騎士
| 「 |
滾吧!我們已經找到了新的歸宿。 |
」 |
| ——國王
在第一章 | ||
咆哮騎士(英:Roaring Knight),可簡稱為騎士(英:Knight),是 Deltarune 的主要反派角色。它是第三章的最終頭目和第四章的主要反派。儘管它沒有實際出現在第一章和第二章中,但國王和女王在騎士創造了它的黑暗噴泉後都與騎士結盟。
正如第三章和第四章所展示的那樣,騎士擁有創造黑暗噴泉以及暗世界的強大力量,而這種力量又被所有光之民所擁有。
騎士有著漆黑身體,帶有白色的輪廓,類似於一個穿著騎士盔甲的人形生物。身體苗條而稜角分明,有大三角形的肩甲,細長的腰、尖尖的腿、沒有明顯的腳。每隻手的手掌上似乎都有一個大洞。頭部被一個帶有薄薄的面罩和兩個長長的突起的頭盔所覆蓋,類似於鋒利的角。

騎士的身體可以在很大程度上發生變形和變化。當它咆哮時頭變得更加可怕,面罩和胸部像嘴一般張開,中央有一隻大眼睛。騎士可以迅速縮減成一個小球,或變成類似鳥類的生物。
騎士不會說話,對敵人以及讓它感到失望的手下都表現出無情的侵略性。當小隊與 Tenna 從 Toriel 的"轉蛋殼監獄"中釋放 Toriel 的那一刻襲擊 Tenna 就證明了這一點。

騎士偶爾會有類似傲慢的表現。在第四章中,Susie 跑上樓梯追逐騎士時,騎士只是雙手抱胸看著她,同時向後飛走。此外,章末 Susie 嘲諷騎士依賴於暗世界時,騎士也會發出笑聲。
儘管騎士的舉止冷酷無情,但它似乎對 Kris 更加寬容,在隊員被擊敗時,Kris 會倒下(但仍然無法自動回復 HP),而非 Susie 或是 Ralsei 般直接昏迷在地。
"咆哮騎士"這一稱呼的來源目前尚不明確。女王與 Tenna 都曾使用過這一稱謂,但他們似乎並不了解騎士的真實目的與動機。這種情況或許暗示,"咆哮騎士"並非外界所賦予的稱號,而是騎士本人選擇並使用的名號。
騎士是預言中極為重要的存在,預言早已注定它將與英雄們展開對決。至於那些記載了騎士相關事跡的段落,是否仍以宗教文獻的形式留存在光世界、尤其是家鄉鎮的信仰體系中,目前不得而知。
在騎士出現之前,紙牌王國總共由四位國王所統治。但是騎士將黑桃國王當作自己的手下,並將其他三名國王被鎖在撲克城堡的地牢之中。從此一切都改變了,騎士創造了東部噴泉,並讓國王成為紙牌王國的唯一國王。
在第一章中騎士未曾露面,只能從國王、Seam 和 Jevil 講述的隻言片語中了解到有關騎士的事。
在第二章中騎士未曾露面。第二章女王曾經提到騎士透過黑暗噴泉創造了整個賽博世界,並提及製造黑暗噴泉的方法[1]。
如果把本章的暗影水晶交給 Seam,他會告訴小隊三人,他們的下一個敵人——即騎士——將會是一個極為強大的存在,如果沒有暗影斗篷,就幾乎不可能擊敗它。

多次嘗試將小隊一行人困在 TV 世界中卻接連失敗後,Tenna 終於解釋了事情的真相。他表示自己曾與一位"咆哮的騎士"有所接觸。對方承諾,只要他能設法拖住小隊三人,就可以讓他獲得想要的、源源不斷的觀眾。
與 Tenna 的戰鬥結束後,以及 Susie、Ralsei 二人的心理疏導後,Tenna 選擇放行光之民,讓他們帶著 Toriel 離開,並封印噴泉。在他把 Toriel 交還給小隊不久後,Tenna 突然從背後遭到襲擊,身受重傷,雙臂被直接斬斷。Susie 與同伴立刻衝上前去與襲擊者對峙,來者正是那名騎士。騎士試圖擄走 Toriel,卻被 Susie 擋下。隨後,騎士退回噴泉下,戰鬥開始。
若騎士被擊敗,將播放一段過場動畫:騎士的形體開始不穩定,仿佛即將崩解。Susie 見狀,舉起斧頭試圖給予最後一擊,騎士迅速恢復,成功格擋,但其佩劍被震落下一塊碎片。[2]Susie 停下動作,嘲笑著騎士。話音未落,畫面驟然變黑,騎士先後揮出兩劍斬昏 Susie 與 Ralsei。畫面再次出現時,騎士已將劍搭在 Kris 肩上,令其跪下。這一動作令人聯想到統治者為臣屬授予騎士頭銜的儀式,即所謂"騎士禮"。此後部分與戰敗過場動畫一致。

