属性
| “ |
你难道没听说过[元素屬性对]!? |
” |
| ——Spamton | ||
屬性 (英文:Elements) 是 Deltarune 中一项隐藏属性,并且在某些时候与敌人的子弹和小队成员的裝備有关联性[1]。屬性抗性属性决定了受到某些特定种类的子弹的伤害时,小队成员可以减免的伤害百分比。这些屬性存在的证据仅仅出现在第二章的代码中,其中"猫/提线木偶"和"暗影/星辰"是前四章中拥有确定名称的元素屬性,[猫/提线木偶]在 Spamton 抽奖活动中与 Spamton 进行问答环节时出现[2]。在该问答环节中,Spamton 提到了元素屬性是成对出现的,并且还透露了三个其它的元素屬性对,分別為[雷电/光明]、[暗影/星辰]和[死亡/镰刀][2]。
需要注意的是,这里的"屬性"与招揽列表中出现的屬性有所不同,在招揽列表里面的"屬性"仅仅是一些普通的字符串[3]。
计算屬性抗性所带来的减伤发生在计算了 DF 所带来的的减伤后和计算"防御"选项的减伤前中間。如果小队成员在受到某特定屬性的子弹带来的伤害时,若小隊有裝備可以抵御该屬性子弹的裝備,那么该小队成员受到的伤害就会减少,减少伤害的比例取决于裝備对于该屬性子弹的减伤因数,公式为:
然而,屬性抗性机制带来的伤害减免最多不超过75%,也就是受到的伤害至少为原来的25%[4]。
目前版本中,仅有的自带元素屬性的子弹是来自于 Spamton NEO、呼啸骑士、泰坦、泰坦胚胎、 正義之錘、Tasque Manager 和 Tasque 的攻击[5]。
目前游戏檔案中有定义了11种屬性,有七种是确定的:屬性零號,圣光/电(属性一号),屬性二號,暗影/星辰(属性五号),猫/提线木偶(屬性六號),屬性七號,屬性八號,屬性九號和屬性十號。屬性零號是子弹默认的元素屬性[6],被攻击时不会受到屬性抗性的影响。
| ID | 名称 | 附註 |
|---|---|---|
| 0 | 預設 (適用於多種子弹) | |
| 1 | 圣光/电 | 用于 Zapper 的某些子弹中。 |
| 3 | ??? | 用于 Lanino 和 Elnina 的某些雨元素的子弹中,部分为未使用攻击。[7] |
| 5 | 暗影/星辰 | 用于 Tenna,Lanino 和 Elnina,骑士,正义之锤和泰坦的某些子弹中 |
| 6 | 猫/提线木偶 | 用於 Spamton NEO、Tasque Manager、Tasque 和第三章 Rouxls Kaard 战斗中 Shadowguy 的某些子弹中 |
大部分带有元素屬性的防具可以抵御与其编号相同的屬性的子弹(例如拥有屬性一號的裝備就可以用来防御带有屬性一號属性的子弹[1])。不过,有些带有屬性抗性的防具可以同时抵御多种不同屬性类型的子弹,例如屬性九號的裝備可以同时抵御元素屬性为二號、八號、九號属性的子弹[4]。最有用的屬性抗性防具是带有屬性十號的裝備,该类型防具可以抵御除了屬性零號以外几乎所有拥有其它屬性的子弹[4]。
| ID | 名称 | 裝備 | 伤害减免百分比 |
|---|---|---|---|
| 1 | 圣光/电 | 苍穹斗篷 | 50% |
| 5 | 暗影/星辰 | 暗影斗篷 | |
| 6 | 猫/提线木偶 | 假人模特 | 35% |
| 殘破領結 | 15% | ||
| 成交神器 | 40% | ||
| 7 | N/A | 鼠幣 | 50% |
- ↑ 1.0 1.1 Why Does Deltarune Have An Element System?! - YouTube
- ↑ 2.0 2.1 YOU WANT TO KNOW ABOUT [Cats]!? WHAT AM I,YOUR [favorite search engine]!? FINE,I'LL GIVE YOU SOME [Free tool tips and funny animations!] HAVEN'T YOU HEARD OF [elemental pairs]!?\ - @Fangamer 的 X (原 Twitter) 貼文,2022年09月18日
- ↑ gml_GlobalScript_scr_recruit_info 腳本,第二章
- ↑ 4.0 4.1 4.2 gml_globalscript_scr_element_damage_reduction 腳本,第 19–22 行
- ↑ Spamton Is a Cat (not clickbait,hear me out) - YouTube
- ↑ gml_globalscript_scr_damage 腳本,第 3 行,第二章
- ↑ gml_Object_obj_rainwater_Create_0 腳本,第 3 行,第三章