Jevil
| 「 |
我無所不能!! |
」 |
| ——Jevil
第一章戰鬥中 | ||
Jevil 是 Deltarune 中的一名暗之民,同時是第一章的暗影水晶頭目。Jevil曾經是紙牌王國的宮廷小丑,但由於他世界觀的突然改變,導致 Seam 被迫把他囚禁在了撲克城堡的地下隱藏樓層。[1]
擊敗 Jevil 後,小隊可獲得兩個物品,一是暗影水晶,二是 Jevil 的尾巴(安撫Jevil)或惡魔飛刀(暴力擊敗Jevil)。
Jevil 是可選敵人,不與 Jevil 戰鬥不影響遊戲劇情。

Jevil 身材矮小,有著灰色的圓臉和尖尖的耳朵。臉上有黑色的線從上向下穿過雙眼,眼白是黑色的,瞳孔則是黃色的,而且很小。 Jevil 的嘴非常大,長滿了黃色的尖牙。當 Jevil 笑的時候(或者進行某些攻擊的時候)能看見嘴裡有一條很長的紫色舌頭。Jevil的頭透過一根螺旋彈簧與身體相連,類似玩偶盒。Jevil還長著一條紫色尾巴,末端分叉,形如大寫字母 J。
Jevil 頭戴一頂紫黑相間、雙角造型的小丑兜帽,每個角的末端都掛著一顆黃色小鈴鐺;脖子圍了一圈青黃色相間的小丑領,外面還披著一件黑色斗篷。上面是紫色的,有黑色長袖,胸前有黑色三角圖案裝飾,兩側則是黑色條紋。Jevil戴著紫色連指手套,下身是黑色褲子,腳穿一雙綠色拖鞋。
與其他紙牌王國居民一樣,Jevil 在光世界中很可能是一張撲克牌:因為 Jevil 能變身為惡魔飛刀,[2]而第四章中,Susie 在布道期間把惡魔飛刀的光世界形態描述成"奇怪的卡牌"。Jevil 宮廷小丑的身份則暗示他是小丑牌。
Jevil 是在遇到一位"奇怪的人"之後才變得瘋瘋癲癲的。[3] 在變瘋之前,Jevil 的性格很討喜,[4] 經常與他的夥伴 Seam 一起玩遊戲,而且是唯一和 Seam 旗鼓相當的人。[5]
Jevil 有著病態的世界觀:他將與小隊的戰鬥視作一場"遊戲",而且明明身處囚籠,他卻認為被困住的並不是自己,而是其他所有人。[6] Seam 卻能從 Jevil 的話里"看出一點道理",這可能說明 Jevil 看起來瘋癲,實際上"看清楚了一些別人沒看見的真相"。[3]
Jevil 說話時採用全大寫字母。他總是把詞說兩遍,例如"混沌,混沌"、"自由,自由" .Jevil 說話既瘋狂又戲謔,令人難以理解,有時還會穿插"嗚呼,嗚呼(BOO HOO)"這類擬聲詞。Jevil 說話有時候還會押韻,[7]可能和他曾是宮廷小丑有關。Jevil 非常喜歡大笑,有很多種不同的笑聲,例如"呃(UEE)"和"呃嘿嘿(UEE HEE HEE)" 。
Toby Fox 表示,Jevil 奇特的說話風格是為了模仿本地化 RPG 中那種詩意又不自然的句式結構。[8]
Jevil 是 Deltarune 中擁有配音的角色的其中一個。
Jevil的名字是"Joker"(或"Jester") 和"Devil"(或"Evil") 的組合詞。
在 Kris 和 Susie 進入暗世界的前一段時間,Jevil 擔任著宮廷小丑,而 Seam 則擔任宮廷魔術師。有一天,Jevil 遇到了一個"奇怪的人",從那之後,他的性格就變了。[3] Seam說Jevil "開始說些不太符合邏輯的怪事–但也不是完全說不通。" Jevil 設法說服了國王,讓他相信騎士以及騎士將要創造的黑暗噴泉能幫助他奪取權力。[9]最終,Jevil 將整個世界都視作一場遊戲,而每個人都是遊戲的參與者。Seam 由此被三位前國王逼迫,把 Jevil囚禁在撲克城堡的地下室。[6][1]
首次與 Jevil 對話時,他表示:表面上看似是他被囚禁在牢籠中,實際上真正被關起來的是「其他所有人」,而他才是唯一真正"自由"的存在。不過,他隨後又提到,自己其實很孤獨,希望能有更多人和他一起變得"自由"。 在對話的最後,Jevil 指示小隊去尋找開啟他牢門的鑰匙,並提醒"老店主",Seam,知道"秘密"。
為了開啟 Jevil 的牢門,小隊必須先去尋找三把鑰匙碎片。
