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模板:機制元素

出自Deltarune Wiki

此模板用於在遊戲機制頁面中生成資訊框。

模板參數[編輯模板資料]

此模板有自訂格式。

參數描述類型狀態
名稱name

資訊框的標題。留空則默認為標題名稱。

預設
{{PAGENAME}}
字串非必填
圖像image

機制的圖像,多個圖像請使用畫廊。

檔案建議
圖像說明caption

圖像下方的說明文字。注意,當圖像使用畫廊時,該說明無法顯示。

字串非必填
別稱aka

該機制在遊戲內中流行的其他名稱。

字串非必填
類型type

機制的類型。

建議值
gameplay plot minigame route puzzle
字串必填
出現區域location

該機制首次出現的區域。適用於小遊戲,謎題頁面。

字串非必填
初見章節chapter

該機制首次出現的章節。適用於遊戲機制,戲情元素,路線頁面。

建議值
1 2 3 4 5 6 7
數值建議
初見場所depicted

該機制首次出現的區域。適用於小遊戲,謎題頁面。

字串非必填
可獲物品reward

該機制可獲得的物品。適用於小遊戲,路線,謎題頁面。

字串非必填
控制control

該機制的鍵盤操作。適用於遊戲機制,小遊戲,謎題頁面。

字串非必填
作用function

該機制是如何工作的。適用於遊戲機制頁面。

字串非必填
解鎖條件access

如何解鎖該機制。適用於遊戲機制,小遊戲,路線頁面。

內容非必填
遊戲中為role

該機制在遊戲中的地位。適用於戲情元素,路線頁面。

內容非必填
背景音樂music

該機制中獨有的背景音樂。適用於小遊戲,路線頁面。

字串非必填

成果輸出

輸入

{{机制元素
|name       = 散落在TV世界各处的小游戏
|image      = TV World location ReviveMint puzzle.png
|caption    = TV世界中的小游戏谜题。
|aka        = 蛋谜题
|type       = puzzle
|depicted   = 沙漠图版
|located    = TV 世界
|reward     = 
*复活薄荷
*Lancer的手柄
*蛋
|control    = 
*上下左右--移动
*C--切换角色
*X(长按)--退出
*Z--推动(HERO SWORD),举起物品(HERO AXE),变成砖块(HERO SCARF)
}}

的效果:

輸入

{{机制元素
|name     = >;)
|image    = <gallery>
 Ralsei overworld group hug.gif | 贴贴1
 Mizzle battle nuzzle.gif       | 贴贴2
</gallery>
|caption  = Ralsei的可爱贴贴!
|aka      = 粘粘
|type     = gameplay
|chapter  = 4
|function = 让Ralsei贴贴某人
|access   = 
* 第四章开头进入城堡镇
* 在Mizzle战斗中使用"卖蒙"
|role     = 萌化你的灵魂
|music    = 城堡放克
}}

的效果:



參考