childish?)",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_146_0 = "Ouchy!<br>That hurts!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_147_0 = "Suck it up,<br>idiot!",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_148_0 = "(We're<br>fighting<br>again!?)",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_204_0 = " Clover flashes a trio of terrible smiles.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_205_0 = " Clover is bickering with herselves.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_206_0 = " Clover is whispering about cute boys.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_207_0 = " Clover is arguing about whose toothbrush is whose.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_208_0 = " Clover hums like an out-of-tune choir.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_209_0 = " Smells like clover and dew.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_210_0 = " Clover seems TIRED of arguing so much.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_211_0 = " Clover starts to look wilted.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_212_0 = " Clover seems to be getting along with herselves.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_213_0 = " Clover's harmony was shattered by violence.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_247_0 = " CLOVER - AT 8 DF 2<br> Two heads are better than one!<br> Three... maybe not.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_261_0 = " You brought up the topic of POLITICS.<br> CLOVER started to argue.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_269_0 = " You brought up the topic of RELIGION.<br> CLOVER started to argue.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_277_0 = " You brought up the topic of SPORTS.<br> CLOVER seems relieved.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_293_0 = " You brought up the topic of KINDNESS.<br> CLOVER started to argue.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_301_0 = " You brought up the topic of CUTEBOYS.<br> CLOVER seems excited.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_309_0 = " You brought up the topic of GUNCONTROL.<br> CLOVER started to argue.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_324_0 = " You brought up the topic of TREES.<br> CLOVER seems relieved.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_332_0 = " You brought up the topic of GHOSTS.<br> CLOVER started to argue.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_340_0 = " You brought up the topic of GAMES.<br> CLOVER started to argue.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_354_0 = " You and Ralsei warned Clover about Susie.<br> The enemy went on guard...",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_356_0 = " You and Ralsei warned the enemies about Susie.<br> Everyone went on guard.",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_359_0 = "(Warned)",
obj_clubsenemy_old_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(Tired)",
obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_377_0 = "(Tired)",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_207_0 = "こうげき: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_208_0 = "ぼうぎょ: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_209_0 = "まりょく: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_212_0 = "ガッツ: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_214_0 = "LV1 ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_226_0 = "???",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_231_0 = "イヌ: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_236_0 = "???",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_239_0 = "ニンゲン(LV1)#ニンゲンのタマシイ#を宿した体。",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_240_0 = "リーダー(LV1)#いろんな「こうどう」#で仲間をリード。",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_241_0 = "ベッドボス(LV1)#なぜかベッドを#調べまくる。",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_251_0 = "バッドさ: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_252_0 = "ザツさ: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_255_0 = "バッドガール(LV1)#ひたすらたたかう。",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_256_0 = "ダークナイト(LV1)#ダークエネルギーで#敵をこうげき。",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_265_0 = "やさしさ: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_269_0 = "イヌさ: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_272_0 = "孤独な王子(LV1)#闇の世界の住人。#家来も臣民もいない。",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_275_0 = "チクチク王子(LV1)#チクチクマフラー#で敵をこうげき。",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_279_0 = "モフモフ王子(LV1)#腕力はないが#いやしの力を持つ。",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_286_0 = "モフさ: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_423_0 = "(なし)",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_435_0 = "(なし)",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_447_0 = "(なし)",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_556_0 = "こうげき: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_557_0 = "ぼうぎょ: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_558_0 = "まりょく: ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_643_0 = " (",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_736_0 = "アビリティなし",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_773_0 = "アビリティなし",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_807_0 = "つかう",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_809_0 = "すてる",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_811_0 = "だいじ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_829_0 = "#を捨てますか?",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_87_0 = " ヘッドハーティの体が<br> 音もなく うごめく。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_88_0 = " ヘッドハーティは<br> 感情を まったく表に出さない。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_89_0 = " ヘッドハーティは<br> 聞き取りづらい声で<br> なにかを ささやいた。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_90_0 = " ヘッドハーティの心は ナゾだ。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_91_0 = " 孤独なキスのニオイがする。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_92_0 = " ヘッドハーティの鼓動が<br> おそくなった。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_93_0 = " ヘッドハーティの鼓動が<br> 不規則に聞こえる。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_94_0 = " ヘッドハーティの鼓動が<br> 一瞬止まった。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_135_0 = " ヘッドハーティ - ATK 8 DEF 0<br> 感情を表に出さない技を習得。<br> でも それって ホントに有利…?",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_144_0 = " ヘッドハーティを くどいた。<br> 効果はバツグンだ。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_159_0 = " スージィに<br> 敵をくどけと 指示した!",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_161_0 = " …",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_162_0 = " いやいやいやいや…<br> くどかねーから。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_164_0 = " スージィ 大丈夫!<br> やり方が わからないなら<br> 教えてあげるよ!",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_166_0 = " うっせえ だまれ。<br> そーゆーんじゃねーし!",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_168_0 = " …ふふふ ホントかなあ?",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_170_0 = " だああぁもう! うぜえ!<br> わかったよ!<br> よく見とけ!",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_171_0 = " …コホン。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_179_0 = " スージィに<br> 敵をくどけと 指示した!",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_181_0 = " イヤだね。<br> ラルセイに やらせろ。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_183_0 = " うーん… どうしてもって<br> いうなら しかたないな…!",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_184_0 = " ハーティさん あなたの<br> 美しさは この世のものとは<br> 思えません。",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_185_0 = " その 滝のように<br> 流れる髪…",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_186_0 = " …あ そうか…<br> ハーティさんには<br> 髪の毛って あるのかな…",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_192_0 = " スージィに<br> 敵をくどけと 指示した!",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_194_0 = " クリス! てめえ<br> いいかげんにしろ!<br> 自分でやれよ!",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_200_0 = " 敵を くどいた。<br> うまくいった!<br> (スージィは 協力しなかった)",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_241_0 = " あー えーっと…",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_242_0 = " ここへは…<br> よく来るのか?",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_251_0 = " (ヘッドハーティは<br> 気まずくなって 立ち去った…)",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_253_0 = " おい ちょっと待てよ!<br> もどってこい! まだ<br> くどきおわってねーぞ!",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_256_0 = " (ヘッドハーティは<br> 気まずくなって 立ち去った…)",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_258_0 = " あ ごめんなさい!<br> 行かないで!",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_260_0 = " ヒヒヒ… どうした?<br> 失敗か?",
obj_headhathy_slash_Step_0_gml_276_0 = " やさしい言葉を かけた。<br> 敵は すっかり心をうばわれた!",
obj_headhathy_slash_Draw_0_gml_6_0 = "(くたびれ)",
obj_initializer_slash_Create_0_gml_48_0 = "クリス",
obj_initializer_slash_Create_0_gml_49_0 = "スージィ",
obj_initializer_slash_Create_0_gml_50_0 = "ラルセイ",
obj_initializer_slash_Create_0_gml_114_0 = "TESTOBJECT",
obj_initializer_slash_Create_0_gml_158_0 = "i1",
obj_initializer_slash_Create_0_gml_169_0 = " i2",
obj_initializer_slash_Create_0_gml_176_0 = "FR i3",
obj_initializer_slash_Create_0_gml_179_0 = "FS i4 ",
obj_initializer_slash_Create_0_gml_182_0 = "T1 i5.",
obj_initializer_slash_Create_0_gml_183_0 = "FT i6!",
obj_interactablesolid_slash_Other_10_gml_2_0 = " ボクが 見える…?",
obj_joker_slash_Step_0_gml_407_0 = " ",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_294_0 = " ハーッハッハ。<br> こりゃ楽しい!!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_295_0 = " すばやいネ! すばやいヨ!<br> みなさん とっても 強いのネ!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_296_0 = " だけどさ 油断は禁物さ。<br> もっと速くて強いのが<br> いるからネ! いるからヨ!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_297_0 = " 迫りくるは 「騎士」の魔の手。",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_298_0 = " じきに 「女王」 もどられて<br> 淵より響くは 地獄の咆哮…",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_299_0 = " ライトナーたちに 止められる?",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_300_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_301_0 = " まあ いずれにしましても…<br> こりゃ大変 さあ大変。<br> カオスだネ! カオスだヨ…!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_302_0 = " ライトナーよ!<br> おのれの 狭きオリの内より…",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_303_0 = " われを連れだせ!<br> 振りしぼれ! 最高の最強を!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_307_0 = " ユカイ ツーカイ 気分ソーカイ!<br> なんと 元気な子どもたち!<br> 私は すっかり トヘトヘだ!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_308_0 = " われ これより 100年の<br> 深い眠りに つきましょね。",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_309_0 = " 残念ですけど キミたちは<br> あま~い夢とは ご無縁サ。",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_310_0 = " 目覚めるます。<br> あなたの心。のなかに。<br> 悪い悪夢が 目覚めるます。",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_311_0 = " 「騎士」の魔の手の その影に。",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_312_0 = " ライトナーたちに 止められる?",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_313_0 = " ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_314_0 = " まあ いずれにしましても…<br> こりゃ大変 さあ大変。<br> カオスだネ! カオスだヨ…!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_315_0 = " ライトナーよ!<br> おのれの 狭きオリの内より…",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_316_0 = " これを 持ちだせ!<br> 振りしぼれ! 最高の最強を!",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_344_0 = " (デビルズナイフが<br> 「ぶき」に加わった)",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_348_0 = " (部屋の外に<br> 怪しげな箱が あらわれた…)",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_357_0 = " (ジェビルテールが<br> 「ぼうぐ」に加わった)",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_361_0 = " (部屋の外に<br> 怪しげな箱が あらわれた…)",
obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_362_0 = " (シャドウジェムを手に入れた)",
obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_15_0 = "kingx:",
obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_16_0 = "kingy:",
obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_18_0 = "view_xview:",
obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_19_0 = "view_yview:",
obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_21_0 = "con:",
obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_25_0 = "krisx:",
obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_26_0 = "krisy:",
obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_31_0 = "susiex:",
obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_32_0 = "susiey:",
obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_80_0 = " Alright, which one do you want?",
obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_82_0 = " Hahahah!! Hmmm...",
obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_103_0 = " Wait, you're buying it for me?",
obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_105_0 = " You said you didn't eat anything earlier, right...?",
obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_106_0 = " It'd be annoying if you starved to death, y'know.",
obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_108_0 = " Wow...!",
obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_109_0 = " You're the best teammate ever, Purple Girl...!",
obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_237_0 = " Hey! You can't not buy from us!",
obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_239_0 = " Hey DUMBASS!<br> It's for a GOOD CAUSE!",
obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_241_0 = " (Kris let's just buy one.)",
obj_monster1_slash_Step_0_gml_25_0 = "Line1",
obj_monster1_slash_Step_0_gml_26_0 = "Line2",
obj_monster1_slash_Step_0_gml_53_0 = "* Line3",
obj_monster1_slash_Step_0_gml_54_0 = "* Line4",
obj_monster1_slash_Step_0_gml_55_0 = "* Line5",
obj_monster1_slash_Step_0_gml_56_0 = "* Line6",
obj_monster1_slash_Step_0_gml_57_0 = "* Line7",
obj_monster1_slash_Step_0_gml_75_0 = "* Line8",
obj_monster1_slash_Step_0_gml_82_0 = "Line9",
obj_monster1_slash_Step_0_gml_91_0 = " スージィと クリスは<br> デュアルバスターを 発動した!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_10_0 = " キミの顔… それは傷かい?<br> それとも 目なのかい?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_438_0 = " Heh, my clothes are gonna be so great.",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_440_0 = " Yes! I've already finished a prototype!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_442_0 = " That's just... a bunch of torn up pieces of felt.",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_444_0 = " Can you PLEASE stop acting so jealous for ONE second?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_470_0 = " Stuck on this puzzle too?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_472_0 = " Don't talk to me while I'm scheming.",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_474_0 = " Say, why don't you just walk over the spikes like before...?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_476_0 = " Heh, why bother when you guys will solve it for us?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_478_0 = " (Oh, I thought it was because I'm afraid of spikes.)",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_480_0 = " SHHHH!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_489_0 = " Seeing you two scheme together...",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_490_0 = " It's a bit like a group project in school, isn't it?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_492_0 = " Can you stop ruining everything?",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_500_0 = " Beware! We split up our schemes to scheme twice as fast...!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_501_0 = " I'm realizing all kinds of hidden facts about myself!",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_502_0 = " Such as... I don't know how to scheme very well.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_11_0 = " パックリ割れた 切り傷が<br> まるで 涙のあとみたい。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_48_0 = " S-stop!<br> I'm still recovering from where you hurt me.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_49_0 = " Plus, I just ate, so I'll get a cramp if I fight you so quickly.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_53_0 = " あなたの お城には プールある?<br> かわいい水着 持っていったほうが<br> いいかな…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_57_0 = " Felt like I was soaring through the air earlier...",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_58_0 = " Was that a dream...?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_186_0 = " Are you puzzled by COMBAT?<br> Wanna know how TP works?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_187_0 = " If you still haven't assembled all the details...",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_188_0 = " My cohorts to the WEST will gladly help you put the pieces together.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_193_0 = " Your friends can't {{#tag:span|ACT|class=yellow}} alone, but they can still help you win peacefully.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_194_0 = " The {{#tag:span|DARK PRINCE|class=green}}'s {{#tag:span|PACIFY|class=yellow}} spell can remove {{#tag:span|TIRED|class=blue}} enemies safely from battle.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_195_0 = " If nothing else, why not try using an {{#tag:span|ITEM|class=yellow}}?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_196_0 = " Even if it seems useless, the effects may surprise you.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_200_0 = " What?<br> I'm building a ladder here.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_201_0 = " Today's lesson is...<br> {{#tag:span|Get out of my way when I'm building a ladder!|class=red}} ",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_202_0 = " Do you need an {{#tag:span|interactive tutorial|class=red}} on {{#tag:span|leaving me alone|class=red}}?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_205_0 = " What?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_206_0 = " Do you need an {{#tag:span|interactive tutorial|class=red}} on {{#tag:span|leaving me alone|class=red}}?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_214_0 = " {{#tag:span|DEFENDING|class=yellow}} will not only temporarily {{#tag:span|reduce the damage|class=red}} you take...",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_215_0 = " It also lets you focus, {{#tag:span|restoring TP|class=yellow}}. You need {{#tag:span|TP|class=yellow}} to {{#tag:span|CAST SPELLS|class=red}}!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_216_0 = " So don't be afraid to {{#tag:span|DEFEND|class=yellow}}!<br> {{#tag:span|DEFEND|class=yellow}} and {{#tag:span|CAST SPELLS|class=yellow}}!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_217_0 = " By the way, all leftover {{#tag:span|TP|class=yellow}} will {{#tag:span|turn into extra MONEY|class=red}} after the battle!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_221_0 = " Getting close to {{#tag:span|BULLETS|class=yellow}} is really exciting, isn't it?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_222_0 = " You'll {{#tag:span|recover a little|class=red}} {{#tag:span|TP|class=yellow}} for each {{#tag:span|BULLET|class=yellow}} you get close to.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_223_0 = " Plus, {{#tag:span|getting close to bullets|class=red}} can sometimes end the {{#tag:span|enemy's attack faster|class=red}}.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_224_0 = " It's quite {{#tag:span|dangerous|class=red}} though.<br> So no worries if you don't want to try.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_233_0 = " (It's a candy tree.)<br> (All the ripe candy has been picked.)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_236_0 = " (It's a candy tree.)<br> (All the ripe candy has been picked.)",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_238_0 = " Let's not take any more, Kris.<br> Unripe candy is sour.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_240_0 = " What? Sour, sweet, meaty, bitter... if it's candy, it's good!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_242_0 = " Well, that's accepting of you...",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_243_0 = " ... Wait, \"meaty?\" ",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_248_0 = " What kind of candy is meaty?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_250_0 = " Y'know.<br> Whatever it's called.<br> Uhhh, jerky.",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_252_0 = " That's not candy...",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_254_0 = " Then why is it next to it in the store!?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_428_0 = " Today's a special day~<br> OBVIOUSLY.<br> To some degree...",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_429_0 = " Do you know what day it is~?<br> You BETTER.<br> Um, it's OK if you don't...",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_504_0 = " あの{{#tag:span|トリ|class=yellow}}どもには {{#tag:span|ヘド|class=yellow}}が出る…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_505_0 = " 私こそが オリジナルの<br> {{#tag:span|スターウォーカー|class=yellow}}だ。 ",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_8_0 = " 理由は その 痛み自体。",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_101_0 = " お グデングデンの<br> ヤツらだ。<br> なつかしいな。",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_8_0 = " 記号を 解読できない…<br> 手で書いてあるせいかもしれない。",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_68_0 = " (Hathy, in case you wanted to make us a birthday gift...)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_69_0 = " (My favorite things are trees, boys, and sports!)<br> (SIGNED, CLOVER)",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_161_0 = " この{{#tag:span|オリ|class=yellow}}には{{#tag:span|ヘド|class=yellow}}が出る…",
obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_162_0 = " 私こそが オリジナルの<br> {{#tag:span|スターウォーカー|class=yellow}}だ。 ",
obj_npc_toriel_slash_Other_10_gml_2_0 = " Hello there!<br> How are you doing on this fine day?",
obj_overworldc_slash_Step_0_gml_32_0 = " ~1に<br> そっと わかれを つげた。",
obj_overworldc_slash_Step_0_gml_33_0 = " ~1を<br> じめんに おいて<br> 「おつかれさま」と なでてあげた。",
obj_overworldc_slash_Step_0_gml_35_0 = " ~1を<br> ゴミのように なげすてた。",
obj_overworldc_slash_Step_0_gml_36_0 = " ~1を<br> みすてた。",
obj_overworldc_slash_Step_0_gml_37_0 = " ~1を<br> すてた。",
obj_overworldc_slash_Step_0_gml_38_0 = " ",
obj_overworldc_slash_Step_0_gml_41_0 = " タマゴ? なんのこと?",
obj_overworldc_slash_Step_0_gml_42_0 = " (なぜだか わからないけれど…)",
