遊戲失敗
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那么,笼罩這個世界的黑暗永不消散。 |
” |
| ——游戏失败后选择"放弃"时的声音 | ||
在 Deltarune 中,如果所有小队成员全部倒下,就会导致游戏失败 (英文:Game Over) 。若玩家选择继续游戏,他们将会从上一次的自动保存点(通常是最近的存档点)重新开始。
如果在某些包含大量对话的战斗中失败,那么在下一次尝试时,这些对话通常会被缩短或直接跳过。
在灵魂破碎但碎片尚未消散之前,连续按下四次确定键即可跳过游戏失败界面。

游戏失败时,灵魂破碎,画面变黑,背景音乐为AUDIO_DRONE。声音会向玩家发问,第一次死亡时会说"看来你已经走到了尽头",之后则会问"你还要坚持吗?"。在第一章的最初版本中,窗口标题会变成"THE DEATH",这一特性在之后的版本被移除。
如果玩家选择继续,声音会回应:"那么,未来掌握在你的手中。",随后画面逐渐变白,返回存档点。 如果玩家选择放弃,声音则会说:"那么,笼罩这个世界的黑暗永不消散。"随后画面保持纯黑不变,同时播放黑暗降临。 音乐播放完毕后,游戏会:
- 直接关闭;(PC 版)
- 返回章节选择界面;(第一章&第二章的非 LTS 试玩版与所有主机版本)
- 返回本章节的标题界面。(第一章&第二章的 LTS demo 版)
游戏失败时,灵魂破碎,屏幕上方显示一个大大的GAME OVER字样。 此时,如果小队中有 Ralsei 或 Susie,他们其中的随机一人会为玩家加油打气,随后界面中出现"继续(CONTINUE)"和"放弃(GIVE UP)"两个选项。 只有当前在小队中的角色才会显示加油台词。如果 Ralsei 和 Susie 都不在队伍中,则不会显示任何对话,直接出现"继续"和"放弃"两个选项。
- Ralsei 会说:"这不是你的命运...!拜托了,别放弃!"
- Susie 会说:"喂,你就这点本事吗!?Kris,给我站起来啊...!"
游戏失败界面的背景音乐为微弱勇气。 若玩家选择放弃,则改为播放黑暗降临,与第一章相同。
如果队伍在揍人機房中输给了 Susie 和 Lancer,画面将直接变黑,同时两人发出嘲笑。Kris 和 Ralsei 会被送回揍人機房前的存档点,并各自恢复10HP。

(怪异路线无法触发)在賽博城市中,Kris 首次被传送到烦人的狗陷阱,在这里如果 Kris 继续前进,烦人的狗就会开着一辆小车冲出来,径直撞向 Kris 并造成持续伤害,使其当场倒地。直接进入 Undertale 式的Game Over画面。下一刻,这只狗又像没事一样开车撞扁了游戏失败字样,随后玩家被传送到了烦人的狗陷阱门前。 我还以为是减速带呢
在赛博平原的街机小游戏中,玩家失败后,游戏画面会显示"YOU LOSE!(你输了!)",随后弹出"要放弃吗?(GIVE UP?)",并显示"FIGHT AGAIN(再次挑战)"和"RETIRE(放弃)"两个选项。
在与 GIGA Queen 的战斗中失败时,GIGA Queen 会俯身数次蹲起嘲讽,随后画面切换,显示揍人機独自坐在长椅上的画面。画面中央显示文字:"不要放弃…!(Don’t give up…!)",下方显示"再次挑战"和"放弃"两个选项。
选择"再次挑战"会直接回到 GIGA Queen 战斗的起始阶段;选择"放弃"则会返回至最近的存档点。
- v1.0.5版本之前,此游戏失败界面仅显示"别放弃!(Don’t Give Up!)"并直接重新开始战斗。[2]
在派对道场中不会触发游戏失败。挑战失败后,Jigsaw Joe 会对小队说他们搞砸了。[3]

如果小队在《TV 时间》的獎勵回合中被击败,Tenna 会表示"剧本里可没写你们要昏倒",并给所有队员吃电视餐,每人恢复100HP。[4]
因为騎士的战斗固定为必定失败。所以小队被骑士击败后不会出现游戏失败界面,而是直接进入骑士试图绑架 Toriel 的过场动画。在完成第三章后,首次在与骑士的战斗中被击败时,灵魂会升至画面上方,声音对玩家说话。声音表示失败几乎是必然的,但仍给出玩家两个选项:"返回(再战)"与"前进(继续)"。选择返回会让战斗从头开始,而前进则会进入失败后的准过场动画。第二次失败时,声音评价道:"你们又一次遭遇了同样的命运。"若此时小队尚未持有暗影斗篷,声音还会提醒玩家"错过了某样重要的东西"。在之后的失败中,声音一般不会再出现,画面将直接显示"返回(再战)"与"前进(继续)"两个选项,不再有额外对话。但如果小队接近击败骑士时失败,声音会再次出现并鼓励玩家继续挑战。

