跳转到内容

《Tenna 传说》

来自Deltarune Wiki

《TV 時間:Tenna 傳說》 (英文TV Time: The Legend of Tenna) KrisSusieRalseiTV 世界开始时玩的一款游戏,也是《TV 时间》节目的主要组成部分。其整体风格和极简主义是对《塞尔达传说系列》中的《塞尔达传说:织梦岛》的致敬。

含有此部分的大部分图版会将玩家在这里的表现应用于《TV 時間》轮次结束时的评价中。这个评价会根据高低授予玩家进入休息室中特定区域的权限。在第三轮之后,此游戏会以片段的形式,作为谜题出现,还可以在TV 世界中获得 Lancer 的控制器。对于谜题片段,可以通过使用菜单按钮来切换角色。

游戏玩法

游戏过程中无法奔跑或访问物品栏状态或设置。

游戏期间可以获得点数

角色

Kris overworld 8bit.gif
HERO_SWORD。

在《Tenna 傳說》中,小队三人控制着以他们武器命名的,"像素化的自己"。在某些时候会交换对这些角色的控制,具体控制角色取决于 Kris 的控制器连接的端口。通常,Kris 控制 HERO_SWORD[1] Susie 控制 HERO_AXE[2] Ralsei 控制 HERO_SCARF[3]

与 Deltarune 本体的游戏玩法类似,HERO_SWORD 可以像Kris一样移动到其他房间,这会导致游戏内镜头移动。HERO_SWORD 还可以购买物品、与暗之民和物体互动,以及开启遭遇战

HERO_SWORD 从第二个图版获得相机,玩家就可以通过按下方向键来控制拍照位置,并按确认键拍照以获得点数或眩晕敌人。在第二个图版中,拍照的基础点数是10点,不过存在一些罕见情况可以赚取或损失点数。可以按取消键取消拍照。

"原版游戏"中,HERO_SWORD 可以获得一把剑。

Susie overworld 8bit.gif
HERO_AXE

Susie 会自己移动 HERO_AXE,她会在大地图上收集点数。获得力量可颂,她还可以扔房间里的罐子和木筏,或在某些房间拔草来赚取点数。HERO_AXE 在空闲时偶尔会打盹。

通常地,每次 HERO_AXE 拔草可以获得5点数。在第二个图版中,拔蓝花可以获得20点数。在第二个图版中,这些东西只能通过使用 Susie 的控制器来拔,因为她不会自己控制HERO_AXE去拔。当 HERO_SWORD 重新进入一个长过草的房间时,草会重新长出。因此,可以在有草的区域积累更多点数,并帮助第一个图版获得点数T级。

Ralsei overworld 8bit.gif
HERO_SCARF。

Ralsei 控制着 HERO_SCARF,这个角色会跟随 HERO_SWORD,就像他在 Deltarune 游戏本体中所做的那样。HERO_SCARF 类似于 Ralsei第一章中的原始外观。根据图版的不同,HERO_SCARF 在某些谜题中还可以变成一块冲浪板或一个方块。图版3之后,HERO_SCARF 只能变成一个方块。

游戏后期,SusieRalseiPOWER状态菜单中的特殊状态分别列出了"拔除"和"搬运"的计数。

Lancer overworld 8bit.png
Lancer。

Lancer 仅在第3轮之后可用于TV 世界的谜题片段。需要 Lancer 手柄才可以玩。与Lancer的图版游戏使用方法类似,Lancer 可以挖掘,但只能从左侧挖掘。Lancer 在地图上移动时也没有动画。

获得多个 Lancer 手柄也会导致每个控制器都换入 Lancer

遭遇战

当遭遇战发生时,队伍失去对像素英雄的控制,转而进入正常的遭遇战。在这些遭遇战中,可以使用 Kris物品栏,可以招募暗之民,并在结束时获得黑暗币。然而,战斗为此部分进行了部分修改。等级表现有基于战斗结果的特定标准:

  • 回合:回合数越少,等级越高。
  • 受伤:敌人的回合期间,灵魂被击中的次数(如果有的话)。无法使用物品来减少此计数。
  • TP计量条必须超过栏上的星标指示器才能获得高等级结果。可以通过混合防御擦弹和/或在开始游戏前装备如紧迫领结之类的防具来更快获得TP。由于指令顺序,选择防御选项后会立即获得TP。

问答

Quiz! soundtrack.png
Kris、Susie、Ralsei 和Tenna在测验环节中,伴随着"测验!"的音乐。

问答漩涡撞上队伍时,会发生问答。点数基于选择的正确和错误答案。如果所有问题都答对,会奖励300点,而表现不佳会对队伍造成伤害。

快速选择一个答案几乎总是会导致 SusieRalsei 也选择相同的答案。花费太长时间选择答案通常会导致 SusieRalsei 选择错误答案,减少获得的点数。如果未按下确认键,这也被视为错误选项。

在其中两个问答期间,Tenna会问 Kris 一个个人问题。如果灵魂在正确答案任意一侧的答案上空闲,Kris 会明显咳嗽并将灵魂移动到正确选项。然而,这在怪异路线上不会发生。

游戏失败

Game Over screenshot The Legend of Tenna.png
Tenna在Tenna 传说中评论小队的失败。

如果小队在任何战斗中失败,不会出现游戏失败屏幕,而是Tenna会选择一种不同的惩罚方式并将队伍送回他们之前所在的位置。[4] 如果队伍在遭遇战中被击败,该遭遇战结束。如果是头目战(即 Lanino 和 ElninaShuttah),可以重新尝试战斗。

条件 惩罚 对话
200 或更多点数 Tenna拿走队伍三分之一的点数,向下取整。如果队伍点数少于3点,他拿走1点。 我将会拿走你的一些点数!
介于 2 和 20 点之间,且拥有电视餐
介于 21 和 199 点之间 Tenna拿走队伍所有的点数。 我将会拿走你所有的点数!
1 点,且拥有电视餐
0 点,且拥有电视餐;0 点,且物品栏已满 Tenna变得悲伤。 对我来说,惩罚就是看着你搞砸这些收视率,在0点的情况下输掉!!!
20 点或更少,没有电视餐 Tenna给队伍两个电视餐。
  • 嗯,实际上我想惩罚你,但你看上去太可怜又太饿了!
  • 给!拿两个电视餐,早上打电话给我!

图版

沙漠图版

Desert Board location.png
沙漠图版的起始区域。

沙漠图版是第一个图版,Kris 需要收集3把钥匙和一块月云石才能进入金字塔。Lancer 也会出现,他可以帮助队伍推进。此图版的两个秘密奖励是找到两把额外的钥匙。然而,第五把钥匙在初次通关中无法获得,只有在有第三章已完成存档后才能获得。

沙漠图版有三场遭遇战。两场是对抗Shadowguy,一场是对抗Lanino和Elnina。

总共有三个问答,其中两个在问答区域,一个在仙人掌房间,后者位于地图的西南部。完美回答所有三个问答总共奖励900点。

Susie 获得力量可颂后,可以通过让草重新长出来积累多点數。

完成沙漠图版后,厨艺秀开始。此图版和厨艺秀的等级会累计到《TV 時間》的第一轮,队伍可以首次进入休息室

岛屿图版

Island Board location.png
岛屿图版的起始区域。

岛屿图版是第二个图版,Kris 需要在恋人峰让Lanino与Elnina重聚,才能到达亚特兰蒂斯演出场。Rouxls Kaard 仍然会出现。此图版的两个秘密奖励是拍摄第四张隐藏照片和食用苔藓

