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路線

出自Deltarune Wiki

Deltarune 中,玩家可以選擇不同的路線。 即使遊戲預計只有一個結局,玩家仍然可以進行不同行動,影響每個章節的進程。

常規路線

每個章節都有兩條常規路線:招攬線和暴力線。這兩條路線互相是分開的,玩家可以透過已完成存檔在一個章節里進行招攬線,而在另一個章節進行暴力線。

招攬線

Lancer screenshot overthrowing King.png
在第一章的招攬線里,國王被紙牌王國的眾人推翻。
"對不起,爸爸!你被推翻了!"

招攬線,又稱和平線,一般指在整個章節遭遇戰從未暴力擊敗過一般敵人和小頭目[注 1](即除暗影水晶頭目和主要頭目)的路線,特殊地,招攬所有可招攬敵人的路線又被稱為全招攬。進行招攬線需要玩家在每場戰鬥中使用行動,饒恕,或安撫來結束戰鬥。從第二章開始,這樣結束戰鬥會將敵人招攬城堡鎮,還會解鎖城堡鎮的更多新內容。

若在第二章或後續章節不使用已完成存檔而直接開始遊戲,小隊會自動進行招攬線,不過會錯失一些可招攬的敵人和NPC(第一章的敵人會全部被自動招攬)。

以下結果會因進行招攬線而發生:

第一章獨有一個向特定暗之民道歉的能力(若他們先前被暴力擊敗過)。若沒有其他敵人被暴力擊敗過,此舉允許玩家修復他們的招攬線。

  • 如果暴力擊敗過一個 Rudinn,小隊可以在它的房間內向它道歉。[1]
  • 如果暴力擊敗過少於兩個 Hathy,小隊可以在它的房間內向它道歉。[2]

暴力線

Castle Town screenshot violence.png
"呃,那個,等等。這裏有些傢伙好像被咱們揍過。"
Susie在第二章城堡鎮內對第一章暴力擊敗過的敵人的反應。

暴力線,一般指透過戰鬥(FIGHT icon.png)來暴力擊敗至少一個一般敵人或小頭目的路線。從第二章開始,暴力擊敗一般的敵人會導致永久「失去」它,即使它在先前章節可能已經被招攬(例如 Rabbick)。

以下結果會因進行暴力線而發生:

  • 第一章: 國王在戰鬥後被催眠。隨後小隊被迫從一大群暗之民中逃離並去封印黑暗噴泉。Kris和Susie無法返回撲克城堡和暗之民再見。
    • 在第二章開頭,Lancer 會提及他用王權特赦了他們[6]
  • 第四章:
    • Tenna 仍舊處於損毀狀態,因為沒有暗之民願意幫 Susie 修復他[注 3]
    • 女王的房間比正常小了一圈,而且空空如也,只有她和 Trashy 在。
    • 當 Jackenstein 在第三聖域掉落時沒有暗之民來幫他,這導致他生死未卜。

使用暴力的方式也可以引起很多變化:

  • 第二章:
  • 在第三章,若小隊在至少3場遭遇戰中暴力擊敗任意敵人:
    • 在Goulden Sam房間,用黑暗幣售賣電視餐的Pippins在賣給小隊電視餐前會說小隊是暴力通緝犯[8][9]
    • 當 Tenna 命令員工抓捕光之民時,他會提到,員工之所以不願與隊伍交戰,是因為感到害怕;此時員工的表情也會從原本的興奮轉為驚恐[10][11]
  • 在第三章,若小隊在至少5場遭遇戰中暴力擊敗任意敵人:
    • 第二個問答房間中,當在"愛"和"恨"之間做出抉擇時,遊戲會自動選中"恨",並提示玩家"似乎已經做出了選擇"[12][13]
    • 觀眾在大多數情況下將不再出現[14]
      • 在演唱會的存檔點處,如果 Shadowguy 們未出現(無論是因其處於失去狀態,還是仍然在工作),則存檔點文本會明確指出現場既沒有表演者,也沒有觀眾[15][16]
    • 第三個潛行區域中,該區域將按普通潛行區的機制運作,不再出現固定不動的探照燈,同時暗之民們也不會再加入隊伍[17]
  • 在第三章,失去 Pippins 或 Shadowguy 會導致他們不會廚藝秀房間內出現。

