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沙漠圖版

来自Deltarune Wiki

沙漠图版Desert Board[1]也被称为沙漠[2]电视沙漠[3]TV 時間第一轮的前半部分,也是 Tenna传说小游戏中的第一个图版。这是一片有不多的水域、仙人掌、可打破的罐子和 Sphinx-Tenna 的沙漠。队伍必须找到至少三把钥匙月云石才能进入北部的金字塔并开始厨艺秀

可获取物品

游戏库存

其他

主要故事

在 TV 時間的第一轮中,Tenna让队伍玩一个叫做 Tenna传说的小游戏。这个游戏的第一个图版是沙漠图版,队伍需要找到四把(或五把)钥匙中的三把,以及月云石,来完成游戏。

这四把钥匙的位置由一个靠近游戏起始点的 Pippins NPC描述:

  • 给"富人"的钥匙需要在金字塔内的 Tenna 商店中找到,售价250 点数
  • 给"仙人掌"的钥匙需要在一个仙人掌下面找到。
  • 给"宝藏猎人"的钥匙需要通过解救 Lancer,然后将他用在标有"L"的洞上来挖出钥匙。此操作的前提条件是获得力量可颂或月云石。
  • 获得以下两个钥匙的前提条件是获得力量可颂
  • 给"万事通"的钥匙需要在与两个回答旋风战斗后,将获得的两个"Q"交给 Sphinx-Tenna,解答它的谜题,然后打破罐子获得钥匙。
  • 如果第3章已经被完成过一次,则轰炸区房间解锁,让队伍可以获得第五把钥匙。

月云石需要与 Lanino 和 Elnina 战斗获得。在从绿洲饮用8次(实际上为9次)水后,或者让 Lancer 挖出"宝藏猎人"的钥匙后,绿洲会干涸,这样才能与这两人战斗。他们在战斗后会分手(暂时的)。

当队伍将钥匙和月云石带到金字塔后,小队可以进入金字塔,随后玩厨艺秀小游戏。

子区域

金字塔入口

在金字塔入口处,队伍可以与 Tenna 交谈并访问他的商店。商店里以250 点数的价格出售一把金字塔钥匙,并以10 点数起的价格出售电视餐。队伍可以离开并重新进入 Tenna 的商店来购买电视餐。它的价格会逐渐上涨,最初售价10 点数,然后是20、50、100,最后是200。

如果 Susie 拥有力量可颂且尚未购买此商店中的,她会自动拿起钥匙,随后 Tenna 会称队伍为"小偷"。重新进入商店时, Tenna 会再次以"小偷"称呼队伍时,然后Susie会离开。这致敬了塞尔达传说:织梦岛,其中林克可以不付钱就带着物品跑出梅贝村的主要商店,但他的名字在游戏剩余部分会被永久改为"小偷"。

金字塔的入口需要三把钥匙和一块月云石才能打开。Tenna 站在金字塔旁边,向队伍解释他们需要做什么来解锁金字塔。

罐子区域到绿洲

金字塔正南方是一个区域,有几个罐子挡住了向东的路径,还有一些树和罐子挡住了一把钥匙的路径。该区域的一个Pippins向队伍解释了四把钥匙的位置。[4] 再往南,队伍可以在一个绿洲旁发现 Lanino 和 Elnina。队伍可以从绿洲饮水来恢复生命值。

Lancer 用土堵住水源后,就无法再从那里饮水了。当水源被堵住时进入此房间,Lanino 和 Elnina 会发现小队并生气,与小队战斗,迫使队伍与他们战斗,战斗结束后可以得到月云石。

从绿洲饮用8次后,绿洲也会干涸,同样会引发战斗。通过完全饮干绿洲的水致绿洲干涸,地图会变为缺水状态,所有的树都会因此枯死。这意味着玩家可以在没有力量可颂的情况下获得 Lancer 和月云石(仅此而已)。

问答区域

绿洲以东,有一个带有回答漩涡的区域。回答旋风提问的问题是:

问题 答案 备注
现在几点了? 电视三十点!

(TV thirty)

正确答案
电视时间!!! 正确答案;
如果玩家回答时间过长,Ralsei 的选择
午夜过后 正确答案;
如果玩家回答时间过长,Susie 的选择
星期三/星期二/星期四 错误答案;
根据星期几,答案会在星期四显示"星期三",在星期三过去23:59:40后显示"星期二",其他时间显示"星期四"
品牌A估价这个Ralsei值8美元!真实价值是多少!? 更高 正确答案
更低 错误答案;
如果玩家回答时间过长,Susie和Ralsei的选择
无价 错误答案
建议零售价 $32.00 正确答案
KRIS最喜欢的食物是什么? 巧克力 错误答案;
如果玩家回答时间过长,Susie和Ralsei的选择
正确答案;
如果玩家在"巧克力"或"沙拉酱"选项上停留几秒,Kris会明显咳嗽并准备让玩家选择此选项,在这个问题开始时Kris也会自主选择此选项。
沙拉酱 错误答案
果酱 错误答案