無論戰鬥結果如何,騎士都再次試圖帶走 Toriel。但被突然現身的 Undyne 打斷——Undyne 朝它擲出長矛進行攻擊。騎士隨即改變目標,反而抓走了 Undyne,並帶著她飛進了通往黑暗噴泉的大門。
Kris 和 Susie 回到光世界後,Susie 注意到有一道身影朝南邊逃去,便立刻拉起 Kris 的手,追趕那個人,目的地直指庇護所。然而,當他們趕到庇護所前時,大門卻在兩人進入之前猛然關閉。
教堂的禮拜結束後,騎士在教堂入口處和主房間分別創造了兩個黑暗噴泉,一個對應著黑暗聖域,一個對應著第三聖域。

Kris 和 Susie 抵達黑暗聖域後,騎士現身擋住了通往黑暗噴泉的路。騎士揮劍逼退 Susie,然後斬斷地面將兩人分隔開來,並向 Kris 連續發射劍刃。如果 Kris 成功接近騎士,Susie 會催促其攻擊,但 Kris 並沒有動手。騎士隨即施放出一連串無法躲避的劍刃,二人墜落到暗世界更深處。
聖域中,壁掛上的預言也提及了騎士。[3]第二聖域預言同樣提及了 Tenna 被騎士斬斷雙臂的事情。[4]
尋找管風琴謎題答案時,Susie 會暫時離開小隊,Ralsei 提議 Kris 閉上眼睛,想像Susie的處境。若玩家連續拒絕兩次,Ralsei 會建議 Kris 先閉上眼睛;此時玩家可選擇"想像騎士"。這使 Kris 腦海中浮現出騎士摘下頭盔的畫面——但他又立刻開始"拼命想像" Jockington 和 Temmie,使玩家最終未能得知騎士的真實身份。[5]
第二次到達黑暗聖域的噴泉時,騎士再次出現了。但這次小隊成功接近了黑暗噴泉,騎士穿過大門逃進了第三聖域。

在第三聖域,騎士再度試圖阻止眾人接近黑暗噴泉。騎士摧毀了小隊攀爬的立柱,使用劍刃和狂風逼退他們,但最終未能阻止他們的接近黑暗噴泉。
小隊一行人在噴泉邊圍住騎士後,Susie 立刻挑釁道,騎士不過是依賴著暗世界罷了,在光世界中不可能打得贏自己。只要封印噴泉,騎士必將無力抗衡。騎士聞言大笑,不顧 Ralsei 的勸阻,擲出手中黑刃,在第三聖域內直接創造出一股新的黑暗噴泉——噴泉頃刻間石化、化為一個泰坦。騎士趁亂逃脫。最終,小隊擊敗泰坦、封印噴泉。
在前三個階段,騎士會循環發動五次攻擊,直到所有攻擊皆有使用後,才會進入下一階段。在第三階段中重複相同的攻擊直到騎士的 HP 值低於80%(5840/7300)時才會進入第四階段。
根據旁白文本可以得知騎士下一次攻擊的類型,若隊員被擊倒,則會描述受傷狀態。


此攻擊對所有隊員造成傷害。
第一階段:"咆哮騎士出現了。"騎士從掌心射出一個紫色範圍區域,散佈出數顆六角星,這些六角星會隨著時間不斷增長。一段時間後紫色區域會消失,使六角星反轉方向約一秒,然後各自爆炸成六塊碎片,以緩慢的速度飛行一小段距離,每個星星爆炸出的6個碎片中會有3個(連接後成正三角形)更慢。
第二階段:"你感到頭暈目眩。眼前開始冒金星..."與第一階段相同,但有些星星較晚爆炸,所有碎片持續時間更長,不會有碎片更慢。
第三階段:"你感到頭暈目眩。頭痛開始發作..."與第二階段相同,但每顆星星只會爆炸成兩塊碎片,然而不久之後,每塊碎片都會變成紅色,並逐一向靈魂快速移動。
第四階段:"騎士的雙手散發著詭異的光芒..."戰鬥框擴大到螢幕,許多星星向騎士衝去(基本以順時針旋轉),隨後變成逆時針大風車,然後反衝並爆炸成6個碎片,最後斜著劈開戰鬥框。要注意,最後一擊可以攻擊到靈魂。
- 此攻擊第四階段後對騎士造成傷害只要不直接清空血條就可以獲勝。