與招攬的聯繫

以下結果只與特定招攬敵人有關,無視是招攬線還是暴力線:

  • 第二章: 招攬 Tasque ManagerTasque 會使得饒恕 Mauswheel 時 Tasque Manager 與 Tasque 會出現並表示由他們來搞定這個。
  • 第二章:在賽博世界中招攬的暗之民,會在與 GIGA 女王的戰鬥中協助隊伍,具體效果為揍人機提供額外的 HP。

進程

從第二章開始,常規路線的進程會被以不同方式展現。

章節末尾的檢查

玩家可以透過在每個黑暗噴泉探險的最後一個階段前與某個對象交互來檢視自己處於哪一路線。每個對象的回覆會依玩家所處路線而定。

對象 全招攬 未全招攬 暴力線
Trashy overworld.gif
Trashy
(女王的豪宅)
N/A
  • 哦天,哦天! 看樣子你快到達終點了...
  • 你有「招攬」了所有人嗎...? 再確認一下吧!
N/A
Clipboard overworld.png
員工名單
(休息室)
看來所有的員工都被你招攬了。 看來你還沒招攬齊所有員工。
  • (看來有些員工因工傷而辭職了。)
  • (看來你永遠沒法招攬所有員工了。)
Judgment bell overworld.png
審判之鐘
(第三聖域)
  • (審判已然降下。你被判定為心地善良之人...)
  • (...看來你已經饒恕了所有你能饒恕的人。)
  • (審判已然降下。你被判定為心地善良之人...)
  • [默認]
    • (...但是,你尚未饒恕所有可以饒恕的人。)
    • (...你該繼續向前嗎?鍾將這個問題交由你回答。)
  • [未招攬 Miss Mizzle]
    • (...但是,還有一個敵人,仍未與你相遇,也未被你饒恕。)
    • (也許這並不重要。鍾將這個問題交由你回答。)
(...鐘聲空洞地迴響。)
Green
(Green的商店)
  • (這是一份來賓名單...看起來所有人都被邀請了,包括你。)
  • (這是一份來賓名單...看起來所有人都被邀請了,包括你。)
  • (但是,裏面還有一些空位...)
  • (你意識到你可能還沒有招攬到所有人。)
  • (這是來賓名單。看起來裏面列出了你的朋友們,但是...)
  • (有些來賓被劃掉了。)

城堡鎮

在第四章和第五章,一隻在城堡鎮的藍色Rudinn會依玩家所處的路線而做出評論[18][19]

路線 對應評論
全招攬
  • 第四章
    • 你的小鎮之愛堅不可摧
    • 美麗在你心中綻放。讓我們共赴仁慈的人生吧!
  • 第五章
    • 你的小鎮之愛潤物無聲。
    • 我從未見過如此黑暗的太陽。你為我們建造了一片綠洲!
不使用
已完成存檔
  • 你的小鎮之愛平平無奇[注 5]
  • 你本該很熟悉這個地方,可你看起來卻像初來乍到一樣。
  • 從這裏開始,讓你的愛滋長吧。
其他情況
  • 你的小鎮之愛破損不堪[注 5]
  • 可能你並不那麼珍視這個地方。
  • 但是,不論你做什麼,它都珍視著你。

替代路線

一些章節擁有區別於常規路線的特殊替代路線。這些路線與主要故事風格迥異,且通常需要玩家進行特殊行動。

怪異路線

Weird Route screenshot 4 left.png
"還剩四個。"
Spamton 告訴 Kris 和 Noelle 還有多少暗之民要冰凍。

怪異路線始於第二章,繼續於第四章。它包括操縱 Noelle 使用冰震術來冰封賽博都市內所有敵人,以及獲得荊棘指環來變得更強。雖然 Kris 在第三章和第四章間隙動手摘掉了荊棘指環,但玩家隨後強制他重新給 Noelle 裝備了它。

怪異路線會導致失去大部分賽博世界的暗之民,進而導致無法在第二章進行招攬線,不過這與一般的暴力線有區別。在第二章進行怪異路線會大幅改變章節結尾及第四章的劇情,且封印賽博世界的黑暗噴泉後 Berdly 會昏迷不醒,而不是僅有一隻胳膊受傷。