小隊在平原與 Seam 討論關於 Jevil 的事情之後,Seam 會把鑰匙碎片 A 交給小隊,並提示鑰匙碎片 B 的大致位置:"去那星星不會發光的地方找找看吧。"
小隊在森林的 Scissor Dancer 區域的箱子裡可以找到鑰匙碎片 B。 箱子在外面可以看見,但需要進入隱藏小路才能開啟。隱藏小路位於該區域的西南角,入口在正方形南側邊緣的中央位置。小隊在隱藏小路中可以與三隻 Rabbick 發生遭遇戰。
平原的傳送門東北方,臨近巨大棋盤的地方有一個卡牌花色謎題,要求填入順序是撲克城堡從一樓到頂樓的花色。正確的順序是方片,紅心,梅花,黑桃。尖刺下降之後,小隊可在箱子裡找到鑰匙碎片 C。

去找鐵匠 Malius 可把三把鑰匙碎片修復成牢房鑰匙。鐵匠提醒小隊這把鑰匙"翻滾著一股邪惡的力量",並建議小隊不要使用這把鑰匙。
對 Jevil 的牢門使用牢房鑰匙,鑰匙會創造一扇門並打開。Jevil 邀請小隊進入牢房,而他則站在牢房的最右邊等待著。在戰鬥之前,Jevil 對小隊說自己想"玩"的只是個"小小的數字遊戲","只要你們的 HP 統統掉到0,就輸啦!"(而HP在正常遊戲中只會變成負數或正數,而不是0)
戰勝 Jevil 之後,Jevil 會警告小隊關於未來的事情,之後 Jevil 給予小隊一個物品/變成物品加入物品欄(取決於小隊獲勝的方式)。另外,Kris 會獲得一個暗影水晶:
- 如果 Jevil 被 Ralsei 的法術安撫,他會說自己要"再睡上100年了",告訴小隊"不久之後,惡夢將在你們內心甦醒,從騎士魔爪的暗影中滋生..."。他質問小隊"阻止得了它嗎?",之後變身成惡魔飛刀向上飛走消失,並給予小隊裝備 Jevil 的尾巴。
- 如果 Jevil 被暴力擊敗,他會預言女王在第二章的回歸、咆哮事件以及"騎士的魔爪正在逼近"。他警告小隊,有比他更強的暗之民存在。Jevil 在對話末尾呼喊道:"帶走我,然後傾瀉出你們最極致的力量吧!"之後變身成武器惡魔飛刀,加入裝備欄。
如果物品欄已滿,Jevil 牢房外面會生成一個包含物品的寶箱。不像 Spamton,Jevil 不會對物品欄空間不足發表任何評論。[10]
在第二章中 Jevil 被暗示過幾次,主要是被 Spamton。在他的商店裡,Spamton 承認他想超越"那個天殺的[[镇上小丑!]]",暗示著 Spamton 可能視 Jevil 為競爭對手(rival)。另有一句 Spamton NEO 的台詞:"[小丑]!?不!!!我要吐了!!!"
抵達女王的豪宅之後,賽博城市第一個十字路口處的 Werewire 會提到自己一直在情願建個公共旋轉木馬,但"有個曾經挺有名的人","是那種推銷員兼說客的類型",他害怕小丑,於是"把這事兒給攪黃了"。[11][12]
在女王的豪宅,如果有任何隊員裝備了惡魔飛刀或 Jevil 的尾巴,Tasque Manager 會變得很生氣。她十分強調秩序,並嚴厲要求玩家丟棄這些道具"。[13]
雖然 Jevil 並未在第三章中直接登場,但在與 Tenna 的戰鬥中,若任一隊員裝備了Jevil 的尾巴,Susie 的S-行動,"下注20點"將變為"下注30點"。此行動使用時會播放 Jevil 的笑聲,並且被描述為"鬼牌下注!",可能暗示著 Jevil 有協助行動。
在城堡鎮與國王交談,他會提到是 Jevil 告訴了他關於騎士的事情,這暗示 Jevil 可能比大多數暗之民更了解騎士與噴泉的真相。

Jevil、Lancer、Rudinn、Hathy、Clover、國王和(未署名)方片國王都是由 kanotynes 設計的。[14] Jevil 很可能代表撲克牌中的小丑牌/鬼牌(Joker),小丑牌能為遊戲添加隨機性和不確定性,可能對應著 Jevil 的個性。遊戲文件夾中,Jevil 的音樂以 prejoker.ogg 和 joker.ogg 命名。
