Organikk
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我是哲学家。阿门。 |
” |
| ——Organikk | ||
Organikk 是 Deltarune 中出现在三黑暗圣域的敌人。他们最初以无生命的雕像形态出现在黑暗圣域,之后在第二圣域和第三圣域中以敌人或是 NPC 的身份登场。他们的设计灵感来自教堂的管风琴。
Organikk 是一名身穿长款粉色或紫色长袍的类人身影,类似于古代中国哲学家所穿的深衣。他们会像传统儒家那样将双臂藏于宽大的袖子里。他们时常戴着一个或是一组没有唇口的黄色笛管组成的面具。仅有一根管子在中段开有垂直孔洞,如同只有一个指孔的长笛或直笛。这些管子能前后滑动,如同活塞机构。
当受到攻击时,他们会举起护盾,这时管子则会分开并显露出真正的脸庞,一个巨大圆形、长有角的头,配有两条垂直的黄色缝状眼睛。当被饶恕时,Organikk 似乎会通过面具"微笑",管子的音孔则会如同嘴巴般向上弯曲,而指孔则会如同眼睛般闭合。
Organikk 是一位好奇的哲学家。他们时常谈论暗世界的本质与预言的故事,并向 Kris 提问。有些问题是反问、神秘或类似公案的语句,也有一些是单纯的胡言乱语,例如像炼金术般地将橡子融合。
在第四章当中,Organikk 首次以石像姿态出现在黑暗圣域内。其中一尊位于捐献瀑布旁,另一尊则在一间被 Wafer 们围绕的房间里,Wafer 尊奉 Organikk 为祖先。在右下方的黄金钢琴所需部分音符的隐藏区域中,场景看似满是低语的 Organikk,然而灯光恢复后,却发现它们全是雕像。
当 Susie 创造第二圣域后,Organikk 则与其他雕像一同活了过来,而原本的黑暗圣域的居民则化为石像。彼此间的关系因此逆转,Organikk 反过来尊奉 Wafer 为祖先,而位于隐藏区域中的 Organikk 雕像则全部变成观看画廊的观众。活着的 Organikk 经常以 NPC 的身份出现在三黑暗圣域当中,他们有时也会谈论预言、第四章的隐藏的蛋地点相关。其中一位在根源房间的 Organikk 会提示要在房间之间移动,随后随机念出"孩子们于森林生长之处迷失,追随着尖尾而行(Lost where the forest would grow, the children followed the pointed tail.)"的随机组合版本。
在第三圣域中,第二圣域的居民已不再是雕像。Wafer 们对活过来的 Organikk 显得十分不满,圆圈中的一位甚至提到他们想要"揍扁他一顿"。黑暗画廊房间则变得无法进入,因为一长排角色正等待进入,但唯一排进去的 Organikk 却卡住了出口。
- 召唤贯穿整个战斗框高度的垂直光束。若 Organikk 单独作战,光束在召唤时会生成音符沿着左右两侧移动。
- 召唤乐谱于战斗框上方,并随机掉落音符。四分音符(♩)与二分音符(𝅗𝅥)会直线下落,而八分音符(♪)则会呈波浪状下降。
- 利用以下几个条件可以饶恕 Organikk:
- "演出"可以增加35%的饶恕。
- "S-行动"选项可以增加20%的饶恕。
- "R-行动"可以增加50%的饶恕。
- "同奏"需要消耗 Susie 或 Ralsei 的行动,使 Organikk 将光束攻击替换为水平的绿色光束,必须以灵魂触碰绿色部分以逐渐增加全体敌人的饶恕值。其中,被指定的敌人饶恕值上升速度更快。
- 对 Wicabel 使用"调音"并成功完美击中可使 Organikk 可以增加20%的饶恕。随后若使用"演出"可以直接增加100%的饶恕。
- 选择"饶恕"选项可以增加10%的饶恕。
- 我是哲学家。阿门。 [中立]
- 听啊!传说之歌已然奏响。阿门。 [中立]
- 真相在玻璃中传唱。阿门。 [中立]
- 必当追随的伟篇。 [中立]
- 不当追随的尾篇。 [中立]
- 哆来咪哆来雨哆来A梦。阿门。 [中立]
- 它在发光。那声音在发光! [中立]
- 什么是三角符文? [中立]
- 什么不是三角符文? [中立]