劍路線

Sword item Island Board.png
Kris 遊玩原版遊戲。

劍路線始於且終於第三章。它包括 Kris 獲得訪問休息室後台的權限並在《TV 時間》每一輪的間隙遊玩原版遊戲。完成這條路線會獲得暗影斗篷,並使章節最後與 Tenna 的頭目戰中 Kris 造成的傷害大幅增加。

與怪異路線不同,完成劍路線不會對常規路線的劇情產生任何影響。

版本歷史

版本名稱 版本號 修改內容
第一二章試玩版 v1.07 若小隊曾暴力擊敗過紙牌王國的暗之民,Lancer會特赦小隊的罪行。
第一章 v1.36 修復了一個無法正確追蹤被真正入隊前的Susie擊敗過敵人的bug。[20] 這個bug自2018年的第一章試玩版就已經存在,它使得玩家可以在Susie暴力擊敗敵人的情況下獲得招攬線的結局。[21]

註釋

  1. 本文中會多次出現"敵人"和"暗之民"兩個概念,請注意將其區分開:暗之民包含敵人和NPC,而敵人是可進入遭遇戰的暗之民。
  2. 這裏需要注意的是,不一定是全招攬。
  3. 綜上所述,Tenna被修好的條件是:招攬Shadowguy和Pippins且未暴力擊敗任何敵人。
  4. 即解鎖Mike戰的條件為:招攬Shadowguy,Zapper和Pippins。進行暴力線只會導致Mike戰只能在章末進行。
  5. 5.0 5.1 第五章與第四章文本相同,但第五章文字無特殊顏色

參考

  1. 1.0 1.1 gml_GlobalScript_scr_text 腳本,第 2522–2528 行,第一章
  2. 2.0 2.1 gml_Object_obj_npc_room_Other_10 腳本,第 647–653 行,第一章
  3. gml_GlobalScript_scr_monsterdefeat 腳本,第 14–15 行,第一章
  4. 4.0 4.1 gml_Object_obj_kingcutscene_Create_0 腳本,第 13 行,第一章
  5. gml_GlobalScript_scr_monsterdefeat 腳本,第 20–21 行,第一章
  6. 不用擔心啦,Susie!
    自打老豆被關進了倉鼠籠, 我就作為王儲即位了。
    以我新得到的王爸之力, 我宣布你們被特赦了 - Lancer,第二章
  7. Berdly: ...哎? 真奇怪,我的右胳膊... 動不了了。
    Noelle:哦...? 它可能是睡著了吧。
    - Berdly 和 Noelle,暴力線,第二章
  8. gml_globalscript_scr_text 腳本,第 8669–8679 行,第三章
  9. 你們就是那些暴力通緝犯,對吧?
    ...呵,真不敢相信我在和罪犯做交易。
    怎麼樣?想買份電視餐嗎? - Pippins,第三章
  10. gml_object_obj_room_teevie_large_02_step_0 腳本,第 93 行,第三章
  11. 你們說不敢和他們打是什麼意思!? - Tenna,第三章
  12. gml_globalscript_scr_text 腳本,第 7756 行,第三章
  13. (這是一個道德抉擇...)
    (...而且你似乎已經做出了選擇。) - Goulden Sam 和 Suilver Sam 房間,第三章
  14. gml_object_obj_dw_teevie_cameras_create_0 腳本,第 38 行,第三章
  15. gml_object_obj_savepoint_other_10 腳本,第 157–162 行,第三章
  16. (這是一場無人出席的音樂會。)
    (你不禁疑惑,沒人的音樂會也算得上是音樂會嗎?) - TV 世界 — 音樂會存檔點,第三章
  17. gml_Object_obj_dw_teevie_stealth_d_Step_0 腳本,第 86 行,第三章
  18. gml_Object_obj_npc_room_Other_10 腳本,第 1510–1534 行,第四章
  19. gml_Object_obj_npc_room_Other_10 腳本,第 81–115 行,第五章
  20. gml_Object_obj_heroparent_Alarm_1 腳本,第 30 行,第一章
  21. 原來的程式碼位是with (global.chartarget[myself])