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屬性

出自Deltarune Wiki


屬性ElementsDeltarune 中一項隱藏屬性,並且在某些時候與敵人的子彈和小隊成員的裝備有關聯性[1]。屬性抗性屬性決定了受到某些特定種類的子彈的傷害時,小隊成員可以減免的傷害百分比。這些屬性存在的證據僅僅出現在第二章的程式碼中,其中"貓/提線木偶"和"暗影/星辰"是前四章中擁有確定名稱的元素屬性,[貓/提線木偶]在 Spamton 抽獎活動中與 Spamton 進行問答環節時出現[2]。在該問答環節中,Spamton 提到了元素屬性是成對出現的,並且還透露了三個其它的元素屬性對,分別為[雷電/光明]、[暗影/星辰]和[死亡/鐮刀][2]


需要注意的是,這裏的"屬性"與招攬列表中出現的屬性有所不同,在招攬列表裏面的"屬性"僅僅是一些普通的字符串[3]

傷害計算

計算屬性抗性所帶來的減傷發生在計算了 DF 所帶來的的減傷後和計算"防禦"選項的減傷前中間。如果小隊成員在受到某特定屬性的子彈帶來的傷害時,若小隊有裝備可以抵禦該屬性子彈的裝備,那麼該小隊成員受到的傷害就會減少,減少傷害的比例取決於裝備對於該屬性子彈的減傷因數,公式為:

傷害=傷害×(1裝備減傷係數%)

然而,屬性抗性機制帶來的傷害減免最多不超過75%,也就是受到的傷害至少為原來的25%[4]

目前版本中,僅有的自帶元素屬性的子彈是來自於 Spamton NEO呼嘯騎士泰坦泰坦胚胎正義之錘Tasque ManagerTasque 的攻擊[5]

種類

目前遊戲檔案中有定義了11種屬性,有七種是確定的:屬性零號,聖光/電(屬性一號),屬性二號,暗影/星辰(屬性五號),貓/提線木偶(屬性六號),屬性七號,屬性八號,屬性九號和屬性十號。屬性零號是子彈默認的元素屬性[6],被攻擊時不會受到屬性抗性的影響。

ID 名稱 附註
0 預設 (適用於多種子彈)
1 聖光/電 用於 Zapper 的某些子彈中。
3 ??? 用於 Lanino 和 Elnina 的某些雨元素的子彈中,部分為未使用攻擊。[7]
5 暗影/星辰 用於 TennaLanino 和 Elnina騎士正義之錘泰坦的某些子彈中
6 貓/提線木偶 用於 Spamton NEOTasque ManagerTasque 和第三章 Rouxls Kaard 戰鬥中 Shadowguy 的某些子彈中
屬性

大部分帶有元素屬性的防具可以抵禦與其編號相同的屬性的子彈(例如擁有屬性一號的裝備就可以用來防禦帶有屬性一號屬性的子彈[1])。不過,有些帶有屬性抗性的防具可以同時抵禦多種不同屬性類型的子彈,例如屬性九號的裝備可以同時抵禦元素屬性為二號、八號、九號屬性的子彈[4]。最有用的屬性抗性防具是帶有屬性十號的裝備,該類型防具可以抵禦除了屬性零號以外幾乎所有擁有其它屬性的子彈[4]

屬性裝備

ID 名稱 裝備 傷害減免百分比
1 聖光/電 蒼穹斗篷 50%
5 暗影/星辰 暗影斗篷 23
6 貓/提線木偶 假人模特 35%
殘破領結 15%
成交神器 40%
7 N/A 鼠幣 50%

參考

  1. 1.0 1.1 Why Does Deltarune Have An Element System?! - YouTube
  2. 2.0 2.1 YOU WANT TO KNOW ABOUT [Cats]!? WHAT AM I,YOUR [favorite search engine]!? FINE,I'LL GIVE YOU SOME [Free tool tips and funny animations!] HAVEN'T YOU HEARD OF [elemental pairs]!?\ - @Fangamer 的 X (原 Twitter) 貼文,2022年09月18日
  3. gml_GlobalScript_scr_recruit_info 腳本,第二章
  4. 4.0 4.1 4.2 gml_globalscript_scr_element_damage_reduction 腳本,第 19–22 行
  5. Spamton Is a Cat (not clickbait,hear me out) - YouTube
  6. gml_globalscript_scr_damage 腳本,第 3 行,第二章
  7. gml_Object_obj_rainwater_Create_0 腳本,第 3 行,第三章