按住[(取消)]會使靈魂速度變慢,使其能夠做出更精準的移動來避免被擊中。保持在星星之間更大的間隙中會更容易避免被擊中;在第一種變化中,若間隙足夠大,靈魂甚至可能根本不需要移動就能躲避爆炸碎片。碎片在消失時擁有相當寬鬆的判斷區域,而星星本身也只有撞到中心點才會受到傷害。


此攻擊對單個隊員造成傷害。
第一階段:"你感覺有什麼東西從頭後面掠過..."劍刃從以靈魂為中心,順時針或逆時針出現並跟隨靈魂位置移動。短暫的時間間隔後(最初約一秒,但隨著攻擊的進行而縮短),劍會變紅,凍結,消失,並在戰鬥框上留下一道白色劃痕。此過程重複十次,劍的速度逐漸加快。
第二階段:"你感覺自己被什麼東西包圍了。"與第一階段相同,但一大圈劍圍繞靈魂盤旋,有時收縮有時擴張。
第三階段:"你的視線變得模糊。...你感到天旋地轉。"與第一階段相同,但劍刃以更快的速度射擊。不會有劍圍繞靈魂盤旋。
劍刃會按照出現的順序依序發射,因此可以記住出現的順序進行躲避。此外"屏住呼吸"可以顯著縮短躲避所需的反應時間。只要靈魂不要距離劍刃太近,斜劍可以從任何方向躲避,但盤旋的劍可能會迫使靈魂更靠近戰鬥框的邊緣,使其更難閃避。


此攻擊對單個隊員造成傷害。
第一階段:"突然颳起了猛烈的北風。"騎士將戰鬥框垂直劈砍或水平劈砍成兩半,兩半各向左右外推,從切口處出現快速和慢速戰鬥框碎片,每個碎片的移動速度皆不同。之後戰鬥框會重新黏合,騎士則會再次劈開。此動作重複7~8次。若被劈砍擊中,所造成的傷害會加倍。
第二階段:"突然颳起了猛烈的東風和北風。"與第一階段相同,但會在垂直劈砍或水平劈砍間不斷切換。
第三階段:"突然間,狂風大作。"與第二階段相同,但增加斜向劈砍。若斜向劈砍,碎片則以中心點向外擴散。
在任何階段中,每次切分前都會出現一道紅色的即將切分的軌跡,在第二階段靠近四個角落可以防止靈魂劈砍擊中,但在第三階段中則需要注意斜向劈砍。這些碎片移動速度很快,但使用屏住呼吸可以在短時間內越過多個碎片,若選擇了最佳的躲避方向,幾乎不需要穿越多個碎片。



此攻擊對單個隊員造成傷害。
第一階段:"你的視線變得模糊。"類似 Undertale 當中 Sans 的最終攻擊。上下兩側的劍會快速向前滑動,並會同時上下移動,當靈魂距離它們太近時,劍會變成紅色。當攻擊結束時,劍會散佈在螢幕邊緣並飛過戰鬥框,在飛越前會顯示紅色警戒軌跡。
第二階段:"你的視線變得模糊。...你開始暈頭轉向。"與第一階段相同,但劍不再以豎直排列,而會以逆時針方式改變它們的角度。
第三階段:"你感覺自己被逼入絕境了。"與第一階段類似,但劍與劍之間的差距變得更小。劍豎直排列。
這種攻擊非常致命,因為其無敵幀很少。不過注意劍之間的間隙比關注劍本身更有幫助。劍的高度變化相對較慢,因此在嘗試修正過度高度時,小幅度的移動可以避免多次撞到劍。


此攻擊對所有隊員造成傷害。
第一階段:"你感到胸口發緊。"騎士揮砍六下,製造出旋轉的紅線,這些紅線迅速凍結並形成白色斜線。每次揮砍都會增加紅線數量,從一條到八條不等。
第二階段:"你感到胸口一陣絞痛。"與第一階段相同,但騎士從砍六行開始,在兩次揮砍後切換到八行。
第三階段:"你的心跳變得紊亂。"與第二階段相同,但在最初的五次揮砍後,它會以戰鬥框為中心旋轉揮砍痕跡,這次揮砍速度更快,並且大部分區域都會受到傷害。類似 Undertale 當中 Sans 的最終攻擊。
由於斬擊會持續旋轉,直到攻擊落地前不久,因此如果靈魂即將被擊中,最好朝一個方向移動,並在接近最後時進行微調。由於此攻擊的命中判定容錯性相當高。在旋轉斬擊開始前,務必小心地向中心靠攏,因為若靈魂遠離中心,躲避會更加困難。
騎士的戰鬥是照著劇情所編寫的,因此攻擊會以相同的順序進行:
| 回合 | 旁白文本 | 攻擊種類 | 變化 | 傷害目標 | 基礎傷害值 | 無敵幀時間(秒) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 咆哮騎士出現了。 | 星辰風暴 1 | 每顆星星都會爆炸成六顆子彈(三快三慢)。 | 所有人 | 75 | 1 |
| 2 | 你感覺有什麼東西從頭後面掠過... | 劍刃之舞 1 | 每次發射一個刀片。 | 附帶條件隨機目標 | 206 | 0.4 |
| 3 | 突然颳起了猛烈的北風。 | 陣風切分 1 | 切開戰鬥框並朝裂開的兩側發射子彈,垂直劈砍或是水平劈砍。不會隨機切換方向。 | 附帶條件隨機目標 | 子彈的基礎傷害為 206;如果被割裂戰鬥框的刀刃命中,則會造成該小隊成員HP上限的 0.66 倍傷害[6],若該成員裝備了暗影斗篷則會變成 0.33 倍[7],並且該刀刃傷害不會擊倒或擊暈小隊成員[8]。 | 0.4 |
| 4 | 你的視線變得模糊。 | 劍刃長廊 1 | 劍從右側迅速逼近。 | 優先攻擊 Susie 和 Ralsei | 62(長廊)/160(結尾瞄準後) | 0.14 |
| 5 | 你感到胸口發緊。 | 靈魂之骰 1 | 切割數量依次為 1、2、2、3、3、4。 | 所有人 | 75 | 1 |
| 6 | 你感到頭暈目眩。眼前開始冒金星... | 星辰風暴 2 | 每顆星星都會爆炸成六個子彈。 | 所有人 | 75 | 1 |
| 7 | 突然颳起了猛烈的東風和北風。 | 陣風切分 2 | 切開戰鬥框並朝裂開的兩側發射子彈,會在垂直劈砍或水平劈砍間不斷切換。 | 附帶條件隨機目標 | 子彈的基礎傷害為 206,在經過防禦減傷以及屬性抗性減傷以後,傷害值會乘以 0.66 倍;如果被割裂戰鬥框的刀刃命中,則會造成該小隊成員 HP 上限的 0.66 倍,若該成員裝備了暗影斗篷則會變成 0.33 倍,並且該刀刃傷害不會擊倒小隊成員。 | 0.4 |
| 8 | 你的視線變得模糊。...你開始暈頭轉向。 | 劍刃長廊 2 | 劍會快速旋轉其角度。 | 優先攻擊 Susie 和 Ralsei | 62(長廊)/160(結尾瞄準後)[9] | 0.14 |
| 9 | 你感覺自己被什麼東西包圍了。 | 劍刃之舞 2 | 靈魂周圍被一圈刀刃包圍。 | 附帶條件隨機目標 | 206 | 0.4 |
| 10 | 你感到胸口一陣絞痛。 | 靈魂之骰 2 | 揮砍數量依次為 3、3、4、4、4、4。 | 所有人 | 75 | 1 |
| 11 | 你感到頭暈目眩。頭痛開始發作... | 星辰風暴 3 | 每顆星星都會爆炸成二個拋射物。然後變成紅色後朝向靈魂飛去。 | 所有人 | 75 | 1 |
| 12 | 突然間,狂風大作。 | 陣風切分 3 | 垂直劈砍、水平劈砍和斜向劈砍隨機交替。 | 附帶條件隨機目標 | 子彈的基礎傷害為 206,在經過防禦減傷以及屬性抗性減傷以後,傷害值會乘以 0.66 倍[10];如果被割裂戰鬥框的刀刃命中,則會造成該小隊成員HP上限的 0.66 倍,若該成員裝備了暗影斗篷則會變成 0.33 倍,並且該刀刃傷害不會擊倒小隊成員。 | 0.4 |
| 13 | 你的視線變得模糊。...你感到天旋地轉。 | 劍刃之舞 3 | 刀刃的射擊速度加快。 | 附帶條件隨機目標 | 206 | 0.4 |
| 14 | 你感覺自己被逼入絕境了。 | 劍刃長廊 3 | 劍與劍之間的差距變得更小。 | 優先攻擊 Susie 和 Ralsei | 62(長廊)/160(結尾瞄準後) | 0.14 |
| 15 | 你的心跳變得紊亂。 | 靈魂之骰 3 | 揮砍數量依次為 3、4、4、4、4、4。在攻擊結束後會以戰鬥框為中心旋轉揮砍. | 所有人 | 75 | 1 |
