TP
TP,又称紧迫点数(英:Tension Points)。是 Deltarune 中遭遇战的新机制。类似于是其他 RPG 中的魔法值(MP),TP 表示于目前法术的消耗。
在战斗中屏幕左侧会出现橘色的 TP 显示条,会表示目前在战斗中累积的 TP 数量。TP 是小队所有成员共享,因此若 Susie 使用一个将 TP 清空的法术后,Ralsei 就无法使用自己的法术。
平时的 TP 最大值是250(2.5*100),而在第五章 Pink 战中TP上限会浮动,最低为20(2.5*8),最高为250。绝大部分战斗结束后不会保存 TP,因此当每次新的战斗开始时,TP 会从0开始累积。战斗结束时多余的 TP 值按照1/10(第一章)或1/4(第二章)的比例转换为奖励 D$。唯一的例外是第二章中与 Rouxls Kaard 的遭遇战,初始的 TP 由刚开始进入酸液河流时,小船行进过程中通过擦边而点亮的小房子数量决定,最高初始 TP 为30%,最低为0。
TP 可以通过下列方式获得:
- 选择一名成员使用"防御"可以产生40(16%)TP。因为可以立即增加 TP,因此这是一种非常可靠的方法。
- 在战斗中靠近敌人的攻击却不被击中(擦弹),会显示围绕灵魂的白色心形轮廓,除了会使 TP 增加以外,还可以缩短敌人的攻击时间。使用部分装备可以在擦边获得 TP 时得到一些便利。例如,使用粉色缎带能够增加44%的擦边范围,成对缎带则是55%,另外紧迫领结可以在擦边时获得原有 TP 额外10%的 TP 值。
- 当灵魂在受到伤害时的无敌时间内无法利用此方法获取 TP。
- 单发子弹擦边时间过长会导致该子弹之后的擦边无效,无法获取 TP。但少数子弹除外,如与 Rouxls Kaard 的遭遇战的鸭子弹幕。
- 第三章开始,装备粉色缎带或成对缎带会减少获得的 TP 值和缩短敌人攻击时间的效果,装备一个粉色缎带降低20%,成对缎带则为降低25%。二者可互相叠加及与紧迫领结等能增加获得 TP 值的装备的效果叠加,且无下限。
- 这意味着如果使用特殊手段装备多个缎带使减少的获得 TP 值超过100%,在擦弹时将会降低 TP,极端情况下甚至可以将 TP 值降至负数。在 TP 值为负数的情况下将无法使用任何行动,只能通过暴力或反复饶恕以结束战斗。缩短敌人攻击时间的效果同理,在减少值超过100%时会增加回合时间,对于 Mizzle 等可以高频触发擦弹的敌人会大幅增加战斗难度!
- 攻击敌人并且成功命中造成伤害也可以获得 TP。获得的 TP 量由白色长方形与仪表左侧的长方形标记的偏差距离决定: 精准命中可以获得6%TP,其余情况一旦命中也可获得不超过4%的 TP(具体计算方式待补充)。在与正义之锤的战斗中攻击时一旦命中仪表,会无视以上规则,固定增加24%TP。
- 使用某些消耗品也可以获得 TP,如紧迫一点、紧迫宝石、紧迫满点...等。这些消耗品无法在战斗之外使用,使用后会显示"你感受到了一阵子紧迫。试试在战斗中使用它"。在战斗中使用时,会在选择该物品以后立即生效,而非等到小队回合结束,同时也可以在小队回合结束之前撤销该选择而恢复成为原来的 TP 值。
- 在与 Spamton NEO 战斗时,进行黄色灵魂射击并且击中对方的某些弹幕时也会产生少量 TP。
- 在绿色灵魂模式 下(如与正义之锤 、第二圣域中与 Gerson Boom的雕像 ??? (或称"正义之声")的战斗),每接一个子弹都会增加0.5%TP,如果在子弹击中盾前4帧(若为斜向则为6帧)时按下对应方向键则一共会增加1%TP,无论 Susie 的斧子此前在什么方向(此时会发出特殊的格挡音效)。
- 在 黑暗区域 模式下(如与 Jackenstein 、 泰坦胚胎 ,泰坦的战斗)擦弹几乎不会增加TP(具体数值未知),但收集每一个黄色圆点(又称作"勇气"或"宝藏")都可以增加1%TP, Jackenstein 战中收集钥匙则会增加5%TP;在此模式下,每人每次防御仅可以增加2%TP,每次攻击所得的TP也大大减少(约2%TP,具体数值未知),但使用消耗品获得的 TP 不会减少。