小丑(Joker)牌經常被用作萬用牌/混兒(Wild card,即可以充當任意點數、花色、顏色的牌),這也能解釋為什麼 Jevil 總強調自己"無所不能",以及能在戰鬥中使用任意花色的子彈。Jevil 被囚禁可能對應著小丑牌又經常在一些卡牌遊戲內不被使用。
他的語音音效參考自格鬥遊戲 Fighters Destiny 中的小丑(Joker)。[15]Jevil 戰鬥背景中旋轉木馬實際上是一個二維視覺錯覺圖像,取景於英國泰晤士河畔紐卡斯爾的"The Hoppings"流動遊樂園裡的 Galloper 旋轉木馬。[16][17]
在Deltarune公布之前,Toby Fox 曾表示,Undertale 中 Toriel 的戰鬥主題曲 Heartache 原本是為一個未完成的 RPG 企劃所寫,初始名稱為"小丑戰鬥(Joker Battle)"。[18] 由於這個 RPG 企劃後來被重構為 Deltarune,可以合理推測 Heartache 最初是為 Jevil 的戰鬥所準備的,畢竟 Jevil 多次暗示自己與小丑牌(Joker)有關。 而在最終成品中,Jevil 的戰鬥主題曲是原創新作天旋地轉。
在 Spamton 抽獎活動的 Spamton 問答中,Spamton 再次暗示他曾認識 Jevil。當他看到問題里附帶著一張 Jevil 照片時,立刻變得怒火中燒。[19](因為Spamton作弊也沒贏過Jevil)
第五期新聞郵件(2024年冬季)中,附帶著三張隨機的情人節卡片。其中有一張超級稀有的 Jevil 專屬情人節卡片。卡片上展示了 Jevil 的標誌性子彈,Jevil 還鼓勵收件人與他來一場遭遇戰。[20]
在 Undertale 的 Xbox 版本中,可解鎖邊框的狗狗賭場左側有印著 Jevil 的撲克牌。
Jevil 使用的攻擊方式取決於他剩下的HP或他的疲憊程度,可以分為五個階段。
- 第一階段:初始階段;
- 第二階段:疲憊程度≥2或者HP≤2800(80%);
- 第三階段:疲憊程度≥4或者HP≤2100(60%);
- 第四階段:疲憊程度≥6或者HP≤1400(40%);
- 第五階段:第四階段的最終攻擊結束
如果 Jevil 的HP降低至525(15%)或者更低,那麼 Jevil 將會在發動"終極混沌"攻擊之前就釋放"假攻擊"。
- 所有階段
- Jevil 在這些階段中第一次使用每種攻擊時,在攻擊之前總是說一句特定的台詞,並按順序攻擊。除第四階段外,在本階段所有對應攻擊都使用過一次以後,如果 Jevil 尚未進入下一階段,那麼他就會重複使用本階段的攻擊,隨機說中立台詞。
- 第一階段

- 第一回合:黑桃同花。Jevil 會從戰鬥框的左側或右側隨機瞬移現身,朝著靈魂所在位置噴射出五枚黑桃子彈。(中間子彈瞄準靈魂)這些黑桃子彈在飛行途中會逐漸向外擴散,彼此之間距離變大。黑桃子彈造成單體35傷害(所有的傷害數據都是建立在防禦=5且無加成的情況)

- 第二回合:轉圈圈遊戲。十枚大型黑桃子彈圍繞戰鬥框生成,隨後依序發射,呈螺旋狀,旋轉方向為順時針或逆時針。在戰鬥前期,螺旋方向固定;後期則可能改變。玩家可透過站在任意兩枚子彈之間的空隙內躲避本次攻擊。大黑桃子彈造成單體35傷害

- 第三回合:紅心炸彈。紅心炸彈快速降落到戰鬥框旁邊,爆炸分裂成四枚紅心子彈,呈正方形排列,圍繞中心旋轉向靈魂飛來。所有"炸彈招式"生成的子彈都造成25群傷
- 第四回合:惡魔飛刀。四把惡魔飛刀圍繞戰鬥框中心擺動,同時自身也在旋轉,方向可能為順時針或逆時針。惡魔飛刀造成單體45傷害,不會在造成傷害後消失
- 第二階段
- 第一回合:旋轉木馬。多排旋轉木馬從左向右橫穿整個子彈區,像在圍繞一個的 3D 圓柱旋轉。所有旋轉木馬都會依照特定模式上下起伏,整體路徑也會隨時間上下波動。第一次遇到此攻擊時,可以透過躲在左下角或右上角幾乎完全規避。木馬造成單體35傷害,不會在造成傷害後消失
- 第二回合:梅花炸彈。梅花炸彈快速落到戰鬥框旁邊,爆炸分裂成三向發射的梅花子彈,回合結束炸彈才會停止降落。