| 16+ | 從 11 開始重複 | |||||
- 對於"附帶條件隨機目標"的攻擊,該攻擊造成傷害的目標取決於是否有小隊成員裝備暗影斗篷,以及受到該類型攻擊的次數。如果小隊中有成員裝備了暗影斗篷,那麼前兩次受到該方式索敵的攻擊時,會優先對擁有暗影斗篷的成員造成傷害,在此之後進行隨機索敵;如果沒有小隊成員裝備暗影斗篷,那麼這種類型的攻擊會優先攻擊Susie和Ralsei[11]。
- 在程式碼中,無敵幀時長取決於,其中就是無敵幀係數,也就是表格裡面顯示的數字。由於遊戲的默認幀數是30幀,因此該係數乘以30以後就是無敵幀幀數,將幀數換算成實際時間(秒)就是無敵幀係數值。由於設備的因素,該值可能和實際時間有些許差異。
當騎士的 HP 低於 80% 時 (5840/7300 HP),在下次攻擊結束後,騎士將進入第四階段持續兩到三個回合,取決於是否已完成第 15 回合。
| 回合 | 旁白文本 | 攻擊種類 | 變化 |
|---|---|---|---|
| 1 | 你的心跳變得紊亂。 | 靈魂之骰 | 與第15回合相同,若之前已遭遇到則跳過。 |
| 2 |
|
集氣 | 騎士不會攻擊,而是集氣。 |
| 3 | 騎士的雙手閃爍著詭異的光芒... | 咆哮 | 類似於 Undertale 當中 Asriel 的"終極毀滅(Hyper Goner)"。戰鬥框會覆蓋整個畫面。騎士出現在螢幕中央,閃耀光芒。出現大量星星飛向騎士,然後以螺旋狀射出。之後,星光會減速並再次飄向騎士,最終爆炸。攻擊以一記橫掃螢幕中央的斬擊結束。此攻擊無視防禦力,"防禦"選項和屬性抗性,造成40點傷害;如若該小隊成員的現有HP低於41但是高於1,那麼該小隊成員的HP會在此次受擊後設定為1;如果該小隊成員只剩下1HP,再次受擊可使其被擊倒[12]。切開螢幕的斬擊可以造成75傷害,該傷害也無視防禦力,"防禦"選項和屬性抗性,並且不會受到小隊成員現有HP的影響[13]。 |
擊敗 Tenna 後,可以在與騎士相遇前存檔,補充消耗品和更換防具。若有曾經完成過第三章的已完成存檔,輸給騎士時可以選擇再次挑戰。
騎士的戰鬥是照著劇情所編寫的,因此攻擊會以相同的順序進行,可以透過預測下次攻擊來選擇對應的行動。由於騎士無法被饒恕,因此最快擊敗騎士的方式就是攻擊。在戰鬥行動方面,S-行動和 R-行動皆不起作用,而 Kris 的行動"屏住呼吸"會加快靈魂在戰鬥時的移動速度,應儘可能早地使用。
可以讓 Kris 裝備薑餅護盾和彈彈劍,讓 Susie 裝備暗影斗篷、尖刺腕帶和惡魔飛刀或劇毒斧,讓 Ralsei 裝備 Tenna領帶和木偶圍巾。
隨著回合的進行,小隊對於騎士造成的傷害量都會逐漸增加,騎士對小隊造成的傷害量也會逐漸增加。裝備暗影斗篷可顯著降低該小隊成員所受的傷害量。若 Susie 或 Ralsei 的 HP 耗盡則會"昏迷(SWOON)"而非"倒下(DOWN)"。此時 HP 會變成-999,通常情況下需要使用復活薄荷或是復活粉等復活類藥品來復活該小隊成員。如果讓裝備有藍色緞帶的小隊成員使用復活粉,該藥品能將所有昏迷的小隊成員恢復至滿血或者幾乎滿血的狀態,因為藍色緞帶的回覆增益會受到-999HP的影響。Kris 不會昏迷而是倒下,但是倒下後也不會自然回復HP。根據"昏迷"的小隊成員數量,Kris對騎士造成的傷害會加倍,而Kris對騎士造成的默認傷害則是0.5倍[14]。
Susie 的粗暴碎擊可以對騎士造成大量傷害。可以盡量讓 Kris 和 Ralsei 防禦,提升 TP,以儘可能的施放粗暴碎擊。如果消耗品不夠,也可讓 Ralsei 回復其他成員的 HP。
- [Tenna]觀眾朋友們,請起立為我們的贏家鼓掌喝彩!!
