冲刺门
| “ |
唔,想玩快节奏游戏吗!? |
” |
| ——Aqua,第五章 | ||
冲刺(日:ダッシュ) [1][2]是 Deltarune 第五章引入的一种游戏机制。
在小队进入冲刺门的时候,会进入冲刺状态[3] 。小队会摆成一个阵型,由 Kris 带队,三人会持续奔跑。Kris 和 Susie 会奔跑前进,Ralsei 跟着飞在后面。
在冲刺状态时,小队无法改变方向,也无法停止冲刺状态。俯视视角时,撞到石头或墙壁、通过另一个冲刺门可以恢复正常状态;平台跳跃时,只有通过另一个冲刺门或强制打断(进入回合制战斗、剧情演出等)才能恢复正常状态。
冲刺期间,小队可以上下移动(俯视视角)或者跳跃(平台跳跃);只有在冲刺状态下才能穿过水域、摧毁树叶堆、割小麦。

冲刺门首次出现在花园。第一次出现时,用来穿越一片较长的水域。在其南边有一个由多个冲刺门组成的类似迷宫的谜题,谜题重点在于需要玩家想方设法地通过冲刺门,穿行在中间。
在悬崖,小队在经过一个平台跳跃谜题后。会有一片远处太阳为青色的场景,此时依旧是平台跳跃模式。在一个冲刺门前,一个 Leafling 会说“你只需要跳就行了,相信风吧。”
在城堡顶层,Aqua 阻拦小队时会有一个平台跳跃模式的冲刺门,进入冲刺状态以后,必须躲避她投出的飞刀——这些飞刀需要跳跃躲避,向左移动攻击小队。
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Kris 在冲刺状态下
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Susie 在冲刺状态下
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Ralsei 在冲刺状态下
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Ralsei 摘下帽子的时候在冲刺状态下
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小队在冲刺状态下躲避热带星之行者鸟的攻击
- ↑ 由于危险的撞车事故,本区域关闭! - Floradinn,第五章
- ↑ gml_GlobalScript_scr_get_room_by_id script 脚本,第 56–59 行,第五章
- ↑ 我们被卡在那两个冲刺门之间好久了。 - Floradinn,第五章