岛屿图版有三场遭遇战。两场是对抗Pippins,一场是对抗Shuttah。

Kris 获得相机后,可以通过给从棕榈树攻击的Shadowguy拍照来获得多点數。

此图版上有草和蓝花,但 Susie 不会自动去拔它们。

当Tenna暂时离开时,Susie 在此片段期间更改控制器插头。这导致 Kris 暂时在游戏中控制 Susie,而 SusieRalsei 短暂地在游戏中控制 Kris

完成岛屿图版后,摇滚录像开始。此图版和摇滚录像的等级会累计到《TV 時間》的第二轮。之后,队伍返回休息室。

原版游戏

Sword item Island Board.png
Kris 找到剑。

"原版游戏"是一个可选的隐藏小游戏,包含三个地图,必须全部完成才能达成拔剑线Ramb 说这是Tenna创作《Tenna 傳說》之前的第一款游戏,Tenna本人也暗示原版游戏是《Tenna 傳說》的基础。[5]

与其他图版相比,原版游戏有不同的游戏玩法。HERO_SWORD 可以使用剑攻击前方,类似于塞尔达传说中的林克。这允许 HERO_SWORD 攻击出现在每个图版上的敌人,这些图版是沙漠图版、岛屿图版和都市图版的变体。

此游戏只能在第1轮或第2轮结算后获得了T级、S级或Z级,并且在Tenna的第一次遭遇之后才能游玩。

其他

  • TV 時間:Tenna 傳說直接致敬了塞尔达传说系列的几款游戏,主要灵感来自初代《塞尔达传说》、《织梦岛》、《时空之章》和《大地之章》。这一点在其艺术风格、动画、屏幕切换、音效以及其他更具体的参考中最为明显。
    • "力量牛角包"是对力量手镯的戏谑参考,其在GBC塞尔达游戏中的8位精灵图像类似于一个牛角包。两件物品都允许佩戴者拾起和扔罐子。
      • "力量牛角包"也双重参考了 Undertale 中由 Muffet 出售的牛角包,它曾被短暂误认为是一个强大的手镯。这也是一个《塞尔达传说》的参考。
    • 木筏是初代《塞尔达传说》中的一件物品。
    • 秘密粉丝邮件房间的入口与初代《塞尔达传说》第一个地下城中的一个谜题几乎相同。
    • "我们来玩一个赚钱的游戏吧,"是初代《塞尔达传说》中一个隐藏的莫力布林敌人的台词。
    • 落下的岩石与初代塞尔达传说中的类似。
    • Susie 拾起一把钥匙时,店主大喊"小偷!"。在《织梦岛》中,林克可以不付钱就带着物品跑出梅贝村的主商店,这会让他的名字在游戏的剩余部分永久变为"THIEF"(小偷)。
    • Lancer挖掘时播放的简短曲目名为"挖啊!挖啊!直达地心!",参考了《织梦岛》中玛琳所说的一句话。
    • Tenna开玩笑说的航海时重复的空屏幕与《时空之章》中的海洋性质相似。
    • 在未使用的都市图版中,Tenna称电视塔为地下城,参考了《塞尔达传说》系列中的地下城。
  • 《TV 時間:Tenna 傳說》的游戏玩法也可能致敬了《高飞家族(SNES)》,这是一款俯视角多人游戏,通过解决涉及推方块和扔物体的谜题来推进。
    • 《高飞家族》的第一关发生在一个海滩区域,外观与岛屿图版有些相似。
    • 《高飞家族》中的木板物品在用途上类似于岛屿图版中的可移动桥板。
  • 《Tenna 傳說》中的战斗有各自的时间要求,推测原本将用于等级评定,但现在未被使用。

注释


參考

  1. DELTARUNE - HERO_SWORD Figurine
  2. DELTARUNE - HERO_AXE Figurine
  3. DELTARUNE - HERO_SCARF Figurine
  4. gml_Object_obj_gameover_board_Step_0 腳本,第三章
  5. 哦,我为什么要基于
    这个愚蠢的
    老东西来制作它!! - Tenna, 原版游戏, 第三章