- 第三回合:方片突刺。方片子彈以極快速度從畫面底部的隨機位置生成,並向上飛行。本質上是 Rudinn 的攻擊的加速版。傷害單體35
- 第四回合:轉圈圈遊戲2。大型黑桃子彈環繞戰鬥框生成並發起攻擊,與轉圈圈遊戲類似。但這次攻擊持續時間更長,子彈速度更快,靈魂的移動速度也更快,而且子彈旋轉方向可能會隨機改變。
- 第三階段
- 第一回合:旋轉馬鴨。與第二階段的旋轉木馬攻擊相似,但這次混入了"旋轉鴨子",它們的移動路徑並不是上下偏移的。依然只有三排,但馬與鴨會交替上下浮動。極少數情況下,某隻鴨子會長著 Everyman 的頭。鴨子的傷害和木馬相同,不會因造成傷害消失

- 第二回合:黑桃炸彈。黑桃炸彈快速降落到戰鬥框旁邊並爆炸,生成10枚黑桃子彈,朝四面八方均勻射出。
- 第三回合:梅花出現在戰鬥框邊緣,向靈魂原位置發射三輪三向散射圓球子彈。子彈在飛行過程中會產生輕微的
(打過的就知道實際上一點都不輕微)偏移和擴散效果。本質上是 Clover 的攻擊的加速版,偏移效果也加強了。圓球子彈造成單體35傷害 - 第四回合:惡魔飛刀。四把飛刀如第一階段一樣圍繞戰鬥框中央擺動,同時一把更大的紅色飛刀會從戰鬥框上方或下方出現,橫向飛過,命中靈魂會造成傷害。紅色飛刀下一次出現位置在上部或下部之間交替變化。紅色飛刀傷害和惡魔飛刀相同,但是會因為造成傷害消失
- 第四階段
- 第一回合:方片閃擊。Jevil 會以遠快於第一階段的速度,在戰鬥框左右隨機瞬移,瞄準靈魂筆直地吐出一枚方片子彈。傷害單體35
- 第二回合:混沌炸彈。所有此前出現過的花色炸彈(紅心、黑桃、梅花)會隨機降落在戰鬥框旁邊。同時新增一種方片炸彈:瞄準靈魂發射3發方片子彈,每發子彈速度略慢於前一發,形成一條直線。
- 第三回合:疲憊...?。Jevil 看上去精疲力盡了。大量方片子彈從戰鬥框底部慢速上升,提供大量 TP。
- 第四回合:終極混沌!戰鬥框擴大至全螢幕。巨大的惡魔飛刀從螢幕頂端墜落。若其落地,將生成一道帶有傷害白色光柱。
- 最終階段
- Jevil 的像素圖會快速移動,留下一道道殘影。他會重複使用所有階段的攻擊("混沌炸彈"的出現概率提高為原來的3倍)。接下來的戰鬥中,他會重複使用默認台詞。
- 在第五階段的每個回合開始時,Jevil 的攻擊力提升0.5(最多提升至11),若防禦力高於-10則降低3點。
戰鬥之前,建議裝備骰子手鍊以及鐵製鐐銬和白色緞帶,剩下的位置可以裝備琥珀卡片。若要打安撫線,Ralsei 可以裝備精緻圍巾,可以提高治療禱言回復的HP。
推薦帶上可群體回復或復活隊友的道具,如頂尖蛋糕/旋轉蛋糕、梅花三明治和復活薄荷等。 其餘的欄位則建議填滿黑暗漢堡、方鑽巧克力和紅心甜甜圈,分別是 Ralsei、Kris 和 Susie 第一章回復量最高的單體非復活類道具。
在戰鬥中,Jevil 會根據其當前的疲憊進度或HP,分為五個階段。詳見攻擊章節。 Jevil 的所有攻擊都包含大量子彈,要麼速度極快,要麼帶有複雜軌跡,使得 Ralsei 很難有空檔施放治療禱言。(第一次建議讓Ralsei餵藥)
與 Jevil 戰鬥時有三種兩種可用的行動:
檢查:無用的分析- 單足旋轉:消耗 20% TP,僅占用 Kris 的回合。使 Jevil 的疲憊進度增加0.5,並觸發一個依當前回合而變化的隨機效果。詳見單足旋轉。
- 催眠:消耗 50% TP,占用小隊所有人的回合。使 Jevil 的疲憊進度增加1;若其攻擊力高於10,還會降低0.5點攻擊,並在本回合內使其攻擊力減少30%。
可透過使其進入疲憊狀態後安撫,或透過造成傷害擊敗。
- 若選擇安撫路線:需讓 Jevil 進入疲憊狀態,再讓 Ralsei 使用安撫法術。
一種常用策略是讓 Kris 不斷使用單足旋轉,同時讓 Susie 與 Ralsei 選擇防禦。在HP低時餵藥,這樣每位防禦中的隊員能提供 16% TP,還能減少受到的傷害。在TP足夠50%時催眠,這樣基本可以在所有單足旋轉的負面回合進行催眠(但是要在第一回合全防禦,給第二回合的催眠獲得TP,不然本策略可能會吃到大部分負面效果)