obj_overworldc_slash_Step_0_gml_43_0 = " (これを すてるなんて<br> とても できない)",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_36_0 = "HP ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_37_0 = "LV ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_39_0 = "$ ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_42_0 = "ITEM",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_43_0 = "STAT",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_44_0 = "PHONE",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_52_0 = "USE",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_53_0 = "INFO",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_54_0 = "DROP",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_66_0 = "“~1”",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_67_0 = "LV ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_68_0 = "HP ~1 ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_70_0 = "ATK ~1 (",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_71_0 = "DEF ~1 (",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_72_0 = "なし",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_73_0 = "なし",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_74_0 = "エンピツ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_75_0 = "ハロウィンエンピツ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_76_0 = "ラッキーエンピツ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_77_0 = "ばんそうこう",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_80_0 = "WPN ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_81_0 = "AMR ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_82_0 = "MONEY ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_91_0 = "EXP ",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_112_0 = "NEXT ",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_11_0 = "Message<br>A",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_12_0 = "Message<br>B",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_13_0 = "Message<br>C",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_14_0 = "Message<br>D",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_16_0 = "WlyWlyWlyWly<br>WlyWlyWlyWly<br>WlyWlyWlyWly<br>WlyWlyWlyWly",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_63_0 = " Placeholder Message A.",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_64_0 = " Placeholder Message B.",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_65_0 = " Placeholder Message C.",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_66_0 = " Placeholder Message D.",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_99_0 = "A special<br>scenario<br>occurred!!",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_135_0 = " エネミー - ATK 1 DEF 1<br> 私は 敵です。",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_146_0 = " You warned the enemy.<br> It guarded from Susie's attack.",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_147_0 = "(Warned)",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_156_0 = " Its body was filled with a kind feeling.",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_164_0 = " Its body will result in a kind feeling at the end of the combat.",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_172_0 = " Its body will result in a speech after attack.",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_180_0 = " Its body became tired.",
obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_181_0 = "(Tired)",
obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_61_0 = " (You haven't decided if you want to do the puzzle yet.)",
obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_74_0 = " What!?<br> The puzzle!?",
obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_75_0 = " I thought you were on MY side, Kris.",
obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_76_0 = " ... wait a sec.<br> Those boxes...!<br> I get it!",
obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_77_0 = " Wait a second, Kris!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_36_0 = " ...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_42_0 = " See that {{#tag:span|HEART|class=red}}, Kris?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_43_0 = " That's a {{#tag:span|SOUL|class=red}}, the culmination of a HUMAN's being!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_44_0 = " Not only does it represent one's WILL and COMPASSION...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_45_0 = " But it also has the power to DETERMINE FATE.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_46_0 = " When enemies attack, BULLETS appear.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_47_0 = " Please avoid them and protect your team's FATE!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_48_0 = " Ready, Kris?<br> Let's try dodging!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_65_0 = " That's DEFENDING, Kris.<br> You'll recover TP and take less damage.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_66_0 = " It's not part of this lesson, though.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_70_0 = " Gee, Kris!<br> You sure are good at defending!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_71_0 = " I'm not attacking, you, though, so...<br> No need to defend!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_77_0 = " Ummm...<br> Kris?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_78_0 = " There are no bullets, and you can't use TP...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_79_0 = " So, umm, maybe you could stop defending?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_86_0 = " ...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_96_0 = " You've got an item!<br> That's, um, great, Kris...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_107_0 = " W-wow, Kris!<br> That was an amazing attack!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_108_0 = " Have you done this before or something...?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_112_0 = " Good job, Kris!<br> By the way, you'll do more damage...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_113_0 = " Pressing Z when the cursor is RIGHT IN the box on the left!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_118_0 = " Kris!<br> You did it!!!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_119_0 = " (I was really just about at my limit...)",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_121_0 = " Umm, anyway, let's move onto my favorite: {{#tag:span|ACTING|class=yellow}}!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_122_0 = " Selecting the ACT ICON will let you do all sorts of things.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_123_0 = " We'll even be able to get through battles without ATTACKing!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_124_0 = " Select the ACT ICON and HUG the Dummy!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_130_0 = " Ummm... Kris?<br> You don't need to hit it anymore.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_131_0 = " I already know you're great at attacking!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_137_0 = " Hey, Kris?<br> I know you like attacking, but...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_138_0 = " Did you know you can win without having to?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_144_0 = " ...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_145_0 = " Kris, could you, um, stop...?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_154_0 = " Oh, sorry, Kris!<br> I forgot to mention!<br> When you're ATTACKing...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_155_0 = " Press Z again when the cursor goes in the box!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_159_0 = " It's OK, Kris!<br> You'll get it!<br> Try again!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_160_0 = " Press Z when the white rectangle's in the blue box!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_161_0 = " Ummm... you can press Z a lot, if it helps!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_162_0 = " Kris...<br> Please try to press Z.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_163_0 = " Ummm, Kris?<br> Can you see the white rectangle?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_164_0 = " You know rectangles?<br> They're like messed-up squares?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_168_0 = " ...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_173_0 = " Umm, why don't we try something else?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_174_0 = " Select the ACT ICON and HUG the Dummy!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_187_0 = " ...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_188_0 = " Hey, Kris, I think I've, um...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_189_0 = " Reached the limits of what I can teach you today.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_190_0 = " Let's go find Susie.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_195_0 = " ...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_196_0 = " Kris, it's um...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_197_0 = " Really hard for me to teach when you're hitting me.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_198_0 = " Let's take a break and go find Susie, OK?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_212_0 = " K-Kris!?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_213_0 = " Y-you must have missed...<br> H... Haha...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_218_0 = " W-wait, aren't you supposed to be ACTing!?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_222_0 = " A-anyway, now that you know how to attack...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_223_0 = " Let's try learning how to ACT, OK?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_224_0 = " Select the ACT ICON and HUG the Dummy!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_231_0 = " K-Kris!?<br> D-did you miss again!?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_232_0 = " ...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_233_0 = " Though, I mean, if you wanted to hit me, that's ok, too...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_288_0 = " Ralsei looks on expectedly.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_334_0 = " Yipee!<br> You did it, Kris!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_343_0 = " O-oopsie...<br> Was that too many?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_344_0 = " Here, let's try just one!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_369_0 = " Yipee!<br> You did it, Kris!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_378_0 = " ...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_399_0 = " L-look, Kris!<br> You dodged one!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_410_0 = " Now, let's talk about {{#tag:span|SELECTING COMMANDS|class=yellow}}.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_411_0 = " These ICONS will let you ISSUE COMMANDS to YOUR TEAM.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_412_0 = " The first ICON, THE SWORD, is the ATTACK COMMAND.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_413_0 = " Using it lets you, um...<br> Hurt people...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_414_0 = " ... w-well, I guess we have to defend ourselves sometimes, right?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_427_0 = " Select the SWORD ICON to ATTACK the Dummy!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_447_0 = " RALSEI - AT 8 DF 12<br> The fluffy prince...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_464_0 = " You hug RALSEI.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_504_0 = " K... Kris!?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_508_0 = " K... Kris!?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_509_0 = " Ummm, I don't think, um...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_510_0 = " This is what you're supposed to be doing.",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_511_0 = " (But I don't really want to tell you to stop...)",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_516_0 = " Kris!?",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_517_0 = " Umm, if that's what you r-really want...",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_518_0 = " Then that's a victory in my book!<br> You win!",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_575_0 = "h",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_576_0 = "h",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_577_0 = "h",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_578_0 = "h",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_579_0 = "h",
obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_580_0 = "地獄で<br>会おう<br>負け犬<br>どもめ!",
obj_readable_slash_Other_10_gml_2_0 = " ボクが 見える…?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_126_0 = " (バタースコッチ シナモンパイだ)<br> (まだ さめきっていない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_140_0 = " ゴミばこだ。<br> なぜか はなの かおりが<br> つよくなっている。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_571_0 = " (もう なにも 手に入らない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_575_0 = " (スターウォーカーの残光から<br> $40 手に入れた)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_673_0 = " (彼は 木のうしろにいる)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_675_0 = " (これは 木だ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_682_0 = " (ここに 男は いない)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_746_0 = " (合法的に 手に入れた<br> ありふれた日常系の財宝だ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_766_0 = " わからんカナ…?<br> 困ったカナ…?<br> おびえているのカナ…?",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_767_0 = " それは よきカナ!<br> ハッハッハ!!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_768_0 = " 世界最強パズルを前に<br> 絶望のヒーコラを<br> 叫ぶべし…!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_772_0 = " やや なんじズ<br> いまだ わがパズルに<br> 難儀しておる様子…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_773_0 = " そのさま Gブリ<br> ホヰホヰに捕われし<br> アレの ごとし。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_774_0 = " かくなるうえは 余にも<br> なさけの心 生まれずとも<br> かぎらずとも 言えず。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_775_0 = " 向後100年 余の<br> 家来として ヘイコラ<br> するなら 助けてやろうぞ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_782_0 = " ぐわあっはっは…<br> 見よ! これぞ<br> 最強のパズルというもの!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_783_0 = " こたびの難易度<br> さっきのとは<br> 比較にならず!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_784_0 = " ムシケラ風情のオツムでは<br> 100年たっても<br> 解けはせぬ!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_788_0 = " あな 悲し!<br> いと おかし!<br> ありをりはべりいまそかり!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_789_0 = " のたりのたりと<br> のたうてよ! フニャフニャ<br> ラーメンのごとく!",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_796_0 = " (いた…!)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_799_0 = " (さようなら… どうか達者で…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_999_0 = " (ママが かいた おみまいカードだ)<br> (なかに なまえが かいてある)",
obj_savemenu_slash_Create_0_gml_7_0 = "クリス",
obj_savemenu_slash_Create_0_gml_43_0 = "クリス",
obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_29_0 = "LV ",
obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_33_0 = "LV ",
obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_47_0 = "セーブ",
obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_48_0 = "もどる",
obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_52_0 = "セーブしました。",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_16_0 = " Then add a mustache over there...",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_18_0 = " Hee hee, like this?",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_20_0 = " Haha! Yeah! Like that!",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_41_0 = " How's the scheming coming along, you two?",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_43_0 = " Hey, don't LOOK! We aren't done yet!",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_45_0 = " You're going to spoil it for yourselves!",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_47_0 = " C'mon, we're working hard on this!",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_49_0 = " Sorry! Sorry.",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_71_0 = " ... I notice there is a puzzle here.",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_73_0 = " Yeah?",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_75_0 = " Would you two... like to... do it...?",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_77_0 = " Uh, no. That's for heroes.",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_78_0 = " We're bad guys.<br> We don't have to do anything.",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_80_0 = " Except scheme.",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_82_0 = " Yeah. Except scheme.",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_83_0 = " So have fun, we'll be here.",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_137_0 = " Just do the puzzle, Kris.",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_22_0 = " Y... You got past Thrash World!?",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_23_0 = " Hng... Even with your help, I couldn't stop you...",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_25_0 = " Hey, it's alright, Lancer. It was a nice effort.",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_27_0 = " Yeah, I mean, you gotta be realistic.",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_28_0 = " Nothing can stop us. Not even ourselves.",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_29_0 = "Guys",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_30_0 = "The (Censored) Squad",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_31_0 = "The Lancer Fan Club",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_32_0 = "The Friendly Fun Gang",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_34_0 = " That's right!!<br> The ~1!!",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_35_0 = " You crush everything that gets in your way!",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_59_0 = " Hmmm... What am I supposed to do, then...",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_60_0 = " If I can't stop you, then...",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_61_0 = " Then, my dad will...",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_77_0 = " ...",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_78_0 = " Well...",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_79_0 = " Why don't you come with us...",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_80_0 = " And maybe you'll think of how to stop us on the way.",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_104_0 = " R... Really!?<br> You'd let me tag along...!?",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_106_0 = " Sure, why not. You can be an unofficial team member.",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_108_0 = " Wow! M... Me!? In the ~1!?",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_109_0 = " W... Wait...",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_125_0 = " Can we have monogrammed track jackets?",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_127_0 = " Yeah.<br> Ralsei will make them.",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_129_0 = " H... Huh!?",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_130_0 = " ... Okay, sure!",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_132_0 = " Ahahah!!!<br> Lancer joins the team!!!",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_144_0 = " Lancer joined the party! ",
obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_159_0 = " No.",
obj_town_event_slash_Step_0_gml_120_0 = " (ブラインドを しめられた…)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_14_0 = " (開かない)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_18_0 = " (宝箱は からっぽだ)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_19_0 = " (宝箱は からっぽ)<br> (ただ 底に 紙くずが<br> 散らかっている)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_24_0 = " (宝箱は からっぽ)<br> (ただ 底に ミントの香りの<br> かけらが 散らかっている)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_26_0 = " クリス それは<br> 食べないでね…",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_31_0 = " (宝箱は からっぽ)<br> (ただ 底に ミントの香りの<br> かけらが 散らかっている)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_33_0 = " あ… スージィ それは<br> 食べないで…",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_35_0 = " あ!? なんでだよ?<br> あとで なんかに<br> 使うのか!?",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_40_0 = " (宝箱は からっぽ)<br> (ただ 底に<br> 母音が散らかっている)",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_48_0 = "NULL",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_49_0 = "NULL2",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_54_0 = "ぼうぐ",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_61_0 = "ぶき",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_68_0 = "アイテム",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_75_0 = "だいじなもの",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_82_0 = "マネーホール",
obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_83_0 = " ダークドル",
obj_writer_slash_Draw_0_gml_147_0 = "||",
scr_actinfo_slash_scr_actinfo_gml_21_0 = "Compliment",
scr_actinfo_slash_scr_actinfo_gml_28_0 = "DualBuster",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_8_0 = "さわんなよ!",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_46_0 = "ダイスブレス",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_47_0 = "いろんな記号が刻まれた立方体を#つなげたブレスレット。",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_48_0 = "…わかったよ。",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_49_0 = "「なかよし!」って書いてある!",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_66_0 = "Pink Ribbon",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_67_0 = "A cute hair ribbon that increases#the range bullets increase tension.",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_68_0 = "Nope. Not in 1st grade anymore.",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_69_0 = "Um... D-do I look cute...?",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_79_0 = "TP Range",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_87_0 = "ホワイトリボン",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_88_0 = "髪にかざる シワシワのリボン。#ぼうぎょ力が 少し上がる。",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_89_0 = "はぁー? 小学生じゃねーっつの",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_90_0 = "ど…どう? かわいいかな…?",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_101_0 = "かわいさ",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_108_0 = "はがねの手かせ",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_109_0 = "盗っ人にはめる“スティール”製のかせ。#こうげき力と ぼうぎょ力があがる。",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_110_0 = "(ヤベ… かっこいいじゃん…)",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_111_0 = "ジャラジャラ あはは!",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_128_0 = "マウスコイン",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_129_0 = "金色のコイン。かつて勢力をふるった#ネズミの魔術師の絵が彫ってある。",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_130_0 = "こいつ…どっかで見たことあるな…",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_131_0 = "チュウチュウ! 回復パワーアップ!",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_148_0 = "ジェビルテール",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_149_0 = "アルファベットの「J」の形をしたしっぽ。#デビルパワーを授けてくれる。",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_150_0 = "いつか生えてくると思ってたぜ",
scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_151_0 = "ボクは いいデビルだからね!",
scr_asgface_slash_scr_asgface_gml_1_0 = "TX E~1 ",