- 什么是我呢?我是蝴蝶? [中立]
- 什么是我呢?我是人吗? [中立]
- 为何我们在战斗? [中立]
- 我们该怎么做才能和解呢? [中立]
- 那个答案是... ...LOVE? [满足饶恕条件]
- 一位哲学家。他与你战斗的缘由是人生的一个未解之谜。 [检查]
- Organikk 向你搭讪! [刚遭遇]
- 不协和音在房间里回荡着! [与 Wicabel 刚遭遇]
- 钢铁的声音构成了一曲乐章。 [与 Winglade 刚遭遇]
- Organikk 发出了富有哲学意味的嘟嘟声。 [中立]
- Organikk 在靠回声定位预知未来。. [中立]
- Organikk 用一只手鼓起了掌。 [中立]
- Organikk 正在试图解读星星与天空。 [中立]
- 闻起来像黄铜和绸缎。 [中立]
- 你演奏了一段旋律!效果还行! [演出(未调音)]
- 你演奏了一段旋律!效果超好! [演出(已调音)]
- 你们试着合奏!触碰绿色部分! [同奏 #1]
- 你与 Ralsei 试着合奏! [同奏 #2]
- Susie 胡乱按了几个音符! [S-行动]
- Ralsei 唱起了动听的歌声! [R-行动]
- Organikk 颂扬着低 HP 所代表的美德。 [HP 过低]
- Organikk 颂扬着仁慈所代表的美德。 [满足饶恕条件]
- Organikk 颂扬着小憩所代表的美德。 [疲倦]
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雕像
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NPC
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粉色的 NPC
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不同面具的 NPC
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不同面具的 NPC
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不同面具的 NPC
- "Organikk"的名字是来自"管风琴(organ)",同时也可指身体的"器官(organ)"。Organikk 的名字也听起来像"有机物(organic),暗示他们是"活的器官"。
- 尽管在第二圣域中有多位面具形状不同的 Organikk 的 NPC,但在战斗中仅会出现一种面具。
- 此外,友善的 Organikk NPC 可通过长袍颜色与敌对的区分,粉色的对小队抱持着敌意,其他颜色则不会。
- Organikk 的灵感可能源于日本民间传说中的"琵琶牧々",两者皆被描绘为披着长袍、以乐器取代或遮掩头部的人形生物。

- Organikk 有两张未使用的图像:一张穿着蓝袍(
spr_organ_enemy_blue),另一张是饶恕状态的临时替代图(spr_organ_enemy_happy_temp)。 - Organikk 提及的"哆来A梦(Do re mon)"是引用日本卡通《哆啦A梦》。
- Organikk 的对话提到"什么是我呢?我是蝴蝶?"与"什么是我呢?我是人吗?"是引用自中国道家哲学家庄子的庄周梦蝶。
- Organikk NPC 称 Wafer 雕像为"祖先",而 Wafer 也同样将 Organikk 雕像视为"祖先",这与 《Homestuck》 的"dancestors"概念相似。该词为"后代(descendant)"与'祖先(ancestor)"的结合,指在某个宇宙中彼此是祖先与后代,而在另外一个宇宙中角色互换。
- 一位 Organikk NPC 提及"我听闻橡子之中藏有某物。可我不知何处可寻得橡子。起初也并不知橡子为何物。"这与 Undertale 中河流人的"喳啦啦。橡果里面有什么?这真的只是个谜。"相似。在西方炼金传统中,橡子象征着成长与转化。