只要 Jevil 的疲憊進度達到 9,即可在第 4 階段結束前施放安撫法術結束戰鬥。也可以選擇等到第 5 階段或(什麼都不做)第 30 回合施放。成功安撫 Jevil 所需回合數會隨疲憊進度減少,並且無論是透過行動或攻擊推進戰鬥。
Kris 的部分行動也可以用來削弱 Jevil 或為隊伍提供回復,攻擊時靈活搭配有奇效。
Kris 的單足旋轉行動需要20%TP。效果由回合數決定。
| 回合數 | 文本 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 什麼啊!只不過是效果音而已! | 無效果,隨機播放音效
註:第一回合無法使用單足旋轉,因為 TP 不夠 |
| 2 | JEVIL 放鬆了意志!JEVIL 的防禦力下降了! | 降低 Jevil 4防禦力,最低降至-16 |
| 3 | 這下慘了!下一次受傷的無敵時間變短了! | 本回合無敵幀降低 60% |
| 4 | 一片寂靜!舞步保護著小隊! | 本回合 Jevil 的攻擊力降低30% |
| 5 | 什麼啊!只不過是隻沒用的鳥! | 無效果,一隻鳥飛過熒幕 |
| 6 | 令人感到有些舒適! | 回復隨機隊員25-55HP |
| 7 | 所有人的HP被重新分配了! | 所有隊員的HP條會被打亂交換(包括顏色與當前/最大值)。倒地隊員的負數HP會平均分攤給其他人,並全部以1HP復活。
再次使用技能可能讓某隊員回復原本的HP條。戰鬥結束後,所有HP條回復正常。 |
| 8 | JEVIL 的下一次行動威力提升! | 本回合 Jevil 的攻擊力增加25% |
| 9 | 完美的十分! | 回復所有隊員36-50HP |
- 嗚呼,嗚呼,呃嘿嘿。
- 我如此孤獨,孤獨如我...
- 轉眼一瞧,裡頭站著三位訪客...?
- 你們是誰?
- [Ralsei]幸會!我是Ralsei,這位是Kris,還有...
- [Susie]那啥,你在那裡頭搞什麼鬼呢?
- 我是無辜的,無辜的。我只想玩個遊戲,玩個遊戲。
- 可是那無聊的國王們卻對我的小小娛樂極為不滿。
- 他們氣急敗壞地要懲罰我,要把我囚禁起來。
- 但我很快,很快,很聰明,很聰明。
- 國王們抓不到我,便把自己的族人統統關了起來,
- 他們圍繞整個世界建起了監獄。現在我是唯一自由的人。
- [Ralsei]啊?自由?可你顯然才是被關起來的那個...
- 從我的角度看並非如此,光之民!
- [Susie]好吧,那這麼說你是不需要幫助了。
- 並非如此,在這小小的自由世界中,我感到孤獨。
- 所以,你們想不想和我玩個遊戲...?
- 我會帶你們見識一下真正的自由!
- [玩遊戲]
- 找到鑰匙,我就放你們自由,自由。
- 鑰匙被藏了起來。老店主知道秘密。
- [不玩遊戲]
- 嗚呼,嗚呼,呃嘿嘿。
- 你已經在遊戲中了,又怎能拒絕呢...?
- 找到鑰匙,我就放你們自由,自由。
- 鑰匙被藏了起來。老店主知道秘密。
- 修復鑰匙後
- 呃嘿嘿,鑰匙來啦,鑰匙來啦。
- 只差一步就可以讓美妙絕倫的狂歡重獲自由啦!
- 你們不會還想著置身事外吧?
- [使用鑰匙]
- [旁白] (你把鑰匙放在門前。)
- [旁白] (鑰匙創造了一扇門。)
- [不使用]
- 你早就無法回頭啦!你別無選擇!
- [旁白] (鑰匙創造了一扇門。)
- 不要耽誤時間啦! [未使用]
- 呃嘿嘿!來客人了,來客人了!我們總算可以玩了,痛快地玩!
- 這還沒完,陪你們玩完之後,我還可以跟所有人一起玩下去,所有人!
- [Ralsei]那,我們究竟是要玩什麼...?
- 哦,只不過是個小小的數字遊戲而已。
- 只要你們的HP統統掉到0,就輸啦!
- [Susie]原來你想玩的就是這種遊戲,嗯...?
- [Susie]既然這樣,我可要警告你...
- [Susie]你這是在老虎頭上拔毛。
- 呃嘿嘿!兩虎相鬥!我可絕不會錯過這等好戲!
- 好了,好了!!讓遊戲開始吧!!