- [Tenna]請為我們善良又勇敢的光之民們...
- [Tenna]頒發這份
(最終大獎) - [Tenna]拿去吧,小子們!!她現在歸你們了!!
- [Tenna]全家人終於再次團聚啦!!真是太棒了!!
- [Tenna]現在你們終於可以[被打斷]
- [Susie] T-TENNA!?
- [Susie]你...你是什麼鬼東西!?
- [Susie]你...你要是再不報上名來,我就...
- [Susie]你想帶她走?門兒都沒有...!
- [Susie] Kris!Ralsei!我們上!
騎士不會說話,在第六回合開始,Susie 會在騎士攻擊前說話。
- [第六回合]
- [Susie]呵呵呵...
- [Susie]你肯定沒想到...我們竟然還沒倒下,對吧?
- [第七回合]
- [Susie]實話告訴你...
- [Susie]跟我們戰鬥...就是找死!
- [第八回合]
- [Susie]你?你根本是在孤身一人與我們戰鬥...
- [Susie]我呢?我身後還有 Kris 和 Ralsei。
- [第九回合]
- [如果 Kris 和 Ralsei 都倒下]
- [Susie]就算你把他們打倒了...
- [Susie]只要我還站著...
- [如果 Kris 或 Ralsei 還有人站著]
- [Susie]就算你把我打倒了...
- [Susie]只要 Kris、Ralsei 還在...
- [如果 Kris 和 Ralsei 都倒下]
- [第十回合]
- [Susie]只要我還能把他們拉起來... [如果 Kris 和 Ralsei 都倒下]
- [Susie]只要 Kris 還能伸手把我拉起來... [如果 Kris 或 Ralsei 還有人站著]
- [Susie]聽好了...你就絕對贏不了我們!
- [第十一回合]
- [Susie]聽明白了嗎?放棄吧。
- [第十二回合]
- [Susie]你心裡也很清楚你贏不了...放棄吧!
- [第十三回合]
- [Susie] ...打算...
- [Susie] ...一句話都不說嗎...
- [第十四回合]
- [Susie] ...呵...呵呵呵...
- [Susie]懶得跟你廢話了。
- [Susie] ...像你這種人...最讓我火大了。
如果騎士被擊敗,會有一段 Susie 與騎士拼刀,及嘲笑它的額外劇情動畫。後續劇情與被騎士擊敗的劇情一致。
- [騎士被擊敗]
- [Susie]我... 我們真的贏了!?
- [Susie]怎麼著,你該不會是撐不住了吧?
- [Susie]拜託,我們才剛開始呢!
- [Susie]呵呵呵...
- [Susie]你也就只有這點能耐了,是吧!?
- [Ralsei] S-Susie!!!
- [Ralsei]你...你怎麼能...
- [Susie]不行... 你... 你休想...
- [Susie]休想... 帶她走...
- [Undyne]喂!!說你呢!!不許動!!警察!!
- [Undyne]這裡到底是啥情況!!?
- [Undyne]你最好給我解釋清楚,渾球!!
- [Undyne]喂,你要幹嘛!?
- [Undyne]放... 放我下去!!!
- [Susie]混蛋...
- [Susie]嘿,你特麼想往哪兒逃?!
擁有第三章的通關存檔的情況下,被騎士擊敗時,聲音會對玩家說話。
- [首次失敗]
- 非常 有趣。
- 你的失敗 本就是命中注定。
- 即便如此 你卻還在抵抗...
- 若你 仍舊渴望再戰...
- 那麼 我們抓緊吧?
- [第二次失敗;無暗影斗篷]
- 非常 有趣。
- 你錯過了 某樣 重要的東西。
- 以現在的狀態 你不可能獲勝。
- 即便如此... 你也要 堅持下去嗎?
- [第二次失敗;有暗影斗篷]
- 你的嘗試 迎來了 相同的結果。
- 要再試一次嗎?