scr_asterskip_slash_scr_asterskip_gml_4_0 = "||",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_83_0 = " さっきとは べつのモンディが<br> にじりよってきた!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_84_0 = " また さっきとは (たぶん)べつの<br> モンディが にじりよってきた!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_223_0 = " Clover and Hathy grew close!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_292_0 = " ランサーに 行く手をふさがれた!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_303_0 = " Jigsawry drew near!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_304_0 = " A different Jigsawry from last time drew near!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_305_0 = " Assumedly another different Jigsawry appeared!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_343_0 = " ビュッフェスタイルだ。",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_358_0 = " ラビックが すべりよってきた!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_430_0 = " ヘッドハーティが<br> 静かに 行く手をふさいだ!",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_449_0 = " ヘッドハーティが<br> 静かに 行く手をふさいだ!(x3)",
scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_484_0 = " ラビックたちが すべりよってきた!",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_69_0 = "Normal",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_98_0 = "クリス",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_99_0 = "スージィ",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_100_0 = "ラルセイ",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_206_0 = "G BODY",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_325_0 = "Yes",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_326_0 = "No",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_327_0 = "Maybe",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_328_0 = "Don't know",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_343_0 = "ホーム",
scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_345_0 = "クリス",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_11_0 = "40HP回復。赤と黒の星形キャンディ。#マシュマロみたいな味がする。",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_14_0 = "倒れた仲間のHPを全回復。#緑色をした ミントの香りのクリスタル。",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_17_0 = "キラキラ輝くかけら。#使いみちは わからない。",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_20_0 = "ラルセイの手作りマニュアル。 #いろんなヒントや裏技が書いてある。",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_23_0 = "壊れてもなお すさまじい気を発するケーキ。#鍛冶職人なら直せるだろう。",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_26_0 = "一口食べれば舌がクルクルおどる絶品ケーキ。#仲間全員のHPを160回復。",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_29_0 = "コマの形をした菓子パン。#仲間全員のHPを80回復。",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_32_0 = "ナゾのハンバーガー。なぜか黒い…#と思ったらコゲてるだけだった!70HP回復",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_35_0 = "ランサーの顔の形をしたクッキー。#じつはクッキーじゃないかも… 5HP回復?",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_38_0 = "巨大なサラダ…というか#ただの使えないレタス。4HP回復",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_41_0 = "3つに割れるサンドイッチ。#仲間全員のHPを30回復。",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_44_0 = "ハートの形のドーナツ。中の赤いジャムは#空気にふれると固まる。??HP回復",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_47_0 = "かなり小さい。好きなひとは#なぜか ものすごく好き。??HP回復",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_50_0 = "You'd think it tastes perfect.#Heals 500HP.",
scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_53_0 = "ほうじゅんな香りの黒っぽいルー。#ミミズ入り。50HP回復",
scr_itemdesc_b_slash_scr_itemdesc_b_gml_11_0 = "Heals#60HP",
scr_itemdesc_b_slash_scr_itemdesc_b_gml_14_0 = "Revive#ally#(Weak)",
scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_2_0 = " It could not be.",
scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_6_0 = " An emptiness filled your hands.",
scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_9_0 = " \"Dark Candy\" - Heals 60 HP<br> Black and red star that<br> tastes like marshmallows.",
scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_12_0 = " \"Life Dew\" - Revive Ally (Weak)<br> Glowing dew...<br> It refreshes your SOUL.",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_14_0 = "ダークキャンディ",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_15_0 = "40HP#回復",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_21_0 = "リザレクトミント",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_22_0 = "気絶した#仲間を#回復",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_28_0 = "グロウシャード",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_29_0 = "ショップで#売れる",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_35_0 = "マニュアル",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_36_0 = "バトル#中は#読めない",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_42_0 = "こわれたケーキ",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_43_0 = "20HP#回復",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_49_0 = "トップケーキ",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_50_0 = "全員#160HP#回復",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_56_0 = "スピンロール",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_57_0 = "全員#80HP#回復",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_63_0 = "ダークバーガー",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_64_0 = "70HP#回復",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_70_0 = "ランサークッキー",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_71_0 = "50HP#回復",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_77_0 = "ギガサラダ",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_78_0 = "4HP#回復",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_84_0 = "クラブサンド",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_85_0 = "全員#30HP#回復",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_91_0 = "ハートドーナツ",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_92_0 = "回復量#キャラ毎に#変化",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_98_0 = "チョコダイヤ",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_99_0 = "回復量#キャラ毎に#変化",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_105_0 = "ファボサンド",
scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_106_0 = "HP#全回復",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_8_0 = "ダークキャンディ",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_11_0 = "リザレクトミント",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_14_0 = "グロウシャード",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_17_0 = "マニュアル",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_20_0 = "こわれたケーキ",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_23_0 = "トップケーキ",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_26_0 = "スピンロール",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_29_0 = "ダークバーガー",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_32_0 = "ランサークッキー",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_35_0 = "ギガサラダ",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_38_0 = "クラブサンド",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_41_0 = "ハートドーナツ",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_44_0 = "チョコダイヤ",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_47_0 = "ファボサンド",
scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_50_0 = "ルールノールー",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_28_0 = "うおー! うんめー!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_33_0 = "おい! オレにも食わせろ!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_35_0 = "おいしい! マシュマロだ!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_47_0 = "生き返ったぜ!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_48_0 = "(死んでなかったでしょ…)",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_53_0 = "(そうは見えねーけどな…)",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_54_0 = "うーん 力がわいてきた!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_83_0 = "うま! おかわり!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_84_0 = "え…",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_90_0 = "目が回るぜ",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_91_0 = "うーん おいしい!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_101_0 = "ゼツミョーな焼き加減だな!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_105_0 = "ちょっとコゲてる…?",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_115_0 = "んー…やっぱ顔はうまいな!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_119_0 = "あううぅ…",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_129_0 = "意味わかんねー!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_133_0 = "ヘルシーだね!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_139_0 = "ひとりじめすんなよ!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_140_0 = "(きっちり3等分だよ…)",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_154_0 = "ククク…血だぜ!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_159_0 = "ベトベトするよぉ…",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_173_0 = "ちっさ!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_178_0 = "ありがと クリス!",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_188_0 = "(It's SO good!)",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_192_0 = "K-Kris!? I...",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_202_0 = "ウネウネしてて ウマいぜ",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_206_0 = "おいしい! スパゲティかな?",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_237_0 = " (タマゴを 使った)",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_238_0 = " ジェムを 目の前にかかげた。",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_239_0 = " なぜか ほんの一瞬…",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_240_0 = " 床に散らばった<br> たくさんのおもちゃが<br> 見えた気がした。",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_241_0 = " …でも きっと気のせいだ。",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_242_0 = " ジェムを 目の前にかかげた。",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_243_0 = " しかし なにも起こらなかった。",
scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_244_0 = " 使いみちは なさそうだ。",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_13_0 = "電話を かけられる。",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_14_0 = "ケータイ",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_18_0 = "そんなに大事じゃないし#それほど大事じゃないわけでもない。",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_19_0 = "タマゴ",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_23_0 = "壊れてもなお すさまじい気を発するケーキ。#鍛冶職人なら直せるだろう。",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_24_0 = "こわれたケーキ",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_27_0 = "カギのいちばん上の部分。パーツを3つ#集めれば鍛冶職人が直してくれる。",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_28_0 = "こわれたカギA",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_31_0 = "ナゾのろう屋のカギ。#どこか怪しい雰囲気がただよう。",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_32_0 = "とびらのカギ",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_35_0 = "カギの真ん中の部分。パーツを3つ#集めれば鍛冶職人が直してくれる。",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_36_0 = "こわれたカギB",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_39_0 = "カギのいちばん下の部分。パーツを3つ#集めれば鍛冶職人が直してくれる。",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_40_0 = "こわれたカギC",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_41_0 = "手のなかで するどい影が 水のように#うごめく。1 個入手済み。",
scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_42_0 = "シャドウジェム",
scr_kingface_slash_scr_kingface_gml_3_0 = "TX E~1 FK TK ",
scr_kingface_slash_scr_kingface_gml_7_0 = "TX E~1 TK ",
scr_lanface_slash_scr_lanface_gml_1_0 = "TX E~1 FL TL ",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_1_0 = " しかいが ぼやけた。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_5_0 = " しんぞうが たかなった。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_8_0 = " ホットチョコレート - ウサギの<br> かたちの てづくりマシュマロが<br> うかんでいる。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_11_0 = " エンピツ - ぶきAT1<br> けんより つよし?<br> …せいぜい おなじぐらい かな。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_14_0 = " ばんそうこう - 10HPかいふく<br> キャラクターの えが<br> かいてある。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_17_0 = " はなたば - いろとりどりの はなを<br> なんぼんも たばねた うつくしい<br> ブーケ。",
scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_18_0 = " だれかに あげると<br> よろこばれそう。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_6_0 = " くうきを つかんだ。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_9_0 = " ホットチョコレートを のんだ。<br> おいしくて おいしくて…<br> せつなくなった…",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_18_0 = " エンピツを そうびした。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_26_0 = " ばんそうこうを はりなおした。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_34_0 = " はなたばを とりだした。<br> はなの かおりが ただよった。<br> なにも おこらなかった。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_42_0 = " ゴミのかたまりを うっとりと<br> ながめた。<br> なにも おこらなかった。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_48_0 = " ハロウィンエンピツを そうびした。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_56_0 = " ラッキーエンピツを そうびした。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_63_0 = " タマゴを つかった。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_72_0 = " プルルルル…",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_73_0 = " だれも でない。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_82_0 = " もしもし?<br> ドリーマーです。<br> どちらさまですか…?",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_83_0 = " …クリスね?",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_84_0 = " まったく…<br> イタズラばかり するコは<br> おしおきですよ。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_86_0 = " ツー…",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_92_0 = " プルルルル…",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_93_0 = " (でんわが なっている…<br> が でることが できない)",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_94_0 = " (どっちにしろ<br> もう でんわちゅうだ…)",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_95_0 = " ガラスを とおして<br> むこうを みた。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_96_0 = " なぜか ほんの いっしゅん…",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_97_0 = " じぶんの ての むこうがわが<br> すけて みえた きがした。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_98_0 = " ガラスを とおして<br> むこうを みた。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_99_0 = " …しかし なにも おこらなかった。",
scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_100_0 = " なにかの やくに<br> たちそうには みえない。",
scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_11_0 = " <br>",
scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_14_0 = " HPが ~1かいふくした!",
scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_16_0 = " HPが まんたんに なった。",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_4_0 = "Enemy",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_377_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_274_0 = "けいこく",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_20_0 = "Victory",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_22_0 = "Victory (D)",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_24_0 = "Victory (S)",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_119_0 = "せっきょう",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_27_0 = " また来たんだね<br> この ステキな場所へ。<br> 顔面の下の 仮面を取れ!",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_59_0 = "マネキン",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_406_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_73_0 = "ハグ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_75_0 = "ラルセイをハグ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_78_0 = " チュートリアルが 始まった。",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_83_0 = "Ralsei",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_432_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_97_0 = "Hug",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_98_0 = " The tutorial begins.",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_103_0 = "モンディ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_307_0 = "けいこく",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_132_0 = "ハーティ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_463_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_337_0 = "けいこく",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_160_0 = "S-おせじ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_449_0 = "クローバー",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_496_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_190_0 = "Politics",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_192_0 = "Religion",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_194_0 = "Sports",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_199_0 = "Kindness",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_201_0 = "Cuteboys",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_203_0 = "GunControl",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_208_0 = "Trees",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_210_0 = "Ghosts",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_212_0 = "Games",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_386_0 = "けいこく",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_226_0 = "Pippins",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_524_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_240_0 = "Bet",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_242_0 = "X-Bet",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_251_0 = "C.ラウンド",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_550_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_271_0 = "X-ほめる",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_440_0 = "けいこく",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_512_0 = "ランサー",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_574_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_484_0 = "DoomTank",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_606_0 = "チェック",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_498_0 = "Hug",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_501_0 = "Flatter",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_504_0 = "Diplomacy",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_506_0 = "Smile",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_594_0 = "K.ラウンド",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_631_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_619_0 = "モンディンジャー",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_655_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_633_0 = "せっとく",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_635_0 = "ほめる",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_643_0 = "ヘッドハーティ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_677_0 = "ぶんせき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_657_0 = "くどく",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_659_0 = "X-くどく",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_704_0 = "ゆうき",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_705_0 = "ぼうぎょ力#アップ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_714_0 = "レッドバスター",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_715_0 = "赤属性#ダメージ",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_724_0 = "Wヒール",
scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_725_0 = "全員を#回復",
scr_noeface_slash_scr_noeface_gml_1_0 = "TX E~1 ",
scr_noface_slash_scr_noface_gml_1_0 = "TX T0 ",
scr_phonename_slash_scr_phonename_gml_17_0 = "じたく",
scr_phonename_slash_scr_phonename_gml_20_0 = "サンズ",
scr_phonename_slash_scr_phonename_gml_21_0 = "サンズじゃない",
scr_ralface_slash_scr_ralface_gml_1_0 = "TX E~1 FR TR ",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_3_0 = "クリスのへや",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_4_0 = "?????",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_5_0 = "瞳のパズル",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_6_0 = "城下町",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_7_0 = "平原 - 大とびら",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_8_0 = "平原 - よろず屋",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_9_0 = "平原 - 大盤面",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_10_0 = "平原 - 大盤面2",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_11_0 = "森 - 入り口",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_12_0 = "森 - スイーツ即売会",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_15_0 = "森 - ボコリングゾーン",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_16_0 = "カルタス城 - ろう屋",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_17_0 = "カルタス城 - 1F",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_18_0 = "カルタス城 - 5F",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_19_0 = "カルタス城 - 玉座",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_20_0 = "カルタス城 - ???",
scr_rudface_slash_scr_rudface_gml_1_0 = "TX E~1 Fr Tr ",
scr_rurusface_slash_scr_rurusface_gml_1_0 = "TX E~1 Fu T0 ",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_18_0 = "なし",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_21_0 = "ルードソード",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_22_0 = "ルードソード",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_54_0 = "暴属性#ダメージ#",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_55_0 = "敵1体に中程度の暴属性ダメージ。#こうげきまりょく値によりダメージ量変化。",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_31_0 = "いやしの詩",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_32_0 = "いやしの詩",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_33_0 = "仲間を#回復",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_34_0 = "天から降り注ぐ光が仲間1人のHPを少量回復。#まりょくによって回復量変化。",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_64_0 = "レッドバスター",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_65_0 = "レッドバスター",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_66_0 = "赤属性#ダメージ#",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_75_0 = "Wヒール",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_76_0 = "Wヒール",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_77_0 = "全員30HP#回復",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_86_0 = "こうどう",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_87_0 = "こうどう",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_88_0 = "こうどう#する",
scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_89_0 = "いろんなことをする。#まほうではない。",
scr_talkroom_slash_scr_talkroom_gml_4_0 = " Your voice echoes aimlessly.",
scr_text_slash_scr_text_gml_2193_0 = "#はい",
scr_text_slash_scr_text_gml_2194_0 = "#いいえ",
scr_text_slash_scr_text_gml_11_0 = " どうしても すてたくない。",
scr_text_slash_scr_text_gml_12_0 = " それでも すてる?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2979_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_19_0 = " ほっとした。",
scr_text_slash_scr_text_gml_23_0 = " ふるえる てで ゴミのかたまりを<br> じめんに すてた。",
scr_text_slash_scr_text_gml_24_0 = " かたまりは こなごなになった。",
scr_text_slash_scr_text_gml_25_0 = " むねが くるしくなった。",
scr_text_slash_scr_text_gml_411_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_193_0 = "I'll be#Your#Subject",
scr_text_slash_scr_text_gml_194_0 = "Keep#Dreaming",
scr_text_slash_scr_text_gml_197_0 = " This is the CASTLE TOWN, where my subjects reside...",
scr_text_slash_scr_text_gml_198_0 = " Err, well, they would if I had any...",
scr_text_slash_scr_text_gml_199_0 = " Oh, don't worry about me, Kris!",
scr_text_slash_scr_text_gml_200_0 = " I'm certain I'll find a subject someday...",
scr_text_slash_scr_text_gml_417_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_210_0 = " H... Huh!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_211_0 = " Why, Kris, you don't have to do that...",
scr_text_slash_scr_text_gml_212_0 = " ... but, if you insist...",
scr_text_slash_scr_text_gml_213_0 = " Kris, as your Prince and authority, I order you to...!",
scr_text_slash_scr_text_gml_214_0 = " Please let me know what to do!",
scr_text_slash_scr_text_gml_221_0 = " Oh, thank you, Kris!<br> I will!",
scr_text_slash_scr_text_gml_457_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2202_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2223_0 = "#ひく",