- 混沌,混沌,有本事就來抓我啊! [第一階段,#1]
- 我們來玩轉圈圈遊戲好不好嘛? [第一階段,#2]
- 這就是我對你們這些罪人的一片心意! [第一階段,#3]
- 哈,哈,一起來玩惡魔飛刀吧。 [第一階段,#4]
- 嗶嗶,一起來騎旋轉木馬吧。 [第一階段,#1]
- 嘿嘿,玩的盡興嘛!?那就在花叢中起舞吧! [第二階段,#2]
- 紅心,方片,我無所不能! [第二階段,#3]
- 是誰讓四周轉來轉去的? [第二階段,#4]
- 你們這群小屁孩還真能硬撐! [第三階段,#1]
- 嗚哈!我從來沒這麼開心,開心! [第三階段,#2]
- 我的心裡有個無比幸福的美人兒! [第三階段,#3]
- 連惡魔飛刀也咧開嘴在笑! [第三階段#4]
- 太刺激了...我要承受不住了!!! [第四階段,#1]
- 就到這裡啦,我的小夥伴們!拜拜咯! [第四階段,#2]
- 夠了!!你們這群小鬼頭讓我累的不輕! [第四階段,#3]
- 逗你玩的!!接招吧!終極混沌! [第四階段,#4]
- 至高無上的快樂!!! [中立]
- 彈幕真的燃起來了! [中立]
- 我可是不死之身! [中立]
- 混沌,混沌! [中立]
- 少來啦,不就是普普通通的混沌嘛。 [中立]
- 我無所不能!! [中立]
- 好了好了,你們說服我了!! [未使用]
- 讓遊戲開始吧! [剛遭遇]
- 沒有擊敗這個敵人的有效戰術。祝你好運! [檢查]
- 天旋地轉,地轉天旋。 [中立]
- 自由的氣息在空氣中迸發炸裂。 [中立]
- JEVIL 發出常人無法理解的狂笑。 [中立]
- 仿佛一陣旋風。 [中立]
- 聞起來像混沌。 [中立]
- JEVIL 開始竭盡全力! [第五階段]
- 混沌炸彈已為你準備完畢。 [混沌炸彈]
- 某種可怕的事物正在逼近! [終極混沌]
- Kris 旋轉身體!JEVIL 又變得疲憊了一些,然後...! [單足旋轉]
- 有什麼事發生了! [未使用]
- 什麼啊!只不過是效果音而已! [第一回合,無效果]
- JEVIL 感到無比自在! JEVIL 的防禦力下降了! [第二回合,降低 Jevil 4防禦力,最低降至-16]
- 這下慘了!下一次受傷的無敵時間變短了! [第三回合,本回合無敵幀降低60%]
- 一片寂靜!舞步保護著小隊! [第四回合,本回合 Jevil 的攻擊力降低30%]
- 什麼啊!只不過是隻沒用的鳥! [第五回合,無效果]
- 令人感到有些舒適! [第六回合,回復隨機隊員25-55HP]
- 所有人的HP被重新分配了! [第七回合,隨機分配每個隊員的HP條]
- JEVIL 的下一次行動威力提升! [第八回合,本回合 Jevil 的攻擊力增加25%]
- 完美的十分! [第九回合,回復所有隊員36-50HP]
- [催眠]
- Kris 用詭異的目光凝視著對手!
- JEVIL 的下一次攻擊變弱了!
- [催眠]
- Susie 旋轉著什麼東西!
- JEVIL 的下一次攻擊變弱了!
- [催眠]
- Ralsei 吟唱著什麼!
- JEVIL 的下一次攻擊變弱了!
- JEVIL 變得更加疲憊了! [催眠(Jevil 未疲憊)]
- JEVIL 看起來真的很累了! [單足旋轉/催眠(Jevil "足夠疲憊")]
- JEVIL 看起來真的很累了...? [未使用]
- JEVIL 已經徹底虛脫了! [疲憊]
- 配音
- I CAN DO ANYTHING!(我無所不能!)[台詞有此文本/旋轉木馬類招式]
- UEE HEE HEE!(呃嘿嘿!)
- CHAOS, CHAOS!(混沌,混沌!)
- METAMORPHOSIS!(變身!)[變身惡魔飛刀]
- BYE-BYE! [終極混沌]
- OH! [從嘴巴射擊子彈]
- THE TRUE AND NEO CHAOS!(真正的新生代混沌!)[終極混沌][21]
- [安撫]
- 太有趣了!!!我好累!!!你們這群孩子真能鬧騰!!
- 現在我要再睡上個100年了。
- 可惜,你們無法享受如此美夢。
- 不久之後,惡夢將在你們內心甦醒。
- 從騎士魔爪的暗影中滋生...
- 光之民們,你們阻止得了它嗎?
- 呃嘿嘿!
- 無論如何,鬧劇永不終結,混沌永世長存...!
- 狹小囚籠中的光之民們!!
- 帶走它,然後傾瀉出你們最極致的力量吧!