- [第三次失敗;騎士的 HP 低於80%]
- 了不起。
- 我 感受得到。
- 你那 力量的 光芒。
- 只差一步了。
- 咆哮騎士出現了。 [剛遭遇]
- 你感到頭暈目眩。眼前開始冒銀星... [星辰風暴 1;未使用]
- 你感覺有什麼東西從頭後面掠過... [劍刃之舞 1]
- 突然颳起了猛烈的北風。 [陣風切分 1]
- 你的視線變得模糊。 [劍刃長廊 1]
- 你感到胸口發緊。 [靈魂之骰 1]
- 你感到頭暈目眩。眼前開始冒金星... [星辰風暴 2]
- 突然颳起了猛烈的東風和北風。 [陣風切分 2]
- 你的視線變得模糊。...你開始暈頭轉向。 [劍刃長廊 2]
- 你感覺自己被什麼東西包圍了。 [劍刃之舞 2]
- 你感到胸口一陣絞痛。 [靈魂之骰 2]
- 你感到頭暈目眩。頭痛開始發作... [星辰風暴 3]
- 突然間,狂風大作。 [陣風切分 3]
- 你的視線變得模糊。...你感到天旋地轉。 [劍刃之舞 3]
- 你感覺自己已經被逼入絕境了。 [劍刃長廊 3]
- 你的心跳變得紊亂。 [靈魂之骰 3 或集氣]
- Susie 臉色變得煞白。 [集氣;Susie 未昏迷]
- Susie 試圖發出某種警告。 [集氣;Susie 昏迷]
- 騎士的雙手閃爍著詭異的光芒... [咆哮]
- 敵人突然解除了防備! [咆哮後]
- Kris 咳嗽了一聲。敵人緩緩歪了歪頭... [咆哮後;集氣前無傷]
- Kris 跪在地上沉默不語。 [Kris 倒下]
- Susie 受傷倒下了。 [Susie 昏迷]
- Ralsei 癱成了一團毛。 [Ralsei 昏迷]
- [檢查 #1]
- Kris 對敵人進行了分析!
- 但是沒能獲得什麼有用的資訊。
- [檢查 #2+]
- Kris 用手指向遠方。
- 什麼也沒有發生。
- [屏住呼吸 #1]
- Kris 屏住呼吸...
- 心跳開始加速。「靈魂」的移動速度變快了。
- [屏住呼吸 #2+]
- Kris 屏住呼吸...
- Kris 笑了一下。 什麼也沒有發生。
- [S-行動]
- [旁白] Susie 與騎士進行了交談!
- [Susie]雖然我不知道你是什麼鬼東西,但是...
- [Susie]不許你碰 Toriel!聽見沒!?
- [Susie] ...
- [Susie] ...好啊,假裝聽不見是吧?
- [Susie]軟的不吃。那就來硬的吧。
- [旁白] (Susie 不會再「行動」了。)
- [R-行動 #1]
- [旁白] Ralsei 試著與敵人交談...
- [Ralsei]拜託了...求求你,不要這麼做...
- [Ralsei]咆哮一旦發生,就...就會...
- [Ralsei]求求你... 住手吧...!
- [旁白] (... 但是什麼也沒有發生。)
- [R-行動 #2+]
- [旁白] Ralsei 試著與敵人交談...
- [Ralsei]求求你... 住手吧...
- [旁白] (... 但是什麼也沒有發生。)
-
雙手抱胸
-
躲避粗暴碎擊
-
環顧四周
-
咆哮騎士在爆笑
-
在第三聖域創造黑暗噴泉
-
轉身
-
垂下手臂
-
現身
-
戰吼
-
拔刀
-
戰鬥中
-
施放星辰風暴
-
揮砍
-
猛烈揮砍
-
準備最終攻擊
-
施放最終攻擊
-
最終一斬
-
戰鬥後短暫的不穩定狀態
-
對 Kris 行騎士禮
-
鳥形態
- 托比・福克斯表示他在構思 Deltarune 的動畫介紹過場動畫時創作了被廢棄的曲目 "Game Main Theme (Piano Sketch)"中,提及結尾為"所有人都跑上樓梯,所有章節的頭目輪廓都出現了,而站在樓梯頂端一扇白色門前的騎士轉身俯視著他們"[15],這可能暗示騎士是遊戲的最終頭目。
- Ralsei 解說咆哮事件時,畫面中出現了三名泰坦;其中位於中央大型泰坦兩側的兩名泰坦外形與騎士高度相似,暗示兩者之間可能存在某種關聯。

- 騎士所使用的劍在內部有一個單獨的未使用圖像,其名字為
spr_sepia_knight_sword。其中的sepia前綴通常用於與回憶場景相關的素材(例如 Tenna 回憶 Kris 童年時的畫面),而騎士的劍是其所有素材中唯一使用該前綴的物件。- 在部分精靈圖中,騎士的劍外形近似於塑膠棒球棒。這些精靈圖在內部被命名為
spr_roaringknight_beam_sword。
- 在部分精靈圖中,騎士的劍外形近似於塑膠棒球棒。這些精靈圖在內部被命名為