scr_text_slash_scr_text_gml_2224_0 = "#ひかない",
scr_text_slash_scr_text_gml_3098_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2965_0 = " #引き返す",
scr_text_slash_scr_text_gml_2636_0 = " #ねむらない",
scr_text_slash_scr_text_gml_774_0 = " あ… ども…<br> こんにちは…<br> とおりすがりの ひと…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_775_0 = " わたしだお!<br> わたしのこと しってるはずだお!<br> ぜったい しってるお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_776_0 = " わたし とっても にんきものだお!<br> ただ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_777_0 = " おともだちが<br> ひとりも いないんだお…",
scr_text_slash_scr_text_gml_778_0 = " でもでも もうだいじょうぶだお!<br> あなたが きてくれたお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_779_0 = " あなた わたしの<br> おともだちに なってお?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2714_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_786_0 = " #クリス",
scr_text_slash_scr_text_gml_787_0 = " #ヒポポ#タマス",
scr_text_slash_scr_text_gml_794_0 = " おおお! やったお!<br> とっても うれしいお!<br> うれしくって… うれしくって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_795_0 = " どうしたらいいか わからないお!<br> こんなに うれしいの<br> はじめてだお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_796_0 = " あなたの おなまえ おしえてお?",
scr_text_slash_scr_text_gml_2751_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_809_0 = " #オニオンさん",
scr_text_slash_scr_text_gml_810_0 = " #ビューティ",
scr_text_slash_scr_text_gml_811_0 = "アズリエルII",
scr_text_slash_scr_text_gml_812_0 = "キモい",
scr_text_slash_scr_text_gml_817_0 = " クリス っていうんだお?<br> とってもステキな<br> おともだちネームだお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_822_0 = " ヒ…ヒップ… ヒッパー…ハイパー…<br> ヒ…ポポタマス っていうんだお?<br> いいにくいけど かっこいいお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_825_0 = " あ ごめんなさいだお!<br> じこしょうかいが まだだったお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_1174_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_827_0 = " …えと だれも わたしに<br> はなしかけないから じぶんの<br> なまえ わすれちゃったお…",
scr_text_slash_scr_text_gml_828_0 = "クリス",
scr_text_slash_scr_text_gml_829_0 = "ヒポポテトマス",
scr_text_slash_scr_text_gml_830_0 = " ~1!<br> わたしに なまえを<br> つけてくれるお…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_840_0 = " うん! サイコーだお!<br> イミは わからないけど<br> とにかく サイコーだお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_841_0 = " わたしの からだの かたちにも<br> わたしの からだの ニオイにも<br> ピッタリって きがするお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_842_0 = " あれ? なまえ…なんだっけ?<br> オニ…オニギリさん? …そうだお!<br> わたし オニギリさんだお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_848_0 = " わあ…<br> なんてステキな なまえだお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_849_0 = " なんだか じぶんに じしんがもてる<br> きがするお! あたまから おはなが<br> はえてきそうな きぶんだお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_850_0 = " あれ なまえ…なんだっけ?<br> ビ…ビーフ? そうだお!<br> あのニオイ…あのあじ… じゅるる…",
scr_text_slash_scr_text_gml_857_0 = " アズリエルII… うーん…<br> どっかで きいたことあるお。<br> たしか… おもいでの なかだお…",
scr_text_slash_scr_text_gml_858_0 = " あの やさしい おとこのコ…<br> おいしいマメを みずのなかに<br> なげて たべさせてくれたお…",
scr_text_slash_scr_text_gml_859_0 = " あれ? なまえ…なんだっけ?<br> アズ…アズキマメ? そうだお!<br> マメは いくらでも たべられるお。",
scr_text_slash_scr_text_gml_869_0 = " なまえ つけてくれて うれしいお!<br> じぶんのなまえ たいせつにするお!",
scr_text_slash_scr_text_gml_870_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_871_0 = " えと… ク…クリスマスさん…<br> だったよね…?",
scr_text_slash_scr_text_gml_872_0 = " あー… ヒ…ヒパ… ヒーパー…<br> ハイパー・ポテト・マスクさん…<br> だったよね?",
scr_text_slash_scr_text_gml_873_0 = " あなたに…はなしたいこと あるお…<br> あした はなすお…",
scr_text_slash_scr_text_gml_874_0 = " ともだちにしか<br> はなせないことだお…",
scr_text_slash_scr_text_gml_875_0 = " また きてほしいお…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3033_0 = " クリスも すっかり<br> おおきくなっちゃって…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3034_0 = " あなたも じきに<br> だいがくへ<br> いってしまうのね…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3067_0 = " …",
scr_text_slash_scr_text_gml_3036_0 = " おぼえているかしら?<br> クリスが まだ<br> ちいさかったころ…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3037_0 = " 「いつになったら<br> ツノが はえてくるの?」<br> って きくものだから…",
scr_text_slash_scr_text_gml_3038_0 = " あかいツノが ついた<br> カチューシャを<br> かってあげたでしょう?",
scr_text_slash_scr_text_gml_3039_0 = " クリスったら なんかげつも<br> まいにち つけて! あれは<br> どこへ いったかしらねえ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1572_0 = " Kris, I need to grade these assignments.",
scr_text_slash_scr_text_gml_1573_0 = " Perhaps you should go to bed...?",
scr_text_slash_scr_text_gml_1574_0 = " You do not look very well...",
scr_text_slash_scr_text_gml_2785_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2795_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_3167_0 = " #もらわない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2845_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2177_0 = " (かおりつきの マーカーだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3088_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2184_0 = " (マシュマロの かおりの<br> マーカーを てにとり<br> クンクン においを かいだ)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2188_0 = " (どうせ チョコレートの かおりの<br> マーカーは ニセモノしゅうが<br> ひどい)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2776_0 = " DO NOT TARRY!",
scr_text_slash_scr_text_gml_2780_0 = " #Blaze",
scr_text_slash_scr_text_gml_2781_0 = " #Do Not Blaze",
scr_text_slash_scr_text_gml_2784_0 = " Blaze it.",
scr_text_slash_scr_text_gml_3143_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_3178_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_2933_0 = " #移動する",
scr_text_slash_scr_text_gml_2658_0 = " #ねむらない",
scr_text_slash_scr_text_gml_2937_0 = " (エレベーターで移動する?)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3010_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_3137_0 = " #ケーキを返す",
scr_text_slash_scr_text_gml_2934_0 = " #移動しない",
scr_text_slash_scr_text_gml_3141_0 = " マーマ レード!<br> そのケーキ!<br> すさまじい気を 発しているヨ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3142_0 = " それ ワタシのケーキですネ?<br> 修理したのですネ?<br> 返してくれますネ!?",
scr_text_slash_scr_text_gml_3207_0 = " ",
scr_text_slash_scr_text_gml_3151_0 = " エーダマーメ!<br> ワタシの傑作ケーキ! うれしくって<br> クルクル回っちゃいそうネ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3152_0 = " あなたたちに お礼がしたいヨ!<br> 失敗作ケーキ たくさんあるヨ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3153_0 = " ケーキ 1つも持っていないなら<br> ワタシのところへ来てヨ!<br> ケーキあげるヨ! 何度でも!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3155_0 = " (トップケーキを わたして<br> スピンロールを 手に入れた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3156_0 = " それじゃあ ワタシは ここで<br> クルクル涙を 流すヨ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3161_0 = " ケーキは こんなに甘~いのに<br> せち“辛い”世の中だヨ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3166_0 = " #もらう",
scr_text_slash_scr_text_gml_3202_0 = " #もらわない",
scr_text_slash_scr_text_gml_3173_0 = " マーマ ミーバ!<br> 返品された菓子パン どうデスカ?<br> おいしいでショウ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_3177_0 = " マア アミーゴ!<br> 三流ケーキを もらいにきたのカナ?",
scr_text_slash_scr_text_gml_3186_0 = " このケーキ 受け取ってヨ!<br> どうせクズケーキだヨ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3188_0 = " (スピンロールを 手に入れた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3191_0 = " マーメシーバ! あなた<br> ケーキじゃない持ち物で<br> いっぱいだヨ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3196_0 = " わかったヨ! ケーキ食べ過ぎると<br> クルクル涙が 出ちゃうしネ!",
scr_text_slash_scr_text_gml_3201_0 = " #もらう",
scr_text_slash_scr_text_gml_3205_0 = " (ここに 男がいる)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3206_0 = " (男は なにかを差し出した)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3214_0 = " (タマゴを 手に入れた)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3220_0 = " (では 男が<br> ここにいる必要は ない)",
scr_torface_slash_scr_torface_gml_1_0 = "TX E~1 FT TT ",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_29_0 = "木刀",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_30_0 = "芯にカーボン素材を用いた練習用の木刀。",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_31_0 = "なんだよこれ!? わりばしか?",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_34_0 = "... You have a SWORD!?",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_36_0 = "クリス…これは キミのでしょ。",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_54_0 = "ヘアアックス",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_55_0 = "子ドラゴンのたてがみで作った#初心者用のアックス。",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_56_0 = "こんなのは もう卒業したぜ",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_57_0 = "ええぇ…ちょっと大きいな…",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_75_0 = "レッドマフラー",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_76_0 = "わずかに魔力を帯びた毛糸で編んだ#シンプルなマフラー。",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_77_0 = "フン…誰が。",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_78_0 = "フカフカだ! クリス 触ってみて!",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_97_0 = "EverybodyWeapon",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_98_0 = "It felt right for everyone.",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_99_0 = "Uhhh... Ok.",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_100_0 = "A perfect fit!",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_119_0 = "柄にコウモリをあしらった#黒とオレンジ色のソード。",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_120_0 = "ちっこすぎるぜ!",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_121_0 = "ええぇ…怖いよ!",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_134_0 = "こわさ上昇",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_160_0 = "デビルズナイフ",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_161_0 = "ドクロのマークが刻まれた大ガマのような#形状のアックス。ルードバスターのコスト10減。",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_162_0 = "さあ ゲームを始めよう!",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_163_0 = "ええぇ…悪モノっぽすぎるよ…",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_176_0 = "バスターTP削減",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_181_0 = "Trefoil",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_182_0 = "Mossy rapier with a clover emblem.#Increases $ found by 5.",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_183_0 = "That tacky thing? No!",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_184_0 = "Not my shade of green...",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_197_0 = "Money Earned UP",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_202_0 = "ダガーマフラー",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_203_0 = "ダガーのように敵を突くボロボロのマフラー。",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_204_0 = "やだね! チクチクしそうだし!",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_205_0 = "チクチクする… 最高!",
DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_8_0 = "CONTACT",
DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_17_0 = "DELTARUNE",
PROCESS_DOG_slash_Create_0_gml_12_0 = "DOGTARUNE",
PROCESS_LOGO_slash_Draw_0_gml_37_0 = "DELTARUNE",
obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_464_0 = " なるほどな…",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_82_0 = "OFF",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_82_1 = "ON",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_86_0 = "マスター音量",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_91_0 = "操作",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_92_0 = "シンプルVFX",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_93_0 = "フルスクリーン",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_94_0 = "オートラン",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_95_0 = "タイトル画面へ",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_96_0 = "もどる",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_101_0 = "プレイ中にESCを長押し#すると、終了します。# # #~1を押すと#再開します。",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_113_0 = "機能",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_114_0 = "キー",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_115_0 = "ボタン",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_117_0 = "下",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_118_0 = "右",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_119_0 = "上",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_120_0 = "左",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_121_0 = "決定",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_122_0 = "キャンセル",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_123_0 = "メニュー",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_124_0 = "デフォルトにもどす",
obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_125_0 = "終了",
obj_initializer2_slash_Step_0_gml_22_0 = "DELTARUNE",
obj_krisroom_slash_Create_0_gml_14_0 = "THE BEGINNING",
obj_krisroom_slash_Step_0_gml_281_0 = " (しかし めを あけると…)",
obj_krisroom_slash_Step_0_gml_289_0 = "闇",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_493_0 = " 今の王様が 幅をきかせる前は<br> この木の 葉っぱを<br> 食べていました…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_494_0 = " そして 今も 食べています。",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_495_0 = " それが イモムシの生き様<br> というものです…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_498_0 = " それが イモムシの生き様<br> というものです…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_682_0 = " え?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_768_0 = " (ハーティは こちらを見た…)",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_12_0 = " (暗闇で なにかが 光っている)",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_13_0 = " (「どんなに 急いでいるときも<br> 自分の体を いたわるべし」)",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_14_0 = " (「リストバンド」を 手にいれた)<br> (",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_14_1 = "を長押しすると<br> テキストを スキップできる)",
obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_20_0 = " (なにもない)",
obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_45_0 = "きんいろ",
obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_50_0 = "きいろ",
obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_51_0 = "オレンジいろ",
obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_52_0 = "みどりいろ",
obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_57_0 = "みずいろ",
obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_58_0 = "あおいろ",
obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_59_0 = "むらさき",
obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_88_0 = "???",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_758_0 = " (すうじの 2)<br> (なかなか よいと ひょうばんの<br> かずだ)",
obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_81_0 = "THE RETURN",
UNUSED_slash_UNUSED_gml_1_0 = "ここは…",
UNUSED_slash_UNUSED_gml_2_0 = "どこ…?",
UNUSED_slash_UNUSED_gml_3_0 = "ねえ…誰か…",
UNUSED_slash_UNUSED_gml_4_0 = "誰か…いないの?",
UNUSED_slash_UNUSED_gml_5_0 = "ねえってば!誰か答えてよ!",
UNUSED_slash_UNUSED_gml_6_0 = "…",
UNUSED_slash_UNUSED_gml_7_0 = "暗いよ…",
UNUSED_slash_UNUSED_gml_8_0 = "真っ暗だ…",
UNUSED_slash_UNUSED_gml_9_0 = "お願い… 誰か… 聞こえてるなら…",
UNUSED_slash_UNUSED_gml_10_0 = "なにか…言ってよ…",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_5_0 = "BackSpace",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_6_0 = "Tab",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_7_0 = "テンキー 5 (NumLock OFF)",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_8_0 = "Enter",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_9_0 = "Pause",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_10_0 = "Caps lock",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_11_0 = "Esc",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_12_0 = "Space",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_13_0 = "Page Up",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_14_0 = "Page Down",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_15_0 = "End",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_16_0 = "Home",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_17_0 = "左",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_18_0 = "上",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_19_0 = "右",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_20_0 = "下",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_21_0 = "Insert",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_22_0 = "Delete",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_59_0 = "Windows",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_60_0 = "テンキー0",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_61_0 = "テンキー1",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_62_0 = "テンキー2",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_63_0 = "テンキー3",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_64_0 = "テンキー4",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_65_0 = "テンキー5",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_66_0 = "テンキー6",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_67_0 = "テンキー7",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_68_0 = "テンキー8",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_69_0 = "テンキー9",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_70_0 = "テンキー *",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_71_0 = "テンキー +",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_72_0 = "テンキー -",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_73_0 = "テンキー .",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_74_0 = "テンキー ",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_75_0 = "F1",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_76_0 = "F2",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_77_0 = "F3",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_78_0 = "F4",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_79_0 = "F5",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_80_0 = "F6",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_81_0 = "F7",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_82_0 = "F8",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_83_0 = "F9",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_84_0 = "F10",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_85_0 = "F11",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_86_0 = "F12",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_87_0 = "Num Lock",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_88_0 = "Scroll Lock",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_89_0 = "Shift(左)",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_90_0 = "Shift(右)",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_91_0 = "Ctrl(左)",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_92_0 = "Ctrl(右)",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_93_0 = "Alt(左)",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_94_0 = "Alt(右)",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_105_0 = "'",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_107_0 = "Shift",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_108_0 = "Ctrl",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_109_0 = "Alt",
scr_text_slash_scr_text_gml_2676_0 = " (どういうつもりか わからないが<br> にどね することにした…)",
scr_text_slash_scr_text_gml_2680_0 = " (じゅぎょうちゅうに<br> ねむればいい)",
scr_text_slash_scr_text_gml_3138_0 = " #返さない",
scr_windowcaption_slash_scr_windowcaption_gml_1_0 = "DELTARUNE",
obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_300_0 = " なあ クリス。",
obj_initializer2_slash_Create_0_gml_2_0 = "0123456789-+",
obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_257_0 = " ?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_876_0 = " マーマ ミーバ!<br> これは めでたい!<br> ケーキで お祝いしないとネ!!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_877_0 = " 今度のケーキは 金属製にするヨ!<br> そしたら 魔物に 食われない!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_880_0 = " ああ! クローバーのママ!<br> ワタシのケーキ いつでも<br> 試食してくださネ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_882_0 = " …試食は<br> クローバーのママ<br> 限定なのか?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_884_0 = " はい! 限定デス!<br> たった今 そう決めたのデス!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_888_0 = " マーマ ミーバ!<br> これは めでたい!<br> みなさん 勢ぞろい!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_889_0 = " ワタシが焼いた あのケーキは<br> このバースデーパーティ用<br> だったのネ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_890_0 = " クローバーのバースデー!<br> ああ… 胸が いっぱいだヨ!<br> ワタシ 泣いちゃいそうだヨ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_892_0 = " いや… ちがくて…<br> この騒ぎは その…<br> うちらのせい…っつーか…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_894_0 = " オウ! マァ アミーゴ!<br> とゆうことは…アナタが<br> クローバーのママですカ!?",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_895_0 = " ナルホド! だからアナタ<br> ケーキを 食べたのネ!<br> わが子を守るため だったのネ!",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_897_0 = " は? いや ちが…",
obj_npc_room_slash_Other_10_gml_898_0 = " (待てよ… そういう<br> ことにしとけば ケーキ<br> 食い放題ってことか…?)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_113_0 = " れいぞうこに しゃしんが<br> はってある。うつっているのは<br> じぶんと ママと おにいちゃんだ。",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_519_0 = " (普通の穴だ…)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_530_0 = " (中央付近を 周回し 目をこらせ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_531_0 = " (暗くなるほど よく見える)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_541_0 = " (よぉ~く見ると<br> 木の中に スイッチがある…!)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_545_0 = " (よぉ~く見ると<br> 木の中に スイッチがある…!)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1011_0 = " (イスだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1017_0 = " (なにかの ずだ。<br> まるが 1つと たくさんの せんが<br> かいてある)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1024_0 = " (ふつうの シンクだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1027_0 = " (もうひとつの シンクと<br> そっくりな シンクだ)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1028_0 = " (もとは せのたかい 1つのシンク<br> だったのを はんぶんに きって<br> 2つに したのだろう)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1041_0 = " (たなの なかを みた)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1042_0 = " (…ものすごく ちいさなピアノが<br> とってつけたように しまってある)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1046_0 = " (いたみのレベルを 10だんかいで<br> あらわす ひょうだ。モデルに<br> ぶるどっ君が つかわれている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1047_0 = " (レベル0では たのしそうな かお)<br> (レベル10では たのしそうな<br> かおで あせを かいている)",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1051_0 = " オレは この しろの<br> 「白の まほうつかい」によって<br> 「いやしの間」に ゆうへいされた…",
obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1052_0 = " だが オレの血は<br> たたかいを ほっして<br> たぎっている!!",
obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_133_0 = " …?",
obj_writer_slash_Alarm_0_gml_20_0 = " ",
obj_writer_slash_Alarm_0_gml_31_0 = " ",
obj_writer_slash_Draw_0_gml_72_0 = " ",
obj_writer_slash_Draw_0_gml_272_0 = " ",
scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_103_0 = " ",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_13_0 = "森 - 迷路前",
scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_14_0 = "森 - 迷路後",
scr_text_slash_scr_text_gml_1550_0 = " クリス…?",
scr_textsound_slash_scr_textsound_gml_31_0 = " ",
scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_118_0 = "スケアソード",
obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_404_1 = "を押すんだ!",
special_name_check_01 = "SUSIE",
special_name_check_02 = "NOELLE",
special_name_check_03 = "KRIS",
special_name_check_04 = "TORIEL",
special_name_check_05 = "ASRIEL",
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special_name_check_07 = "SANS",
special_name_check_08 = "PAPYRUS",
special_name_check_09 = "ALPHYS",
special_name_check_10 = "UNDYNE",
special_name_check_11 = "RUDY",
special_name_check_12 = "BERDLY",
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special_name_check_14 = "CATTI",
special_name_check_15 = "BRATTY",
special_name_check_16 = "GERSON",
special_name_check_17 = "JOCKINGTON",
special_name_check_18 = "QC"
}
}