- [暴力擊敗]
- 哈哈哈。太盡興了!!!
- 你們很快,很快,很強,很強
- 但還有遠比你們更快,更強的事物存在。
- 騎士的魔爪正在逼近。
- 不久之後,當"女王"歸來,深淵中傳出地獄的咆哮時...
- 光之民們,你們阻止得了它嗎?
- 呃嘿嘿!
- 無論如何,鬧劇永不終結,混沌永世長存...!
- 狹小囚籠中的光之民們!!
- 帶走我,然後傾瀉出你們最極致的力量吧!
- [旁白] (你獲得了暗影水晶。)
- [旁白] (房間外出現了一個奇怪的箱子...) [裝備欄已滿]
- [旁白] (惡魔飛刀被放進了你的「武器」。) [暴力擊敗]
- [旁白] (Jevil 的尾巴被放進了你的「防具」。) [安撫]
-
疲憊
-
大笑
-
瞬移、被擊敗時
-
惡魔飛刀
-
快速移動產生殘影
-
戰鬥中(未使用)[22]
-
戰鬥背景圖
-
戰鬥背景圖中的旋轉木馬素材
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LINE 上的 Jevil 貼紙
-
Fangamer上售賣的 Jevil 毛絨玩偶
- "你已經在遊戲中了,又怎能拒絕呢...?(HOW CAN YOU REFUSE, WHEN YOU ARE ALREADY PLAYING...?)"這句話可能是化用了Homestuck中的名台詞"你已經在我的手掌心裡了,又怎麼能逃走呢?(HOW DO YOU EXPECT TO OUTRUN ME. WHEN I AM ALREADY HERE?)"。Toby Fox 曾為這部網路漫畫製作音樂。
- 不過,也有可能這句台詞僅僅是對玩家當前遊玩行為的 Meta 調侃。
- "只要你們的HP統統掉到0,就輸啦!(WHEN YOUR HP DROPS TO 0, YOU LOSE!)可能是化用了 Undertale 的操作說明畫面,其末尾有類似語句:"When HP is 0, you lose."
- 除了"BYE-BYE!(拜拜咯!)"這一句之外,Jevil 的其他語音在日語版中被重新錄製:"カオスだよ、カオスだね!(混沌啊~太混沌啦!)"、"なんでもできる!(我無所不能!)"、"変身!(變身!)"、"真のネオカオス!(真正的新生代混沌!)"。
- Jevil 也是目前遊戲中唯二被重新配音的角色之一(另一個是 Jackenstein),其他角色的語音要麼保持英語原聲,要麼透過字幕進行本地化(例如別忘記和正片開始)。
- "I CAN DO ANYTHING!(我無所不能!)"與"METAMORPHOSIS!(變身!)"可能化用了虛擬貼紙角色 Loose Clown ,該角色可在 LINE 貼紙商店中購買。[23]
- 官方推出的 Deltarune 官方貼紙包中,Jevil 的台詞也有呼應 Loose Clown 的"I can do anything"。
- "THESE CURTAINS ARE REALLY ON FIRE!(彈幕真的燃起來了!)"可能暗指"Curtain Fire"一詞,是子彈類射擊遊戲(bullet hell)的別稱之一。
- Susie 的催眠行動描述"Susie spun something around!(Susie 旋轉著什麼東西!)",可能化用了地球冒險(EarthBound)中的敵人,如 Urban Zombie 或 Mad Duck,他們的攻擊描述中就有"某物在旋轉"。
- 遊戲程式碼中存在一段未使用的 Jevil 招攬資訊,顯示若在第一章中打敗他,原本可能會讓他成為一名可招攬角色,但此構想最終被取消。[24]
| 遊戲版本 | 版本號 | 修改內容 |
|---|---|---|
| 第一章 Demo 版本 | Nintendo Switch | Jevil 的鐮刀攻擊曾經是一擊必殺的。Toby Fox 在 Undertale 6周年紀念中提到這一點。[25] |
| 第一章&第二章 Demo 版本 | v1.00 | "完美的十分!"現在可回復36-50HP。(以前是20-41)[26][27] |
| v1.07 | 現在擊敗 Jevil 後會立刻獲得暗影水晶,像 Spamton NEO 一樣。 | |
| 第一章&第二章 LTS Branch | v1.19 | 修復了 Jevil 掉落暗影水晶時文本不正確的問題。 |
| Deltarune Chapter 1 | PS4/PS5 v1.03 | 修復了在 Jevil 戰鬥中可能會閃退的問題。 |
- ↑ 1.0 1.1 作為宮廷魔術師,和他唯一的朋友,我被迫把他關了起來...