- 騎士的笑聲似乎與 FRIEND 所使用的是同一段音效取樣。
- 騎士單次受到至少 100 點傷害時,才會播放受傷的動畫。
- 騎士攻擊過程中出現的星星與《地球冒險2》和《地球冒險3》中的技能 PK 星辰風暴(PK Starstorm)的星星十分類似。
- 騎士最終的攻擊與 Undertale 中 Asriel 的"終極毀滅(Hyper Goner)"類似,兩者都會讓物體飛向螢幕中心,並將靈魂吸引至中心。然而騎士的攻擊方式更為複雜,並以將背景切成兩半來結束攻擊,而 Asriel 的攻擊則以螢幕變白結束。
- 騎士施加的 Swoon(昏迷)狀態效果,可能源自《最終幻想IV》早期英文版的翻譯特色。當玩家使用具有即死效果的武器"暗黑劍"攻擊敵人時,畫面上會顯示"Swoon!"字樣。[16]
- 在日文版中,"SWOON"被改為"Fell"。這很可能是因為"Swoon!"的日文原文為"せんとうふのうに おらいった!(陷入無法戰鬥的狀態了!)",對日本玩家而言,"Fell"比起"SWOON"更容易辨識其出處。[16]
- "你的視線變得模糊... 你感到天旋地轉。"化用自 Jevil 的戰鬥主題曲天旋地轉。
- 在所有暗影水晶頭目之中,騎士是唯一一個必須戰鬥,且可以選擇是否將其擊敗的存在;目前為止,其餘暗影水晶頭目的遭遇戰皆為完全可選。
- 若騎士被擊敗,在過場動畫結束後,Kris 的 HP 會被強制設為 1,無論戰鬥結束時原本剩餘多少 HP。
| 遊戲版本 | 版本號 | 修改內容 |
|---|---|---|
| Deltarune 第三章 | v1.03 | 調小了"劍刃長廊"攻擊中的劍的判定範圍,相比畫面顯示的大小更為寬鬆。 |
- ↑ 騎士
咆哮的 騎士
今日,屈尊 開闢 此界
其手 直抵 蒼穹
其意 貫徹 利刃
造化 萬物
使噴泉 湧現於 大地之上
...
不幸的是 騎士 創造的 這個世界
被封閉在 圖書館 無法 蔓延
如果 我們 有辦法 製造 更多的 黑暗
我們 或許能 讓黑暗 籠罩 整個 世界
...
直到 這時 我才 發現
這種 力量...
這種 意志 的力量
這種 決心 的力量
不正是 每個 光之民 都擁有的嗎...?
只要 有了
足夠的 決心
是不是 任何人 都能 創造出 黑暗噴泉? - 女王談及騎士 - ↑ 一塊來自黑色長刀的碎片,形如匕首。可精準打擊暗屬性敵人的弱點。 - 黑暗碎片的描述
- ↑ 騎士現身,手執黑刃。諸位英雄,輪番上陣。 - 黑暗聖域的預言壁掛,第四章
- ↑ 熒幕之主,利刃加身紅滿裳。 - 第二聖域的預言壁掛,第四章
- ↑ 你腦海中開始浮現出騎士的模樣。
畫面開始變化...頭盔被緩緩摘下。
突然間,你拼命地想像起 Jockington 的樣子。
Jockington 正在一個巢里,足球正是他的蛋。
Temmie 出現了,並且憤怒地發現其中一個足球,竟然是...
...
你意識到,其實睜開眼睛就好了。 - 想像騎士,第四章 - ↑ gml_Object_obj_roaringknight_splitslash_Step_0 腳本,第 217 行,第三章
- ↑ gml_GlobalScript_scr_damage_maxhp 腳本,第 114–119 行,第三章
- ↑ gml_GlobalScript_scr_damage_maxhp 腳本,第 127–128 行,第三章
- ↑ gml_Object_obj_sword_tunnel_sword_Step_0 腳本,第 50 行,第三章
- ↑ gml_GlobalScript_scr_damage 腳本,第 213–217 行,第三章
- ↑ gml_GlobalScript_scr_damage 腳本,第 70–123 行,第三章
- ↑ gml_Object_obj_knight_enemy_Other_12 腳本,第三章
- ↑ gml_Object_obj_roaringknight_slash_Other_15 腳本,第 4 行,第三章
- ↑ gml_Object_obj_heroparent_Other_10 腳本,第 29–37 行,第三章
- ↑ UNDERTALE 6 周年紀念:出於某種原因,我們在直播玩 Deltarune 第一章! - YouTube
- ↑ 16.0 16.1 https://legendsoflocalization.com/comparisons/final-fantasy-iv/mysidia/