Template:機制元素/doc
此模板用于在游戏机制页面中生成信息框。
| 参数 | 描述 | 类型 | 状态 | |
|---|---|---|---|---|
| 名称 | name | 信息框的标题。留空则默认为标题名称。
| 字符串 | 可选 |
| 图像 | image | 机制的图像,多个图像请使用画廊。 | 文件 | 推荐 |
| 图像说明 | caption | 图像下方的说明文字。注意,当图像使用画廊时,该说明无法显示。 | 字符串 | 可选 |
| 别称 | aka | 该机制在游戏内中流行的其他名称。 | 字符串 | 可选 |
| 类型 | type | 机制的类型。
| 字符串 | 必需 |
| 出现区域 | location | 该机制首次出现的区域。适用于小游戏,谜题页面。 | 字符串 | 可选 |
| 初见章节 | chapter | 该机制首次出现的章节。适用于游戏机制,戏情元素,路线页面。
| 数字 | 推荐 |
| 初见场所 | depicted | 该机制首次出现的区域。适用于小游戏,谜题页面。 | 字符串 | 可选 |
| 可获物品 | reward | 该机制可获得的物品。适用于小游戏,路线,谜题页面。 | 字符串 | 可选 |
| 控制 | control | 该机制的键盘操作。适用于游戏机制,小游戏,谜题页面。 | 字符串 | 可选 |
| 作用 | function | 该机制是如何工作的。适用于游戏机制页面。 | 字符串 | 可选 |
| 解锁条件 | access | 如何解锁该机制。适用于游戏机制,小游戏,路线页面。 | 内容 | 可选 |
| 游戏中为 | role | 该机制在游戏中的地位。适用于戏情元素,路线页面。 | 内容 | 可选 |
| 背景音乐 | music | 该机制中独有的背景音乐。适用于小游戏,路线页面。 | 字符串 | 可选 |
输入
{{机制元素
|name = 散落在TV世界各处的小游戏
|image = TV World location ReviveMint puzzle.png
|caption = TV世界中的小游戏谜题。
|aka = 蛋谜题
|type = puzzle
|depicted = 沙漠图版
|located = TV 世界
|reward =
*复活薄荷
*Lancer的手柄
*蛋
|control =
*上下左右--移动
*C--切换角色
*X(长按)--退出
*Z--推动(HERO SWORD),举起物品(HERO AXE),变成砖块(HERO SCARF)
}}的效果:
输入
{{机制元素
|name = >;)
|image = <gallery>
Ralsei overworld group hug.gif | 贴贴1
Mizzle battle nuzzle.gif | 贴贴2
</gallery>
|caption = Ralsei的可爱贴贴!
|aka = 粘粘
|type = gameplay
|chapter = 4
|function = 让Ralsei贴贴某人
|access =
* 第四章开头进入城堡镇
* 在Mizzle战斗中使用"卖蒙"
|role = 萌化你的灵魂
|music = 城堡放克
}}的效果:
- /Main 主模板,为配合英文wiki在该模板内兼容了另外几个相似参数。
- 分类:游戏机制使用范例
- Module:Infobox 处理自动分类与数据逻辑的模块
- Module:Infobox/data 该模块的数据库
- MediaWiki:Infobox.css 处理此模板样式的代码