模板:Cite game/doc
此模板用於在引用遊戲內台詞時統一格式。
| 參數 | 描述 | 類型 | 狀態 | |
|---|---|---|---|---|
| 台詞(第1行) | 1 | 要引用的第一行遊戲台詞。一般來說,一個對話框算作一行。
| 行 | 必填 |
| 台詞(第2行)/說話者 | 2 | 若引用的台詞只有一行,此參數用於標註台詞的說話者。若有多行台詞,此參數用於第二行。一般來說,一個對話框算作一行。 | 行 | 必填 |
| 台詞(第3行)/說話者 | 3 | 若引用的台詞有兩行,此參數用於標註說話者。若超過兩行,則此參數用於第三行。一般來說,一個對話框算作一行。 | 行 | 非必填 |
| 台詞(第4行)/說話者 | 4 | 若引用的台詞有三行,此參數用於標註說話者。若超過三行,則此參數用於第四行。一般來說,一個對話框算作一行。 | 行 | 非必填 |
| 台詞(第5行)/說話者 | 5 | 若引用的台詞有四行,此參數用於標註說話者。若超過四行,則此參數用於第五行。一般來說,一個對話框算作一行。 | 行 | 非必填 |
| 台詞(第6行)/說話者 | 6 | 若引用的台詞有五行,此參數用於標註說話者。若超過五行,則此參數用於第六行。一般來說,一個對話框算作一行。 | 行 | 非必填 |
| 台詞(第7行)/說話者 | 7 | 若引用的台詞有六行,此參數用於標註說話者。若超過六行,則此參數用於第七行。一般來說,一個對話框算作一行。 | 行 | 非必填 |
| 台詞(第8行)/說話者 | 8 | 若引用的台詞有七行,此參數用於標註說話者。若超過七行,則此參數用於第八行。一般來說,一個對話框算作一行。 | 行 | 非必填 |
| 台詞(第9行)/說話者 | 9 | 若引用的台詞有八行,此參數用於標註說話者。若超過八行...你到底在引用什麼台詞能有九行那麼多?! | 行 | 非必填 |
| 台詞(第10行)/說話者 | 10 | ...無論怎樣,這會永遠類推下去。 | 行 | 非必填 |
輸入 {{Cite game|Susie!Kris已经在尽全力用[X]奔跑了!|Ralsei,当玩家在第一次与 Susie 组队后选择不跑时所说}} 的效果:
Susie!Kris已經在盡全力用[X]奔跑了! - Ralsei,當玩家在第一次與 Susie 組隊後選擇不跑時所說
輸入 {{Cite game|'''Susie:'''(嘿,Ralsei, 你觉得Kris真的没事么?)|'''Ralsei:'''(嗯... 好吧,Kris大概 是受了点惊吓,不过...)|'''Ralsei:'''(Kris也不想让我们太担心, 所以...)|'''Ralsei:'''(我们还是先别问了吧...)|'''Ralsei:'''Kris,稍后我会给你 做个蛋糕的,好吗?|'''Ralsei:'''不管是巧克力味的,|'''Ralsei:'''奶油糖味,还是肉桂味...想要什么口味都可以哦。|'''Susie:'''...|'''Susie:'''喂,人家鸡皮疙瘩还没消, 肚子反而在咕咕叫了。|Kris 在第二章击败 Spamton NEO 后被迫说出"我没事"时的场景}} 的效果:
Susie:(嘿,Ralsei, 你覺得Kris真的沒事麼?)
Ralsei:(嗯... 好吧,Kris大概 是受了點驚嚇,不過...)
Ralsei:(Kris也不想讓我們太擔心, 所以...)
Ralsei:(我們還是先別問了吧...)
Ralsei:Kris,稍後我會給你 做個蛋糕的,好嗎?
Ralsei:不管是巧克力味的,
Ralsei:奶油糖味,還是肉桂味...想要什麼口味都可以哦。
Susie:...
Susie:喂,人家雞皮疙瘩還沒消, 肚子反而在咕咕叫了。 - Kris 在第二章擊敗 Spamton NEO 後被迫說出"我沒事"時的場景
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