如果小队在玩《Tenna 传说》时战败,灵魂不会破碎,画面上出现一层灰色滤镜,Tenna 会出现在滤镜图层上方,抱怨道在电视节目中不准输掉。他会以小队持有的点数数量,以及是否持有电视餐为标准惩罚小队,然后让小队继续游戏。如果 Tenna 没在舞台房间,他会在屏幕外评价此事。[5]
如果小队在沙漠图版中与 Lanino 和 Elnina 的战斗中被击败,战斗会立刻结束,小队受到 Tenna 的惩罚,然后被送回金字塔正门处。如果小队再次前往干涸绿洲,Lanino 和 Elnina 会表示他们"刚刚才和好",并提出再次挑战。[6]第二次战斗开始时,Tenna 只会简短地说明规则,并提醒二人"请专业一点","听两次一模一样的台词真的很没意思"。[7] 如果小队在岛屿图版中与 Shuttah 的战斗中被击败,那么小队会先受到 Tenna 的惩罚,然后被送回 Shuttah 房间前的楼梯上。再次挑战时,Shuttah会在原本的拍照提示语中追加"(再来一次)"一词。[8]Shuttah 还会表示上一次的拍摄效果不佳,提出想要"重新来一张"。[9]另外,Shuttah 不会再提及他的相机被偷一事。

在原版游戏中,如果 HERO_SWORD 被击败,那么电视机的屏幕会变为纯红色,HERO_SWORD 变为纯黑色,顺时针旋转数次,最后游戏关闭,电视机黑屏。
如果 HERO_SWORD 在避难所中被击败,那么画面会显示灵魂破碎,并转为黑屏。随后 Kris 会在房间右侧再次现身。
如果 Susie 在与正义之锤的战斗中被击败,不会出现游戏失败界面,画面逐渐变白,随后进入剧情。
- 首次失败,Susie 会对自己的失败表示懊恼。Gerson 提出把正义之斧送给 Susie ,但 Susie 拒绝了这一提议,表示希望靠自己的实力赢得一场"公平的胜利"。
- 第二次和第三次失败时,Susie的对话会再次发生变化,并在之后每次失败时固定显示第三次的台词。
虽然在战斗中看似是 Kris 的灵魂受到伤害,但真正受到伤害、倒下的是 Susie。
通常,在游戏失败后选择继续时,小队会被送回上一个存档点。但在某些特定情况下,游戏会自动保存,以减少玩家需要重复游玩的内容。
女王的豪宅中有几个自动存档点。
- 如果小队在与女王的战斗中被击败,那么他们会返回到战斗开始前复活。此机制在v1.0.5版本中添加。[2]
- 如果 Kris 被女王的豪宅地下室的咖啡杯击败,那么他会在咖啡杯机关的起点复活。此机制在v1.0.5版本中添加。[2]
- 如果小队在与 Spamton NEO 的战斗中被击败,Kris 复活后会回到在插入磁片之前(可选择放弃战斗)。在v1.0.5版本之前,Kris 复活后会回到插入磁片之后。
第四章结局的部分段落中,小队失败会被送回该段落的起始位置,例如
- ↑ 闭嘴啦!刚才只是在练习! - Susie,第二章
- ↑ 2.0 2.1 2.2 DELTARUNE Chapter 1&2 have been updated to 1.0.5 to fix various issues. Please update the game on Steam or re-download it on itch if you like. Changes attached. This mainly makes it easier to play the game after getting a Game Over. - @UnderTale 的 X (原 Twitter) 貼文,2021年09月21日
- ↑ 您搞砸了!祝您下次好运,老板! - Jigsaw Joe,在派对道场输掉
- ↑ 喂!剧本里可没写你们要昏倒!
吃口电视餐,赶紧站起来!!! - Tenna,奖励回合,第三章 - ↑ 喂!我才刚出门你们就 GAME OVER 了!? - Tenna,第三章
- ↑ 哦,哦,我们刚刚和好,你竟敢出现在我们眼前! - Lanino 和 Elnina,第三章
- ↑ 好的,看起来你们已经明白了。
说99次我爱TV,你们就赢了。
顺便一提,麻烦你们两个专业一点。
要是观众听到你们几乎一字不差地重复上次的台词,真的会感觉无聊的! - Tenna,第三章 - ↑ 最终的照片
三位英雄
(再一次) - Shuttah,岛屿图板,第三章 - ↑ 唔,上回拍的照片好像不怎么样。
要不要重新来一张? - Shuttah,岛屿图板,第三章