或者,用他的話來說,就是把「我們所有人」都關了起來。 - Seam,"關於 Jevil",第一章 - ↑ 帶走我,然後傾瀉出你們最極致的力量吧! - Jevil 變身為惡魔飛刀前的發言,第一章
- ↑ 3.0 3.1 3.2 有一天,他遇見了一個奇怪的人。從那以後,他就變了。
他開始說些不太符合邏輯的話 -
但也不算完全沒道理。 - Seam,"關於 Jevil",第一章 - ↑ 那個滑稽的小個子。他的笑話和舞步總讓我們發笑。 - 國王,"小丑",第四章
- ↑ 他...是個有趣的小個子。很久以前,他是宮廷小丑。而我是宮廷魔術師。
他算是我的朋友...?我該把他當做朋友嗎?也許是,也許不是吧。
在我們曾經玩過的遊戲裡,他是唯一一個和我旗鼓相當的人。 - Seam,"關於 Jevil",第一章 - ↑ 6.0 6.1 我是無辜的,無辜的。我只想玩個遊戲,玩個遊戲。
可是那無聊的國王們卻對我的小小娛樂極為不滿。
他們氣急敗壞地要懲罰我,要把我囚禁起來。
但我很快,很快,很聰明,很聰明。
國王們抓不到我,便把自己的族人統統關了起來,
他們圍繞整個世界建起了監獄。現在我是唯一自由的人。 - Jevil,第一章 - ↑ SO, SHALL YOU PLAY A GAME WITH ME, ME...?
I'LL SHOW YOU WHAT IT MEANS TO BE FREE!
FIND THE KEY, AND I'LL LET YOU BE FREE, FREE. - Jevil,第一章 - ↑ UNDERTALE 6周年紀念:出於某種原因,我們在直播玩 Deltarune 第一章! - YouTube
- ↑ 正是那個小丑,向我訴說了騎士的輝煌...
他向我講述了噴泉的榮光,告訴我將如何登上權力之巔。 - 國王,"小丑",第四章 - ↑ 如果物品欄滿了再去打 Jevil 會怎麼樣? - YouTube
- ↑ 我一直在請願建個公共旋轉木馬,可是... - 賽博城市入口處存檔點東,穿西裝的 Wirewire 的第一次對話,第二章
- ↑ 有個曾經挺有名的人吧,是那種推銷員兼說客的類型...
他害怕小丑,所以硬是把這事兒給攪黃了。 - 賽博城市入口處存檔點東,穿西裝的 Wirewire 的第二次對話,第二章 - ↑ 混沌,混沌!?不,不!要秩序!秩序!!快把那把蠢兮兮的惡魔飛刀扔掉! - 當小隊裡有人裝備了惡魔飛刀,Tasque Manager,第二章
- ↑ 你好!Tony Fox[原文如此] 說你還設計了 Jevil,有沒有設計原稿的照片?我真的很想看看! - kanotynes 的 Tumblr 貼文, 2019年03月25日
- ↑ UNDERTALE 6周年紀念:出於某種原因,我們在直播玩 Deltarune 第一章! - YouTube
- ↑ 我找到 Jevil 戰背景圖片的取景地了。 - Reddit
- ↑ UNDERTALE 6周年紀念:出於某種原因,我們在直播玩 Deltarune 第一章! - YouTube
- ↑ "那款遊戲......我後來把其中幾首曲子重新用在了Undertale里。比如,Heartache原本叫作Joker Battle,而Bonetrousle原本是那款遊戲的戰鬥主導動機。"- Toby Fox, 任天堂 Indie World 發布會
- ↑ 別給我看這個穿著[小丑制服]的[蠢蛋]!!!他滿腦子只想著[遊戲!遊戲!遊戲!],而我卻在這邊[埋頭苦幹]到變成一根[香氛蠟燭]!!!就算我[(理論上)][作弊了],我也從沒[贏過一次]他啊!!![去他$#£*的],他,還有那幫[$#£*的番茄醬小鬼]!!! - @Fangamer 的 X (原 Twitter) 貼文,2022年09月18日
- ↑ 第37號情人,Jevil,超級稀有。
- ↑ Toby Fox 在SGDQ 2019捐贈會上的評論。
- ↑ 修復後的完整版 Jevil 跳舞動畫 - Reddit
- ↑
- DELTARUNE do you think Loose Clown is going to sell a million copies once people figure out that's what Jevil is a reference to https://store.line.me/stickershop/product/1132200/en - @JillKatze 的 X (原 Twitter) 貼文,2018年11月01日
- ↑ gml_GlobalScript_scr_recruit_info 腳本,第 100–113 行,第二章
- ↑ UNDERTALE 6周年紀念:出於某種原因,我們在直播玩 Deltarune 第一章! - YouTube
- ↑ gml_Object_obj_joker_Step_0 腳本,第 428 行,第一章
- ↑
scr_healallitemspell(20 + floor(random(21)))- gml_Object_obj_joker_Step_0