它会掉落一个Q,队伍可以将其带给 Sphinx-Tenna。在同一区域,有一个 Pippins 告诉队伍有一把钥匙藏在仙人掌下面。 Sphinx-Tenna

Sphinx-Tenna

Sphinx-Tenna overworld.png
Sphinx-Tenna。

东部回答漩涡房间的北面房间有狮身人面Tenna,他正在寻找他丢失的两个Q。如果 Susie 拥有力量可颂,并且玩家在与Sphinx-Tenna交谈时还没有两个Q,她会向它砸一个罐子,伤害斯芬克斯并激怒 Tenna

狮身人面Tenna在收到两个Q后,会触发另一个问答。问题会显示队伍建造的揍人機,其中一个部件被换成了一个随机部件:

问题 答案 备注
(如果队伍没有用全部鸭子部件建造揍人機):
显然你造了这个糟糕的东西。除了...什么?

(如果队伍用全部鸭子部件建造了揍人機):
这东西似乎烂透了。它有什么问题?
头部 头部被换掉时的正确答案;
玩家回答时间过长时Ralsei的选择;
计时结束时玩家悬停在该选项上且回答时间过长时Susie的选择
身体 身体被换掉时的正确答案;
计时结束时玩家悬停在该选项上且回答时间过长时Susie的选择
腿部 腿部被换掉时的正确答案;
计时结束时玩家悬停在该选项上且回答时间过长时Susie的选择
它是准确的/看起来没问题 没有部件被换掉时的正确答案;
计时结束时玩家悬停在该选项上且回答时间过长时Susie的选择;
如果揍人機不是用全部鸭子部件建造的,答案显示"它是准确的",如果是则显示"看起来没问题"
(注:问题旁边显示Pippins的图片)
这个讨厌的家伙叫什么名字?
PIPPS 错误答案;
玩家回答时间过长时Ralsei的选择
DICER 错误答案
TOYLET 错误答案;
玩家回答时间过长时Susie的选择
PIPPINS 正确答案
ASRIEL在Smashing Fighters中最喜欢的角色是谁? 魔剑士 正确答案;
如果玩家在"大企鹅"或"绿色蜥蜴"选项上停留几秒,Kris会明显咳嗽并准备好让玩家选择此选项
大企鹅 错误答案
紫色巨龙 错误答案;
玩家回答时间过长时Susie的选择
绿色蜥蜴 错误答案;
玩家回答时间过长时Ralsei的选择

Sphinx-Tenna 会打开一条通往罐子区域钥匙的通道,前提是队伍获得了力量可颂。

Shadowguy

绿洲以西,队伍会遇到两个 Shadowguy。如果队伍在 Tenna 说话时从之前的房间后退,他会评论队伍"完全没有骨气"。当队伍结束战斗时,Susie 会得到一份酸奶。房间的其他出口被树挡住,直到战斗完成。

此房间中的 Pippins 解释了队伍该如何达到星星指示的TP量以获得S等级。

推箱子谜题

Shadowguy 区域以南,有一个简单的推箱子谜题,队伍需要将一个蓝色箱子推到正确的位置来打开向东的路径。Tenna 会计时队伍解决谜题所花的时间,并在之后评论。如果 Kris 停止移动,Susie 会将她在前一区域获得的酸奶扔向他,然后 Ralsei 会解决推箱子谜题。

力量可颂区域以南,有另一个推箱子谜题,这次有两个箱子。Kris 可以将一个箱子推到正确的位置,但另一个箱子会卡在角落里无法移动。然后Ralsei透露他的特殊能力是变成一个箱子,并允许 Kris 将他推到左边的位置。与此同时,Tenna 会让显示屏显示一个"伙伴推推"外框。如果 Kris 不把 Ralsei 推向谜题,可以听到观众的笑声,并且 Tenna 开始播放商业广告,展示带有"你为什么不推他?"文字的下面有脸朝下的[Fangamer的Ralsei毛绒玩具]。或者,如果 Kris 一直推 Ralsei 而不解决谜题,Ralsei 会质疑为什么他被推得这么用力。

解决谜题后,通往南方和东方的路径打开。返回后,三个 Shadowguy 在这个房间里等着队伍。南边有一个房间,地上有18 点数Susie 收集了一两个,然后抱怨地上的所有点数都只给+1 点数

落石区

在力量可颂房间和第一个推箱子谜题房间之间,有一段有落石的区域,队伍必须避开。如果 Susie 获得了力量可颂,她会抱起 Ralsei 并用他作为盾牌。

力量可颂

落石区东,问答区域正南方就是力量可颂房间,地上有一个力量可颂。如果 Kris 试图先拿到它,Susie 会撞到他并趁机获得力量可颂。

Desert Board screenshot Ralsei quicksand.png
Susie 把 Ralsei 扔进流沙。

有了它,Susie 可以投掷罐子和拔出杂草,每次可以获得5 点数。这使她能够摧毁罐子区域的罐子并在巨型仙人掌区域提供帮助。获得后,Susie 会扔光该区域的所有罐子,然后把 Ralsei 扔进水里,并绕着水追他。如果绿洲事先被排干,水池就会变成一个流沙坑,TennaRalsei 的对话也会相应改变。

