未使用的音轨

档名为 audio_menu.ogg,这个文件只包含在 Mac 1.00版本中,类似于"微弱勇气"。
档名为 cyber_battle.ogg,这是"赛博战斗 (独奏)"的较早版本。
档名为 cybercity_old.ogg,类似于"欢迎来到城市"。最早发布于托比‧福克斯的推特上[1]。这个版本节奏为160BPM,比起新的版本(152BPM)更快。
档名为 noelle.ogg,类似于"邻家女孩"。
档名为spamton_house.ogg,类似于"数根"。
档名为 static_placeholder.ogg,主要是一些噪音噪声,可能是原本用于第二章结尾的电视画面,后来被 tv_noise.ogg 给取代。
| “ |
之前,我们曾经考虑过在游戏中设计一个专注于隐蔽的情景,在这个情景中你会慢慢地,慢慢地潜行在特定的区域内。 |
” |
| ——通讯邮件 | ||

这段音频包含在2023年秋天通讯邮件中,原计划在第三章中躲避的情节中播放。在2025年冬季通讯邮件中,它在 Mike 的房间中的可选剧情中作为背景音乐出现。
尽管该音乐使用了"迷失的女孩"的主导动机,但是托比强调过就算是没有 Noelle 出现的场景,这段动机也可能会出现[2]。后来这首曲子被用于假 mike们在chapter5城堡镇中mike房间里的场景音,但奇怪的是,它并未加入chapter5的ost 中
档名为 thrash_rating_music.ogg,可能是用于揍人房间.后来这首曲子被用于第五章中 flower man 展示他的滑板杂技中
档名为 field_of_hopes_preview_crisp.ogg,此文件原本用于城堡镇当中的现场演出小游戏中。为"希望与梦想之原"的预览版本。在游戏代码当中包含 field_of_hopes_preview.ogg的相同内容文件。
档名为 battle_preview_crisp.ogg,此文件原本用于城堡镇当中的现场演出小游戏中。为"粗暴碎击"的预览版本。
| “ |
当然,这首歌不只一个版本。发生了很多很多事。我只希望有一天你能和大家成为朋友。 |
” |
| ——托比‧福克斯 | ||
此音轨为"迷失的女孩"的另外一种版本,于 Undertale 四周年时和"迷失的女孩"以及"欢迎来到城市(旧版)"一同公布在 Twitter 上[3]。
| “ |
我真的很喜欢这种安排。 |
” |
| ——Undertale 六周年直播 | ||
公布于Undertale 六周年直播,由于不想过分使用主旋律而废弃。
| “ |
最初在巨大棋盘区域播放。 |
” |
| ——Undertale 六周年直播 | ||
公布于Undertale 六周年直播,由于巨大棋盘区域本身不是很长而废弃。
| “ |
当你第一次与 Rouxls 战斗时,我开始想出一首史诗般的歌曲。 |
” |
| ——Undertale 六周年直播 | ||
公布于Undertale 六周年直播,由于音乐不合适而废弃。
| “ |
最初是在 Susie 加入队伍时播放。 |
” |
| ——Undertale 六周年直播 | ||
公布于Undertale 六周年直播,由于秒数过长而废弃。
| “ |
我只有这首歌的介绍的想法,但感觉不太合适。 |
” |
| ——Undertale 六周年直播 | ||
公布于Undertale 六周年直播,由于音乐不合适而废弃。
| “ |
我制作了这首歌的三个不同版本。 |
” |
| ——Undertale 六周年直播 | ||
公布于Undertale 六周年直播,由于气氛不合适而废弃。
| “ |
我实际上真的很喜欢这首歌,并想用它来介绍一个主旋律, |
” |
| ——Undertale 六周年直播 | ||
公布于Undertale 六周年直播,虽然被废弃,但之后可能会再次使用。
| “ |
安排真的很早,但我创造了这个游戏动画介绍的想法,类似于荒野兵器系列。当我听这首歌时,我仍然在脑海中浮现。 |
” |
| ——Undertale 六周年直播 | ||
公布于Undertale 六周年直播,由于未知的原因而废弃。
这段旋律后续被用于 Nintendo Switch 2发布会中的第一章到第四章推出预告。
| “ |
没有使用 Printor,但创建了他的角色和对话,以及他可以播放的基于打印机的歌曲?我只是觉得...NPC 已经太多了。 |
” |
| ——通讯邮件 | ||
这段音频包含在2024年秋天通讯邮件中。它原本计划用于一个废弃的打印机主题的 NPC,名为 Printor。此外 Printor 的图示和对话在第二章最终版本完全删除前就已经创建好了。
| “ |
在创作完 UNDERTALE 之后,我在 DELTARUNE 中的一个目标是让玩家能够挑战一个"真正的 Mettaton NEO"的战斗,而不是仅一回合就结束。为此,我实际上创作了一些扩充版的"NEO"的力量音乐草稿。 |
” |
| ——通讯邮件 | ||
这段音频包含在2024年秋天通讯邮件中。 这是"NEO"的力量扩充版本。原本用于 Mettaton NEO 的战斗中,但后续因为托比不满意而废弃。
| “ |
一旦 Spamton 在 NEO 战斗中的存在变得确定,我意识到原始的曲目不再适合。因此,我尝试融入一些更阴森和诡异的感觉...这个想法就变成了这样。 |
” |
| ——通讯邮件 | ||
这段音频包含在2024年秋天通讯邮件中。由于托比意识到它们与 Spamton 在 NEO 战斗主题不相符,因此它们被弃用。
| “ |
这是我为 Spamton 的战斗音乐所想出的第一个概念。老实说,我对这个完全没有记忆。当我在文件中找到它时,我感到相当惊讶。(也许是 Spamton 自己创作的...?) |
” |
| ——通讯邮件 | ||
这段音频包含在2024年秋天通讯邮件中。这是早期版本的大家 好啊 !,但因为不合适而更换成"拨号音"。
| “ |
GIGA Queen 首次出现时播放的歌曲实际上是... |
” |
| ——通讯邮件 | ||
这段音频包含在2024年秋天通讯邮件中。当女王驾驶她的 GIGA Queen 机器人时播放的实际游戏版本是原始曲目的减慢版本。
| “ |
最初我想让城堡镇的音乐听起来非常轻快,但某些方面让我想起了...那首高堤耶的歌。 |
” |
| ——通讯邮件 | ||
这段音频包含在2024年秋天通讯邮件中。托比认为此区曲和高堤耶的某首歌太过接近而遭到废弃。
| “ |
我认为这是我最喜欢的未完成的曲目...至少,这是我在玩游戏时听得最多的曲目。 |
” |
| ——通讯邮件 | ||
这段音频包含在2024年秋天通讯邮件中。这是早期版本的女王的主旋律。托比原本打算在女王看起来更吓人的时候使用它,以及在 Berdly 的头目战中使用它。然而这首曲子与为这两个角色创作的主题旋律都不匹配。
- ↑ 🎵Welcome to the CITY🎵 - Toby Fox (@tobyfox) 的 X (原 Twitter) 帖子,2019年09月15日
- ↑ I said this was Noelle's Theme but it's actually the kind of song that gets used repeatedly all over the game, even when she's not around... - Toby Fox (@tobyfox) 的 X (原 Twitter) 帖子,2019年09月15日
- ↑ Of course, that's not the only version of that song. Lots and lots of things happen. I just hope you can be friends with everyone someday. - Toby Fox (@tobyfox) 的 X (原 Twitter) 帖子,2019年09月15日