- 在 Flowery 战中,使用橙色灵魂冲撞蓝色障碍会获得3%TP,冲撞蓝色(即作为目标时)的 Orange 会获得5%TP,冲撞蓝色的 Flowery 自己会先后获得4%+5%,共9%TP。
TP 可以用于某些法术中:
| 角色 | 法术 | 需消耗 TP | 附注 |
|---|---|---|---|
| Susie (法术列表) | 粗暴碎击 | 50% | 装备恶魔飞刀时只需要40%。 |
| 朱红碎击 | 60% | 需从 Kris 的选项中选择,只会在和国王和女王战斗期间作为行动命令。 | |
| 终极治疗 | 100% | 第三章开始需90%TP,第四章开始需85%TP,且每使用一定次数都会降低 TP 消耗,最多降低5%(两章节使用次数共同计算)。
第四章中完成正义之锤战斗后,所消耗的 TP 会在以上的基础上再固定降低5%。若未完成与正义之锤的战斗,在后续完成与正义之声的战斗后也会固定降低5%TP 消耗(若已完成与正义之锤的战斗则不会再次降低)。 | |
| Scythemare | 40% | ||
| Ralsei (法术列表) | 安抚 | 16% | |
| 治疗祷言 | 32% | ||
| 双重治疗 | 50% | 只会在和 King,Queen,泰坦胚胎与泰坦战斗期间作为行动命令。
在和泰坦胚胎与泰坦战斗时需与 Susie 一同使用,且只需消耗16%TP。 | |
| Noelle (法术列表) | 治疗祷言 | 32% | |
| 睡眠迷雾 | 32% | ||
| 冰震术 | 16% | 装备荆棘指环时只需要8%。 | |
| 雪葬 | 200% | 装备荆棘指环时只需要100%,仅会在怪异路线 (第二章)中的 Berdly 战斗中使用。 |
某些行动也需要消耗 TP:
| 角色 | 法术 | 需消耗 TP | 附注 |
|---|---|---|---|
| Kris (行动列表) | 勇气 | 25% | 只会在和国王战斗期间作为行动命令。在单人交谈后取代。 |
| 单足旋转 | 20% | 只会在和 Jevil 战斗期间作为行动命令。 | |
| 催眠 | 50% | ||
| 治疗交易 | 50% | 只会在和 Spamton 战斗期间作为行动命令。 | |
| 十字斩 | 25% | 只会在雪葬路线中和 Spamton NEO 战斗期间作为行动命令。 | |
| 油炸 pipis | 32% | ||
| 释放 | 60% | 只会在 Jackenstein 战斗期间作为行动命令。 | |
| 80% | 只会在泰坦战斗期间作为行动命令。 | ||
| 驱散 | 60% | 只会在泰坦胚胎战斗期间作为行动命令。 | |
| 胆小鬼 | 2% | 只会在 Jackenstein 战斗期间作为行动命令。 | |
| Susie | 超级充能 | 32% | 只会在 Spamton NEO 战斗期间作为行动命令。 |
| Ralsei | 毛毛守护 | 16% | 只会在 Spamton NEO 战斗期间作为行动命令。 |
| Susie,Ralsei | 关机 | 100% | 只会在包含 Zapper 的战斗期间作为行动命令。 |
| Kris | 小游戏 | 40% | 只会在 Tenna 战斗期间作为行动命令。 |
| Susie或Ralsei | 26% | ||
| Susie和Ralsei | 8% | ||
| 揍人机 |
|
50% | 根据揍人机的头部组合不同有不同的选择。 |
| 自我修复 | 20% | 每次使用后 TP 消耗量都会增加,最高消耗到 50%。 | |
| 涡轮回避 | 25% |
在战斗结束时,任何剩余的 TP 通常都会转换为 D$。小队会根据获得相对应的黑暗币。
但在某些直接结束战斗的头目战和派对道馆的战斗中,小队就不会获得相对应的黑暗币。