获得此物品后,Susie 会自动开始摧毁房间内所有罐子并挖出某些房间的点数。这可以用于在此图版上无限获取点数。

巨型仙人掌

Shadowguy 区域以北,Lancer 被卡在河对岸的一个仙人掌上。Kris 可以站在一个红色开关上,在房间里生成罐子。如果 Susie 还没有力量可颂,她什么也不会做。如果 Susie 有力量可颂,她会看着罐子,然后决定把 Ralsei 扔过去。队伍随后获得 Lancer,并可以用他来挖掘标有"L"和铁锹标志的洞。

或者,如果绿洲的所有水都被喝干了,Kris 可以直接走过干涸的河床,在没有力量可颂的情况下获得 Lancer

绿洲

Dig! Dig! To The Center of the Earth! soundtrack.png
Lancer 在挖掘。此时背景音乐为挖啊!挖啊!直达地心!

Shadowguy 区域以西,有一个 Pippins,他评论说水里藏着一块秘密石头。房间里有一个标有 L 的 Lancer 形状的洞。将 Lancer 放在洞上后,他用石头堵住水流并挖出一把金字塔钥匙。这同样也会耗尽了绿洲的所有水,并让队伍可以在绿洲区域与 Lanino 和 Elnina 战斗。

仙人掌

推箱子谜题以南,有两个相邻的、有仙人掌的房间。触碰任何仙人掌都会减少 Kris 的生命值。第一个房间包含另一个回答漩涡,它会激活一个包含以下问题的问答:

问题 答案 备注
这个节目的主持人叫什么名字? 电视先生 错误答案;
玩家回答时间过长时Susie的选择
小鼻子先生 错误答案
Tenna 先生 正确答案;
玩家回答时间过长时Ralsei的选择
邮件先生 错误答案
"TV 時間"非常令人难忘的标题是什么? 别换台! 错误答案
奇妙的谜题图版 正确答案
魔法的谜题图版 错误答案;
玩家回答时间过长时Ralsei的选择
别舔屏幕! 错误答案;
玩家回答时间过长时Susie的选择
(注:问题旁边显示Lancer的图片)
这孩子叫什么名字?说真的我不记得了。
LANCER 多数选择时正确;
无论如何都是Susie的选择;
玩家回答时间过长时Ralsei的选择
DANCER 多数选择时正确
PRANCER 多数选择时正确
慷慨先生 多数选择时正确

对于最后一个问题,"Lancer"看起来是正确答案,但如果大多数角色选择了除此之外的同一的答案,Tenna 会将其标记为正确。如果 Susie 选择"Lancer"而 KrisRalsei 选择了其他选项,会播放一个特殊过场动画,Susie 说其他人都错了,Tenna 回应"少数服从多数"并将 Susie 的答案标记为不正确。

在这个房间东边的房间里,当 Kris 靠近时,房间中央的仙人掌会脸红。正如之前区域的 Pippins 所暗示的那样,Kris 可以与仙人掌互动,以发现下面藏着一把金字塔的钥匙。

秘密邮件室

仙人掌区域以南有四个小金字塔,左下角的一个隐藏着通往秘密邮件室的入口。秘密邮件室通道出现,队伍进入一次后就无法再次进入。进入邮件室后,结果发现没有粉丝邮件,Tenna 将该房间从游戏中切掉了。

轰炸区

如果第三章至少已完成一次(即有一个第三章已完成存档),游戏会打开通往秘密邮件室入口区域西部的通道。如果 Susie 有力量可颂,她会开始在场地挖掘。房间在队伍身后关闭,Susie开始扔她挖出的炸弹,直到她挖出包含第五把金字塔钥匙的最后一株杂草。

小金字塔

进入金字塔后,队伍会看到一个通向烹饪体力挑战的小金字塔。

队伍可以在小金字塔前闲置,以及在一个隐藏路径中找到第三个"更小的金字塔"以及 Rouxls Kaard。这个彩蛋没有实际用处。

其他

  • 流沙坑场景可能参考了[Toby Fox在2014年参加的一次关于流沙的讲座]( https://twitter.com/tobyfox/status/444536739797803008 ),该讲座的PowerPoint演示文稿使用了著名东方 Project 角色十六夜咲夜的图像。这一点通过Tenna关于"这堂课"的调侃以及Ralsei的对话("请问有人能帮帮我吗?")直接引自相关幻灯片而得到强化。

参考

  1. 看起来有点像沙漠图版。 - Ralsei,在第3章岛屿图版期间
  2. 欢迎来到沙漠!和我"交谈"获取提示! - Tenna,在图版开始时,第3章
  3. 今天的"游戏"秀将是...一次穿越电视沙漠的虚拟冒险! - Tenna,第3章
  4. 一把给富人,一把给宝藏猎人。
    一把给万事通,一把给仙人掌。 - Pippins